小学教案2.点彩游戏
三年级上册美术教案-第2课 点彩游戏1-苏少版

三年级上册美术教案第2课点彩游戏1苏少版教学目标1. 让学生了解点彩画的基本原理,培养他们对点彩艺术的兴趣。
2. 培养学生的观察力、创造力和审美能力。
3. 培养学生团队协作精神,提高他们的沟通和交流能力。
教学内容1. 点彩画的起源和发展2. 点彩画的基本原理和技巧3. 点彩画的创作方法和步骤4. 点彩画的艺术特点和应用教学重点与难点1. 教学重点:点彩画的基本原理和创作方法。
2. 教学难点:点彩画的技巧和艺术表现。
教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、点彩画作品、画纸、画笔、颜料等。
2. 学具:画纸、画笔、颜料、调色板、水杯等。
教学过程1. 导入:通过PPT和教学视频介绍点彩画的起源、发展和艺术特点,激发学生的兴趣。
2. 讲解:讲解点彩画的基本原理、技巧和创作方法,让学生了解点彩画的步骤和注意事项。
3. 示范:教师示范点彩画的创作过程,展示点彩画的技巧和艺术表现。
4. 练习:学生按照教师的示范,进行点彩画的创作练习。
5. 交流与展示:学生之间互相交流创作心得,展示自己的作品,教师进行点评和指导。
板书设计1. 点彩游戏12. 内容:点彩画的起源、发展、基本原理、技巧、创作方法和艺术特点。
作业设计1. 作业内容:学生根据本节课的学习内容,创作一幅点彩画作品。
2. 作业要求:作品要求创意独特,色彩搭配合理,点彩技巧熟练。
课后反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现问题并给予指导。
2. 教师要关注学生的创作过程,引导他们发现和解决问题,提高他们的创作能力。
3. 教师要关注学生的作品,及时进行点评和指导,提高他们的审美能力。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程详细补充和说明1. 导入展示经典点彩画作品:通过展示如修拉《大碗岛的星期天下午》等著名点彩画作品,让学生初步感受点彩艺术的魅力。
讲述点彩画背后的故事:介绍点彩画的历史背景,如新印象派的形成,以及点彩画技法如何改变了艺术界的色彩运用。
互动提问:向学生提问,如“你们觉得这些画是怎么画出来的?”“点彩画和其他画有什么不同?”等问题,引发学生的思考。
三年级上册美术教案-2点彩游戏|苏少版(9)
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三年级上册美术教案-2点彩游戏 | 苏少版 (9)教学目标知识与技能1. 学生能够了解并掌握点彩画的基本技巧。
2. 学生能够运用点彩画的方法创作出具有个人特色的美术作品。
3. 学生能够理解色彩的基本知识,并能够运用色彩进行创作。
过程与方法1. 学生通过观察、讨论和实践,培养观察力、表达力和创造力。
2. 学生通过合作学习,提高团队协作能力。
情感、态度和价值观1. 学生通过创作,增强对美术的热爱和兴趣。
2. 学生通过欣赏和评价,培养审美情趣和艺术鉴赏能力。
教学内容1. 点彩画的基本技巧和创作方法。
2. 色彩的基本知识和运用。
3. 点彩画的历史背景和著名作品欣赏。
教学重点与难点教学重点1. 点彩画的基本技巧和创作方法。
2. 色彩的基本知识和运用。
教学难点1. 点彩画的技巧运用和创作实践。
2. 色彩的搭配和运用。
教具与学具准备1. 点彩画作品图片和实物。
2. 画纸、画笔、水彩颜料等绘画工具。
3. 色彩知识卡片和教具。
教学过程1. 导入:通过展示点彩画作品,引起学生的兴趣和好奇心。
2. 知识讲解:介绍点彩画的基本技巧、创作方法和色彩知识。
3. 欣赏分析:欣赏点彩画的著名作品,分析其艺术特色和创作技巧。
4. 实践操作:学生进行点彩画的创作实践,教师进行指导和解答。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,进行自评和互评。
板书设计1. 点彩画的基本技巧和创作方法。
2. 色彩的基本知识和运用。
3. 点彩画的著名作品欣赏。
作业设计1. 创作一幅点彩画作品,要求运用所学的点彩技巧和色彩知识。
2. 写一篇关于点彩画的欣赏心得,要求表达自己的感受和见解。
课后反思1. 教学内容的深度和广度是否适中,是否需要进一步调整。
2. 学生的参与度和兴趣如何,如何提高学生的积极性和主动性。
3. 教学方法和手段是否有效,如何改进和优化。
4. 学生的作品质量和创作能力如何,如何进一步提高学生的艺术素养和创作水平。
此文档共计约2000字,包括教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思共八部分内容。
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版
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三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版一、教学目标1.知识与能力通过本节课的学习,学生将会:•了解点彩技法的特点和基本方法。
•学会如何使用点彩技法进行绘画创作。
•培养学生的观察能力和细节处理能力。
