《使命召唤8:现代战争3》游戏安全机制解析
《使命召唤8:现代战争3》46台电脑收集图文攻略
第一关:黑色星期二 5台笔记本和队友上楼后可以看到一架撞进大楼里的直升机,进右面的那间屋子进入屋子笔记本就在屋子的右面跟随队友来到大厅,从右面下楼笔记本在身后的柜台上按F拿取笔记本跟随队友进入地下室,根据箭头提示方向走笔记本在屋子左面的柜台上上楼来到证劵交易所大厅右转在同伴等候位置旁边的工作间的桌子上拿取之后来到屋顶,消灭敌人后可以在右面的平台上找到笔记本按F拿取笔记本第二关:猎杀潜艇 2台笔记本进入潜艇后,在这个位置向右走笔记本在右面的桌子上拿取笔记本之后跟随队友来到潜水艇甲板二层,上楼后左拐笔记本在左面的角落里第三关:不受欢迎之人 4台笔记本跟着普莱斯队长来到院子后向右面走笔记本就在里面的箱子上拿取笔记本消灭敌人后进入如图所示的屋子进入屋子后直行即可找到笔记本拿取笔记本之后跟随普莱斯队长来到地下室拿取机械战车,笔记本就在对面的箱子上拿取笔记本无人步兵车被无人机炸毁后需要我们尽快跑到撤离点,出门后别急着逃跑,向右转笔记本在滑梯顶端可能被炸几下,不过没事,拿取笔记本第四关:湍流 2台笔记本消灭机舱内的敌人后从楼梯下去,右转拿取笔记本飞机坠毁后跟谁指挥官去救总统,路过这里会发生爆炸跳过横在路上的树干后,笔记本就在地面上拿取笔记本第五关:重返战场 3台笔记本在楼上用狙击枪掩护肥皂与普莱斯后,继续前进来到这所墙上有涂鸦的房子里进屋后右转,在角落里拿取笔记本继续前进,在这个位置向右转之后进入右面的屋子笔记本在屋子的柜子上面,拿取笔记本,之后来到教堂里,消灭敌人后进入教堂笔记本在教堂里的桌子上,拿取笔记本第六关:注意隐患 3台笔记本初始位置,消灭第一个敌人后进屋,经过一条通道,笔记本就在左面拿取笔记本来到外面后,消灭所有敌人,笔记本在楼上这间屋子里从右面的楼梯上楼进入右面这间屋子拿取笔记本追击火车的剧情过后,进入地铁站,在地铁站的报亭处笔记本在报亭内的地板上,拿取笔记本第二幕第一关:门柱 3台笔记本任务开始后,跟随队友攻上高地,向右面走可以发现一架坠毁的美军运输机残骸,笔记本就在机舱里进入机舱,拿取笔记本跟随队友前进,在进入坦克之前会来到这个位置,笔记本就在这堵墙后面笔记本在墙后的箱子上之后来到关押副总统的那所房子下面,笔记本在一楼大厅里笔记本就在大厅右面的办公桌上第二关:物归原主 3台笔记本笔记本在这间房子的二楼,从右面的门口进去从门口进去右转上楼梯进入这间屋子后右转笔记本就在屋子里的办公桌上破门而入后观赏肥皂与普莱斯拷问瓦拉比,电脑就在后面的桌子上拿取笔记本电脑游戏后期要去直升机降落点,一路冲破敌人的封锁,笔记本在这间屋子里进屋后左转笔记本就左面的桌子上第三关:诱敌战术 4台笔记本任务开始后进入这家书店,笔记本在二楼,从右面的楼梯上去上楼梯上楼后直行,留意左面笔记本就左面的窗台上与法国宪兵队会合后一路杀到街道上,来到这间屋子笔记本就在屋子里的桌子上拿取笔记本之后进入巴黎地下万尸洞,过了尸洞后遭遇敌人,在遭遇敌人后左转笔记本就左面的柜子上之后跟随队友一路奔跑追击敌人,在这个位置向左转笔记本在左面的武器箱上面第四关:铁娘子 2台笔记本在这个位置,广场中间有一个小花园,向左走,进入小屋进屋后上楼笔记本就在楼梯上拿取笔记本之后来到巴黎铁塔附近,在这辆被摧毁的公交车里进入公交车拿取笔记本第五关:风暴之眼 2台笔记本任务开始后跟着肥皂,之后会遭遇敌人巡逻队,肥皂会打开旁边的门,笔记本就在右面的柜台上拿取笔记本之后翻过围墙与抵抗组织会和,笔记本就在广场有遮掩伞的桌子上拿取笔记本第六关:患难兄弟 1台笔记本带着受伤的肥皂跟着普莱斯撤离,来到这间屋子里,外面有一个青铜雕像,笔记本在屋子右上角的地板上拿取笔记本第三幕第一关:大本营 2台笔记本跟随普莱斯队长来到一间有不少敌人的房间,笔记本在这间屋子里拿取笔记本之后来到外面,门口有两座盔甲骑士,出门后右转进入右面的通道直行,消灭这间屋子里的三个敌人笔记本就在屋子里的木箱上,拿取笔记本第二关:焦土策略 5台笔记本在从直升机下来后进入大楼,笔记本就在面前这间办公隔间里笔记本就在办公桌上,拿取笔记本从办公室杀到楼顶,消灭敌人后向右转笔记本在平台右面铁丝网后隔着铁丝网拿取笔记本从楼顶锁降下来后会发现一架坠毁的直升机,笔记本在前面的书店里进入书店,笔记本就在书店收银台上拿取笔记本在坦克的掩护下来到大街上,笔记本在这家店铺里笔记本在屋里的角落拿取笔记本发现俄总统女儿的下落后,同伴会打开这扇门,笔记本藏在楼梯后面笔记本在石台上,拿取笔记本第三关:深入敌窟 2台笔记本从电梯出来后遭遇大量敌人,笔记本在这所屋子里笔记本在两个绿色箱子上面拿取笔记本和普莱斯队长一起爆破屋顶救出总统,笔记本就在身后的那间屋子里转身,进入屋子,笔记本在左面的油桶上拿取笔记本第四关:尘归尘,土归土 3台笔记本从电梯上到酒店二楼后,转身,可以看到身后有一间酒吧!笔记本就在酒吧柜台上,拿取笔记本来到酒店赌场后右转笔记本在赌桌上,拿取笔记本从赌场出来后来到一间大厅,大厅右面有一间酒吧。
DI-7300企业路由器用户手册-20110613
1.1 局域网入门..................................................................................................................................7 1.2 IP地址 ...........................................................................................................................................7 1.3 子网掩码.......................................................................................................................................7 第二章 快速安装指南.....................................................................................................................8 2.1 认识和连接路由器.......................................................................................................................8 2.1.1 面板布置 .................................................................................................
