常规室外日景的渲染方法

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3D Max室外场景渲染技巧:模拟天空、大气和自然光照

3D Max室外场景渲染技巧:模拟天空、大气和自然光照

3D Max室外场景渲染技巧:模拟天空、大气和自然光照3D Max是一款功能强大的三维建模和渲染软件,可以创建逼真的室外场景。

在创建室外场景时,模拟天空、大气和自然光照是非常重要的步骤。

在本文中,我们将介绍一些使用3D Max进行室外场景渲染的技巧。

一、模拟天空和大气1.选择适当的天空盒在3D Max中,可以通过将合适的天空盒设置为背景来模拟逼真的天空。

选择合适的天空盒可以给场景带来逼真的外观。

可以在3D Max的素材库中选择天空盒,或者自己制作一个适合场景的天空盒。

2.调整天空的颜色和亮度通过调整天空盒的颜色和亮度,可以更好地匹配场景的氛围。

可以使用调色板工具或通过修改RGB值来调整天空的颜色。

同时,还可以通过调整环境光的亮度来改变整个场景的光线效果。

3.创建大气效果在3D Max中,可以使用V-ray等渲染器来创建逼真的大气效果。

可以通过调整大气散射和散射强度来实现不同的大气效果。

例如,可以使用浅蓝色和深蓝色的材质来模拟远处和近处的大气效果。

二、自然光照1.选择合适的光源在室外场景中,太阳是主要的光源。

可以在3D Max中选择合适的太阳光源来模拟自然光照。

可以调整太阳的角度和方向,以获得所需的光线效果。

2.调整光源的亮度和颜色通过调整太阳光源的亮度和颜色,可以改变整个场景的光线效果。

例如,可以增加太阳的亮度来模拟中午阳光明亮的效果,或者减小太阳的亮度来模拟黄昏或日落时的柔和光线。

3.使用辅助灯光在一些情况下,太阳的光线可能不足以照亮整个场景。

可以使用辅助灯光来补充光源,以保证整个场景的均匀照明。

可以添加点光源、聚光灯等辅助灯光来调整光线的方向和强度。

三、渲染技巧1.选择合适的渲染设置在3D Max中,可以通过调整渲染设置来获得逼真的渲染结果。

可以选择合适的渲染器、分辨率和抗锯齿级别。

根据需要可以调整阴影、反射和折射等参数,以增强渲染效果。

2.使用全局照明解算器全局照明解算器是一种用于计算光线的传播和相互作用的工具。

风光的拍照技巧

风光的拍照技巧

风光的拍照技巧
1. 利用自然光线:拍摄风光时,最好选择早上或傍晚的黄金时间,这时阳光较柔和,照片效果更好。

避免在中午拍摄,因为阳光过强会产生过曝的问题。

2. 利用景深:在风光拍摄中,常常使用大光圈来获得较浅的景深,这样能够突出主题,同时创造出虚化背景的效果。

3. 考虑构图规律:尝试使用第三分割法、对角线构图等常用构图方法,能够使照片更具视觉吸引力。

4. 使用滤镜:利用滤镜可以增强照片的色彩和对比度,特别是在日出或日落时使用渐晕镜可以平衡亮度差异,增加层次感。

5. 利用长曝光:将相机设置在三脚架上,使用较长的曝光时间来拍摄流水、星轨等风光细节,可以创造出令人震撼的效果。

6. 寻找独特的角度:不要害怕尝试不同的角度,通过改变视角可以突破常规,创造出别具一格的照片。

7. 运用前景:通过添加前景元素,可以增加照片的层次感和深度,使整体画面更丰富。

8. 注意横平竖直:保持水平线和垂直线的水平和垂直,这样能够避免照片被倾斜。

9. 多拍多试:尝试不同的设置和角度,多拍多试,通过审查照片效果的不同,来提升自己的拍摄技巧。

10. 注意细节:在拍摄风景照时,留意画面中的细节,如远处的小树、云彩等,这些细节可以增加照片的魅力和趣味性。

写作中的环境描写与气氛渲染技巧

写作中的环境描写与气氛渲染技巧

写作中的环境描写与气氛渲染技巧环境描写和气氛渲染是文学作品中十分重要的元素,它们不仅可以为读者创造视觉上的沉浸感,还能够通过语言表达情感和氛围。