2.情感态度通过学习点彩技法,可以让学生更加热爱绘画,培养学生的兴趣爱好,更加注重色彩搭配和细节处理的重要性,培养学生对艺术的感性认识。
3.学习策略通过游戏方式的学习,以及开展合作讨论等多种方式,激发学生的学习兴趣和学习能力,提高学生的学习效果和学习效率。
二、教学重难点1.教学重点学生能够掌握点彩技法的特点和基本方法,能够使用点彩技法进行绘画。
2.教学难点学生能够用点彩技法画出丰富多彩的作品,激发学生的想象力与创造力。
三、教学过程A.导入新课1.通过展示点彩画作品的特点和基本方法,激发学生对点彩技法的兴趣。
B.讲解与示范1.通过点彩技法的步骤,讲解学生如何进行点彩,注意事项等。
2.展示点彩技法的实例,指导学生学习点彩画的基本方法。
C.开展游戏1.将学生分为小组进行游戏。
2.每组学生分别挑选自己喜欢的物品,运用点彩技法进行绘画。
3.老师指导学生在绘画过程中注意色彩搭配和细节处理。
4.各小组展示自己的绘画作品,并进行点评和讨论。
D.总结归纳1.老师总结点彩技法的特点和基本方法。
2.学生总结学习过程中的体验和收获。
四、教学评估1.知识与能力通过游戏结合作品展示,考察学生的点彩画绘制能力和创意能力。
2.情感态度通过小组讨论和集体展示的形式,考察学生对点彩技法的兴趣和理解程度。
3.学习策略通过多种学习方式的应用,考察学生的学习能力和学习效果。
五、教学反思本节课通过游戏的方式,结合实际的点彩画绘制,让学生在轻松愉快的氛围中学习和体验,充分激发学生的兴趣和想象力,提高学生的绘画能力和素质,达到了预期的教学目标。
但需要注意的是,还需要在后期教学中继续加强学生的自主学习和创新能力,发挥其主体作用,提高整个教学的效果和效率。
三年级上册美术教案-第2课 点彩游戏|苏少版
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三年级上册美术教案-第2课点彩游戏|苏少版一、教学目标1.理解点彩画技法的基本原理和方法。
2.掌握载体工具的使用技巧。
3.提高学生视觉形象认知能力和创造力。
二、教材分析本课程教材为苏少版三年级上册第2课《点彩游戏》,该教材主要介绍点彩画技法,重点讲解该技法的基本原理和方法,并依托游戏的形式来帮助学生进行实践操作。
三、教学重难点重点1.点彩画技法的基本原理和方法。
2.载体工具的使用技巧。
难点1.如何运用点彩画技法来表现形象。
2.怎样用有限的材料和颜色来创造良好的视觉效果。
四、教学准备1.教师准备:环保杯、纸巾、浅盘、彩色颜料、画笔、点彩画作品、画纸。
2.学生准备:铅笔、橡皮、彩色颜料、画笔、画纸。
1. 热身由教师引导学生进行简单的五官观察训练,帮助学生感知视觉表现的特点,并激发学生对画的兴趣。
2. 导入1.通过图像展示点彩画作品,让学生了解点彩画的特点和表现形式。
2.教师简要讲解点彩画技法的基本原理和方法。
3. 操作演示教师现场操作演示点彩画技法,让学生了解点彩游戏的具体规则和方式,为学生进行实践操作做好铺垫。
4. 实践操作1.学生进行实践操作,按照点彩画游戏规则进行操作。
2.一定时间后,学生在教师的指导下,展示自己制作的作品,并分析其中存在的问题。
5. 教学总结1.由教师带领学生回顾本节课的教学内容,强化对点彩画技法的理解。
2.教师对学生的作品进行总结,指出优点和需要改进的地方。
3.引导学生总结本节课所学到的知识点,尝试运用点彩画技法来表现形象。
六、课后作业1.回家后,学生可根据所学知识制作自己的点彩画作品。
2.督促学生对自己的作品进行修改和完善。
通过本节课的教学,学生在实践操作中对点彩画技法有了更深刻的认识和理解。
教师在操作演示和实践操作环节中,应该适时的给予学生鼓励和帮助,并且注意及时指正学生存在的问题,为学生的成长提供更多的帮助。
三年级上册美术教学设计及教学反思-第2课 点彩游戏|苏少版
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三年级上册美术教学设计及教学反思-第2课点彩游戏|苏少版一、教学目标1.了解彩色的构成;2.学习点彩画法的基本方法;3.发挥创造性地进行点彩作画。
二、教学重难点1.掌握点彩画法的基本方法;2.发挥创造性进行点彩作画;3.分辨并掌握不同颜色的配合关系。
三、教学流程1. 热身(10分钟)教师通过展示一些点彩画作品和简短介绍点彩画法的起源及流派,提高学生的兴趣和好奇心,同时为下一步的教学做好铺垫。
2. 重点讲解(15分钟)1.点彩画法的基本方法:点彩画法是利用小点细心地叠加堆砌,由远及近地产生不同程度和深浅的颜色变化的技法;2.点彩画法的配色:配色时要考虑颜色的主次关系和相近或者相反的颜色搭配关系;3.点彩画法的创意:创意部分是点彩画另一个魅力所在,学生可以尝试用点彩想象出不同场所和景象的画面。
3. 游戏实践(30分钟)游戏规则:教师按照一定的话题为主题,让每个小组在规定的时间内进行点彩游戏,在一副白纸上创作出一幅符合题目的点彩画作品。
例如:校园场景主题。
每个小组在20分钟内创作一个校园场景的点彩画。
4. 作品展示及教师点评(10分钟)让每个小组展示自己的作品,教师根据画作的构图、色彩搭配、细节处理等方面对每个小组的画作进行简短点评,同时赞扬他们的努力和成果。
5. 课后作业(5分钟)布置课后作业:让学生回家尝试绘制一幅自己的点彩画,并尽可能发挥想象力完成。
四、教学反思本节课主题是点彩游戏,通过游戏实践激发学生对点彩画的兴趣和创造性思维。