使命
【使命召唤现代战争剧情人物汇总】介于很多玩家像小站站长一样英文听力一塌糊涂,玩的时候专注于战斗画面,没办法像看电影一样专注字幕,所以今天特别汇总了一下使命召唤现代战争系列所有人物关系,剧情。
了解了之后再去玩一遍,专心体会精美的画面,震撼的视觉冲击,感人的剧情音乐。
那些带给我们感动震撼的瞬间,将成为永恒的经典。
【使命召唤现代战争剧情人物汇总】《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。
游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。
“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。
游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。
故事发生在USMC队员和SAS 队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。
《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。
基本剧情四的剧情。
话说在现代(大概是199X年的样子),苏联一下子分裂了,陷入了内战中,俄罗斯政府军和激进的俄国种族主义者打的不可开交,双方都有各自的军队(都是原先的苏联正规军),双方都有核弹头。
这是,远在英国,4的主角索普·麦克塔维什中士刚刚加入了SAS,并且认识了几位队友:普莱斯队长、盖兹还有几个杂兵。
第一个任务时,SAS发现了货船中有一枚核弹头,并可能有更多的核弹头被走私卖出,随即货船被激进组织的战斗机击毁。
此时在中东,卡利德·阿拉萨德将军发动了政变,将合法民选总统杀了,世界都很震惊,美国为了维护在海湾的利益,出兵该国,抓捕阿拉萨德将军,谁知阿拉萨德将军早就远遁俄国,并在本国首都埋了颗核弹(这就是那“更多的核弹”),核弹爆炸了,进攻首都的美军死伤惨重。
几乎是同一时间,SAS通过线人知道了核弹陷阱,却来不及通知美军,只好去俄国抓捕阿拉萨德将军,好不容易抓住了将军,队长接了一个电话,才发现背后另有黑手——伊姆兰·扎卡耶夫(俄国激进组织的领导者)。
使命召唤中的28位兵王,其中一个是机器,还有一个是军犬
使命召唤中的28位兵王,其中一个是机器,还有一个是军犬玩射击的游戏的人都知道,《使命召唤》这个系列游戏,是游戏史上最出色的射击大作之一,它以好莱坞大片级的惊险场景,以及电影级别的高清画质,还有体验性超强的玩法,在整个游戏界都很出名。
那么你作为这个系列游戏的忠实粉丝,玩过这么多部作品,你都记住了当中那些特种兵角色,是谁让你的印象最深刻?那么本期就为广大的《使命召唤》粉丝们,盘点一下,整个系列中,最让人记忆深刻的特种兵角色。
普莱斯上尉他是游戏中,141特勤部队的队长,他曾出现在《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤8:现代战争3》以及最新的《使命召唤16:现代战争》这四款游戏中,也就是说,每一部的现代战争作品中,他都是主角,但到了第十六代作品,已经不再是那个经典的普莱斯了,使用全新的演员和配音,缺少了以前的生动形象。
他在游戏中,一直是一个硬汉形象,对待自己的手下就像是兄弟一般,他也是一个身经百战的老兵,基本大半辈子都在战场上。
他是该系列游戏中,最经典的角色之一。
肥皂他和普莱斯一样,都是属于《现代战争》作品中的主要角色,他最早出现在《使命召唤4》,是以一名菜鸟的身份,到普莱斯上尉面前报道,并且成为他的手下,他在游戏里一直是普莱斯最得力的手下,在第四代之后,由于普莱斯队长被抓,肥皂成为了小队队长,他在第六代作品中,参与营救普莱斯的任务,但在结尾后,肥皂深受重伤,在第八代作品中,被队友抢救,由于他的生命危在旦夕,普莱斯变得非常暴躁,这就能看出,他在普莱斯上尉心中的地位,但是,肥皂最后在《使命召唤8》中牺牲了。
尤里他也是《使命召唤:现代战争》系列游戏中的角色,这个人物最早的时候是前俄罗斯特种部队的成员,但由于发生了极端战争,他被关了起来,后来被肥皂普莱斯等人营救,之后为141小队提供不少情报,最后成为了141小队的一名新成员。
幽灵他是《使命召唤:现代战争》中,141小队的成员,他和肥皂都是普莱斯上尉最可靠的兄弟,无论什么时候,都会跟随普莱斯队长,但是在《使命召唤6》中,幽灵带领小队单独出去执行任务,不不幸被大反派谢菲尔德将军杀害,以及他得力的助手小强。
使命召唤8操作方法
使命召唤8操作方法
《使命召唤8:现代战争3》是一款第一人称射击游戏,可在不同的游戏平台上进行游玩,如PlayStation、Xbox和PC等。
以下是游戏的一般操作方法:
1. 移动和视角控制:
- 使用左摇杆或WASD键来控制角色移动。
- 使用右摇杆或鼠标来控制视角。
2. 射击和瞄准:
- 使用右肩键或鼠标左键来射击武器。
- 使用左肩键或鼠标右键来瞄准武器。
3. 切换武器和装备:
- 按下或使用数字键切换不同的武器和装备。
- 如果你有投掷物品(如手雷或烟雾弹),按下相应键来使用它们。
4. 驾驶和交通工具:
- 当游戏中有可驾驶的交通工具时,按下相应键或使用特定按钮来进入和控制它们。
5. 使用辅助设备:
