坦克世界火炮缩圈技巧
坦克世界战术
坦克世界战术以下这些战术都是最基本的坦克战术,每个玩家都应该在战场上熟练运用。
不要撞倒树木!这样会使敌人发现你的位置,即便敌人无法看到你,但当树木倒下,敌人也能判断出你的位置,所以不要撞倒树木。
利用地形优势!“潜出开火”和“开火后隐蔽”,先找到坚实的隐蔽物,如:建筑物,岩石,山丘,甚至是坦克残骸,需要开火时前进,当射击完毕后,及时后退到隐蔽地点重新装弹,然后再次前进开火。
这样既可以给敌人造成伤害,同时也可以保护自己。
利用地形优势!利用本方低洼的地形,在山脊后方潜出开火,然后迅速退回到隐蔽地方重新装弹,整个攻击过程中,你的坦克只有炮塔暴露在敌方火力之下,车体则在山脊下方。
这种战术尤其适用于炮塔厚重而车体脆弱的M系坦克。
干路上,防止敌方自行火炮的袭击。
人的火力之下,而本方却无法还击。
从山崖高处射击!会暴露在山下敌人的火力范围之内,却可以打击敌方坦克脆弱的顶部装甲。
围绕行驶速度比你慢的敌人向其两侧和后方部位开火!坦克正面装甲很厚,但两侧相对薄弱,后方装甲最薄。
快速的中型坦克在单独面对一辆重型坦克时,采取这样的战术会受到意想不到的效果。
需要特别注意的是,瞄准敌人射击的同时需要注意缓慢转动的炮塔,躲开敌方的炮口。
一对一时,不要暴露自己的两侧!当单独面对敌人的侧翼包抄时,应迅速转向并转动炮塔进行瞄准,始终让自己车头方向对着敌人。
迫使敌人暴露自己的侧面,而他必须朝你的厚重前装甲射击。
避免被多个进攻的敌人包围!这种情况很常见,你应该让车头时钟对准威胁最大的敌人或者远方对你进行射击的坦克,这将为你赢得宝贵的生存时间,需要特别注意的是,你应该始终瞄准一个敌人进行射击,直到他被击毁再转换瞄准目标。
阻止敌人前进的最好方法就是打断他们的履带!坦克依靠履带才能前进或者后退,打断履带后,敌人坦克只能停下直到坦克兵修好履带才能继续移动。
你也可以根据敌人坦克的型号采取“撞击战术”(尽量找比你坦克轻的敌人采取这类战术),同样也可以达到打断对方履带的效果。
坦克世界个人技巧总结(100条),或许对你有帮助
1.火炮是站在每组队友身后的支援,如果你想获得最大的胜利,请给火炮最好的生存空间和合适的角度2.最近的路你可能永远跑不到,只有敌人意想不到的位置才是最好的位置3.换血的打法在大多数时候都不是明智的4.自动瞄准在打伸缩的时候是好东西,这能给多的隐藏弱点的时间5.20%的时候显示能打到的目标是打不到的,20%的时候显示打不到的目标反而是能打到的6.打不动的目标果断换HE,HE蹭血不明显的果断短履带,打发动机,只要他受伤就给队友更多机会7.完全没机会打动的目标,换HE喷炮盾,炮盾的内侧是无装甲的,有弱点插件的可以看到,目的不为伤血,只为打坏对方主炮8.如果你够准,打炮塔的座圈是很好的选择,哪里100MM穿深的主炮基本都能打穿,而且有几率卡住对方主炮。
9.打击弱点不单要考虑造成的附带伤害,如果能考虑对配件或人员的杀伤,那么会让你取得完胜10.开阔地形下,视线>火力>机动性>装甲,先敌发现先敌开火是不变的守则,所以中坦在这方面有先天优势11.受限地形下,装甲>火力>机动性>视线,近战是拼命,装甲足够厚你可以安逸的开火,而不是拼命在开火的瞬间还要挡住自己的弱点,这会让你首尾难顾的12.如果你非死不可,请调转车身,给队友一个最终的POSS成为队友的盾牌,这会给你虽死犹荣的机会13.肉侦不是轻坦该干的活,虽然有人干的不错,但大多数人会死的很难看。
14.合适的车辆去肉侦,虽然也会死,但是给团队带来的优势大于你的想象,除了浑水摸鱼拿掉对方火炮,延迟对方的抢点兵力,摸清对方的每个方向的兵力配属,还可以让你用克制性的战术进行相对遏制,最重要的是拿掉火炮后整场的气势就打出来了。
15.大家都去的地方一般都是死地,尤其是TD,火炮位,凡是有地貌可以掩护的火炮位都是对方火炮无聊时候消遣炮弹的地方。
16.游戏中纸面数据按照100%命中计算,火炮是第一,中坦第二,TD第三,重坦只是老幺实际对射的结果是,考虑命中护甲等相关参数,TD第一,重坦第二,中坦第三,火炮还在缩圈18.如果在考虑到抢位,免伤,隐藏等诸多关系,他们的伤害是一样的19.火炮的精彩在于神来一笔,直接送走对方的班长20.火炮没有目标一样可以蒙的,蒙完会有惊喜等着你。
坦克操作方法和技巧
坦克操作方法和技巧
坦克是一种强大的战车,用于在战场上执行各种任务。
下面是一些常见的坦克操作方法和技巧:
1. 学习掌握基础操作:了解坦克的控制方式和按钮配置,熟悉坦克的驾驶、瞄准和射击等基本操作。
2. 密切观察周围环境:在战斗中,要时刻保持警觉,密切观察周围环境,尽量避免被敌人发现和攻击。
3. 运用阵地优势:坦克在战场上通常具有较强的机动性和火力,可以利用阵地优势进行攻击和防御。
选择一个有利的位置,如高地或掩体处,增加射击的准确性和安全性。
4. 协同作战:坦克通常是战斗团队中的一部分,需要与其他单位协同作战。
与队友建立良好的沟通并执行协调的战术,以取得更好的战斗效果。
5. 瞄准要害部位:了解敌人坦克的弱点,如装甲薄弱处或机械部件,有助于提高你的命中率和火力效果。
6. 使用优势武器:不同类型的坦克配备了不同类型的武器,如主炮、机枪、导弹等。
了解并合理利用你的坦克武器,以达到最大的破坏力。
7. 学习防御技巧:坦克通常具有较强的装甲保护,但也可能会受到敌人的攻击。
掌握避免和减少受到伤害的技巧,如躲避敌人的炮火或使用装甲来抵挡攻击。
8. 维护和修理:坦克是一种庞大而复杂的机械装置,需要进行定期的维护和修理。
确保你的坦克在最佳状态下运作,以避免战斗时的机械故障或损坏。
总之,掌握坦克的操作方法和技巧需要时间和经验的积累。
通过不断的练习和实践,你可以逐渐提高你的坦克战斗能力。
[经验心得] 坦克世界现阶段各系十级车使用指南
其实这篇东西应该前个星期应该写了….我懒没动力>.<本文主要介绍一下现阶段国服的十级坦克的情况,也给一下新人一个参考,不过先说明,太认真你真的会湿了~~~FV215B英国重坦,此物重点是极其可靠的火控和鬼畜的射速装甲:聊胜于无的装甲,对于九级八级的车来说,这货装甲犹如纸皮.八级大部分车也能顺利从正面打穿.正面首下那个纸皮一样装甲连防御180mm级别也吃力,更加不用说正面打穿有机会起火和死驾驶员.但是高达2600HP的血量保证了在敌人集火情况下的生存力.速度:虽然极速只有34KM/H 但是启动能力相当优秀,履带适应性优秀!配合这个履带适应性,转向也是很靠谱!火力:可以说这车的特点就是极其优秀的火力输出能力和火控系统.和62A同级别的移动射击能力,移动开火完全没问题!配合其高达8发/分钟的120mm炮,简直就是一个专职TD所拥有的火力。
