评品汽车造型的几个要点
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评品汽车造型的几个要点
如何看一个汽车,如何评价一辆汽车造型的好坏,怎样评论它的特点,这个问题仁者见仁,智者见智,市场销售人员会从客户的角度评论它。
搞工程生产的要从技术工艺的角度评论它;而我们专业汽车造型的怎样来看这个问题,同时在汽车设计的工作中我们得到怎样的启发?
首先我们要从整体上看一辆汽车的造型。英文中叫"profile"或者"silhouette"。我们翻译它为断面,特别是它的“y”断面和“x”断面,至关重要。从这两个断面可以判断出它的车型,是跑车?轿车?还是多功能车或是客车等。我们觉得这好像没有什么,其实在我们专职做设计的也常常忽略这个问题,因为国内做汽车常常做逆向的改动设计,很少有真正意义上的全新开发的车型,所以我们的思维常常忽略这个问题。
这个整体很重要,比如我们设计一个“mpv"的时候,我们要考虑这辆车的肩部(窗户下面的部分),那么我们是否需要肩部,如果需要,肩部与车体的距离要大些还是小些呢?依据是什么?这里就要从车型的角度考虑了,这个横断面决定我们的设计方向问题了。没有肩部是老式车型的选择,而现代的车型都是有肩部的,这个是趋势,很多设计师看到此处也就这样设计了,那究竟是为什么呢?我们是否还要深究一下呢?这里要从三个角度考虑了,第一功能的要求,没有肩部的车型,内部空间大,装人装货要多些,而有肩部的造型,就会影响到车内的空间;其二是审美的角度考虑,有肩部的车型要现代好看一些,不再是圆乎乎的面包了。其三是安全的要求,有肩部的车型的侧向抗撞击的能力大大得到提高。
上面面提到的只是断面的一个问题,另外我们看看各个品牌之间的断面也是不同。从各个品牌断面的来看,我们举几个例子,比如奔驰我们常常评论它的秀美、修长、高贵了;而宝马是运动和激情;马自达的轿车具有传统的跑车倾向;克莱斯勒的车保守而复古这是从骨子里带来的,不是随便说说而已。我们得到的结论是有根据的,我们做汽车设计时候要看到这些,不可人云亦云的不思考。那些断面是经过很多年的发展,而得到的结晶,是空气动力学的优化,是关乎材料、机械、人机、美学等等科学和艺术的改进下的结果。所以我们看到此处,要认真对待这个问题了。
第二要看的是面,英文写作“surface”。首先我们看的是整体,然后是局部。所谓的面是个局部的整体,也是整体的局部。面的大小和数量在现代汽车造型上都有显著的变化,这种变化昭示着汽车造型的发展趋势。
比如我们看到”“bonnet”,引擎盖帽檐的部分的变化,七八时年代的车大都是立面,或是反倾面,这样的车表现凶狠张扬,同时随着空气动力学的研究和人们审美的变化,现在这种造型很少见了,但还是有的,像美国的野马车,一直保持这样的传统造型,本人比较喜欢。但是大部分车的造型都是与引擎盖光顺,没有形成折角。这样整体性很好。风阻系数很小,有燃油经济型的考虑,和速度方面的要求。另外,这个面在横向上尽量向两侧延伸,逼向轮毂。这样使这个面曲率更大,更光滑,高速行驶时能够成箭型刺破空气。同时向两侧张开的会使车的前面显得宽一些,形体上不至于显得很局促了;在纵向上,这个面也有很大的变化。突破了原来的保险杠、格栅、引擎盖的老三段论,奥迪的大口格栅、美洲豹的格栅也很有代表性。再比如,三厢车的后车窗的面,倾斜的角度加大,同时面向尾部延伸,形成所说的两厢半格局,这样做,既是功能的要求,也是一种形体变化的往复回流。
第三要看细节,这个细节包括线条、材料、灯具及车身附件、过度转折、以及层次的问题等。下面让我们一个一个的研究这些细节。有些时候我们常常被车的某些细节所吸引,或者当我们看过之后,我们仅仅留下该车的点点滴滴的印象,那它就是该车的亮点,可见当大局相差不多的时候,细节才是成败的关键。同时细节才是考验一个成熟的设计的关键。
