几何变换思想
几何变换的性质与应用
几何变换的性质与应用几何变换是数学中一个重要的概念,它描述了平面上的图形在空间中的移动、旋转、翻转和缩放等操作。
几何变换不仅在数学中有着重要的地位,而且在实际生活中也有着广泛的应用。
本文将从几何变换的性质和应用两个方面进行论述,以帮助中学生和他们的父母更好地理解和应用几何变换。
一、几何变换的性质1. 平移变换平移变换是指将图形沿着某个方向移动一定的距离,而不改变其形状和大小。
平移变换具有以下性质:(1)平移变换保持图形的对称性。
例如,一个正方形经过平移变换后仍然是一个正方形,只是位置发生了改变。
(2)平移变换保持图形的长度、角度和面积不变。
这是因为平移变换只是将图形整体移动,不改变其内部结构。
2. 旋转变换旋转变换是指将图形围绕某个点旋转一定的角度,而不改变其形状和大小。
旋转变换具有以下性质:(1)旋转变换保持图形的对称性。
例如,一个等边三角形经过旋转变换后仍然是一个等边三角形,只是方向发生了改变。
(2)旋转变换保持图形的长度、角度和面积不变。
这是因为旋转变换只是改变了图形的方向,不改变其内部结构。
3. 翻转变换翻转变换是指将图形关于某条直线对称,使得图形的每个点与直线上的对应点距离相等。
翻转变换具有以下性质:(1)翻转变换保持图形的对称性。
例如,一个长方形经过翻转变换后仍然是一个长方形,只是关于直线对称。
(2)翻转变换保持图形的长度、角度和面积不变。
这是因为翻转变换只是改变了图形的方向,不改变其内部结构。
二、几何变换的应用几何变换在实际生活中有着广泛的应用,下面将介绍几个常见的应用场景。
1. 地图导航地图导航是几何变换的典型应用之一。
通过将地图上的道路网络进行平移、旋转和缩放等变换,可以实现实时导航功能。
例如,当我们需要找到某个地点时,导航系统会根据我们的位置和目的地进行几何变换,将最佳路径显示在地图上。
2. 图像处理图像处理中的几何变换可以改变图像的大小、旋转角度和镜像等。
例如,当我们需要将一张图像进行放大或缩小时,就可以利用缩放变换实现。
几何变换的认识和基本原理
几何变换的认识和基本原理几何变换是指通过对平面上的点、线、面进行位置、形状或尺寸上的改变,从而得到一个新的图形。
在计算机图形学和计算机视觉等领域,几何变换是非常重要的基础知识。
本文将介绍几何变换的认识和基本原理。
一、平移变换平移变换是指将一个图形沿着某个方向平行移动一定的距离。
平移变换可以用以下公式表示:[x', y'] = [x + dx, y + dy]其中,(x, y)是原始图形上的一个点,(dx, dy)是平移的距离,(x', y')是平移后得到的新点的坐标。
二、旋转变换旋转变换是指将一个图形绕着某个中心点按照一定的角度旋转。
旋转变换可以用以下公式表示:[x', y'] = [x*cosθ - y*sinθ, x*sinθ + y*cosθ]其中,(x, y)是原始图形上的一个点,θ是旋转的角度,(x', y')是旋转后得到的新点的坐标。
三、缩放变换缩放变换是指将一个图形按照一定的比例因子放大或缩小。
缩放变换可以用以下公式表示:[x', y'] = [s*x, s*y]其中,(x, y)是原始图形上的一个点,s是缩放的比例因子,(x', y')是缩放后得到的新点的坐标。
四、对称变换对称变换是指将一个图形关于某一直线或某一点进行对称。
对称变换可以分为关于x轴对称、关于y轴对称、关于原点对称等。
不同类型的对称变换具体的公式略有不同,但原理都是将图形上的点映射到其关于对称轴的对称位置。
五、仿射变换仿射变换是指将一个图形通过平移、旋转和缩放等基本变换来进行综合变换。
仿射变换可以用以下矩阵表示:[x', y'] = [a*x + b*y + c, d*x + e*y + f]其中,a、b、c、d、e、f为变换矩阵中的参数,(x, y)是原始图形上的一个点,(x', y')是变换后得到的新点的坐标。
几何变换的特点认识平移旋转和对称的性质
几何变换的特点认识平移旋转和对称的性质几何变换的特点:认识平移、旋转和对称的性质几何变换是数学中对图形进行变换、移动或者改变形状的操作。
它是研究几何性质和图像的重要方法之一。
本文将重点讨论几何变换中的平移、旋转和对称三种基本变换,并阐述它们的特点和性质。
一、平移平移是指将图形在平面上沿着某个方向移动一定的距离,保持图形内部各点之间的相对位置不变。
平移的特点有:1. 平移是保形变换,即图形的形状不发生改变,只是位置发生了移动。
例如,一个正方形经过平移后仍然是一个正方形。
2. 平移是等距变换,即原图形和移动后的图形之间的距离保持不变。
例如,一个直角三角形经过平移后,各边之间的夹角大小不变。
3. 平移满足能够叠加的性质,即若干次平移变换的次序可以改变,但最终的结果是相同的。
例如,图形先向右平移再向上平移,与先向上平移再向右平移的结果是相同的。
二、旋转旋转是指将图形围绕某个点进行旋转,使得图形的各点相对于旋转中心点保持一定的角度不变。
旋转的特点有:1. 旋转同样是保形变换,即图形的形状不发生改变,只是位置和旋转方向发生变化。
例如,一个正三角形经过旋转后仍然是一个正三角形。
2. 旋转是等角变换,即旋转前后的角度大小保持不变。
例如,一个矩形经过旋转后,各个顶点之间的角度大小仍然相等。
3. 旋转也满足能够叠加的性质,即若干次旋转变换的次序可以改变,但最终的结果是相同的。
例如,图形先顺时针旋转90°再逆时针旋转90°,与先逆时针旋转90°再顺时针旋转90°的结果是相同的。
在旋转中,旋转中心点的选择对于结果有重要影响。
三、对称对称是指图形围绕某条直线或者点对称,使得图形在这条直线或者点上的两侧是完全相同的。
对称的特点有:1. 对称是保形变换,即图形的形状不发生改变,只是位置发生了变化。
例如,一个圆经过对称后仍然是一个圆。
2. 对称是等距变换,即对称前后图形内部各点之间的距离保持不变。
初中数学几何变换思想的教学策略的研究
