如何做好游戏开发方案基本需求分析(doc10)(1)
手机App的游戏开发流程和策划
手机App的游戏开发流程和策划现在的手机App无疑成为了我们日常生活不可或缺的一部分。
而其中最为受欢迎的,莫过于游戏类App。
游戏类App不单纯是一种娱乐方式,更是一种产业。
想要制作一款好的游戏App,需要从游戏开发流程和策划两个方面入手。
一、游戏开发流程1.需求分析需求分析是开发过程中最为重要的一环。
需要团队确认游戏核心玩法、游戏的玩法模块、游戏的特色、游戏节奏、游戏商业模式等模块,并在开发前完备地制定规划方案。
在确定目标受众的情况下,根据不同平台和设备规格和特点制定不同的方案。
2.游戏开发在制定规划方案完成之后,便是游戏的开发。
在游戏开发环节中,需要包含游戏策划设计、美术和音乐的制作、程序的开发等方面。
制作游戏App需要考虑不同的平台,如iOS、Android、Winphone等,以及每个平台所需要的不同模块和所支持的功能,根据不同平台差异而进行不同代码编写。
此外,在监控游戏开发过程中,需要与其他开发人员合作,确保游戏顺利完成。
3.测试在游戏开发完成后,需要经过测试环节。
测试环节是发现游戏中的漏洞和错误的重要环节。
测试小组会在不同的环境下,利用各种各样的设备,进行测试,以确保游戏的流畅性、稳定性和可玩性。
同时,还可以了解更多玩家对游戏的需求和反馈意见,补充游戏的玩法与内容。
4.发布游戏已经测试完毕之后,便可以进行发布。
发布环节一般分为内测和公测。
在内测中,测试人员会根据不同的地区然后推送测试版给受众,进行全方位的测试和反馈。
在公测中,则同样需要听取玩家的反馈意见并不断调整优化,直到趋于稳定。
最后将游戏公开,投放市场中。
二、游戏策划1. 游戏核心玩法设计在游戏策划开始前,需要制定游戏的核心玩法。
核心玩法不仅是游戏体验质量的重要评判标准,同时对游戏品牌和定位也有着决定性的作用。
在制定核心玩法时需要充分考虑玩家口味、目标受众等重要因素。
2. 游戏关卡、场景与故事在策划核心玩法基础之上,需要补充一些关卡、场景及游戏故事等。
游戏功能开发方案
游戏功能开发方案一、引言游戏开发是一个综合性的工作,其中功能开发是至关重要的一环。
在游戏的开发过程中,功能的设计和实现直接影响用户的游戏体验。
因此,制定一个合理的游戏功能开发方案是非常重要的。
本文将提供一个完整的游戏功能开发方案,并结合实例进行详细说明。
二、需求分析在制定游戏功能开发方案之前,首先需要对游戏的需求进行分析。
需求分析阶段的目标是了解用户的需求和期望,以便为其提供满足和超越这些需求的功能。
常见的需求包括游戏的玩法、游戏的目标、游戏的操作方式等。
三、功能设计功能设计是制定游戏功能开发方案的核心步骤。
在这个阶段,我们需要将需求转化为具体的功能模块,并设计出相应的操作界面。
1.游戏场景设计根据游戏的题材和玩法,设计一个或多个游戏场景。
场景应具有吸引人的画面、独特的背景音乐和丰富的游戏元素。
2.角色选择和定制为用户提供选择和定制游戏角色的功能,并允许他们选择角色的外观、属性和技能。
3.游戏关卡设计设计多个游戏关卡,每个关卡具有不同的难度和目标。
关卡的设计应兼顾挑战性和可玩性,以确保用户的游戏体验。
4.存档和进度管理为用户提供保存和管理游戏进度的功能,以便他们可以随时继续游戏。
此外,还可以提供一个排行榜功能,让用户比较自己的成绩,并与其他玩家进行竞争。
5.多人游戏功能如果游戏需要支持多人游戏,那么需要设计相应的功能来允许用户组队、创建房间和邀请其他玩家加入游戏。
此外,还需要提供聊天和互动功能,以增强玩家之间的沟通和互动。
6.商城和道具系统为用户提供一个商城,让他们可以购买游戏内的道具、角色和装备。
此外,还可以提供激活码和奖励系统,以鼓励用户参与游戏并提高其积极性。
四、功能实现在功能设计阶段完成后,就可以开始实现这些功能了。
根据开发的需求,可以选择不同的开发工具和编程语言来实现功能。
在实现的过程中,要保证功能的稳定性和可靠性,并进行适当的测试和调试。
五、功能测试经过功能实现后,需要进行功能测试来验证功能是否按照设计的要求进行。
游戏开发流程细节
游戏开发流程细节
一、概念设计
1. 确定游戏类型、玩法和主题。
2. 制定游戏设计方案,包括游戏结构、关卡设计、角色设计等。
3. 绘制概念艺术,展示游戏的视觉风格和核心元素。
二、需求分析
1. 分析市场需求和玩家需求,确定游戏的特色和卖点。
2. 确定游戏功能模块,如游戏界面、音效、动画等。
3. 制定开发计划和时间表。
三、原型开发
1. 制作游戏原型,测试游戏玩法和结构。
2. 根据测试结果,调整游戏设计方案。
3. 迭代开发,不断完善游戏原型。
四、美术设计
1. 设计游戏场景、角色和道具等美术元素。
2. 制作游戏原画和3D模型。
3. 制作游戏界面和菜单。
五、编程实现
1. 编写游戏代码,实现游戏功能和交互。
2. 优化代码性能,提高游戏运行效率。
3. 调试代码,确保游戏的稳定性和可玩性。
六、测试与优化
1. 进行内部测试,确保游戏的稳定性和功能完整性。
2. 进行外部测试,收集玩家反馈,调整游戏玩法和美术设计。
3. 进行优化调整,提高游戏的可玩性和体验。
七、上线运营
1. 制定营销策略,推广游戏产品。
2. 提供技术支持和客服支持,解决玩家问题和反馈。
3. 持续更新游戏内容,保持游戏的竞争力和吸引力。
游戏架构设计与策划基础
游戏架构设计与策划基础引言游戏架构设计与策划是游戏开发过程中至关重要的环节,它涉及到游戏的整体设计、功能实现和玩家体验等方面。
本文将介绍游戏架构设计与策划的基础知识,包括游戏架构的概念、游戏设计的原则以及策划的步骤等内容。
游戏架构设计游戏架构设计是指在游戏开发初期制定游戏的整体框架和架构,包括游戏的技术选型、系统设计和功能规划等方面。
游戏架构设计的目标是确保游戏的可玩性和稳定性,并为后续的开发工作奠定良好的基础。
技术选型在游戏开发过程中,选择合适的技术栈对于游戏的成功非常重要。
技术选型应该根据游戏的需求和开发团队的实际情况来进行,包括游戏引擎的选择、编程语言的选择以及服务器架构的设计等。
合理的技术选型可以提高开发效率和游戏性能。
