基于java的手机游戏开发与设计
基于Java的Android应用程序设计与开发
基于Java的Android应用程序设计与开发Android操作系统是目前全球市场占有率最高的移动操作系统之一,而Java语言则是Android应用程序设计与开发的主流语言。
本文将介绍基于Java的Android应用程序设计与开发的相关知识和技术,帮助读者了解如何利用Java语言开发高质量的Android应用程序。
一、Android应用程序设计与开发概述Android应用程序是指在Android操作系统上运行的软件程序,可以为用户提供各种功能和服务。
Android应用程序设计与开发是指利用各种技术和工具,使用Java等编程语言开发Android应用程序的过程。
二、Java语言在Android应用程序开发中的作用Java语言是一种跨平台的编程语言,具有良好的可移植性和扩展性,因此在Android应用程序设计与开发中得到了广泛应用。
开发者可以使用Java语言编写Android应用程序的业务逻辑、界面设计和数据处理等部分。
三、Android应用程序设计与开发的基本步骤需求分析:明确用户需求,确定功能和界面设计。
UI设计:设计Android应用程序的用户界面,包括布局、控件等。
业务逻辑编码:使用Java语言编写业务逻辑代码,实现功能。
数据处理:处理数据的获取、存储和管理,保证数据安全性和一致性。
测试与调试:对Android应用程序进行测试,确保功能正常、界面美观。
发布与维护:将Android应用程序发布到应用商店,定期更新维护。
四、常用的Android应用程序设计与开发工具Android Studio:官方推荐的集成开发环境(IDE),支持Java语言开发。
Eclipse:也是一款常用的Java开发工具,可以结合Android插件进行Android应用程序设计与开发。
IntelliJ IDEA:功能强大的集成开发环境,支持Android开发。
五、常见的Android应用程序设计与开发技术Activity:Android应用程序中的一个页面或一个功能模块。
基于Java的Android移动应用开发及优化
基于Java的Android移动应用开发及优化移动应用开发是当前互联网行业中备受关注的领域之一,而Android作为全球市场占有率最高的移动操作系统之一,其开发和优化显得尤为重要。
本文将从基于Java的Android移动应用开发入手,探讨如何进行开发及优化工作,以提升用户体验和应用性能。
一、Android移动应用开发概述在进行Android移动应用开发之前,首先需要了解Android系统的特点和架构。
Android是基于Linux内核的开源操作系统,具有高度的灵活性和可定制性。
Android应用采用Java语言编写,并通过Dalvik虚拟机在Android设备上运行。
开发Android应用需要使用Android SDK提供的工具和API,以及Java编程语言。
二、基于Java的Android移动应用开发流程1. 确定应用需求在进行Android移动应用开发之前,首先需要明确应用的需求和功能。
通过需求分析和功能设计,确定应用的核心功能和用户体验。
2. 搭建开发环境搭建Android开发环境是进行应用开发的第一步。
需要安装Android Studio集成开发环境,并配置Java Development Kit(JDK)以及Android SDK。
3. 编写代码使用Java语言编写Android应用的代码逻辑。
通过Activity、Fragment、Service等组件实现应用的各项功能,并通过XML文件定义界面布局。
4. 调试和测试在开发过程中,需要进行调试和测试工作。
可以通过Android Studio提供的模拟器或连接真机进行调试,确保应用在不同设备上的兼容性和稳定性。
5. 发布上线完成应用开发后,可以将应用打包成APK文件,并上传至Google Play等应用商店进行发布上线。
同时需要编写应用描述、截图和设置定价等信息。
三、基于Java的Android移动应用优化1. 提升应用性能优化应用性能是提升用户体验的关键。
基于Java的手机应用开发研究
基于Java的手机应用开发研究手机应用程序在当今社会中发挥着越来越重要的作用。
无论是日常生活、工作还是娱乐,我们都离不开各种各样的手机应用。
然而,要开发出功能完善、稳定可靠的手机应用并不是一件容易的事情。
近年来,基于Java的手机应用开发成为了主流。
本文将对基于Java的手机应用开发进行深入研究,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
什么是基于Java的手机应用开发?基于Java的手机应用开发是指使用Java编程语言开发手机应用程序的过程。
Java是一种跨平台的编程语言,因其稳定性、安全性和可扩展性而广泛应用于手机应用开发领域。
通过使用Java语言进行开发,开发者只需编写一次代码,就可以在多个平台上运行。
这种跨平台的特性使得基于Java的手机应用开发成为了一种高效、快速的开发方式。
基于Java的手机应用开发的优势1. 跨平台兼容性作为一种跨平台的开发语言,Java可以在多种操作系统上运行,包括Android、iOS和Windows等。
这使得开发者可以基于同一套代码在不同的手机平台上运行应用程序,减少了开发和维护的成本和工作量。
2. 多线程支持Java语言天生支持多线程操作,这对于开发手机应用程序非常重要。
手机应用通常需要处理用户输入、网络请求和数据处理等任务,多线程可以提高程序的性能和响应速度。
3. 强大的开发工具和生态系统Java拥有丰富的开发工具和库,可以帮助开发者更加高效地进行手机应用开发。
例如,Android开发工具包(Android SDK)和Android Studio等专业开发工具为开发者提供了强大的开发环境和调试工具。
此外,Java语言有着庞大的开源社区,开发者可以方便地获取和分享代码资源。
4. 安全性和稳定性Java语言经过多年的发展和实践,在安全性和稳定性方面具有很高的成熟度。
开发基于Java的手机应用可以更好地保护用户数据和隐私,减少应用崩溃和安全漏洞的风险。
基于Java的手机应用开发的步骤要开发一款基于Java的手机应用,开发者需要经历以下几个步骤:1. 需求分析首先,开发者需要与客户或团队成员进行需求讨论,并明确应用的功能和特性。
基于java的手机游戏开发与设计
摘要在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺少的一部分。
Java 在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。
本文主要介绍一款基于 Java 语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用 J2ME 技术,结合 JDK 1.6.0 ,使用 IDE Eclipse 3.4 与 EclipseMe1.7.9 作为开发工具,以 Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2 软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。
本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。
关键字 J2ME WTK EclipseABSTRACTIn the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile gamesnake of Java language development. This design is a comprehensive development design,whichmainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDEEclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wirelesssoftware as simulation test tools. This design is mainly to the mobile games every parts of the development process are described in detail, including: the cellular phone game development platform and testing, specific design and development steps, software test, operation and packaged generation. Realize the classic game - snake phone embedded, in order to meet some cell phone users entertainment demand.Key Words:J2ME,WTK ,Eclipse目录1、绪论 (1)22、手机游戏介绍 .......................22.1、手机游戏现状 (2)2.2、手机游戏分类 (2)3、程序开发语言介绍 (4)3.1、J2ME简介 (4)3.2、J2ME程序开发流程 (4)3.3、J AVA语言的特点 (5)4、开发环境及相关技术介绍 (7)4.1、开发环境 (7)4.2、关于JDK (7)4.3、关于WTK (8)4.4 、关于E CLIPSE与E CLIPSE ME (9)5、游戏的具体实现和程序分析 (11)5.1 、游戏工程及程序的建立 (11)5.2、手机中的坐标系 (13)5.3、游戏的具体实现环节 (14)5.4、具体编程的实现 (15)6、结论 (28)参考文献 (29)答谢 (30)1.绪论任何游戏在设计之初,所面向的目标群体的定位都不尽相同,自然的影响游戏设计的动机也会不同,受到游戏设计导向和动机的影响,任务的设计目的大体可分为:提升游戏娱乐性、使玩家压抑释放、获得心里满足、同时也可视为一种赚钱的手段。
