maya快捷键速查表
Maya常用快捷键
Maya常用快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)Align(对齐) ALT+ANormal Align(法线对齐) ALT+NPlace Highlight(放置高光) CTRL+HSpacing Tool(间距工具) SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关) ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关) SSnaps Cycle(循环捕捉) ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) NGo to End Frame(到结束帧) ENDGo to Start Frame(到开始帧) HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式) 'Set Key(设置关键帧) KPlay Animation(播放动画) /Sound Toggle(声音开关) \Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+BBottom View(底视图) BCamera View(摄影机视图) CFront View(前视图) FLeft View(左视图) LDisable Viewport(非活动视图) DIsometric User View(用户视图) UPerspective User View(透视图) PTop View(顶视图) TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4Delete Objects(删除物体) DELETEOpen File(打开文件) CTRL+O(字母)New Scene(新建场景) CTRL+NSave File(存储文件) CTRL+SHold(暂存) ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式) CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+YSmart Select(选择模式) Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
maya快捷键对照表(Mayashortcutkeychecklist)
maya快捷键对照表(Maya shortcut key check list)SelectAllMarkingMenu in the current view frame display all objects / select all the marking menuB ModifyUpperRadiusPress modifies brush upper radiusC SnapToCurve captures the curveD EnterEditMode enters edit mode (press start, release end)E RotateToolWithSnapMarkingMenu rotary tool / capture tag menuF FrameSelected displays the selected object in the current view boxG RepeatLast repeats the last operationH UIModeMarkingMenu UI mode tag menuI InsertKeyToolActivate insert keyframe tool activationJ MoveRotateScaleToolToggleSnapMode move scroll zoom tool to capture mode switchingK TimeDraggerToolActivate time drag tool activatedL LockCurveLength lock curve lengthM, ModifyDisplacementPress, modify, replaceN ModifyPaintValuePress modifies drawing valuesO PolyBrushMarkingMenu polygon brush mark menuP Parent creates a parent objectQ SelectMaskToolMarkingMenu selection tool / tool marking menu selection maskR ScaleToolWithSnapMarkingMenu zoom tool / capture tag menuS SetKey sets the key frameT ShowManipulators display manipulatorU PaintOperationMarkingMenuPress painting operation marker menuV SnapToPoint catches the verticesW TranslateToolWithSnapMarkingMenu translation tools / capture tag menuX SnapToGrid captures the gridY NonSacredTool non dedicated toolZ Undo undoA FrameAllInAllViews displays all objects in all view boxesB ModifyLowerRadiusPress modifies the brush lower radiusC SnapToCurve captures the curveD DuplicateWithTransform replication by transformationE SetKeyRotate sets the rotation key frameF FrameSelectedInAllViews displays selected objects in all view boxesG RepeatLastActionAtMousePosition repeats the last operation in the mouse positionH ShowSelectedObjects displays selected objectsI SelectIsolate view optionsJ MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode move scroll zoom tool relative capture mode switchM TogglePanelMenubar panel menu bar ToggleP Unparent to remove the parent objectQ SelectComponentToolMarkingMenu selects the element tool tag menuR SetKeyScale sets the zoom key frameS KeyframeTangentMarkingMenu key frame tangent mark menuV SnapToPoint catches the verticesW SetKeyTranslate sets the translation key frameX SnapToGrid captures the gridZ Redo redo0 DefaultQualityDisplay default quality display1 LowQualityDisplay low quality display2 MediumQualityDisplay medium quality display3 HighQualityDisplay high quality display4 DisplayWireframe display wireframe5 DisplayShaded display material6 DisplayShadedAndTextured displays material and textures7 DisplayLight display lights8 PaintEffectsPanel painting effect panelF1 Help helpF2 ShowAnimationUI display animationF3 ShowModelingUI display modelingF4 ShowDynamicsUI display dynamicsF5 ShowRenderingUI display renderingF6 ToggleMayaLiveControls live controller switchingF8 SelectToggleMode select mode switchF9 SelectVertexMask choose the vertex maskF10 SelectEdgeMask select edge maskF11 SelectFacetMask facial maskF12 SelectUVMask UV