我们常说点、线、面、体,这里的点线我们一起统一来讨论。线条的流动和穿插,连接着形体,过度着面,同时使车身上的各个要素之间有机的结合,提示形体的起伏变化。好的
线条是面的神,能够使型体变化得更加流畅生动,同时好的线条,能如一条游龙,见首不见尾,让人意犹未尽的样子,又如,人体经络,周身通气,上下通达,气韵生动,酣畅淋漓的味道。同时线条也是各个汽车厂商在长期的发展中形成了标志性的特征,形成了一定的品牌效应,比如奔驰E级、宝马5系、奥迪A6的后门开缝线条,我们比较一下,就会发现他们的“固执”所在,与它们品牌特征的一致性。另外线条的锋利圆润成度,代表着车型的风格,具有一定的时代特征。
材料的应用,同样也具有强烈的时代特征,材料常常是新的科技,新的审美下的产物。60年代以前的大面积的镀鉻装饰,80年代的黑色塑料应用,最近的合金、铝制材料的应用;同时也大量使用镀鉻,现在的使用是很考究了,有的可以用惜墨如金的来形容,有的好似泼墨山水倾情般水银泻地。比如奥迪大口处经典的镀鉻的使用;克莱斯勒300c的夸张的使用,长城哈佛窗下镀鉻条的使用,很是提神,恰到好处。
灯具及车身附件是一个很重要的部分,灯具就是车的眼睛,大小、明亮程度、形态的张力关乎到整个车的精神。还有后视镜、雨刷、门把手、挡泥板等等这些可以看作点的处理,都很考究。总的来说,它们都在形体上配合整个车身的形态起伏变化,在面上往往在过渡处,形成面的空间连接,形成一定的张力变化、点缀、虚实配合.同时在材料、新技术的运用上它们都是汽车造型上很精彩的一笔。
我们怎样来看到上面的问题呢?大致有以下的方法。“远观其型,中看其面,近看细节”。我们常常远处观人时候,看到一个弓形的人,我们大概可以判断出它是个老人;来个衣带飘飘,婷婷袅袅的人,大概我们可以觉察到空气骤暖,花气袭人了;如果我们看到一个头身比例比较大的,而且身体尺寸小些的,那一定是个孩童了。这里包含着形体、姿态、比例、尺寸的问题。当我们看到一辆跑车的时候,远远的看到一个楔形的姿态,动感而有张力,扁平的长长嘴巴,低矮的车窗,微微翘起的尾部,这就是跑车了。再近一点,我们分清车身的各个面,评品面的饱满、大小、面的转折过度等等。再近些看到细节,在细节上,我们常常真切的看到我们国内汽车和国外汽车的设计差距,其实我们在特征要素上我们模仿也好,独创也好,单个要素我们拿出来分析都是好的,并不比人家落后,但是组合在一起,味道不大一样了。有位哲人说过,所谓创造就是“组合”,在我们这里,造型就是各种要素的从新的组合,怎么组合好看,这个问题就大了,就像女娲造人,都是一个鼻子,两只眼睛,两个耳朵,一张嘴,组合起来,有人是刘德华,有人是赵本山,不大相同。在比例上不同、尺寸上找原因,更重要的是节奏和层次,国外车做的很细,层次做的很多,虚实结合,我们做设计常常表达的过于强烈,实得太多,都是重音,结果弄乱了。再有我们在层次深入不下去,我们在表达我们的创意的时候,往往用一个动作就过去了,正如一个好的演员,他的一个动作做出的时候,不仅仅是四肢身体的表演,更是一个眼神,哪怕是一丝风撩起的头发都能表达这种情感,画面的情趣非常饱满,我们的表达往往过于直白,缺乏深度,让人家一样就看透了,没有玩味的余地的,好的设计每每让我们百看不厌,每看每新。
当然每人看车都有自己的看法,我的看法也是这样,随时随地的看。现在我们在大街上可以看到最前沿的汽车了,从前看到一辆汽车真是稀罕,在不就是捷达或是夏利了。汽车在我们的生活中随处可见,特别是那些好车,这很重要,车展的时候要看,平时也看看,常常给我们带来新的感受。太阳西落的时候、月光下、昏黄的灯光里、疾驰而过的街头、甚至是雾里或是雨中,我们在有心无心的撇上一眼,我们常常看到车的不同的局部、仪态,很有趣,常常让我们感到汽车设计的奇妙,理解设计师不同寻常的创意!你能感到车不再是一个不会讲话的死东西,而是有生命的家伙,你能悄悄的进入它的灵魂。
品评汽车,本无定法,忘却那些条条框框的方法,慢慢的、混沌的觉察他的“神”,那是件很有意思的事情。