关于做游戏工作室的一些心得体会

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关于做游戏工作室和做游戏赚钱的一些心得体会

"打工是不可能打工的,这辈子不可能打工的。" 看见网红说的话,对我自己也是适合。一旦一个人踏入游戏工作室,有过一些赚钱的成功的时段,就不太可能会想再出去现实里打工了。项目不赚钱了,哪怕亏电费了,也只会想再在网上找新项目。

这样,做游戏工作室的人,会越来越多。但是整个网游消费市场会无限的扩大吗?大多数人,十几岁二十几岁爱玩游戏,三十几岁就玩得少了。五十岁玩游戏的就很罕见了。总的玩游戏的人就十几二十岁的一代,但是做游戏工作室的,靠做游戏工作室赚钱养家的,三十几岁做了,四十几岁,五十几岁还得一样的做游戏工作室。

就这样,不考虑游戏公司的反工作室的技术的进化,光是因为做游戏工作室的人变得多了,钱都会自然的越来越难。

并且游戏公司的技术每年也都不断的进化,也许过三年五年,游戏工作室职业也会像以前寻呼姐姐一样变成消亡的职业。当初我刚玩网游时,还没有绑定装备一说,所有装备都可以交易,账号也是随便注册,只要冲点卡。现在一年比一年难搞。有时候所有防封,能想到的都做了,号还是一样的突然就没了,有时候出来的验证码完全不知道怎么过。并且游戏本身的设计越来越精明,越来越多的时候直接人民币充值比买别人的划算。

我想不能光想游戏里出金的路子。当初比特币出来的时候,我是在论坛上看见了的,当时想,搞那东西干嘛呀,没有实际的价值。结果现在,别人当初搞比特币的,经过10年积累,都投资2亿5亿的现实里参股水电站,买地开矿场了,新闻里看见别人矿场厂房的照片,几

万台设备,真是上天了。

除开打币打装备,我回想看见别人搞的不错的领域大概有,做公会,做商人,做代理,陪练,刷赞,直播平台红包,

其中做公会我看见是最赚钱的,但是我平时都自己玩多,没有别人那个社交能力,领导力。

以前电影里,看见一句台词,说要在市场里,同比人竞争赚钱,只有三种办法,更快,更聪明,或者欺骗。

可能做游戏工作室也要这样考虑,不论是搞什么项目,都是同别人在竞争,要比别人更快一步,或者有更聪明的方法。如果没有,不能比别人好,就不做,重新想。

我现在总结的一些经验是,同时搞3,4个项目,不用死掘一个游戏。并且自己接触得多,思路也宽。多换项目,多接触新的,力争比比人更快。另外选择小公司的产品,小公司的漏洞多,做的人少竞争少,出暴利赚钱项目的可能性高。

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