用Java开发手机小游戏
用Java开发手机小游戏Java是一种流行的编程语言,广泛用于开发各种应用程序,包括手机游戏。
本文将介绍如何使用Java开发手机小游戏,并讨论其中的一些重要技术和注意事项。
一、介绍手机游戏在当今社会已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。
Java作为一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用性和强大的功能,适用于开发各种类型的手机游戏。
Java提供了丰富的库和工具,使得开发人员可以快速而轻松地创建各种有趣的游戏。
二、游戏开发工具1. Java开发工具包(Java Development Kit,简称JDK):JDK是Java开发的核心工具,提供了编译、运行和调试Java程序所需的各种功能。
2. 集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE):IDE是一种集成了多种开发工具的软件,如代码编辑器、编译器和调试器等。
常用的Java IDE包括Eclipse、IntelliJ IDEA和NetBeans等。
3. 游戏引擎:游戏引擎是一种软件框架,提供了游戏开发所需的核心功能,如图形渲染、物理模拟和碰撞检测等。
常用的Java游戏引擎有libGDX和jMonkeyEngine等。
三、游戏开发步骤1. 需求分析:在开发游戏之前,首先需要明确游戏的需求和目标。
确定游戏的类型、玩法和目标受众,并制定相应的开发计划。
2. 设计阶段:在设计阶段,需要创建游戏的概念设计和详细设计文档。
概念设计包括游戏的整体思路和核心玩法,详细设计则包括各个游戏元素的具体实现方式。
3. 编码实现:使用Java编写游戏的代码,包括游戏逻辑、图形渲染和用户输入处理等。
在编码过程中,可以根据需要使用游戏引擎提供的功能和库。
4. 测试和调试:在开发过程中,需要对游戏进行测试和调试,确保游戏的运行稳定和符合预期。
5. 发布和上线:完成游戏的开发和测试后,可以将游戏发布到手机应用商店或其他平台上,供用户下载和安装。
学会使用Java进行Android应用开发和设计
学会使用Java进行Android应用开发和设计一、从零开始学习JavaJava 是一种面向对象的编程语言,并且是 Android 应用开发中最为常用的语言之一。
如果想要学会使用 Java 进行 Android 应用开发和设计,首先需要从零开始学习Java。
1.1 学习 Java 的基础知识Java 的基础知识包括数据类型、运算符、循环、条件语句等。
学习 Java 的基础知识可以通过阅读相关的教材或者在线教程来掌握。
此外,还可以通过编写简单的 Java 代码来提高自己的编程能力。
1.2 理解面向对象编程Java 是一种面向对象的编程语言,因此理解面向对象编程的概念对于学习 Java 是非常重要的。
面向对象编程的核心思想是将现实世界中的事物抽象为对象,并通过对象之间的交互来实现功能。
1.3 学习 Java 的类库和 APIJava 作为一种广泛应用的编程语言,拥有丰富的类库和 API。
对于 Android 应用开发来说,掌握 Android SDK 中的类库和 API是必不可少的。
学习 Java 的类库和 API 可以通过查阅相关的文档来进行。
二、使用 Java 进行 Android 应用开发2.1 安装 Android 开发环境在使用 Java 进行 Android 应用开发之前,需要先安装 Android 开发环境。
Android 开发环境包括 JDK、Android SDK、Android Studio 等工具。
可以通过访问官方网站或者相关的开发者社区来获取这些工具。
2.2 学习 Android 开发知识了解 Android 应用开发的基础知识是学会使用 Java 进行Android 应用开发的关键。
Android 应用开发的基础知识包括Activity、Fragment、Intent、布局等。
可以通过阅读相关的书籍或者参加培训课程来学习 Android 开发知识。
2.3 开发 Android 应用通过掌握 Java 和 Android 开发知识,可以开始开发自己的Android 应用。
基于移动平台的java游戏开发论文
基于移动平台的java游戏开发【摘要】近些年来,J2ME作为一种移动通信应用的嵌入式语言得到了人们的广泛关注。
J2ME提供了一种高度优化的Java运行环境,它的出现对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once,run anywhere”的Java特性,而提高开发的效率。
随着手机的日益普及,Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。
随着java手机的诞生,其无可代替的灵活性与轻便性致使java手机游戏开发成为游戏市场的又一亮点。
本论文着眼于J2ME技术与Servlet技术的应用,开发一款益智的手机网络游戏程序——中国象棋。
将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。
【关键词】java 手机游戏 J2ME技术 Servlet技术中国象棋Java-based mobile platform game developers【Abstract】J2ME has been widely adopted as the embedded languages of choice for various communications applications in recent years. J2ME provides a kind of highly optimized Java runtime environment. It offers a completely new solution to the intelligentization and diversification of communications equipments, Besides,due to its feature of "Write Once,run anywhere",it imporves the efficiency of development.When cell phone is getting ever more popular nowadays ,with the implementation of java technology on mobile equipment,increment of capital on communication service exhibits its force on people's everyday life,providing them ever fast information just in hand. In recent years, with the birth of java mobile phone, its unmatched flexibility and portability led to java mobile game development as another highlight of the games market.This dissertation focuses on implementation of J2ME and Servlet technology and has developed a commercial game suite run on mobile phone-China Chess .It transports the classical product to mobile phones,offering corresponding software for such more popular hardware platform.【Key Words】java mobile games J2ME technology Servlet Technology ChineseChess目录错误!未找到引用源。
基于J2ME的手机游戏设计与实现Java.