mask` SmoothingDisplayToggle smooth display toggle (for smooth agents)- DecreaseManipulatorSize reduces the size of the manipulator= IncreaseManipulatorSize to increase the size of the manipulator[UndoViewChange undo view transformationRedoViewChange redo view transformation'SelectCluster_in_Jasper selects clusters of gemsPreviousKey, the key frame of the previous oneAfter NextKey, a key frame/ PickColorActivate pickup color activated~ SmoothingDisplayShowBoth smooth agents both show+ IncreaseManipulatorSize increases the size of the manipulator{PreviousViewArrangement previous view layout} NextViewArrangement layout of the latter view< ShrinkPolygonSelectionRegion shrink polygon selection area> GrowPolygonSelectionRegion extended polygon selection areaTo pick up PickWalkUpThe lower down PickWalkDown pickupI left the PickWalkLeft pickupPickWalkRight to the rightPage_Up SmoothingLevelIncrease smooth level increaseThe Page_Down SmoothingLevelDecrease smoothing level is reducedInsert EnterEditMode enters edit mode (press start, then press end)Enter CompleteCurrentTool completes the current toolSpace ShowHotbox switch in a single view and four view / display marking menu----------------------------------------------------------------------------------------------Ctrl a ShowAttributeEditorOrChannelBox displays the property editor or the channel boxCtrl B TemplateBrushSettings template brush settingsCtrl C CopySelected replicationCtrl D Duplicate Association replicationCtrl g Group groupCtrl h HideSelectedObjects hides selected objectsCtrl I SelectNextIntermediatObject selects the next intermediate objectCtrl m ToggleMainMenubar switch main course singleCtrl n NewScene new sceneCtrl o OpenScene opens the sceneCtrl Q Quit exitsSave scenes from Ctrl s SaveSceneCtrl V PasteSelected pasteCtrl w SoftModTool soft modify toolCtrl, x, CutSelected cutCtrl Z Undo undoCtrl H ShowLastHidden displays last hiddenThe Ctrl F9 ConvertSelectionToVertices conversion selects the verticesCtrl F10 ConvertSelectionToEdges conversion select to edgeCtrl F11 ConvertSelectionToFaces conversion select to faceThe Ctrl F12 ConvertSelectionToUVs conversion is selected to UVCtrl ` SmoothProxy smooth agentCtrl ~ SmoothProxyOptions smooth proxy optionsCtrl = CoarserSubdivLevel rough subdivision levelCtrl CreateSubdivRegion: create sub areaCtrl Space ToggleUIElements UI environment switching----------------------------------------------------------------------------------------The Alt a ToggleWireframeInArtisan switches the wireframe mode among the craftsmanAlt B CycleBackgroundColor loop background colorAlt C ToggleColorFeedback color feedback switchingAlt f FloodSurfaces covers the surfaceAlt h HideUnselectedObjects hides unselected objectsAlt m FullHotboxDisplay full tag menu displayAlt Q SelectPolygonToolMarkingMenu select polygon tool tag menuAlt R ToggleReflection refraction switchingALT的cycleikhandlestickystate循环IK手柄粘连状态(7已改)ALT V playbacktoggle向后播放ALT decrementfluidcenter从流体中心递减ALT的incrementfluidcenter从流体中心递增ALT V gotominframe回到最小帧ALT F9 selectvertexfacemask选择顶点面蒙板ALT ` createsubdivsurface创建细分面ALT、前一帧帧中高音.下一个后一帧ALT ~ createsubdivsurfaceoptions创建细分面选项ALT↑pixelmoveup逐象素上移ALT↓pixelmovedown逐象素下移ALT←pixelmoveleft逐象素左移ALT→pixelmoveright逐象素左移。
maya快捷键全会
〒工具操作〒〒动画关键帧〒【Enter】完成当前操作【S】设置关键帧【~】终止当前操作【I】插入关键帧模式(动画曲线编辑)【Insert】插入工具编辑模式【Shift + E】存储旋转通道的关键帧【W】移动工具【Shift + R】存储缩放通道的关键帧【e】旋转工具【Shift + W】存储转换通道的关键帧【r】缩放工具操纵杆操作【y】非固定排布工具【T】显示操作杆工具【Shift + Q】选择工具,(切换到)成分图标菜单【Alt + Q】选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单【Q】选择工具,(切换到)成分图标菜单【=】增大操纵杆显示尺寸【-】减少操纵杆显示尺寸〒窗口和视图设置〒〒移动被选对象〒【Ctrl + A】弹出属性编辑窗/ 显示通道栏【Alt +↑】向上移动一个象素【A】满屏显示所有物体(在激活的视图)【Alt +↓】向下移动一个象素【F】满屏显示被选目标【Alt + ←】向左移动一个象素【Shift + F】在所有视图中满屏显示被选目标【Alt + →】向右移动一个象素【Shift + A】在所有视图中满屏显示所有对象【'】设置键盘的中心集中于命令行【空格键】快速切换单一视图和多视图模式【Alt + '】设置键盘中心于数字输入行〒播放控制〒〒选择物体和成分〒【Alt + 。