使用指南:单野直接把它当有炮塔的TD使用,巷战要慎重,后置炮塔的局限性导致其巷战能力比其它车都要差一点,不过因为履带侧面部分地方有间隙装甲,所以反侧身卡线是不错的选择.组队战斗可以跟着队友一起推进挡下炮,专心输出都是很安逸的事情.联队和领土战上的应用都是定位在二线输出,和TD差不多,但是由于有炮塔它也能像重坦那样玩集群冲锋,发挥其移动射击力.T110E5美国重坦,MBT的典型代表能抗又能打,全能型选手装甲.:正面装甲很靠谱,也就是首下和炮塔顶是弱点,但是距离一远,要打中也是运气.侧面宽大的履带可以用卖履带的必杀技,但是菊花和发动机极其薄弱,被大口径火炮轰中请自求多福.血量不多不少2200,中等水平.速度,速度最大37,算一个中等偏慢水平,履带适应性中上,启动能力在重坦中也是属于优秀水平,转向30度,不过不失.火力:在FV215B出现之前,这车是十级重坦的火力标杆.中口径高射速配合高速度锁圈带来的杀伤力,在各种场合也表现优秀!而且其美国车一贯优秀的俯仰角,真的全地形适配.使用指南:单野能冲能打能杠,只要不冲动,到处蹭血也有很好的收益.组队形成的小队火力也很可靠,冲锋因为其正面装甲,也有高存活的保证.联队和领土都是主力重坦,重坦队的核心所在.也可以说玩好110E5,等于玩好一台标准重坦!AMX50B法国重坦,特点是4连发120mm炮,极其高的速度和其脆得无与伦比的炮塔装甲:史无前例的脆皮炮塔,120mm的炮塔正面,虽然有部分地方是间隙装甲但是真的七级以上的车看到谁打谁穿,和炮塔相反的是首上装甲硬得无与伦比.但是能打炮塔谁还这么无聊打首上首下………..速度:高达65KM/H的速度,配合其1200匹马力,带来的后果就是全重坦跑得最快,转场能力极其优秀.火力:4连发120mm炮,2.5的间隔,27左右的长装填,瞬间爆发力很优秀,但是火控略渣,移动射击基本不怎么指望,最好就是停下来打完四发赶紧闪人.使用指南:俗话说,法国车当班长,全家火葬场.这车的表现就很分明,能活到最后,基本就是人挡杀人佛挡杀佛,开局送掉,理所当然没然后.很多人说这车单野不行,其实也就是不动卖队友给自己提供输出机会而已.玩这车一定要有猥琐的心.联队和领土一样,这车仇恨值等同于火炮,基本上冒头能打对面肯定集火干掉50B先.所以也是那种猥琐敲闷棍,二三线打黑枪的货色,但是起高机动,可以跟上中坦队伍去偷吃,对付对面的中坦还有游刃有余的.鼠式德国重坦,德国的移动堡垒,沙包一个,全游戏全向防御最可靠的坦克装甲:老鼠以防御出名,全向防御能力都是非常优秀,基本上没有特别薄弱的装甲部分.八级车要用银币蛋打穿还得打菊花或者正对着的首下和侧面,摆好pose的老鼠是所有车的进攻噩梦.全游戏最高的3000HP,沙包中的战斗机.速度:由于其防御力,所以速度也是顶级重坦里面的最慢,只有20KM,但是因为履带适应性和马力,所以启动速度很不错.转向…..就那么15度…….火力:128mm射速略渣,缩圈速度不错(因为车速慢),精度是德国一贯优秀水平,可是穿深不给力.不过老鼠定位这样.使用指南:野队中火炮的肉,推土机的代言人.联队和领土的定点单线防守.老鼠都是可靠的,如果配合E100之类的厚血厚甲做慢速推进,也是不错的运用!E100德国重坦,顶级重坦中最大口径的炮和最渣穿深的银币蛋防御:全向防御还是挺可靠的,正面也就首下比较薄弱,220mm穿深能正面击穿首下.不过摆下pose就没问题了,侧面车身有宽大的裙板和履带,所以卖履带非常可靠.但是炮塔侧面很薄要注意.2700的血量只比老鼠低.也是一个推土机.速度:最大速度30,实际上平时开起来也就24-26左右,车太重,不过履带适应性很不错,还是比较适中的速度.火力:E100这门150mm主炮虽然银币蛋穿深很渣,但是金币弹就非常靠谱,而且是HEAT,击穿后对敌方车体和零件/人员的杀伤力非常的恐怖.射速和火控因为其大口径,也不怎么好,但是因为德国炮的缘故,所以散布率还是比较优秀的,就是炮速略慢.而且因为大口径,对法国车用HE蛋会有很好的效果.使用指南:野队中也就和老鼠差不多,不过火力比老鼠优秀多了.打不穿也能用HE蹭血,法国车碰到搞不好被HE糊一脸的翔.联队和领土的应用上,都是偏向推进,特别是一些巷战图,两三个E100压一条路,挺有效的.IS-7苏联重坦,正面防御极其鬼畜,冲锋重坦的代表防御:正面大范围倾斜装甲带来无与伦比的防御力,但是随时要注意车身对敌的角度.首下略薄,不过面积比较小,问题不大.侧面有苏系特色的间隙装甲,打的时候会有惊喜效果.速度:虽然最大速度50KM,但是实际上大部分时间都是34KM左右速度在移动,只有下坡才能到最大速度.履带适应性很渣,转弯速度也就那么28度,所以转弯起来会感觉和德国的E100差不多一个样的慢.火力:130mm的主炮,不过火控极其糟糕,射速又慢.移动射击就算贴近30M打也可能打飞,锁圈又不是一般的慢.加上苏联炮一贯的喜欢往履带上打,所以真心郁闷.使用指南:野队,你的任务就是杠线,正面对敌,必要时一冲到底跟别人顶牛!因为你只有正面可靠.依靠一些下坡的加速,可以让你冲锋更加凶悍.联队和领土也是一个意思,不过因为T110E5的出现,导致其主力地方大大被动摇,沦为二线.不过打进攻冲锋,IS7依然是你不二选择.冲上去顶住敌人,让队友的其他车侧面袭击敌人.IS-4苏联重坦,毛子的冲锋型肉盾防御,整车防御非常平均,正面是整片的140mm的倾斜装甲.虽然首下比较脆,但是摆好角度,依然可以各种跳蛋,而且2500的血量也很有保证.侧面也有间隙装甲!速度:最高速度43,实际平均速度大概31左右.履带适应性还是苏系特色的烂.转弯速度比IS7略低一点点,但也不会差很多.火力:122mm火炮,相比起IS7,是很可靠的一门炮,中等速度,中等锁圈速度,中等的精度.规规矩矩没问题!使用指南:这车其实算是IS7牺牲正面高跳蛋率换了血量而来,卡位推进防守都是不过不失的存在,单线反侧身卡位效果非常惊人的好.联队和领土,是防守和慢速推进的另一选择,而且122mm的主炮实际表现也相当不俗,是对IS7和E100很好的中间补充.