第10章 回溯法和分支限界法
回溯法与分支限界法的分析与比较

回溯法与分支限界法的分析与比较摘要:通过对回溯法与分支限界法的简要介绍,进一步分析和比较这两种算法在求解问题时的差异,并通过具体的应用来说明两种算法的应用场景及侧重点。
关键词:回溯法分支限界法n后问题布线问题1、引言1.1回溯法回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根结点出发搜索解空间树。
算法搜索至解空间树的任意一点时,先判断该结点是否包含问题的解。
如果肯定不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索。
这种以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为回溯法。
1.2分支限界法分支限界法是以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树,在每一个活结点处,计算一个函数值,并根据函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解,这种方法称为分支限界法。
2、回溯法的基本思想用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。
问题的解空间至少应包含问题的一个解。
之后还应将解空间很好的组织起来,使得能用回溯法方便的搜索整个解空间。
在组织解空间时常用到两种典型的解空间树,即子集树和排列树。
确定了解空间的组织结构后,回溯法从开始结点出发,以深度优先方式搜索整个解空间。
这个开始结点成为活结点,同时也成为当前的扩展结点。
在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。
这个新结点就成为新的活结点,并成为当前扩展结点。
如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。
此时,应往回移动至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。
回溯法以这种工作方式递归的在解空间中搜索,直至找到所要求的解或解空间中已无活结点时为止。
3、分支限界法的基本思想用分支限界法解问题时,同样也应明确定义问题的解空间。
之后还应将解空间很好的组织起来。
分支限界法也有两种组织解空间的方法,即队列式分支限界法和优先队列式分支限界法。
回溯法和分支限界法解决背包题
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0-1背包问题计科1班朱润华 32方法1:回溯法一、回溯法描述:用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。
问题的解空间至少包含问题的一个(最优)解。
对于0-1背包问题,解空间由长度为n的0-1向量组成。
该解空间包含对变量的所有0-1赋值。
例如n=3时,解空间为:{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}然后可将解空间组织成树或图的形式,0-1背包则可用完全二叉树表示其解空间给定n种物品和一背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
问:应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找一n元向量(x1,x2,…,xn,), xi∈{0,1}, ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最大.即一个特殊的整数规划问题。
二、回溯法步骤思想描述:0-1背包问题是子集选取问题。
0-1 背包问题的解空间可以用子集树表示。
在搜索解空间树时,只要其左儿子节点是一个可行节点,搜索就进入左子树。
当右子树中有可能含有最优解时,才进入右子树搜索。
否则,将右子树剪去。
设r是当前剩余物品价值总和,cp是当前价值;bestp是当前最优价值。
当cp+r<=bestp时,可剪去右子树。
计算右子树上界的更好的方法是将剩余物品依次按其单位价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入物品一部分而装满背包。
例如:对于0-1背包问题的一个实例,n=4,c=7,p=[9,10,7,4],w=[3,5,2,1]。
这4个物品的单位重量价值分别为[3,2,3,5,4]。
以物品单位重量价值的递减序装入物品。
先装入物品4,然后装入物品3和1.装入这3个物品后,剩余的背包容量为1,只能装的物品2。
由此得一个解为[1,,1,1],其相应价值为22。
尽管这不是一个可行解,但可以证明其价值是最优值的上界。
算法设计中的回溯与分支限界
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算法设计中的回溯与分支限界在算法设计中,回溯(backtracking)和分支限界(branch and bound)是两个重要的技术手段。
它们在解决一些求解最优化问题或搜索问题时具有广泛的应用。
本文将介绍回溯和分支限界的基本概念、原理和应用,并探讨它们在算法设计中的意义和作用。
一、回溯算法回溯算法是一种穷举搜索算法,通过遍历问题的解空间来求解问题。
其基本思想是从初始解开始,逐步地扩展解的空间,直到找到满足问题要求的解。
如果扩展到某一步时发现无法继续扩展,那么就回溯到上一步,并继续向其他可能的解空间进行扩展。
回溯算法通常使用递归的方式实现。
回溯算法的应用非常广泛,适用于求解组合优化、满足约束条件的问题,例如八皇后问题、0-1背包问题、图的哈密顿路径等。
回溯算法虽然简单直观,但由于其穷举搜索的性质,时间复杂度较高,因此在面对问题规模较大时不一定是最优的选择。
二、分支限界算法分支限界算法是一种在解空间中搜索最优解的算法。
它通过在搜索过程中设定上、下界限制来避免对无效解的搜索,从而提高搜索效率。
分支限界算法通常使用优先队列(priority queue)来存储待扩展的节点,并按照一定的优先级进行扩展,每次选择优先级最高的节点进行扩展。
在扩展过程中,通过修剪(pruning)无效解的策略,可以进一步提高搜索效率。
分支限界算法的应用范围广泛,适用于求解组合优化问题、图论问题等。
通过合理的界限设定和剪枝策略,分支限界算法能够大幅减少搜索空间,提高求解效率。
但需要注意的是,分支限界算法并不能保证一定能够找到最优解,只能保证找到满足要求的解。