】在时间轴上前进一帧【F8】切换物体 / 成分编辑模式【Alt + ,】在时间轴上后退一帧【F9】选择多边形顶点【.】前进到下一关键帧【F10】选择多边形的边【,】后退到上一关键帧【F1 1】选择多边形的面【Alt + V】播放按钮(打开/ 关闭)【F12】选择多边形的 UVs【Alt + Shift + V】回到最小帧【Ctrl + I】选择下一个中间物体【K】激活模拟时间滑块【CtrlF + 9】选择多边形的顶点和面〒显示设置〒〒快捷菜单显示〒〒鼠标左键〒【4】网格显示模式【空格键】弹出快捷菜单(按下)【5】实体显示模式【空格键】隐藏快捷菜单(释放)【6】实体和材质显示模式【Alt + M】快捷菜单显示类型(恢复初始类型)【7】灯光显示模式混合操作【d】设置显示质量(弹出式标记菜单)【1】低质量显示【]】重做视图的改变【2】中等质量显示【[】撤消视图的改变【3】高质量显示【Alt + s】旋转手柄附着状态〒翻越层级〒〒文件管理〒【↑】进到当前层级的上一层级【Ctrl + N】建立新的场景【↓】退到当前层级的下一层级【Ctrl + O】打开场景【←】进到当前层级的左侧层级【Ctrl + S】存储场景【→】进到当前层级的右侧层级【1】桌面文件管理( IPX 版本专有)〒雕刻笔设置〒〒菜单模式选择〒【Alt + f】扩张当前值【Ct rl + m】显示(关闭) + 主菜单【Alt + r】激活双重作用(开启 / 关闭)〒鼠标右键〒【h】转换菜单栏(标记菜单)【Alt + a】显示激活的线框(开启/ 关闭)【F2】显示动画菜单【Alt + c】色彩反馈(开启/ 关闭)【F3】显示建模菜单〒鼠标左键〒【u】切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)【F4】显示动力学菜单【o】修改雕刻笔参考值【F5】显示渲染菜单【b】修改笔触影响力范围(按下 / 释放)〒吸附操作〒【m】调整最大偏移量(按下 / 释放)【n】修改值的大小(按下 / 释放)【C】吸附到曲线(按下 / 释放)【/】拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具【X】吸附到网格(按下 / 释放 )【,】选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具【V】吸附到点(按下 / 释放)〒编辑操作〒〒(显示 / 隐藏)对象〒【z】取消(刚才的操作)【Ctrl + h】隐藏所选对象【Shift + Z】重做(刚才的操作)【Ctrl + Shift + H】显示上一次隐藏的对象【g】重复(刚才的操作)【Shift + G】重复鼠标位置的命令【Ctrl + d】复制【Shift + D】复制被选对象的转换【Ctrl + g】组成群组【p】制定父子关系【Shift + P】取消被选物体的父子关系〒三键鼠操作〒【Alt + 鼠标右键】旋转视图【Alt + 鼠标中键】移动视图【Alt + 鼠标右键 + 鼠标中键】缩放视图【Alt + Ctrl + 鼠标右键】框选放大视图【Alt + Ctrl + 鼠标中键】框选缩小视图3dmax快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显/隐粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显/隐空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】视窗交互式缩小【]】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器:累积计数器【Q】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移K-切换到背视图L-切换到左视图N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图W-最大化视窗开关X-中心点循环Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系GREY+-向上轻推网格GREY--向下轻推网格CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键SHIFT+GREY+-移近两倍SHIFT+GREY--移远两倍ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗注:SPACER键是指空格键,GREY+键是指右侧数字小键盘上的加号键,GREY-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时NUMLOCK键要处于非击活状态)。
maya快捷键(全)
2011玛雅快捷键a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径c SnapToCurve捕捉到曲线d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单f rameSelected在当前视图框显选择对象g RepeatLast重复上次操作h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活l LockCurveLength锁定曲线长度m ModifyDisplacementPress修改置换n ModifyPaintValuePress修改绘画值o PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单p Parent建立父物体q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单r ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单s SetKey设置关键帧t ShowManipulators显示操纵器u PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单v SnapToPoint捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单x SnapToGrid捕捉到栅格y NonSacredTool非专用工具z Undo撤消A FrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象B ModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径C SnapToCurve捕捉到曲线D DuplicateWithTransform用变换复制E SetKeyRotate设置旋转关键帧F FrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作H ShowSelectedObjects显示选择物体I SelectIsolate查看选择J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换M TogglePanelMenubar面板菜单条切换P Unparent解除父物体Q SelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单R SetKeyScale设置缩放关键帧S KeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单V SnapToPoint捕捉到顶点W SetKeyTranslate设置平移关键帧X SnapToGrid捕捉到栅格Z Redo重做0 DefaultQualityDisplay默认画质显示1 LowQualityDisplay低画质显示2 MediumQualityDisplay中等画质显示3 HighQualityDisplay高画质显示4 DisplayWireframe显示线框5 DisplayShaded显示材质6 DisplayShadedAndTextured显示材质和纹理7 DisplayLight显示灯光8 PaintEffectsPanel绘画效果面板F1 Help帮助F2 ShowAnimationUI显示动画F3 ShowModelingUI显示建模F4 ShowDynamicsUI显示动力学F5 ShowRenderingUI显示渲染F6 ToggleMayaLiveControls活的控制器切换F8 SelectToggleMode选择模式切换F9 SelectVertexMask选择顶点蒙板F10 SelectEdgeMask选择边蒙板F11 SelectFacetMask选择面蒙板F12 SelectUVMask选择UV蒙板玛雅快捷键2008-07-08 09:54快捷键功能解释工具操作enter 完成当前操作~ 终止当前操作insert 插入工具编辑模式w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具y 非固定排布工具shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)shift+e 存储旋转通道的关键帧shift+r 存储缩放通道的关键帧shift+w 存储转换通道的关键帧操作杆操作t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a满屏显示所有物体(在激活的视图)f满屏显示被选目标shift+f在所有视图中满屏显示被选目标shift+a在所有视图中满屏显示被选对象space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键向上移动一个象素alt+向下键向下移动一个象素alt+向左键向左移动一个象素alt+向右键向右移动一个象素‘设置键盘的中心集中于命令行alt+‘设置键盘的中心于数字输入行播放控制alt+。
MAYA模型快捷键