系统设计游戏的系统设计是游戏架构设计的核心内容之一,它包括游戏的功能模块划分、数据结构设计和系统流程设计等方面。
系统设计需要考虑到游戏的整体逻辑和可扩展性,合理划分功能模块可以降低开发的复杂度,提高代码的可维护性。
功能规划功能规划是游戏架构设计中的重要环节,它涉及到游戏的核心玩法和特色功能。
在功能规划阶段,开发团队需要确定游戏的目标和玩家的需求,然后设计相应的功能模块和玩法机制。
功能规划的好坏直接影响到游戏的可玩性和吸引力。
游戏设计原则游戏设计原则是指在游戏开发过程中应该遵循的一些基本原则,它们可以帮助设计师和开发团队制定出更好的游戏设计方案。
用户体验用户体验是游戏设计中最重要的因素之一,一个好的游戏应该能够给玩家带来愉悦的游戏体验。
在游戏设计中,设计师应该注重玩家的需求和感受,尽可能地提供简洁、流畅和易于上手的操作界面和游戏机制。
游戏平衡游戏平衡是指游戏中各个要素之间的平衡关系,包括角色能力的平衡、游戏难度的平衡以及游戏经济的平衡等。
一个好的游戏应该能够让玩家在游戏中得到成就感,同时又不会让玩家感到过于困难或过于简单。
游戏故事游戏故事是游戏设计中的重要组成部分,它可以给游戏增加情节和背景故事,提高玩家的游戏参与度。
深入了解计算机游戏开发的基本原理与流程
深入了解计算机游戏开发的基本原理与流程计算机游戏开发是当今信息技术领域中的一门重要学科,其涉及的基本原理与开发流程对于游戏开发者和游戏爱好者来说都是至关重要的。
本文将深入探讨计算机游戏开发的基本原理与流程,并为读者提供一个清晰的框架,帮助他们更好地理解和实践游戏开发。
一、游戏开发的基本原理游戏开发的基本原理包括游戏设计、游戏引擎和游戏编程。
1. 游戏设计游戏设计是游戏开发的核心环节之一,它涉及游戏的整体思路和玩法设计。
在游戏设计中,设计师需要确定游戏的目标、规则、关卡以及玩家的角色等。
游戏设计的成功与否直接关系到游戏的可玩性和流行程度。
2. 游戏引擎游戏引擎是游戏开发中的基础框架,它负责游戏的渲染、物理仿真、碰撞检测等核心功能。
游戏引擎的选择和使用对游戏的性能和效果有着重要影响。
目前市面上常用的游戏引擎有Unity、Unreal Engine等。
3. 游戏编程游戏编程是将游戏设计和游戏引擎结合起来的过程,它主要涉及编写游戏逻辑、处理用户输入、实现游戏算法等。
游戏编程需要掌握一些编程语言,如C++、C#等,并熟悉游戏开发中常用的API和技术。
二、游戏开发的流程游戏开发的流程包括需求分析、原型设计、开发、测试和发布等环节。
1. 需求分析需求分析是游戏开发的第一步,它的目标是明确游戏的功能和要求。
在需求分析中,开发团队与客户或产品经理进行充分的沟通,确定游戏的类型、平台、目标用户等重要因素,并制定详细的需求文档。
2. 原型设计原型设计是根据需求文档快速创建游戏的初步界面和功能。
通过原型设计,开发团队可以验证游戏的可行性和用户体验,并及时进行修改和优化。
3. 开发在开发阶段,开发团队按照需求文档和原型设计进行编码和实现。
开发过程中,团队成员需要密切合作,严格按照开发计划和规范进行工作,保证代码的质量和稳定性。
4. 测试测试是游戏开发的关键环节,旨在发现和修复游戏中存在的问题和漏洞。
测试包括单元测试、集成测试、性能测试等,通过不同的测试手段对游戏进行全面评估,确保游戏的质量和稳定性。
如何做好游戏开发项目基本需求分析
一款游戏项目的确立是建立在各种各样的需求上面的,这种需求往往来自于玩家的实际需求或者是出于公司自身发展和实力的情况,其中玩家的实际需求也就是说市场需求最为重要。
面对对游戏拥有不同知识和理解层面的玩家,项目的负责人(或者游戏制作人)对玩家需求的理解程度,在很大程度上决定了此类游戏开发项目的成败。
因此如何更好地的了解、分析、明确玩家需求,并且能够准确、清晰以文档的形式表达给参与项目开发的每个成员,保证开发过程按照满足玩家需求为目的正确项目开发方向进行,是每个游戏开发项目管理者需要面对的问题。
就这个问题,本文想提出自己的一些看法和建议,希望各位读者批评指正:需求分析的原则需求分析中的缺陷将给项目成功带来极大风险,这里的“成功”是指推出的游戏能以合理的定价、及时地在功能、质量上完全满足大部分玩家的期望。
不适当的需求过程所引起的一些风险:1. 无足够玩家参与游戏制作团队经常不明白为什么收集需求和确保需求质量需花费那么多功夫,开发人员可能也不重视玩家的参与。
究其原因:一是因为开发人员感觉与玩家合作不如编写代码有意思;二是因为开发人员觉得已经明白玩家的需求了。
在某些情况下,与实际玩同类型游戏产品的玩家直接接触很困难,而玩家有时候也不太明白自己的真正需求。
但还是应让具有代表性的玩家在项目早期直接参与到开发队伍中,并一同经历整个开发过程。
国外一些游戏开发人员在实践过程中,也有些感觉,在实施一个新的游戏项目时,若无足够的玩家参与,系统人员获得的需求是片面的,不完整的,这样游戏在需求设计之初就埋下风险。
2. 玩家需求的不断增加在开发中若不断地补充需求,项目就越变越庞大以致超过其计划及预算范围。
计划并不总是与项目需求规模与复杂性、风险、开发生产率及需求变更实际情况相一致(网络游戏开发的复杂性已经比传统游戏提高很多),这使得问题更难解决。
实际上,问题根源在于玩家需求的改变和开发者对新需求所作的修改。
要想把需求变更范围控制到最小,必须一开始就对项目定位、范围、目标、约束限制和成功标准给予明确说明。
游戏策划PPT模版
新功能体验:亲 自体验新版工具 的所有功能,给 出使用感受和建 议
04
游戏策划案例分析
经典游戏策划案例介绍
《王者荣耀》:腾讯旗下的一款MOBA手游,凭借其独特的英雄角色设计、平衡的竞技性 和良好的社交功能,成为了全球最受欢迎的手游之一。
《阴阳师》:网易旗下的一款RPG手游,以其精致的美术风格、丰富的游戏剧情和独特的 玩法赢得了广大玩家的喜爱。
添加标题
虚拟现实(VR)游戏策划:随着VR技术的不断发展,VR游戏策划将成为新的发展方向。
添加标题
人工智能(AI)游戏策划:AI技术的进步将为游戏策划带来更多的可能性,例如更加智能的 NPC和更加丰富的游戏内容。
添加标题