在游戏规则的设计上,我们尝试让学生结合校园场景进行点彩创作,以此感受点彩画法的魅力,同时也训练其想象和创作能力。
在画作展示和教师点评环节,我们鼓励学生展示自己的作品,同时给予积极的鼓励和指导,让学生感受到绘画的快乐和成就感。
本节课教学过程紧凑,游戏气氛浓厚,但也有一些不足之处。
例如,在讲解点彩画法时,我们可以结合实际的画作进行分析和解读,让学生更加清晰理解点彩画法的基本方法及其配色原则。
三年级上册美术教学设计-第2课点彩游戏|苏少版
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教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩的基本技巧,运用点彩方法进行绘画创作。
2. 通过观察、实践和欣赏,培养学生对美术的兴趣和审美能力。
3. 培养学生合作学习、自主探究的学习习惯以及创新精神和实践能力。
二、教学内容1. 点彩的基本概念和技巧。
2. 点彩游戏的设计和创作。
3. 欣赏和分析点彩作品。
三、教学重点与难点1. 重点:掌握点彩的基本技巧,进行点彩游戏的创作。
2. 难点:如何运用点彩技巧表现出丰富的画面效果。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
2. 学具:画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些点彩作品,引导学生关注点彩这种艺术形式,激发学生的学习兴趣。
2. 基本技巧学习:讲解点彩的基本概念,演示点彩技巧,让学生进行实践操作,掌握点彩的基本技巧。
3. 点彩游戏设计:引导学生思考如何运用点彩技巧进行游戏设计,鼓励学生发挥创意,设计出独特的点彩游戏。
4. 创作实践:让学生根据设计的点彩游戏进行绘画创作,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
5. 作品欣赏与分析:组织学生展示自己的作品,相互欣赏和分析,引导学生从色彩、构图等方面进行评价。
六、板书设计1. 点彩的基本概念和技巧。
2. 点彩游戏的设计和创作。
3. 作品欣赏与分析。
七、作业设计1. 根据课堂学习的点彩技巧,让学生回家后自行设计一个点彩游戏,并进行绘画创作。
2. 鼓励学生将作品展示给家人和朋友,分享学习成果。
八、课后反思1. 学生对点彩技巧的掌握程度如何?是否需要加强实践操作?2. 学生在设计点彩游戏时,创意发挥如何?是否需要更多启发和引导?3. 课堂氛围和学生的参与度如何?是否需要调整教学方法?4. 对学生的作品评价是否合理?是否有针对性地提出改进意见?5. 如何更好地激发学生的学习兴趣和积极性?重点关注细节:教学过程的设计与实施2. 基本技巧学习环节:在这个环节,教师需要详细讲解点彩的基本技巧,包括如何使用画笔、调色板等工具,以及如何通过点的大小、形状、排列等方式来表现画面。
苏少版美术三年级上册《第2课 点彩游戏》教学设计2
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苏少版美术三年级上册《第2课点彩游戏》教学设计2一. 教材分析《点彩游戏》是苏少版美术三年级上册第2课的内容。
本节课的主要内容是通过点彩游戏的方式,让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生的色彩感知能力和运用能力。
教材中提供了多种色彩的点彩作品,供学生欣赏和参考。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的色彩认知,他们能够辨别出基本的颜色,并能够简单的混合颜色。
但是在色彩的搭配和运用上还存在一定的问题,需要通过本节课的学习,进一步培养和提高。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握色彩的基本知识。
2.培养学生对色彩的感知能力和运用能力。
3.培养学生欣赏和评价美术作品的能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生对色彩的感知能力和运用能力。
2.难点:如何引导学生运用色彩进行点彩创作,并能够创造出富有创意的作品。
五. 教学方法1.讲授法:讲解色彩的基本知识和技巧。
2.示范法:展示点彩创作的步骤和技巧。
3.实践法:让学生亲自动手进行点彩创作。
4.欣赏法:让学生欣赏和评价美术作品。
六. 教学准备1.教材:苏少版美术三年级上册第2课《点彩游戏》。
2.教具:彩色笔、水彩颜料、画纸、画布等。
3.课件:色彩的基本知识和点彩创作的步骤和技巧。
七. 教学过程教师通过展示一些色彩丰富的图片,引导学生关注和欣赏色彩的美。
然后提问:“你们知道色彩有哪些基本知识吗?”让学生思考和回答。
2.呈现(10分钟)教师通过课件呈现色彩的基本知识和点彩创作的步骤和技巧。
讲解色彩的三原色、色彩的混合等基本知识,并示范点彩创作的步骤和技巧。
3.操练(10分钟)学生根据教师讲解的知识和示范的技巧,进行点彩创作的实践。
教师巡回指导,解答学生的疑问,并给予鼓励和评价。
4.巩固(5分钟)学生展示自己的点彩作品,让其他同学欣赏和评价。
教师对学生的作品进行总结和评价,指出优点和需要改进的地方。
5.拓展(5分钟)教师展示一些优秀的点彩作品,引导学生欣赏和评价。