基于J2ME的手机游戏设计与实现Java 毕业论文目录前言11绪论21.1 Java与J2ME概述21.1.1 Java历史21.1.2 关于J2ME 31.2 手机游戏的前景41.2.1手机游戏载体的优势41.2.2 手机游戏与传统游戏的差别52 开发环境简介72.1开发工具的选择72.2 Wireless Tool Kit 72.3 Java开发环境的建立83 需求分析和概要设计113.1设计的限制条件113.1.1 内存113.1.2 显示大小和分辨率113.1.3 手机界面123.2 需求分析123.2.1用户调查和目标用户123.2.2 游戏种类133.2.3长期的计划133.2.5游戏性133.2.5创意133.3 概要设计143.3.1 游戏简介143.3.2 模块划分及功能143.3.3 关于Canvas 153.3.4 Graphics类173.3.5绘制背景技术184 详细设计194.1主菜单的设计194.2 控制逻辑实现204.2.1 定义相关变量204.2.2 游戏的初始化214.2.3绘图方法214.2.4消息处理机制274.2.5游戏的存取334.3 图片处理344.3.1 Image类354.3.2 Draw 类374.3.3 Map类405 结束语42参考文献43致谢44 基于J2ME的手机游戏设计与实现摘要: 随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。
J2ME(Java 2 Micro Edition)就是近年来随着各种移动通信设备的飞速发展而诞生的1项新的开发技术。
它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, Run Anywhere”的Java特性而提高开发的效率。
本文中采用了J2ME技术,设计并开发了1款有1定商业价值的手机游戏--华容道。
基于J2ME_(Java_2_Micro_Edition)的手机游戏开发
摘要随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。
同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。
虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。
本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。
通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)的研究,采用立即模式,运用深度优先遍历算法来随机生成游戏地图,并尽力模拟手机游戏的普遍性形式,实现一个操作简单,并有一定可玩性的完整3D手机迷宫游戏。
关键词:J2ME;MIDP 2.0;M3G(Mobile 3D Graphics--JSR184);立即模式(immediate mode);深度优先遍历。
AbstractWith mobile phone penetration rate increasing, mobile phones have become a necessity in people's lives. At the same time, with the development of technology, the functions of mobile phones more and more strong, mobile entertainment has become a full development prospects and business opportunities in the industry. Although at present the handling capacity of mobile phones and personal computer processing power than the standard is very limited, but enough of a relatively small operation of the game, or even 3D game.This article start with the background of Java mobile phone games based on the Java development of mobile phone games, and then a whole game on the 3D model of development, structural analysis and specific functions to achieve, the game's interface and mode of operation. Through the development of mobile games, MIDP 2.0, and JSR-184 (J2ME 3D technology) research, using the depth-first traversal algorithms to generate random map games, and to try to simulate the universal form of mobile games, to realize a simple operation, and funny 3D maze game on mobile phone.KEY WORDS:J2ME; MIDP 2.0; M3G(Mobile 3D Graphics--JSR184); Immediate mode; The depth-first traversal algorithms目录第一章前言 (1)1.1引言 (1)1.2手机游戏现状 (1)1.3手机游戏应具有的特征 (3)1.4论文内容及安排 (4)第二章开发环境及相关技术 (6)2.1开发环境 (6)2.1.1关于Eclipse及Eclipseme (6)2.1.2关于Wireless Tool Kit (9)2.2 MIDP 2.0简介 (9)2.3 J2ME概述 (11)2.4 J2ME 3D技术简介 (13)2.4.1M3G(JSR-184) (14)2.4.2开发模式 (16)第三章设计作品思想、结构相关 (18)3.13D游戏开发概述 (18)3.2游戏的策划 (19)3.3游戏的准备工作 (20)3.4游戏线程 (21)3.5游戏的流程 (22)3.6深度优先算法生成迷宫 (23)3.6.1深度优先遍历的基本方法 (24)3.6.2深度优先算法的基本思想 (27)第四章3D迷宫游戏的实现 (29)4.1主类Maze3DMIDlet类 (29)4.2平面Plane类的实现 (30)4.2.1定义顶点 (32)4.2.2指定三角带状的顶点索引 (32)4.2.3设置纹理坐标 (32)4.3迷宫地图Maze类的实现 (34)4.4 菜单栏表MenuList类的实现 (39)4.5设备属性Graphics3DProperties类的实现 (41)4.6 错误处理ErrorScreen类的实现 (42)4.7游戏画布MazeCanvas类的实现 (43)4.7.1变量和构造函数 (43)4.7.2创建开始标志 (45)4.7.3创建结束标志 (46)4.7.4创建迷宫的墙壁 (47)4.7.5半透明的墙壁 (49)4.7.6创建地板 (50)4.7.7游戏视角的切换 (51)4.7.8游戏线程 (53)4.7.9 绘制3D场景 (55)4.7.10 绘制2D图像 (56)总结 (58)参考文献 (59)附录 (60)第一章前言1.1 引言最早的手机游戏出现于1997年,经过十年的发展,随着手机终端和移动通信网路的不断进步,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。
基于Java的Android移动应用开发
基于Java的Android移动应用开发移动应用开发是当前互联网行业中备受关注的热门领域之一,而Android平台作为全球用户量最大的移动操作系统之一,其开发也备受开发者青睐。
在Android移动应用开发中,Java语言作为主流开发语言之一,被广泛运用于Android应用程序的开发过程中。
本文将介绍基于Java的Android移动应用开发的相关知识和技术,帮助读者更好地了解和掌握这一领域。
1. Android移动应用开发概述Android是由Google推出的基于Linux内核的开源移动操作系统,拥有庞大的用户群体和丰富的应用生态系统。
在Android平台上开发应用程序,可以通过Android SDK提供的各种API和工具来实现。
而Java作为Android平台上主要的编程语言,为开发者提供了丰富的类库和工具,使得开发工作更加高效和便捷。
2. Java在Android应用开发中的优势Java作为一种跨平台的编程语言,在Android应用开发中具有诸多优势: - 成熟稳定:Java作为一种成熟的编程语言,拥有强大的生态系统和丰富的资源,能够满足复杂应用程序的需求。
- 易学易用:相较于其他编程语言,Java语法简洁清晰,易于学习和掌握,降低了初学者的学习门槛。
- 高效性能:Java虚拟机(JVM)能够将Java字节码转换为机器码执行,保证了Android应用程序的高效性能。
- 安全性:Java提供了严格的访问控制和异常处理机制,有效保障了Android应用程序的安全性。
3. Android应用程序架构在进行Android移动应用开发时,了解Android应用程序的架构是至关重要的。
一般来说,Android应用程序采用MVC(Model-View-Controller)或MVVM(Model-View-ViewModel)等架构模式进行设计和开发。
其中: - Model负责数据管理和业务逻辑处理; - View负责界面展示和用户交互; - Controller/ViewModel负责控制业务逻辑和视图之间的交互。
Java手机游戏设计基础教学设计
Java手机游戏设计基础教学设计一、教学目标通过本节课的学习,学生将能够:•了解 Java 手机游戏的基础知识和技术;•掌握 Java 手机游戏的开发环境和工具;•学习如何设计并开发一个简单的 Java 手机游戏;•学会使用常见的游戏开发相关技术和工具(如 J2ME、MIDP、CLDC、Canvas 等)。
二、教学流程2.1 Java 手机游戏开发概述1.游戏开发概述2.Java 手机游戏开发的主要技术3.Java 手机游戏开发的主要特点2.2 Java 手机游戏开发环境和工具1.Java ME 平台和 MIDP 介绍2.Java 手机游戏开发工具 NetBeans 的安装与使用3.配置并搭建 J2ME 平台的运行环境2.3 Java 手机游戏设计基础1.游戏设计的基本流程2.如何选取游戏类型与策略3.游戏角色、任务与关卡设计2.4 Java 手机游戏开发实战1.HelloWorld 程序示例及详细讲解2.Wi-Fi 蓝牙等通信技术的使用3.游戏音效和音乐的应用三、教学方法本次教学将是以理论讲授和实际操作相结合的方式进行,其中大部分课程内容将会以实战为主线,带领学生一步步完成一个小型 Java 手机游戏应用的设计与开发。
四、教学要求•学生应该有一定的 Java 编程基础;•能够熟练使用 Java 编程语言和常用编程工具;•了解一些面向对象编程的基本概念;•熟悉 Java 编程的基本语法和特性;•能够快速上手使用 NetBeans 或其他类似的开发工具。
五、教学评估与考核本次教学采用综合评估的方式,评估内容包括:•课堂表现与互动情况;•理论知识掌握情况;•实践操作情况与实际应用能力;•课程项目的完成情况及质量。
六、总结与展望本次课程的教学内容涵盖了 Java 手机游戏开发的基本理论知识和实践技巧,带领学生了解和掌握了该领域的常用工具和开发技术,有效提高学生对 Java 手机游戏开发的综合能力和实际应用能力,同时也能够为有志于进一步深入学习该领域的学生提供一个坚实的基础。
基于java的手机游戏设计的研究
基于java的手机游戏设计的研究1 引言随着手机的日渐普及,基于手机的应用越来越多:QQ、MP3、视频、摄像、导航定位、新闻快讯、电子钱包等等。
这些应用都是为了满足人们的需要而开发的,都取得了不同程度的发展。
而其中的一个应用——手机游戏已经成为整个视频游戏领域发展速度最快的部分。
手机游戏给人以极大的想象空间,激励着众多知名企业和创业团队加入到手机游戏的产业之中,其拥有的巨大的商业潜力,在不久的将来必将成为游戏行业的下一个金矿。
尽管每个手机游戏都不贵,但是巨大的使用量将使得这个市场商机无限。
随着3G时代的到来,手机游戏必然有着不可限量的发展前景。
2 开发环境及其优势众所周知,现在的手机具备了越来越多的新的功能,比如蓝牙、视频、GPS 等,当然游戏功能也越来越强大,而开发这些手机应用软件主要依赖于这些平台:J2ME、Brew、Symbian。
J2ME平台的优点是开发速度快、周期短、支持的手机多、开发资源丰富、移动已商用。
而缺点是代码可以反编译。
各厂商SDK不兼容,同一厂商的不同型号手机不兼容,限制比较多,不完全支持Socket,执行效率低。
BREW的优点:API功能较强,速度较快,联通已商用。
缺点是目前只支持C,支持手机不多。