初中数学几何变换思想的教学策略的研究1. 引言1.1 研究背景初中数学几何变换是中学数学学科中的重要内容之一,涉及到平移、旋转、对称和放缩等多种变化方式。
这些数学几何变换的概念和分类对于学生的数学思维能力和几何直觉的培养具有重要意义。
在实际的教学中,许多教师和学生在理解和应用数学几何变换时遇到了困难,教学效果并不理想。
有必要对初中数学几何变换的教学进行深入研究,寻求有效的教学策略,提高学生对几何变换的理解和应用能力。
本研究旨在探讨初中数学几何变换的教学策略,分析常见题型,提供实例分析,以期能够为中学数学教学提供一定的借鉴和参考。
通过对数学几何变换的教学策略进行系统研究,不仅可以促进学生的数学学习兴趣,提高学习效率,还可以培养他们的数学思维能力和解决问题的能力,为其今后的学习和发展奠定良好的基础。
1.2 研究目的研究目的是为了深入探讨初中数学几何变换思想的教学策略,帮助教师更好地掌握如何有效教授这一内容。
通过研究,我们希望能够总结出一套科学可行的教学方法,使学生能够更快更深入地理解数学几何变换的概念,并能够灵活运用于解决实际问题。
我们也希望通过这项研究,进一步提高学生对数学几何变换的学习兴趣,使其对数学学习产生更多的自信和乐趣。
通过本研究,我们也希望能够为未来的教学改革提供一定的借鉴和参考,促进我国数学教育水平的提升。
1.3 研究意义数达到要求了吗,是否还需要继续添加内容等。
【研究意义】部分的内容如下:数学几何变换作为数学的重要分支之一,在教学中扮演着至关重要的角色。
通过对初中数学几何变换的教学策略进行深入研究,不仅可以帮助教师更好地掌握如何有效地传授这一知识点,提高教学效果,也可以帮助学生更好地理解和应用几何变换的概念,提升他们的数学思维能力和解题能力。
通过教学策略的探讨和实例分析,可以为教师提供更多灵活多样的教学方法,丰富教学手段,激发学生学习数学的兴趣,提高教学效率。
对初中数学几何变换的教学策略进行研究,也有助于促进教育教学改革和提高教学质量,推动数学教育的现代化发展。
几何变换与变换矩阵
几何变换与变换矩阵几何变换是计算机图形学中常用的一种技术,用于对二维或三维图形进行平移、旋转、缩放和剪切等操作。
这些操作可以通过变换矩阵来描述和计算。
本文将介绍几何变换的基本概念及其与变换矩阵的关系。
一、几何变换的基本概念1. 平移变换平移变换是将图形沿着指定的方向移动一定的距离。
在二维空间中,平移变换可以通过在原始坐标上加上一个向量来实现。
例如,将原始坐标(x, y)进行平移变换得到新的坐标(x', y'),可以表示为:x' = x + dxy' = y + dy其中,dx和dy分别为在x和y方向上的平移距离。
2. 旋转变换旋转变换是将图形绕指定的点或轴旋转一定的角度。
在二维空间中,旋转变换可以通过将原始坐标(x, y)绕着指定点(xc, yc)逆时针旋转θ角度得到新的坐标(x', y'),可以表示为:x' = (x - xc) * cosθ - (y - yc) * sinθ + xcy' = (x - xc) * sinθ + (y - yc) * cosθ + yc其中,(xc, yc)为旋转中心点,θ为旋转角度。
3. 缩放变换缩放变换是将图形沿着指定的方向进行放大或缩小。
在二维空间中,缩放变换可以通过将原始坐标(x, y)分别乘以指定的缩放因子sx和sy得到新的坐标(x', y'),可以表示为:x' = x * sxy' = y * sy其中,sx和sy分别为在x和y方向上的缩放因子。
4. 剪切变换剪切变换是将图形沿着指定的方向进行截取或拉伸。
在二维空间中,剪切变换可以通过将原始坐标(x, y)进行线性变换得到新的坐标(x', y'),可以表示为:x' = x + kx * yy' = y + ky * x其中,kx和ky分别为在x和y方向上的剪切因子。
二、变换矩阵的基本概念与计算方法变换矩阵是一种矩阵表示方法,用于描述几何变换的转换规则。
中考复习:图形变换中的数学思想
中考复习:图形变换中的数学思想数学思想是解数学题的精髓和重要的指导方法,在平移和旋转中的应用也相当的广泛,一般可以归结为两种思想——对称的思想和旋转的思想,具体的分析如下:1 、对称的思想:在平移、旋转、对称这些概念中,对称这一概念非常重要.它包括轴对称、旋转对称、中心对称.对称是一种种要的思想方法,在解题的应用非常广泛.例:观察图中所给的图案,它可以看成由哪个较基本的图形经过哪些运动变换产生的?它是不是轴对称图形?旋转对称图形?中心对称图形?分析:这是一个涉及轴对称平移、旋转的综合性例子。
解题思路主要通过直观观察取得。
这个图案较基本的图形是正方形,一个小正方形沿对角线方向平移一个对角线长、两个对角线长后得一正方形串,然后在串的轴线上找一点O为旋转中心,旋转三个90°后得到题目中给出的图案,整个过程如图所示。
这个图形是轴对称、旋转对称.中心对称图形。
方法探究:这里的较基本图形也可以看成线段。
一线段经平移、旋转后得一正方形,然后重复上面的过程。
2、旋转的思想:旋转也是图形的一种基本变换,通过图形旋转变换,从而将一些简单的平面图形按要求旋转到适当的位置,使问题获得简单的解决,它是一种要的解题方法。
例:如图,正方形ABCD内一点P,∠PAD=∠PDA=15°,连结PB、PC,请问:ΔPBC是等边三角形吗?为什么?分析:本题关键是说明∠PCD=∠PBA=30°,利用条件可以设想将ΔAPD 绕点D逆时针方向旋转90°,而使A与C重合,此时问题得到解决.解:将ΔAPD绕点D逆时针旋转90°,得ΔDP’C,再作ΔDP’C 关于DC的轴对称图形ΔDQC,得ΔCDQ与ΔADP经过对折后能够重合。