云游戏策划:随着云计算技术的发展,云游戏策划将成为未来发展的新趋势,玩家无需购买昂 贵的游戏主机或电脑,只需通过互联网即可随时随地享受游戏乐趣。
游戏策划PPT模版
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汇报人:小夹子
目录
游戏策划介绍
游戏策划工具介绍 游戏策划中的问题和解决 方案
游戏策划流程 游戏策划案例分析 游戏策划的未来发展
01
游戏策划介绍
游戏策划的定义和职责
游戏策划是对游戏进行整体规划和设计的人员。 游戏策划需要制定游戏的设计方案,包括游戏玩法、角色设定、关卡设计等。 游戏策划需要与美术、程序等部门进行协作,确保游戏的实现与设计初衷相符。 游戏策划需要不断关注市场反馈,对游戏进行优化和调整,以提高游戏的质量和用户满意度。
游戏策划的创新方向和机会
结合新技术:利 用人工智能、虚 拟现实等技术提 升游戏体验
拓展游戏类型: 探索新的游戏玩 法和题材,满足 不同玩家的需求
跨界合作:与其 他产业、领域合 作,创造出更具 创意和商业价值 的产品
游戏开发制作技术手册
游戏开发制作技术手册第一章游戏开发基础 (2)1.1 游戏开发概述 (2)1.2 游戏开发流程 (3)1.3 游戏开发工具与引擎 (3)第二章游戏设计 (4)2.1 游戏类型与设计理念 (4)2.2 游戏剧情与角色设计 (4)2.3 游戏界面与交互设计 (4)第三章游戏美术制作 (5)3.1 美术风格与色彩搭配 (5)3.1.1 美术风格 (5)3.1.2 色彩搭配 (5)3.2 角色与场景设计 (5)3.2.1 角色设计 (5)3.2.2 场景设计 (6)3.3 UI设计与动画制作 (6)3.3.1 UI设计 (6)3.3.2 动画制作 (6)第四章游戏编程基础 (6)4.1 编程语言与开发环境 (6)4.2 游戏引擎与脚本编写 (7)4.3 游戏逻辑与数据结构 (7)第五章游戏物理与动画 (8)5.1 物理引擎与碰撞检测 (8)5.1.1 物理引擎概述 (8)5.1.2 碰撞检测原理 (8)5.1.3 碰撞检测技术 (8)5.2 动画原理与制作技术 (8)5.2.1 动画概述 (8)5.2.2 关键帧动画 (9)5.2.3 骨骼动画 (9)5.3 3D模型与骨骼动画 (9)5.3.1 3D模型概述 (9)5.3.2 骨骼动画应用 (9)第六章游戏音效与配音 (10)6.1 音效设计原则与制作技巧 (10)6.1.1 音效设计原则 (10)6.1.2 音效制作技巧 (10)6.2 音乐创作与音效整合 (10)6.2.1 音乐创作 (10)6.2.2 音效整合 (11)6.3 配音录制与后期处理 (11)6.3.1 配音录制 (11)6.3.2 后期处理 (11)第七章游戏测试与优化 (11)7.1 游戏测试方法与流程 (11)7.1.1 测试方法 (11)7.1.2 测试流程 (12)7.2 游戏功能优化 (12)7.2.1 代码优化 (12)7.2.2 图形优化 (12)7.2.3 网络优化 (12)7.3 游戏兼容性与稳定性测试 (13)7.3.1 兼容性测试 (13)7.3.2 稳定性测试 (13)第八章游戏运营与推广 (13)8.1 游戏运营策略 (13)8.2 游戏推广渠道与方法 (13)8.3 游戏数据分析与用户反馈 (14)第九章游戏安全与反作弊 (14)9.1 游戏安全策略 (14)9.2 反作弊技术与方法 (15)9.3 游戏安全风险防范 (15)第十章跨平台游戏开发 (16)10.1 跨平台开发技术 (16)10.2 游戏移植与优化 (17)10.3 跨平台游戏市场分析 (17)第十一章游戏团队协作与项目管理 (17)11.1 团队组建与分工 (17)11.2 项目管理工具与方法 (18)11.3 团队沟通与协作 (18)第十二章游戏产业发展与趋势 (19)12.1 游戏产业发展现状 (19)12.2 游戏行业趋势分析 (19)12.3 游戏行业政策与法规 (19)第一章游戏开发基础1.1 游戏开发概述游戏开发是指利用计算机程序设计、图形设计、音效制作等多种技术手段,创作出可供玩家互动体验的电子游戏。
电脑游戏开发的流程与技术要点
电脑游戏开发的流程与技术要点现如今,电脑游戏已成为一项风靡全球的娱乐产业,吸引着无数玩家的关注与热爱。
而要打造一款成功的电脑游戏,则需要经历一系列复杂的流程与掌握关键的技术要点。
本文将介绍电脑游戏开发的流程,并探讨其中的关键技术要点。
一、概览电脑游戏开发的流程可以分为以下几个主要环节:需求分析、游戏设计、编码与开发、测试与修正、发布与推广。
每个环节都有其独特的任务与目标,各环节之间也有着紧密的联系与依赖。
需要注意的是,在游戏开发的不同阶段,开发者必须时刻关注项目进展、反馈与用户需求,以确保游戏的质量与用户体验。
二、需求分析需求分析是游戏开发过程中至关重要的一环。
开发团队需要明确目标受众、游戏类型、玩法机制等核心要素,以使游戏的设计与开发围绕核心理念展开。
在需求分析阶段,开发团队应尽可能详细地与用户或发行商沟通,确保对游戏需求有一个准确而全面的了解。
只有清楚了解用户需求,开发团队才能有针对性地制定游戏设计与开发计划。
三、游戏设计游戏设计是电脑游戏开发中的关键步骤。
在游戏设计阶段,开发团队需要精心构思游戏的核心玩法机制、关卡设计、角色设定、画面风格等要素,以确保游戏的可玩性、可持续性与用户吸引力。
在这个阶段,开发团队还需要制定游戏的逻辑框架、游戏引擎选择、关卡设计工具等。
游戏设计的合理性与创新性,对游戏的后续开发与用户体验具有重要影响。
四、编码与开发编码与开发是将游戏设计转化为可运行程序的关键环节。
在这个阶段,开发团队会使用多种编程语言和开发工具,根据游戏设计方案,进行代码编写、功能实现和游戏逻辑搭建等操作。
在编码与开发的过程中,开发团队需要密切配合,不断进行代码检查、调试和优化,以确保游戏程序的质量与性能。
同时,开发团队还需要关注游戏的UI设计、音效制作等方面,以提升用户体验。
五、测试与修正测试与修正是保证游戏品质的重要环节。
在这个阶段,开发团队会对游戏进行全面的测试,包括游戏性测试、功能测试、兼容性测试等。
游戏架构方案