Symbian的优点是独立操作系统,功能强大,支持几乎所有新功能,是未来手机的趋势。
缺点是开发难度很大,成本相对较高,各种资源较少。
综上比较以上几种开发平台的优缺点,可以发现J2ME具有移植性强、开发速度快、跨平台、开发资源丰富的优势,选用J2ME平台来进行手机游戏的开发是很理想的选择。
这个版本针对资源有限的电子消费产品的需求精简核心类库,并提供了模块化的架构让不同类型产品能够随时增加支持的能力。
由此看来使用J2ME平台来开发游戏项目是最理想不过的。
本文采用开源的Eclipse为基本的开发环境,以J2ME开发套件为基本开发工具,完成游戏的设计。
3 游戏环境实现3.1 游戏开发环境搭建(1)安装JDK:由于Eclipse自身并没有附带Java运行环境JDK,所以安装前要先安装JDK。
基于Java ME的多功能手机游戏的设计与实现
基于Java ME的多功能手机游戏的设计与实现*0 引言随着通信技术的快速发展,人们对手机的要求已不仅仅是作为简单的通讯工具,越来越多的娱乐性软件如手机游戏、电子书、拍照等也都流行于各种品牌的手机,在众多的手机应用程序中手机游戏占有相当大的比重。
Java是Sun公司推出的Java程序设计语言和Java平台的总称,Sun公司把Java平台划分为Java SE、Java EE和Java ME三个平台,针对不同的市场目标和设备进行定位[1]。
Java由于“小巧、安全、可移植”的优势使其具有强大的吸引力,在嵌入式系统方面的应用前景非常广阔,Java应用程序对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。
Java ME(Java Platform Micro Edition)是针对消费类电子设备的开发技术[1],它为在移动设备(如智能手机)和嵌入式设备(如PDA和电视机顶盒)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。
由于Java的跨平台性,Java ME手机软件开发具有移植性强的特点,使其能广泛应用于手机软件的开发,并因其“一次编写,处处运行”的Java特性而提高了开发效率,使得它理所当然的成为了手机游戏开发的首选。
由于手机的便携性,使得手机游戏随着手机的普及在全世界风行起来。
目前手机游戏几乎是每款手机必带的娱乐休闲软件,如俄罗斯方块、推箱子、赛车等,我国古代四大名著中的《西游记》、《三国演义》也已经通过游戏的形式走进人们的生活,然而,同为四大名著之一的《红楼梦》却没有相应的游戏软件,这对于中外不计其数的红迷朋友们来说无疑是个很大的遗憾。
基于此,开发一款以《红楼梦》为题材的手机游戏,以弘扬优秀文化,将《红楼梦》这部文学巨著发扬光大,让广大的红迷朋友们在手机游戏空间中找到自己的所爱,使更多用户尤其是莘莘学子,以本款游戏来缓解压力,并在娱乐中增长知识,使学习娱乐双丰收。
1 游戏开发背景概述设计一款集学习娱乐和多项游戏功能于一体的多功能手机游戏来满足市场的需求是必须的。
基于java的手机游戏设计的研究
基于java的手机游戏设计的研究作者:张敏来源:《数码设计》2017年第11期摘要:随着手机、ipad、笔记本电脑等移动设备的普及,Java功能在移动设备上的普遍应用更为明显,基于Java功能的手机增值服务日益体现出其影响力,J2ME(Java 2 Micro Edition)技术应运而生,它主要定位在消费性电子产品上,完美地解决了设备的智能化、多样化,极大地丰富了人们的生活,为人们提供了快捷的咨询和服务。
本文介绍了一个基于J2ME的手机游戏的设计过程。
本文采用开源的Eclipse为基本的开发环境,以J2ME开发套件为基本开发工具,设计了名为疯狂赛车的java小游戏。
本文从游戏的需求分析开始,详细描述了设计概要,并且对于游戏的具体实现过程作了详细的阐述,最后也对游戏的调试做了简单的介绍。
本文为一个完整的基于J2ME的手机游戏设计过程,有助于推广到基于java的其他手机增值业务的开发和设计。
关键词:Java;J2ME;MIDP2.0;手机游戏中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1672-9129(2017)11-0025-02Abstract: with the mobile phone, tablet, the popularity of mobile devices such as notebook computer, Java features on mobile devices widely used is more apparent, mobile value-added services based on Java function increasingly reflects its influence, J2ME (Java 2 Micro Edition)technology arises at the historic moment, its main role in consumer electronics, perfectly solve the intelligent equipment, diversified, have greatly enriched the life of people, provides people with quick consulting and services.This article introduces the design process of a mobile game based on J2ME. This article USES the open source Eclipse as a basic development environment, and USES the J2ME development suite as the basic development tool to design a Java mini game called crazy racing. In this paper,from the beginning of the game needs analysis, detailed design profiles, and for the game in detail on the concrete implementation process, finally also debugging made simple introduction to the game. This paper is a complete j2me-based mobile game design process, which can be extended to the development and design of other mobile value-added services based on Java.Key words: Java J2ME MIDP2.0 mobile game.1 引言随着手机的日渐普及,基于手机的应用越来越多:QQ、MP3、视频、摄像、导航定位、新闻快讯、电子钱包等等。