- 某些任务或角色会提供辅助设备,如夜视镜或无人机。
按下相应键或使用
特定按钮来使用它们。
6. 特殊技能和战术:
- 游戏中的一些角色可能具有特殊技能或战术能力。
按下相应键或使用特定按钮来使用它们。
请注意,不同平台和游戏模式可能会有微小的差异,最好在游戏中查看控制设置或参考游戏手册以获取详细的操作方法。
使命召唤8:现代战争3细节,废话和秘密
使命召唤8:现代战争3--细节,废话和秘密 序章 1.从哈萨克斯坦到印度,正常来说肥皂是绝对撑不住的 2.沿途的⼠兵中貌似没有尤⾥。
3.回忆中杀谢菲尔德的视频开发时应该是反覆播放的,所以最后⼑会飞回去 ⿊⾊星期⼆ 1.开头向B O中⼀个越南关卡致敬 2.下车后可以看到车内死了⼀⼈,但S a n d m a n根本视作不存在 3.本作中见不到M9了。
4.历代⼀直⼀个值得吐槽的地⽅,为啥连队长都没有的瞄具在主⾓的抢上出现了 5.右边的⼤楼被打出⼀个⼤洞后竟然毫发⽆损,并且⾥⾯也是空的,佩服I W啊! 6.真不知道I W怎么想出来「撒马利亚⼈」这个名称给战车命名的 7.证劵交易所门⼜的那架直升机是死也打不爆的 8.本关时常可以听到A C130或其他攻击机发射主炮的声⾳,并且有有震动感 9.本关的场景爆炸效果很好,但⼿雷,榴弹之类的爆炸效果很渣。
10.九响闪光弹在所有三⾓洲部队关卡中都会出现 11.商店内的珠宝全部失窃 12.本关中的俄军越野车车牌全部为A R-141(Ta s k F o r c e141缩写) 13.证劵交易所门⼜有很多美军战车残骸,但雌⿅M S也打不了那么多 14.Wa l l S t r e e t S t a t i o n内根本就是⼀个⼩囚笼,没有什么地铁站 15.当天股票下跌严重。
但股票市场上I W的股票和Tr e y a r c h的股票,都上涨了60.82点(邪恶) 16.交易所内所有电脑上都有⼀副世界地图,并且将天朝中部地区标红,W h y? 17.本作的掠⾷者改为彩⾊成像。
18.雌⿅只有⽤捕⾷者才能轰掉,X M25⽆效,提⽰「请⽤掠⾷者导弹「(掠⾷者控制器都快成美军标准装备了) 19.⿊鹰上的M134使⽤的是爆炸⼦弹 20.⿊鹰飞⾏员明显是个傻缺,有敌机失控却不躲闪 21.最后⼀个坠落警报和⼀开始敌⽅发射导弹时的警报声⾳不同。
深海猎鲨 1.开场动画上清楚标明了」F15",I W却标为「F22」。
《使命召唤8:现代战争3》图文流程攻略
《使命召唤8:现代战争3》图文流程攻略Black Tuesday8月17日10:18“frost” 中士三角洲特种部队纽约曼哈顿和sandman所乘坐的悍马车被RPG击中,从车里出来后沿街道前进。
这次和前两作不同的是没有训练关了,不过我个人觉得没太大必要,想先练练手的可以去玩下特殊行动的第一个任务。
杀到路口的时候敌人的悍马开了过来,切换武器一炮连车带人都炸掉,然后和友军的大部队汇合。
一边杀第一边前推,不要太拖来,尽可能快的进入右侧的建筑里,一会敌人直升机来了就不好办了。
进入建筑后跟着sandman前进,路上收拾了几个杂兵来到这个大厅里,杀掉楼下的敌人后下去,到一楼后大门外有大量敌人冲进来,也不算是大门,只是个被炸开的窗户,杀光敌人后从那窗户出去。
来到大街上依然有大量敌人,一边杀一遍前进,敌人悍马车同样用副武器炸掉,然后进入证券交易所。
在一楼补充下弹药后跟着sandman上楼,在大厅和敌人开战,肃清之后上楼。
上楼后干掉二楼的几个敌人,然后爬梯子来到楼顶,杀光敌人后在干扰塔上安装炸弹,然后左键引爆。
等通讯恢复之后远处楼顶出现很多哪RPG的敌人,按3换成双倍瞄准镜。
也可以直接按4使用AGM导弹,把屋顶的敌人和直升机都炸掉后友军直升机来接应,上去使用机枪干掉剩下的敌人。
要撤离的时候不幸遭遇敌人两架直升机追击,一直用机枪扫射,不用担心过热问题。
干掉一开始追上来的两架直升机后又会来一架,同样击落之后过关。
纽约港打开铁网进入地下通道,这里都被水淹没了,按W前进,鼠标控制方向,跟着队友前进。
注意看声纳,有不少水雷,不过跟着队友走问题不大。
等敌人的潜艇过来后在它尾部安装炸弹,引爆之后潜艇浮到了水面上,爬到潜艇顶部干掉几个敌人,然后跟着sandman进入潜艇的内部,见人就杀,任务很简单,就是启动导弹系统让敌人自相残杀。
内部空间非常狭窄,通道很多,多往四周看看,别被暗算了。
很多敌人都是红外瞄准的枪,这是自寻死路,根据红外线判断位置时候全部杀掉。
使命召唤8现代战争3——单人剧情模式第一章黑色星期二
使命召唤8现代战争3——单人剧情模式第一章黑色星期二使命召唤8现代战争3——单人剧情模式第一章黑色星期二在游戏《使命召唤8:现代战争3》的单人剧情模式中,第一章“黑色星期二”描绘了一次惨烈的恐怖袭击事件。
以下是超过1200字的详细描述:章节开始时,玩家将扮演美国特种部队的成员,冲锋队指挥官。
故事发生在俄罗斯的首都莫斯科市中心。
星期二的早晨,莫斯科迎来了一个平静的日子。
街道上的车辆穿行,人们正在平凡的日常生活中忙碌着。
然而,一切都即将发生改变。
在一个繁忙的十字路口,玩家看到了一个疑似流氓组织的枪手与一群无辜民众正面对峙。
生活在这个城市的玩家了解到,在这种危险的情况下应该怎么办。
于是,他带领自己的队伍开始对恐怖分子发起了进攻。
在进击的过程中,玩家及其队友们必须小心翼翼,因为他们需要同时保护无辜的市民。
