C语言中的sizeof的理解

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对C语言中的sizeof的介绍分析

对C语言中的sizeof的介绍分析

对C语言中的sizeof的介绍分析对C语言中的sizeof的介绍分析引导语::sizeof是C语言中判断数据类型或者表达式长度符,以下是店铺分享给大家的对C语言中的sizeof的介绍分析,欢迎阅读!1.定义sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。

返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。

这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;编译器林林总总,但作为一个规范,都会保证char、signed char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是编程能用的最小数据类型。

MSDN上的解释为:The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or atype (including aggregate types). This keyword returns a value of typesize_t.2. 语法:sizeof有三种语法形式,如下:1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );3) sizeof object; // sizeof 对象;所以一下三种sizeof的使用都是对的复制代码代码如下:#includemain(){int b;printf("%dn",sizeof b);printf("%dn",sizeof(b));printf("%dn",sizeof(int));}3. 基本数据类型的sizeof这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。

c语言34种运算符意义和用法

c语言34种运算符意义和用法

文章标题:深度解析C语言34种运算符的意义和用法在计算机编程世界中,C语言是一种广泛应用的计算机程序设计语言,它为程序员提供了丰富的运算符来完成各种数学和逻辑运算。

作为一个编程语言中至关重要的部分,了解和掌握C语言的运算符对于程序员来说至关重要。

在本文中,我们将深度解析C语言的34种运算符,包括它们的意义和用法,以帮助读者全面了解这些运算符的特点和功能。

1. 赋值运算符赋值运算符是C语言中最基本的运算符之一,用于将右侧的数值或表达式赋给左侧的变量。

赋值运算符由等号(=)表示,例如:a = 10;将10这个数值赋给变量a。

2. 算术运算符算术运算符用于执行基本的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和求模(%)等。

这些运算符在C语言中十分常见,用于处理数字类型的变量。

3. 自增、自减运算符自增(++)和自减(--)运算符用于增加或减少变量的值,它们可以用作前缀或后缀运算符,分别表示在表达式中先执行运算或者先获取变量的值再执行运算。

4. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

这些运算符经常用于条件判断和逻辑运算中。

5. 逻辑运算符逻辑运算符用于执行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)运算。

它们通常用于条件判断和逻辑组合中,能够帮助程序员处理复杂的逻辑关系。

6. 位运算符位运算符用于对整数类型的数值进行位操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位取反(~)、按位异或(^)和左移(<<)、右移(>>)等。

位运算符在处理底层数据操作时十分重要。

7. 条件运算符条件运算符(?:)是C语言中唯一的三目运算符,用于根据条件的真假选择不同的值。

它使得代码更加简洁和可读性更强。

8. sizeof运算符sizeof运算符用于获取数据类型或变量的字节大小,它在编程时经常用于内存分配和操作中。

Sizeof与Strlen的区别与联系

Sizeof与Strlen的区别与联系

Sizeof与Strlen的区别与联系1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int 类型。

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

2.sizeof是运算符,strlen是函数。

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。

sizeof还可以用函数做参数,比如:short f();printf("%d\n", sizeof(f()));输出的结果是sizeof(short),即2。

4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,看它是类型或是变量的长度,这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。

char str[20]="0123456789";int a=strlen(str); //a=10;int b=sizeof(str); //而b=20;6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,主要用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

7.sizeof后如果接类型参数必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。

这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

8.当适用了于一个结构类型时或变量,sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地址空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。

sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸。

9.数组作为参数传给函数时,传递的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:fun(char [8])fun(char [])都等价于 fun(char *)在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。

如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去fun(unsiged char *p1, int len){unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]memcpy(buf, p1, len);}我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度。

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用

在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。

本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。

1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。

它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。

2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。

它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。

3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。

它通常用来存储ASCII码中的字符。

4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。

它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。

5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。

它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。

6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。

它可以用于if语句的后续逻辑判断。

7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。

它可以用于处理需要重复执行的任务。

8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。

它的结构更加简洁和清晰。

9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。

它保证循环体至少会执行一次。

10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。

它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。

11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。

它是switch语句的重要组成部分。

12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言关键字及其含义和用法C语言作为一种通用的高级编程语言,具有广泛的应用领域和较高的执行效率。