神经猫游戏使用Java开发Android应用
神经猫游戏使用Java开发Android应用神经猫(Neuro Cat)是一款受欢迎的益智游戏,它将挑战你的注意力和反应能力。
本游戏采用Java语言开发,适用于Android应用程序平台。
本文将介绍神经猫游戏以及使用Java开发Android应用的相关技术。
一、神经猫游戏简介神经猫是一款简单而有趣的游戏,玩家需要通过触摸屏幕的方式帮助猫咪躲避障碍物。
游戏的目标是尽可能多地躲避障碍物,使猫咪走得更远。
随着游戏的进行,障碍物会越来越多,速度也会逐渐加快,考验玩家的反应速度和手眼协调能力。
二、Java开发Android应用Java是一种强大且常用的编程语言,而Android应用开发通常使用Java语言作为开发工具。
以下是使用Java开发Android应用的基本步骤:1. 环境搭建:首先,开发者需要下载并安装Java开发工具包(JDK)和Android开发工具包(ADK),以便在计算机上编写和测试应用程序。
2. 创建项目:使用Android Studio(一种集成开发环境)创建一个新项目。
在项目创建过程中,用户可以选择应用程序的名称、图标等。
3. 设计界面:Android应用程序的界面通常使用XML文件进行设计。
开发者可以使用Android Studio的可视化编辑器来创建和布局界面。
4. 编写代码:使用Java语言编写应用程序的逻辑部分,包括处理用户输入、显示界面、处理游戏逻辑等。
5. 测试应用程序:使用Android模拟器或物理设备测试应用程序,确保其正常运行和响应。
6. 发布应用程序:完成开发并通过一系列的测试后,开发者可以将应用程序上传到应用市场(如Google Play)或其他渠道进行发布。
三、神经猫游戏开发过程神经猫游戏是使用Java语言开发的,下面是其主要开发过程:1. 游戏逻辑设计:首先,开发者需要设计游戏的逻辑,包括猫咪的移动方式、障碍物的生成规则等。
这些规则将在后续的代码编写中得到实现。
毕业论文基于JAVA手机游戏系统设计与实现修改一版
毕业论文基于JAVA手机游戏系统设计与实现修改一版随着手机应用的普及,手机游戏成为了人们生活中重要的一部分。
本文旨在通过基于JAVA的手机游戏系统实现,探究手机游戏的开发与应用。
本文将对已经实现的原始游戏系统进行修改,以实现更好的游戏效果。
一、原始游戏系统的问题及改进方案原始游戏系统存在以下问题:1. 游戏画面简单,缺乏创意:游戏中存在一些固定的元素,已经不能够吸引玩家的注意力,需要增加新的游戏元素,如更加绚丽的场景色彩、多样化的游戏角色等。
2. 难度设置不合理:游戏的前几关相对简单,后几关难度忽高忽低,缺乏一定的连贯性。
需要根据游戏的难度和玩家反馈,进行更加合理的难度设置,以提高玩家的游戏体验。
3. 缺乏互动性:游戏中缺乏玩家和游戏的互动,无法满足玩家的需求。
需要增加一些可交互的元素,如游戏中的在线排行榜,游戏中的修炼场,让玩家可以自由加入或退出等。
针对以上问题,可以通过以下方案进行改进:1. 游戏画面优化:在原始游戏的基础上,增加更加丰富的场景色彩和游戏角色。
比如增加更加逼真的天气场景,增加更加丰富的人物造型和角色动作。
2. 合理设置游戏难度:通过对玩家反馈的分析,可以合理设置游戏难度,在游戏前中后期逐步加大难度。
同时,可以根据不同的游戏关卡设置不同的难度等级,以更好地满足玩家的体验需要。
3. 增加游戏互动性:增加在线排行榜等可交互元素,让玩家可以与其他玩家进行互动,相互较量。
此外,在游戏中可以增加一些修炼场景,玩家可以进入并进行相应的修炼操作,以提高游戏乐趣。
二、修改方案的具体实施1. 游戏画面优化为了增加游戏的易上手性和趣味性,可以通过以下三个方面进行优化:(1)增加场景色彩:通过增加游戏各个区域的场景色彩,营造更加逼真的环境,让玩家沉浸在游戏情境中。
(2)增加游戏角色:通过增加更加绚丽多彩的游戏角色,增加游戏的视觉效果,并可以让玩家更好地参与游戏。
(3)增加游戏特效:通过增加各种特效,如光影特效、空气抖动特效等,让游戏更加逼真。
基于Java语言的安卓手机软件开发研究
基于Java语言的安卓手机软件开发研究随着智能手机的普及,安卓手机软件开发成为了一个热门的研究领域。
安卓手机以其开放性和易用性受到了广大用户的青睐,而基于Java语言的安卓手机软件开发正是应对这一需求的重要手段之一。
本文将对基于Java语言的安卓手机软件开发进行研究探讨。
我们需要了解基于Java语言的安卓手机软件开发的一般步骤。
开发者需要设置开发环境,包括Java开发工具包(JDK)、集成开发环境(IDE)等。
接下来,开发者需要学习并掌握安卓手机软件开发的基本知识和技术,如安卓应用程序的组件、界面设计、数据存储、网络通信等。
然后,开发者可以根据需求设计并实现具体的安卓应用程序。
开发者需要对应用程序进行测试和调试,确保其功能的正确性和稳定性。
整个开发过程需要开发者具备一定的编程能力和逻辑思维能力,同时需要不断学习和更新技术以适应不断变化的安卓手机软件开发需求。
我们需要探讨一下基于Java语言的安卓手机软件开发研究的未来发展方向。
随着智能手机的普及,安卓手机软件市场的竞争将愈发激烈。
未来的安卓手机软件开发将更加注重用户体验、功能创新和安全性等方面。
开发者需要不断提升自己的技术水平,学习并应用新的技术和开发工具,以满足用户的需求并获得市场的竞争优势。
安卓手机软件开发也需要注意数据隐私保护、信息安全等方面的问题,以提高用户的信任度和满意度。
基于Java语言的安卓手机软件开发是一个重要的研究领域。
该领域需要开发者具备扎实的编程基础和专业知识,并不断更新和学习新的技术,以适应不断变化的市场需求。
未来,安卓手机软件开发将进一步发展并面临更多的挑战,我们有理由相信,通过不断的研究和创新,基于Java语言的安卓手机软件开发将取得更大的成就。
Java,android,拼图游戏,实现与设计
XXXXXXXXXXXXXX毕业论文基于Java与android的一个拼图游戏实现与设计作者姓名:专业名称:指导教师:摘要随着移动设备的日益普及,使用Android技术开发手机软件受到越来越多人的青睐。
