艺术设计史作业PPT课件
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艺术设计概论第一章PPT课件
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1.1 艺术设计的概念
一、“艺术”的范畴和内涵
范畴:3)艺术的符号学说
英国史学家、哲学家柯林伍德:”艺术即想像“,”艺术并不是一种技艺,而是情感的表现”。 英国视觉艺术评论家克莱夫 ·贝尔:”艺术是有意味的形式“。《艺术》 恩斯特·卡西尔将艺术定义为一种 符号。《符号形式的哲学》 苏珊·朗格:“艺术是人类情感的符号形式的创造” ,“在艺术中,形式之所以被抽象, 仅仅是为了显而易见,形式之所以摆脱其通常的功用——充当符号,以表达人类的 情感”。《情感与形式》
日本《意匠法》第二条:“根据法律,所谓、意匠是指物品的形状、模样或色彩,或者是这 些的结合,通过视觉使之产生美感。”
图案容易给人平面感,具体、形象、实际,容易使人联想到具体器皿上的纹样装饰;意匠
虽给人以细微的立体感,与其说是针对功能,不如说仍以装饰为主。
.
18
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
中国的文字”艺“在甲骨文中,是指一种种植技术。先秦时期的六艺,多是指技能的东西。 之后,随着自然技术的发展,技艺性的工作和纯艺术性的工作逐渐分离,工艺和工匠是指 形而下的器,而艺术这个词则专门用来指音乐、文学等纯艺术的形式。
.
6
汉字“艺”的演变
‘艺’的演变
甲骨文
金文
小篆
甲骨文
金文
小篆
.
7
达·芬奇(1452-1519)和他的艺术设计
18世纪后期,美学理论的建立,”艺术“的概念更多被限定在纯艺术的范围内,并且和人的最高 精神领域相关。 黑格尔的艺术论:我们所要讨论的艺术无论是目的还是手段来说,都是自由的艺术。艺术是 纯精神化的东西,是理念的转化。《美学》 克罗齐的艺术论:艺术是诸印象的表现。《美学原理:美学纲要》
一、“艺术”的范畴和内涵
范畴:3)艺术的符号学说
英国史学家、哲学家柯林伍德:”艺术即想像“,”艺术并不是一种技艺,而是情感的表现”。 英国视觉艺术评论家克莱夫 ·贝尔:”艺术是有意味的形式“。《艺术》 恩斯特·卡西尔将艺术定义为一种 符号。《符号形式的哲学》 苏珊·朗格:“艺术是人类情感的符号形式的创造” ,“在艺术中,形式之所以被抽象, 仅仅是为了显而易见,形式之所以摆脱其通常的功用——充当符号,以表达人类的 情感”。《情感与形式》
日本《意匠法》第二条:“根据法律,所谓、意匠是指物品的形状、模样或色彩,或者是这 些的结合,通过视觉使之产生美感。”
图案容易给人平面感,具体、形象、实际,容易使人联想到具体器皿上的纹样装饰;意匠
虽给人以细微的立体感,与其说是针对功能,不如说仍以装饰为主。
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18
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
中国的文字”艺“在甲骨文中,是指一种种植技术。先秦时期的六艺,多是指技能的东西。 之后,随着自然技术的发展,技艺性的工作和纯艺术性的工作逐渐分离,工艺和工匠是指 形而下的器,而艺术这个词则专门用来指音乐、文学等纯艺术的形式。
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6
汉字“艺”的演变
‘艺’的演变
甲骨文
金文
小篆
甲骨文
金文
小篆
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7
达·芬奇(1452-1519)和他的艺术设计
18世纪后期,美学理论的建立,”艺术“的概念更多被限定在纯艺术的范围内,并且和人的最高 精神领域相关。 黑格尔的艺术论:我们所要讨论的艺术无论是目的还是手段来说,都是自由的艺术。艺术是 纯精神化的东西,是理念的转化。《美学》 克罗齐的艺术论:艺术是诸印象的表现。《美学原理:美学纲要》
中国艺术设计史 全套课件
![中国艺术设计史 全套课件](https://img.taocdn.com/s3/m/827408761eb91a37f1115c55.png)
.
唐三彩
唐三彩在色彩的相互辉映中,显出堂皇富丽的艺术魅力。唐 三彩用于随葬,作为冥器,因为它的胎质松脆,防水性能差, 实用性远不如当时已经出现的青瓷和白瓷。 唐三彩分布在长安和洛阳两地,在长安的称西窑,在洛阳的 则称东窑。唐代盛行厚葬,不仅是大官贵族,百姓也如此, 已形成一股风气。 唐三彩种类很多人物、动物、碗盘、水器、酒器、文具、家 具、房屋,甚至装骨灰的壶坛等等。大致上较为人喜爱的是 马俑,有的扬足飞奔,有的徘徊伫立,有的引颈嘶鸣,均表 现出栩栩如生的各种姿态。
自原始社会以来至18世纪工业革命前的产品和设计,即过去 所谓的工艺美术类产品,如陶瓷、染织、青铜器、玉器、家 具等等。
中国现代艺术设计史
工业革命以来所设计的产品或设计品类,包括书籍、包装、 广告等的平面设计、室内外的环境艺术设计、现代工业产品 设计、服装染织品设计等。
.
中国古代艺术设计史
陶器艺术设计 瓷器艺术设计 青铜器设计 漆、木、玉等器物的设计 中国古代园林 中国古代建筑
.
黑陶
中国黑陶的制作工艺比原始彩陶更纯熟、精致、细腻和独 特,早在瓷器产生的约2000年前中国黑陶已达到与瓷器相 媲美的工艺程度。 黑陶表面所呈现纯静的黑色,是以独特的无釉无彩碳化窑 变的古老工艺烧制而成的。出窑后就是浑然天成,不再做 任何处理,其外观效果黑如漆、亮如镜,是继彩陶之后, 中国新石器时代制陶业出现的又一个高峰。
.
彩陶
仰韶文化半坡类型的彩陶
仰韶文化庙底沟类型的彩陶 马家窑文化马家窑类型的彩陶 马家窑文化半山类型的彩陶 马家窑文化马厂类型的彩陶
.