∵PD=QD∴∠PDQ=90°-15°-15°=60°,∴△PDQ为等边三角形,∴∠PQD=60°.∵∠DQC=∠APD=180°-15°-15°=150°,∴∠PQC=360°-60°-150°=150°=∠DQC,,∵PQ=QD=CQ,∴∠PCQ=∠DCQ=15°°∴∠PCD=30∴∠PCB=60°∵PC=BC=CD∴ΔPBC为等边三角形观察思考:旋转是几何变换中的基本变换,它一般先对给定的图形或其中一部分,通过旋转,改变位置后得新组合,然后在新的图形中分析有关图形之间的关系,进而揭示条件与结论之间的内在联系,找出证题途径。
几何变换
CBACHBA几何变换几何变换几何变换是把一个几何图形变换成另一个几何图形的方法。
对称、平移、旋转变换是几何变换中的差不多变换。
对称变换:如果把一个图形变到它关于直线l 的轴对称图形,如此的变换叫做关于直线l 的对称变换,又称反射变换,直线l 称为对称轴,我们常选用线段的垂直平分线、角平分线、等腰三角形的底边上的高作为对称轴来解题。
已知:⊿ABC 中,∠A<60°,试在⊿ABC 的边AB 、AC 上分别找一点P 、Q ,使BQ+QP+PC 最小。
在⊿ABC 中,AH 是高,已知∠BAC = 45°,BH = 2,CH = 3求⊿ABC 的面积。
旋转变换:把图形绕定点O 转动角度α得到图形的变换称为旋转变换,点O 称为旋转中心,α叫做旋转角,若α=180°,这种专门的旋转变换叫做中心对称变换,这时旋转中心叫做对称中心。
旋转性质有:(1)在旋OCBADFNE BA F CBEADM N转变换下两点之间的距离不变。
(2)在旋转变换下两直线的夹角不变,且对应直线的夹角等于旋转角;设O 是正三角形ABC 内一点,已知∠AOB = 115°,∠BOC = 125°,求以OA ,OB ,OC 为边构成的三角形的各角。
设E 、F 各为正方形ABCD 的边BC 和DC 上的点, ∠EAF = 45°,AN ⊥EF 于N 。
求证:(1)AN=AD ;(2)EF AB S S AEF ABCD :2:=∆正方形平移变换:把几何图形沿某一确定的方向移动一定的距离的变换。
例:已知:四边形ABCD 中,AD=BC ,E 、F 分别是AB 分别是AB 、CD 的中点,AD 、EF 、BC 的延长线分别交于M ,N两点求证:∠AME =∠BNE练习:1、设P 是等边三角形ABC 内一点,∠APB ,∠BPC ,∠CPA 的大小之比是OCBAO BCDA5:6:7,则求以PA ,PB ,PC 的长为边构成的三角形的三个内角之比(从小到大)。
几何变换的认识与性质
几何变换的认识与性质几何变换是几何学中一个重要的研究领域,涉及到平移、旋转、镜像和缩放等操作。
通过对几何变换的认识与性质的研究,我们能够更好地理解平面和立体图形的特点和关系,并且应用于实际问题中。
一、平移平移是指在平面或者空间中,通过保持图形的形状和大小不变,将其移动到新的位置。
在平移变换中,每一个点都按照相同的方向和距离进行移动,相对位置保持不变。
平移变换有以下性质:1. 平移变换是保持图形内部所有点的距离和相对位置不变的操作,因此平移变换后的图形与原图形全等。
2. 平移变换是可逆的,即可以通过反方向的平移将图形还原到原始位置。
3. 平移变换不改变图形的面积、周长及其内部角度。
二、旋转旋转是指通过围绕一个中心点将图形进行旋转的操作,旋转变换可以按照顺时针或逆时针方向进行。
旋转变换有以下性质:1. 旋转变换可以使图形在平面上发生位置移动,但是保持图形的大小和形状不变。
2. 对于一个图形,旋转变换可以设置不同的旋转角度,从而得到不同的旋转位置。
3. 旋转变换是可逆的,即可以通过反向旋转将图形还原到原始位置。
三、镜像镜像是指通过一条镜面将图形进行翻转的操作,镜像变换可以分为水平镜像和垂直镜像两种。
镜像变换有以下性质:1. 镜像变换可以使图形在平面上发生位置移动,但是保持图形的大小和形状不变。
2. 对于一个图形,镜像变换可以设置不同的镜像轴,从而得到不同的镜像位置。
3. 镜像变换是可逆的,即可以通过反向镜像将图形还原到原始位置。
四、缩放缩放是指通过改变图形的大小来进行变换的操作,可以是放大或缩小。
缩放变换有以下性质:1. 缩放变换可以改变图形的大小,但保持图形的形状不变。
2. 缩放变换可以按比例缩放图形的每个部分,或者只缩放特定的部分。
3. 缩放变换可以使图形在平面上发生位置移动。
总结通过对几何变换的认识与性质进行研究,我们可以发现不同的几何变换操作对图形的影响和特点。
平移操作保持图形的形状和大小不变,旋转操作改变图形的位置,镜像操作翻转图形,缩放操作改变图形的大小。
初中数学几何变换思想总结
初中数学几何变换思想总结几何变换是初中数学中的一个重要内容,它包括平移、旋转、翻转、对称和相似等几种变换方法。
通过对几何图形进行变换,能够帮助我们更好地认识和掌握几何图形的性质和特点。
下面,我将对几何变换的思想进行总结。
首先,平移是指将图形在平面内沿着某个方向进行移动,平移变换能够保持图形的大小和形状不变。
平移变换的关键思想是将所有点同时向同一方向移动相等的距离,通过平移变换,我们可以更清楚地观察图形的对称性和平行性。
其次,旋转是指将图形按照一定的角度绕着某个点进行转动,旋转变换能够保持图形的大小和形状不变。
旋转变换的关键思想是将所有点按照一定的角度围绕旋转中心旋转,通过旋转变换,我们可以更好地认识图形的旋转对称性和角度关系。
再次,翻转是指将图形按照一条线进行对称,翻转变换能够保持图形的大小和形状不变。
翻转变换的关键思想是将图形中的每个点与对称轴上的点相连,通过连接后的线段将图形翻转到对称轴的另一侧,通过翻转变换,我们可以更直观地观察图形的对称性和特点。
此外,对称是指图形在某个对称中心处将其自身完全重合,对称变换能够保持图形的大小和形状不变。
对称变换的关键思想是将图形中的每个点关于对称中心对称,通过对称变换,我们可以更明确地认识图形的对称性和特性。
最后,相似是指两个图形的形状相似,但不一定大小相等,相似变换能够保持图形的形状不变。
相似变换的关键思想是通过比例关系,将一个图形的每个点按照一定比例扩大或缩小,从而得到与原图形相似的新图形,通过相似变换,我们可以更准确地研究图形的形状和特征。