三、回溯与分支限界的比较回溯算法和分支限界算法都是基于搜索的算法,二者都可以求解组合优化问题和搜索问题。
回溯算法在搜索过程中对解空间进行穷举,而分支限界算法通过设定界限和剪枝策略来减少搜索空间。
因此,相较于回溯算法,分支限界算法具有更高的搜索效率。
然而,回溯算法也有其优点。
回溯法与分支限界法
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回溯法与分支限界法
回溯法和分支限界法是两种常见的搜索算法,它们被广泛应用于解决优化问题、约束满足问题以及决策问题等。
1. 回溯法:
回溯法是一种基于试错的搜索算法。
它通过搜索解空间树来寻找问题的解。
在搜索过程中,回溯法会尝试不同的分支,也就是不同的可能解,直到找到解或者确定无解。
如果一条路径上无法得到解,回溯法就会回溯到上一步,尝试其他的分支。
回溯法的优点是它可以找到问题的所有解,而且对于一些问题,它能够找到最优解。
然而,它的缺点是如果问题的解空间树太大,那么回溯法可能会需要大量的时间和空间。
2. 分支限界法:
分支限界法是一种有约束的深度优先搜索算法。
它也是一种用于求解优化问题的算法。
在分支限界法中,搜索过程被分为两个阶段:扩展阶段和限界阶段。
在扩展阶段,算法会生成所有可能的候选解,并将它们加入到候选解集中。
在限界阶段,算法会根据一些启发式信息对候选解进行排序,并只考虑排在最前面的候选解。
这样可以大大减少搜索的时间和空间复杂度。
分支限界法的优点是它可以找到问题的最优解,而且它的时间复杂度是可以控制的。
然而,它的缺点是如果问题的解空间树太大,那么它可能需要大量的内存来存储候选解。
总的来说,回溯法和分支限界法都是非常重要的搜索算法,它们在不同的场景下都有各自的优势和适用性。
回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点教学内容
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回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点0-1背包问题计科1班朱润华 2012040732方法1:回溯法一、回溯法描述:用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。
问题的解空间至少包含问题的一个(最优)解。
对于0-1背包问题,解空间由长度为n的0-1向量组成。
该解空间包含对变量的所有0-1赋值。
例如n=3时,解空间为:{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}然后可将解空间组织成树或图的形式,0-1背包则可用完全二叉树表示其解空间给定n种物品和一背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
问:应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找一n元向量(x1,x2,…,xn,), xi∈{0,1}, ? ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最大.即一个特殊的整数规划问题。
二、回溯法步骤思想描述:0-1背包问题是子集选取问题。
0-1 背包问题的解空间可以用子集树表示。
在搜索解空间树时,只要其左儿子节点是一个可行节点,搜索就进入左子树。
当右子树中有可能含有最优解时,才进入右子树搜索。
否则,将右子树剪去。
设r是当前剩余物品价值总和,cp是当前价值;bestp是当前最优价值。
当cp+r<=bestp时,可剪去右子树。
计算右子树上界的更好的方法是将剩余物品依次按其单位价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入物品一部分而装满背包。
例如:对于0-1背包问题的一个实例,n=4,c=7,p=[9,10,7,4],w=[3,5,2,1]。
这4个物品的单位重量价值分别为[3,2,3,5,4]。
以物品单位重量价值的递减序装入物品。
先装入物品4,然后装入物品3和1.装入这3个物品后,剩余的背包容量为1,只能装0.2的物品2。
简述回溯法和分支限界法的异同
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回溯法和分支限界法是解决问题时常用的两种算法。
它们都是一种搜索算法,用于在问题空间中寻找问题的解。
虽然它们有着相似的目的,但它们在实现过程和特点上有着不同之处。
下面将对回溯法和分支限界法进行简要的比较,以便更好地理解它们的异同点。
一、回溯法回溯法,又称试探法,是一种通过深度优先搜索的方式来解决问题的算法。
其基本思想是从问题的解空间树根节点出发,按深度优先的方式搜索整个解空间树。
在搜索过程中,当发现到达某个节点时,如果这个节点不满足约束条件,那么就进行回溯,返回到上一层节点继续搜索。
回溯法在寻找解的过程中,常常使用递归进行实现。
回溯法的特点:1. 深度优先搜索:回溯法使用深度优先搜索的方式遍历解空间树,这意味着它会尽可能深地探索每一个节点,直到找到问题的解或者发现无解。
2. 适用范围广:回溯法可以解决非常多种类的问题,比如八皇后问题、0-1背包问题等等。
只要问题可以建模成解空间树的形式,就可以使用回溯法进行解决。
3. 隐式的剪枝:在回溯法的搜索过程中,由于采用了深度优先搜索的方式,所以会自带一定的隐式剪枝效果。
即在搜索到某一节点时,如果发现不满足约束条件,就会立即回溯,从而避免继续搜索无效的节点。
二、分支限界法分支限界法也是一种搜索算法,它与回溯法有相似之处,但在实现细节上有所不同。
分支限界法通过不断将解空间树中的节点分支并进行评估,然后根据当前状态的下界限定来减少搜索范围,从而达到快速寻找最优解的目的。
分支限界法的特点:1. 显式的剪枝:与回溯法不同,分支限界法会显式地在搜索过程中对节点进行剪枝。
这是因为分支限界法在每次分支后都会对节点进行评估,并根据评估结果进行剪枝操作,从而避免不必要的搜索。
2. 寻找最优解:相比于回溯法,分支限界法更适合寻找最优解。
由于它能够通过不断地削减搜索空间来加速搜索过程,因此更适合解决那些需要找到最优解的问题。
3. 需要维护优先队列:在分支限界法的实现过程中,通常需要维护一个优先队列,用于存储待扩展的节点,并根据评估函数的结果进行排序。
分支限界法