三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版
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教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩画的基本技巧,运用点彩的方式进行绘画创作。
2. 培养学生对美术的兴趣和爱好,提高学生的审美能力。
3. 引导学生关注生活中的美好事物,培养学生观察、思考、创新的能力。
二、教学内容1. 点彩画的基本概念和技巧。
2. 点彩画的创作方法和步骤。
3. 欣赏和分析优秀的点彩画作品。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握点彩画的基本技巧,能够独立完成点彩画创作。
2. 教学难点:如何引导学生运用点彩技巧表现出丰富的画面效果。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
2. 学具:学生自带水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些著名的点彩画作品,引起学生的兴趣,然后简要介绍点彩画的基本概念和技巧。
2. 讲解:讲解点彩画的创作方法和步骤,包括构图、上色、细节刻画等。
3. 示范:教师示范一幅点彩画的创作过程,边示范边讲解,让学生直观地了解点彩画的技巧。
4. 练习:学生根据所学内容,独立进行点彩画创作。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5. 展示:学生将自己的作品展示给大家,互相欣赏、交流,教师对学生的作品进行评价和指导。
六、板书设计1. 点彩画的基本概念和技巧。
2. 点彩画的创作方法和步骤。
3. 优秀点彩画作品的欣赏和分析。
七、作业设计1. 让学生完成一幅点彩画作品,题材自选,要求运用点彩技巧,表现出丰富的画面效果。
八、课后反思1. 学生对点彩画的掌握程度如何?是否达到了教学目标?2. 教学过程中是否存在不足?如何改进?3. 学生对点彩画的兴趣和爱好是否有所提高?五、教学过程1. 导入:在教学的开始,教师可以通过展示一些著名的点彩画作品,如莫奈的《睡莲》系列、修拉的《大碗岛星期天的下午》等,来引起学生的兴趣。
通过这些作品的展示,教师可以简要介绍点彩画的基本概念和技巧,如点彩画的定义、点彩技法等。
2. 讲解:在导入之后,教师需要对点彩画的创作方法和步骤进行详细讲解。
三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版(9)
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教学设计:三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版一、教学目标:1. 让学生了解和掌握点彩画的绘制技巧,培养学生的创新意识和审美能力。
2. 通过点彩游戏,提高学生的动手能力,培养学生的观察力和耐心。
3. 引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的艺术素养和审美观念。
二、教学内容:1. 点彩画的基本概念和绘制技巧。
2. 通过点彩游戏,让学生体验创作的乐趣。
3. 欣赏和分析优秀的点彩画作品,提高学生的审美能力。
三、教学重点与难点:重点:掌握点彩画的绘制技巧,体验创作的乐趣。
难点:如何运用点彩画技巧表现生活中的美好事物。
四、教具与学具准备:1. 教具:点彩画模板、颜料、画笔、调色板、投影仪等。
2. 学具:点彩画模板、颜料、画笔、调色板、水彩纸等。
五、教学过程:1. 导入:通过展示优秀的点彩画作品,引起学生的兴趣,导入新课。
2. 讲解:讲解点彩画的基本概念和绘制技巧,让学生了解点彩画的特点。
3. 示范:教师演示如何绘制点彩画,引导学生掌握绘制技巧。
4. 练习:学生按照教师的要求,进行点彩画的绘制练习。
5. 点彩游戏:学生分组进行点彩游戏,激发学生的创作潜能。
6. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互评价,教师给予指导和鼓励。
六、板书设计:1. 点彩画的基本概念。
2. 点彩画的绘制技巧。
3. 点彩游戏的要求。
七、作业设计:1. 课后让学生完成一幅点彩画作品,运用所学的绘制技巧。
2. 鼓励学生在生活中观察和发现美好事物,下节课分享。
八、课后反思:1. 学生对点彩画的掌握程度如何,是否达到了教学目标。
2. 学生在点彩游戏中的表现,是否提高了动手能力和创造力。
3. 教学中是否存在不足,如何改进教学方法,提高教学效果。
本节课通过点彩游戏,让学生掌握了点彩画的绘制技巧,培养了学生的创新意识和审美能力。
在教学过程中,要注意关注学生的个体差异,给予每个学生充分的指导和支持,激发学生的创作潜能。
同时,要引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的艺术素养和审美观念。
第2课 点彩游戏 教学设计-三年级上册小学美术(苏少版)
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第2课点彩游戏教学设计-三年级上册小学美术(苏少版)一、教学目标1.了解点彩画法的基础概念和技巧。