震耳欲聋的枪声充斥着整个城市。
玩家将与队友一起穿越狭窄的街道,使用武器对抗可怕的敌人。
手榴弹的爆炸震动整个城区,火光照亮苍白的脸庞。
在与敌人的激烈交火中,玩家能看到他们无情地向无辜的市民开枪。
绝望的呼救声、流血的身躯,萦绕在空气中。
队伍必须尽快解决敌人,以保护生活在附近的无辜人民。
随着任务的进行,玩家在街道上看到了更多的人群,他们被困在交叉火力之中。
他们陷入了枪战的中心,一度陷入绝望。
玩家感到压力倍增,因为他们的使命是拯救尽可能多的人。
在与恐怖分子战斗的过程中,玩家意识到这并不只是一场小规模的袭击。
他们的对手拥有先进的武器和战术知识,他们毫不畏惧地使用这些工具。
玩家在一次次的战斗中成长,他们一直努力找到并消灭幕后的幕僚。
随着踏入城市更深处,玩家看到了许多被炮火摧毁的建筑物。
因为这场战斗的地点是中心地带,许多文化遗迹也遭到了破坏。
这一切都加剧了玩家的决心,玩家不仅需要保护无辜人民,还需要推翻这个迫害他们的野心家。
最终,玩家和队友成功找到了幕后策划者。
他是一名经验丰富的恐怖分子头目,他狡猾、冷酷,他的目标是破坏这座城市的稳定。
《使命召唤4:现代战争》全流程全收集图文攻略
《使命召唤4:现代战争》全流程全收集图⽂攻略 情报收集1 打开船舱进⼊后,跟着⼩队下楼。
你会在下层舱室看到⼀个醉⿁敌⼈。
就在醉⿁旁边舱室的桌⾯上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集1|p a g e-b r e a k}% 情报收集2 船底⼤货仓。
货仓地⾯的栅格⽹上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集2|p a g e-b r e a k}% 情报收集3 跟随队友前进时,遇到有敌⼈的路边棚屋。
消灭掉棚屋内的敌⼈。
情报在桌⾯上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集3|p a g e-b r e a k}% 情报收集4 灰⽩⾊⽼旧建筑。
进⼊后带上夜视仪,上楼。
楼上房间,马桶旁的桌⼦上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集4|p a g e-b r e a k}% 情报收集5 开始时队友在外警戒的临时基地。
下楼进⼊地下室。
地下室⼤厅旁的⼩房间,有3个拳头海报的桌⼦上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集5|p a g e-b r e a k}% 情报收集6 巷战,有⽔塔的街道。
前进经过⽔塔后向右转。
⾓落房间⼆楼的桌⼦上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集6|p a g e-b r e a k}% 情报收集7 从刚才的房间出去。
向有多个卫星接收器(锅盖)的建筑⽅向⾛。
从蓝⾊的废弃车辆和有3个拳头海报的楼梯⼜上去。
情报就在露台上的桌⼦上。
%{p a g e-b r e a k|情报收集7|p a g e-b r e a k}% 情报收集8 夜视夜战的⼤楼。
⼆楼时会有⼀个等待队友破门⽽⼊的房间。
进去后会看到强光,取下夜视镜就能发现情报。
%{p a g e-b r e a k|情报收集8|p a g e-b r e a k}% 情报收集9 巷战街道,在有⾃⾏车的⾓落右转。
连续右转前进,知道看到有⾹蕉、⽔果箱⼦在前⾯的建筑。
疯子与英雄!《使命召唤:现代战争》系列20大角色点评
NO.20——最狡猾的俄罗斯军人:卡马洛夫这个人你们不陌生,在MW3中被炸死,死前说了一句“对不起”,但是你们还记得吗?在MW1中,普莱斯带着盖兹和肥皂去救尼古莱的时候,他先是叫普莱斯帮他的人打了一个反攻。
而且久久不告诉普莱斯队长尼古莱在何处。
不过还好,盖兹同志脾气火爆,给了他一个下马威,幸亏是这样,尼古莱才没事!NO.19——最胖的海军陆战队中尉:瓦斯奎兹MW1中,保罗中士的上司,有点黑,喜欢拿着M16A4。
我对他的一个总体影响就是一个字“胖!”不知道你们是不是这样认为,但是我总这样觉得,不知道是他穿的太多还是真的有点发福,不过他也是个值得尊重的士兵,是个好领导!NO.18——最悲催的俄罗斯特工:安德烈·哈尔科夫MW3中仅仅出场一关就被击毙的主角,他大概是整个系列中出场最短的主角了吧(那个神马太空人不算!)。
他在游戏里是要多悲催有多悲催,去开个门还要被打一枪,被打一枪就算了,还没死,活受罪呢!在目睹长官被枪杀和总统被抓捕后,奋力举起枪,可惜一切都晚了,马卡洛夫“崩”了他……NO.17——最有种的混蛋:维克多·扎卡耶夫说起这个人,大家一定不陌生,在MW1中的第二关就穿着蓝色运动服出现,他总是带着UZI微冲,一脸凶残。
在“父债子偿”中不想被SAS抓捕,举枪自杀!你们说,他有木有种!NO.16——最胆大的恐怖分子:伊姆兰·扎卡耶夫MW1中的怪老头,与普莱斯队长为敌,在手下卡莱德.阿拉萨德和儿子维克多.扎卡耶夫被杀后,准备对世界各大城市发动攻击,但最终被阻止。
为了报复,他重伤了SAS 22nd,把盖兹和格里戈斯都杀害后,被肥皂射杀。