本科题目开发了一款Android平台下的手机游戏——拼图游戏本文首先对Android的研究背景,系统架构以及开发环境进行介绍,然后就玩家对游戏的需求进行一定的分析,最后运用Android技术实现拼图游戏的开发,并合理布局游戏界面,使游戏界面更加美观和人性化,实现的拼图游戏的基本功能,利用SQLite数据库保存游戏者完成游戏的信息,最终能让玩家享受拼图游戏的乐趣。
关键词:Android Activity 拼图游戏SQLiteAbstractWith the rising popularity of mobile devices, the use of the Android mobile phone software technology development favored by more and more people.Undergraduate subject developed an Android platform of mobile phone games, puzzle gamesAt first, this paper research background of Android system architecture, and introduces the development environment, then the player of the game analysis of the demand of jigsaw puzzle is realized by using Android technology development, and reasonable layout of the game interface, make the game more beautiful and humanized interface, realize the basic function of the jigsaw puzzle, using the SQLite database to store the player to complete the information of the game, eventually can puzzle game for players to enjoy the fun.Keywords:Android ,Activity ,puzzle, SQLite.目录摘要 (I)Abstract (II)目录 (III)前言 (1)1基于Java与Android拼图游戏课程设计 (3)2搭建开发环境 (5)3拼图游戏的功能分析 (7)3.1拼图游戏主要界面 (7)3.2拼图游戏主要功能 (7)4拼图游戏的设计思路 (9)4.1 基本操作的流程图 (9)4.2 开始动画并跳转到菜单页面 (11)4.3点击帮助游戏跳转界面 (14)4.4点击游戏设置跳转到设置界面 (16)4.5点击积分排名跳转到积分排名界面 (20)4.6点击开始游戏见面进行游戏 (22)4.7点击退出游戏按钮 (26)5功能的实现 (27)5.1游戏菜单界面的功能实现 (27)5.2游戏菜单界面显示及关于和退出对话框的显示 (28)5.3游戏帮助界面显示 (29)5.4游戏设置界面显示 (30)5.5游戏开始界面选择图片显示 (31)5.6 game界面实现 (33)5.7 game界面切割的实现 (34)5.7 menu界面的实现 (35)6运行调试 (37)6.1白盒测试 (37)6.2黑盒测试 (37)结论 (38)致谢............................................................................ 错误!未定义书签。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
摘要在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺少的一部分。
Java在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。
本文主要介绍一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用J2ME 技术,结合JDK 1.6.0,使用IDE Eclipse 3.4与EclipseMe1.7.9作为开发工具,以Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。
本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。
关键字J2ME WTK EclipseABSTRACTIn the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile game snake of Java language development. This design is a comprehensive development design,which mainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDE EclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wirelesssoftware as simulation test tools. This design is mainly to the mobile games every parts of the development process are described in detail, including: the cellular phone game development platform and testing, specific design and development steps, software test, operation and packaged generation. Realize the classic game - snake phone embedded, in order to meet some cell phone users entertainment demand.Key Words:J2ME,WTK,Eclipse目录1、绪论 (1)2、手机游戏介绍 (2)2.1、手机游戏现状 (2)2.2、手机游戏分类 (2)3、程序开发语言介绍 (4)3.1、J2ME简介 (4)3.2、J2ME程序开发流程 (4)3.3、J AVA语言的特点 (5)4、开发环境及相关技术介绍 (7)4.1、开发环境 (7)4.2、关于JDK (7)4.3、关于WTK (8)4.4、关于E CLIPSE与E CLIPSE M E (9)5、游戏的具体实现和程序分析 (11)5.1、游戏工程及程序的建立 (11)5.2、手机中的坐标系 (13)5.3、游戏的具体实现环节 (14)5.4、具体编程的实现 (15)6、结论 (28)参考文献 (29)答谢 (30)1.绪论任何游戏在设计之初,所面向的目标群体的定位都不尽相同,自然的影响游戏设计的动机也会不同,受到游戏设计导向和动机的影响,任务的设计目的大体可分为:提升游戏娱乐性、使玩家压抑释放、获得心里满足、同时也可视为一种赚钱的手段。