模型实用快捷键1:模块切换快捷键【 F3 】如图001视图:0012:新建场景Polygons 快捷键【 Ctrl+n 】(输入法一定是小写状态)如图002视图:0023: 打开一个工程文件 Open Scene 快捷键【 Ctrl+o 】(输入法一定是小写状态)如图003视图:0034: 保存文件Save Scene 快捷键【Ctrl+s 】(输入法一定是小写状态)如图004视图:0045: 后退一步Undo 快捷键【Ctrl+z 】(输入法一定是小写状态)如图005视图:0056: 前进一步快捷键【Shift+z 】(输入法一定是小写状态)7: 剪切 Cut 快捷键【Ctrl+x】(输入法一定是小写状态)8: 复制 Copy 快捷键【Ctrl+c】(输入法一定是小写状态)9: 粘贴 Paste 快捷键【Ctrl+v】(输入法一定是小写状态) 10: 镜像复制 Duplicate 快捷键【Ctrl+d】(输入法一定是小写状态)如图006视图:00611: 特殊镜像复制 Duplicate Special 快捷键【Ctrl+D】(输入法是大写状态)如图007视图:007这个特殊镜像复制和镜像复制的区别就是图006没有属性可以调节,图007有属性可以调节12: 打组Group【Ctrl+g】(输入法是小写状态)13:选择物体的构成单元Object/Component 【F8】14:选择点Vertex 【 F9 】15:选择线 Edge 【 F10 】16:选择面 Face 【 F11 】17:选择UV UV 【 F12 】18:选择纵向环形线 Select Edge Loop Tool 【在线上双击】19:选择横向圈形线Select Edge Ring Tool 【在线上双击】20:选择边界线Select Border Edge Tool【在边界线上双击】21:光滑 Smooth 热盒选上要光滑的物体同时按住Shift+鼠标右键往下。
Maya快捷键速记表
Maya快捷键速记表(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。
工具操作动画关键帧快捷键功能解释快捷键功能解释Enter 完成当前操作s 设置关键帧~ 终止当前操作i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Insert 插入工具编辑模式Shift E 存储旋转通道的关键帧W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具快捷键功能解释Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt ↑向上移动一个象素a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓向下移动一个象素f 满屏显示被选目标Alt ←向左移动一个象素Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt →向右移动一个象素Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。
在时间轴上前进一帧F8 切换物体/成分编辑模式Alt ,在时间轴上后退一帧F9 选择多边形顶点. 前进到下一关键帧F10 选择多边形的边, 后退到上一关键帧F11 选择多边形的面Alt v 播放按钮(打开/关闭)F12 选择多边形的UVsAlt/Shift V 回到最小帧Ctrl I 选择下一个中间物体K 激活模拟时间滑块Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置快捷菜单显示快捷键功能解释快捷键功能解释鼠标左键4 网格显示模式空格键弹出快捷菜单(按下)5 实体显示模式空格键隐藏快捷菜单(释放)6 实体和材质显示模式Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)7 灯光显示模式混合操作d 设置显示质量(弹出式标记菜单)快捷键功能解释1 低质量显示] 重做视图的改变2 中等质量显示[ 撤消视图的改变3 高质量显示Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理快捷键功能解释快捷键功能解释↑进到当前层级的上一层级Ctrl N 建立新的场景↓退到当前层级的下一层级Ctrl O 打开场景←进到当前层级的左侧层级Ctrl S 存储场景→进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释快捷键功能解释Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放)编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的操作)Ctrl h 隐藏所选对象Ctrl Z 重做(刚才的操作)Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图maya常识1、系统路径c:\Documents And Settings\(Rser Name) \MY documents\Maya62、恢复系统本来面目:删除c:\Documents And Settings\(Rser Name) \MY documents\Maya6文件下的全部内容,包括Icons\Marking Menus,Shelves子目录以及MEL文件。
MAYA_玛雅——快捷键大全
shift+f在所有视图中满屏显示被选目标
shift+a在所有视图中满屏显示被选对象
space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象
alt+向上键 向上移动一个象素
alt+向下键 向下移动一个象素
alt+向左键 向左移动一个象素
alt+向右键 向右移动一个象素
设置键盘的中心集中于命令行
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt+s 旋转手柄附着状态文件管理
ctrl+n 建立新的场景
ctrl+o 打开场景
ctrl+s 存储场景雕刻笔设置
alt+f 扩张当前值
alt+r 激活双重作用
alt+a 显示激活的线框
v 吸咐到点菜单模式选择
ctrl+m 显示+主菜单
h 转换菜单栏(标记菜单)
f2 显示动画菜单
f3 显示建模菜单
f4 显示动力学菜单
f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具
最新maya-各模块-快捷键(DOC)
m a y a-各模块-快捷键(D O C)Maya常用快捷键一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)------------- O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)------------- ALT+0(数字)Align(对齐)------------- ALT+ANormal Align(法线对齐) ------------ ALT+NPlace Highlight(放置高光)------------- CTRL+HSpacing Tool(间距工具)------------- SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)------------- ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)------------- SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)------------- SSnaps Cycle(循环捕捉)------------- ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)------------- NGo to End Frame(到结束帧)------------- ENDGo to Start Frame(到开始帧)------------- HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧)------------- ,Forward Time One Unit(向后移动一帧)------------- .Set Key Mode(设置关键帧模式)------------- 'Set Key(设置关键帧)------------- KPlay Animation(播放动画)Sound Toggle(声音开关)Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图)---------- BCamera View(摄影机视图)----------- CFront View(前视图)------------ FLeft View(左视图)------------ LDisable Viewport(非活动视图)----------- DIsometric User View(用户视图)------------ UPerspective User View(透视图)--------- PTop View(顶视图)------------ TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)---------------- SHIFT+4 Delete Objects(删除物体)-------------- DELETEOpen File(打开文件)-------------- CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)--------------- CTRL+NSave File(存储文件)------------- CTRL+SHold(暂存)----------------- ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)----------------- ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)------------------- CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)-------------- CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)------------------- CTRL+YSmart Select(选择模式)-------------------- Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