游戏架构方案游戏架构方案是游戏开发中至关重要的一环,它决定了游戏在技术上的实现方式以及整体的设计结构。
一个好的游戏架构方案可以提高游戏的可扩展性、灵活性和稳定性,为玩家提供流畅的游戏体验。
下面将就游戏架构方案进行详细的讨论和探索。
一、架构目标在制定游戏架构方案之前,首先需要明确架构目标。
游戏架构的目标是为了实现高效的游戏逻辑处理,提供良好的游戏性能,并且易于维护和扩展。
基于这些目标,我们可以设计出以下的游戏架构方案。
二、客户端架构方案1. 游戏客户端架构的基本模块包括界面渲染、游戏逻辑、资源管理和网络通信等。
这些模块需要相互协作,完成游戏的整体功能。
2. 界面渲染模块使用现代图形库来绘制游戏界面,包括角色、场景、特效等元素的渲染。
该模块要求高效的渲染速度,以确保游戏画面的流畅度。
3. 游戏逻辑模块是游戏核心功能的实现,包括玩家操作、游戏规则、AI控制等。
该模块需要具备高度的灵活性和可扩展性,以满足不同类型游戏的需求。
4. 资源管理模块负责管理游戏所需的各类资源,包括图片、音频、动画等。
该模块需要具备高效的资源加载和释放机制,以减少对内存和存储的占用。
5. 网络通信模块实现了游戏客户端与服务器之间的通信功能。
该模块需要确保通信的稳定性和安全性,以及高并发的处理能力,以支持大量玩家同时在线的情况。
三、服务器架构方案1. 游戏服务器架构包括登录服务器、场景服务器和数据库服务器等。
不同的服务器负责不同的功能模块,相互协作完成游戏的运行。
2. 登录服务器负责验证玩家的身份信息,处理登录和注册请求。
该服务器要具备高性能和高安全性,以防止恶意攻击和数据泄露。
3. 场景服务器负责管理游戏中的场景和玩家之间的交互。
该服务器需要处理大量的并发请求,并且能够实时同步玩家的操作和状态。
4. 数据库服务器负责存储和管理游戏的数据,包括玩家信息、游戏记录等。
该服务器需要具备高性能和可靠性,以保证数据的完整性和一致性。
四、架构实施与测试1. 在实施游戏架构方案之前,需要先进行详细的需求分析和设计,确保各个模块之间的交互和功能的正确性。
游戏开发与制作介绍
游戏开发与制作介绍作为当下最受欢迎的娱乐方式之一,游戏一早已成为人们生活中不可或缺的一部分。
而游戏的出现离不开游戏开发和制作,那么今天就让我们来了解一下游戏开发和制作的基本流程。
一、游戏开发游戏开发是指从构思到上线整个游戏制作过程,包括游戏系统设计、界面设计、程序开发、音效与动画制作等。
常见的游戏开发语言有C++、Java、Python、C#等,选择合适的开发语言对于开发游戏至关重要。
游戏开发通常包含以下步骤:1. 策划策划是游戏开发中非常重要的一步,它可以决定游戏的整体玩法和风格,包括游戏类型、主线剧情、游戏系统、角色设定、地图设计等。
策划部门需要对市场需求和用户需求进行分析,制定合理的产品规划和营销策略。
2. 程序程序是游戏开发中最核心的部分,主要涉及游戏的逻辑和算法设计,需求分析和开发实现。
常见的游戏开发语言有C++、Java、Python、C#等,选择合适的编程语言对于游戏的优化和体验至关重要。
3. 美术美术部门主要负责游戏中的美术设计,包括角色设计、场景设计、GUI设计等。
美术设计对于游戏的唯美感和细节要求都非常高,所以在游戏开发中美术设计是不可或缺的一部门。
4. 音效音效设计反映了游戏品质和玩法的深度,高品质的音效可以让玩家沉浸在游戏世界中。
音效设计师需要了解游戏的玩法和剧情,制作出合适的背景音乐、音效或语音等。
5. 测试开发完成后,测试是一个必要步骤。
测试员需要进行全面系统测试和验收,包括游戏操作、稳定性、兼容性等,同时,测试员还可以挖掘出一些小问题和可以改进的地方。
二、游戏制作游戏制作是指通过显示技术将游戏开发的各个模块进行整合,成为一款完整、可运行的游戏软件。
游戏制作主要涉及以下步骤:1. 环境搭建在进行游戏制作前,需要搭建环境。
根据不同的游戏开发语言可以安装相应的开发工具,如Visual Studio、Eclipse等。
同时,还需要安装相关的插件和组件,如图形引擎和物理引擎等。
网络游戏开发流程与技术实现
网络游戏开发流程与技术实现随着科技的不断发展,网络游戏已经成为一种非常受欢迎的娱乐方式,同时也是一个非常庞大的产业。
在玩家们被游戏的魅力所吸引的同时,很少有人会想到,其背后的游戏研发公司所面临的技术挑战和繁琐的开发流程。
在这篇文章中,我将介绍一下网络游戏的开发流程和技术实现,让读者们深入了解网络游戏的背后。
一、需求分析所有软件开发项目都需要经历需求分析阶段,这也适用于网络游戏项目。
需要明确的第一个问题是游戏的类型和游戏的主题,包括场景、角色、剧情等等。
此外还需要考虑游戏的受众群体,因为年龄不同,对游戏的需求也会不同。
一些血腥的暴力场面或者性暗示或者极度挑战的玩法有可能会被限制。
另外,需要考虑的是游戏的功能,包括社交互动、赛事对抗、职业系统、装备系统、游戏玩法等等装备系统、游戏玩法等等,这些都要在项目的开发前做好充分的分析和规划。
二、游戏设计游戏设计是开发团队在项目的初期阶段面临的第一个大问题。
首先,需要制定基本游戏框架,确定游戏的界面设计和角色设计。
接下来要确定游戏内的各种系统,包括各职业、装备、升级、任务、商业系统等等的功能设计。
而这一切的设计都需要详尽的文档和原型讨论来说明和说明游戏的目标。
三、游戏美术网络游戏中的美术设计是非常重要的一环。
在这个阶段,美术团队要负责游戏整体风格的确定,包括全游戏的色调、视觉风格、场景设计、角色设计、道具设计、宣传图等等。
游戏美术从实效性和艺术性上配置不同的角色服装、装备、特效,这些都关系到该游戏的品味和特色。
同时,美术团队与程序员配合来达到游戏的确切目标,而游戏美术吸引人的程度很大程度上决定了玩家的粘滞性。
四、程序开发在整个游戏研发过程中,程序开发担负着重要的角色。
程序团队是该项目的计算机技术方面的专家,他们要根据游戏的需求、设计和美术团队的要求,开发出优质的游戏程序。
这也是最为繁琐的一个阶段。
在游戏开发方面,程序员们需要关注的是服务器端的开发,以及客户端的UI设计和开发,包括游戏的场景渲染、动画设计、音效、网络通讯等等。
游戏开发流程
游戏开发流程一、项目计划阶段1、创意管理:第一步,就是召开会议,在会议中最常见得方法就就是采取“头脑风暴法”。