总之,几何变换是初中数学中的重要内容,其核心思想是通过改变图形的位置、角度、对称性和形状等特征,帮助我们更好地认识和掌握几何图形的性质和特点。
通过几何变换的学习,我们不仅能够提高几何思维能力,还能够锻炼观察能力和解决问题的能力,为进一步学习高中数学和应用数学奠定坚实的基础。
几何形的变换
几何形的变换几何形的变换是指通过平移、旋转、翻转和放缩等操作,使得原有的几何形状发生变化。
这些变换可以用来探索几何美学、解决几何问题以及创造出各种奇妙的图案。
一、平移变换平移变换是指将几何形状沿着一个方向移动一定的距离,而形状和大小保持不变。
在平面几何中,平移只有一个参数,即平移向量的大小和方向。
平移变换可以用于构造对称图形,移动点的位置以及改变空间内的物体位置。
例如,我们可以通过平移变换在平面上构造一个正方形。
首先,选择一个点作为正方形的顶点,将这个点平移到正方形的另一个顶点位置,然后将这个新位置的点再次平移,如此重复直到构成正方形的四个顶点。
二、旋转变换旋转变换是指绕一个固定点按照一定的角度将几何形状旋转。
旋转变换可以是顺时针或逆时针方向,可以是一个完整的圆周旋转,也可以是一个部分角度的旋转。
旋转变换常用于制作对称图形、解决几何问题以及在计算机图形学中进行三维模型的旋转操作。
例如,在制作花纹图案时,可以通过旋转一个花朵的形状重复堆叠得到整个图案。
三、翻转变换翻转变换是指将几何形状绕一个固定的线对称翻转,使得形状按照对称轴左右对称。
翻转变换有水平翻转和垂直翻转两种形式。
翻转变换常用于制作对称图形、解决几何问题以及进行三维模型的对称操作。
例如,在制作字母、数字或者其他具有对称特点的图形时,可以通过水平或垂直翻转得到完整的图形。
四、放缩变换放缩变换是指按照一定的比例因子调整几何形状的大小。
放缩变换可以是增大或缩小形状的尺寸,比例因子可以是一个常数或者一个向量。
放缩变换常用于调整图像的大小、制作图形的透视效果以及在几何问题中进行比例关系的推导。
例如,在绘制地图时,可以通过放缩变换将地球的三维形状映射到平面上,从而得到精确的地理信息。
综上所述,几何形的变换是通过平移、旋转、翻转和放缩等操作使得形状发生变化的过程。
这些变换可以应用于各个领域,包括几何美学、几何问题的解决以及计算机图形学等。
通过灵活运用几何形的变换,我们能够创造出丰富多样的图案和形状,带来视觉上的享受和数学上的挑战。
几何变换的基本概念与性质
几何变换的基本概念与性质几何变换是指在平面或空间中对图形进行变换的操作。
通过对图形的平移、旋转、缩放和对称等操作,可以改变图形的位置、形状和大小。
几何变换在数学、物理和计算机图形学等领域都有广泛应用,具有重要的理论和实际价值。
本文将介绍几何变换的基本概念和性质,以及其在不同领域的应用。
一、平移变换平移变换是指将图形按照指定的方向和距离进行移动的操作。
在平面几何中,平移变换在坐标系中的表示为{(x,y)→(x+a,y+b)},其中a和b分别表示沿x轴和y轴的平移距离。
平移变换可以保持图形的形状和大小不变,只改变其位置。
例如,将一个矩形图形沿x轴平移10个单位,结果是矩形整体右移10个单位。
平移变换具有以下性质:1. 平移变换不改变图形的形状和大小。
2. 平移变换满足平移合成律,即多次平移变换的结果与一个平移变换等效。
二、旋转变换旋转变换是指将图形按照指定的中心点和角度进行旋转的操作。
在平面几何中,旋转变换在坐标系中的表示为{(x,y)→[x*cosθ-y*sinθ,x*sinθ+y*cosθ]},其中θ表示旋转的角度。
旋转变换可以改变图形的位置、形状和大小,但保持图形的某些性质不变,如图形的对称性或平行关系。
旋转变换具有以下性质:1. 旋转变换不改变图形的对称性和重心位置。
2. 旋转变换满足旋转合成律,即多次旋转变换的结果与一个旋转变换等效。
3. 在平面几何中,任意图形都可以通过旋转变换得到相似图形。
三、缩放变换缩放变换是指将图形按照指定的比例进行放大或缩小的操作。
在平面几何中,缩放变换在坐标系中的表示为{(x,y)→(kx,ky)},其中k表示缩放的比例因子。
缩放变换可以改变图形的大小,但保持图形的形状和对称性不变。
缩放变换具有以下性质:1. 缩放变换不改变图形的形状和对称性。
2. 缩放变换满足缩放合成律,即多次缩放变换的结果与一个缩放变换等效。
四、对称变换对称变换是指将图形按照指定的直线对称、点对称或中心对称进行镜像的操作。
空间中的几何变换与仿射变换
空间中的几何变换与仿射变换空间中的几何变换与仿射变换是几何学中重要的概念,它们描述了物体在空间中的平移、旋转、缩放和扭曲等变化。
本文将对这两种变换进行介绍,并探讨它们在计算机图形学和计算机视觉中的应用。
一、几何变换几何变换是指物体在空间中的位置和形状发生变化的操作。
常见的几何变换包括平移、旋转和缩放。
这些变换可以通过矩阵运算来表示。
1. 平移变换平移变换是物体在空间中沿着某一方向移动一定的距离。
它可以用一个平移向量来描述,即将物体的每个点坐标都加上平移向量的分量。
设物体上的一个点P坐标为 (x, y, z),平移变换的平移向量为(dx, dy, dz),则物体经过平移变换后的坐标为 (x+dx, y+dy, z+dz)。
2. 旋转变换旋转变换是物体围绕某一中心点旋转一定的角度。
它可以用旋转矩阵来表示,旋转矩阵的元素根据旋转轴和旋转角度的不同而有所变化。
对于二维空间,以原点为中心,逆时针旋转角度θ的旋转变换可以表示为以下矩阵形式:| cosθ -sinθ || si nθ cosθ |对于三维空间,旋转变换涉及到欧拉角和四元数等复杂的数学概念,这里不做详细讨论。
3. 缩放变换缩放变换是物体的每个点坐标根据缩放因子进行放大或缩小的操作。
它可以用一个缩放矩阵来表示。
设物体上的一个点P坐标为 (x, y, z),缩放变换的缩放因子为(sx, sy, sz),则物体经过缩放变换后的坐标为 (sx * x, sy * y, sz * z)。
