对球面划分三角形面网格示例.
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• 然后点击 OK,回到 定义材料属性对话框:
定义单元类型
• 然后点击上面菜单中的 Material > Exit 或右上角的 叉号 结束材料定义。
定义单元类型
下面,点击菜单项: Main Menu > Proprecessor > Meshing > MeshTool 打开网格划分工具
定义单元类型
定义单元类型
弹出单元类型库对话框如下:
定义单元类型
在其中,选择 > Shell > Elastic 4node 63,然后 OK,回 到 单元类型 对话框:
定义单元类型
点击 Close 关闭单元类型对话框,再随意定义一种材料: Main Menu > Proprecessot > Material Props > Material Models > 弹出定义材料属性对话框 > 点击材 料 1 > 在右边查看中,点击 Structural > Linear > Elastic > Isotrpic > 在材料性能输入窗口中输入相应的材 料属性:
定义单元类型
如果希望改变网格的密度,可以 Clear 这些面网格,调整 MeshTool 中 Smart Size 的值,重新划分网格。比如, 当 Smart Size 为 2 时,划分网格结果如下,网格质量有 明显改进,但仍然是平面的三角形:
定义单元类型
不过,shell63 壳体单元是一种线性单元,即一种平面板壳 单元。如果想划分曲面单元,可以将单元类型改为有边中 间节点的 shell281。当 Smart Size 为 4 时,相应的网格 如下:
在 MeshTool 中,设置网格参数如下: 激活 Smart Size 选项,移动滚动条,使 其下方显示的值为 4;在 Mesh 区,选 择划分网格的实体为 Areas,Shape 为 Tri (三角形);方式为 Free (自由网格划 分)。然后点击 Mesh 按钮:
定义单元类型
弹出拾取实体对话框,在其中点击 Pick All,对整个球的外 表面划分网格,结果如下:
对球面划分三角形面网格示例
创建一个实心球半径为 20:
菜单路径: Main > Proprecessor > Modeling > Volumes > Sphere > Solid Sphere > 输入球半径 > OK
Байду номын сангаас
创建一个实心球半径为 20:
点击 OK 后生成一个实心球:
定义单元类型
菜单路径:Main Menu > Proprecessor > Element Type > Add/Edit/Delete > 在弹出对话框中点击 Add