--------------------------------------我是分割线--------------------------------------------E100坦克歼击车德国顶级TD,外号小白兔,搭载非火炮类最强威力的主炮防御:车体部分和E100一模一样,战斗室正面也很可靠,不过因为是后置炮塔,要小心车体的引擎盖子被火炮砸中.机动:TD中只比T110E3稍微快一点,履带适应性还好很不错,不过超重的体型严重限制了实用性.火力:17cm主炮,雷神之锤!顶级车被喷中真的半身残废,火控和精度都属于大口径的优秀水平.但是起接近20S的装弹时间让人颇为郁闷使用指南:这车基本上在野队喷中敌人三炮就不亏,但问题就在于怎样有机会让你开三炮.开局找位置蹲起来是个好选择,卡位防守什么的给敌人鸭梨非常大,谁也不想上去吃一炮1000+呢.顶联和领土这车也很罕见,不过使用方法多数也是防守和单线推进.T110E4美国有炮塔顶级TD.口径即正义与有炮塔即正义的代表防御:T110系列的车体,但是实际用起来正面比T110E5要稍微脆一点,而且弹药架位置比较大,容易受伤的弹药架.炮塔防御也比以前有所削弱,脸颊虽小但是顶级车打中还是容易穿,顶牛会被打车顶机枪塔,慎重使用.速度:35的最高时速,看上去不过不失,但是由于履带适应性被砍得很渣,所以用起来也就31左右速度居多,勉强能跟上重坦部队打进攻.但是退后速度只有10km,所以进攻时候找好位置随时挡火炮.火力:美帝的火力经典155mm T7E2 因为有炮塔的缘故,火控比较差,缩圈需时较长,适合稳打稳扎,威力当然是打谁谁怀孕那种~!使用指南:这车也就是T30的防御加强版,不过因为有炮塔,也可以把它看成T110E5的155mm 主炮版.打打伸缩,必要时充当一些重坦还是没有问题的.顶联和领土也是主力的TD,虽然速度略慢,但是有炮塔,代表你可以卡到很多有利的位置.T110E3美国顶级TD中的推土机,无与伦比的正面防御能力防御:依然是T110系列底盘,但是被加强了很多,至少首下防御能力变得相当惊人.而且车顶机枪塔看上去好像是弱点,实际上连E100的金币弹也打不穿的存在,不过因为起侧后相当脆弱,使用时候也就是一条线推到底!速度:双24的速度.彻底沦为单线推土机和口袋地形固定防守的机器.履带适应性还不错.火力:依然是美帝155mm T7E2 比起同门兄弟T110E4,这门炮火控有所提升,虽然远距离射击还是有点那个啥,但是车速就这么点,推起来的压迫力还是很不错的.使用指南:此车就是一个超级乌龟,卡在一些火炮打不到的口袋地形,这车就是神一样的存在,跟它是找死的行为,顶联和领土很少看到使用,也就是一些特殊地图或者特殊队伍配置组合能应用到,大多数时候和白兔一样是冷板凳上的替补队员.AMX50 福熙155法国的3连发TD,满弹状态能一轮送走绝大部分车防御:正面大范围倾斜装甲,可靠度挺高的,顶级炮也能轻松跳一下,首下很小,但是车顶的机枪塔和观察塔比较大,侧后就是纸皮一样的装甲,小心不要被150mm以上的炮打中,会直接碾压击穿的.机动:跑起来的速度甚至比苏系的268工程要快.法国的高机动特色,良好的履带适应性和转向,实现很快的战场支援和撤退装弹火力:三连发155mm主炮,均伤850,5S装弹间隔,接近50S重装填.意味着只要你打得准,10S 内就能送走对面2400HP以下的车.但是火控很差,圈不到最小很容易打飞.而且这车炮角比较小,所以用起来比较纠结使用指南:高速度,可靠的正面防御,三连发155mm的威胁力无与伦比,谁也不愿意面对一台满弹状态的福熙155.出击时间和撤退路线都要想清楚.因为你打完三发就是接近50S的完全空白期.顶联和领土是主力TD之一,依靠其三连发主炮,进攻防御都游刃有余.而且还有队友帮你掩护.前提是你尽可能每一发都打准.268工程苏系顶级TD,没特点就是最大特点防御:车体是IS8的,防御力就那么点,位置不好七八级车也能穿正面.但是战斗室的防御就相当不错,硕大的炮盾和两侧厚度和倾斜度相结合的战斗室正面装甲为你带来可靠的防御.速度:因为是IS8的底盘,略差的防御力带来优越的机动力,虽然比不上中坦那样,但是翻山过海什么的还是比大部分重坦什么的要好很多.履带适应性不错.火力:管子看上去很短的152mm M64 因为管子短,所以炮弹速度比较差,穿深和火力还是顶级TD的15Xmm平均水平,但是苏联炮的老喜欢打履带的坏毛病在这门炮上依然存在.火控也是不好不坏.使用指南:优秀的机动力,无论是卡位防守还是支援前线进攻,都非常可靠.但是其主炮属于神经刀,所以用起来还是要多点时间瞄准一点,算好提前量,还好射速比起同级还是很不错的.顶联和领土,使用作用和福熙155差不多,基本上也就伴随部队推进过去或者卡位,和速度回防.263工程苏系顶级TD,火炮261工程的亲兄弟.硬得一B的正面和鬼畜的机动性防御:虽然是-7的底盘,但是整个正面的防御力极其可靠,也就只有首下能被230mm的炮打穿,炮盾虽然是弱点,但是也要求穿深达到250mm才能保证击穿率,可是侧后和战斗室顶部无与伦比的薄弱和只有1900的HP,变成火炮的最爱,搞不好就被火炮一发入魂.速度:用起来你会感觉这车虽然六十多吨,但是比福熙155还要灵活!55KM极速配合32度转向,非常顺手和良好操作感.火力:虽然是IS7的那门神经130mm S70的改进版,但是这改进也改得太离谱了,高穿深,强而有力的火控,优秀的装填速度.灵活而火力强大!使用指南:263工程这车定位其实和福熙155差不多,高速度火力支援,必要时能带线冲锋敌阵.高速高机动正面高防御,但是因为是普通TD,侧后顶三个大弱点在火炮眼中就是美味的肉.顶联和领土很少看到(可能这条线不怎么好走,玩的人少),不过因为使用上和福熙155,268差不多,所以用起来也问题不大.带线冲锋,单线防守效果能比肩白兔和E3.灵活的转向和高速度也是各种战术实行的可靠保证--------------------------------------------分割线又来了------------------------------------------------------- T-62A苏联顶级中坦,高射速,高移动射击精度的代表防御:车体比起T54要脆,比T59要好一点点.炮塔就是一坨铁疙瘩.不过车顶观察孔依然可以被170穿深击穿.不过一个中坦你要求这么多防御干嘛?车体左侧油箱右侧弹药架.玩的使用要小心规避.速度:虽然发动机只有580匹,但是其强大无比的履带适应性,使其启动速度和灵活性都非常的优秀!也就是爬坡时候会显露出发动机略显不足的弱点.