C语言的灵活性和强大性使得它成为编程界广泛使用的语言之一。

而在C语言中,关键字是指被预先定义并具有特定用途的标识符。

本文将对C语言的关键字进行逐一介绍,并详细解释其含义和用法。

1. auto:auto是一个存储类别关键字,用于定义在函数内部的局部变量,默认情况下,所有在函数内定义的变量都是自动变量。

例如:cvoid func(){auto int num = 10;}2. break:break用于终止当前循环或者switch语句,并跳出该循环或者switch语句的执行体。

例如:cfor(int i=0; i<10; i++){if(i == 5){break;}printf("d\n", i);}3. case:case用于在switch语句中定义每个具体的匹配条件。

例如:cint num = 1;switch(num){case 1:printf("The number is 1.\n");break;case 2:printf("The number is 2.\n");break;default:printf("The number is not 1 or 2.\n");}4. char:char是一种基本数据类型,用于定义字符类型的变量或者函数参数。

例如:cchar ch = 'A';char str[] = "Hello World";5. const:const是一个类型限定符,用于定义常量,一旦定义后,其值就不能被修改。

例如:cconst int num = 10;6. continue:continue用于终止当前循环的剩余代码,并立即开始下一轮循环。

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。

下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。

1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。

2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。

3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。

4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。

5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。

6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。

7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。

8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。

9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。

10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。

11. forfor循环用于重复执行一个语句块。

12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。

13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。

14. breakbreak语句用于跳出循环。

15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。

16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。

17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。

18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。

19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。

20. structstruct用于定义结构体类型。

21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。

c语言中sizeof的用法举例

c语言中sizeof的用法举例

c语言中sizeof的用法举例在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型或变量所占字节数的运算符。

它可以用于计算各种数据类型的大小,包括基本数据类型、数组、结构体和联合体等。

下面是一些使用sizeof运算符的示例:1. 计算基本数据类型的大小:c#include <stdio.h>int main() {printf("int类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(int));printf("float类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(float));printf("char类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(char));printf("double类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(double));return 0;}输出:int类型的大小为:4 字节float类型的大小为:4 字节char类型的大小为:1 字节double类型的大小为:8 字节2. 计算数组的大小:c#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("数组的大小为:%d\n", size);return 0;}输出:数组的大小为:53. 计算结构体的大小:c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student stu;printf("结构体的大小为:%zu 字节\n", sizeof(stu));return 0;}输出:结构体的大小为:28 字节4. 计算联合体的大小:c#include <stdio.h>union Data {int num;float f;char str[20];};int main() {union Data data;printf("联合体的大小为:%zu 字节\n", sizeof(data));return 0;}输出:联合体的大小为:20 字节5. 计算指针类型的大小:c#include <stdio.h>int main() {int *ptr;printf("指针的大小为:%zu 字节\n", sizeof(ptr));return 0;}输出:指针的大小为:8 字节(在64位系统上)6. 计算自定义类型的大小:c#include <stdio.h>typedef struct {int x;int y;} Point;int main() {Point p;printf("自定义类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(p));return 0;}输出:自定义类型的大小为:8 字节总结:sizeof运算符可以用于计算各种数据类型的大小,包括基本数据类型、数组、结构体、联合体和指针等。

Sizeof与Strlen的区别与联系

Sizeof与Strlen的区别与联系

Sizeof与Strlen的区别与联系1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int 类型。

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

2.sizeof是运算符,strlen是函数。

3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。

sizeof还可以用函数做参数,比如:short f();printf("%d\n", sizeof(f()));输出的结果是sizeof(short),即2。

4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,看它是类型或是变量的长度,这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。

char str[20]="0123456789";int a=strlen(str); //a=10;int b=sizeof(str); //而b=20;6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,主要用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

7.sizeof后如果接类型参数必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。

这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

8.当适用了于一个结构类型时或变量,sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地址空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。

sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸。

9.数组作为参数传给函数时,传递的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:fun(char [8])fun(char [])都等价于 fun(char *)在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。