本文将介绍一些写作中的环境描写与气氛渲染的技巧。

一、环境描写的技巧1.使用具体的细节环境描写的关键在于将读者带入到作品所描述的场景中,使其能够身临其境。

为了实现这一目的,我们可以使用具体的细节来描绘环境,如色彩、气味、声音等,以提供更为生动的感官体验。

例如:阳光透过树叶的缝隙洒落在地面上,形成斑驳的光影。

微风轻拂着湖面,荷叶随风摇曳,泛起阵阵涟漪。

2.运用比喻与拟人比喻和拟人是描写环境时常用的手法。

通过将环境与具体的事物进行类比,或者赋予环境生命,可以更好地表达环境的特点和氛围。

例如:夜空如洒满银河,星星闪烁不定,宛如一颗颗明亮的眼睛。

大海在太阳的照耀下呈现出湛蓝色,波浪跳跃的声音宛如儿童的欢笑一般。

3.运用对比对比可以更加鲜明地展现环境的变化和特点。

通过描述不同的景象或环境之间的对比,可以使环境描写更加生动吸引人。

例如:白雪覆盖了整个山脉,与灰色的岩石形成鲜明的对比,构成一幅美丽的风景画。

城市的喧嚣与郊外的宁静形成鲜明对比,仿佛进入了一个完全不同的世界。

二、气氛渲染的技巧1.运用色彩和光线色彩和光线是气氛渲染中重要的组成部分,可以通过描述物体的颜色和光线的明暗程度来表现不同的情绪和氛围。

例如:灰蒙蒙的天空让人感到压抑,心情也随之沉重。

落日的余晖洒在田野上,温暖的色彩让人感到平静和宁静。

2.运用节奏和音乐描写环境时,可以借助节奏和音乐来渲染氛围。

通过描述环境中传来的声音和音乐的特点,可以让读者更好地感受到其中的情感和情绪。

例如:嘈杂的车声和行人的喧闹交织成一曲热闹的交响乐。

悠扬的琴音从房间中传来,给人一种宁静和安逸的感觉。

3.刻画人物的情绪和行为人物的情绪和行为可以通过环境的描写来体现。

通过描述人物在特定环境中的表情、动作和反应,可以增强气氛的渲染效果。

景观艺术渲染方案

景观艺术渲染方案

景观艺术渲染方案景观艺术渲染方案是指设计师通过图形化技术,将景观设计方案呈现出来的一种方式。

通过景观艺术渲染,可以让客户更直观地了解设计师的想法,从而更好地完成景观设计。

景观设计中的艺术渲染技术手绘渲染手绘渲染是最传统的景观设计渲染方式。

设计师通过手绘技术,将自己的想法呈现出来。

这种渲染方式较为灵活,可以根据需要任意调整细节,但是较为费时费力。

数字渲染数字渲染是利用计算机图形学技术进行渲染的一种方式。

这种方式可以很快地呈现出设计方案,并且可以修改、调整,适用于大规模项目。

但是数字渲染相对手绘渲染来说,渲染的效果不够自然,需要灵活运用软件来减小这种影响。

模型渲染模型渲染是将设计方案通过模型进行呈现的一种方式。

可以根据设计方案建立3D模型,然后通过电脑软件进行渲染。

使用这种渲染方式,可以让客户更加直观地了解设计方案,进而更好地参与到景观设计过程中,达到更好的交流和合作。

景观设计中的渲染要点全面呈现景观设计中,渲染的重点是将设计、规划、材料、色彩等方面的信息全面地呈现出来,展示景观设计的综合效果。

环境配合在进行景观设计渲染时,除了考虑景观设计的元素外,还需考虑环境、地形、人流等因素,这样能更好的呈现景观设计的真实性。

自然效果在景观设计中,自然效果的呈现是一个非常重要的方面,需要充分考虑树木、水体、石头等元素的自然效果,使得渲染的场景更加合理自然,达到真实的效果。

渲染与设计的关系景观设计渲染和设计过程相辅相成,设计的效果呈现需要通过渲染来实现,同时渲染效果的不断优化也能够反馈到设计过程中,产生持续的提升。

特别是在实际工作中,景观设计师的描绘能力和渲染能力是可体现个人水平高低的重要环节。

结语景观艺术渲染方案是实现景观设计方案呈现的一个重要工具,除了为景观设计师节省时间与精力之外,更能够让客户更好的理解设计方案,加强景观设计方案的传达效果,达到更好的合作效果,为景观设计的发展提供了有力的推动。