火力:100mm D-54TS 高射速,高穿深,优秀可靠的火控,带来无与伦比的移动射击能力.虽然单发伤害略低,但是射速是在很快,拼炮换血还真的没几个车换得过.使用指南:偷鸡摸狗,偷炮打侧后,T62A是一把好手,低矮的造型,隐蔽率很不错!利用草丛打黑枪吧!虽然发动机功率偏低,但是优秀的履带适应性使其穿越战场毫无压力!灵活使用,不拘一格,是使用好这台车的必要掌握的.顶联和领土也是一把好手,经常搭配查涤纶25T,抢点卡位,火力支援什么的也非常优秀,伴随大部队进攻打击敌人侧后更是爽快异常.但是因为炮的俯角比较差,做不到M48那样的反斜面射击.查狄伦25T法国顶级中坦,虽然是标志是中坦,但是火力和重坦同级,速度和轻坦看齐防御:聊胜于无的装甲,谁打谁穿,只要被火炮正中除履带外其他地方很可能直接击穿.履带和炮塔有部分地方是间隙装甲.速度:中坦中的战斗机,高达65KM的速度,顶级车的贴地飞行.虽然履带适应性比较差,带来转向能力偏弱.但是得益于发动机马力强大,所以还是很不错的,火力:两门主炮选择,100mm和105mm ,前者是6连发,后者是5连发,但是前者的单发伤害比较低,所以现在基本没有人用了,105mm 5连发,基本上打完一轮1800伤害没跑.可是因为这车是连发和太轻的缘故,火控系统和其他法国车一样的渣.能停下来打就停下来打,真的停不下也就贴近去打!使用指南:顶级车中的侦察车,还有凶悍的连发炮,侦查的一把手!偷火炮专家中的专家,打游击捅菊花的代表!顶联和领土的绝对主力.中坦集群进攻的一把手,但是要求走位灵活,思路明确,进退有度.属于一台容易上手,但是很难玩得好的车.E-50M德国顶级中坦,最后的重装骑兵,远距离狙击手,碰碰车防御:中坦里面的重坦级防御,虽然正面手上只有120mm.但是倾斜度很不错,稍微摆摆pose跳下对面的八九级炮没啥问题.炮塔正面很可靠.但是因为整车高度和长度都和重坦接近,所以小心火炮.速度:重量惊人,马力也惊人,因为重量上的问题所以操作起来会有明显的笨重感.不过因为重量,而延伸了50M的撞击战术.履带适应性一般般,不好不差.转向也是重坦水平,整体来说还是足够使用的.火力:德国高精度代表105mm,虽然射速略慢,但是精度非常高,火控系统也颇优秀,移动射击力还是很不错的.敲闷棍打黑枪很不错,而且炮的远距离衰减好像是中坦里面最低的.使用指南:中坦中的重坦,野队找位置敲闷棍打黑枪,必要时候冲过去撞翻撞停敌人,都是此车的使用方法.顶联和领土比较少见到这车.可能因为灵活性和火力上的不足吧,不过倒是有那种两台50M搭配进攻的撞击的战术.M48A1美国顶级中坦,看得远,适应性高.俗称巴顿3防御:正面挡个八级中坦问题不是很大,炮盾很大,所以冒头射击很好用.侧后还是美国车那样,能卖履带.速度:一般般的速度,45KM,转向50度,也是属于能做到绝大部分战术动作,但是转场能力比较差.履带适应性良好,混在重坦集群偷鸡摸狗很不错.火力:美帝105mm M68 虽然被毛子削弱了,但是依然可靠而优秀,经常蹦出4XX的伤害,让你有一种重坦主炮的赶脚.但是远距离射击的散步和衰减很厉害,所以应用还是中近距离.使用指南:中规中矩的中坦,火力补充和中小范围机动支援都做得很不错,而因为其基础视野很优秀,所以卡位点点灯什么的也很不错.但是车身略显宽大.小心火炮洗地.顶联和领土和T62A差不多应用定位,FV4202(105)英国顶级中坦,整体就像M48A1的英国版本防御:车体首上虽然标称是121mm.但是面对250mm穿深的炮弹有非常良好的防御力!比50M 都要优秀的首上防御力.可是炮塔防御很不给力,这货和法国50B重坦那样的尴尬防御.速度:最高速度40KM,转向50度,履带适应性优秀!这车就是最高速度被砍的M48.缺乏长距离转场力,带来中短距离优秀的移动腾挪能力.火力:大名鼎鼎皇家兵工厂105mmL7A1火控优秀,俯仰角优秀,火力支援的好手!比M48略慢一点点的射速.不过其金币弹HESH实用性就是一个笑话,所以这车缺乏对顶级重坦的可靠击穿率.使用指南:野队其实和M48A1差不多的使用定位.高视线低极速,可进可退,火力支援.但是其金币弹和HE的神奇穿深,打击法国车很有效果.顶联和领土其实也和巴顿3差不多使用方法.但是因为极速较慢,所以开局路灯,进攻混在重坦集群进攻比较好.你最好列个联队用车重要度指南。
浅谈坦克世界反坦克的使用方法
浅谈坦克世界中反坦克的使用方法在坦克世界中反坦克是一种具有出色的隐蔽性与穿甲能力的战车,其所配备的反坦克炮具有相当好的瞄准杀伤力,在坦克家族中没有任何一种坦克可以与之相媲美,故名坦克杀手。
反坦克走了五条路子:一条是苏系的704之路,一条是美系T95之路,一条是美系T30之路。
No1. 拿苏系的704来说吧其机动性能好,跑得相对较快,隐蔽性在反坦克中居中,火炮威力相当大,能击穿任何同等级的坦克,几乎在2-3炮就能干掉一个比自己高出2级的坦克,但是704的皮相当薄很多小车都能击穿他皮薄神炮车。
No2. T95的隐蔽性很好,皮厚的让人无话可说,在同级坦克中能从正面击穿他的寥寥无几,但其行驶速度相当相当的慢,火炮威力一般,是典型的皮厚龟速车。
No3. 美系T30最大的特点就是旋转炮塔装有T95的火炮移动速度一般,炮塔转动速度很慢,但其优点仍然是不用转动车身就可以进行移动火炮。
No4. 猎虎这类是介于704与T95之间的反坦克车性能具于两者之间,皮没有T95厚,跑得比95快,炮没704猛但皮比704厚。
No5. 以连发出名的法系福熈之流当然也要继承其优点但是连发的必然结果是炮弹威力减小一点。
针对反坦克的特点我们可以采用很多战术。
反坦克主要战法有三种:与其他战车一样反坦克可以用来进攻,可以用来防御,更可以用来蹲点。
第一,进攻。
与其他坦克一样反坦克也会进攻。
但不同的是反坦克的进攻有独特的一面。
就是利用其优秀的隐身性选择独特路线进行1、潜伏进攻,这种打法是其他很多隐身性不好的坦克所不具备的。
潜伏进攻一定要选好路线,就是采用绕行的方法避开雷达性能比较好的车防止被发现,利用密林土坡等障碍物做掩体进行突防,其目标是不被发现绕到对方防御阵地之后打击敌人后方的火炮阵地或者突防后从敌后方进攻敌人让敌人腹背受敌。
这要求我方战车尽量提高隐蔽性,可以安装防护网以增加静止被发现的概率(关键的时候可以静止避开从旁边经过的敌方坦克而不被发现),也可一通过训练车员的隐蔽技能来实现。
《坦克世界》自行火炮实用原则与技巧
、弹尽粮绝,充当眼睛
、后路已绝,破釜沉舟.