每个人都必须拿出自己得建议与想法,之后大家一起进行讨论。
另外在会场内,会有专人进行会议记录.而在项目开发得前期则会有市场调查。
2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。
撰写策划草案得目得在于,使得小组内每个成员对即将开发得项目有一个大体得认识,并且对目标进行明确.3、市场分析:第三步,市场分析,决定了就是否需要开发这个游戏.1)、目标客户:最重要得一点就是确定目标客户。
即该游戏就是面向核心玩家,还就是普通得大众玩家。
如果就是面向核心玩家所开发得游戏,则需要游戏得难度更大一些;反之,如果就是面向大众玩家开发得游戏,则需要游戏得难度简单一些。
最好得方法就是允许玩家自定义游戏得难度。
2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:服务器:运行网络游戏所需花费得硬件方面得成本.成本中得大头,大约占到总成本得40%左右。
客服:属于人力成本得范畴。
网络游戏不同于单机游戏得部分在于,其不同于单机游戏得“售后不理”得销售模式.用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断得提供更新与各种在线服务。
社区关系专员:同上,属于人力成本得范畴。
同其它方面得花销相比,这方面几乎可以忽略不计。
开发团队:人力成本,这方面花费得真正大头在核心成员与天才制作人得薪资上。
管理:管理方面花费得成本,这方面成本较少。
用户帐号管理:发行成本得一部分,但也属于运营得范畴。
至于成本几乎可以忽略不计。
办公室、电脑、家具:这方面就是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。
带宽:发行成本得一部分,但也属于运营得范畴。
成本也就是极高得,当然各地可能都不一样.网管:发行成本得一部分,同样属于运营成本得范畴。
其它杂费:杂七杂八得一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡与茶叶得钱。
宣传、广告与推广得费用:属于运营成本.应该说最好得宣传方法就就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。
祖玛小游戏开发教程
祖玛小游戏开发教程祖玛小游戏是一种古老而受欢迎的益智游戏,通过玩家操作,将彩色球射入相应颜色的球龙口。
本教程将指引您开发一款简单有趣的祖玛小游戏,并介绍相关的游戏开发技巧。
1. 游戏需求分析在开始开发之前,首先需要明确游戏的需求。
祖玛小游戏的基本功能包括:- 游戏界面的设计与绘制;- 球龙口的生成和随机颜色的设定;- 球的发射与移动;- 球的碰撞检测与消除;- 分数的计算和显示。
2. 游戏界面的设计与绘制游戏界面的设计应简洁明了,背景色可自行选择。
可以使用图形库或游戏引擎进行界面的绘制,设置游戏窗口的尺寸与标题等。
3. 球龙口的生成和随机颜色的设定球龙口是游戏中用来接收发射的球的地方,需要生成并设置其位置、大小以及随机的颜色。
使用合适的数据结构存储球龙口的信息,并在游戏开始时进行初始化。
4. 球的发射与移动球的发射和移动是游戏的核心玩法。
玩家通过控制发射角度和力度来控制球的发射方向和速度。
使用物理引擎或自行实现球的移动模拟,考虑碰撞和反弹等因素。
5. 球的碰撞检测与消除当发射的球与已经存在的同色球相碰时,需要进行碰撞检测并做出相应的处理。
一般情况下,相同颜色的球会连成一串并消除,同时计分增加。
6. 分数的计算和显示游戏过程中,需要记录玩家的得分并及时更新。
可以使用变量或数据结构来保存玩家的得分,每次球消除时进行相应的得分增加,并在游戏界面上显示当前得分。
7. 难度的递增与关卡设计为了提高游戏的可玩性,可以设计不同难度级别的游戏关卡。
随着游戏的进行,可以逐渐增加球龙口的数量、球的速度以及目标得分等,增加游戏的挑战性。
8. 游戏结束与重新开始当玩家球达到球龙口时,游戏结束,可展示最终得分并提供重新开始游戏的选项。
在游戏结束后,可以重置游戏状态,清空分数并重新开始游戏。
通过以上的步骤,您就可以开发出一款简单而有趣的祖玛小游戏了。
当然,这只是一个基础的框架,您可以根据自己的喜好和创意进行更加丰富的设计和开发。
游戏开发的技术与流程
游戏开发的技术与流程游戏开发是一个庞大复杂的过程,包含了很多不同的专业领域,如游戏程序员、游戏策划、美术设计、音效设计等。
要开发一款好的游戏,需要各个领域之间密切合作,而开发流程也非常关键。
在本文中,我将会分享一些游戏开发的技术与流程。
1. 游戏开发的技术游戏开发涉及到很多的技术,最常见的当属游戏引擎。
游戏引擎是游戏开发过程中最为基础的软件,它提供了游戏开发中最基础的功能,如图像处理、物理模拟、碰撞检测等。
在目前的游戏市场上,有各种各样的游戏引擎,如Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。
除了游戏引擎外,游戏程序员还需要掌握编程语言,如C++、C#等,以及掌握数学、物理等基础知识。
游戏策划需要具备游戏设计的能力,熟悉游戏玩法规则设计,了解游戏市场动态以及用户需求分析等。
美术设计师需要具备各种绘画技巧,能够处理2D和3D的图像制作,或统筹视觉效果。
游戏开发过程中还需要用到各种软件,如 Photoshop、Maya、Max等,这些软件在游戏制作中发挥着重要的作用。
2. 游戏开发流程游戏开发的流程可以大致分为以下几个步骤:第一步是初期阶段,这个阶段需要进行产品的调研和市场分析。
制定产品的概念,包括游戏类型、游戏内容、玩家群体、游戏特色等,同时确定游戏的开发周期和预算。
第二步是需求分析,这个阶段需要确定游戏的玩法规则和游戏流程,包括游戏关卡、任务的设计,同时也要考虑游戏的操作方式和界面设计。
第三步是游戏设计,这个阶段需要进行游戏策划和美术设计的合作,制定游戏的道具、角色、场景等设计方案,确定游戏的视觉效果和音效设计,同时要确定游戏引擎以及所用的开发语言。
第四步是游戏开发,这个阶段需要聚焦于软件编码和程序设计。