室外场景拍摄技巧及各种天气的摄影基本常识黄昏黄昏的特征太阳

室外场景拍摄技巧及各种天气的摄影基本常识黄昏黄昏的特征太阳

室外场景拍摄技巧及各种天气的摄影基本常识•黄昏黄昏的特征太阳接近地平线呈日落状态。

这时太阳呈橙红色或红色等十分美红色,太阳附近的天空中出现晚韦的景象,这是黄昏最重要的特征。

投影较长。

黄昏时刻的太阳光处在平射时期,所以被照明的景物投影很长。

另夕卜,被照明的景物表面好像也涂上了一层暖色调,这是由于这时的太阳中含有的长波光比较多的原因。

黄昏时刻往往空气污浊。

这是由于人类的社会活动所导致的,如工厂排出的废气、废烟、车辆行驶时扬起的尘埃等等。

在侧光、侧逆光的情况,也会形成空气透视的现象。

太阳光的照度小,光线较柔,景物受光面和背光面的明暗反差较弱。

黄昏气氛的处理拍摄日落景象。

日落前太阳及太阳光的变化类似日出后太阳和太阳光的各种变化的情况。

故也要及时抓住日落时分最精彩的场景。

大自然向人们提供的日出和日落景象是千变万化,没有一天是重复的,有时是非常精彩的,有时也无特色。

正因为这一时刻光的丰富性,很多精病态之作就产生在这一时刻。

选择好拍摄时间。

和拍摄日出一样,过早和过晚,都不是黄昏时刻最美的特征。

由于太阳光和太阳都处在运动和变化之中,最美的景象只能维持极短的时刻,所以要不失时机地把最美时刻的景象拍摄下来。

有效地利用投影。

选择侧光、侧逆光是表现投影的理想光线。

黄昏时刻太阳光也处在平射时期,所以被照明的景物投影也很长。

另在逆光、侧逆光下,会加强空气透视效果,形成黄昏时刻的一种朦胧感。

剪影、半剪影的处理。

这是逆光和侧逆光处理的光线效果,这种处理不但关于表达被摄体的外形特征,而且又可以保持黄昏时刻特有的色调、气氛及日落情境。

顺光处理。

顺光照明下的景物,在太阳的暖色调光照明下,景色呈暖色调。

而且由于这一时刻的太阳光的照度比较低,光线比较柔和,又保持顺光照明的迁型特色,会在画面形成丰富的、和谐的、柔和的影调和色调。

•雾天雾天的特征雾是近地面大气层中的一种天气现象,它是由大量悬浮的水分子或冰晶组成。

水平距离能见度在1000米以上称为轻雾,否则成为浓雾。

摄影后期处理知识:风景摄影后期处理中的色彩渲染方法

摄影后期处理知识:风景摄影后期处理中的色彩渲染方法

摄影后期处理知识:风景摄影后期处理中的色彩渲染方法摄影后期处理是从拍摄后的数码照片或电子底片中进行的像素级图像处理,可以在色彩、亮度、对比度、锐化等方面进行调整,以达到更好的表现效果。

在摄影后期处理中,色彩渲染是一个非常重要的环节,而针对风景摄影使用的色彩渲染方法也是非常之多,我们一起来了解一下。

一、基本的色彩调整在风景摄影后期处理中,最基本的色彩渲染方法就是色彩调整。

色彩调整可以调整每个通道的饱和度,控制亮度、对比度等,对照片的整体色调进行微调。

在进行风景摄影后期处理的时候,我们可以根据不同的拍摄环境和拍摄要求来选择不同的色彩调整方法。

比如说,如果您希望拍出一张宛如仙境的风景照片,那么可以通过将色彩偏向暖色调或者冷色调来达到这样的效果。

如果拍摄到了一张非常夏日的海滩风景照片,那么我们可以将色彩调整至更多的橙黄色或蓝色,以增强海水和天空的色彩饱和度,从而使整张照片看起来更加鲜明。

二、利用调色板滤镜进行色彩渲染调色板滤镜是一种可以大大增强摄影师创作效果的工具,可以通过调整颜色和曝光度来调整照片的最终整体效果。

由于风景摄影需要表现的是景物的自然状态,在使用调色板滤镜的时候,我们需对色彩的转化进行控制,以达到更好的表现效果。

当我们使用调色板滤镜时,我们可以对照片中的不同颜色进行调整,从而更准确地表达出摄影师想要表现的视角。

三、用色彩映射来改善照片的色彩在风景摄影后期处理中,我们还可以通过使用色彩映射来改善照片的色彩,以使整张照片看起来更加明亮和自然。

色彩映射可以有效地处理色彩的梯度,使照片中的不同元素之间产生更加平滑的过渡效果。

为了有效实现色彩映射的效果,在处理时我们还需要对照片中不同颜色的影响效果进行逐一调整,以达到最佳的视觉效果。

四、进行适当的饱和度调整饱和度是指颜色的纯度和强度。

饱和度调整是一种非常有效的方法,可以在保持照片自然和真实的同时,增强照片整体的视觉冲击力。

在进行饱和度调整时,我们通常会使用图像处理软件中的饱和度功能,以较好的控制和调节色彩的峰值和梯度。

野外风光的拍摄技巧

野外风光的拍摄技巧

野外风光的拍摄技巧野外风光的拍摄技巧:城市日落1.拍摄器材这次离上次我在对面广州塔拍摄日落,已经过去了一年,对比去年的这个时候,机身已经从d700换到了d800,足足三倍的像素提升,单张已经有3600w像素,使得这次的片子更加震撼。