、除特定情况,火炮阵地选择在有掩体或地势特殊区域.
无论在何种境地,火炮必须给自己留条后路.当对方火炮追寻到己方火炮弹道,或者发觉自己已经暴露,可以利用掩体或进入下坡路面进行规避等待救援.
、尽量避免选择在常规地带或地图边缘
你能想到地方,对方也能想到.那么就去别人不太容易想到地地方.很多火炮玩家有个误区,喜欢钻森林或灌木丛.但是做为火炮玩家,预判敌方位置第一选择也就是森林和灌木地带.况且,这些地带除了增加隐蔽度,无法为火炮更多地保护.地图边缘同理.
、知己知彼,百战不殆
火炮在强,也有穿不过去地墙.别哼哧哼哧地一炮接一炮对着坦克前脸开炮.人家就是靠那个脸混地.有个小窍门:坦克和男人一样,越靠后,越脆弱.瞄准他地后半段,重点几乎都在那.个人收集整理 勿做商业用途
、了解自己与打击目标地空间位置,清楚对方地地理环境
落点地确有不可控因素在里面.但是有一个重要因素:空间和环境.火炮地炮弹轨迹基本都是弧线.如何使覆盖面积最大化,提高命中率地关键就在于两车间地水平位置及前后方位.一般情况下,落点瞄准在坦克后部甲板靠己方坦克较近侧.毕竟炮弹弧线存在一定地倾角.甚至在对方坦克在山峰,高处时,落点可以放在靠己方坦克较近侧山峰,坦克履带位置.(比较绕,我也不太好解释清楚.)个人收集整理 勿做商业用途
、爱他
如果发现有火炮落点在自己附近,或者说已经被击中.别侥幸,别逞能.迅速转移!不要试图在空旷位置击杀侦查坦克.你瞄准那点功夫,够别人轮你多少次了.你只有心疼他,他才有所回报.否则你买点肉买点菜蹲在驾驶舱吃烧烤吧.个人收集整理 勿做商业用途
、会用他
掌握提前量.幸好坦克世界没风速这一概念.关于这一点...多练练吧
坦克世界火炮操作方法
坦克世界火炮操作方法
在《坦克世界》游戏中,火炮操作方法如下:
1. 使用鼠标控制瞄准:使用鼠标移动来调整火炮的瞄准方向,上下左右移动鼠标可以调整火炮的仰角和水平角度,以准确瞄准目标。
2. 按下左键发射炮弹:当瞄准完成后,按下鼠标左键可以发射一发炮弹。
3. 停止瞄准:松开鼠标右键可以停止瞄准,这样你的火炮会回到初始位置。
4. 使用数字键选择炮弹:在游戏中,按下数字键1、2、3等可以选择对应编号的炮弹类型,不同的炮弹有不同的特点,适合不同的战斗情况。
5. 使用滚轮调整瞄准范围:使用鼠标滚轮可以调整火炮的瞄准范围,将火炮瞄准范围扩大或缩小,以便更好地适应不同的战斗距离。
6. 使用右键切换炮塔视角:按下鼠标右键可以切换到炮塔视角,这样你可以更好地观察周围的情况,并对目标进行更准确的瞄准。
这些是《坦克世界》游戏中常用的火炮操作方法,根据个人的游戏习惯和需要,还可以根据游戏设置中的键位设置进行个性化的调整。
坦克世界SPG技巧
指挥官总结
火炮是长期练出来的,主要砸重坦和 TD ,好的火炮手砸中坦也没问 题,主要是你能熟练的估算出对方的运行路线。准星必须最小的时候 再砸,而且要按X健固定车体位置,因为车动一下准星立马扩散最大 化。而且注意不要太快移动鼠标,准星会扩大的,攻击时候中间的线 红色的时候证明有东西阻挡,打不到别人。火炮是多练的,如果你是 刚玩这游戏的话,点SHFIT出鹰眼模式。
反制和防反制
由于伤害过高,火炮成了优先消灭的对象,当然,通常都是轻型探 路,但是多数情况下,探路的都会被消灭,所以,一些火炮开始尝试 反火炮,所以顺便产生了防反制技巧。 反制技巧就不说了,大家基本都略懂略懂。既然有反制就必然有 防反制,防反制分为机动防反,装甲特性防反,地貌防反等等,高级 火炮防反你首先要知道各个地图机火炮最会呆在什么区域,哪里有绝 对死角,在你移动的时候尽量别撞毁房子,栅栏,路灯,树木什么的。 所谓机动防反就是当你炮弹打出去的一瞬间移动车体,前进或者后退, 这里更推荐往前开,往前开速度快更不容易被反到。注意前进后退时 候不要让障碍物和自己人卡到,可以适当加点左转右转,更飘忽。装 甲特性防反这里就特指下GWE这个另类。地貌防反就你所在的地表的 颜色和你弹道颜色越接近越好,为什么雪地不容易被反灌木里容易被 反就是这个原因。当然去一个火炮不经常去的位子打炮是更明智的选 择。
地图位置与障碍物关系(反斜面)
如图,对面的红色物体为对方的坦克,左面为3种地势下的抛物线关系,有点 数学知识的人都知道,绿色的曲线为完美的抛物线,更容易达到目标。但是, 火炮的弹道是不同的,能完美达到这种弧线的经本人见识,只有SU-26和SU8这2个火炮可以,对于7、8级火炮说。按照抛物线的高度看。最好的是212 工程,最次的是 261 工程(讽刺么?),所以按照实战结果,能达到绿色目 标的这种抛物线的只有212工程和M40/43,其他的基本打不到。所以用其他 火炮的童鞋需要将自己提到黄色的位置,用自身的地势高度来弥补抛物线的 不足,尤其是D系的虎式自行火炮和GWE,千万不能选择灰色的这个高度, 本人亲身体会,在灰色的位置打反斜面目标,惊喜是一定没有的,完全是泪 流满面。三系顶级火炮,个人说下相关的内容, 261 工程的机动好射速快准 确高,但是伤害和溅射范围不足,所以 261 工程更要贴近一些大部队,就是 说尽量直射目标,很多 261工程高端玩家喜欢带转速表,当打到诺夫卡这样 的图,对面没有快车上山,死卡教堂的时候,261工程爬山有奇效,T92的单 发伤害,溅射范围,射角都有很大的优势,但是装填40秒,精度也不高。尤 其是美系火炮车身低,所以尽量选择平缓的地形,尽量靠队友多断履带,保 证发发见血,发发见底。GWE本人使用的比较多,两个个人小习惯,1.手动 转动方向(左右平移)。2.缩圈到最小后等0.5-1秒再开炮。会准很多
坦克世界 数据
一、伪装树丛,增加15%伪装奖励(坦克必须完全埋入草丛且停止移动3秒),但是如果目标距离你50米以内,树丛伪装失去效果(TD例外,50米不一定能发现草丛的TD)。
怎么看是否藏好了呢,看例图就行了。
车辆移动会增加20%被发现的概率开炮会在5秒内增加5%-40%的被发现概率。
过高的车体伪装效果不佳如果你在距离树丛15码外向树丛那边的敌人开炮,敌人无法发现你,因为你的炮口火光被树丛遮挡了。
