揭秘全球顶尖特效工作室和它们背后的技术力量
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下面简单的科普一下早期的特效史。
1891年,现代动画片之祖---查尔斯-埃米尔雷诺(法国人)拍摄了最早的动画片《可怜的比埃罗》(Pauvrepierrot)
1898年导演E.斯密斯拍摄了第一部定格动画《小胖蛋的马戏团》(THE HUMPT DUMPTY CIRCUS)
1902年法国人乔治.梅里爱---公认的特效之父,拍摄了科幻电影开山之作《月球之旅》(The tripof the moon)把定格拍摄发扬广大。
1927年摄影师尤金.舒夫坦利用光学技巧拍摄了《大都会》(Metropolis),并把这种方法命名为舒夫坦处理法,这个进步非常大。
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之后进入电脑时代
1、最老牌特效公司:蒂皮特工作室(Tippett Studio)
Tippett Studio作为世界上历史最悠久的特效制作公司,创建与1984年,无论是早期的《侏罗纪公园》、《黑客帝国》系列,还是近期的《哈利波特》系列、《暮光之城》系列、《泰迪熊》、《忍者神龟:变种时代》等都显示出了特效技术对电影事业革命性的创造与改变。
《侏罗纪公园》1993年
作为影史上最著名也是最卖座的电影之一,《侏罗纪公园》不仅开创了电影特效制作的里程碑,而且还成功创造了霸王龙这个令人不寒而栗的经典银幕怪兽形象。
影片筹备期间,透过跟不同视效公司进行会议,导演斯皮尔伯格发现,原来采用最传统的胶片实景拍摄,再配以惊人的计算机绘图技术,出来的效果才最慑人。影片中的恐龙们也成为了影史上第一次出现的由数字技术创造的能呼吸的,有真实皮肤,且有肌肉和动作质感的角色。
历经二十年,Tippett Studio始终在特效制作界享誉盛名,并且持续不断创造更多经典,除了强大的团队,善用利器,也是它始终向前,永不过时的原因。
在《暮光之城》系列影片中,Tippett Studio负责了大部分特效制作工作。但Tippett Studio发现,自己那些费用昂贵的IT基础设施已经过时了,甚至影响到了作品的产出,于是和戴尔公司建立了合作,采购了超过200台的戴尔工作站、服务器等,通过改造其现有的数据中心,戴尔帮助他们提升了镜头制作效率以及夜间渲染工作时长。工作室每周能制作的镜头数是原有的五倍多,而且每晚的渲染工作时长也提升了近四倍。
在几年前,工作室每年能提供给客户的镜头数不超过200个,与戴尔合作以后,工作室每年可以制作1000个拍摄镜头。
别的不说,在《暮光之城》中,原先每只狼身上的毛发只有200万根,用了戴尔的工作站以后,每只狼身上的毛发多达1000万根,为影片提供了极限的逼真效果。
除了《暮光之城》以外,戴尔还帮助Tippett Studio完成了几乎不可能完成的任务:在10周内为《哈利波特》系列制作一些极为复杂的画面。通常来说,这种制作时间至少需要四个月,华纳兄弟给的时间只有10周。通过采用戴尔金融服务,蒂皮特工作室顺利地跨越了资金障碍,在一周之内其数据中心增加了30%的处理核芯,并最终成功应对了这个挑战。
2、欧洲一哥:Framestore工作室
Framestore成立于1986年的,总部位于英国伦敦,是欧洲最大的视觉特效与电脑动画工作室,并在电影特效方面有着相当辉煌的履历。Framestore曾凭借电影《黄金罗盘》赢得了2008年的奥斯卡最佳视觉效果奖,并在2009年凭借《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》再次获得提名。近两年在中国上映的电影中,《波斯王子:时之刃》、《诸神之战》、《大侦探福尔摩斯》、《哈利·波特与凤凰社》乃至《阿凡达》等等,都有Framestore的贡献。
对了,Framestore用IT设备也是戴尔工作站。从《钢铁侠3》到詹姆斯•邦德系列片的《007:大破天幕杀机》,他们用戴尔工作站制作和管理了大量的日常数字内容,并将宕机时间降至了最低,让诸多创意成为了现实,从奥斯卡获奖影片《地心引力》到艾美奖获奖电视节目The Daytripper,戴尔工作站已经成为大片渲染首选。
《007:大破天幕杀机》
《地心引力》
3、真人vs动画:Reel FX工作室
Reel FX是美国知名特效制作工作室,在动画特效领域赫赫有名,25年来积累了无数经典作品,目前开发中的影片包括:《丧尸出笼》(Day of the Dead)、《火鸡》(Turkeys)与《伯顿山野兽》(Beasts of Burden)。
而Reel FX工作室的首部长篇动画电影《时光鸡大作战》,又叫《火鸡总动员》,也是采用了戴尔的工作站、服务器等IT设备完成制作。
《时光鸡大作战》Reel FX原本计划于2014年末发行,当该片几乎完成一半时,一部大片空出了2013年11月的发行档期。Reel FX为了赶上感恩节前期这一重要时机,决定将《时光鸡大作战》制作时间表提前一整年!新的时间表意味着工作室需要在更短时间内转换更多帧的画面,将电影中极度复杂的场景通过流水线作业快速可靠地制作出来,这些因素对成功都至关重要。
Reel FX的首席运营官Kyle Clark表示:“对于典型的动画电影,当制作接近尾声时,每周需要制作35-40,或者50个镜头。但在《时光鸡大作战》中,因为时间被压缩,我们每周需要制作多达200个镜头。因此我们使用的技术必须出色且稳定,任何停工期对于我们都是危险的。”
在短暂的时间内渲染如此多的镜头,Reel FX需要更强有力的支持。所以工作室选择了戴尔来帮助其迅速且无停机地扩大渲染农场规模。Reel FX将每台机器增加至12核以提升处理能力,将戴尔PowerEdge C6220机架式服务器从24G升级至48G系统,从而让每帧渲染时间降低30%成为了可能。
《时光鸡大作战》中包含大量满身羽毛的火鸡、茂密的森林场景以及许多复杂的特效,所有元素都需要强大的处理能力来完成,并需要依靠尽可能多的迭代技术来确定和改善最终画面的效果。
为了满足这些要求,Reel FX的艺术家和动画制作者们使用了戴尔Precision T5600
工作站。它能够提供高端图形和运行专业计算密集型应用程序的能力,这些程序包括Side Effects Houdini、The Foundry NUKE、Autodesk Maya和一个自行开发的画羽毛的Maya插件。为了能够利用有限的时间和人力管理工作室的动态软件环境,Reel FX选择了戴尔KACE K1000系统管理设备。