MAYA快捷键大全
1 桌面文件管理(IPX版本专有)
雕刻笔设置 菜单模式选择
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
F10 选择多边形的边
F11 选择多边形的面
F12 选择多边形的UVs
Ctrl I 选择下一个中间物体
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置 快捷菜单显示
快捷键 功能解释
快捷键 功式
5 实体显示模式
' 设置键盘的中心集中于命令行
空格键 快速切换单一视图和多视图模式
Alt ↑ 向上移动一个象素
Alt ↓ 向下移动一个象素
Alt ← 向左移动一个象素
Alt → 向右移动一个象素
Alt '设置键盘中心于数字输入行
播放控制 选择物体和成分
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释
编辑操作(显示/隐藏)对象
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释
n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放)
maya快捷键
31 interactive split tool=添加线命令
32 建立基本几何体-几何体面\点\线进行调整-切割几何体继续调整-对称复制-几何体合并-焊接重合点-细分-建造复杂曲面的角色模型
7 e=旋转 xyz
8 r=缩放 xyz
9 WER=代表对选择物体的移动\旋转\缩放进行动画设置
10 x=右侧为正方向 y=朝上方向为正方向 z=前方向为正方向 zbrush
11 空格 快速按下空格并松开=切换视图
12 多边形物体=点、线、面、物体
13 1低精度显示模型
1 ploygons(多边形)--edit mesh(编辑几何体)--extrude(挤压)
2 鼠标左键+alt=旋转摄像机视图
3 鼠标中键+alt=平移摄像机视图
4 鼠标右键+alt=缩放摄像机视图
5 q键配合鼠标左键=选择或者框选物体
6 w键配合鼠标左键=移动选择的物体(xyz)
18 insert 插入键 =移动物体坐标
19 选择三维物体 选择三维物体通道栏里面的参数字母(移动 旋转 缩放)到场景空白处,按下鼠标中键拖拽鼠标来实现参数的变化
20 输入节点=物体的生成历史
21 吸附到网格
22 删除物体的创建历史--edit-delete by type-history
28 view-image plane-import image
29 combine=合并 将多个独立存在的多边形物体连接为一个物体
separate=分离 将合并的多个几何体分开 布尔运算= 加 减 相交
30 f=full
23 CTRL+G=创建一个组物体,物体的集合
maya 快捷键d 文档
maya 快捷键虽是maya2.0 2.5 的但是现在的4.0 4.5 5.0 也能用。
Maya 快捷键速记表以下列出的是Maya 2.0/2.5 版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。
大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。
有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。
以下是这些注释的含义:(1 )带有“ (开启/ 关闭)” 注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。
(2 )带有“ (按下/ 释放)” 注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。
(3 )带有“ 单击鼠标左键” 和“ (弹出式标记菜单)” 注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。
工具* 作动画关键帧快捷键功能解释快捷键功能解释Enter 完成当前* 作s 设置关键帧~ 终止当前* 作i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Insert 插入工具编辑模式Shift E 存储旋转通道的关键帧W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧r 缩放工具* 纵杆* 作y 非固定排布工具快捷键功能解释Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示* 作杆工具Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大* 纵杆显示尺寸q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少* 纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/ 显示通道栏Alt ↑向上移动一个象素a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓向下移动一个象素f 满屏显示被选目标Alt ←向左移动一个象素Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt →向右移动一个象素Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象…设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt …设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。
Autodesk Maya快捷键大全速查表(完整版)
\(反 取消框显书签(Unframe Bookmark):将播放范围设置为动画范 斜 围。 线)
8、播放控件
Alt
.(句点) 在时间方向上向前移动一帧
Alt
,(逗号) 在时间方向上向后移动一帧
.(句点) 转到下一个关键帧
,(逗号) 转到上一个关键帧
Ctrl+Alt .(句点) 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中选择“下一个”(Next)关键帧,而 不将其打开。
j
(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉
=, +
增加操纵器大小
-
降低操纵器大小
d
使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)
插入
在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)
Tab 键 循环切换视图中编辑器值
Shift
Tab 键 反向循环切换视图中编辑器值。
Ctrl
使用鼠标 沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)
Alt
鼠标中键 平移工具(按下并释放)
Alt
鼠标右键 推拉工具(按下并释放)
10、二维平移/缩放
\+
鼠标中键 二维平移工具
\+
鼠标右键 二维缩放工具
\
启用/禁用二维平移/缩放。
11、绘制操作
Alt
f
Alt
a
Alt
c
Alt
r
u
b
Shift
B
Ctrl
b
m
n
/
o
o
整体应用当前值 开启或关闭显示线框 开启或关闭颜色反馈 开启或关闭反射 对 Artisan Paint 操作标记菜单使用鼠标左键 修改高端笔刷半径(按下并释放) 修改低端笔刷半径(按下并释放) 编辑 Paint Effects 模板笔刷设置 修改最大置换(雕刻曲面和雕刻多边形工具) 修改绘制值 切换到拾取颜色模式(按下并释放) 对多边形笔刷工具标记菜单使用鼠标左键 对多边形 UV 工具标记菜单使用鼠标中键
Maya快捷键速记表
快捷键
功能解释
Alt
。
在时间轴上前进一帧
Alt
,
在时间轴上后退一帧
.