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#include<stdio.h> struct colornode { int row; int col; int color; int direction; int num; }; int search(); 小步数 void readdata(); void init();
//该状态的行 // 列 // 颜色 // 方向 0,1,2,3 // 最小步数 //广搜返回目标结点的最
//读入数据 //初始化
struct colornode moveahead(struct colornode u); //返回u 向前走一格得到的结点 int used(struct colornode v); //判断该结点是否是到 达过的结点 void addtoopen(struct colornode v); //加入到open表 int islegal(struct colornode v); //如果该结点是合法的 结点(未越界且是空格) int isaim(struct colornode v); //判断该结点是否是目 标结点 struct colornode takeoutofopen(); //从open表中取出一 个结点并把该结点从open表中删除 struct colornode turntoleft(struct colornode u); //u向左 转得到新结点v struct colornode turntoright(struct colornode u); //u向左 转得到新结点v
int isaim(int row, int col) { if(row*n+col==t) return(1); else return(0); }
int used(int row, int col) { if(a[row][col]==0) // 0表示空格 return(0); else return(1); }
第10讲分支限界法
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背包问题的一个实例如下: 例:考虑n =3 时0-1背包问题的一个实例如下: 考虑 背包问题的一个实例如下 w =[16,15,15], p= [45, 25,25],c = 30。其子集树 。
7
用队列式分支限界法解此问题 队列式分支限界法解此问题
队列式分支限界法搜索解空间树的方式与 解空间树的广度优先遍历算法极为相似, 解空间树的广度优先遍历算法极为相似, 唯一的不同之处是队列式分支限界法不搜 索以不可行结点为根的子树。 索以不可行结点为根的子树。
13
算法思想
2. 队列式分支限界法
用一个队列Q来存放活结点表 来存放活结点表, 中 用一个队列 来存放活结点表 , Q中weight表示每个活结 表示每个活结 =-1时 点所相应的当前载重量。 点所相应的当前载重量。当weight=- 时,表示队列已达 =- 到解空间树同一层结点的尾部 同一层结点的尾部。 到解空间树同一层结点的尾部。 算法首先检测当前扩展结点的左儿子结点是否为可行结点。 算法首先检测当前扩展结点的左儿子结点是否为可行结点 。 如果是则将其加入到活结点队列中。 如果是则将其加入到活结点队列中 。 然后将其右儿子结点 加入到活结点队列中(右儿子结点一定是可行结点 右儿子结点一定是可行结点)。 个儿 加入到活结点队列中 右儿子结点一定是可行结点 。 2个儿 子结点都产生后,当前扩展结点被舍弃。 子结点都产生后,当前扩展结点被舍弃。 活结点队列中的队首元素被取出作为当前扩展结点 • 取出元素不是 时,活结点队列一定不空。由于队列中每一 取出元素不是-1时 活结点队列一定不空。 层结点之后都有一个尾部标记-1。 层结点之后都有一个尾部标记 。 • 取出的元素是 时,判断当前队列是否为空。如果队列非空, 取出的元素是-1时 判断当前队列是否为空。如果队列非空, 则将尾部标记-1加入活结点队列 加入活结点队列, 则将尾部标记 加入活结点队列 , 算法开始处理下一层的活 结点。 结点。
回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点教学内容
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回溯法和分支限界法解决0-1背包题要点0-1背包问题计科1班朱润华 2012040732方法1:回溯法一、回溯法描述:用回溯法解问题时,应明确定义问题的解空间。
问题的解空间至少包含问题的一个(最优)解。
对于0-1背包问题,解空间由长度为n的0-1向量组成。
该解空间包含对变量的所有0-1赋值。
例如n=3时,解空间为:{(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)}然后可将解空间组织成树或图的形式,0-1背包则可用完全二叉树表示其解空间给定n种物品和一背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
问:应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?形式化描述:给定c >0, wi >0, vi >0 , 1≤i≤n.要求找一n元向量(x1,x2,…,xn,), xi∈{0,1}, ? ∑ wi xi≤c,且∑ vi xi达最大.即一个特殊的整数规划问题。
二、回溯法步骤思想描述:0-1背包问题是子集选取问题。
0-1 背包问题的解空间可以用子集树表示。
在搜索解空间树时,只要其左儿子节点是一个可行节点,搜索就进入左子树。
当右子树中有可能含有最优解时,才进入右子树搜索。
否则,将右子树剪去。
设r是当前剩余物品价值总和,cp是当前价值;bestp是当前最优价值。
当cp+r<=bestp时,可剪去右子树。
计算右子树上界的更好的方法是将剩余物品依次按其单位价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入物品一部分而装满背包。
例如:对于0-1背包问题的一个实例,n=4,c=7,p=[9,10,7,4],w=[3,5,2,1]。
这4个物品的单位重量价值分别为[3,2,3,5,4]。
以物品单位重量价值的递减序装入物品。
先装入物品4,然后装入物品3和1.装入这3个物品后,剩余的背包容量为1,只能装0.2的物品2。
回溯分支限界
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• Give each of the arcs an arc number, from 1 to m, as identification.