2.使用渐变灰滤镜为了让压暗天地之间的光比,我使用了渐变灰滤镜,很便宜却很实用的玩意儿,可以帮助摄影师在一定程度上解决数码摄影宽容度不足的困扰。

在没有使用渐变灰滤镜的情况下,经常拍出一张照片地面曝光正常,天空一片苍白没有细节,又或者天空曝光正常,地面却欠曝,无法找到一个两全其美的曝光值。

在我们日常拍摄过程中,天空一般情况下都会比地面要亮,所以为了保证上下曝光一致,就需要一块渐变镜来压住上部的光。

3.拍摄技巧风光作品大部分都是要求快门要慢。

这一条是成全前两个的前提条件,也是必须有足够稳定的支撑系统的原因。

另外,选择在日落前后1小时内拍摄,最多最多不能超过1.5个小时,因为当地平线以下的太阳已经照射不到你头顶的大气层的时候,天空便是一片死黑,而非让人陶醉的深蓝色,深邃的蓝天跟夜景灯光之间能形成冷暖对比。

野外风光的拍摄技巧:塞外星空1.前期拍摄两张照片是合成的,天空与地面并非一次性完成,在拍摄陆地的同时,要提前想好找准银河的位置,构图很重要,所以地面选景重点要突出峡谷的气势来。

2.拍摄时间陆地拍摄时间大约在早晨6点,这时候天空刚刚有点发白,光比不是很大,比较适合弱光拍摄。

3.后期制作后期将两张片子分别调整后,再把地面的图层复制到星轨的图层上面,用蒙版调出银河部分。

要注意银河与陆地结合处,表现的自然,不要让人一眼看去感觉有假的感觉。

重点是片子的影调,要从色调、明暗等方面把夜的氛围渲染好。

野外风光的拍摄技巧:温情纪实1.拍摄动机随着社会发展的进程,很多大家习以为常的事物在不断的消逝成为历史,而影像相对于文字记录的优越之处在于它的直观性,纪实摄影是每个摄影人都应重视的题材。

我所在地郊县一个有着65年历史的老式理发店,因城市改造即将拆迁,本着记录历史的目的,我驱车240公里山路去留下了她最后的影像。

户外摄影技巧日系摄影作品分析

户外摄影技巧日系摄影作品分析

户外摄影技巧日系摄影作品分析器材对于旅行拍摄真的令人非常头痛,带得少又怕不足够,带得多重量也是一个问题,这时候可以看下以下安排,看看是否适合你:(1)[必备]一部机身、备用电池、清洁用品(2)[必备]广角和长焦镜头(3)[必备]旅行三脚架(4)[建议]鱼眼镜头(5)[建议]大光圈定焦镜(6)[建议]减光滤镜、渐变灰滤镜、CPL(7)[非必要]外置闪光灯户外拍照,光线真的很重要。

简单来说,早晨8点前和下午4点后拍照的光线是最柔和的。

拍花拍树叶拍人影,逆光最好,一个小轮廓,晶莹剔透的,特有意境。

其实大中午也不是拍不出好照片,找好角度能拍出美丽的光晕呢!五光十色的可美了~(不过据说这样对镜头不好,偶尔无所谓吧)一张照片看着顺不顺眼构图是关键。

什么九宫格、镜面、对角线、延长线这些一说比谁都明白,拍的时候想得起来吗拍树枝尽量用对角线,拍美女就放黄金分割点,拍有水的地方就来个镜面,人物面前尽量留足空间,别把人拦腰拍半截,这些都要记住啊~(拍人的时候尽量拍到小腿不拍脚,显个高腿长!一般人大玩姐不告诉他~)为照片加上一个前景可以让你的构图更丰富,小心的选择背景可以令你的主体更突出,也可以更好的表达当时的环境和感觉。