彩陶
仰韶文化半坡类型彩陶
1953年首次发现于陕西西安市半坡村,因而得名。主要
分布于甘肃东部和陕西关中地区。 陶器以卷唇盆和圆底的盆、钵及小口细颈大腹壶、直口 鼓腹尖底瓶为典型器物,造型比较单纯。据放射性碳素 断代,年代为公元前4800~前4300年。
唐三彩
唐三彩在色彩的相互辉映中,显出堂皇富丽的艺术魅力。唐 三彩用于随葬,作为冥器,因为它的胎质松脆,防水性能差, 实用性远不如当时已经出现的青瓷和白瓷。 唐三彩分布在长安和洛阳两地,在长安的称西窑,在洛阳的 则称东窑。唐代盛行厚葬,不仅是大官贵族,百姓也如此, 已形成一股风气。 唐三彩种类很多人物、动物、碗盘、水器、酒器、文具、家 具、房屋,甚至装骨灰的壶坛等等。大致上较为人喜爱的是 马俑,有的扬足飞奔,有的徘徊伫立,有的引颈嘶鸣,均表 现出栩栩如生的各种姿态。
自原始社会以来至18世纪工业革命前的产品和设计,即过去 所谓的工艺美术类产品,如陶瓷、染织、青铜器、玉器、家 具等等。
中国现代艺术设计史
工业革命以来所设计的产品或设计品类,包括书籍、包装、 广告等的平面设计、室内外的环境艺术设计、现代工业产品 设计、服装染织品设计等。
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中国古代艺术设计史
陶器艺术设计 瓷器艺术设计 青铜器设计 漆、木、玉等器物的设计 中国古代园林 中国古代建筑
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黑陶
中国黑陶的制作工艺比原始彩陶更纯熟、精致、细腻和独 特,早在瓷器产生的约2000年前中国黑陶已达到与瓷器相 媲美的工艺程度。 黑陶表面所呈现纯静的黑色,是以独特的无釉无彩碳化窑 变的古老工艺烧制而成的。出窑后就是浑然天成,不再做 任何处理,其外观效果黑如漆、亮如镜,是继彩陶之后, 中国新石器时代制陶业出现的又一个高峰。
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彩陶
仰韶文化半坡类型的彩陶
仰韶文化庙底沟类型的彩陶 马家窑文化马家窑类型的彩陶 马家窑文化半山类型的彩陶 马家窑文化马厂类型的彩陶
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彩陶
仰韶文化半坡类型彩陶
1953年首次发现于陕西西安市半坡村,因而得名。主要
分布于甘肃东部和陕西关中地区。 陶器以卷唇盆和圆底的盆、钵及小口细颈大腹壶、直口 鼓腹尖底瓶为典型器物,造型比较单纯。据放射性碳素 断代,年代为公元前4800~前4300年。
设计概论历史PPT课件
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2.古代希腊和罗马的艺 术设计
2021/3/7
CHENLI
7
古罗马建筑
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
二、西方古代的艺术设计
2.古代希腊和罗马的艺 术设计
2021/3/7
CHENLI
8
古罗马建筑
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
2021/3/7
CHENLI
22
霍塔旅馆
维克多-霍塔是比利时新艺术运动的大师,霍 塔是一位建筑师,他在建筑与室内设计中 经常使用葡萄蔓般相互缠绕和螺旋扭曲的 线条,这种线条被称为“比利时线条”或 “鞭线”,它起伏有力,并成为了比利时 新艺术的代表性特征。
2021/3/7
CHENLI
23
维克多·霍塔(Victor Horta) 设计--建筑及室内设计 设计特征--注重植物的“鞭绳”装饰
2021/3/7
CHENLI
5
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
一、西方古代的艺术设计
2.古代希腊和罗马的艺 术设计
2021/3/7
古希腊神庙柱子结构图
CHENLI
6
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
一、西方古代的艺术设计
--有机形态
波浪线、惊人的屋顶景观
位于街道转角,地面以上共六层,墙面凸凹不平,屋檐和屋 脊有高有低,呈蛇形曲线。建筑物造型仿佛是一座被海水长期 浸蚀又经风化布满孔洞的岩体。
2021/3/7
CHENLI
29
“新艺术”运动VS工艺美术运动
2021/3/7
CHENLI
7
古罗马建筑
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
二、西方古代的艺术设计
2.古代希腊和罗马的艺 术设计
2021/3/7
CHENLI
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古罗马建筑
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
2021/3/7
CHENLI
22
霍塔旅馆
维克多-霍塔是比利时新艺术运动的大师,霍 塔是一位建筑师,他在建筑与室内设计中 经常使用葡萄蔓般相互缠绕和螺旋扭曲的 线条,这种线条被称为“比利时线条”或 “鞭线”,它起伏有力,并成为了比利时 新艺术的代表性特征。
2021/3/7
CHENLI
23
维克多·霍塔(Victor Horta) 设计--建筑及室内设计 设计特征--注重植物的“鞭绳”装饰
2021/3/7
CHENLI
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设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
一、西方古代的艺术设计
2.古代希腊和罗马的艺 术设计
2021/3/7
古希腊神庙柱子结构图
CHENLI
6
设 计 概 论 | 第 二 章 艺术设计的历史
1 第一节 手工艺时代设计
一、西方古代的艺术设计
--有机形态
波浪线、惊人的屋顶景观
位于街道转角,地面以上共六层,墙面凸凹不平,屋檐和屋 脊有高有低,呈蛇形曲线。建筑物造型仿佛是一座被海水长期 浸蚀又经风化布满孔洞的岩体。
2021/3/7
CHENLI
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“新艺术”运动VS工艺美术运动
《艺术设计史》PPT课件
![《艺术设计史》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/3a3ed05b1eb91a37f1115cb1.png)
诞生于二战期间的“Christine Dior”是 Christine Dior先生创立的女装品牌,被人们 简称为“Dior”或“CD”,代表色为金色。她 将女人从一场潮流战争中解放了出来,为当 时正处于二战期间的女性带来了潮流的解放。
急速收起的腰身凸显出与胸部曲线的对比,
长及小腿的裙子采用黑色毛料点以细致的褶 皱,再加上修饰精巧的肩线,颠覆了所有人 的目光,被称为“New Look”,意指Dior 带 给女性一种全新的面貌。
John 有着和Dior 先生相似的设计 才华,这也是我 十年来一直看好 他,选择他的原 因”, LVMH的 总裁,Dior品牌
他的表演如痴如醉
个人简介:
1960年出生于直布罗陀,父亲是英国和 意大利的后裔,母亲为西班牙人
1980年进入英国圣马丁艺术学院,尝试了绘 画和建筑学习,最终选择了时装设计。4年的 求学生涯,激发了他心底最原始最纯粹的创
作作渴求和自我梦想。
1984年,他从法国大革命中汲取灵感,奉上 了个人的毕业设计作品发布会“LESIN-
醉入痴
他的标新立异不仅体现在作品的不规则、多元素、 极度视觉化等非主流特色上,更是独立于商业利 益驱动的时装界外的一种艺术的回归,是少数几 个首先将时装看作艺术,其次才是商业的设计师 之一。
纵观约翰·加利亚诺 (John Galliano) 历年作品,从 早期融合了英式古板和世纪末浪漫的歌剧特点的 设计,到溢满怀旧情愫的斜裁 (bias cut ) 剪裁技 术,从野性十足的重金属及皮件中充斥的朋克霸 气,到断裂褴褛式黑色装束中肆意宣泄的后现代 激情,人们总能真切感觉到穿着这些衣装的躯体 不再是单纯的衣架,而是有血有肉的生命在彰显 灵魂的驿动。
首席设计师,并成功地实现了将 Dior 品牌年轻化的任务
世界现代艺术设计史2工艺美术运动PPT课件
![世界现代艺术设计史2工艺美术运动PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/cec73684ad51f01dc281f1fa.png)
中文资料对哥特风格的负面表述,一是源于非史学领域的许多“学科史”内容跟不上西方的成果 进度,二是 20 世纪在英国流行的“哥特风”次文化巩固了“阴郁诡异”这一印象,三是中国大陆的意 识形态传统对“封建社会”的一贯表述。
第一节 工艺美术运动产生的背景
四、巴洛克 (一)释名:这个词最早来源于葡萄牙语(BARROCO),意为"不圆的珍 珠",最初特指形状怪异的珍珠。而在意大利语(BAROCCO)中有"奇特, 古怪,变形"等解释。在法语中,"Baroque"成为形容词,有"俗丽凌乱" 之意。欧洲人最初用这个词指"缺乏古典主义均衡性的作品",其原本是18 世纪崇尚古典艺术的人们对17单世击纪此不处同添于加文标艺题复兴风格的一个带贬义的称 呼。而现在,这个词已失去原有的贬义,仅指17世纪风行于欧洲的一种艺 术风格。
第二章 工艺美术运动
目录
第一节 工艺美术运动产生的背景 第二节 设计的分类
第二节 拉斯金与工艺美术运动
第三节 莫里斯与工艺美术运动 第四节 工艺美术运动的成就及影响
目录
第一节 工艺美术运动产生的背景 第二节 设计的分类
第二节 拉斯金与工艺美术运动
第三节 莫里斯与工艺美术运动 第四节 工艺美术运动的成就及影响
古埃及雕塑
古希腊和古埃及雕塑风格有何不同?为什么?