前进到下一关键帧
,
后退到上一关键帧
Alt
v
播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift
V
回到最小帧
K
激活模拟时间滑块
选择物体和成分
快捷键
功能解释
F8
切换物体/成分编辑模式
F9
选择多边形顶点
F10
选择多边形的边
F11
选择多边形的面
F12
选择多边形的UVs
Ctrl
I
选择下一个中间物体
Ctrl
F9
选择多边形的顶点和面
快捷菜单显示
快捷键
功能解释
空格键
弹出快捷菜单(按下)
空格键
隐藏快捷菜单(释放)
Alt
m
快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
混合操作
快捷键
功能解释
]
重做视图的改变
[
撤消视图的改变
Alt
s
旋转手柄附着状态
f
满屏显示被选目标
Shift
F
在所有视图中满屏显示被选目标
Shift
A
在所有视图中满屏显示所有对象
空格键
快速切换单一视图和多视图模式
移动被选对象
快捷键
功能解释
Alt
↑
向上移动一个象素
Alt
↓
向下移动一个象素
Alt
←
向左移动一个象素
Alt
→
向右移动一个象素
‘
设置键盘的中心集中于命令行
Alt
Maya快捷键
Maya快捷键
1、Z轴为前,Y轴为上。
2、按一下空格切换试图。
3、按一下空格,鼠标左键,上面是透视图,,,,
4、F键回到视图中央
5、W键位移,E键旋转,R缩放,Q选择
6、蓝色的Z轴,红色的X轴,绿色的Y轴
7、数字键1硬边显示,2软化显示带硬边显示,3软化显示,4线框显示(当场景特别大时,电脑卡,按4线框显示,然后保存),5实体显示,6材质显示(贴图小能用),7灯光显示(一般别用)
8、Blinn有高光,附材质选中物体然后右键向上
9、H:色相S:饱和V:明亮
10、+ 号-号缩放坐标
11、Ctrl+D复制
12、选中物体
13、环切:对象级别下,shift右键左下角
14、X吸附网格,C吸附线,V吸附点
15、Shift+d重复上次操作
16、坐标回到物体中心Modify下的center pivot
17、Refraction折射
18、水——1.33,冰——1.4,玻璃——1.6,钻石——2.4
19、做玻(选中物体,打开shape,打开amold,勾选opaque)。
Maya所有快捷键
K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面
显示设置 快捷菜单显示
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
鼠标左键
4 网格显示模式 空格键 弹出快捷菜单(按下)
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放)
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧
r 缩放工具 纵杆作
y 非固定排布工具 快捷键
功能解释
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示作杆工具
n 修改值的大小(按下释放) C 吸附到曲线(按下释放)
拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格( 按下释放)
, 选择丛(按下释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下释放)
编辑作 (显示隐藏)对象
快捷键 功能解释
快捷键 功能解释
隐藏所选对象 Ctrl+h
显示上一次隐藏的对象 CtrlShift+H
三键鼠操作
旋转视图 Alt+鼠标右键
移动视图 Alt+鼠标中键
缩放视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键
框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标右键
框选缩小视图 Alt+Ctrl+鼠标中键
h 转换菜单栏(标记菜单)
z 取消(刚才的作) Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的作) CtrlShift H 显示上一次隐藏的对象
MAYA快捷键大全
MAYA快捷键大全【简介】 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素Alt ↓ 向下移动一个象素Alt ← 向左移动一个象素Alt → 向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。
在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面显示设置快捷菜单显示鼠标左键4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态翻越层级文件管理快捷键功能解释快捷键功能解释↑ 进到当前层级的上一层级↓ 退到当前层级的下一层级← 进到当前层级的左侧层级→ 进到当前层级的右侧层级Ctrl N 建立新的场景Ctrl O 打开场景Ctrl S 存储场景1 桌面文件管理(IPX版本专有)雕刻笔设置菜单模式选择快捷键功能解释快捷键功能解释Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)编辑操作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的操作)三键鼠操作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图。
maya快捷键大全
Maya快捷键1--显示方式为最粗糙2--显示方式为中等3--显示方式为最好4--显示方式为线框模式5--显示方式为实体模式6--显示方式为纹理模式7--显示方式为灯光模式其中1,2,3只有在NURBS下才能正常显示q--选择工具w--移动工具e--旋转工具r--缩放工具t--操纵器视图操作快捷键Alt+左键--旋转视图(三个正交视图不可用)Alt+中键--平移视图Alt+右键--推拉视图快速敲击空格键--视图切换长按空格键不放--显示所有菜单Enter 完成当前操作~ 终止当前操作Insert 插入工具编辑模式W 移动工具e 旋转工具r 缩放工具操纵杆操作y 非固定排布工具s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Shift E 存储旋转通道的关键帧Shift R 存储缩放通道的关键帧Shift W 存储转换通道的关键帧Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素Alt ↓向下移动一个象素Alt ←向左移动一个象素Alt →向右移动一个象素Alt '设置键盘中心于数字输入行Alt 。
在时间轴上前进一帧Alt ,在时间轴上后退一帧. 前进到下一关键帧, 后退到上一关键帧Alt v 播放按钮(打开/关闭)Alt/Shift V 回到最小帧K 激活模拟时间滑块F8 切换物体/成分编辑模式F9 选择多边形顶点F10 选择多边形的边F11 选择多边形的面F12 选择多边形的UVsCtrl I 选择下一个中间物体Ctrl F9 选择多边形的顶点和面4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变Alt s 旋转手柄附着状态。
Maya基础操作及动画模块常用命令速查(第一版)
Maya基础操作及动画模块常用命令速查Basic Operation of Maya在西洛动画的Maya角色动画培训课程里,将会为你提供各种已设置好的角色模型,用于日常的学习和训练。
在学习Maya角色动画之前,你必须掌握基本的Maya软件操作及动画模块常用命令。
本文档是针对西洛动画Maya角色动画培训课程的需要编辑整理。
只列举了我们的角色动画课程所需的常用命令及知识点。
•Maya软件基础操作Maya软件界面分为几个大的工作区域,如上图。
我们会用单独的章节介绍这些功能区域及编辑窗口。