当你被点亮后,若不是持续点亮,则10S后进入隐藏状态二、火炮精准和散布以一个0.32精准的火炮为例,在离目标100米处开火,其炮弹可能偏离目标0.32米,在离目标200米处开火则可能偏离目标0.64米,而在离目标500米处开火,其炮弹可能偏离目标1.6米。
火炮射击97.5%的概率是打在瞄准圈内的,也就是说有2.5%的概率你缩圈最小依然打飞。
二、炮弹穿透力与目标距离的关系在100米,炮弹能100%达到最大穿深(会有25%的上下浮动,也就是说,运气好能打出125%穿深,运气在水也不低于75%的穿深)在500米,炮弹穿深能力减少20%到25%(与炮弹出膛速度有关)随着距离变化,从100米到500米,炮弹穿深能力逐渐从100%下降炮弹射入角(炮弹与装甲的夹角)与装甲的关系假设一辆车装甲厚度为100mm,如果炮弹射入角为90度,那么炮弹面对的装甲厚度是100mm,而如果炮弹射入角为80度,那么炮弹面对的装甲厚度就变成了102mm 炮弹射入角与装甲之间的换算系数公式射入角90度系数1.00X射入角80度系数1.02X射入角70度系数1.06X射入角60度系数1.15X射入角50度系数1.31X射入角40度系数1.56X射入角30度系数2.00X射入角20度系数2.92X射入角10度系数5.76X射入角5度系数11.47X炮弹射击图例1你在500米距离向目标发射一枚穿深100mm的炮弹,炮弹射入角90度,目标装甲厚度75mm,无倾斜。
新手进阶:分享个人的火炮的瞄准方法技巧
新手进阶:分享个人的火炮的瞄准方法技巧
额,给MMO坦克世界的玩友分享下我的火炮经验吧。
我用的是野蜂。
其实火炮有时候你瞄得再准也会打飞。
以下是我的方式。
有不对的请高手指正!
首先大家知道火炮的圈有两种吧。
一种圆形的。
一种是椭圆的。
那就是弹落点的范围也就是你的炮弹落下来以后可能的一个范围。
这是火炮圈的两种!
其实圆圈还真的不是很好打哦。
方法和下面的方式差不多!
对于椭圆的圈瞄的时候不要直接把你的准心放在他的车身上(就是圈中心的那个点)放在他车尾处一点。
如果他是在一个斜面上的话。
那就要把圈放他前面一点。
如果你
还是放后面的话。
有可能就打到下面去啦!
其实只要把坦克放进那个圈里面就OK啦。
不用等着缩到最小哦!! 图画得不好。
能看明白就好了。
【编辑:呀酷达达】。
坦克世界新手攻略
坦克世界新手攻略引言《坦克世界》是一款以二战坦克战斗为背景的多人在线游戏。
在游戏中,玩家将扮演一名坦克指挥官,与其他玩家展开激烈的战斗。
对于新手玩家来说,了解游戏的基本玩法和策略十分重要。
本文将介绍一些适用于新手玩家的攻略和技巧,帮助你在《坦克世界》中取得更好的战绩。
了解坦克的特点在开始游戏之前,了解各个坦克类型的特点是非常重要的。
《坦克世界》中的坦克可以分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克和自行火炮。
轻型坦克机动性好,但火力和装甲较弱;中型坦克在机动性、火力和装甲方面均衡;重型坦克具有强大的火力和装甲,但速度较慢;自行火炮则以远程火力输出为主。
根据不同的战术需求,选择适合自己的坦克类型进行游戏。
熟悉地图地图对于游戏中的战术决策至关重要。
在进行游戏之前,建议新手玩家多花时间熟悉各个地图的布局和地形。
了解地图中的高地、掩体和战略要点,可以帮助你在战斗中找到合适的位置,并选择最佳的战术策略。
学习战术技巧在《坦克世界》中,战术技巧至关重要。
下面列举几点适用于新手玩家的战术技巧:1.队伍协作:与队友紧密合作是取得胜利的关键。
尽量与队友一起行动,共同攻击敌方坦克,并提供互相掩护。
2.利用掩体:在战斗过程中,尽量利用地形中的掩体保护自己。
通过躲避敌方的攻击,你可以延长自己的存活时间,并给予敌人更多的反击机会。
3.观察敌方动向:在战斗中,随时观察敌方的动向是非常重要的。
通过观察敌人的位置和行动,你可以预判敌人的意图,并做出相应的战术调整。
4.优先攻击脆弱点:在攻击敌方坦克时,尽量选择攻击敌方坦克的脆弱点。
一些坦克的侧面或后方装甲相对较薄,在攻击这些部位时能够造成更大的伤害。
5.灵活机动:在战斗中保持灵活机动非常重要。
尽量避免被困在一个位置上,通过改变自己的位置和角度,可以增加自己的生存能力和进攻的灵活性。
货币和升级系统在《坦克世界》中,玩家可以通过战斗赚取货币,并用货币来购买新的坦克和升级。
了解货币和升级系统可以帮助你更好地管理自己的资源。
WOT教程特别版
WOT教程特别版之----人头大哥全系推荐用车大全(第三次修订版)(评测版本:坦克世界V8.8版)写在前面的话:本文由(侧贴党)AMX50B在本人即将离开WOT转投WT(WarThunder)陆战之际提议下撰写,某种意义上是一种遗产流,本人毫无保留地精确剖析了本人眼中全系的“好车”和“神车,”不过本人并没有使用完WOT的所有车,因此可能存在对“好车”甚至是“神车”的遗漏,不过这仅仅是可能而已。
希望本人的文章能让还在坚持WOT的新老大家少走弯路,最快的体验完WOT的乐趣(是好事还是坏事请大家自行定夺)。
该篇基本不含10级车(仅有F系AMX50“福熙”155一辆,但实际上这辆车玩起来一点都不轻松,主要是房间格局造成的),是因为本人认为10级房是很有问题甚至可以说很不健康的房间:10级房TD泛滥,蹲坑是普遍现象,如果碰上一张“蹲图”那么15分钟蹲平都很常见---当然这只是表面现象,而责任并不在各位玩家,深究内部是以下几个游戏自身的原因造成的:1.HT太弱,这是蹲坑格局的根本原因,太弱的HT胜任不了带队冲锋的职责,而且这种弱势会驱使更多人选择相对强势的TD,HT数量就更少了,这让蹲坑局面雪上加霜,而原来的最高10级HT,9级MT,9级TD格局就很合理,但今天的HT格局已经无法改变,因为白毛子当今搞出的10级HT基本是最后一代HT,再往后就是主战坦克了,白毛子力图采用增加MT数量的方式来盘活10级房局面(T62A,140工程,430工程以及未来要出的R系STB就是最好的例子),但那只是杯水车薪而已,顶级房格局已经遭到无法挽回的损害,WG因此把搞出10级MT和TD那个主管给炒了;2.WOT的地图太小,这不仅仅是10级房的问题,是WOT的通病,地图越小,走位空间越少,这在像10级房这类大家视力都不差的情况下尤其明显,走位空间越少的图,往往只要双方卡好几个点,就等对方过来送,都不过来,那就蹲坑吧。