第一节 工艺美术运动产生的背景
相关知识补充:
二、古罗马建筑风格
拱券结构是罗马建筑最大成就之一
(一)多立克式、爱奥尼亚式和科林斯式合而为一
(二)独创券(xuàn)柱式造型
单击此处添加标题
拱门
圆顶(内+外)
多立克式、爱奥尼亚式和科林斯式合而 为一的造型集中体现在拱门,圆顶
第一节 工艺美术运动产生的背景
四、巴洛克 (一)释名:这个词最早来源于葡萄牙语(BARROCO),意为"不圆的珍 珠",最初特指形状怪异的珍珠。而在意大利语(BAROCCO)中有"奇特, 古怪,变形"等解释。在法语中,"Baroque"成为形容词,有"俗丽凌乱" 之意。欧洲人最初用这个词指"缺乏古典主义均衡性的作品",其原本是18 世纪崇尚古典艺术的人们对17单世击纪此不处同添于加文标艺题复兴风格的一个带贬义的称 呼。而现在,这个词已失去原有的贬义,仅指17世纪风行于欧洲的一种艺 术风格。
第二章 工艺美术运动
目录
第一节 工艺美术运动产生的背景 第二节 设计的分类
第二节 拉斯金与工艺美术运动
第三节 莫里斯与工艺美术运动 第四节 工艺美术运动的成就及影响
目录
第一节 工艺美术运动产生的背景 第二节 设计的分类
第二节 拉斯金与工艺美术运动
第三节 莫里斯与工艺美术运动 第四节 工艺美术运动的成就及影响
古埃及雕塑
古希腊和古埃及雕塑风格有何不同?为什么?
第一节 工艺美术运动产生的背景
相关知识补充:
二、古罗马建筑风格
拱券结构是罗马建筑最大成就之一
(一)多立克式、爱奥尼亚式和科林斯式合而为一
(二)独创券(xuàn)柱式造型
单击此处添加标题
拱门
圆顶(内+外)
多立克式、爱奥尼亚式和科林斯式合而 为一的造型集中体现在拱门,圆顶
艺术设计概论第二章艺术设计历史中国ppt课件
![艺术设计概论第二章艺术设计历史中国ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/2e25d25954270722192e453610661ed9ad51553f.png)
陶瓷艺术设计
原始社会
双耳尖底瓶
陶瓷艺术设计
原始社会
由于时间跨度与分布地域的不同,仰韶文化主要有半坡类型和庙底沟类型。 半坡彩陶 最早发现于西安半坡,距今有七千年的历史。是我国彩陶文化历史较早、特点突出、影响较大 的一个类型。
半坡的彩陶有汲水尖底瓶、葫芦、长颈瓶,另外还有盆类、罐类,与今天的盆罐大体相似。 半坡彩陶早期纹饰,多为散点式构图。也就是说,在一件器型上,装饰往往只占据器面的一 小部分,纹样一般是自然形态的再现。 纹饰形象主要描绘了当时人们接触的动物,有奔跑的鹿、鱼纹、人面纹、蛙纹、鸟纹、猪纹 以及由以上纹样两种或三种组合的纹样。也有一些单纯的任何纹样如折线纹、三角纹、网纹等。
陶瓷艺术设计
隋唐
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
• 1.1 青瓷:是唐代陶瓷中的主要品种。主要产地在越窑(浙江地区在唐代称为越州)、瓯窑 、 婺州窑 、岳州窑 、长沙窑。
• 1.2 白瓷:邢窑、曲阳窑 瓷器图例 • 1.3 绞胎瓷 • 1.4 唐三彩 • 是唐代釉陶器,用白色瓷土作胎,用1000度左右的温度烧制,在冷却后,用含有铜、锰、
北齐 青釉六系刻花罐
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
晋 青釉六系彩莲罐
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
晋 德清窑四系罐
火灾袭来时要迅速疏散逃生,不可蜂 拥而出 或留恋 财物, 要当机 立断, 披上浸 湿的衣 服或裹 上湿毛 毯、湿 被褥勇 敢地冲 出去
第二章设计艺术的发展历程PPT课件
![第二章设计艺术的发展历程PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/87c9ae0aa45177232e60a243.png)
①新的生产方式。工业化大机器生产要求在产品设计上, 如造型、功能装饰等方面,必须符合标准化、规范化、 机械化和批量化的生产原则。
②对新能源、新材料、新动力的把握和运用。现代设计师 们面对着如水泥、优质钢、轻金属、塑料等新材料的出 现,对这些新材料的性能、特征必须有一个重新认识和 把握的过程。
③工业革命导致了设计与制作、生产与销售的完全分离, 这与手工业时代的作坊主和工匠是既设计者,又是制作 者,甚至是销售者和消费者是完全不同的。
这是一个漫长的历史过程,从三四百万年前南非古 猿算起至新石器晚期,人类通过劳动与自然作斗争的过 程中,不仅改造了客观世界,同时也完善了人类本身, 完成了由猿到人的转化,其重要标志是生产工具的创造, 生产工具的创造提高了征服自然的力量,作为四肢和体 力延伸解放的“工具”,在设计艺术的起源中具有重要 意义。从石器到玉器,从火的发明到陶器的烧造成功, 器皿、服饰、建筑等设计艺术品的出现,充分证实了一 个真理,即劳动是造物活动的前题,也是设计艺术起源 的动因。
(3)工业化时期的现代设计艺术
从18世纪60年代英国爆发工业革命开始,到19世纪 初,欧洲各国先后进入或完成了这场人类文明史上的伟 大革命。这场革命不仅标志着西方从封建社会进入到资 本主义社会,而且引发了社会生产、生活方式及社会思 想观念的巨大变革。从18世纪中叶到20世纪初早期工业 时期的设计是现代设计艺术的萌芽和肇始时期;20世纪 初至20世纪50年代是现设计艺术的演进和成熟时期;20 世纪六、七十年代是现代主义设计的持续与反思时期。 这一阶段,虽然经历了各种设计艺术形式、风格、流派、 思潮的产生、演进和蜕变,但最为典型的是现代主义设 计,且不管何种形式、风格、流派都是围绕着如下几个 方面进行和开展的:
(4)当代设计艺术与未来的展望 从20世纪70年代以后,现代主义设计经过了多年的
《中国艺术设计史》课件
![《中国艺术设计史》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/f42a115d5a8102d276a22fbe.png)
2. 河套人 石器经过锤击法加工,体积极小,便于 使用,人类早期造物产生。
3. 山顶洞人 已具备意识上的拣取生产生活资料、 生活用品及工具制作的能力。
新石器时期的装饰用品 原始服饰
新石器时期良渚文化遗址的石锛
新石器时期良渚文 化石钺钻孔局部图
新石器时代陶猪雕塑
新石器时期河姆渡遗址出土石斧
远古设计的萌芽与奠基经历的三个阶段:
甲
骨 文 中 的 “ 丝 ” 字