如此强悍之人,怪不得马卡洛夫一直追寻他NO.15——最得瑟的美军队员:邓恩下士MW2中75游骑兵营1团猎手2-1小队的队员,他长的还不错,就是话比较多,而且不太爱听指挥……大家应该还记得在“第二轮太阳”的时候发生EMP,在跑路的过程中他骂的最多,喊的也最多。
《使命召唤:现代战争_III_2023》被批太过敷衍,IGN_评价六分
更过分的是在延续战区基础搜刮系统之上,战役模式沿用了大量战区佛丹斯科的地图,包括但不限于体育场、大坝、机场等等,甚至在为数不多的纯线性战役关卡也要塞入熟悉的地图,这种漫不经心的做法实在令人难以接受。
同样令人皱眉的,当然是剧情了。
就算经过了三作新现代战争的刻画,141 小队的几个人依旧没有什么人物高光可言,反倒是法拉、亚历克斯几个新人物给我留下些有亮点的印象,以至于游戏想要复刻老三部曲经典桥段赚眼泪的时候,我直接笑出声。
马卡洛夫更是形象大跌眼镜,从老三部曲深谋远虑、将世界搅个底朝天的老辣反派,变成在全世界带着一众“没头脑”小弟搞破坏的搞笑角色,一连串行动更像是虚有其表的货色而不是什么狠角色。
加上整个新现代战争将很多剧情都放到后续赛季以及战区大事件中,如果不是一直持续跟着运营玩的用户,看这剧情想必也是一头雾水 —— 格鲁夫你怎么活下来的?我有时间玩这个没有经过单独设计,只是扔一个所谓玩法自由的地图的战役模式,还真不如拉几个朋友直接空降战区。
—多人对战 —— 似曾相识—本作的多人对战是好玩的,尤其是对于(老)现代战争玩家,能够全程潜行的设计。
我要在地图上找特殊补给箱才能拿到些有意思的武器,就和战区一样 —— 甚至还有安装甲板的系统。
最搞笑的是,都已经打了三四次开放关卡了,主角依旧不会记得上场时候提前拿好抓钩,偏要去地图里搜。
敌人的分布也没什么逻辑可言,一个敌人看见你就说明你惊动了所有敌兵,任务的目标无非是跑到某个地点引爆或是找到些指定内容,你完全可以无视战斗一路跑就完事,这哪有设计可言?呢?是牺牲了“使命召唤”扬名立万的特色,完全没有了和 AI 队友作战的协作乐趣,摒弃惊心动魄的大场面脚本,当我操纵普莱斯和 141 小队的其他人一同从运输机跳伞降落到敌军营地附近后,竟变成了纯粹的单人渗透关卡,我队友呢?屏幕再次出现“开放式作战任务”,我直接两眼一黑。
如果说这种开放任务内容质量过得去,关卡设计有乐趣,也就算了,关键是虽然打着自由选择任务路线的旗号,事实上基本没什么■《使命召唤:现代战争 III 2023》于今年 11 月 10 日正式发行■槽点之一:战役模式沿用了大量《使命召唤:战区》佛丹斯科的地图,毫无新意那几张老地图一出就和回家了一样,哪些地方可以蹲人扔雷,地方要注意窗口的狙击手,只玩过《使命召唤 Online快上手。
IGN《使命召唤》系列最佳作品排名
IGN《使命召唤》系列最佳作品排名第一名:《使命召唤4:现代战争》Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。
本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。
角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。
单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
第二名:《使命召唤9:黑色行动2》尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。
除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。
故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。
值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
第三名:《使命召唤2》2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。
不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。
此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。
游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。
精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。
脚本动画的数量也恰到好处。
而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。
这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。
除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。
使命召唤8:现代战争3——笔记本收集攻略(完结)
使命召唤8:现代战争3——笔记本收集攻略(完结)A C T2:B l o o d B r o t h e r s(I n t e l:1) 狙击任务结束之后护送S o a p到安全的地⽅,过程中会穿过⼀间贩卖⾼级碗盘的专卖店⾥,I n t e l(34/46)藏放在图⽰四的柜⼦下层。