如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去fun(unsiged char *p1, int len){unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]memcpy(buf, p1, len);}我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度。

c语言中sizeof的含义

c语言中sizeof的含义

c语言中sizeof的含义
在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型或变量占用字节大小的运算符。

它可以被用于计算任何数据类型、变量或表达式的大小。

sizeof运算符返回的结果
是一个无符号整数,表示指定对象所占用的字节数。

使用sizeof运算符可以帮助程序员在编写代码时更好地控制和管理内存。

在计
算数据类型的大小时,它会考虑编译器对类型所做的对齐和填充处理。

这意味着sizeof运算符返回的结果可能会比直观的数据类型大小略大。

sizeof运算符主要有两种用法:
1. sizeof(数据类型)
这种用法可以用来计算指定数据类型所占用的字节数。

例如,sizeof(int)将返
回整数类型(int)在当前平台上所占用的字节数。

这对于确定数据类型的字节大小非
常有用,特别是在编写与底层内存相关的代码时。

2. sizeof(变量或表达式)
这种用法将返回指定变量或表达式的字节数。

例如,如果有一个整数变量x,我们可以使用sizeof(x)来计算变量x所占用的字节数。

同样地,我们也可以使用sizeof(x + 1)来计算表达式(x + 1)的字节数。

需要注意的是,sizeof运算符在编译时计算大小,而不是运行时。

这意味着它
可以用于计算静态分配的数组大小,但无法用于动态分配的内存块的大小。

总结起来,C语言中的sizeof运算符用于计算数据类型、变量或表达式所占用
的字节数。

它是一个在编译时计算大小的运算符,可以帮助程序员更好地管理内存。

在编写底层或与内存相关的代码时,了解和正确使用sizeof运算符非常重要。

c语言中sizeof的用法

c语言中sizeof的用法

c语言中sizeof的用法1. sizeof()函数是C语言中最常用的一个内置(built-in)函数,它可以获取指定变量或者类型的大小,单位是字节(byte)。

这个函数可以用在任何表达式中,可以通过把函数放入括号中可以获得其结果,比如:a = sizeof (int);2. sizeof()函数可以获取宏定义(macro definition)、数据类型、结构体(struct)和数组的大小,比如:#define MAXSIZE 100 //宏定义变量struct student {char name[20];int grade;};char c[] = "hello world";3. sizeof()函数的两种用法:(1)通过变量作为参数:int a = 10;b = sizeof (a); //b = 4;(2)通过数据类型作为参数:4. 在C语言中,sizeof()函数不管参数是什么,结果都是字节(byte)为单位,这也就是说如果变量数据类型为int时,sizeof()函数获取的结果就是4字节;而char型变量,sizeof()函数获取的结果就是1字节。

5. C语言中sizeof()函数的使用场景有:(1)在函数中,使用sizeof()函数把一个数组里的元素个数和每个元素的大小结合起来,就可以确定数组的总大小。

(2)当构造一个动态分配的数组时,由于动态分配的变量的类型不一定,因此可以使用sizeof()函数获取分配的数组大小,以便保证空间的足够分配。

(3)sizeof()函数还可以用来作类型转换,通过它可以把一个原始类型转换成另一种类型,例如将char型变量转换成int型变量。

6.总结sizeof()函数是C语言中最常用的内置函数,可以获取指定变量或者类型的大小,用于数组大小的计算,动态内存空间的分配,以及一些类型转换。

c语言合法关键字的定义

c语言合法关键字的定义

c语言合法关键字的定义C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有丰富的关键字来定义和描述程序的结构、语义和行为。

本文将详细介绍C语言的合法关键字定义,并逐步解释这些关键字的用途和特性。

首先,我们需要了解什么是关键字。

关键字是编程语言中具有特定含义和用途的保留字,它们不能作为标识符使用,并且用来定义特定的语法和语义规则。

在C语言中,关键字是预先定义的,不能重新定义或修改它们的含义。

C语言的关键字总共有32个。

它们是:auto、break、case、char、const、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、for、goto、if、int、long、register、return、short、signed、sizeof、static、struct、switch、typedef、union、unsigned、void、volatile、while。