新 石 器 时 期 河 姆 渡
遗
址
出
土
陶
纺
轮
小结
本章通过对上古传说与圣人造物、从拣取成产生活 资料到制作工具、陶器制作与器型设计、衣饰的产生、 蚕缫丝与制造工艺这五个方面的阐述,并依据出土文物 中的大量实物加以论证,表明了远古时期我们祖先的艺 术设计萌芽已经产生,并奠基了艺术设计的许多基本形 态。
第二章
夏、商、周及春秋战国—— 设计的发展与成熟
一. 青铜铁器的制作工艺与形制设计 二. 陶器与原始瓷器的形成及实用设计 三. 冠冕服制与深衣华饰 四. 诸子百家思想中的造物观念 五. 《考工记》的成书背景及设计思想
章节导读
本章内容着重对中国设计艺术史中自夏商周至春秋 战国,这段长达2000余年重要历史脉络进行梳理。这一 历史时期,设计领域不仅开创了青铜工艺的伟大成就, 而且在社会生活和农业生产中也创造了无比丰富的生产 和生活资料,如铁质农具、车船制造、纺织服饰、陶瓷 器具,以及宫殿、寺庙建筑等。本章内容以青铜器设计 为开篇,逐次涉及此时期各类设计的代表性成就。
其一,采集和拣取中出现的设计意识; 其二,石器打制过程中形成的设计行为; 其三,从事陶器、青铜等生产制作过程中逐步完善
的设计意识。
3. 山顶洞人 已具备意识上的拣取生产生活资料、 生活用品及工具制作的能力。
新石器时期的装饰用品 原始服饰
新石器时期良渚文化遗址的石锛
新石器时期良渚文 化石钺钻孔局部图
新石器时代陶猪雕塑
新石器时期河姆渡遗址出土石斧
远古设计的萌芽与奠基经历的三个阶段:
甲
骨 文 中 的 “ 丝 ” 字
新 石 器 时 期 河 姆 渡
遗
址
出
土
陶
纺
轮
小结
本章通过对上古传说与圣人造物、从拣取成产生活 资料到制作工具、陶器制作与器型设计、衣饰的产生、 蚕缫丝与制造工艺这五个方面的阐述,并依据出土文物 中的大量实物加以论证,表明了远古时期我们祖先的艺 术设计萌芽已经产生,并奠基了艺术设计的许多基本形 态。
第二章
夏、商、周及春秋战国—— 设计的发展与成熟
一. 青铜铁器的制作工艺与形制设计 二. 陶器与原始瓷器的形成及实用设计 三. 冠冕服制与深衣华饰 四. 诸子百家思想中的造物观念 五. 《考工记》的成书背景及设计思想
章节导读
本章内容着重对中国设计艺术史中自夏商周至春秋 战国,这段长达2000余年重要历史脉络进行梳理。这一 历史时期,设计领域不仅开创了青铜工艺的伟大成就, 而且在社会生活和农业生产中也创造了无比丰富的生产 和生活资料,如铁质农具、车船制造、纺织服饰、陶瓷 器具,以及宫殿、寺庙建筑等。本章内容以青铜器设计 为开篇,逐次涉及此时期各类设计的代表性成就。
其一,采集和拣取中出现的设计意识; 其二,石器打制过程中形成的设计行为; 其三,从事陶器、青铜等生产制作过程中逐步完善
的设计意识。
艺术设计史PPT课件
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【明式家具】
明代
风格既不同于宋的纤巧工细,又不同于元的粗犷豪放,而有质朴敦厚的特
色。
2021/3/7
12
CHENLI
清代:保守、艳俗、做作、繁琐、软弱无力的病态美
【珐琅彩雉鸡牡丹纹碗】
【金器 】
【碧玉九老笔筒】
清代
腐朽的意识形态束缚人们的精神生活和创造力,总体的艺术风格没有突破
的一直下滑,呈现没落颓废的特色 。
艺术设计史— —
中国工艺美术不同时期的审美观
2021/3/7
主 讲:闻 刚
1
CHENLI
一、何谓文化
刚柔交错,天文也。文明以止,人文也。观乎天 文,以察时变;观乎人文,以化成天下。
——战国《易·贲卦·象传》
人文 → 化成天下 → 以文教化
俗常以文字、文学、思想、学术、教育、出版等
为文化,乃是狭义的。……文化之本义,应在经济、
其次,赋予物品物质和精神功能的双重作用,是人类设 计的另一特征。
从遗存的大量石器的造型来看,原始先民已能有意识地、有控制地寻 找、塑造一定的形体,使之适应于某种生产或生活的需要。这些形体作为 有意识的物化形态,体现了功能性与形式感的统一。
2021/3/7
15
CHENLI
夏商周的交通工具种类及特点
“陆行乘车,水行乘船,泥行乘橇”——交通工具种类很多
2021/3/7
13
CHENLI
明式家具与清式家具
设计风格
审美特 色
简洁明了,典型的
明 式 家 具
功能主义; 把功能用装饰性的
形式设计出来,没有 多余的结构和线条;
可用“精、巧、简
、雅”四字概括
简练、 秀丽, 透着古 代文人 的秀雅 气质
《艺术设计学概论》PPT课件
![《艺术设计学概论》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/29b059711611cc7931b765ce05087632311274ff.png)
狭义的“市场”概念是指商品交易(买卖)的 场所。广义的“市场”则指整个费的纽带。
18.02.2022
18.02.2022
1. 市场制约着设计
设计是以合目的性的应用为其综合价值实现 的前提,这种应用必须通过市场转化为商品 才可以获得。单纯只有使用价值而没有交换 价值的物品,只能称“产品”而不是商品。
18.02.2022
美国联合航空公司英国航线促销 广告:我们将按皇家礼遇待你。在英 国皇家卫队的帽子上具体标明了航空 公司的服务,颇投英国人所好。
4、设计是创造产品和附加值的有效利器
所谓附加值是指对产品的额外价值所进行的设计与创造。
高附加值的商品和服务有如下特点:
是知名品牌的商品和服务企业; 运用高科技开发的新产品; 特殊材料或稀有材料制成品; 功能上新颖奇特、有很强的创造性、趣味性; 具有开创性纪念意义和独特设计意匠的设计作品;
该商品的商标形象,牌号含义; 该商品的功能效用,质地属性; 该商品的产地背景,地方因素; 该商品的集卖地背景,消费对象; 该商品与现类产品的区别; 该商品同类包装设计的状况;
该商品的共它有关特征等等。
这些都是设计构思的媒介性资料。设计时要尽可能多地了解有关的资料,加以比 较和选择,进而确定表现重点。因此要求设计者要有丰富的有关商品、市场的住处及 生活的知识、文化知识的积累。积累越多,构思的天地越广,路子也越多,重点的选 择亦越有基础。
18.02.2022
重点的选择主要包括商标牌号、商品本身和消费对象三 个方面。
一些具有著名商标或牌号的产品可以用商标牌号为表现 重点:
一些具有较突出的某种特色的产品或新产品的包装则可 以用产品本身作为重点;
一些对使用者针对性强的商品包装可以以消费者为表现 重点。
18.02.2022
18.02.2022
1. 市场制约着设计