• The branching within each stage corresponds to the decision of either adding a certain arc to the solution arc set or not.
• introduce an arc-oriented branch and bound method, branching by using an arc or not.
A Binary Search Tree
• Define an m-stage binary search tree for problem with n nodes, where, for complete graph problem, m equals the number of pairs of nodes.
• Define traveling along left branch represents for choosing an arc and traveling along right branch represents for not choosing an arc.
分支限界法

解此问题的队列式分支限界法从起始位置a开头将它作为 第一个扩展结点。与该扩展结点相邻并且可达的方格成为可 行结点被参加到活结点队列中,并且将这些方格标记为1, 即从起始方格a到这些方格的距离为1。
接着,算法从活结点队列中取出队首结点作为下一个扩展 结点,并将与当前扩展结点相邻且未标记过的方格标记为2, 并存入活结点队列。这个过程始终连续到算法搜寻到目标方 格b或活结点队列为空时为止。即参加剪枝的广度优先搜寻。
bestx[j] = bestE->LChild; bestE = bestE->parent; }
16
6.3 装载问题
5. 优先队列式分支限界法
解装载问题的优先队列式分支限界法用最大优先队列存储活 结点表。活结点x在优先队列中的优先级定义为从根结点到结点 x的路径所相应的载重量再加上剩余集装箱的重量之和。
return b;
//b为上界函数
22
6.5 0-1背包问题
while (i != n+1) {// 非叶结点 // 检查当前扩展结点的左儿子结点 Typew wt = cw + w[i]; if (wt <= c) {// 左儿子结点为可行结点 if (cp+p[i] > bestp) bestp = cp+p[i]; AddLiveNode(up, cp+p[i], cw+w[i], true, i+1);} up = Bound(i+1); // 检查当前扩展结点的右儿子结点 if (up >= bestp) // 右子树可能含最优解 AddLiveNode(up, cp, cw, false, i+1); // 取下一个扩展节点〔略〕
回溯与分支界限区别

给定若干物品的重量和价值,以及一个背包的容量上限。求出一种方案使的背包中存放物品的价值最高。这个问题除了可以考虑回溯法和分支限界法之外,还可以用动态规划的方法解决,但在这里我们主要讨论前两种方法的对比。
0-1背包问题的解空间树是一棵子集树,所要求的解具有最优性质。
由于求解目标不同,导致分支限界法与回溯法在解空间树T上的搜索方式也不相同。回溯法以深度优先的方式搜索解空间树T,而分支限界法界法的搜索策略是:在扩展结点处,先生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前的活结点表中选择下一个扩展对点。为了有效地选择下一扩展结点,以加速搜索的进程,在每一活结点处,计算一个函数值(限界),并根据这些已计算出的函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间树上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解。
如果我们采用分支限界法解决这个问题,同样需要用到贪心算法构造的上界函数,所不同的是,这个上界函数的作用不在于判断是否进入一个结点的子树继续搜索,因为在搜索到达叶节点之前,我们也无法知道已经得到的最优解是什么。在这里,我们用一个最大堆来实现活结点的优先队列,上界函数的值将作为优先级,这样一旦有一个叶结点成为扩展结点,就表明已经找到了最优解。
分支限界法广度优先或最小消耗优先搜索队列、优先队列每个结点只有一次成为活结点的机会找出满足约束条件的一个解或特定意义下的最优解
分支限界法类似于回溯法,也是一种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。但在一般情况下,分支限界法与回溯法的求解目标不同。回溯法的求解目标是找出T中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出使某一目标函数值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优解。
第十章 分支限界法
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2011-5-24 10.1 0-1背包问题的解空间树 上海师范大学计算机系 胡金初 图 背包问题的解空间树
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10.2 0-1背包问题 背包问题
设物品包的重量为数组w[16,15,15],价值为p[45,25,25], 设物品包的重量为数组w[16,15,15],价值为p[45,25,25], w[16 ],价值为p[45 总容量为c=30。 c=30 总容量为c=30。 用队列式(FIFO) 1、用队列式(FIFO)分支界限法求背包问题 仍以图1为例,我们求的基本步骤如下: 仍以图1为例,我们求的基本步骤如下: 根结点A首先进入列表;如图10 10. 1)根结点A首先进入列表;如图10.2
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2011-5-24 上海师范大学计算机系 胡金初 6
10.1 分支限界的策略