接下来,我们将以这些关键字为主题,一步一步回答这个问题。

1. auto:auto关键字用于声明自动变量,即函数内定义的局部变量。

自动变量在函数调用结束后会被销毁。

2. break:break关键字用于在循环语句(如for、while和do-while)中提前终止循环,并跳出循环体。

3. case:case关键字用于在switch语句中定义每个分支的标签,用于匹配不同的条件。

4. char:char关键字用于声明字符类型的变量。

字符类型变量存储单个字符的ASCII码值。

5. const:const关键字用于声明常量。

常量的值在程序运行期间不可修改。

6. continue:continue关键字用于终止当前迭代,并开始下一次迭代。

7. default:default关键字用于在switch语句中定义默认情况下的分支。

8. do:do关键字用于定义do-while循环,即先执行循环体再判断条件。

9. double:double关键字用于声明双精度浮点类型的变量。

c语言运算符及其含义

c语言运算符及其含义

c语言运算符及其含义C 语言中有多种运算符,它们用于执行各种操作,例如算术运算、关系运算、逻辑运算等。

以下是一些常见的C 语言运算符及其含义:1. 算术运算符:- `+`:加法运算。

- `-`:减法运算。

- `*`:乘法运算。

- `/`:除法运算。

- `%`:取模运算(求余数)。

2. 关系运算符:- `==`:等于。

- `!=`:不等于。

- `<`:小于。

- `>`:大于。

- `<=`:小于等于。

- `>=`:大于等于。

3. 逻辑运算符:- `&&`:逻辑与(and)。

- `||`:逻辑或(or)。

- `!`:逻辑非(not)。

4. 位运算符:- `&`:按位与。

- `|`:按位或。

- `^`:按位异或。

- `~`:按位取反。

- `<<`:左移位。

- `>>`:右移位。

5. 赋值运算符:- `=`:赋值。

- `+=`:加后赋值。

- `-=`:减后赋值。

- `*=`:乘后赋值。

- `/=`:除后赋值。

- `%=`:取模后赋值。

- `&=`:按位与后赋值。

- `|=`:按位或后赋值。

- `^=`:按位异或后赋值。

- `<<=`:左移位后赋值。

- `>>=`:右移位后赋值。

6. 逗号运算符:- `,`:逗号运算符,用于分隔表达式,从左到右依次执行。

7. 条件运算符:- `? :`:条件运算符(三元运算符),用于根据条件选择两个值之一。

```cint result = (condition) ? value_if_true : value_if_false;```8. sizeof 运算符:- `sizeof`:返回数据类型或对象的大小(以字节为单位)。

```cint size = sizeof(int);```这只是C 语言中一些常见的运算符,还有其他运算符和一些特殊用途的运算符。

熟悉这些运算符对于理解和编写C 语言程序非常重要。

C语言位运算和sizeof运算符详解

C语言位运算和sizeof运算符详解

C语言位运算和sizeof运算符详解C语言位运算和sizeof运算符详解C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。

位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。

下面,就和店铺一起来看一看C语言位运算和sizeof运算符详解,希望对大家有帮助!位运算和sizeof运算符C语言中提供了一些运算符可以直接操作整数的位,称为位运算,因此位运算中的操作数都必须是整型的。

位运算的效率是比较高的,而且位运算运用好的话会达到意想不到的效果。

位运算主要有6种:与(&),或(|),取反(~),异或(^),左移(<<),右移(>>)。

1.位运算中的类型转换位运算都必须进行Integer Promotion。

在进行运算之前,都必须将char型、short型的数据转换为int或者unsigned int型再参与运算。

如下面这段程序:#include<stdio.h>int main(void){unsigned char c=0xfc;unsigned int i=~c;printf("0x%xn",i);return 0;}在对c取反之前,先将c提升为int型,则为0x000000fc,取反之后结果就是0xffffff03,所以程序输出结果是0xffffff03,而不是0x00000003.2.异或运算的.一些特性。

a^0=a,a^a=0这两个特性是异或运算最常用的特性。

利用这个特性可以不借助临时变量就可以交换两个整数#include<stdio.h>int main(void){int a=3;int b=2;a=a^b;b=a^b;a=a^b;printf("%d %dn",a,b);return 0;}不借助临时变量交换两个数据还可以用另外一种方法。