设计是以合目的性的应用为其综合价值实现 的前提,这种应用必须通过市场转化为商品 才可以获得。单纯只有使用价值而没有交换 价值的物品,只能称“产品”而不是商品。
18.02.2022
美国联合航空公司英国航线促销 广告:我们将按皇家礼遇待你。在英 国皇家卫队的帽子上具体标明了航空 公司的服务,颇投英国人所好。
4、设计是创造产品和附加值的有效利器
所谓附加值是指对产品的额外价值所进行的设计与创造。
高附加值的商品和服务有如下特点:
是知名品牌的商品和服务企业; 运用高科技开发的新产品; 特殊材料或稀有材料制成品; 功能上新颖奇特、有很强的创造性、趣味性; 具有开创性纪念意义和独特设计意匠的设计作品;
该商品的商标形象,牌号含义; 该商品的功能效用,质地属性; 该商品的产地背景,地方因素; 该商品的集卖地背景,消费对象; 该商品与现类产品的区别; 该商品同类包装设计的状况;
该商品的共它有关特征等等。
这些都是设计构思的媒介性资料。设计时要尽可能多地了解有关的资料,加以比 较和选择,进而确定表现重点。因此要求设计者要有丰富的有关商品、市场的住处及 生活的知识、文化知识的积累。积累越多,构思的天地越广,路子也越多,重点的选 择亦越有基础。
18.02.2022
重点的选择主要包括商标牌号、商品本身和消费对象三 个方面。
一些具有著名商标或牌号的产品可以用商标牌号为表现 重点:
一些具有较突出的某种特色的产品或新产品的包装则可 以用产品本身作为重点;
一些对使用者针对性强的商品包装可以以消费者为表现 重点。
艺术设计史课件 ppt
![艺术设计史课件 ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/0d0c23aca5e9856a561260bb.png)
17
-
完
18
-
政治,乃至一切无所不包。
——梁漱溟
2
-
●文化是人的人格及其生态的状况反映。
●广义的文化是人类创造出来的所有物质和精神财富的总和。 其中既包括世界观,人生观,价值观等具有意识形态性质的部 分,又包括自然科学和技术,语言和文字等非意识形态的部分。
●文化是人类社会特有的现象。文化是由人所创造,为人所特 有的。有了人类社会才有文化,文化是人们社会实践的产物。
外师造化,中得心源
艺术源于生活,却高于生活
设计与文化之间有着不可分割的联系。 设计将人类的精神意志体现在造物中,并通过造物具体设计 人们的物质生活方式,而生活方式就是文化的载体。一切文化的 精神层面、行为层面、制度层面、器物层面最终都会在人的某种 生活方式中得到体现,即在具体的人的层面得到体现。所以说设 计在为人创造新的物质生活方式的同时,实际上就是在创造一种 新的文化。 受着现代艺术与现代科技双重制约的现代设计,无论怎样的 发展,都无法脱离传统文化对它的深刻影响。也就是说,具有民 族性、地域性、社会性和历史性的传统文化,不但无时不刻地影 响着现代艺术运动,而且也直接影响着现代设计运动。
9
-
唐代:繁荣华丽多元化的审美追求
【仕女俑】
【花鸟纹鎏金三足银樽 】
【真子飞霜铜镜 】
唐代
社会开放、极富活力和创造力,作品充溢着富贵、丰硕和华丽的氛围,艺
术风格讲究法度,装饰风格趋向规范和严谨。
10
-
宋代:平静淡雅朴素清秀的审美追求
【均窑瓷尊】
【缂丝】
【孩儿枕】
宋代 崇尚风雅,追求逸情,强调自然情趣和意境,艺术风格朴素、清秀、闲逸。
文化是一个非常广泛的概念,给它下一个严格和精确的定义是一 件非常困难的事情。自20世纪初以来,不少哲学家、 社会学家、 人 类学家、历史学家和语言学家一直努力,试图从各自学科的角度来界 定文化的概念。然而,人们对“文化”一词的理解差异使得迄今为止 仍没有获得一个公认的、令人满意的定义。
《中国艺术设计史》课件
![《中国艺术设计史》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/8a3f99fc85254b35eefdc8d376eeaeaad1f3160e.png)
吐火罗人,远古就生活在中亚地区,并有古吐火罗国。吐 火罗原本是民族名,中世纪转为地名。指乌浒水(今阿姆河) 上游,以今昆都士为中心的阿富汗北部地区。相传,吐火罗 人早在先秦时期就迁徙到中原西部的河西走廊地区生活,在 文献中将其生活的区域称为敦薨或敦煌,这亦可视为吐火罗 人在这一带活动产生影响的遗存。《山海经·北山经》有关 于敦薨记载,“出于昆仑之东北隅,实惟河原。”据考证, 所及昆仑当为今之祁连山与敦煌区域。这一带曾发现有大量 新石器时代末期、战国至秦汉时期的文物,可能与同期吐火 罗人从在河西走廊生活有关。公元前2世纪中叶,吐火罗灭 掉以巴里黑(今阿富汗境内)为都城的大夏,于这一区域建 国,是为贵霜王朝。公元629年(或630)玄奘行经该地, 记吐火罗故国领域:东起帕米尔,西接波斯,北靠铁门(今 乌兹别克斯坦南部布兹嘎拉山口),南至大雪山(今阿富汗 兴都库什山),相当于今阿富汗北部地区。此地在历史上一 直是中原与伊朗,以及印度等地交通往来的必经之处。
一、 上古传说与圣人造物
1. 有巢氏和燧人氏的造物发明 2. 黄帝开创饮食文明 3. 嫘祖开创养蚕织丝历史 4. 黄帝、尧、舜时期形成服饰制度 5. 轩辕氏制造货币、舟船 6. 庄子所言的“造物主” 7. 儒家思想中的造物观:自然和谐,天人合一
二、从拣取生产生活资料到制作工具
1. 元谋人 学会用火,制造骨器和使用简单工具, 捡取石器加工为捕猎工具,原始造物萌芽出现。
杂的青铜器形的塑造而出现的。 (3)失蜡法:又成熔模法,是一种青铜等金属器物
的精密铸造方法。青铜器玲珑剔透,精细的花纹 铸造具有镂空的艺术效果。
☆失蜡法的西域传入与本土既有技术的争辩
目前,学界对于失蜡法究竟是西域传入还是植根于本土,存在着两种相 对的看法。认为失蜡法是源于西域的理由是:其一,从失蜡法出现的时 间推算,失蜡法最早使用是古埃及。文物发掘证明,早在公元前3 000 年左右古埃及已出现采用失蜡法铸造的金属饰物。相比较而言,我国直 至春秋战国时期才出现。其二,从考古学、历史学和人类文化学多角度 考察表明,我国在商前期就与西域存在着较大规模的人口迁徙和文化交 流,并且出现有一条“青铜之路”。所谓“青铜之路”,是与“丝绸之 路”形成的一对相辅相成的概念。青铜之路活跃于夏商周三代,几乎没 有文字记载,主要是由西向东传播青铜与游牧文化。丝绸之路兴盛于汉 唐宋元时期,文献史料记载不绝,主要是由东向西传播丝绸与定居农业 文化。两者先后相继而方向相反,可以说是青铜之路诱发了丝绸之路。 而后,丝绸之路取代了青铜之路。论证的依据是,在上古时期青铜技术 属于“高技术”,其出现或者说传播并不是孤立的现象,是与羊、羊毛、 牛、牛奶、马、马车等技术的传播密切相关。青铜之路将西域和东亚纳 入了以西亚为中心的古代世界体系,丝绸之路又加强了东亚与西域,乃 至欧洲的联系。只有将“青铜之路”与“丝绸之路”相结合才能全面深 入地理解和解释欧亚大陆文化的形成及其相互交流的历程。其三,从人 类学和社会学考察看,吐火罗人被认为是中国境内最早的游牧民,包括 后来史书中常见的哈萨克族祖先古塞人,他们很早就活跃于中原,且不 局限于西域。