A C T3:S t r o n g h o l d(I n t e l:2) 成功攻坚⾄城堡地下酒窖并杀掉该区域所出现的敌⼈,随着P r i c e杀进保全主控室⾥(图⽰三),I n t e l(35/46)藏放在主控桌后⽅的房间发电机上。
来到图⽰⼀城堡⼤厅出⼊⼜处,杀掉门⼜外头的敌⼈后出去往右边的楼梯上去(图⽰⼆),经过图⽰三位置的黄⾊钢架继续往前⽅的房间进去,I n t e l(36/46)就放在房间内的⼩⽊箱上。
A C T3:S c o r c h e d(I n t e l:5) 攻坚⾄破损建筑物⼆楼的办公室时,I n t e l(37/46)就在左⼿边第⼀个办公区域的桌⼦上。
爬⾄建筑物的顶楼并杀掉驻守在该区域的⼠兵,I n t e l(38/46)就藏放在右⼿边的铁丝⽹另⼀边。
垂降⾄地⾯沿着街道往前⾛,距下个检查点约52公尺左右时会发现左前⽅有⼀间⼩书局,I n t e l(39/46)就藏放在柜台上。
随着部队挺进⾄图⽰三的建筑物外头,I n t e l(40/46)藏放在该栋建筑物⼀楼的⾓落。
本关最后⼀个收集物品靠近游戏必经路线上,当玩家清掉旅馆⼤厅的敌⼈之后,伙伴S a n d m a n会⼤脚踹开楼梯间的⼤门,I n t e l(41/46)藏放在⼀楼楼梯后⽅的窗户附近。
A C T3:D o w n t h e R a b b i t H o l e(I n t e l:2) 从⼯业专⽤梯爬出来的不远处会来到图⽰三位置,往该位置左⼿边的办公室前进,I n t e l(42/46)藏放在公⽂柜上。
IGN历年9分以上28款游戏
经得起岁月验证 IGN历年9分以上28款游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》IGN评分:9.3阿甘疯人院是一个由小丑王所控制的机构,在游戏中是一个持久而固定的地点。
本作在风格上相比前几作更接近《横行霸道》或《生化奇兵》,除了战斗部分以外,还会包含许多侦探和解迷的要素。
游戏中的BOSS战不在少数,而且其中并非全部以战斗为主。
比如有一些BOSS战需要玩家尽可能避免正面接触,通过一些特殊的技巧或是机关来打倒敌人。
另外,除了小丑王以外,还会有包括急冻人、谜语人、企鹅人、稻草人和毒藤女在内的其他反派登场。
《光之子》IGN评分:9.3优雅,很少有视频游戏能用这个词语来形容,但用来形容育碧的《光之子》却是再合适不过了。
朴实的手绘艺术风格,极具吸引力的角色设计,使得游戏巧妙的避开了近十年来RPG界的成词滥调而汲取了其中优秀的部分,游戏兑现了起初了承诺,给玩家一段愉悦的探索解密之旅,同时还有它那首屈一指的战斗系统。
简单的操作让玩家很容易上手,但掌握后的实用性却是大部分RPG游戏做不到的。
《光之子》的每个方便都散发着艺术气息,这是每个玩家都能深刻体会到的。
游戏既不是粉丝向作品,也不是为了迎合大众化胃口而打造。
相反的,游戏一直在表达着制作者的意图。
游戏画面的艺术制作是令人震惊的,战斗系统是如此的迷人,角色设计也独具一格。
游戏最棒的地方是即便游戏时一直会怀疑自己走的路是不是一开始想要去的地方,也不会觉得烦躁,我只是想要走遍游戏的每一个角落,微笑着欣赏。
《上古卷轴4:湮灭》IGN评分:9.3《上古卷轴4:湮灭》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。
玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。
由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。
你必须找到王位继承人来拯救世界。
《生化危机5》IGN评分:9.3《生化危机5》支持新一代的高解析度电视(HDTV)输出,呈现出比现有传统电视多出一倍以上的扫描线与分辨率。
《使命召唤8:现代战争3》武器资料分析大全
《使命召唤8:现代战争3》武器资料分析⼤全今天⼩编为⼤家整理了《使命召唤8:现代战争3》中的⼤量武器资料,同时配有真实照⽚,⽅便众C O D粉丝们充分了解游戏中⾃⼰喜欢的武器。
散弹枪:M P S A A-12⾃动霰弹枪⾃动霰弹枪MPSAA-12MPSAA12霰弹枪是一款自动霰弹枪,拥有极强的近战能力,配有22发和32发的弹鼓以及8发的弹匣,这把枪最早的设计是在70年代经过200余处的改良后成为了今天所看到的AA12。
新的AA-12在基本结构和原理上与旧的AA-12大致相同,仍然是长行程导气活塞式原理、摆动式卡铁闭锁、开膛待击、长行程后坐距离,在新枪上,杰里·巴伯儿运用了他们最擅长的技术,主要部件为不锈钢精密铸件。
AA12有多种设计功能不同的弹药:8弹头霰弹——破门专用子弹,这种子弹所使用的是金属粉末以保护使用者,因为普通霰弹的弹头碎片在射击门锁时可能会反弹打到使用者;175米高爆小型榴弹,这种榴弹的出现刷新了霰弹枪的射程极限,使AA12不仅仅是一款强力的近战武器,在中等距离上也能发挥出压倒性的实力。
温彻斯特M1887散弹枪M1887说到M1887可能很多人都不知道,但是说到终结者、阿诺、摩托车那么就很多人都忘不了阿诺单手甩枪上膛的潇洒动作。
没错,那把枪就是温彻斯特M1887。