包括进行逻辑设计、人物建模、图形引擎制作等方面的开发,同时进行各种测试,确保游戏的质量和稳定性。
第五步是推广和发布,这个阶段需要通过多种渠道进行宣传和推广。
同时也要准备游戏上市所需要的各种材料包括广告、介绍、演示等,以打造一个成功的游戏发布计划。
网络游戏行业的游戏开发和游戏运营策略
激励机制设计及员工关怀措施
01
薪酬激励
制定合理的薪酬体系,根据员工绩效和市场行情调整薪资水平,激发员
工工作积极性。
02
奖励制度
设立年度奖、项目奖、创新奖等多种奖项,表彰优秀员工和团队,树立
榜样力量。
03
员工关怀
关注员工身心健康,提供健康检查、心理咨询等福利,增强员工归属感
和忠诚度。
应对行业变革,提升团队适应能力
加强社交元素
在游戏中增加社交元素,如好友系统、公会系统等 ,以提高用户粘性和活跃度。
精细化运营
通过数据分析和用户反馈,进行精细化的游 戏运营,包括版本更新、活动策划、用户留 存等方面。
提升企业核心竞争力,实现可持续发展
加强技术研发能力
01
企业应注重技术研发能力的提升,包括游戏引擎、人
工智能、大数据等领域的技术研发。
线上线下活动策划与执行
线上活动
01
策划各类线上活动,如限时优惠、玩家竞赛、新服开启等,激
发玩家参与热情。
线下活动
02
组织游戏主题展会、玩家见面会等线下活动,增强玩家归属感
和忠诚度。
活动执行
03
确保活动流程顺畅、有趣且具吸引力,同时做好数据分析和效
果评估。
异业合作与资源整合
异业合作
寻找与游戏品牌相契合的非游戏行业合作伙伴,共同开展跨界合 作,拓展品牌影响力。
数据收集
按照实验方案进行数据收集,确保数据的准确性和完整性。
结果分析
对实验数据进行统计分析,验证假设是否成立,得出实验结论。
持续改进与优化调整
问题诊断
根据数据分析结果,诊断游戏中存在的问题 。
优化措施
游戏功能开发方案
游戏功能开发方案引言本文档旨在介绍游戏功能的开发方案。
我们将主要关注以下几个方面:游戏的基本要求、功能设计、开发计划和测试。
游戏要求1. 游戏类型:角色扮演游戏(RPG)2. 游戏主题:中世纪奇幻3. 游戏平台:PC和移动设备4. 游戏模式:单人和多人在线模式功能设计1. 角色创建:允许玩家自定义角色外观、能力和属性。
2. 任务系统:设计多样化的任务,包括主线任务和支线任务。
3. 战斗系统:实现即时战斗和回合制战斗两种模式,并提供多种技能和装备选择。
4. 聊天系统:允许玩家在游戏内交流和组队。
5. 游戏商城:提供玩家购买虚拟物品和装备的途径。
6. 社交互动:允许玩家添加好友、邀请他人组队并参加公会。
7. 排名系统:根据玩家在游戏中的表现进行排名和竞争。
8. 进度保存:自动保存玩家的游戏进度,以便玩家随时恢复游戏。
开发计划1. 需求分析:与团队成员讨论并明确游戏的功能要求。
2. UI设计:根据游戏要求设计用户界面,并通过原型图和交互流程进行沟通和确认。
3. 后端开发:搭建游戏服务器,实现游戏逻辑和数据库存储。
4. 前端开发:根据UI设计实现游戏客户端,并与后端进行数据交互。
5. 测试和修复:进行全面的功能测试,并修复游戏中的漏洞和bug。
6. 发布和更新:发布游戏,并定期更新新功能和修复。
测试1. 单元测试:对游戏中的各个功能模块进行独立测试。
2. 集成测试:测试游戏的各个功能模块之间的集成和协同工作。
3. 性能测试:测试游戏在不同设备上的性能和稳定性。
4. 用户体验测试:邀请玩家参与游戏测试,并收集反馈进行优化。
以上为游戏功能开发方案的简要介绍,希望本方案能为游戏开发提供参考和指导。
谢谢!。
游戏力方案介绍
游戏力方案1. 引言游戏力方案是一种针对游戏开发项目的方法论,旨在实现游戏的高质量开发和优化。
本文将介绍游戏力方案的概念、原则以及实施步骤,以帮助团队成员更好地理解和运用游戏力方案。
2. 游戏力方案的概念游戏力方案是一种系统化的方法,用于提高游戏的质量和用户体验。
它涵盖了游戏的各个方面,包括游戏设计、开发流程、用户测试、性能优化等。
通过使用游戏力方案,开发团队可以更好地规划、组织和实施游戏项目,确保游戏在各个阶段都能达到预期目标。
3. 游戏力方案的原则游戏力方案的制定需遵循以下原则:3.1 用户导向原则用户导向是游戏力方案的核心原则之一。
在制定游戏力方案时,需要充分考虑用户需求和体验,确保游戏能够满足用户的期望,并提供独特而具有吸引力的游戏体验。
3.2 数据驱动原则游戏力方案的制定应基于数据分析和用户反馈。
通过收集和分析游戏数据,可以更好地了解用户的行为和喜好,从而针对性地优化游戏内容和功能,提升用户满意度。
3.3 迭代优化原则游戏力方案是一个持续迭代的过程。
在游戏开发过程中,应不断收集用户反馈和数据,进行优化和改进。
通过持续迭代优化,可以不断提升游戏的品质和用户体验。
4. 游戏力方案的实施步骤4.1 需求分析在制定游戏力方案之前,首先需要进行需求分析。
通过与开发团队和相关利益相关者沟通,明确项目的目标和需求,确定游戏的核心玩法和功能要素。
4.2 设计阶段在设计阶段,需要根据需求分析确定的核心玩法和功能要素,进行游戏的详细设计。
包括游戏界面设计、关卡设计、角色设计等。
设计阶段需要注重用户导向和创新性,确保游戏能够给用户带来独特而有趣的体验。
4.3 开发阶段在开发阶段,根据设计阶段的方案进行具体的编码、测试和优化工作。
开发团队需要按照项目计划和开发流程,逐步完成各个模块的开发工作,并进行必要的测试和性能优化。
4.4 用户测试在游戏开发过程中,进行用户测试是非常重要的一步。
通过邀请一些目标用户进行游戏测试,并收集他们的反馈和建议。
游戏策划方案
游戏策划方案1. 简介本文档旨在提供一个游戏策划方案的基本框架,帮助策划人员理清思路,确保游戏开发过程中的各个环节能够顺利进行。
本方案将涵盖游戏的整体设计,包括游戏的定位、玩法、故事背景、角色设定和关卡设计等方面。
2. 游戏概述游戏名称:未定游戏类型:角色扮演(RPG)游戏平台:PC/主机游戏模式:单人游戏3. 游戏定位本游戏旨在为玩家提供一个沉浸式的开放世界体验,通过探索、战斗和任务完成来推动游戏进程。