二、仿射变换仿射变换是一种保持了直线、平行线和比例关系的变换。
它是几何变换的一种扩展,包含了平移、旋转、缩放和剪切等操作。
仿射变换可以用一个仿射矩阵来表示,仿射矩阵对应了一个线性变换和一个平移变换。
线性变换可以用矩阵乘法表示,而平移变换可以用平移向量加法表示。
1. 线性变换线性变换是指一个向量在空间中经过旋转和缩放等变换后的结果。
它可以用一个线性变换矩阵来表示。
设物体上的一个点P的坐标为 (x, y, z),线性变换矩阵为 A,则物体经过线性变换后的坐标为 A * P。
几何变换思想-
在推导平行四边形、三角形和梯形得面积公式时,包括在计算组 合图形得面积时,都用到了变换思想。如三角形面积公式得推导, 是把任意两个完全相同三角形拼成一个平行四边形,再利用三角 形和平行四边形得关系,求出三角形得面积公式。这实际上是把 任意一个三角形旋转180度,再沿着一条边平移,就组合成了一个 平行四边形。也就是说,把任意一个三角形经过旋转和平移变换, 就变换成了平行四边形。梯形面积公式得推导也是利用了这个原 理。我国古代数学家刘徽利用出入相补原理求三角形和梯形得面 积,实际上也利用到了旋转变换、
第二,注意图形变换与其它几何知识得联系 小学几何中得很多平面图形都是轴对称图形,如长
方形、正方形、等腰三角形、等边三角形、等腰梯形、 菱形、圆等。一方面要在学习轴对称时加强对这些图形 得对称轴和轴对称得有关性质得认识,另一方面要在学 习轴对称时加强对这些图形得概念和性质时进一步体会 它们得轴对称特点。
学段
内容和目标
第一 结合生活实例,感知平移、旋转和轴对称现象 学段
在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方 向平移后得图形
认识轴对称图形,在方格纸上画出一个简单轴对称 图形
学段
内容和目标
第二 学段
认识图形得平移和旋转,体会图形得相似
确定轴对称图形得对称轴, 在方格纸上画出一 个图形得轴对称图形 在方格纸上画出一个简单图形平移或旋转90° 后得图形;在方格纸上画出一个简单图形按一定 比例放大或缩小后得图形
案例4 、案例5
第三,对教学要求和解题方法得准确把握 如前所述,课程标准对图形变换得内容和教
学要求有比较清晰得描述,尤其是要把握好两个 学段得内容,教学要求和解题方法。
首先像直观判断题,例如,一个平面内有若干图形,要 判断哪些图形经过平移可以互相重合,对于小学生来说 很难用任何一对对应点得连线平行且相等来判断,只能 通过直观感受判断,也就是说直观感受原图形在没有任 何转动得情况下,通过水平、竖直或者沿斜线滑动能够 与另一个图形重合,借住方格纸可以帮助我们理解其中 得道理。如在方格纸上原图形中点A(2,3),经过平移后 它得对应点为A(8,10)。那么原图形可以通过先向右平 移6格,在向上平移7格;或者先向上平移7格,再向右平移 6格,得到平移后得图形。
几何变换和对称性
几何变换和对称性几何变换是指平面或者空间中的图形,通过旋转、平移、缩放以及翻转等操作而得到的新图形。
几何变换是数学中一个重要的概念,它在几何学、物理学和计算机图形学等领域中有着广泛的应用。
一、平移变换平移变换是将图形按照指定的方向和距离进行移动,图形的大小和形状保持不变。
在平面几何中,平移变换可以通过将图形上的每个点同时按照相同的向量平移来实现。
例如,将一个正方形沿着x轴正方向平移3个单位,则每个点的坐标都分别增加3。
二、旋转变换旋转变换是将图形按照指定的中心点和角度进行旋转,图形的大小和结构保持不变。
在平面几何中,旋转变换可以通过将图形上的每个点绕着中心点按照逆时针方向旋转指定角度来实现。
例如,将一个正方形绕着原点逆时针旋转45度,则每个点的新坐标可以通过对原坐标进行矩阵运算得到。
三、缩放变换缩放变换是将图形按照指定的比例因子进行放大或者缩小,图形的形状改变,但是结构保持不变。
在平面几何中,缩放变换可以通过将图形上的每个点的坐标分别乘上指定的比例因子来实现。
例如,将一个正方形按照x方向放大2倍、y方向缩小一半,则每个点的新坐标可以通过对原坐标进行相应的运算得到。
四、翻转变换翻转变换是将图形按照指定的轴线或者中心点进行镜像翻转,图形的结构和形状发生改变。
在平面几何中,翻转变换可以通过将图形上的每个点按照指定线段进行镜像翻转来实现。
例如,将一个正方形以x轴为轴线进行翻转,则每个点的新坐标可以通过对原坐标进行相应的运算得到。
五、对称性的应用对称性在几何变换中起着重要的作用。
对称性是指图形存在某种操作,使得通过该操作得到的新图形与原图形完全相同。
在几何学中,有三种常见的对称性,即点对称、轴对称和中心对称。
点对称是指图形在某一个点上对称,即通过这个点将图形翻转180度后,得到的新图形与原图形完全相同。
例如,一个圆的任意两个点之间都存在着点对称关系。
轴对称是指图形相对于一条直线对称,即通过这条直线将图形翻转180度后,得到的新图形与原图形完全相同。
计算机图形学-第七章-几何变换
则比例变换可以表示成以下的矩阵形式:
x' y'
Sx
0
0 x
Sy
y
记为: P'SP
7.1.3 旋转变换
物体上的各点绕一固定点沿圆周路径作转动称为旋转变 换。我们可用旋转角表示旋转量的大小。
一个点由位置(x、y)旋转到(x′y′)如下图所示,θ为 旋转角 。
旋转变换
由图可得到如下三角关系式:
y’=y+ Ty 1=1
上两式正好是坐标的平移变换。
二维几何变换的齐次坐标表示
使用这种表示方法,坐标的平移变换可以表示为:
x ' 1 0 Tx x
y
'
0
1
T
y
y
1 0 0 1 1
平移变换的矩阵形式缩写: P'T(Tx, Ty)P
这样,我们就把矩阵的加法运算转化为矩阵的乘法运算 ,我们使用的这种表达坐标的方法就叫齐次坐标表示。
•三维几何变换方程也可以用变换矩阵表示。任何一个变 换序列均可用一个矩阵表示,此矩阵是把序列中的各个 矩阵级联到一起而得到的 .