→1主菜单·Main Mune 主菜单包括了所有的Maya软件功能及命令。
→2状态栏·Status Line 状态栏提供了常用的工作状态选择器。
选择蒙版过滤器,渲染及设置。
→3工具架·Shelf 按照功能的分类,以图标按钮的方式提供了一些常用的工具,你也可以根据需要,定义设置自己的工具架→4工具栏·Tool Box 包括选择,移动,旋转,缩放等Maya基本视图操作工具。
→5通道栏·Channel Box 显示当前物体名称,属性及数值。
输入输出接点信息。
·Layer Editor 显示层,渲染层编辑器。
→6时间栏·Time Slider 时间条(滑块)显示关键帧,时间,音频声波等信息。
播放停止等控制。
·Range Slider 调整时间条显示范围。
自动记录关键帧,动画基本设置,参数预设等信息功能。
→7主视窗·Main View 主视窗包括基本的透视相机视图。
顶视相机,前视相机,侧视相机视图。
你也可以添加新的摄像机视图→8编辑窗口·Editor Window 显示Maya的编辑功能浮动窗口,如Outliner Hypershade GraphEditor等。
1主菜单 Main Menu仅列举常用的命令和工具。
对于初学者来说,无需在最开始就完全掌握这些内容,但必须要有意识的,逐步的了解和掌握以下命令和工具。
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2008961552120017 李彬MAYA 快捷键速查表a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径c SnapToCurve 捕捉到曲线d EnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,释放结束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单f FrameSelected 在当前视图框显选择对象g RepeatLast 重复上次操作h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活l LockCurveLength 锁定曲线长度m ModifyDisplacementPress 修改置换n ModifyPaintValuePress 修改绘画值o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单p Parent 建立父物体q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单s SetKey 设置关键帧t ShowManipulators 显示操纵器u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单v SnapToPoint 捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单x SnapToGrid 捕捉到栅格y NonSacredTool 非专用工具z Undo 撤消A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径C SnapToCurve 捕捉到曲线D DuplicateWithTransform 用变换复制E SetKeyRotate 设置旋转关键帧F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作H ShowSelectedObjects 显示选择物体I SelectIsolate 查看选择J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换P Unparent 解除父物体Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单R SetKeyScale 设置缩放关键帧S KeyframeTangentMarkingMenu 关键帧切线标记菜单V SnapToPoint 捕捉到顶点W SetKeyTranslate 设置平移关键帧X SnapToGrid 捕捉到栅格Z Redo 重做0 DefaultQualityDisplay 默认画质显示1 LowQualityDisplay 低画质显示2 MediumQualityDisplay 中等画质显示3 HighQualityDisplay 高画质显示4 DisplayWireframe 显示线框5 DisplayShaded 显示材质6 DisplayShadedAndTextured 显示材质和纹理7 DisplayLight 显示灯光8 PaintEffectsPanel 绘画效果面板F1 Help 帮助F2 ShowAnimationUI 显示动画F3 ShowModelingUI 显示建模F4 ShowDynamicsUI 显示动力学F5 ShowRenderingUI 显示渲染F6 ToggleMayaLiveControls 活的控制器切换F8 SelectToggleMode 选择模式切换F9 SelectVertexMask 选择顶点蒙板F10 SelectEdgeMask 选择边蒙板F11 SelectFacetMask 选择面蒙板F12 SelectUVMask 选择UV蒙板玛雅快捷键2008-07-08 09:54快捷键功能解释工具操作enter 完成当前操作~ 终止当前操作insert 插入工具编辑模式w 移动工具e 旋转工具r 缩放工具y 非固定排布工具shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s 设置关键帧i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)shift+e 存储旋转通道的关键帧shift+r 存储缩放通道的关键帧shift+w 存储转换通道的关键帧操作杆操作t 显示操作杆工具= 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏a满屏显示所有物体(在激活的视图)f满屏显示被选目标shift+f在所有视图中满屏显示被选目标shift+a在所有视图中满屏显示被选对象space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键向上移动一个象素alt+向下键向下移动一个象素alt+向左键向左移动一个象素alt+向右键向右移动一个象素‘设置键盘的中心集中于命令行alt+‘设置键盘的中心于数字输入行播放控制alt+。
在时间轴上前进一帧alt+,在时间轴上后退一帧。
前进到下一关键帧,后退到下一关键帧alt+v 播放按钮(打开/关闭)alt/shift+v 回到最小帧k 激活模拟时间滑块选择物体和成分f8 切换物体/ 成分编辑模式f9 选择多边形顶点f10 选择多边形的边f11 选择多边形面f12 选择多边形uvsctrl+i 选择下一个中间物体ctrl+f9 选择多边形的顶点和面显示设置4 网格显示模式5 实体显示模式6 实体和材质显示模式7 灯光显示模式8 切换到paint effect模式d 设置显示质量(弹出式标记菜单)1 低质量显示2 中等质量显示3 高质量显示混合操作] 重做视图的改变[ 撤消视图的改变alt+s 旋转手柄附着状态文件管理ctrl+n 建立新的场景ctrl+o 打开场景ctrl+s 存储场景雕刻笔设置alt+f 扩张当前值alt+r 激活双重作用alt+a 显示激活的线框alt+c 色彩反馈u切换雕刻笔作用方式o修改雕刻笔参考值b修改雕刻笔影响力范围m调整最大偏移量(按下/释放)n修改值珠大小(按下释改)/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具吸咐操作c 吸咐到曲线x 吸咐到网格v 吸咐到点菜单模式选择ctrl+m 显示+主菜单h 转换菜单栏(标记菜单)f2 显示动画菜单f3 显示建模菜单f4 显示动力学菜单f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA 中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。