10.2 0-1背包问题 背包问题
假设有三个不同重量和不同价值的物品, 假设有三个不同重量和不同价值的物品,而存放的容量却有 所以我们要根据实际情况,将物品放入, 限,所以我们要根据实际情况,将物品放入,从而让这个背 包中物品的价值量最大。 包中物品的价值量最大。 0-1背包问题的解空间树(问题的所有解构成的一棵树)如 背包问题的解空间树( 背包问题的解空间树 问题的所有解构成的一棵树) 下图: 1”表示放入物品 表示放入物品, 0”表示不放入物品 下图: “1”表示放入物品,“0”表示不放入物品 所有解为( 所有解为(0,0,0)、(0,1,0)、(0,0,1)、(1,0, 0 ) 、 ( 0,1 , 1 ) 、(1 , 0 , 1)、 ( 1 , 1,0 ) 、 ( 1,1 , 1)
A
图10.2根结点 首先进入列表 根结点A首先进入列表 根结点
分支限界法
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6.2 单源最短路径问题
2. 算法思想
用最大堆还是最小堆存储活结点表? 其优先级是结点所对应的当前路长。 算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。结点s被扩展 后,它的儿子结点被依次插入堆中。此后,算法从堆中取出 具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与 当前扩展结点相邻的所有顶点。如果从当前扩展结点i到顶 点j有边可达,且从源出发,途经顶点i再到顶点j的所相应 的路径的长度小于当前最优路径长度,则将该顶点作为活结 点插入到活结点优先队列中。这个结点的扩展过程一直继续 到活结点优先队列为空时为止。 12
分支限界法
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6.1 分支限界法的基本思想
1. 分支限界法与回溯法的不同
(1)求解目标: 回溯法:找出解空间树中满足约束条件的所有解; 分支限界法:找出满足约束条件的一个解,或是在满足约 束条件的解中找出在某种意义下的最优解。 (2)搜索方式的不同:
回溯法:深度优先的方式搜索解空间树;
分支限界法则:广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解 空间树。
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为何称为分支限界法? ※ 分支 在扩展结点处,先生成其所有的儿子结点(分支),然 后再从当前的活结点表中选择下一个扩展结点。 ※ 限界 为了有效地选择下一扩展结点,加速搜索进程,在每个 活结点处,计算一个函数值(限界),并根据函数值,从 当 前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜 索 朝着解空间树上有最优解的分支推进,一遍尽快找出一个 最 优解。
优先队列式分支限界法:用最大堆实现优先队列,优先级 为活结点所获得的价值。(197页)
A入堆→B,C入堆(并且舍弃A)→E入堆(D不可行,舍弃)→J不可行, 舍弃,K是可行的叶结点,是一个可行解→ F,G入堆→ L,M均为可行叶结 点,得到相应的可行解→N,O可行叶结点,得相应可行解→活结点堆空
回溯算法与分支限界法

回溯算法与分⽀限界法回溯法⼀、回溯法回溯法可以系统的搜索⼀个问题的所有解或者任意解。
它在问题的解空间树中,按深度优先策略从根节点出发搜索解空间树,算法搜索⾄解空间树的任意⼀个结点时,先判断该节点如(⼦树)是否包含问题的解,如果肯定不包含,则跳过对其⼦树的搜索,逐层向其根节点回溯。
否则,则按照深度优先的策略搜索⼦树。
当回溯到根,且根节点的所有⼦树都已被搜索遍才结束。
这种以深度优先⽅式系统搜索问题解的算法称为回溯法,适⽤于解决组合数较⼤的问题。
例:n皇后问题n皇后问题要求在⼀个n⾏n列的棋盘上放置n个皇后,使得皇后彼此之间不受攻击,按照国际象棋的规则,⼀个皇后可以攻击与之处于同⼀⾏或同⼀列或同⼀条斜线上的其他任何棋⼦。
因此,n皇后问题等价于要求在⼀个n*n格的棋盘上放置n个皇后,使得任意两个皇后不在同⼀⾏、同⼀列和相同的对⾓线上。
int Place(int *Column, int index){int i;for(i=1; i<index; i++) {int Column_differ=abs(Column[index]-Column[i]);int Row_differ=abs(index-i);if(Column[i] == Column[index] || Column_differ == Row_differ)/*有皇后与其在同列或同⼀斜线上*/return 0;}return 1; /*没有皇后与其同⾏、同列或同对⾓线*/}void N_Queue(int n){int Column_num[n+1]; /*数组下标表⽰皇后所在的⾏,数组元素的值int index=1; /*皇后的个数*/ 表⽰皇后所在的列*/int i; /*循环变量*/int answer_num=0; /*解个数*/for(i=1; i <= n; i++) /*初始化数组Column*/Column_num[i]=0;while(index > 0){Column_num[index]++;while(Column_num[index] <= n && !Place(Column_num ,index))/*寻找皇后的位置*/Column[index]++;if(Column_num[index] <= n){if(index== n){ /*如果是最后⼀⾏时,即有⼀个解时*/answer_num++;for(i=1; i<=n; i++)Column_num [index]++;}else{ /*继续寻找下⼀个皇后*/index++;Column_num[index]=0;}}elseindex--; /*当前皇后⽆法放置回溯⾄上个皇后*/}分⽀限界法⼀、分⽀限界法分⽀限界法类似于回溯法,也是⼀种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。