随着3G技术的普及和应用,基于Java的开发软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。
在这个信息社会中,随着信息网络化的不断进展,手机游戏越来越多的走进人们的工作和生活。
其中现在游戏开发的主流技术包括:基于嵌入式游戏开发与设计、基于Java游戏开发与设计、基于BREW游戏开发与设计等。
其中随着3G技术的飞速发展,Java手机游戏具有更大的市场优势。
本设计通过查阅相关书籍,研究手机游戏开发与设计的整体设计流程及设计思路、学习并使用Java语言进行程序的编写及运行调试,完成基于Java 语言的手机游戏的开发与设计。
2.手机游戏2.1.手机游戏现状在信息和网络高速发展的今天,手机已经成为不可或缺的通讯工具,它的普及速度之快,让人瞠目,在短短的几年间,手机及其它无线设备已经走进了普通百姓的工作和生活。
众所周知,手机的规模越来越壮大、功能也越来越强大,而游戏也已成为手机上不可缺少的功能,目前,手机游戏业正在以良好的发展前景飞快发展着,而且将进入一个高利润的稳定增长期。
2.2.手机游戏分类[1][2]随着信息技术的飞速发展,手机游戏的逐渐的多样化,具体分类归纳如下表⑴所示:表⑴手机游戏分类列表短信游戏:玩家和游戏服务商通过短信中文字的内容来交流,达到游戏目的的一种文字游戏。
一般玩家通过回复短信的形式来进行游戏,游戏单调、枯燥无味。
Wap浏览器游戏:通过手机上网,使用浏览器浏览网页来进行的一种文字游戏,玩家根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,以选择不同的选项的方法来进行游戏,游戏不够直观、单调无趣。
嵌入式游戏:将游戏程序预先固化到手机中的一种图形类游戏,其中固化过程在手机出厂前就已经完成。
因此这种手机游戏不能进行任何修改或删除操作。
Java游戏:Java是一种Sun微系统公司所发展出来的程序语言,它具有很多有利于手机游戏开发的性质,例如封装性、安全性等,便于手机游戏的开发与设计,而且目前在手机上应用最多的就是JAVA游戏。
BREW游戏:和java类似,brew也是一种程序语言,BREW (Binary Runtime Environment for Wireless)即无线二进制运行环境,brew游戏的一主要特点就是可以扩充容量。
Uni-java游戏:中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台。
Uni-Java可以让中国联通的手机也支持并运行Java程序,同时也支持一些Java游戏。
目前已经有相当数量的厂商开始进入Uni-Java手机游戏开发的领域。
2D手机游戏:采用图形类的手机游戏,其中手机游戏界面为二维图像。
3D手机游戏:延续2D手机游戏继续发展,手机游戏界面也由二维图像发展为三维图像,给玩家以更好的视觉效果,使游戏更具娱乐性。
3.程序开发语言 [3]3.1.J2MEJ2ME是SUN公司推出的针对嵌入式消费类电子产品的开发平台,J2ME 与J2SE和J2EE共同组成Java技术的三个重要的分支。
其中J2ME的一个关键优点是,J2ME与所有支持Java的设备都是兼容的。
目前,J2ME中有两个最主要的配置,分别是连接有限设备配置CLDC(Connected Limited Devices Configuration)和;连接设备配置CDC(Connected Devices Configuration)。
3.2.J2ME程序开发流程3.2.1.编译编译就是把所编制的*.Java文件,编译成二进制的*.class文件。
Java.exe是由Sun公司编写的一个编译器,它可以把*.Java文件成为*.class文件。
其中,如果一个*.Java文件中定义了多个类,它就将被编译成多个*.class文件。
3.2.2.混淆(可选)由于class文件格式透明的缘故,Java文件很容易被反编译。
因此,如果不希望别人掌握你的源代码的话,就一定要进行混淆(Obfuscate)。
所谓混淆,就是利用工具,将方法各类名改成没有实际意义的特定的字符及代号,增加阅读的难度。
这样做的目的是为了更充分的保护了自己的知识产权,而且混淆器还可以减少程序的大小。
混淆器一般都是由第三方软件开发商提供的,许多都是开源的,可以免费使用。
3.2.3.预审核在完成编译后,必须对*.class文件进行预审核,因为class在传输过程中容易损坏或是被篡改,且手机的资源有限,所以在手机上审核一般比较困难。
因此为了使我们在手机上进行的审核工作量减少。
我们在PC机上进行一部分预审核工作。
3.2.4.打包MIDP可执行文件后缀名为jar。
后缀为jad的文件是jar文件的描述文件。
在仿真器或手机上安装运行有了jar及jad文件后,就可以把它们放到仿真器或手机上运行了。
至于如何把它们放到手机上,根据手机的功能不同,可有如下几种方法:使用数据线,将PC与手机相连,下载文件;使用红外线;使用蓝牙;使用OTA空中下载(利用短信/WAP)。
3.3.Java语言的特点[4]3.3.1.平台独立性要使应用软件在网络中的任意一台电脑中都能够正常运行,就必须使得软件具有平台独立性。
软件的平台独立性一直以来都是软件发展的需求及开发者所追求的首要目标,而Java正是一款具有平台独立性的编程语言,在源程序级保证了其基本数据类型与平台的无关,使得Java程序可以在世界范围内共享,为程序的编译和解读提供了很大的方便性。
3.3.2.面向对象面向对象的软件编程技术是当今软件开发行业中最常用的一种技术,Java正是一款面向对象的编程开发软件。
它使用一种被称为“类(class)”的软件对象,代码可以重复使用和可以扩展,使得程序开发变得容易许多。
具体来说,面向对象性包括以下三个特点:封装性:Java提供了类机制,以类对象为基本组成单元,对象中封装了状态变量和方法。
Java的封装性很好的体现了模块化和信息隐蔽等良好的程序设计思想。
继承性:Java编程语言中最重要的数据类型是类,它提供了单继承机制。
为了解决多继承的问题和克服了多继承的复杂性,Java引进接口(interface)的概念,进而使得Java程序更容易被扩展和使用。
多态性:Java语言通过方法的重载和覆盖实现多态性。