Sizeof与Strlen的区别与联系

Sizeof与Strlen的区别与联系

Sizeof与Strlen的学习【几个例子】例子1:char* ss = "0123456789";sizeof(ss) //4, ss是指向字符串常量的字符指针strlen(ss) //10, 只能用它获得这个字符串的长度char ss[] = "0123456789";sizeof(ss) //11, ss是数组,计算到…\0‟位置,因此是10+1strlen(ss) //10, strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前char ss[100] = "0123456789";sizeof(ss) //100, ss表示在内存中的大小100×1strlen(ss) //10, strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前int ss[100] = "0123456789";sizeof(ss) //400, ss表示再内存中的大小100×4strlen(ss) //错误, strlen的参数只能是char* 且必须是以…\0…结尾例子2:class X{int i;int j;char k;};X x;cout<<sizeof(X)<<endl; 结果12 内存补齐cout<<sizeof(x)<<endl; 结果12 同上例子3:char szPath[MAX_PATH]如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小),即如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

【sizeof与strlen区别总结】1.sizeof是运算符,strlen是函数。

c语言数组的sizeof

c语言数组的sizeof

c语言数组的sizeof
C语言中的sizeof操作符用于获取数据类型或变量在内存中所
占的字节数。

对于数组而言,sizeof返回的是整个数组所占内存空
间的大小,而不是数组中元素的个数。

当我们使用sizeof操作符来获取数组的大小时,需要注意以下
几点:
1. 对于静态数组,可以使用sizeof来获取数组的大小。

例如,对于int类型的数组arr,可以使用sizeof(arr)来获取整个数组所
占的内存空间大小。

2. 对于动态数组,sizeof操作符不能直接获取数组的大小,
因为动态数组在内存中只是一个指针,sizeof操作符返回的是指针
变量本身所占的字节数,而不是指向的数组所占的空间大小。

3. 如果想要获取动态数组的大小,可以通过其他方式来实现,
例如通过在数组声明时记录数组的长度,或者通过传递数组长度作
为参数来获取数组的大小。

总之,sizeof操作符在获取数组大小时需要根据数组的类型和声明方式进行灵活使用,以确保能够准确获取数组所占的内存空间大小。

C语言的sizeof与strlen

C语言的sizeof与strlen

C语言的sizeof与strlenC语言的sizeof与strlensizeof与strlen学计算机的都不陌生,它们是程序员学习C语言必须具备的知识,下面就和店铺一起来看看吧!一、sizeofsizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。

它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。

实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。

具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:数组——编译时分配的数组空间大小;指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);类型——该类型所占的空间大小;对象——对象的实际占用空间大小;函数——函数的返回类型所占的空间大小。

函数的返回类型不能是void。

二、strlenstrlen(...)是函数,要在运行时才能计算。

参数必须是字符型指针(char*)。

当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。

它的功能是:返回字符串的长度。

该字符串可能是自己定义的,也可能是内存中随机的,该函数实际完成的功能是从代表该字符串的第一个地址开始遍历,直到遇到结束符NULL。

返回的长度大小不包括NULL。

三、举例:eg1、char arr[10] = "What?";int len_one = strlen(arr);int len_two = sizeof(arr);cout << len_one << " and " << len_two << endl;输出结果为:5 and 10点评:sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。

sizeof结构体长度计算

sizeof结构体长度计算

sizeof结构体长度计算在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员,这些数据成员可以是基本类型、数组、指针、甚至是其他结构体类型。

在实际编程中,我们经常需要计算结构体的长度,以便在内存中分配空间或者进行数据传输等操作。

本文将介绍C语言中计算结构体长度的方法。

一、结构体的定义在C语言中,定义结构体的语法格式如下:struct 结构体名{数据类型成员名1;数据类型成员名2;...数据类型成员名n;};其中,结构体名是用户自定义的标识符,可以用来声明变量或者作为类型名。