在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。
也可hypershade和outliner 配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。
雕刻刀工具按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷工具按住N键可以改变数值玛雅快捷键和3dmax快捷键(2009-11-04 12:17:11)标签:杂谈工具操作动画关键帧完成当前操作Enter设置关键帧S终止当前操作~插入关键帧模式(动画曲线编辑)I插入工具编辑模式Insert存储旋转通道的关键帧Shift E移动工具W存储缩放通道的关键帧Shift+R旋转工具E存储转换通道的关键帧Shift+W缩放工具R非固定排布工具Y操纵杆操作选择工具,(切换到)成分图标菜单Shift+Q显示操作杆工具t选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸Alt+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少操纵杆显示尺寸Q窗口和视图设置移动被选对象弹出属性编辑窗/显示通道栏Ctrl+A向上移动一个象素Alt+↑向下移动一个象素Alt+↓向左移动一个象素Alt+←向右移动一个象素Alt+→满屏显示被选目标 f在所有视图中满屏显示被选目标Shift+F满屏显示所有物体(在激活的视图)a在所有视图中满屏显示所有对象‘设置键盘的中心集中于命令行Shift+A 快速切换单一视图和多视图模式空格键设置键盘中心于数字输入行Alt+‘播放控制选择物体和成分在时间轴上前进一帧Alt+。
在时间轴上后退一帧Alt+,前进到下一关键帧.后退到上一关键帧,播放按钮(打开/关闭)Alt+V回到最小帧Alt/Shift+V激活模拟时间滑块K切换物体/成分编辑模式F8选择多边形顶点F9选择多边形的边F10选择多边形的面F11选择多边形的UVs F12选择下一个中间物体Ctrl+I选择多边形的顶点和面Ctrl+F9显示设置快捷菜单显示鼠标左键低质量显示1中等质量显示2高质量显示3网格显示模式4实体显示模式5实体和材质显示模式6灯光显示模式7设置显示质量(弹出式标记菜单)D弹出快捷菜单(按下)空格键隐藏快捷菜单(释放)空格键快捷菜单显示类型(恢复初始类型)Alt+M旋转手柄附着状态Alt+S重做视图的改变]撤消视图的改变[翻越层级文件管理进到当前层级的上一层级↑退到当前层级的下一层级↓进到当前层级的左侧层级←进到当前层级的右侧层级→建立新的场景Ctrl+N打开场景Ctrl+O存储场景Ctrl+S桌面文件管理(IPX版本专有)1雕刻笔设置菜单模式选择扩张当前值Alt+F鼠标右键激活双重作用(开启/关闭)Alt+R显示(关闭)+主菜单Ctrl+M转换菜单栏(标记菜单)H显示激活的线框(开启/关闭)Alt+A色彩反馈(开启/关闭)Alt+c显示动画菜单F2F3 显示建模菜单F3鼠标左键切换雕刻笔作用方式U修改雕刻笔参考值O修改笔触影响力范围(按下/释放)B调整最大偏移量(按下/释放)M修改值的大小(按下/释放)N拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放) /选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放),吸附操作吸附到曲线(按下/释放)C编辑操作(显示/隐藏)对象取消(刚才的操作)Z重做(刚才的操作)Shift Z重复(刚才的操作)G重复鼠标位置的命令Shift+G复制Ctrl+D复制被选对象的转换Shift+D组成群组Ctrl+G制定父子关系P取消被选物体的父子关系Shift+P隐藏所选对象Ctrl+h显示上一次隐藏的对象Ctrl/Shift+H三键鼠操作旋转视图Alt+鼠标右键移动视图Alt+鼠标中键缩放视图Alt+鼠标右键+鼠标中键框选放大视图Alt+Ctrl+鼠标右键框选缩小视图Alt+Ctrl+鼠标中键h 转换菜单栏(标记菜单)Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单鼠标左键u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4 显示动力学菜单o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附*作m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释n 修改值的大小(按下/释放)C 吸附到曲线(按下/释放)/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X 吸附到网格(按下/释放),选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V 吸附到点(按下/释放)编辑*作(显示/隐藏)对象快捷键功能解释快捷键功能解释z 取消(刚才的*作)Ctrl h 隐藏所选对象Shift Z 重做(刚才的*作)Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象g 重复(刚才的*作)三键鼠*作Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Ctrl d 复制Alt+鼠标右键旋转视图Shift D 复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图Ctrl g 组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图p 制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图Shift P 取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图Enter 完成当前*作s 设置关键帧~ 终止当前*作i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)Insert 插入工具编辑模式Shift E 存储旋转通道的关键帧W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧r 缩放工具*纵杆*作y 非固定排布工具快捷键功能解释Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示*作杆工具Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大*纵杆显示尺寸q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少*纵杆显示尺寸窗口和视图设置移动被选对象快捷键功能解释快捷键功能解释Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt ↑向上移动一个象素a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓向下移动一个象素f 满屏显示被选目标Alt ←向左移动一个象素Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt →向右移动一个象素Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象‘设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ‘设置键盘中心于数字输入行播放控制选择物体和成分快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。