•对于三维空间点需要用4个数来表示,而相应的变换矩 阵是4×4阶矩阵。
7.4.1 三维坐标系的建立
右手坐标系 :伸出右手,当用大姆指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正 方向,则与手心垂直的中指方向就是z轴正向。在计算机图形学中,两种 坐标系都可以使用。
二维图形和三维图形都可以进行图形变换。图形变换通 常采用矩阵的方法,图形所做的变换不同其变换矩阵也 不同。变换的实质是对由图形上各点的坐标组成的矩阵 进行运算,因此在讨论各种具体图形几何变换时,可以 归结为一个点的变换。
7.1 二维基本变换
平面与立体的几何变换
平面与立体的几何变换几何变换是指通过一系列操作使得几何图形在平面或者立体空间中发生形状上的变化。
平面与立体的几何变换在数学和计算机图形学中有着广泛的应用。
本文将介绍平面与立体的几何变换的基本概念、常见的变换方式,并探讨其在实际中的应用。
一、平面几何变换1. 平移变换平移变换是指将平面上的图形沿着某个方向进行平行移动的操作。
平移变换可以通过将图形上的每一个点的坐标分别加上相应的平移量来实现。
平移变换不改变图形的形状和大小,只改变其位置。
在二维平面坐标系中,平移变换可以表示为:x' = x + dxy' = y + dy其中,(x, y)为原始图形上的点的坐标,(x', y')为变换后图形上的点的坐标,dx和dy分别为平移的距离。
2. 旋转变换旋转变换是指将平面上的图形绕指定的旋转中心进行旋转的操作。
旋转变换可以通过将图形上的每一个点绕旋转中心按照一定的角度进行旋转来实现。
在二维平面坐标系中,旋转变换可以表示为:x' = x * cosθ - y * sinθy' = x * sinθ + y * cosθ其中,(x, y)为原始图形上的点的坐标,(x', y')为变换后图形上的点的坐标,θ为旋转角度。
3. 缩放变换缩放变换是指将平面上的图形按照一定的比例进行放大或缩小的操作。
缩放变换可以通过将图形上每一个点的坐标按照一定的比例进行扩大或缩小来实现。
在二维平面坐标系中,缩放变换可以表示为:x' = x * sxy' = y * sy其中,(x, y)为原始图形上的点的坐标,(x', y')为变换后图形上的点的坐标,sx和sy分别为沿x轴和y轴的缩放比例。
二、立体几何变换1. 平移变换立体空间中的平移变换与平面几何中的平移变换类似,只是需要将图形的每一个点的三维坐标分别加上相应的平移量。
2. 旋转变换立体空间中的旋转变换与平面几何中的旋转变换类似,只是需要将图形的每一个点的三维坐标按照一定的角度绕旋转中心进行旋转。
初等几何中的现代数学思想—几何变换
数学 思 想 的理 解 基 础 上 , 用 到 数学 解 题 活 动 中 运
历 史上 , 合 变 换 群 的思 想对 几 何 学 的研 究 集 又过 重 影 响 .8 2年 , 莱 因 ( ・Ken 在 题 为 17 克 F li)
《 近代几何研究的 比较评述 》 的演讲 中, 提出了用 变换观点来看待 几何学 可 , 来一 “ r ne r — 后 El gr i a o
从 无 常 中把握 有 常 , 绝对 运 动 中捕 捉 相对 静 止 , 于 这 是探 索 事物 运 动 规 律 的一 种 基本 策 略.
第一类变换 的不变性 : , 结合性 ; 的平 点 线 线 行 性 ; 的交 角 ; 的距 离 ; 段 的 长度 ; 形 与原 线 点 线 图 图形 合 同 . 第二类变换的不变性 : , 点 线结 合性 ; 的平 线
1 几 何 学 的群 论 原 则
1 1 变 换 、 变换 和变 换 群 . 逆
几何 M 自身 的一 一 映 射 叫变 换 . D∈M, 若 R ∈M, f D一 一 映 射 成 R, 称在 M 上将 集 合 由 将 则 变换成集 R 一一映射 f . 的逆 映 射 f 集 R变 换 成 把
集 D .