游戏的故事背景将与中世纪魔幻世界有关,玩家将扮演一位年轻的冒险家,在艰险的冒险中成长。
4. 游戏玩法游戏将采用第三人称视角,玩家可以自由探索游戏世界,与NPC进行互动,接受任务和挑战不同的敌对势力。
玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业和技能来打造自己的角色,并在游戏过程中不断升级和提升实力。
游戏的核心玩法包括:•战斗系统:通过实时战斗和战略策略来与敌人进行战斗。
•探索系统:开放世界中存在着丰富多样的地形、场景和秘密路径,玩家可以在探索过程中发现隐藏的物品和任务。
•任务系统:玩家可以接受来自不同NPC的任务,完成任务将获得经验值和奖励。
•角色成长系统:通过完成任务和战斗来提升角色等级和技能,并获得更强的装备。
5. 游戏故事背景游戏故事发生在一个名为“艾尔维亚”的神秘大陆上。
这个大陆上居住着各种各样的种族,包括人类、精灵和兽人等。
在这个世界中,魔法和科技并存,各个种族之间的关系错综复杂。
故事的主角是一位年轻的冒险家,在成为冒险家之前,他是一个普通的村民。
然而,一次偶然的事件改变了他的命运,他发现自己拥有了特殊的能力,并被卷入了一系列的冒险和挑战中。
在旅程中,他会遇到各种各样的人物,有些人会帮助他,有些人会成为他的敌人。
他将面对各种危险和困难,需要通过战斗和智慧来解决问题,并最终成为真正的英雄。
6. 角色设定主角•姓名:艾伦•年龄:20岁•种族:人类•职业:战士•背景故事:艾伦生活在一个偏远的小村庄里,他一直梦想成为一名英勇的战士。
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如何做好游戏开发项目基本需求分析一款游戏项目的确立是建立在各种各样的需求上面的,这种需求往往来自于玩家的实际需求或者是出于公司自身发展和实力的情况,其中玩家的实际需求也就是说市场需求最为重要。
面对对游戏拥有不同知识和理解层面的玩家,项目的负责人(或者游戏制作人)对玩家需求的理解程度,在很大程度上决定了此类游戏开发项目的成败。
因此如何更好地的了解、分析、明确玩家需求,并且能够准确、清晰以文档的形式表达给参与项目开发的每个成员,保证开发过程按照满足玩家需求为目的正确项目开发方向进行,是每个游戏开发项目管理者需要面对的问题。
就这个问题,本文想提出自己的一些看法和建议,希望各位读者批评指正:需求分析的原则需求分析中的缺陷将给项目成功带来极大,这里的“成功”是指推出的游戏能以合理的定价、及时地在功能、质量上完全满足大部分玩家的期望。
不适当的需求过程所引起的一些风险:1. 无足够玩家参与游戏制作经常不明白为什么收集需求和确保需求质量需花费那么多功夫,开发人员可能也不重视玩家的参与。
究其原因:一是因为开发人员感觉与玩家合作不如编写代码有意思二是因为开发人员觉得已经明白玩家的需求了。
在某些情况下,与实际玩同类型游戏产品的玩家直接接触很困难,而玩家有时候也不太明白自己的真正需求。
但还是应让具有代表性的玩家在项目早期直接参与到开发队伍中,并一同经历整个开发过程。
国外一些游戏开发人员在实践过程中,也有些感觉,在实施一个新的游戏项目时,若无足够的玩家参与,系统人员获得的需求是片面的,不完整的,这样游戏在需求设计之初就埋下风险。
2. 玩家需求的不断增加在开发中若不断地补充需求,项目就越变越庞大以致超过其计划及预算范围。
计划并不总是与项目需求规模与复杂性、风险、开发生产率及需求变更实际情况相一致(网络游戏开发的复杂性已经比传统游戏提高很多),这使得问题更难解决。
实际上,问题根源在于玩家需求的改变和开发者对新需求所作的修改。
要想把需求变更范围控制到最小,必须一开始就对项目定位、范围、目标、约束限制和成功给予明确说明。
有助于投资者或者风险承担者明白决策的合理性,即为何进行某些变更,相应消耗的时间、或特性上的折中。
游戏开发中不断延续的变更会使其整体结构日渐紊乱,补丁代码也使得整个程序难以理解和维护。
插入补丁代码使模块违背强内聚、松耦合的设计原则,如果你尽早地区别这些可能带来变更的特性,你就能开发一个更为健壮的结构,并能更好地适应它。
这样设计阶段需求变更不会直接导致补丁代码,同时也有利于减少因变更导致程序质量的下降,和对游戏稳定性的影响。
3. 模棱两可的需求模棱两可是游戏功能说明中最为可怕的问题。
它的一层含义是指诸多玩家对需求说明产生了不同的理解;另一层含义是指单个玩家能用不止一个方式来解释某个功能和需求说明。
处理模棱两可需求的一种方法是组织好负责从不同角度审查。
仅仅简单浏览一下需求文档是不能解决模棱两可问题的。
需要组织评审,集体讨论和统一理解各项功能需求并从不同的角度对需求说明给予补充的解释,每个评审人员都真正了解需求文档,这样二义性就不会直到项目后期才被发现,那时再发现的话会使得更正代价会很大。
4. 不必要的特性和功能“画蛇添足”是指开发人员力图增加一些“玩家欣赏”但需求规格说明中并未涉及的新功能。
经常发生的情况是玩家并不认为这些功能性很有用,以致在其上耗费的努力“白搭”了。
开发人员应当为客户构思方案并为他们提供一些具有创新意识的思路,具体提供哪些功能要在:“玩家所需”与“开发人员在允许时限内的技术可行性”之间求得平衡,开发人员应努力使功能简单易用,而不要未玩家同意,擅自脱离玩家要求,自作主张。
同样,玩家有时也可能要求一些看上去很“酷”,但缺乏实用价值的游戏功能,而实现这些功能只能徒耗时间和成本。
为了将“画蛇添足”的危害尽量减小,应确信:你明白为什么要包括这些功能,以及这些功能的“来龙去脉”,这样使得需求分析过程始终是注重那些能使玩家完成他们游戏主线的核心功能。
5. 忽略了玩家分类大多数游戏产品拥有好几类的玩家特性,这些玩家进入游戏的频繁程度也有所差异,玩家群的受程度和经验水平也不尽相同。
如果你不能在项目早期就针对所有这些主要玩家进行分类的话,必然导致有的玩家对产品感到失望。
例如,操作太复杂,机器要求过高,升级太痛苦等。
所以必须最大限度的满足核心玩家的需求。
6. 不准确的计划据国外游戏制作公司统计,导致游戏需求过程中成本估计极不准确的原因主要有以下五点:频繁的需求变更遗漏的需求与玩家交流不够质量低下的需求规格说明不完善的需求分析。