温彻斯特M1887(英文:Winchester Model(M) 1887)是一款由著名的美国枪械设计师约翰·勃朗宁设计、美国温彻斯特连发武器公司生产的杠杆式散弹枪,发射12号霰弹。
A r m s e l S t r i k e r散弹枪Armsel StrikerArmsel Striker散弹枪采用12发转轮机构,设计用来实行火力压制和近距离战斗。
在20世纪80年代早期被设计出来之后取得巨大的成功,并奠定其再武器史的地位。
不过,这款散弹枪也存在一些不可避免的缺点,比如它的弹鼓体积过大并且比较笨重,装填速度太慢等等。
《使命召唤8:现代战争3》第二章图文攻略(第2关)
《使命召唤8:现代战争3》第二章图文攻略(第2关)第二章:
第二关
一开始跟普莱斯和肥皂做在车上
过一会撞进一码头
冲到左边上面拿起狙击枪
之后看提示按4拿起疑似ipad的东西
操控直升飞机来消灭敌人
然后跟随普莱斯
消灭附近的所有敌人
过一会按4拿起ipad操控直升飞机来扫掉附近的敌人
跟着普莱斯进入一栋公寓
跟随普莱斯消灭一路上的敌人后来到一门前
按F装上C4炸开门
慢动作,不要打把人当挡箭牌的黑人(头顶有表示的)
然后就是逼问了,带上防毒面具,普莱斯丢了个毒气弹黑人视乎没透露什么东西
普莱斯就直接打死了他
之后跟着普莱斯到外面去
到回合地点,一个队友被爆了头
被埋伏了
找掩体杀掉附近的敌人..
然后跟着普莱斯来到后面,在指定的时间内消灭附近所有的敌人
然后进入到一个建筑工地
沙尘暴马上就要来了
消灭里面的敌人来到楼顶,按4拿出ipad消灭附近的敌人
不一会飞机被轰了下来
转身往后跑,跳下去
之后紧跟普莱斯,不要走散了
消灭前方的敌人
跟普莱斯到集合地
背起受伤的队友
之后就往前冲,滑下山坡,上车撤退
本关结束。
《使命召唤8:现代战争3》通关感受
《使命召唤8:现代战争3》通关感受说明:以下仅代表个人观点,我写的很直观,就不舞文弄墨了,比我写得好的人多的是从3大妈下了5.2G的高压版,装了2个小时15分钟,不知道是什么原因。
之前装COD4和6从没这么慢过。
大概是我电脑配置低吧。
24号晚上7点,我从普莱斯的角度看着马卡洛夫被吊死,我知道结束了。
无论过程和结局都很平平无奇,这种感觉不应该出现在一个系列的最后一作中。
最起码我是这么想的,怎么说MW1和MW2也是经典。
肥皂的死,的确是觉得有点不可思议,但是也只是觉得这家伙怎么这样就死了?死得很平淡。
而不是像MW2中幽灵死的时候那样让我觉得“这不可能!”,肥皂作为本系列中和普莱斯一样的最前线男一号。
甚至连怎么死的都不知道。
大家可以回想一下,只知道普莱斯等人计划想要狙杀马卡洛夫,马卡洛夫早就知道他们的计划,结果导致俄罗斯保守派领袖,也就是1代老朋友卡玛洛夫惨死,然后肥皂为了救尤里,直接摔下重伤。
死之前和普莱斯说马卡洛夫认识尤里,结果咽气。
普莱斯拿枪质问尤里,被尤里的一段回忆煽情带过,这里是我最不能理解的地方!因为马卡洛夫逃之前我记得听到一句“谢谢你,尤里”(应该是这样)那么说明是尤里帮了马卡洛夫的忙,至于是直接出卖,还是间接出卖,我们不得而知。
后面也没让我们知道,最后尤里就干脆死了,我们只知道尤里之前认识马卡洛夫。
但是也不能直接就拿尤里的一段回忆来说明问题吧,结果不是等于什么都没说么!过场动画中,尼古莱对普莱斯说,“我知道有个人比你更恨马卡洛夫”那个人就是尤里,结果就把尤里这个角色生拉硬扯进来,作为这个角色在MW3里定位极不准确,来的很突兀。
更没有交代他为什么要恨马卡洛夫,难道只是因为他看不惯马卡洛夫的做法,被马卡洛夫当成叛徒打了一枪?还是他为惨死的平民抱不平?如果是我,我觉得,反正是最后一作,倒不如让尼古莱最后为了救普莱斯而死,就当报恩了,这样还说得过去。
真不知道编剧脑子里是怎么想的。
除非有意思做MW4(假想),所以把尤里这个角色留点悬念,打算塑造一番,可是也不对,尤里后来死了!,真心搞不懂,可能有些人会说,老IW的两巨头走掉了,留下一个不成熟的IW,加上另外两个组的加入,所以不尽人意。
GP规范中文版2.2
版本2.2
2006年5月
目录
1 介绍 ........................................................................................................................................................ 7 1.1 受众 .............................................................................................................................................. 8 1.2 标准参考规范 ................................................................................................................................ 8 1.3 术语及定义.................................................................................................................................. 10 1.4 缩写和符号.................................................................................................................................. 13