成员名是结构体中的数据成员,可以是任意合法的C数据类型。

结构体中的各个成员按照定义的顺序依次存放在内存中,成员之间没有任何间隔,也没有对齐。

例如,下面是一个简单的结构体定义:struct Student{int id;char name[20];float score;};这个结构体包含三个数据成员,分别是一个整型变量id,一个字符数组name,一个浮点型变量score。

在内存中,这三个成员依次存放在一起,没有任何间隔。

二、sizeof运算符在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型大小的运算符,可以计算任何数据类型的大小,包括基本类型、数组、指针、结构体等。

sizeof运算符的语法格式如下:sizeof(数据类型)其中,数据类型可以是任何C语言中的数据类型,包括基本类型、数组、指针、结构体等。

sizeof运算符返回的是数据类型在内存中所占用的字节数。

例如,下面是一些示例:sizeof(int) //返回4sizeof(char) //返回1sizeof(float) //返回4sizeof(double) //返回8sizeof(int*) //返回8(在64位操作系统上)sizeof(char*) //返回8(在64位操作系统上)sizeof(float*) //返回8(在64位操作系统上)sizeof(double*) //返回8(在64位操作系统上)sizeof(int[10]) //返回40sizeof(char[20]) //返回20sizeof(float[5]) //返回20sizeof(double[3]) //返回24sizeof(Student) //返回24(假设int占4个字节,char占1个字节,float占4个字节)三、计算结构体长度在C语言中,可以使用sizeof运算符来计算结构体的长度,方法是将结构体类型作为参数传递给sizeof运算符,如下所示:sizeof(结构体类型)这样就可以计算出结构体在内存中所占用的字节数。

辨析C语言中的strlen和sizeof函数

辨析C语言中的strlen和sizeof函数

辨析C语言中的strlen和sizeof摘要:strlen函数和sizeof运算符是C语言中两个比较相像的知识点,运用起来容易混淆,文章首先从二者的定义来区分,其次是通过字符串和字符数组的长度来比较二者的不同,最后是通过strlen函数和sizeof运算符所跟内容来辨析它们的不同。

关键词:C语言;strlen函数;sizeof运算符strlen函数和sizeof运算符是C语言中比较重要的知识点,目前各种权威期刊就strlen和sizeof还没有一篇做详细辨析的文章。

各种相关教材上也只是浅显的从一个例子入手,分别介绍和解释说明,网络的情况也与此类似,一问一答的交互方式更显露出知识的零散。

比较法普遍适用于易混的知识点,运用它能够对知识点的认识和理解更全面深刻。

就此,本文运用比较法从以下三个角度全面深入辨析二者。

一、strlen函数和sizeof运算符各自的定义strlen是STRing LENgth (字符串长度)的缩写。

它是测试字符串长度的函数,函数的值为字符串中的实际长度(不包括‟\0‟在内)[1]。

sizeof是求所占内存字节数的一个单目运算符,它求得的值不受存储内容的影响[2]。

例如有以下程序#include<stdio.h>main(){ char s[]=”012xy\08s34f4w2”;printf(“%d ,%d\n”,strlen(s),sizeof(s));}这题的运行结果为5,15解析:字符数组s中的字符为‟0‟,‟1‟,‟2‟,‟x‟,‟y‟,‟\0‟,‟8‟,‟s‟,‟3‟,‟4‟,‟f‟,‟4‟,‟w‟,‟2‟,‟\0‟,strlen统计的是第一个‟\0‟前的字符个数,所以strlen(s)的值为5,而sizeof统计的是字符数组s所占的内存空间,每个字符占一个字节内存空间,共15个字符,所以sizeof(s)的值为15。

