2018年影视娱乐行业市场调研分析报告
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2018年影视娱乐行业市场调研分析报告
目录
第一节内容型公司是传媒板块“半壁江山” (5)
第二节商业模式:可持续性是短板,非标产品制约产能扩张 (6)
第三节投资框架:逃不掉的周期,产品周期将成为投资核心 (9)
一、产能天花板+作品收入不可预测性=逃不过的周期 (9)
二、可持续性、周期性制约内容型公司估值水平 (11)
三、内容行业成熟标志:爆款的商业价值不断提升,IP变现逻辑增强可持续性 (13)
四、内容型公司投资:技术创新提供行业机会,产品周期是核心驱动 (15)
第四节趋势预判:渠道结合内容+强强联合成就中国娱乐巨头 (17)
一、国际经验:内容+渠道催生“迪士尼帝国”,暴雪+动视造就泛娱乐巨头. 17
二、工业化进程中的中国娱乐业,终将进入巨头时代 (21)
第五节行业观点及重点公司分析 (22)
一、内容产业迈向成熟期 (22)
二、博爆款紧密跟踪产品周期 (22)
图表目录
图表1:传媒行业产业链分布 (5)
图表2:中信传媒指数内容型公司家数占比 (5)
图表3:中信传媒指数内容型公司市值占比 (6)
图表4:全网剧行业产业链条和营收模型 (6)
图表5:电影内容&发行公司业务流程 (7)
图表6:游戏研发&发行公司业务流程 (7)
图表7:游戏研发&发行公司业务流程 (8)
图表8:1995-2016年六大电影发行公司每年发行影片数量一览(单位:部) (9)
图表9:1995-2016年六大电影发行公司每年总票房一览(单位:百万美元) . 10图表10:2008-2016年美国四大游戏公司营业收入数据一览(单位:百万美元) (10)
图表11:2008-2016年美国四大游戏公司净利润数据一览(单位:百万美元) 11图表12:内容型公司VS平台型公司:估值水平受到制约 (11)
图表13:1996年至2016年美国电影票房百分比占比 (13)
图表14:王者荣耀的排名 (14)
图表15:主要MOBA游戏活跃用户(万) (14)
图表16:IP资源开发及其商业价值规模概览 (15)
图表17:2007-2017年网易股价走势及相关作品上线流程 (16)
图表18:2014-2017年网易静态/动态PE走势趋势 (16)
图表19:迪斯尼内容领域重要并购一览 (18)
图表20:1995-2017年迪士尼发行的电影票房市场份额 (19)
图表21:动视暴雪基本情况及主要业务构成部门 (19)
图表22:动视暴雪2012-2017Q1营业收入及其增速(单位:百万美元) (20)
图表23:动视暴雪2012-2017Q1净利润及其增速(单位:百万美元) (20)
图表24:腾讯泛娱乐产业链布局示意 (21)
表格目录
表格1:内容型公司爆款概率统计分析 (8)
表格2:上市游戏类公司过去3年平均PE水平 (12)
表格3:不同市场游戏类公司PE比较 (12)
表格4:美国影视类传媒公司基本情况和估值水平一览 (13)
表格5:内容型公司核心投资逻辑 (17)
表格6:2005年至今迪士尼重要内容领域收购一览 (18)
第一节内容型公司是传媒板块“半壁江山”
传媒是“传播媒介”的简称,而随着传媒行业的发展,其上游内容生产也逐渐成为行业重要组成部分。一般来讲,传媒行业产业链可以粗略分为三个部分,即内容、发行&营销以及渠道。内容公司负责包括电影、动漫、游戏等内容形式研发的生产;发行&营销公司处于产业链中间,负责对相关内容或者渠道产品进行宣传和发行,以求最大化经济效益;渠道型公司则主要是积累用户,通过广告、付费等形式对内容进行变现。
图表1:传媒行业产业链分布
资料来源:Wikipedia等,北京欧立信调研中心注:营销行业上游客户不仅限于内容行业从当前A股板块来看,无论从数量还是市值占比来看,内容型公司都几乎占据了传媒板块“半壁江山”。Wind数据显示,中信传媒指数113家组成公司中,以影视、游戏等内容型产品研发为主业的公司有42家,占比37.2%。截止2017年6月9日,113家传媒公司总市值为1.82万亿,其中内容型公司总市值为7089亿,占比39.0%。
今年以来,我们持续强调传媒行业投资将逐步回归基本面,从基本面角度切入行业和公司研究将成为投资的核心,而其中建议行业分析框架则成为重中之重。本篇报告,意在深度剖析内容型公司商业模式,建议其投资的核心框架,预判行业未来走势。
图表2:中信传媒指数内容型公司家数占比