回溯法和分支限界法

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子集树与排列树
遍历子集树需O(2n)计算时间
void backtrack (int t) { if (t>n) output(x); else for (int i=0;i<=1;i++) { x[t]=i; if (legal(t)) backtrack(t+1); } }
遍历排列树需要O(n!)计算时间
1
问题的解空间
• 问题的解向量:回溯法希望一个问题的解能够表示成一个n
• • •
元式(x1,x2,…,xn)的形式。 显约束:对分量xi的取值限定。 隐约束:为满足问题的解而对不同分量之间施加的约束。 解空间:对于问题的一个实例,解向量满足显式约束条件的 所有多元组,构成了该实例的一个解空间。
注意:同一个问题可以有多种表示,有些表示方法更简单, 所需表示的状态空间更小(存储量少,搜索方法简单)。
6
采用树的非递归深度优先遍历算法,可将回溯法表示为一个非 递归迭代过程。
迭代回溯
void iterativeBacktrack () { int t=1; while (t>0) { if (f(n,t)<=g(n,t)) for (int i=f(n,t);i<=g(n,t);i++) { x[t]=h(i); if (constraint(t)&&bound(t)) { if (solution(t)) output(x); else t++;} } else t--; }
• 扩展结点:一个正在产生儿子的结点称为扩展结点 • 活结点:一个自身已生成但其儿子还没有全部生成的节点 • •
称做活结点 死结点:一个所有儿子已经产生的结点称做死结点 深度优先的问题状态生成法:如果对一个扩展结点R,一 旦产生了它的一个儿子C,就把C当做新的扩展结点。在 完成对子树C(以C为根的子树)的穷尽搜索之后,将R 重新变成扩展结点,继续生成R的下一个儿子(如果存在) 宽度优先的问题状态生成法:在一个扩展结点变成死结 点之前,它一直是扩展结点 回溯法:为了避免生成那些不可能产生最佳解的问题状 态,要不断地利用限界函数(bounding function)来处 死那些实际上不可能产生所需解的活结点,以减少问题 的计算量。具有限界函数的深度优先生成法称• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
动态规划法-回溯法-分支限界法求解TSP问题实验报告

for(int i=1;i<=n;i++)
vis[i]=x[i];
ans=cur+mp[x[n-1]][x[n]]+mp[x[n]][1];
}
}
else
{
for(int i=t;i<=n;i++)
{
if(mp[x[t-1]][x[i]]!=-1&&(cur+mp[x[t-1]][x[i]]<ans||ans==-1))
一般情况下,假设当前已确定的路径为U=(r1,r2,…,rk),即路径上已确定了k个顶点,此时,该部分解的目标函数值的计算方法(限界函数)如下:
Lb=(2∑c[ri][r(i+1)]+∑ri行不在路径上的最小元素+∑ri行最小的两个元素)/2
算法设计
输入:图G=(V,E)
输出:最短哈密顿回路
1、根据限界函数计算目标函数的下界down;采用贪心法得到上界up;
算法设计
输入:图的代价矩阵mp[n][n]
输出:从顶点0出发经过所有顶点一次且仅一次再回到顶点0的最短路径长度
1.初始化第0列(动态规划的边界问题)
for(i=1;i<n;i++)
dp[i][0]=mp[i][0]
2.依次处理每个子集数组x[2^n-1]
for(i=1;i<n;i++)
if(子集x[j]中不包含i)
#define lson l , m , rt << 1
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1
using namespace std;
对比回溯法和分支限界法

回溯法(Backtracking)和分支限界法(Branch and Bound)都是求解组合优化问题的常用算法,它们在解空间中搜索最优解的过程中有所不同。
1. 回溯法:
回溯法是一种穷举搜索的算法,通过逐步构建候选解,然后根据约束条件进行判断,如果当前的候选解不能满足约束条件,就进行回溯,撤销上一步的选择,继续搜索其他可能的解。
回溯法常用于求解排列、组合、子集等问题。
回溯法的基本思想是深度优先搜索,在搜索的过程中利用剪枝策略来减少搜索空间。
回溯法的核心是递归实现,在每一层递归中,都会进行选择、判断和回溯操作。
2. 分支限界法:
分支限界法是一种利用剪枝策略进行搜索的优化算法,它通过设置一个界限值,将搜索空间划分为多个子空间,并对每个子空间中的解进行评估。
根据评估结果,可以确定某些子空间中不可能存在更优解的情况,从而剪去这些子空间,减少搜索代价。
分支限界法的基本思想是广度优先搜索,通过优先级队列或堆结构来选择下一个扩展节点。
在搜索的过程中,根据问题的特点和限界条件,确定分支的方向,并对每个扩展节点进行评估。
相比于回溯法,分支限界法在搜索过程中可以更加高效地剪去无效子空间,从而减少不必要的搜索量。
它适用于需要在可能解空间中找到最优解或满足某个目标的问题。
总结:
回溯法是一种穷举搜索的方法,通过递归实现,在搜索过程中进行选择、判断和回溯操作;而分支限界法利用剪枝策略,在广度优先搜索的基础上,通过设定界限值来剪去无效子空间。
两种算法在实际应用中根据问题的特点和求解目标选择使用。
分支限界法与回溯法

分支限界法和回溯法
分支限界法和回溯法都是求解优化问题的算法策略。
但它们在求解问题的过程和方法上存在明显的不同。
1. 分支限界法:
分支限界法是一种在穷举法的基础上,设法避免其缺点、提高效率的算法。
它的基本思想是将原始问题分解为若干个子问题,然后逐个求解。
在求解过程中,分支限界法会不断地扩展子树的分支,然后在满足限界条件的情况下,剪去不符合限界条件的分支。
分支限界法的核心思想是:在每一步选择中,算法会优先选择约束条件最少的子节点进行扩展,从而在搜索过程中限制了生成的子节点的数量。