2.通过游戏形式,培养学生对颜色的认知和运用能力。
3.提高学生的观察能力和创新能力。
4.促进学生的协作和交流能力。
二、教学重点难点1.教学重点:点彩画法的基础概念和技巧。
2.教学难点:如何运用点彩画法表现形象,如何让学生通过游戏形式灵活运用颜色。
三、教学准备1.教学工具:彩笔、画笔、彩色纸、彩色颜料、五彩碗、粘土、图片资料。
2.教学环境:干净整洁、宽敞明亮、充满艺术氛围的美术教室。
四、教学过程1. 导入(5分钟)在课堂开始前,放一幅点彩画作为导入,让学生看图说话,引发学生的兴趣和好奇心,进一步激发学生的学习热情。
2. 讲解点彩画法(10分钟)•点彩画法是将彩色颜料点按一定的规则排列,通过视觉混合产生各种色彩和光影效果的一种画法。
•点彩画法的特点是色彩鲜明、光影变化丰富、表现力强。
•点彩画法的基本技巧是点点相连接、层层浓淡衔接。
3. 点彩游戏(30分钟)1.学生分成小组,每组三人。
2.分别准备五个彩色碗和纸,每个碗里放入不同的彩色颜料。
3.每组选举一名学生,做为颜色选择者,在老师的指令下选取一定颜色的彩料,放在自己碗里,然后传给同组的另外两名同学。
4.另外两名同学用所选择的颜色相应的点点相连接,画出一副形象清晰、色彩丰富的点彩画作品。
5.每组画作完成后,由颜色选择者互相交换自己的作品,再进行评比并且评价自己和同伴的作品。
4. 实际创作(30分钟)在游戏的基础上,引导学生自由创作。
让学生选择自己喜欢的主题,用点彩画法进行创作,鼓励学生在画作中发挥创造力,表现自己的想法和感受。
5. 作品展示(10分钟)让学生一个班级一起欣赏完成的作品,并展示每个小组最好的一幅点彩画作品,同时进行学生评价和教师点评,激励学生的学习积极性和创新动力。
五、教学总结通过本次课程教学,学生了解了点彩画法的基本概念和技能,并进行点彩游戏进行操作实践。
三年级上册美术教案-第2课点彩游戏——魔幻森林|苏少版
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三年级上册美术教案第2课点彩游戏——魔幻森林|苏少版教学目标1. 知识与技能:学生能够了解点彩画的基本技巧,通过点彩的方式创作出具有魔幻森林主题的作品。
2. 过程与方法:通过观察、实践、讨论等环节,学生能够掌握点彩画的技巧,培养观察力、创造力和审美能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对美术创作的兴趣,激发学生的想象力和创造力,增强对美的感知和表达能力。
教学内容1. 点彩画的基本概念与技巧:介绍点彩画的基本概念、历史背景以及点彩画的技巧和方法。
2. 魔幻森林主题的创作:引导学生以魔幻森林为主题,运用点彩画的方式进行创作。
教学重点与难点1. 重点:掌握点彩画的基本技巧,创作出具有魔幻森林主题的作品。
2. 难点:如何运用点彩画的方式表现出魔幻森林的神秘感和层次感。
教具与学具准备1. 教具:点彩画作品图片、PPT、示范视频等。
2. 学具:水彩纸、水彩颜料、画笔、调色盘等。
教学过程1. 导入:通过展示点彩画作品图片,引起学生的兴趣,导入本课的主题。
2. 讲解与示范:讲解点彩画的基本概念、技巧和方法,并进行示范,让学生了解点彩画的创作过程。
3. 实践与指导:学生根据魔幻森林的主题,运用点彩画的方式进行创作,教师进行个别指导。
板书设计1. 点彩游戏——魔幻森林2. 提纲:点彩画的基本概念与技巧、魔幻森林主题的创作、点彩画的创作过程作业设计1. 作业内容:根据魔幻森林的主题,运用点彩画的方式进行创作。
2. 作业要求:作品需展现出魔幻森林的神秘感和层次感,点彩画技巧熟练。
课后反思通过本次课程,学生掌握了点彩画的基本技巧,能够创作出具有魔幻森林主题的作品。
在教学过程中,教师应及时进行个别指导,帮助学生解决创作过程中遇到的问题。
同时,教师应注重培养学生的观察力、创造力和审美能力,激发学生对美术创作的兴趣。
在今后的教学中,教师可以进一步拓展点彩画的内容,引导学生创作出更多优秀的作品。
重点细节:点彩画的技巧及魔幻森林的创作方法点彩画的基本技巧1. 点的大小和形状:点彩画中,点的大小和形状对作品的视觉效果有重要影响。
三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版(10)

教学设计一、教学目标(一)知识与技能目标:通过学习,学生能够了解2点彩游戏的基本技巧,并在实践中灵活运用,创作出富有创意的绘画作品。
(二)过程与方法目标:通过观察、实践、讨论等方式,学生能够掌握点彩游戏的制作方法,培养观察力、动手能力和团队协作能力。
(三)情感、态度和价值观目标:培养学生对美术的兴趣和爱好,激发学生发挥创意、表现自我的积极性,培养学生的审美情趣。
二、教学内容(一)教学主题:2点彩游戏(二)教学内容:1. 了解2点彩游戏的基本概念和技巧;2. 学习如何运用2点彩游戏创作绘画作品;3. 欣赏和分析优秀的2点彩游戏作品。
三、教学重点与难点(一)重点:掌握2点彩游戏的基本技巧,创作出富有创意的绘画作品。
(二)难点:如何运用2点彩游戏技巧,表现出丰富的画面效果和个性化的创意。
四、教具与学具准备(一)教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔等。