这种 对 所研 究 的几 何 图形 的性 质 本 身 的新 的 处 理 方 法 , 几 何 看 成 是 变换 群 下 的变 换 量 的 学 把 问 , 可 以容 易 地得 出 : 应 于各 种 变 换 群 可能存 就 对 在 的 各种 几何 , 以及 各 种几 何 在 群下 统 一 . 一 深 这 刻 的 思想 不 仅在 几何 学 而 且在 整 个 数 学 中都 有 深 远 的 指导 意 义 . 中学 的解 题 活 动 , 质 上 都是 保持 实
几何变换与解析几何
几何变换与解析几何在数学的广袤领域中,几何变换与解析几何犹如两颗璀璨的明珠,相互辉映,为我们揭示了空间与图形的奥秘。
几何变换,简单来说,就是对几何图形进行某种规则的移动、旋转、缩放、反射等操作。
想象一下,我们手中有一个三角形,通过将它平移一段距离,或者绕着一个点旋转一定角度,又或者放大缩小其尺寸,这就是几何变换在起作用。
这种变换不仅能够改变图形的位置和形状,还能帮助我们从不同的视角去理解和研究图形的性质。
解析几何则是另一种强大的工具,它通过引入坐标系,将几何图形中的点用坐标表示,把几何问题转化为代数问题来解决。
比如说,一条直线在平面直角坐标系中可以用一个方程来描述,一个圆也可以用特定的方程来表达。
这样一来,我们就可以运用代数运算和方程求解的方法来研究几何图形的性质和关系。
那么,几何变换和解析几何之间有着怎样紧密的联系呢?首先,几何变换可以通过解析几何的方法进行精确的描述和计算。
在坐标系中,我们可以通过矩阵运算来实现图形的平移、旋转和缩放等变换。
例如,对于一个点的坐标(x, y) ,如果要将其在 x 方向平移a 个单位,在 y 方向平移b 个单位,那么变换后的坐标就变成了(x +a, y +b) 。
而旋转和缩放的变换则可以通过更复杂的矩阵运算来实现。
其次,解析几何为研究几何变换的性质提供了便利。
通过方程和坐标,我们可以清晰地看到几何变换对图形的顶点、边、角度等元素的影响。
比如,对于一个经过旋转的图形,我们可以通过计算旋转前后顶点坐标的变化,来确定图形的旋转中心和旋转角度。
再者,几何变换在解析几何中有着广泛的应用。
在解决一些几何问题时,我们常常通过适当的几何变换,将复杂的图形转化为更简单、更易于处理的形式。
比如,通过平移和旋转,可以将一个不在坐标轴上的图形移动到坐标轴上,从而方便我们进行计算和分析。
举个例子,假设我们要计算两个相交直线所形成的夹角。
如果直接从几何角度去求解,可能会比较复杂。
但如果我们先通过适当的旋转和平移,将其中一条直线与坐标轴重合,那么问题就可以转化为计算另一条直线与坐标轴的夹角,这样就大大简化了计算过程。
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几何变换思想变换是数学中一个带有普遍性的概念,代数中有数与式的恒等变换、几何中有图形的变换。
在初等几何中,图形变换是一种重要的思想方法,它以运动变化的观点来处理孤立静止的几何问题,往往在解决问题的过程中能够收到意想不到的效果。
1.初等几何变换的概念。
初等几何变换是关于平面图形在同一个平面内的变换,在中小学教材中出现的相似变换、合同变换等都属于初等几何变换。
合同变换实际上就是相似比为1 的相似变换,是特殊的相似变换。
合同变换也叫保距变换,分为平移、旋转和反射(轴对称) 变换等。
(1) 平移变换。
将平面上任一点P变换到P',使得:(1)射线PP的方向一定;(2)线段PP的长度一定,则称这种变换为平移变换。
也就是说一个图形与经过平移变换后的图形上的任意一对对应点的连线相互平行且相等。
平移变换有以下一些性质:①把图形变为与之全等的图形,因而面积和周长不变。
②在平移变换下两点之间的方向保持不变。
如任意两点A和B,变换后的对应点为A'和E',则有AE//A'E'。
③在平移变换下两点之间的距离保持不变。
如任意两点A和B,变换后的对应点为A'和E',则有AE = A'E'。
在解初等几何问题时, 常利用平移变换使分散的条件集中在一起, 具有更紧凑的位置关系或变换成更简单的基本图形。
(2) 旋转变换。
在同一平面内,使原点0变换到它自身,其他任何点X变换到X',使得:(1)0X'=0X⑵/XOX =9 (定角);则称这样的变换为旋转变换。
0称为旋转中心,定角9为旋转角。
当9 >0时,为逆时针方向旋转;当9 <0时,为顺时针方向旋转。
当9等于平角时, 旋转变换就是中心对称。
通俗地说就是一个图形围绕一个定点在不变形的情况下转动一个角度的运动,就是旋转。
在旋转变换下,图形的方位可能有变化。
旋转变换有以下一些性质:①把图形变为与之全等的图形,因而面积和周长不变。
②在旋转变换下,任意两点A和B,变换后的对应点为A'和E',则有直线AE和直线A'E '所成的角等于0。
③在旋转变换下,任意两点A和B,变换后的对应点为A'和E',则有A E = A'E'。
在解决几何问题时,旋转的作用是使原有图形的性质得以保持,但通过改变其位置,组合成新的图形,便于计算和证明。
(3)反射变换。
在同一平面内,若存在一条定直线L,使对于平面上的任一点P及其对应点P',其连线PP的中垂线都是L,则称这种变换为反射变换,也就是常说的轴对称,定直线L称为对称轴,也叫反射轴。
轴对称有如下性质:①把图形变为与之全等的图形,因而面积和周长不变。
②在反射变换下,任意两点A和B,变换后的对应点为A'和E',则有直线AE和直线A'E '所成的角的平分线为L。
③两点之间的距离保持不变,任意两点A和B,变换后的对应点为A'和E',则有AE = A'E'。
如果一个图形沿一条直线折叠,直线两旁的部分能够互相重合,这个图形就叫做轴对称图形。
把一个图形沿某一条直线折叠,如果它能够与另一图形重合,那么就说这两个图形关于这条直线对称。
轴对称变换和轴对称图形是两个不同的概念,前者是指图形之间的关系或折叠运动,后者是指一个图形。
中小学数学中的很多图形都是轴对称图形,利用这些图形的轴对称性质,可以帮助我们解决一些计算和证明的几何问题。
(4)相似变换。
在同一平面内,图形中的任意两点A、B,变换后的对应点为A、B',也就是任一线段AB变换成A B',总有A B'= K • AB(K>0,且为常数),则称为相似变换。
通俗地说就是一个图形按照一定比例放大或缩小, 图形的形状不变。
其中的K 称为相似比或相似系数,当K= 1时,即为合同变换。
相似变换有以下一些性质:①两个图形的周长的比等于相似比。
②两个图形的面积的比等于相似比的平方。
③两条直线的夹角保持不变。
生活中的许多现象都渗透着相似变换的思想,如物体和图形在光线下的投影、照片和图片的放大或缩小、零件的图纸等等, 因而利用相似变换可以解决生活中的一些几何问题。