我国艺术设计的历史(ppt 31页)
![我国艺术设计的历史(ppt 31页)](https://img.taocdn.com/s3/m/21f8840da417866fb94a8e4b.png)
汉代以后,尤其是唐宋时代,使用金银等贵重材料 制作碗、杯、盘、瓶等一类的容器成为贵族阶级的风尚。
中华民族以其独有的智慧在造物生产和文明进程中, 不仅设计和创造出了无数精美绝伦的玉器,成为中国造物 文化的一部分,并形成和培育出了一种举世无双的崇尚玉 器品德的观念和意识。
中国古代家具以竹木为主。宋代以前的家具以低矮型 为主,自宋代起,开始流行高坐家具。明代是中国家具史 上最辉煌的一个时期,“明式家具”被誉为中外家具设计 的典范。
艺术设计概论—艺术设计的历史1
主讲:李德真
艺术设计的历史是一部科学技术与艺术结合的历史, 也是一部文化史。人类从事手工劳作是从制造工具开始 的,最早的工具也许是较易加工的木、石、骨器,可以 说人类的文化最早是写在木、石、骨上的。
设计的历史可以分为两个部分:一是自原始社会以 来至 18世纪工业革命前的产品和设计;二是工业革命以 来所设计的产品和设计品类。无论是手工业时代的产品 还是大工业时代的产品,它们都是设计的产物。
二.西方的艺术设计
(一).西方的古代设计
中国古代的设计与造 物可作为东方设计的一个 代表。在西方,古代的造 物和设计同样精彩。早在 旧石器时代晚期,西方的 狩猎民族已经制作出带动 物型的投枪器一类的工具。 新石器时代,欧洲出现了 陶器,新石器时代中期, 出项了彩陶,同时,金属 工艺亦发达起来。
陶器以古希腊的黑绘、红绘和白底彩绘最负盛名。
中国的青铜时代从从公元前2000年左右开始形成,经 夏、商、周三代,大约经过15世纪,其特点是大量使用青 铜生产工具、兵器和青铜礼器这种时代文化和文明的物化 形态,代表了三代社会物质期就开始使用木器如在木碗上涂上采自 漆树上的漆,从此写下了中国7000年的漆工艺设计史。
彩陶是中国新石器时代陶器中最具有代表性的器物,如 仰韶文化中的半坡、马厂、马山等彩陶。
艺术设计史ppt4
![艺术设计史ppt4](https://img.taocdn.com/s3/m/b40f4325915f804d2b16c1df.png)
•
•
卡罗· 莫里诺(Carlo Mollino, 1905—1973)是一个天才,也是一 个性格多样化的人物,1931年毕业 于都灵大学建筑学校。他的艺术创 造建构于坚实的技术基础上,以其 敏锐的目光将创意的空间演绎得缤 纷多彩,不仅具有现代性的前瞻性 ,同时也糅杂了敏感的怀旧情绪。 意大利设计师学派的先锋人物—— 卡洛•莫里诺 意大利在20世纪早期 有一批:非常优秀的先驱人物在家 具设计领域已作出充满个性的探索 ,其中最重要的当数卡洛•莫里诺 (1905—1973)。
01
艺术设计史
导师: 瞿孜文
请欣赏PPT:
谭旭艳 环艺1132班
02
WPS Office
Make Presentation much more fun
@WPS官方微博 @kingsoMollino
设计师简介: 设计师作品: 研究感悟:
03
卡洛· 默里诺——意大利设计界的"浪游者"
18
19
20
21
研究感悟:
22
卡罗· 莫里诺家具往往是由杰出的生物形态的形式;他 的高度表达对设计的影响,未来主义、超现实主义。他对 新设计的造型的掌握更为自己,也更为大胆。 在这次学习中学到了设计当中要大胆,更多的去散发 思维,去探索创新勇于尝试最新的东西,在不同的角度去 发现美扑捉美。
23
06
• 他一生中的建筑设计作品不多,在40年的设计生涯中,大约留下了以其名字
命名的十个建筑,一些在都灵都很有影响。莫里诺除了建 设 之外,他的 室内和家具设计也同样具有影响,并且将超现实主义的理念渗透其间。
• “风格决定技术”——Carlo Mollino(1905-1973),20世纪鼓舞人心的建 筑师和设计师,特技飞行员、摄影师和作家这样写道。他著有《高山滑雪介绍 》一书。该书与作者一样都奉行折衷主义,“作者作为一名滑雪者,对富有艺 术美感、令人惊艳的完美波纹如痴如醉。”他的雕塑作品和大胆的艺术设计皆 以极端高海拔地区为背景。同样,他在自己的滑雪理论中也表达出了一种视
•
卡罗· 莫里诺(Carlo Mollino, 1905—1973)是一个天才,也是一 个性格多样化的人物,1931年毕业 于都灵大学建筑学校。他的艺术创 造建构于坚实的技术基础上,以其 敏锐的目光将创意的空间演绎得缤 纷多彩,不仅具有现代性的前瞻性 ,同时也糅杂了敏感的怀旧情绪。 意大利设计师学派的先锋人物—— 卡洛•莫里诺 意大利在20世纪早期 有一批:非常优秀的先驱人物在家 具设计领域已作出充满个性的探索 ,其中最重要的当数卡洛•莫里诺 (1905—1973)。
01
艺术设计史
导师: 瞿孜文
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谭旭艳 环艺1132班
02
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设计师简介: 设计师作品: 研究感悟:
03
卡洛· 默里诺——意大利设计界的"浪游者"
18
19
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研究感悟:
22
卡罗· 莫里诺家具往往是由杰出的生物形态的形式;他 的高度表达对设计的影响,未来主义、超现实主义。他对 新设计的造型的掌握更为自己,也更为大胆。 在这次学习中学到了设计当中要大胆,更多的去散发 思维,去探索创新勇于尝试最新的东西,在不同的角度去 发现美扑捉美。
23
06
• 他一生中的建筑设计作品不多,在40年的设计生涯中,大约留下了以其名字
命名的十个建筑,一些在都灵都很有影响。莫里诺除了建 设 之外,他的 室内和家具设计也同样具有影响,并且将超现实主义的理念渗透其间。
