课程设计报告示例:迷宫求解

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安徽建筑大学

课程设计报告

课程名称:数据结构与算法课程设计

题目:迷宫求解

院系:数理系

专业:信息与计算数学

班级:

学号:

姓名:

时间:

目录

一、需求分析 (2)

1.问题描述: (2)

2.基本要求 (2)

二、概要设计 (3)

1.数据结构 (3)

2.程序模块 (3)

3.算法设计 (5)

三、详细设计 (7)

1.数据类型定义 (7)

2.函数实现代码 (7)

3.函数之间的调用关系 (7)

四、调试分析 (7)

五、用户手册 (8)

六、测试结果 (8)

七、参考文献 (9)

八、附录 (9)

迷宫求解题目:

以一个m×n长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。(1)以二维数组存储迷宫数据;

(2)求得的通路以二元组( i , j )的形式输出,其中(i, j)指示迷宫中的一个坐标。

一、需求分析

1. 问题描述:

在迷宫中求出从入口到出口的路径。经分析,一个简单的求解方法是:从入口出发,沿某一方向进行探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路返回,换一方向再进行搜索,直到所有可能的通路都探索到为止。即所谓的回溯法。

求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫时,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在求迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。

假设“当前位置”指的是“在搜索过程中某一时刻所在图中某个方块位置”,则求迷宫中一条路径的算法的基本思想是:若当前位置"可通",则纳入"当前路径",并继续朝“下一位置”探索,即切换“下一位置”为“当前位置”,如此重复直至到达出口;若当前位置“不可通”,则应顺着“来向”退回到“前一通道块”,然后朝着除“来向”之外的其他方向继续探索;若该通道块的四周四个方块均“不可通”,则应从“当前路径”上删除该通道块。所谓“下一位置”指的是“当前位置”四周四个方向(东、南、西、北)上相邻的方块。

2. 基本要求

(1)以二维数组maze.adr[m+1][n+1]表示迷宫,其中mg[0][j]和mg[m+1][j](0 j n)及mg[i][0]和mg[i][n](0 i m)为添加的一圈障碍,数组中以元素值为0表示通路,1表示障碍,限定迷宫大小m,n 10。

(2)用户以文件的形式输入迷宫的数据:文件中第一行的数据为迷宫的行数m

和列数n;从第2行至第m+1行(每行n个数)为迷宫值,同一行的两个数之间用空

白字符相隔。

(3)迷宫入口为(1,1),出口为(m,n)。

(4)每次移动只能从一个无障碍的单元到周围8个方向上任意无障碍的单元,编制程序给出一条通过迷宫的路径或报告一个“无法通过”的信息。

(5)本程序只求出一条成功的通路。

3.测试数据见下表,当入口为(1,1)时,出口为(8,8)

用一个字符类型的二微数组表示迷宫,数组中的每个元素表示一个小方格,取值“0”(表示可以进出)或“1”(表示不可以进出)

随机产生一个8*8的迷宫,其中使用迷宫障碍坐标如下:

(1,3),(1,7),(2,3),(2,7),(3,5),(3,6),

(4,3),(4,4),(5,4),(6,2),(6,6),(7,2),(7,3),

(7,4),(7,6),(7,7),(8,1)。

二、概要设计

1. 数据结构

栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端有特殊含义,称为栈顶(top),相应的,表头端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。

假设栈S=(a1,a2,…,an),则称a1为栈底元素,an为栈顶元素。栈的修改是按后进先出的原则进行的。因此,栈又称为后进先出(List In First Out)的线性表。

在迷宫问题中,假设以栈S记录“当前路径”,则栈顶中存放的是“当前路径上最后一个通道块”。由此,“纳入路径”的操作即为“当前位置入栈”;“从当前路径上删除前一通道块”的操作即为“出栈”。

基本操作的函数原型说明。

2. 程序模块

栈的顺序存储表示

#define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素

typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符

typedef struct{

DataType data[StackSize];

int top;

}SeqStack;

基本操作的算法描述

(1)置栈空

void InitStack(SeqStack *S)

{//将顺序栈置空

S->top=-1;

}

(2)判栈空

int StackEmpty(SeqStack *S)

{

return S->top==-1;

}

(3)判栈满

int StackFull(SeqStack *SS)

{

return S->top==StackSize-1;

}

(4)进栈

void Push(S,x)

{

if (StackFull(S))

Error("Stack overflow"); //上溢,退出运行

S->data[++S->top]=x;//栈顶指针加1后将x入栈

}

(5)退栈

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