如果把上题改成下面这样的,输出结果就完全不同。

sizeof一维数组和二维数组

sizeof一维数组和二维数组

sizeof一维数组和二维数组1. sizeof的说明sizeof在C语言里面属于操作符,不属于函数,和变量的++,--属于同样的操作符。

sizeof后面的括号里面,可以放类型名,数组名等内存大小确定的类型,不能计算函数名,可变数组的内存大小等2. sizeof计算一维数组首先,看如下代码:#include<stdio.h>int main(){int a[]={1,2,3,4};/*打印内存地址*/printf("0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x\n",a,&a,a+0,&a[0]);/*计算内存大小*/printf("%d, %d, %d, %d\n",sizeof(a),sizeof(&a),sizeof(a+0),sizeof(&a[0]));return 0;}我们知道,a代表数组的起始地址,也就是数组a的0号位元素的内存起始地址,a+0代表指针a偏移0,因此指向的还是数组的起始地址,所以a=&a=a+0=&a[0],虽然他们的数值相等,都表示数组起始地址,但他们的意义不同。

数组名a代表数组起始地址,如果它参与指针偏移运算,那么它就代表一个指向某一位元素的指针(看本文章最后的总结,数组名参与偏移运算,退化为指针),例如a+0代表指向数组0号位元素的指针,因此它的内存大小为4。

数组元素a[0]和*(a+0)表示的意义相同,访问a[0],就是从数组首地址开始偏移0,然后再访问内存中的数值,所以,&a[0]就是&(*(a+0)),&和*抵消,为a+0,代表指向数组0号位元素的指针,内存大小为4。

经过上面的分析,就可以理解代码的运行结果,已经在windows XP,vc6.0下编译链接过:3. sizeof计算二维数组首先,看如下代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};int n=sizeof(a[0][0]);printf("a=0x%x,*a=0x%x\n",a,*a);printf("a size=%d,*a size=%d\n",sizeof(a),sizeof(*a));printf("-------------------------------------------\n");printf("a[0]=0x%x,*(a+0)=0x%x\n",a[0],*(a+0));printf("a[0] size=%d,*(a+0)=%d\n",sizeof(a[0]),sizeof(*(a+0)));printf("-------------------------------------------\n");printf("&a[0]=0x%x,&a[0][0]=0x%x\n",&a[0],&a[0][0]);printf("&a[0] size=%d,&a[0][0] size=%d\n",sizeof(&a[0]),sizeof(&a[0][0]));printf("-------------------------------------------\n");printf("a[1]=0x%x,a+1=0x%x\n",a[1],a+1);printf("a[1] size=%d,a+1=%d\n",sizeof(a[1]),sizeof(a+1));printf("-------------------------------------------\n");printf("&a[1][0]=0x%x,*(a+1)+0=0x%x\n",&a[1][0],*(a+1)+0);printf("&a[1][0] size=%d,*(a+1)+0 size=%d\n",sizeof(&a[1][0]),sizeof(*(a+1)+0));printf("-------------------------------------------\n");printf("a[2]=0x%x,*(a+2)=0x%x\n",a[2],*(a+2));printf("a[2] size=%d,*(a+2) size=%d\n",sizeof(a[2]),sizeof(*(a+2)));printf("-------------------------------------------\n");printf("&a[2]=0x%x,a+2=0x%x\n",&a[2],a+2);printf("&a[2] size=%d,a+2 size=%d\n",sizeof(&a[2]),sizeof(a+2));printf("-------------------------------------------\n");printf("a[1][0]=0x%x,*(*(a+1)+0)=0x%x\n",a[1][0],*(*(a+1)+0));printf("a[1][0] size=%d,*(*(a+1)+0) size=%d\n",sizeof(a[1][0]),sizeof(*(*(a+1)+0)));printf("-------------------------------------------\n");return 0;}以上代码,包含了用sizeof计算各种各样二维数组相关的内存大小,大家不要感到疑惑,读完下面的分析,我们就明白了。

c语言中判断数据类型的方法

c语言中判断数据类型的方法

c语言中判断数据类型的方法在C语言中,判断数据类型是非常重要的,因为不同的数据类型在程序中的处理方式也是不同的。

下面介绍几种判断数据类型的方法。

1.使用sizeof运算符sizeof运算符可以返回一个变量或数据类型所占用的字节数。

根据不同的数据类型,sizeof返回的结果也不同,通过判断变量或数据类型的大小,我们可以判断其数据类型。

例如,使用sizeof判断一个变量的数据类型:```int a;if (sizeof(a) == sizeof(int)) {printf('a is an integer');}```2.使用类型转换运算符类型转换运算符可以将数据类型转换为另一种数据类型。