• “风格决定技术”——Carlo Mollino(1905-1973),20世纪鼓舞人心的建 筑师和设计师,特技飞行员、摄影师和作家这样写道。他著有《高山滑雪介绍 》一书。该书与作者一样都奉行折衷主义,“作者作为一名滑雪者,对富有艺 术美感、令人惊艳的完美波纹如痴如醉。”他的雕塑作品和大胆的艺术设计皆 以极端高海拔地区为背景。同样,他在自己的滑雪理论中也表达出了一种视
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艺术设计史
1255200136
Presentation Title
1
设计史的研究对象
2Hale Waihona Puke 设计学与设计史• 设计学或称“设计科学”,是以人类设计行为的全过程和它所涉及的 主观和客观因素为对象的,涉及哲学、美学、艺术学、心理学、工程 学、管理学、经济学、方法学等诸多学科的边缘学科。“设计科学” 最早是由美国科学家赫特·亚历山大·西蒙在1969年首次提出的。 他在其著名论文《关于人为事物的科学》中,从人的创造思维和物的 合理结构之间的辩证统一和互为因果的关系出发,总结出设计科学的 基本框架,包括它的定义、研究对象和研究的意义。
第三,设计的结果最后要物化为某种形式(如产品、建筑、广告、生活环境、工 作环境等),这种物化结果对消费者的影响和心理感受也是设计学研究的内容。
第四,人类设计活动必然处于某种环境(包括自然环境、社会环境和文化环境) 之中,环境与设计之间是一种互动的“生态系统”,如何保持这种生态系统的平衡性 是设计科学所面临的新课题。“人(设计的主体)—产品(设计的结果)—环境(设 计所处的环境及产品的消费环境)”这一设计系统涉及人、产品、环境三个要素。
第四,设计是生产力。生产力是人类征服自然、改造自然的能力,从这个意义来 说,设计是生产力的组成要素之一,而且是最积极、最活跃的要素。
9
综合设计的各个方面,可以从两个方面理解设计: ➢ 设计是针对一定目标所采用的系列措施和涉及的各种因素的综合运用,是 一个动态过程; ➢ 目标达到后,形成的某种物化的或概念性的结果,如一把椅子,一种解决 问题的对策等。
8
“设计”的本质内涵概括为如下四个基本层面:
第一,设计是有目的、有预见的行为,是人类特有的造物行为,不同于动物的看 似绝妙的本能。
第二,设计是自觉的、合乎规律的活动,设计的发展过程是人类智力不断发展, 审美意识由萌芽到发达的过程。
第三,设计对实践的指向性和指导性。人在有目的地改造客观世界的复杂过程中 总是在许多“设计—实践—再设计—再实践”的反复和循环中达到最终目标的。因此, 在设计的全过程中,包含着若干由实践参与的环节。
18
1880年开始了批量生产无缝钢管,这使坚固的轻型框架的生 产成为可能, (布劳耶在20世纪三十年代设计的钢管椅)
19
目前在你的认识中,哪些设计早就想到了,但是由 于技术不够先进还没实现的的设计!
@去月球.嫦娥奔月.会飞的汽车.《神话》中的教授 (盗墓者)追求的“长生不老” 《大话西游》中的“穿越时空隧道”等。
20
比如说:天空梯
21
多种高速和高空航天飞机设想
22
23
灯具
24
灯具
25
灯具
如果还是用火来照明,现在会出现这样的灯具吗?
目前灯具控制的方式:按钮.声控.光控……. 请大家想想下,如果是 几十年后,几百年后,人们会通过什么方式 来打开这些灯具呢?
26
总结 1;技术是设计的平台,没有技术基础, 设计将难以表现和实现
3
一、设计学的研究对象与研究任务
首先,设计的主体是人,人的设计智能是建立在大脑这一特殊物质的特殊思维功 能基础上的,因此,设计学的第一位的研究对象是人和人的思维活动。
其次,设计的过程体现为人类按自己的设计目标改造世界的历程,因此,人对客 观世界的把握和纳入人的认识领域的一切客观因素的可选择性或审美特征,是设计学 次位的研究对象。
➢
设计的内涵,即什么是设计的问题。
➢
设计的起源,即最早设计是什么时候出现的。
➢
设计的发展与分期,设计的历史分期的研究,应该结合每个时期
的设计工具、材料、科学水平以及它对人们生活方式影响及设计
风格进行研究。
7
第二节
设计与工业设计
设计是人类创造活动的基本范畴,涉及人类一切有目的的活动领域,是针对 一定目标所采用的一切有形(智力构思)和无形的方法的过程和达到目标产生的 结果,反映着人的自觉意志和经验技能,与思维、决策、创造等过程有不可分割 的关系。广义的“设计”将外延延伸到人的一切有目的的创造活动;而狭义的 “设计”则专门指在有关美学的实践领域内,甚至只限于实用美术范畴内的各种 独立完成的构思和创造过程。
2;技术更新为设计提供了非常大的 发展空间,是设计的主题更 加丰富,设计的表达方式更加多样,设计 的效率更高。
3:技术进步能够促进人们设计思维 和设计手段的发展。
27
工艺美术运动
28
29
30
31
32
33
34
英国“工艺美术”运动
• 19世纪50年代,在英国出现的“艺术与工艺美术运动”是 小资产阶级浪漫主义的社会与文艺思想在建筑和日用品设 计上的反映。在英国著名的社会活动家拉斯金、莫里斯的 “美术家与工匠结合才能设计制造出有美学质量的为群众 享用的工艺品”的主张影响下,英国出现了许多类似的工 艺品生产机构。
4
朱铭教授把设计学研究的任务归纳为以下几个方面:
以科学的认识论为基础,研究人类设计思维的过程和规律。 ➢ 以人的社会集群关系为依托,研究在各种社会关系条件下设计的客观
条件和因素,建立合理平衡的设计生态体系。 ➢ 以“目标—手段”为线索,研究设计过程中涉及的物理的和心理的要
素,以及他们在能动的创造过程中的作用和特征。 ➢ 在阐述设计学的基本概念、基本范畴和历史演进的基础上,探索当代
和未来设计思想和设计实践的发展和演变。
5
二、设计学的学科体系
设计科学是一门综合的交叉学科,应该包 括九个方面(如右图)
6
三、设
计
史
设计史是设计学学科体系的重要组成部分,属于设计发生学的范畴,目 的是研究设计的发生、发展、风格、设计与科学的关系、设计与生活方式的 关系等。
具体说来,设计史的研究应该包括以下几个方面:
10
科学技术对于工业设计的影响
11
一.技术的发展离不开设计
1.技术的发展离不开设计。
设计是基于一定设想的.有目的的规划及 创造活动。
设计已经成有推进技术发展的重要驱动 力。
2.设计促进技术的革新
12
在我们的日常生活中就有很多例子可以证明这些。
笔的发展
笔的始祖---毛笔
13
鹅毛笔
14
1982年詹姆斯·贝利成功研 制出了钢笔笔尖
布拉马用银制成的笔杆
1884年华特曼发明了比较实用的自来水笔
15
圆珠笔并不是 完美的, 你能找出的不 足吗?
