制作基本动画
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制作基本动画——动作补间动画
■教材分析
《制作基本动画》这节课,是苏科版初中信息技术教材第一章第三节内容,学生在第二小节“初识Flash动画”中,获得Flash操作的基本知识,自然过渡到本小节,制作简单的动画,通过本节课的学习,使学生熟练制作动画的一般步骤,继而开展第二课时“形状补间基本动画”的学习,所以本课内容承上启下,起着很重要的作用。
■学情分析
通过第二小节的学习,学生熟悉Flash界面,能够使用基本工具绘制简单图形,也能运用外部导入图片作为元件素材。学生初步理解关键帧概念,知道将元件作为动作设计的对象。学生清楚动作动画下,元件的几种运动形式:选转、变大、变小、位置的变化,能使用逐帧动画制作元件的运动,这些都为本节课得以开展打下了基础。
■教学目标
1.知识与技能
从宏观上认识到补间动画的两种类型。
学会动画补间的制作方法,了解动作补间动画的几种动作类型及其特点。
理解并熟练使用关键帧设置元件运动点。
理解层概念,初步使用层制作多个元件运动。
2.过程与方法
教师通过展示“移动的太阳”动画,巩固图形元件制作。
通过演示法,学习动画补间制作的三个步骤。
学生演示自己制作的过程,并总结动作补间动画的步骤。
学生探究多图层、多元件的制作。
3.情感态度与价值观
(1) 在教师以“电影拍摄”为切入点的影响下,学生通过制作一个元件(演员),开始理解Flash运作过程。
(2) 学生领会动画制作的一般规律,能做到举一反三。
4.行为与创新
(1) 学生能够使用层技术制作多个元件运动,体验创新后的喜悦。
(2) 使用图片作为元件内容,丰富Flash制作过程。
■课时安排
安排1课时。
■教学重点与难点
1.教学重点
Flash中关键帧的使用。
Flash新建新图层并为图层更名。
动画补间制作的步骤。
2.教学难点
理解层、关键帧的作用,并正确使用它们。动画补间的制作步骤。
■教学方法与手段
演示法、任务驱动法、讨论法。
■课前准备
课件、学件、学习素材。
二、教师提出问题,让学生来分析“移动的太阳”中的动作类型。
师:理论指导实践,同学们,大家都说说,“移动的太阳”中涉及了那些运动呢?
生:回答。分析动作类型的前提是上
节课已经涉猎了这方面的内容。
教学环节二:制作动作补间动画“太阳的运动”
一、教师给出动作补间动画的制作需要的三个关键要素:起点—中间过程—终点。
师:下面,让我们看一看动作补间动画的三个条件。
生:观看。
二、温习导入外部图片,制作元件的过程。
师:首先,我们需要制作一个叫做“太阳”的演员,在有太阳图片帮助的情况下,将素材导入到库中。
生:观看。
师:接着,使用素材来制作这个演员,这样,一个漂亮的演员就做好了,大家动手试一试吧!
生:制作“太阳”元件。
三、教师演示讲解使用“关键帧”设置“起点、终点”。
1.设置第一张剧本页。
师:同学们,我们已经有了很好的演员,下面必须给演员写剧本,演员按照每张纸上的内容进行表演。
每一张纸在Flash里面就是一个关键帧,下面,让我们设计第一个关键帧,也就是演员运动的“起点”位置。
生:跟着操作。本节课的重点在于“动作补
间动画”的制作,为了让学生将注意力投入其中,首先设计“太阳的运动”,借此掌握动作补间动画的制作方法及其特点。
起点、终点的设置是难点。我采取,用剧本页类比关键帧的方式,此处注意强调几种剧本页类型,如空心圆圈、实心圆圈。让学生理解,剧本页必须要写,写的方法就是采取插入关键帧方式。
动作补间动画的“剧本”书写方式表现为,只写第一页、最后一页,学生设置关键帧,实际体验关键帧的作用,播放后的效果不如人意,继而引出第三步骤:创建补间
2.设置最后一张剧本页。
师:按照逻辑,我们啊,需要一张纸一张纸的写下去,但是Flash有更好的办法,选
择第30帧,作为剧本的最后一页,插入关键帧,设置演员的“终点”位置。
生:跟着操作。
四、教师引导学生思考设置两个关键帧后,演员的运动状态,引出创建补间。
师:下面,让演员念一念剧本吧,执行控制—测试影片,这是怎么回事呢?演员并没有如预期运动。
生:分析。
师:对,中间很多剧本页都是空白,所以,补间动画的最后一步,创建补间很重要。
生:操作。
师:(学生制作时,视环境允许)选择有典型问题的作品,集中观看,修改。
五、教师以幻灯片形式小结动作补间动画的制作方法及其特点。
1.补间动画的制作方法。
师:动作补间动画设计分为三步。
生:观看。
2.补间动画的运动特点。
师:动作补间动画的运动特点:演员由起点开始,沿着起点到终点间的直线做运动。其中,起点、终点,由每个在座导演确定,而中间部分的运动由Flash创建补间完成。
3.补间动画在时间轴上表现出特点,此处教师出示一些错误的时间轴图片,让学生判断。
师:动作补间动画的时间轴特点:表现为学生制作时,一定会有一些
小问题,诸如帧使用多了,要删除;删除了关键帧中内容,导致空白,这些问题视硬件情况,采取合适方式集中演示解决。
学生完成后,应当演示优秀提出表扬,给他们成就感。
“知其然,知其所以然”,呼应前面的引入内容,让学生自己探究,找出答案,从而巩固理解关键帧的使用。