2. 回溯法:
回溯法是一种按照深度优先搜索策略的穷举搜索法。
它通过深度优先搜索解空间树,从根节点出发深度搜索解空间树,当搜索到某一节点时,如果该节点可能包含问题的解,则继续向下搜索;反之回溯到其祖先节点,尝试其他路径搜索。
回溯法的核心思想是:通过深度优先搜索,从上到下、从左到右地搜索解空间树。
当搜索到某一节点时,如果该节点可能包含问题的解,则继续向下搜索;否则回溯到其祖先节点,继续尝试其他路径搜索。
总结:
分支限界法和回溯法都是求解优化问题的算法策略。
分支限界法通过分解问题和优先选择约束条件最少的子节点来提高效率;而回溯
法则通过深度优先搜索解空间树和回溯到祖先节点来尝试其他路径搜索。
在实际应用中,应根据具体问题的特点和要求选择合适的算法策略。
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迭代回溯
采用树的非递归深度优先遍历算法,可将回溯法表示为一个非 递归迭代过程。
void iterativeBacktrack () { int t=1; while (t>0) { if (f(n,t)<=g(n,t)) for (int i=f(n,t);i<=g(n,t);i++) { x[t]=h(i); if (constraint(t)&&bound(t)) { if (solution(t)) output(x); else t++;} } else t--; }
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•解向量:(x1, x2, … , xn) •显约束:xi=1,2, … ,n •隐约束: 1)不同列:xixj 2)不处于同一正、反对角线:|i-j||xi-xj|
int n=8; int x[9]; int num = 0; //解的个数 //判断第k个皇后能否放在第x[k]列 bool Place(int k) { int i = 1; while( i < k) { if( x[i]==x[k] || (abs(x[i]-x[k]) == abs(i-k)) ) return false; i++; } return true; }
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回溯法效率分析
通过前面具体实例的讨论容易看出,回溯算法的 效率在很大程度上依赖于以下因素: (1)产生x[k]的时间; (2)满足显约束的x[k]值的个数; (3)计算约束函数constraint的时间; (4)计算上界函数bound的时间; (5)满足约束函数和上界函数约束的所有x[k]的个 数。 好的约束函数能显著地减少所生成的结点数。但 这样的约束函数往往计算量较大。因此,在选 择约束函数时通常存在生成结点数与约束函数 计算量之间的折衷。
• 扩展结点:一个正在产生儿子的结点称为扩展结点 • 活结点:一个自身已生成但其儿子还没有全部生成的节点 • •
称做活结点 死结点:一个所有儿子已经产生的结点称做死结点 深度优先的问题状态生成法:如果对一个扩展结点R,一 旦产生了它的一个儿子C,就把C当做新的扩展结点。在 完成对子树C(以C为根的子树)的穷尽搜索之后,将R 重新变成扩展结点,继续生成R的下一个儿子(如果存在) 宽度优先的问题状态生成法:在一个扩展结点变成死结 点之前,它一直是扩展结点 回溯法:为了避免生成那些不可能产生最佳解的问题状 态,要不断地利用限界函数(bounding function)来处 死那些实际上不可能产生所需解的活结点,以减少问题 的计算量。具有限界函数的深度优先生成法称为回溯法
n后问题
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• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
void nQueens(int n) { x[0] = x[1] =0; int k=1; while(k > 0) { x[k]+=1; //转到下一行 while (x[k]<=n && Place(k)==false) { //如果无解,最后一个皇后就会 安排到格子外面去 x[k]+=1; } if(x[k]<=n) { //第k个皇后仍被放置在格子内, 有解 if(k==n) { num++; cout << num << ":\t"; for( int i=1; i<=n; i++) { cout << x[i] << "\t"; } cout << endl; }
void backtrack (int t) { if (t>n) output(x); else for (int i=t;i<=n;i++) { swap(x[t], x[i]); if (legal(t)) backtrack(t+1); swap(x[t], x[i]); } 9 }
n后问题
0-1背包问题
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进一步改进算法的建议
•选择合适的搜索顺序,可以使得上界函数更有效的 发挥作用。例如在搜索之前可以将顶点按度从小到大 排序。这在某种意义上相当于给回溯法加入了启发性。 •定义Si={vi,vi+1,...,vn},依次求出Sn,Sn-1,...,S1的解。 从而得到一个更精确的上界函数,若cn+Si<=max则 剪枝。同时注意到:从Si+1到Si,如果找到一个更大 的团,那么vi必然属于找到的团,此时有Si=Si+1+1, 否则Si=Si+1。因此只要max的值被更新过,就可以确 定已经找到最大值,不必再往下搜索了。
•