1943年匈牙利的比克发明 了圆珠笔
16
3.设计是技术转化成果转化的的桥梁和纽带
白色污染
可降解的一次性环保饭盒
17
二.技术更新对设计产生重要影响
1.技术是设计的平台
案例证明:达芬奇的分型器
1255200136
Presentation Title
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设计史的研究对象
2Hale Waihona Puke 设计学与设计史• 设计学或称“设计科学”,是以人类设计行为的全过程和它所涉及的 主观和客观因素为对象的,涉及哲学、美学、艺术学、心理学、工程 学、管理学、经济学、方法学等诸多学科的边缘学科。“设计科学” 最早是由美国科学家赫特·亚历山大·西蒙在1969年首次提出的。 他在其著名论文《关于人为事物的科学》中,从人的创造思维和物的 合理结构之间的辩证统一和互为因果的关系出发,总结出设计科学的 基本框架,包括它的定义、研究对象和研究的意义。
第三,设计的结果最后要物化为某种形式(如产品、建筑、广告、生活环境、工 作环境等),这种物化结果对消费者的影响和心理感受也是设计学研究的内容。
第四,人类设计活动必然处于某种环境(包括自然环境、社会环境和文化环境) 之中,环境与设计之间是一种互动的“生态系统”,如何保持这种生态系统的平衡性 是设计科学所面临的新课题。“人(设计的主体)—产品(设计的结果)—环境(设 计所处的环境及产品的消费环境)”这一设计系统涉及人、产品、环境三个要素。
第四,设计是生产力。生产力是人类征服自然、改造自然的能力,从这个意义来 说,设计是生产力的组成要素之一,而且是最积极、最活跃的要素。
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综合设计的各个方面,可以从两个方面理解设计: ➢ 设计是针对一定目标所采用的系列措施和涉及的各种因素的综合运用,是 一个动态过程; ➢ 目标达到后,形成的某种物化的或概念性的结果,如一把椅子,一种解决 问题的对策等。
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“设计”的本质内涵概括为如下四个基本层面:
第一,设计是有目的、有预见的行为,是人类特有的造物行为,不同于动物的看 似绝妙的本能。
第二,设计是自觉的、合乎规律的活动,设计的发展过程是人类智力不断发展, 审美意识由萌芽到发达的过程。
第三,设计对实践的指向性和指导性。人在有目的地改造客观世界的复杂过程中 总是在许多“设计—实践—再设计—再实践”的反复和循环中达到最终目标的。因此, 在设计的全过程中,包含着若干由实践参与的环节。
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1880年开始了批量生产无缝钢管,这使坚固的轻型框架的生 产成为可能, (布劳耶在20世纪三十年代设计的钢管椅)
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目前在你的认识中,哪些设计早就想到了,但是由 于技术不够先进还没实现的的设计!
@去月球.嫦娥奔月.会飞的汽车.《神话》中的教授 (盗墓者)追求的“长生不老” 《大话西游》中的“穿越时空隧道”等。
20
比如说:天空梯
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多种高速和高空航天飞机设想
22
23
灯具
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灯具
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灯具
如果还是用火来照明,现在会出现这样的灯具吗?
目前灯具控制的方式:按钮.声控.光控……. 请大家想想下,如果是 几十年后,几百年后,人们会通过什么方式 来打开这些灯具呢?
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总结 1;技术是设计的平台,没有技术基础, 设计将难以表现和实现
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一、设计学的研究对象与研究任务
首先,设计的主体是人,人的设计智能是建立在大脑这一特殊物质的特殊思维功 能基础上的,因此,设计学的第一位的研究对象是人和人的思维活动。
其次,设计的过程体现为人类按自己的设计目标改造世界的历程,因此,人对客 观世界的把握和纳入人的认识领域的一切客观因素的可选择性或审美特征,是设计学 次位的研究对象。
➢
设计的内涵,即什么是设计的问题。
➢
设计的起源,即最早设计是什么时候出现的。
➢
设计的发展与分期,设计的历史分期的研究,应该结合每个时期
的设计工具、材料、科学水平以及它对人们生活方式影响及设计
风格进行研究。
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第二节
设计与工业设计
设计是人类创造活动的基本范畴,涉及人类一切有目的的活动领域,是针对 一定目标所采用的一切有形(智力构思)和无形的方法的过程和达到目标产生的 结果,反映着人的自觉意志和经验技能,与思维、决策、创造等过程有不可分割 的关系。广义的“设计”将外延延伸到人的一切有目的的创造活动;而狭义的 “设计”则专门指在有关美学的实践领域内,甚至只限于实用美术范畴内的各种 独立完成的构思和创造过程。
2;技术更新为设计提供了非常大的 发展空间,是设计的主题更 加丰富,设计的表达方式更加多样,设计 的效率更高。
3:技术进步能够促进人们设计思维 和设计手段的发展。
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工艺美术运动
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英国“工艺美术”运动
• 19世纪50年代,在英国出现的“艺术与工艺美术运动”是 小资产阶级浪漫主义的社会与文艺思想在建筑和日用品设 计上的反映。在英国著名的社会活动家拉斯金、莫里斯的 “美术家与工匠结合才能设计制造出有美学质量的为群众 享用的工艺品”的主张影响下,英国出现了许多类似的工 艺品生产机构。
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朱铭教授把设计学研究的任务归纳为以下几个方面:
以科学的认识论为基础,研究人类设计思维的过程和规律。 ➢ 以人的社会集群关系为依托,研究在各种社会关系条件下设计的客观
条件和因素,建立合理平衡的设计生态体系。 ➢ 以“目标—手段”为线索,研究设计过程中涉及的物理的和心理的要
素,以及他们在能动的创造过程中的作用和特征。 ➢ 在阐述设计学的基本概念、基本范畴和历史演进的基础上,探索当代
和未来设计思想和设计实践的发展和演变。
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二、设计学的学科体系
设计科学是一门综合的交叉学科,应该包 括九个方面(如右图)
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三、设
计
史
设计史是设计学学科体系的重要组成部分,属于设计发生学的范畴,目 的是研究设计的发生、发展、风格、设计与科学的关系、设计与生活方式的 关系等。
具体说来,设计史的研究应该包括以下几个方面:
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科学技术对于工业设计的影响
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一.技术的发展离不开设计
1.技术的发展离不开设计。
设计是基于一定设想的.有目的的规划及 创造活动。
设计已经成有推进技术发展的重要驱动 力。
2.设计促进技术的革新
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在我们的日常生活中就有很多例子可以证明这些。
笔的发展
笔的始祖---毛笔
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鹅毛笔
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1982年詹姆斯·贝利成功研 制出了钢笔笔尖
布拉马用银制成的笔杆
1884年华特曼发明了比较实用的自来水笔
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圆珠笔并不是 完美的, 你能找出的不 足吗?
1943年匈牙利的比克发明 了圆珠笔
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3.设计是技术转化成果转化的的桥梁和纽带
白色污染
可降解的一次性环保饭盒
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二.技术更新对设计产生重要影响
1.技术是设计的平台
案例证明:达芬奇的分型器