(二)学具:画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程(一)导入:通过向学生展示优秀的2点彩游戏作品,激发学生的学习兴趣,引导学生思考如何运用2点彩游戏进行创作。
(二)新课讲解:1. 介绍2点彩游戏的基本概念和技巧;2. 讲解如何运用2点彩游戏创作绘画作品;3. 示范创作过程,让学生直观地了解2点彩游戏的制作方法。
(三)实践环节:1. 学生分组进行2点彩游戏创作,教师巡回指导;2. 学生互相欣赏作品,讨论交流创作心得。
(四)作品展示:1. 学生展示自己的作品,分享创作过程和心得;2. 教师对作品进行点评,肯定学生的创作成果,并提出改进意见。
六、板书设计1. 2点彩游戏基本概念2. 2点彩游戏创作技巧3. 创作过程与方法4. 作品欣赏与分析七、作业设计1. 完成一幅2点彩游戏作品,运用所学技巧表现自己的创意;2. 写一篇关于2点彩游戏创作的心得体会,阐述自己在创作过程中的思考和收获。
八、课后反思教学过程是教学设计中最为关键的环节,它涉及到教学活动的组织、教学内容的传递、教学重难点的解决等方面。
点彩游戏教案
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点彩游戏教案一、教学目标1.了解点彩游戏的基本规则和玩法;2.学会如何进行点彩游戏;3.提高学生的思维能力和反应能力;4.培养学生的团队合作精神。
二、教学内容1. 点彩游戏的基本规则和玩法点彩游戏是一种团队合作的游戏,玩家需要分成两个队伍,每个队伍有若干个成员。
游戏开始后,每个队伍会在场地的两端各有一个基地,基地中央有一个彩球。
游戏的目标是将彩球带回自己的基地,同时阻止对方队伍将彩球带回对方基地。
游戏开始后,每个队伍的成员需要在场地中奔跑、躲避对方队员的攻击,并尝试将彩球带回自己的基地。
如果一个队员被对方队员攻击,他需要回到自己的基地重新开始游戏。
如果一个队员成功将彩球带回自己的基地,他的队伍将获得一分。
游戏时间为30分钟,最终得分高的队伍获胜。
2. 点彩游戏的技巧和策略在点彩游戏中,玩家需要具备一定的技巧和策略才能获得胜利。
以下是一些常用的技巧和策略:1.团队合作:点彩游戏是一种团队合作的游戏,玩家需要相互配合才能获得胜利。
因此,玩家需要学会团队合作,互相支持,共同完成游戏目标。
2.快速奔跑:在点彩游戏中,玩家需要快速奔跑,尽快将彩球带回自己的基地。
因此,玩家需要具备一定的体能和速度,能够快速奔跑。
3.躲避攻击:在点彩游戏中,玩家需要躲避对方队员的攻击。
因此,玩家需要具备一定的反应能力和敏捷性,能够快速躲避攻击。
4.攻击对方队员:在点彩游戏中,玩家可以攻击对方队员,阻止对方队员将彩球带回自己的基地。
因此,玩家需要具备一定的攻击能力和策略,能够有效地攻击对方队员。
3. 点彩游戏的注意事项在点彩游戏中,玩家需要注意以下事项:1.安全第一:在游戏中,玩家需要注意安全,避免发生意外事故。
2.尊重对手:在游戏中,玩家需要尊重对手,遵守游戏规则,不使用不正当手段。
3.合理竞争:在游戏中,玩家需要进行合理竞争,不使用过激的手段,保持游戏的公平性。
三、教学方法1.讲解法:通过讲解点彩游戏的基本规则和玩法,让学生了解游戏的基本知识。
小学点彩游戏教案设计方案
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小学点彩游戏教案设计方案教案标题:小学点彩游戏教案设计方案教案目标:1. 帮助学生了解和掌握基本的颜色概念和识别能力。
2. 培养学生的观察力、注意力和反应能力。
3. 通过游戏的方式激发学生的学习兴趣和积极参与性。
教学内容:1. 颜色的基本概念和识别:红、黄、蓝、绿、橙、紫、黑、白等。
2. 点彩游戏规则和玩法。
教学准备:1. 彩色纸或彩色卡片。
2. 彩色笔或彩色粉笔。
3. 游戏道具:色子、计分卡等。
教学过程:引入:1. 制作一些彩色卡片或彩色纸,每个卡片上画一个不同的颜色。
2. 将卡片分发给学生,让他们根据卡片上的颜色找出教室内相同颜色的物品。
活动一:颜色识别游戏1. 将学生分成若干小组,每组一个领导。
2. 领导拿出一张彩色卡片,其他组员根据颜色迅速找出教室内相同颜色的物品,并报出物品的名称。
3. 领导根据组员的回答情况给予相应的奖励或加分。
活动二:点彩游戏1. 将彩色笔或彩色粉笔分发给学生。
2. 学生围成一个圆圈,每个学生手持一支彩色笔或粉笔。
3. 教师拿出一个色子,学生根据色子的点数,在纸上画出相应数量的彩色点。
4. 每个学生轮流掷色子,画出相应数量的彩色点,直到纸上的点彩图案完成。
5. 学生可以自由选择颜色,但要保证点彩图案的美观和均衡。
总结:1. 让学生展示自己画的点彩图案,并进行简单的评比和分享。
2. 引导学生总结彩色游戏的乐趣和学习收获。
3. 提醒学生在日常生活中多观察、识别和运用颜色。
教学延伸:1. 鼓励学生自己设计点彩游戏规则,与同学分享和交流。
2. 组织学生进行彩色画比赛,展示他们的创意和绘画能力。
教学评估:1. 观察学生在活动中的参与度和表现。
2. 收集学生完成的点彩图案,评估他们的颜色识别和运用能力。
教学扩展:1. 引导学生运用颜色概念进行创作,设计自己的彩色画作。
2. 组织学生进行彩色画展览,分享和欣赏彼此的作品。
教案设计方案中的活动和教学过程可根据具体教学班级和学生的实际情况进行调整和改进。
三年级上册美术教学设计-第2课 点彩游戏1-苏少版