如果你带了三脚架,可以试试把流水、海边、路人等利用慢快门拍摄成充满动感的照片。

用Photohop或其他后制软件内作一些适当的修饰,可以令照片更棒,基本的修改为调整高光和阴影、对比度、饱和度等,如有需要,也可以利用剪裁工具作二次构图。

还有一个小技巧:对于一些曝光失败的照片,可以试试把它们变为黑白照,往往会有惊喜,试试吧。

拍好一张照片更重要的是要用心去照,在平凡的景色里找出不平凡的地方,这样即使再普通的景色也能散发出它的美。

上面的技巧,你学会了吗别忘记了,出去旅行必备哦!。

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•此教程适合初级学习室外渲染的人。

案例涉及项目。

所以就不提供模型和名称。

此案例比较简单。

配景在PS进行后期处理。

先说说渲染的方法。

算是给各位一个思路。

请大家在做的时候能够想想思路。

而不是参数。

什么图都不是参数学会了就行。

不同的项目应该是不同的想法和思路。

这样才能够有所进步。

第一步。

当然是先打开模型。

观察模型。

同类的材质需要先塌陷。

这样能够节省物体个数。

也能够塌陷掉没有必要的堆栈的命令。

如图。

因为摄像机在做模型的时候确定小样。

已经打好。

按C键到摄像机试图。

如图。

如上图。

摄像机为1米7的人视高度。

但是没有看全整个建筑。

室外如果这样构图。


定是不行的。

怎么办了。

我们将渲染视图改为放大。

如图。

怎么样去调节放大框了。

我们点击渲染按钮。

然后会出现一个虚线框。

可以放大缩小。

我们根据自己的构图习惯和一些经验去调节大小。

调节完成之后。

我们可以进行材质的调节了。

第二步。

材质的调节。

材质的调节我们可能需要与客户和制作模型的人员进行沟通。

看需要一个什么材质。

这个很重要。

如果前期沟通不好。

可能在渲染完成之后将要面临很多次的返工和无休止的加班。

当然。

问好了很多也是也是白问。

很多甲方都是小白。

所以尽力去调节一张觉得能够让自己和让甲方满意的图吧。

此图的材质相对来说比较简单。

都是用的普通的材质。

墙面都是普通的涂料材质。

所以我选择了几张贴图。

然后合理的给予UWV。

如图。

楼板灯用了一个BLEND。

混合材质。

跟透明度通道一样。

用黑白来控制物体。

第一个材质代表黑色。

第二个材质代表白色。

如图。

最后是玻璃材质。

玻璃材质是室外建筑最难体现的材质。

客户经常调的就是玻璃的质感各方面。

不过每个客户有每个客户的喜欢的玻璃感觉。

所以先掌握大的感觉。

玻璃一是要透。

而是要有反射。

有光感。

再进行细节调节应该就不会有很大的差别。

在这里提一句的就是。

玻璃反射的是环境的颜色。

所以有时候玻璃的颜色很多时候取决于环境的颜色。

有时候如果感觉玻璃颜色不行。

但是调漫反射什么的没用。

我们可以试试多换几张天空环境。

这样可能效果就出来。

最后一张图是过滤色。

在这里注
意的就是。

玻璃如果感觉不透明不要老调明度,我们可以将过滤色调淡一点。

这样。

玻璃可能更加通透了。

第三步。

布光。

如果有时间。

我们可以在调节完材质之后。

找参考图。

恩。

有时间的话。

去找点感觉。

这张图。

我做的比较草率。

所以就按照平常的方法。

点击灯光。

我选择我比较常
用的目标平行光。

在这里说一句。

目标平行光和聚光灯其实在做室外区别不大。

看到不同的人用两个灯光。

其实不用过多疑惑为什么这个用这个,那个又用了那个。

只不过是习惯问题而已。

效果是一样的。

回到正题。

选择平行光之后。

我们将灯光打在哪里了。

一般常用的方法就是。

摄像机在那。

我们就将灯光打在和摄像机成角度的地方。

如图。

设置完成之后。

按L键到左视图。

如图。

然后修改灯光参数。

如图。

这样灯光参数就完成了。

我们测试渲染一下。

第四步。

在做测试渲染之前。

我们先将VRAY调节为草图模式。

如图。

设置完成之后。

我们可以按SHIFT+9进行测试渲染。

如图。

现在感觉好像亮面曝光了。

暗面不够暗。

很灰。

玻璃我觉得可以稍微再蓝一点。

怎么办。

我选择用球天做为整个环境的GI。

也就是全局光。

然后再环境里面贴上一张贴图。

让玻璃反射环境天空的颜色。

将球天的属性里面全部关掉。

如图。

然后我们再次进行渲染如图。

恩。

现在亮面没有这么爆了。

暗面也有一定的蓝色。

如果感觉行了。

就可以与后期进行沟通。

如图后期说可以。

那我们就可以直接渲染大图了。

大图参数如下。

然后就可以点击渲染,等待成图的出来了。

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