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NVIDIA系列显示芯片
ATi系列显示芯片
中央处理器
• 中央处理器(Central Processing Unit,CPU),是电子计算机的主 要设备之一。其功能主要是解释计 算机指令以及处理计算机软件中的 数据。所谓的计算机的可编程性主 要是指对CPU的编程。

CPU是计算机中的核心配件,
只有火柴盒那么大,几十张纸那么
显示卡
• 显示卡(又称显示适配器)是显示器与主机通 信的控制电路和接口,作用是控制显示器 的显示方式。在显示器里也有控制电路, 但起主要作用的是显示卡。
• 显卡一般是一块独立的电路板,插在主机 的主板上。
• 显卡接收由主机发出的控制显示系统工作 的指令和显示内容,然后通过输出信号控 制显示器显示各种字符和图形。
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许多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响
程式行为,缘由于它们时常显出各种运算结果。在执行指令并写回结
果资料之后,程式计数器的值会递增,反覆整个过程,下一个指令周
期正常的提取下一个顺序指令。如果完成的是跳转指令,程式计数器
将会修改成跳转到的指令位址,且程式继续正常执行。许多复杂的
CPU可以一次提取多个指令、解码,并且同时执行。这个部分一般涉
厚,但它却是一台计算机的运算核
心和控制核心。计算机中所有操作
都由CPU负责读取指令,对指令译
码并执行指令的核心部件。

CPU、内部存储器和输入/输
出设备是电子计算机的三大核心部
件。
• CPU的主要运作原理,不论其外观,都是执行储存于被称为程式里的 一系列指令。在此讨论的是遵循普遍的架构设计的装置。程式以一系 列数字储存在电脑记忆体中。差不多所有的CPU的运作原理可分为四 个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写 回(Writeback)。提取指令之后,程式计数器根据指令式长度增加 记忆体单元。指令的提取常常必须从相对较慢的记忆体寻找,导致 CPU等候指令的送入。这个问题主要被论及在现代处理器的快取和管 线化架构(见下)。
• 4. BTX主板
• BTX主板是ATX主板的改进型,它使用窄板(Low-profile )设计,窄板设计能使部件的布局更加紧凑;针对机箱内 外气流的运动特性,主板工程师们对主板的布局进行了优 化设计,因此能使计算机的散热性能和效率更高,噪声更 小;主板的安装拆卸也变得更加简便。
• BTX在一开始就制定了三种规格,分别是BTX, MicroBTX及PicoBTX,三种BTX的宽度都相同,都是 266.7mm,不同的地方在于主板的长度大小和扩展性有所 不同。
或是一个空间的定址值:暂存器或记忆体位址,以定址模式决定。

在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是无法改变的硬体装置。
不过在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程式时常用来
帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程式在已成品的CPU中往往
可以重写,方便变更解码指令。

在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到
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主板
• 对于通常的主板,一般有以下 几个插槽:CPU插槽、电源插 槽、内存插槽、PCI插槽、AGP 插槽、IDE(硬盘、光驱)接口、 软驱接口等。此外,主板上还 有DIP开关和控制芯片组、 BIOS芯片,以及其他的串行口 、并行口、PS/2接口、USB接 口、CPU风扇电源接口、各类 外设接口、各种跳线、主板与 机箱面板的按钮和指示灯接口 等。
• 主板按各种电器元件的布局、 排列方式的不同和在不同机箱 中的配套模式,可以分为 AT/Baby AT,ATX,Micro ATX和BTX等型号。
PCI 插槽
AGP 插槽 北桥芯片
CPU 插座
软驱接口 南桥芯片
CMOS 电池
BIO S 芯 片
SATA 接 口
ID E 接 口
内存插槽 电源插座
• 1. AT主板 • AT主板首先应用在IBM PC机上,后来发展为Baby AT结
及“经典RISC管线”,那些实际上是在众多使用简单CPU的电子装
置中快速普及(常称为微控制(Microcontrollers))。
构,与AT主板相比,Baby AT主板增大了主板面积,元器 件的布局也更合理、更紧凑,同时还支持AT/ATX电源。 不过这种类型的主板因不能适应计算机的发展需求,已经 被淘汰。
• 2. ATX主板 • ATX主板广泛应用于家用计算机,是现在主板结构的主流
。该类主板比AT主板设计更为先进、合理,与ATX电源结 合得更好。ATX主板的面积比AT主板要大一些,软驱和 IDE接口都被移到了主板中间,键盘和鼠标接口也由COM 接口换成了PS/2接口,并且直接将COM接口、打印接口 和PS/2接口集成在主板上。 • 3. Micro ATX主板 • Micro ATX主板是ATX规格的一种改进,这种类型的主板 尺寸更小,配合相应大小的机箱,不但节约制造成本,也 节省占地空间。但这种主板的PCI接口较少,扩展性较差 。
各种能够进行所需运算的CPU部件。
• 最终阶段,写回,以一定格式将执行阶段的结果简单的写回。运算结 果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在其它案 例中,运算结果可能写进速度较慢,但容量较大且较便宜的主记忆体。
某些类型的指令会操作程式计数器,而不直接产生结果资料。这些一 般称作“跳转”(Jumps)并在程式中带来循环行为、条件性执行 (透过条件跳转)和函式。

CPU根据从记忆体提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,
指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将
数值解译为指令。

一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运
算。其它的数值通常供给指令必要的资讯,诸如一个加法(Addition)
运算的运算目标。这样的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),
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