分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优 先的方式搜索问题的解空间树。问题的解空间树是表示问 题解空间的一棵有序树,常见的有子集树和排列树。在搜 索问题的解空间树时,分支限界法与回溯法对当前扩展结 点所使用的扩展方式不同。在分支限界法中,每一个活结 点只有一次机会成为扩展结点。活结点一旦成为扩展结点, 就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点中,那些 导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿 子结点被子加入活结点表中。此后,从活结点表中取下一 结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。这个 过程一直持续到找到所求的解或活结点表为空时为止。
•
由于求解目标不同,导致分支限界法与回溯法 在解空间树T上的搜索方式也不相同。回溯法以深 度优先的方式搜索解空间树T,而分支限界法则以 广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树T。 分支限界法的搜索策略是:在扩展结点处,先 生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前 的活结点表中选择下一个扩展对点。为了有效地 选择下一扩展结点,以加速搜索的进程,在每一 活结点处,计算一个函数值(限界),并根据这 些已计算出的函数值,从当前活结点表中选择一 个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空 间树上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一 个最优解。
第10章 回溯法
1
回溯法
• 有许多问题,当需要找出它的解集或者要求回答什么
• •
解是满足某些约束条件的最佳解时,往往要使用回溯 法。 回溯法的基本做法是搜索,或是一种组织得井井有条 的,能避免不必要搜索的穷举式搜索法。这种方法适 用于解一些组合数相当大的问题。 回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根 结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任意 一点时,先判断该结点是否包含问题的解。如果肯定 不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向 其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优 先策略搜索。
•解空间:子集树 n wi xi c1 •可行性约束函数: i 1 •上界函数:
private static double bound(int i) {// 计算上界 double cleft = c - cw; // 剩余容量 double bound = cp; // 以物品单位重量价值递减序装入物品 while (i <= n && w[i] <= cleft) { cleft -= w[i]; bound += p[i]; i++; } // 装满背包 if (i <= n) bound += p[i] / w[i] * cleft; return bound; }
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重排原理
对于许多问题而言,在搜索试探时选取x[i]的值顺序是任意的。 在其他条件相当的前提下,让可取值最少的x[i]优先。从图中 关于同一问题的2棵不同解空间树,可以体会到这种策略的潜 力。
(a)
(b) 图(a)中,从第1层剪去1棵子树,则从所有应当考虑的3元组中 一次消去12个3元组。对于图(b),虽然同样从第1层剪去1棵子 树,却只从应当考虑的3元组中消去8个3元组。前者的效果明 16 显比后者好。
•
所谓“分支”就是采用广度优先的策略,依次 搜索E-结点的所有分支,也就是所有相邻结点, 抛弃不满足约束条件的结点,其余结点加入活结 点表。然后从表中选择一个结点作为下一个E-结 点,继续搜索。 选择下一个E-结点的方式不同,则会有几种不 同的分支搜索方式。 1)FIFO搜索 2)LIFO搜索 3)优先队列式搜索
分支限界法
•
类似于回溯法,也是一种在问题的解空间树T 上搜索问题解的算法。但在一般情况下,分支限 界法与回溯法的求解目标不同。回溯法的求解目 标是找出T中满足约束条件的所有解,而分支限界 法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解, 或是在满足约束条件的解中找出使某一目标函数 值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优 解。
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子集树与排列树
遍历子集树需O(2n)计算时间
void backtrack (int t) { if (t>n) output(x); else for (int i=0;i<=1;i++) { x[t]=i; if (legal(t)) backtrack(t+1); } }
遍历排列树需要O(n!)计算时间
在n×n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后。按照国际象 棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线 上的棋子。n后问题等价于在n×n格的棋盘上放置n个皇后,任 何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。
1 2 3 4 5 6 7 8 Q Q Q Q Q Q Q
Q
1 2 3 4 5 6 7 8
• • • • • • • •
• • • • • • • • •
else { k++; x[k]=0; //转到下一行 } } else //第k个皇后已经被放置到格 子外了,没解,回溯 k--; //回溯 } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { nQueens(n); getchar(); return 0; }