2.几何变换思想的重要意义。
课程改革以来, 几何的教学已经由传统的注重图形的性质, 周长、面积和体积等的计算、演绎推理能力转变为培养空间观念、计算能力、推理能力及观察、操作、实验能力并重的全面的、和谐的发展。
其中推理不仅仅重视演绎推理,还特别强调合情推理。
也就是说, 新课程的理念在几何的育人功能方面注重空间观念、创新精神、探索能力、推理能力、计算能力、几何模型等全面、和谐的发展。
而图形变换作为几何领域的重要内容和思想方法之一, 在几何的育人功能方面发挥着非常重要的作用。
图形变换来源于生活中物体的平移、旋转和轴对称的这些运动现象, 因而了解图形的变换, 有利于我们认识生活中丰富多彩的生活空间和形成初步的空间观念。
利用图形变换设计美丽的图案, 有利于感受、发现和创造生活的美, 有利于认识图形之间的关系和发展空间观念。
利用图形变换把静止的几何问题通过运动变换,找到更加简捷的解决问题的方法。
3.几何变换思想的具体应用。
图形变换作为空间与图形领域的重要内容之一, 在图形的性质的认识、面积公式的推导、面积的计算、图形的设计和欣赏、几何的推理证明等方面都有重要的应用。
小学数学中几何变换思想的应用如下表。
4.几何变换思想的教学。
(1)课程标准关于图形变换的教学要求。
课程标准关于图形变换的内容和目标分为以下几个层次:⑵ 教学中需要注意的问题图形变换在大纲时代的小学几何中只学习了轴对称,而且不是几何中的主要内容。
课程标准与大纲相比,在第一、二学段的空间与图形领域的图形变换方面,新增加了平移、旋转和相似变换。
这些内容虽然难度不大,但是对概念的准确性和教学要求比较难把握,给一些教师的备课和教学带来一定困惑。
下面谈一谈如何把握相关的概念和教学要求。
第一,对一些概念的准确把握。
平移、旋转、轴对称变换与生活中物体的平移、旋转和轴对称现象不是一个概念。
数学来源于生活,但不等于生活,是生活现象的抽象和概括。
生活中的平移和旋转现象往往是物体的运动,如推拉窗、传送带、电梯、钟摆、旋转门等物体的运动,都可以称之为平移现象或旋转现象。
而中小学中的几何变换都是指平面图形在同一个平面的变换,也就是说原图形和变换后的图形都是平面图形,而且都在同一个平面内。
几何中的平移、旋转和轴对称变换来自于生活中物体的平移现象、旋转现象和轴对称现象,如果把生活中这些物体画成平面图形,并且在同一平面上运动,就可以说成是几何中的平移、旋转和轴对称变换了。
一个变换是不是合同变换或相似变换,要依据概念进行判断。
如课程标准要求小学阶段的平移限于水平方向和竖直方向,实际上平移也可以沿斜线方向平移,只要满足平移的两个条件。
如高山索道、滑雪等都可以看成平移现象,画成平面图形就是平移变换。
再如旋转,象旋转门、螺旋桨、水龙头等都可以看成旋转现象,但是要注意它的严密性:一是旋转中心必须固定,二是物体不能变形,三是旋转的角度可大可小,可以是1 度,也可以是300度。
这样的旋转运动画成平面图形在同一平面的运动才是旋转变换。
另外,几何意义上的变换都是从图形的对应点及其连线的几何性质进行描述的,与图形的颜色等无关。
案例1:一辆汽车在笔直平坦的道路上行驶,这辆汽车的运动是平移吗?如果这辆汽车急刹车,轮胎抱死在道路上滑行是平移吗?分析:严格来说,物体的平移应该保证物体不变形而且物体上的点在物体上的位置是固定的,轮胎在转动时汽车的运动就不是平移了,轮胎抱死滑行就是平移。
因此,前者不是平移,后者是平移。
案例2:一架直升飞机在按一定速度飞行时螺旋桨的转动是旋转吗?它停在陆地上时螺旋桨的转动是旋转吗?分析:直升飞机在按一定速度飞行时螺旋桨在转动,但是它的旋转中心一直在移动,没有固定,因此不能看成几何意义上的旋转,只能说它是生活中的旋转现象。
当它停在陆地上时螺旋桨的转动就可以看成旋转了。
案例3:下面的图形是轴对称图形吗?分析:一个图形沿一条直线折叠,直线两边的部分能够完全重合,这样的图形才是轴对称图形,而光有四周或轮廓重合是不够的。
图(1)从三角形的顶点向底边作一条垂线,垂线两边的轮廓能够重合,但是小方格没有对应的重合的部分,因此,它不是轴对称图形。
图⑵ 是轴对称图形。
第二,注意图形变换与其它几何知识的联系。
小学几何中的很多平面图形都是轴对称图形,如长方形、正方形、等腰三角形、等边三角形、等腰梯形、菱形、圆等。
一方面要在学习轴对称时加强对这些图形的对称轴和轴对称的有关性质的认识;另一方面要在学习这些图形的概念和性质时进一步体会它们的轴对称特点。
在推导平行四边形、三角形和梯形的面积公式时,包括在计算组合图形的面积时,都用到了变换思想。
如三角形面积公式的推导,是把任意两个完全相同的三角形拼成一个平行四边形,再利用三角形和平行四边形的关系,求出三角形的面积公式。
这实际上是把任意一个三角形旋转180度,再沿着一条边平移,就组合成了一个平行四边形。
也就是说,把任意一个三角形经过旋转和平移变换,就变换成了平行四边形。
梯形面积公式的推导也是利用了这个原理。
我国古代数学家刘徽利用出入相补原理求三角形和梯形的面积,实际上也用到了旋转变换。
案例4:小明家的院子里有一块长30米、宽20米的长方形菜地,地里有两条相互垂直而且宽都是1米的小路。
这块地实际种菜的面积是多少?分析:此题对于小学生来说,并不是难题,可以有多种方法。
这里可以应用平移原理,把小路向底边和右边平移。
这时实际种菜的面积就转化为求长29米、宽19米的长方形的面积,用长乘宽就可求出面积。
分析:此题从表面上看,阴影部分比较分散,没有足够的数据计算每部分阴影的面积。
根据两条直径相互垂直可以得出每个圆都被平均分成了4份,每一份旋转90度都可以与相邻的部分重合。
因此,可以把最外圈阴影部分的四分之一大圆绕圆心顺时针旋转90度,把中间阴影部分的四分之一圆绕圆心逆时针旋转90度,使阴影经过旋转集中在右上角四分之一大圆里。
阴影的面积为:■ XnX 22= n (cm2)。
以上解题思路告诉我们,在计算一个图形尤其是组合图形的面积时,利用变换原理可以使原有的图形得到新的组合图形,转化为易于计算面积的图形,从而简化计算的步骤。
第三,对教学要求和解题方法的准确把握。
如前所述,课程标准对图形变换的内容和教学要求有比较清晰的描述,尤其是要把握好两个学段的内容、教学要求和解题方法。
首先像直观判断题,例如,一个平面内有若干图形,要判断哪些图形经过平移可以互相重合,对于小学生来说很难用任何一对对应点的连线平行且相等来判断,只能通过直观感受判断,也就是说直观感受原图形在没有任何转动的情况下,通过水平、竖直或者沿斜线滑动能够与另一个图形重合,就是平移。