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三年级上册美术教学设计-第2课点彩游戏1-苏少版一、教学目标1.能够通过游戏的方式理解点彩的组成原理。
2.能够运用色彩知识和点彩技法制作出简单的点彩作品。
3.培养学生的色彩感知能力和创新意识。
二、教学内容1. 点彩的组成原理点彩是一种画法,指用点来表达色彩的画法。
通过点的大小、间距和颜色的变化来表现颜色深浅和色调的变化,从而达到丰富多彩的画面效果。
在点彩中,颜色和色彩的深浅需要通过点的大小、形状和间距来表达。
点的大小越大,色彩越暗,点的大小越小,色彩越浅。
通过点的密度和层次的不同,可以表现出不同的纹理和立体感。
2. 点彩游戏1在点彩游戏中,学生可以通过游戏的方式更好地理解点彩的组成原理和掌握点彩技法。
本次点彩游戏需要使用以下材料:•A4纸•颜料(红、黄、蓝、绿、白)•水彩笔游戏流程:1.每个学生先在纸上画一个简单的图案或形状,如树、花、房子等等。
2.学生分别用颜料画出自己选择的颜色。
3.学生再使用水彩笔,在已经上色的图案中用点描的技法添加深浅和立体感。
4.游戏结束后,学生可以交换彩画并互相欣赏。
三、教学过程1. 点彩的组成原理的讲解1.教师引入点彩画法,介绍点彩的特点和组成原理。
2.展示一些经典点彩画,让学生通过欣赏和比较,了解点彩画法的应用和效果。
3.提供实例,让学生通过辨认颜色面积的大小判断深浅。
4.教师与学生一起实践点彩画法,引导学生画出色彩明亮、层次丰富的点彩作品。
2. 点彩游戏1的实践1.教师在黑板上演示点彩游戏的步骤和技法。
2.学生选择自己感兴趣的图案或形状进行上色和点彩处理。
3.教师巡视学生的作品,评估学生的点彩技法和色彩掌握能力。
四、教学评估通过课堂教学实践和作品评估,对学生的点彩技法和色彩掌握能力进行评估,评估结果将用于调整和改进教学方法和教学设计。
五、教学反思本节课的设计尝试通过游戏的方式,让学生更好地理解点彩的组成原理和掌握点彩技法。
但是,在实践过程中,一些学生可能存在对颜料和水彩笔的使用不当,需要强化细节的指导和实践过程的监控。
三年级美术上册《点彩游戏》教案、教学设计
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利用多媒体展示点彩作品的魅力,让学生感受点彩艺术的美,从而激发他们对本节课的兴趣。
2.分步骤讲解,逐步掌握技巧:
教师通过示范、讲解,让学生了解点彩的基本方法,然后让学生跟随教师一起练习,逐步掌握点彩技巧。
3.注重实践,提高技能:
安排充足的时间让学生进行实践操作,鼓励他们大胆尝试,培养他们的绘画技能和创新能力。
(三)情感态度与价值观
1.培养学生对美术的热爱,激发学生对点彩游戏的兴趣。
2.引导学生关注生活中的美,培养学生的审美情趣。
3.培养学生的团队协作精神,让学生在合作中学会互相尊重、互相学习。
4.培养学生勇于尝试、不断探索的精神,使他们在创作过程中体验到成功的喜悦。
5.引导学生将所学知识运用到实际生活中,培养学生的实践能力。
作业布置要求:
1.作业内容要与课堂所学紧密结合,注重实践性、创新性和拓展性。
2.学生在完成作业过程中,要充分发挥自己的主观能动性,独立思考和解决问题。
3.家长要积极参与孩子的学习过程,关注孩子的成长,给予关爱和支持。
4.教师要对学生的作业进行认真批改,及时反馈,关注学生的个体差异,针对性地进行指导。
4.强调点彩作品中的光影、透视等表现手法,提高学生对绘画技巧的认识。
5.鼓励学生提问,针对学生的疑问进行解答,确保学生掌握新课内容。
(三)学生小组讨论,500字
三年级上册美术教案及教学反思-第2课 点彩游戏|苏少版
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三年级上册美术教案及教学反思-第2课点彩游戏|苏少版教学目标1.让学生认识到点彩画法;2.能够根据图案、色彩、形状进行点彩练习;3.了解点彩的基础知识和基本技能;4.培养学生艺术欣赏和表现能力。
教学重点和难点1.点彩技法的应用;2.学生点彩作品的表现力。
教学准备1.教学画板;2.彩色颜料、画笔;3.填充瓶;4.盒装盖、梳子;5.相关点彩素材;6.课件PPT。
教学过程第一步:导入(5分钟)老师先展示一些点彩的画作给学生观看,学生在观看的同时,老师提问: -你们看到了哪些画作是点彩画?- 点彩画法的特点是什么?学生回答后,老师再简单地介绍点彩画法以及点彩的作用。
第二步:讲解与示范(10分钟)老师针对点彩画法中颜色的运用、工具的使用等方面进行讲解,为学生提供实践基础和思维支持。
示范的过程中,老师需要注意: 1. 个性化示范,触发学生的兴趣和创造力;2. 标注关键点(如色彩搭配、工具使用等);3. 引导学生在实践中发挥自己的创意。
第三步:学生练习(20分钟)老师将学生分成小组,每组3-4人,提供颜料、画笔、填充瓶等素材,进行练习。
在练习中,老师需要注意: 1. 给予充足时长(学生需要多花时间熟悉工具使用); 2. 关注学生的练习情况,随时进行指导和帮助; 3. 鼓励学生发挥创意,在练习中获得思维启示。
第四步:作品展示与讲评(15分钟)每组学生展示自己的作品,并就自己的作品与全班同学进行分享。
老师应该注意: 1. 为每个小组的学生抽出时间,全面观看及评价他们的作品;2. 对于每个小组,问答式地评价其作品的特点,引导学生总结经验、探究方法;3. 为优秀的作品给予合理的肯定,激发学生的艺术表现欲望。