使命召唤8:现代战争3全流程图文攻略
使命召唤8:现代战争3-全流程图⽂攻略序章直升机的轰鸣声将我们带进了游戏接下来就是⼀段剧情,可以晃动⿏标来望下四周看见了普莱斯,躺在床上的是肥皂C O D6的回忆肥皂被送进了急救室序章结束。
第⼀章:第⼀关R P G!!车被炸翻,但是⾥⾯的⼈没事爬出车外后看见⼀个导弹射向了⼤厦队友给了你弹夹,然后跟着队友消灭马路上的敌⼈按3可以换成⾼倍镜⼀辆装甲车冲了过来,打掉控制机枪的敌军之后跟着队友继续往前⾛,但是前⾯的路被封住了⼲掉前⽅的敌⼈后跟着队友进⼊右边的房⼦⾥跟着队友来到⼆楼,队友⼀脚踢开了房门,⼀进去就看见2个敌⼈冲了出来⼲掉他们之后继续跟着队友,看见楼上有⼏个敌⼈,⼀样杀了他们然后跟着队友来到安全出⼜,之后来到安全出⼜的出⼜,出⼜外⾯有⼏个敌⼈按Q丢个闪光弹,然后进去⼀顿乱扫然后来到展⽰厅,消灭展⽰厅内的所有敌⼈对⽅⼈数众多,注意找掩体然后跟着队友来到外⾯照样消灭马路上的敌⼈消灭电视台门前的所有敌⼈然后进⼊电视台,电梯前有个弹药补给箱,地上有3把不同的A K47⼀把是装有红点瞄准镜的A K47⼀把装有⾼倍红点瞄准镜的A K47⼀把装有榴弹发射器没有瞄准镜的A K47之后跟着队友来到2楼的电视台中⼼歼灭⾥⾯的所有敌⼈然后在前⾯的架⼦上⾛到第⼆层,然后爬上第⼆层的梯⼦上到楼顶⼀来到楼顶就有⼏个敌⼈冲了出来,⼲掉他们,然后来到上⾯,有⼏个敌⼈埋伏,⼀样杀掉然后在信号发射器的地步装上炸弹⾛远点按⿏标左键引爆然后趴在掩体的后⾯,按4操控⽆⼈飞机按⿏标左键发射,摇晃⿏标控制导弹轰掉对⾯楼顶上的敌⼈之后轰掉敌军的直升飞机然后等⼀会,我军的直升飞机来了,跑到围栏前⾯按空格,跳上直升飞机控制转轮机枪扫掉楼顶上的敌⼈,优先杀掉拿R P G的之后有两架敌军的直升飞机过来了⽤机枪⼲掉他们,不要停,否则会被炸到来到建筑⼯地的上空,⼲掉的第⼀架直升机并没有击落,有来攻击我们了,继续扫它终于⼲点掉了,但是撞到了我军的直升飞机在空中旋转了⼏圈后就好了本关结束。
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《使命召唤8:现代战争3》游戏安全机制解析
MW3即将发布,很多玩家备受MW2作弊的痛苦,导致正版的玩家骤减.对此IW对应MW2的问题在反作弊的机制上做足了功夫.
MW3将和Valve完全合作,全面支持Steamworks,反作弊通过VAC2,CEG和BeachHead 的ELITE一起审核和管理.
VAC2:众所周知Steam上的反作弊检查系统,想必STEAM平台的玩家非常的熟悉.不多介绍了
CEG:说道CEG不得不提DRM(DigitalRightsManagement)DRM简单的理解下来就是你购买的游戏激活之后游戏并不是你的,而是属于你所激活的电脑的,单机游戏下载基地可以反激活以便你用其他不同的电脑,这样问题就来了,你如果没有反激活,你的电脑被别人使用了,别人可以非法的使用你的游戏做一些违反游戏规定的事,导致你的游戏被封停.而CEG完全改变了这一个状况,SteamworksCEG的意思就是你在STEAM上激活的游戏是属于你自己的,是属于你的STEAMID的,而不是所激活的电脑的.你可以通过你的STEAMID随时随地的进行游戏.而且一款游戏的CEG只有一次激活机会,也就是说激活了在你的STEAMID上这游戏就永远是你的,除非你自己违反某些游戏的规定,作弊自重.
CEG还提供了游戏的自动更新下载验证等等功能.
ELITE:之前介绍过这是一个类似于社区交友的系统.同样的这也是一个反作弊的验证系统,MW3发售的所有CD-KEY全部都有独立的标识,保存在ELITE上,当CD-KEY激活之后此CD-KEY将被ELITE识别,从而你可以通过ELITE来连接游戏服务器和查询你的数据,反之如果使用了非法的CD-KEY这些功能将不能启动,游戏会停止工作.ELITE还拥有在线的GM来和玩家交流,提供作弊举报,录像功能.帮助GM来审查那些疑似作弊的玩家.
被ELITE查出刷级,利用BUG的玩家将会被TAG,会根据你的表现来进行BAN或者解TAG.
被BAN的玩家的IP或被记住,你将不可再次注册ELITE.
说到这里不少人会问MW3会被破解么?我的答案是会,单机破解我认为在1个礼拜内可以,联机的破解非常复杂,首先破解需要HACK掉ELITE的CD-KEY存储服务器,然后模拟ELITE机制.AIW破解MW2是运气好,首先源码泄漏,还有就是前IW将IWNET的本来机制和面目留在了源码内,而这次IWNET2是完全不同的机制,之前的IWNET的代码全部放弃了,至于DemonWare这款被AIW研究的很透彻的动视游戏联网管理编译软件已经升级,而且这次没有使用.破解需要时间,而这个时间是漫长的,总结下来这次对于MW3联机的破解=MW2+BO的难度.。