如果我们将一个变量转换为另一种数据类型,然后再将其转换回原来的数据类型,如果转换后的值与原来的值相等,那么该变量的数据类型就是原来的数据类型。

例如,判断一个变量是否为整型:```double b = 3.14;if ((int)b == b) {printf('b is an integer');}```3.使用printf函数printf函数可以根据格式化字符串的不同输出不同类型的变量。

我们可以使用printf来判断一个变量的数据类型。

例如,判断一个变量是否为整型:```int c = 10;if (printf('%d', c)) {printf('c is an integer');}```以上是几种常用的判断数据类型的方法,根据不同的情况选择合适的方法可以更加方便地进行数据类型的判断。

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C语言中的sizeof的理解。

一、sizeof的概念sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。

它并不是函数。

sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。

操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。

操作数的存储大小由操作数的类型决定。

二、sizeof的使用方法1、用于数据类型sizeof使用形式:sizeof(type)数据类型必须用括号括住。

如sizeof(int)。

2、用于变量sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name变量名可以不用括号括住。

如sizeof(var_name),sizeof var_name等都是正确形式。

带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。

注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。

不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。

如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v)若此时char_v定义为char char_v[MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。

三、sizeof的结果sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。

ANSI C正式规定字符类型为1字节。

2、int、unsigned int、short int、unsigned short、long int、unsigned long、float、double、long double类型的sizeof在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。

3、当操作数是指针时,sizeof依赖于编译器。

例如Microsoft C/C++7.0中,near类指针字节数为2,far、huge类指针字节数为4。

一般Unix的指针字节数为4。

4、当操作数具有数组类型时,其结果是数组的总字节数。

5、共用体类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。

结构类型操作数的sizeof 是这种类型对象的总字节数。

让我们看如下结构:struct{char b;double x;}a;在某些机器上sizeof(a)=12,而一般sizeof(char)+sizeof(double)=9。

这是因为编译器在考虑对齐问题时,在结构中插入空位以控制各成员对象的地址对齐。

如double类型的结构成员x要放在被4整除的地址。

6、如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。

四、sizeof与其他操作符的关系sizeof的优先级为2级,比/、%等3级运算符优先级高。

它可以与其他操作符一起组成表达式。

如i*sizeof(int);其中i为int类型变量。

五、sizeof的主要用途1、sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。

例如:void*malloc(size_t size),size_t fread(void*ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE*stream)。

2、sizeof的另一个的主要用途是计算数组中元素的个数。

例如:void*memset(void*s, int c, sizeof(s))。

由于操作数的字节数在实现时可能出现变化,建议在涉及到操作数字节大小时用sizeof 来代替常量计算。

本文主要包括二个部分,第一部分重点介绍在VC中,怎么样采用sizeof来求结构体的大小,以及容易出现的问题,并给出解决问题的方法,第二部分总结出VC中sizeof的主要用法。

1、sizeof应用在结构体上的情况请看下面的结构:struct MyStruct{double dda1;char dda;int type};对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。

你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。

为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。

在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构体的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。

下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。

类型对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)Char偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数int偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数float偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数double偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数Short偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。

同时VC为了确保结构的大小为结构体的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。

struct MyStruct{double dda1;char dda;};为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构体的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构体中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。

所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:struct MyStruct{char dda;double dda1;int type};这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。

结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。

(简单说明)struct MyStruct{char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8//的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐//方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8//的地址上,它占用8个字节。

int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍//数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存//放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。

};//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为sizeof(double)=8的倍数。

所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。

其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

VC对结构体的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。

VC中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。

n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。

结构体的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构体的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数。

下面举例说明其用法。

#pragma pack(push) //保存对齐状态#pragma pack(4)//设定为4字节对齐struct test{char m1;double m4;int m3;};#pragma pack(pop)//恢复对齐状态以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。

接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。

接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。

这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n 的倍数。

如果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。

(请读者自己分析)2、sizeof用法总结在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。

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