教学反思本节课上,我通过展示、讲解、示范和学生练习的方式,让学生更加深入地了解了点彩画法。
但在实际操作中,部分学生对工具使用熟练度不够,练习起来较为吃力。
因此,下一步,我需要在这方面加强训练和指导,让学生更快地掌握点彩画法,更好地创造优秀的作品。
苏教小学美术三上《2点彩游戏》教案
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第2课点彩游戏教材剖析:点彩游戏这一课的内容,目的经过点彩作画,让学生获得色彩知识的学习和表现练习,掌握必定的色彩一定技巧。
教课过程中,应该注意指导学生对色彩和作画工具的正确使用问题,启迪指引学生踊跃回想生活,学会表现生活,认识和学会用不一样的艺术形式表现生活里的美的东西,不停提升审美与艺术表现能力。
教课目的 :1、经过学习认识点彩画 , 让学生初步接触点彩派 , 知道点彩的特色及简单技巧。
2、指引学生富裕创意的运用各样种类的资料, 试试进行点彩画的创作 , 逐渐形成创建性的构想。
3、经过议论沟通 , 互相启迪 , 培育学生的着手能力和创新精神。
教课重难点 :1、认识点彩派的特色。
2、学习点彩的基本方法和技巧。
3、启迪学生的想象 , 进行创作、表现。
4、多给学生一些赏识作品。
教课准备 :师: 各样于点彩相关的图片 , 实物 , 纸张等。
生: 采集各样不一样材质的点,绘画及粘贴工具 , 各样颜色的小圆片等。
课时:1课时教课过程 :1、赏识:师出示一些点彩派的作品让学生赏识。
2、议论:学生说一说看后的想法 , 在哪里见过和我们从前见过的画有什么不一样。
3、叙述:师叙述点彩的特色 , 点彩派 , 代表人物——法国画家修拉 , 代表作品《大碗岛的礼拜天》等。
4、察看:师请学生用放大镜察看印刷品 , 彩电荧屏 , 发现漂亮的画面本来是由无数的小彩点构成的。
5、游戏:师生共同做游戏 , 用打孔机在一张红色的纸上打出很多小孔, 在下面衬一张黄色的纸 , 放远看一看 , 颜色有什么变化 ( 引出三原色和三间色的关系 ) 。
6、启迪:启迪学生想想能够用哪些方法来制作点( 不一样材质 , 不一样工具等 ) 。
7、制作:每人着手用自己喜爱方法进行点彩游戏 , 能够用彩纸粘贴 , 也能够用水粉来点 , 还能够用各样圆形的物件 ( 如: 瓶盖 ) 进行拓印。
8、评选:学生能够在达成作品此后, 评出最有创意 , 最存心思 , 最仔细作品等。
2.《点彩游戏》
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2.《点彩游戏》教学目标:知识与技能:初步了解点彩画的基本原理,学会用点彩的方法进行色彩表现。
过程与方法:认识“点彩派”的绘画典型特征。
尝试体验点彩的规律、疏密问题,使画面色彩谐调。
情感态度价值观:感受点彩画的艺术魅力。
利用儿童的个性特征,通过游戏形式观察色点组合的规律,从中体验发现点彩的乐趣,激发其探究、创造、表现的欲望。
教学重点:学习点彩造型的方法表现自己想要表现的内容。
教学难点:正确处理色点组合的规律,使画面呈现谐调的色彩。
教具准备:课件、油画棒、作业纸、彩色粒子(小奖品)、小画板等。
教学过程:第一课时一、游戏导入:1(课件:人物头像点彩作品)看看谁的眼睛最亮,先看出它是什么?2、揭题、读题:好神奇啊,近看只是各种颜色的点,退远了就组成了一幅画,这——就是奇妙的点彩画,今天我们就来学习:《奇妙的点彩画》二、探究学习(一)代表人物代表作介绍各种颜色的点组成的画就是点彩画,点彩画还有一个专门的流派,那就是点彩派,它是从印象派发展而来的。
那我们赶紧去认识几位点彩派的大师吧:修拉(创始者)西涅克(发扬者)克罗斯(水彩点彩)黄亮(中国的点彩派代表)(二)探究点彩画1、点的形状不同的点可以给人不同的感受,我们可以根据不同的需要选择不同形状的点。
(翻出相应的作品,让学生直观感受不同形状点的运用。
)2、点的色彩这幅画的色彩很丰富,给人感觉画面明亮。
(板书出示色彩的特点:明亮)过渡语:那么画中大片不同色块是用一种颜色点画成的吗,老师从画中切割一块放大看看。
3、局部欣赏,探究色彩规律小结:哦,原来初看起来的这种紫色,其实是深浅不一的蓝色、红色、粉色调的点交叉或并列排列在一起,是人的眼睛在观察的时候,调和成的这种紫色。
那么海面的这块绿色是不是只用一种绿色点画成的呢?你想想看,会用那些颜色呢?那么画面中的橙色块面呢?(学生回答后,课件验证)(3)色彩分层练习 +反馈过渡:那么多颜色的点是均匀分布在画面中的吗?(不是)是杂乱无章的随意排列的吗?(不是)(板书:大小、疏密、方向)(实物投影)反馈并过渡。
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作业要求
1.用点彩的方式,临 摹梵高的《星空》;
2.用点彩的方式自创 作一幅作品。
示范过程
感谢聆听
第二课 点彩游戏
教师:王星璐
看 一 看
点彩派
点彩派一般指新印象派,是继印象派之后在法国出 现的美术流派。19世纪80年代后年期,一群受到印 象主义强烈影响的画家掀起了一场技法革新。他们 不用轮廓线划分形象,而用点状的小笔触,细小的 彩点堆砌,创造整体形象的油画绘画方法,通过合 乎科学的光色规律的并置,让无数小色点在观者视 觉中混合,从而构成色点组成的形象,被一些艺术 评论家称作“点彩派”,主要使用四原色:青色、