3.一而在,再而三,三而四出现的怪物级TD,顶级TD无论是火力,防护,还是视力都达到了一个登峰造极的水平,由此对10级房蹲坑格局带来的危害无需多说。
《坦克世界》自行火炮全攻略-----实用原则与技巧
《坦克世界》自行火炮全攻略-----实用原则与技巧SPG--自行火炮。
在游戏中,自行火炮是整个队伍的火力支柱!自行火炮在游戏里是主要的火力输出者,使用一种“鹰眼”模式来瞄准敌人,可以进行全屏攻击。
当你看到小地图上有代表敌人的红点时,按着CTRL 不放,然后用鼠标右键在小地图上对着红点一点,你就进入鹰眼模式了,从上往下的视角俯瞰战场来瞄准目标。
SPG使用的是HE高爆弹。
伤害是游戏里最高的,苏联终极的SPG火炮,伤害上千!从游戏早期开始,就有能力秒杀中小型坦克,重创重型坦克!你的任务就是开局后,找个地方猫起来,然后等着双方交火,提供远距离火力支援。
弱点么,你脆弱,不论是你的菊花还是你的前胸,比那啥都脆弱,一辆山猫就能要了你的小命,重型坦克一炮就能让你回归零件状态。
其次是你慢,你的装填速度之慢令人发指,你完全可以打完一炮之后去抽两口烟(这个指的是后期),然后再开一炮。
坦克世界自行火炮怎么用?自行火炮是通过鹰眼系统进行远距离瞄准射击的,已开展按SHIFT键就可以出来一个全地图的俯视画面,当敌对方的坦克在你的鹰眼模式下的小圆圈中就可以开炮了,火炮杀伤不好控制需要慢慢的练习,慢慢你就会变强了。
坦克世界谈自行火炮:战局1:开局请先看自家SPG有无M37和M7或其他全图射程SPG,有的话,敢死队可以安心上路了。
无,请不要去送死。
2:坦克不要猛冲,每次移动都要找好落脚点,即使你是重坦,也要靠山靠建筑有掩护的前进,暴露很容易被对面火炮砸个半死。
当与敌方大部队遭遇时,不要认为自己有多么牛逼,最重要的是找个掩体躲好,保护自己不被对方火炮砸的同时给自家火炮提供视野,拖住敌人的同时让火炮砸他们个半死,其实这时对面的火炮也在尝试轰你,意识好的己方火炮还会有机会反制。
确认己方火炮消耗了对方足够的兵力再冲出去收拾残局。
3:TD玩家如果不做己方坦克的伴随车,那请在自家火炮附近找个掩体或者草丛蹲起来,保护自家火炮,消灭对方爆菊队、敢死队。
坦克世界基本操作方法
坦克世界基本操作方法
1. 移动:使用W、A、S、D键或方向键控制坦克移动。
按住Shift键可加速前进。
2. 射击:使用鼠标左键或空格键射击。
按住左键可持续射击。
3. 瞄准:使用鼠标移动,调整瞄准方向。
点击右键进入瞄准模式,可更精确瞄准。
4. 切换炮弹:使用数字键1、2、3切换使用不同炮弹类型。
5. 治疗:按键“6”使用自身坦克的医疗道具进行治疗。
6. 制动:按住空格键或X键使用制动。
制动后会加快停机时间和减少制动距离,但会导致火力降低。
7. 战术命令:使用快捷键F1-F8进行战术指挥,如请求支援、攻击某个目标等。
8. 瞭望:使用C键进入瞭望模式,可以看到周围的地形和敌方坦克位置。
9. 驱逐战车:按下V键可将观察视角切换到友方驱逐战车,可进行追踪和指挥。
10. 声音控制:使用快捷键“+”、“-”调整游戏声音大小。
坦克世界D系初级火炮升级路线与操作
坦克世界D系初级火炮升级路线与操作野牛:野牛II:蟋蟀:3辆火炮性能对比如下:再来看看3辆火炮经常遇到的对手。
野牛的对手:(打对手经常只打掉3%-7%的血,而对手只需一下就可秒杀你)野牛II的对手:看看这些对手你开着野牛II是不是很有鸭梨啊!对于这些对手你通常要好几发炮弹,而且是都命中的情况下。
但是关键是火炮的瞄准方式很特别,准心容易变动,敌人也不会中了一炮还傻站着让你继续打。
当别人用快速绕死你的战法时,根本没有还手能力。
所以火炮必须要有队友的保护。
“蟋蟀”的对手:这游戏升级耗上几天,但是我不知道为什么升级后还不如不升级,就拿白板的“野牛II”和“蟋蟀”作对比说吧,看看他们的性能对比:弹药火炮威力没变,变的是速度、装甲、瞄准、血量、速度压根就是坑爹的自行火炮,增加的那点血对于敌人算什么啊,装甲也还减弱了。
这是降级吧,哪是升级。
再来看看火炮与坦克的不同:火炮瞄准时时要按shift键的,之后你就可以在高空瞄准敌方。
近距离遭遇敌人时你才可以用直瞄的方法打击敌人,就像坦克一样的瞄准,但是距离不会很远。
用火炮时“X”键可以锁定车身,让他不随着鼠标的移动而乱晃,但是最用不大。
“Ctrl”则很好用,按住不放,你就可以移动鼠标点击右下角小地图,直接让火炮转向地图方向,不用向移动鼠标一样,拉半天,移半天才将准心从图上这点移到另一端。
时刻要注意躲好,要有队友掩护,被敌人“点灯”后及时移动换位,以免被地方火炮锁定。
火炮的弱点就是炮口移动转向慢,装弹速度慢,可视距离短。
没有了队友的“点灯”,火炮将看不到敌人,往往敌人到火炮面前时,火炮才能发现敌人,但已经完了。
上图中间的椭圆达到最小时,才是最好的射击时候。
要不然中间椭圆很大,炮弹会落在中间椭圆范围内的任意一点上,如果这时你开炮那就是浪费炮弹了,火炮炮弹是比较贵的。
(炮弹价格)当然也不是非要等到内圈缩到最小时才能打,因为火炮内圈缩到最小要花一定的时间,而对方坦克不可能傻站着不动让你打。
坦克世界游戏快捷键综述
坦克世界游戏快捷键综述1、先总体说一下比较重要的:C重新装弹V全景模式M 地图隐藏Ctrl Tab名单缩放 /—地图缩放Esc 退出E解除锁定R巡航前进F巡航后退X车体固定-防止移动空格-短停开火Print Screen(印屏幕)截图"T"——告知队友对目标集中火力“SHIFT”键——普通坦克是打开观测镜,火炮是鹰眼模式“鼠标滑轮”——放大或缩小观测镜“鼠标右键”——自动瞄准(不要用)“X”——自行火炮和坦克歼击车的狙击模式,车身不能移动,炮管可以移动,好处是减少瞄准时间。