对不准确的要求所提问题的正确响应是“等我真正明白你的需求时,我就会来告诉你”。
基于不充分信息和未经深思的对需求不成熟的估计很容易为一些因素左右。
要作出估计时,最好还是给出一个范围。
未经准备的估计通常是作为一种猜测给出的,听者却认为是一种承诺。
因此我们要尽力给出可达到的目标并坚持完成它。
在理解上面的原则之后我们开始需求分析活动:一、那些人应该参与游戏开发项目的需求分析活动需求分析活动其实本来就是一个和玩家交流,正确引导玩家能够将自己的实际需求用较为适当的语言进行表达以明确项目特色和创新的过程。
这个过程中也同时包含了对要建立的游戏基本功能和模块的确立和策划活动。
所以项目小组每个成员、玩家甚至是开发方的部门经理(根据项目大小而定)的参与是必要的。
而项目的管理者在需求分析中的职责至少有如下几个方面:(玩家代表可以在游戏设计论坛上面选择组建)1、负责组织相关开发人员收集玩家意见和市场情报并进行分析。
2、组织策划和技术骨干代表或者全部成员(与玩家代表讨论)编写《游戏功能描述书(初稿)》文档。
3、组织相关人员对《游戏功能描述书(初稿)》进行反复讨论和修改,确定《游戏功能描述书》正式文档。
4、如果玩家代表有这方面的能力或者玩家提出要求,项目管理者也可以指派项目成员参与,而由玩家编写和确定《游戏功能描述书》文档。
二、完整的需求调查文档记录体系在整个需求分析的过程中,将按照一定规范的编写需求分析的相关文档不但可以帮助项目成员将需求分析结果更加明确化,也为以后开发过程中做到了现实文本形式的备忘,并且有助于公司日后的开发项目提供有益的借鉴和模范,成为公司在项目开发中积累的符合自身特点的经验财富。
需求分析中需要编写的文档主要是《游戏功能描述书》,他基本上是整个需求分析活动的结果性文档,也是开发工程中项目成员主要可供参考的文档。
为了更加清楚的描述《游戏功能描述书》往往还需要编写《玩家调查报告》和《市场调研报告》文档来辅助说明。
各种文档最好有一定的规范和固定格式,以便增加其可阅读性和方便阅读者快速理解文档内容,相关规定将在本文后面讨论。
三、向玩家们调查些什么在需求分析的工程中,往往有很多不明确的玩家需求,这个时候项目负责人需要调查玩家的实际情况,明确玩家需求。
一个比较理想化的玩家调查活动需要玩家的充分配合,而且还有可能需要对调查对象进行必要的。
调查内容,都需要项目负责人和玩家的共同认可。
调查的形式可以是:发需求调查表、在网站做投票调查或者网吧等现场调研。
调查的内容主要如下:1、游戏当前以及日后可能出现的功能需求。
2、玩家对游戏的性能(如机器配置)的要求和操作性的要求。
3、确定网络游戏维护的要求和服务器架设代价。
4、确定游戏的实际运行环境。
5、游戏总体风格以及美术效果(必要的时候玩家代表可以提供参考游戏或者由公司向玩家提供风格图片)。
6、游戏的进行方式和功能数量,是否有必要做重大创新等7、各种游戏属性,和技能装备的特殊效果及其数量等8、项目完成时间及进度安排9、明确游戏完成后的运营维护规则和责任。
调查结束以后,需要编写《玩家调查报告》,《报告》的要点是:1、调查概要说明:游戏的名称;目标玩家群;参与调查人员;调查开始终止的时间;调查的工作安排。
2、调查内容说明:玩家的基本情况;玩家主要关心的问题;现有竞争对手产品现状;游戏当前和将来潜在的功能需求、性能需求、可靠性需求、实际运行环境;玩家对新游戏的期望等。
3、调查资料汇编:将调查得到的资料分类汇总(如调查问卷,网站投票结果,记录等等)四、市场调研活动内容通过市场调研活动,清晰的分析相似游戏的性能和运营情况。
可以帮助项目负责人更加清楚的构想出自己开发的游戏的大体架构和模样,在总结同类游戏优势和缺点的同时项目开发人员可以博采众长开发出更加优秀的游戏。
但是由于实际中时间、经费、公司能力所限,市场调研覆盖的范围有一定的局限性,在调研市场同类游戏产品的时候,应尽可能调研到所有比较出名和优秀的同类游戏。
应该了解同类游戏的机制,背景与玩家的诧异点、类似点,市场调研的重点应该放在主要竞争对手的产品或类似游戏作品的有关信息上。
市场调研可以包括下列内容:1、市场中同类游戏的确定。
2、调研产品的玩家范围和人群。
3、调研产品的功能设计(主要机制构成,特色功能,性能情况等等)。
,。
.4、简单评价所调研的游戏情况。
调研的目的是明确并且引导玩家需求。
对市场同类产品调研结束后,应该撰写《市场调研报告》主要包括一下要点:1、调研概要说明:调研计划;游戏项目名称、调研单位、参与调研、调研开始终止时间。
2、调研内容说明:调研的同类游戏作品名称、官方网址、制作公司、游戏相关说明、开发背景、主要玩家对象、功能描述、评价等。
3、可采用借鉴的调研游戏的功能设计:功能描述、玩家界面、性能需求、可采用的原因。
4、不可采用借鉴的调研游戏的功能设计:功能描述、玩家界面、性能需求、不可采用的原因。
5、分析同类游戏作品和主要竞争对手产品的弱点和缺陷以及本公司产品在这些方面的优势。
6、调研资料汇编:将调研得到的资料进行分类汇总。
五、清晰的需求分析输出——《游戏功能描述书》:在拥有前期公司状况和投资成本的约束之下,通过较为详细具体的玩家调查和市场调研活动,借鉴其输出的《玩家调查报告》和《市场调研报告》文档,项目负责人应该对整个需求分析活动进行认真的总结,将分析前期不明确的需求逐一明确清晰化,并输出一份详细清晰的总结性文档――《网站功能描述书(最终版)》以供作为日后项目开发过程中的依据。
《游戏功能描述书》必须包含以下内容:1、游戏背景,类型,基本功能2、游戏玩家主界面(初步)3、游戏运行的软硬件环境4、游戏系统机制的定义5、游戏系统的创新特性6、确定游戏运营维护的要求7、确定游戏服务器架设和带宽要求8、游戏总体风格及美术效果。
9、游戏等级及技能,物品,任务,场景等的大概数量。
10、开发管理及任务分配。
11、各种游戏特殊效果及其数量。
12、项目完成的时间及进度综上所述,在游戏项目的需求分析中主要是由项目负责人来确定对玩家需求的理解程度,而玩家调查和市场调研等需求分析活动的目的就是帮助项目负责人加深对玩家需求的理解和对前期不明确的地方进行明确化,以便于日后在项目开发过程中作为开发成员的依据和借鉴。