用户界面设计规范

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用户界面设计规范

1.简介

软件用户界面的重要性。

软件用户界面的重要性。

一般地,成功的Web应用软件至少有三个卖点:

1)应用软件的功能符合用户需求。

2)用户容易使用该软件。

3)用户觉得该软件界面美观。

基于第1项,是用户需求方面的事情,2和3都是用户界面的事情,可见用户界面对于一个软件是多么的重要!所以用户界面设计是Web应用软件开发过程中的关键工作之一,而不是次要工作。

1.1.目的

本文档以用户界面(UI)设计理念和用户操作习惯为原则,为了保证界面设计的一致性、美观性、扩展性、安全性等,对WEB应用软件用户界面设计的原则、标准、约束和界面元素等内容提出详细要求,便于用户界面原形设计、用户界面开发、以及用户界面测试等角色使用和交流,并为以后的用户界面评估制定一套评价体系。

同时规范界面(UI)开发人员在设计、制作、开发用户界面行为,通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、不协调等问题。

1.2.范围

本规范适用于Web应用系统用户界面(UI)的设计、开发和测试评估工作。

1.2.1.内容范围

本规范严格定义了Web软件用户界面(UI)设计原则、要素和具体细则内容,并且对页面元素进的应用范围、样式进行了详细的定义。

1.2.2.适用范围

本规范适用于Web应用系统项目中所有界面(UI)设计开发工作。使用人员

包括:界面设计人员、制作开发人员、界面测试评估人员。

1.3.术语释义

1.3.1.用户界面

用户界面是人与软件系统进行交互的接口,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件,是用来接收信

息和向用户展示信息的窗口,是软件系统成功与否的一个很重要因素。

1.3.

2.UI

即用户界面,又称用户接口

1.4.文档约定

本文档所指的页面,均基于1024×768的屏幕分辨率。

所有关于页面或控件的距离、大小描述,单位均是Pixel(像素),简写为PX。

1.5.参考资料

1、《用户界面设计--有效的人机交互策略(第三版)》电子工业出版社

2、《Web软件用户界面设计指南》电子工业出版社林锐等著

3、《GUI设计禁忌》机械工业出版社

4、《软件人机界面设计》高等教育出版社陈启安编

2.页面设计思想

本着"以用户为中心"的设计思路,Web软件用户界面的设计应将易用性放在首位,任何用户界面的设计都应从用户操作的角度出发,在最大限度内保证用户界面的易用性。

Web软件用户界面设计要求不同于网站页面的设计,Web用户界面不追求丰富多彩、绚丽多资的效果。Web软件用户界面设计要求界面一致、美观,即系统中的所有页面应在布局、样式等达到统一。

对于软件开发者来说,则需要在前两点实现的同时,满足页面设计的复用性,即要求尽可能将页面元素、布局、样式和行为四大要素分离,以达到最大化的复用来降低开发和维护成本。

3.界面设计要点

3.1.用户界面适合软件功能(适用性)

用户界面的合适性是指界面与软件功能相融洽的程度。软件功能是通过用户界面来展现的,所以用户界面一定要适合软件功能,这是最基本的要求,如果用户无法通过界面来使用软件,"易用性"根本就无从谈起。"用户界面适合于软件的功能"提醒界面设计者不要片面追求界面外观漂亮而导致华而不实。

3.2.容易理解

用户界面中的所有元素不能出现错误文字,也没有令人费解(二义性)的文字;图标按钮的含义一定要直观明了,最好图标加文字说明,防止用户误解;界面结构能够清晰地反映工作流程,以便用户按部就班地操作;

3.3.及时反馈信息(提示信息)

当用户进行了某项操作后,系统能够及时给出处理信息,例如,当某项操作进行时间较长,则应该提示"*操作正在处理,请等待"等信息。

3.4.防错处理

提供对数据进行校验功能;

对于在某些情况下不应该使用的菜单项、按钮应当将其"灰掉"(变成灰色,可见但不可用);

执行破坏性的操作之前,应当提供"用户确认对话框"来进行确认;

3.5.合理的布局

界面的总体布局应当有一定的逻辑性,最好能够与工作流程吻合;

界面上的元素放置布局应当整齐清爽;

3.6.合理的色彩

同一界面不应使用过多数目的颜色,因为人们很难记住多种色彩;

应当根据对象的重要性来选择颜色,重要的对象应当使用醒目的色彩表示;

使用颜色时应当保持一致性;

3.7.风格一致和必要的个性化

在一个软件的用户界面中,同类的界面元素应当有相同的视觉和相同的操

作方式。例如命令按钮,要求所有的形状、色彩、对鼠标、键盘的响方式都是

一致的;同一软件的用户界面应当有一定程度的相似性。风格一致的界面可以

减少用户的记忆量、减少出错几率、并且迅速积累操作经验。

3.8.最少操作步骤(最高效率)

界面的设计应当根据用户需要求,在最少的操作少完成工作,以便提高工

作效率。

3.9.可复用

应当利用现成的界面组件,从而提高质量、提高开发效率和降低成本。界

面组件应有以下内容组成:

(1)界面组件代码

(2)应用示例

(3)相关的文档

4.界面设计原则

用户界面的设计需要考虑以下原则(按照重要程度高底进行排列)。

4.1.以用户为中心原则

始终牢记软件是为用户服务的,界面是用户与系统交互的接口,所以设计的界面首先要得到用户的认可。

4.2.界面美观、合理、一致性原则

一个软件系统的所有界面应采用统一的布局和风格样式,比如:对齐、颜色、大小等。

页面布局要求结构清晰、层次分明,页面元素不应过于拥挤,也不应过于空旷。

4.3.操作易用性原则

页面可具有很强的可操作性、符合用户操作习惯,主要体现在以下几个方面:

(1)简单易学。

(2)合理的错误避免和纠正,如检验、警告等。

(3)灵活性,如提供快捷键、数字键盘录入等。

4.4.帮助引导性原则

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