F1——F8,各种口令,自己去试吧。
“R”——挂进档“F”——挂后档2、R钮的用法:1、按1下R,1档前进,减少被敌人发现的几率。
2、重坦克按1下R,1档前进,伪装成发动机损坏,引诱敌人坦克来绕你。
话说我的虎王不怕绕。
3、按2下R,自动2档前进,可以边走边打。
4、快速连续2下R,最高发动机前进,按空格急停开火后自动前进。
3、ALT按钮的用法:发现红点请按ALT按钮,看看敌人的型号和血量决定上还是蹲。
4、TAB按钮的用法:战斗残局按下去可以了解敌我的兵力对比,残余的敌人是否组队很关键。
5、鼠标右键的用法:1、敌人在掩体后!瞄准好敌人露头的可能位子后,按住鼠标右键别放吧,然后滚轮缩回退出狙击镜,敌人露头立马给他一炮的同时--可以观察周围敌情!2、按住右键不放,可以避免切换视角的时候炮管转动,也就是炮管是不动的!数字键3的用法:穿甲弹打敌人不掉血?请用数字键3装高爆弹吧。
按下去1下,下一发装填HE 子弹。
连续按2下,立马装填HE子弹。
数字键1换回穿甲弹。
6、数字5的用法:把小修理包放在补给品中间的位子,需要修理履带的时候连续按5--就修好了! 注意:只能修一边履带,2边履带都断了的话,只能修一条没用的哦!ctrl 解放鼠标可以移动到左右两侧来投诉等操作还可以在小地图上点亮目标。
坦克世界所有地图战术打法
如图所示,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2个TD屏蔽侧翼。
蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进行主力会战。
如红色方选择B方向为主要攻击线路,则应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量避免在D点桥头损失过多兵力。
蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免后方起火。
如图所示,这是一张著名蹲坑图。
在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。
双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。
这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C 点控制山下视野,另可考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。
蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。
如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。
红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。
由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以取得一定优势。
红方走B方向和蓝方走F方向都不适合投入重兵,尤其在中央高地丢失后走右上角的小村庄更加不明智。
如图所示,红方主流攻击方向是A,到达G小镇后利用房屋躲避对手的火炮和TD,,宜稳扎稳打,利用火炮清除对方山坡上的蹲坑者。
红方采用B方向的攻击往往不能得手,因为山上的直射火力攻击沙丘上的坦克效率明显比较高,尤其是B区时开阔地,容易被炮火覆盖。
蓝方主流战术是部分蹲坑防守,分出一个快速小组(2辆)从F点迂回到E点,有利于遏制B点红方攻势,同时C点可以考虑用重坦牵制下G点,高隐蔽性的TD可以考虑在F点蹲坑。
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提起火炮最短时间瞄准目标缩圈开炮,最重要的一个技术就是移动锁圈。
也许很多人都不明白这个是什么东西,其实就是转向中右键锁定瞄准圈,使其不再扩大且转向中依然在缩圈瞄准。
手动转向+右键锁圈。
这是火炮能够在短时间缩圈最小开炮的利器,用好了。
基本上被点亮目标的首发都是你的。
当然有人预瞄准的除外。
以下是火炮快速瞄准的几大要点:
一:这是最重要的一点,也是所有锁圈瞄准方式的前提右键锁圈之后,等射界移动到所需位置后,放开右键的时候一定要把准星移动到瞄准圈内再放开。
这样圈的大小不会变,而且会继续缩小瞄准圈。
如果放开的时候你的准星不在射界内或者不在瞄准圈内,你的瞄准圈就会直接扩大到最大。
这是最重要的。
二:这也是非常重要的一点。
火炮开镜后,在卫星视角瞄准时移动瞄准圈一定要尽量平稳均速。
这样移动瞄准圈时候圈不会扩大,如果够平稳,移动时依然在缩小。
你移动的速度越快,越不稳定,准星则扩大的越厉害。
这一点就是要根据鼠标好坏来要降低鼠标速度。
在设置选项的控制里有调整选项。
默认速度很难控制好平稳匀速。
第一种情况:
如果从我到目前瞄准点的距离基本等于我想到达点的距离,则直接右键锁圈后手动把射界方向转过去。
而且你的准星要跟随射界移动。
一直到瞄到目标附近,确定射界,然后在圈内放开右键,再匀速移动到目标位置。
例如黄点E5位置被点亮,那么我在红点K1位置瞄准黑点C1到黄点E5位置距离差不多远。
则采用这种方法。
第二种情况:
如何你到你目前的瞄准点的距离和预计准备瞄准的点距离相差比较大,那么我们就用小地图了。
要先锁圈,然后CTRL按住,松开右键,用右键点小地图要瞄的位置,等你的视角过去后,右键再次锁住。
然后松开CTRL,手动转向到所需角度,一样是要一直到瞄到目标附近,确定射界,然后在圈内放开右键,再把圈匀速移动到目标位置。
例如蓝点A5位置被点亮,那么我在红点K1位置瞄准黑点C1到蓝点A5位置距离相差较大,则采用这种方法。
越远这种方法越有效。
比如我在瞄准1线,结果8 9线被点亮的时候。