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不确定现象公开课教学设计 (3)

不确定现象公开课教学设计 (3)

《不确定现象》教学设计一、教学目标:1、结合具体情境,初步体验和明确生活中的一些确定现象和不确定现象。

2、能用“一定”、“不可能”、“可能”等词语描述事件发生的可能性。

3、培养猜想、分析、判断、推理以及解决问题的能力,体验数学与生活的密切联系,培养学生的数学兴趣。

二、教学重难点:重点:能正确判断生活中的确定和不确定现象。

难点:对事件所有可能发生的结果进行列举。

三、教学准备:硬币、乒乓球、游戏箱,草稿纸,圆珠笔等教具。

四、教学过程:(一)游戏引入。

师:同学们你们喜欢玩游戏吗?下面我就请两个同学起来玩猜拳游戏!现在老师有个疑问了,在划拳开始前,你们能猜中哪个同学能赢吗?生:(不能确定)师:在猜拳没有结果之前,我们猜拳的结果是不能确定的,那像这种现象我们可以把他称为不确定现象。

(板书:不确定现象)师:今天我们就一起在游戏中来研究《不确定现象》师:学生齐读课题。

(二)探究新知。

师:同学们你们喜欢玩游戏吗?学生回答:喜欢。

师:那接下来我们就来玩抛硬币的游戏。

1、抛硬币游戏师:接下来我们继续玩游戏,师拿出硬币,在游戏之前,我们来认识一下硬币,它有两个面,我们约定有字的一面为正面,另一面为反面。

师:如果老师把这枚硬币往上抛,让它自由落下,那你能预测一下硬币落下来以后会出现哪些结果?请生回答:可能正面朝上,也可能反面朝上。

师:这两位同学回答得正确吗?现在我们来验证一下。

师:请一名学生读出活动要求,其他同学认真听。

学生读活动要求。

师:孩子们明白活动要求了吗?现在请小组长拿出抛硬币结果记录单,组织本组组员有序进行游戏并做好记录。

现在开始。

学生进行抛硬币游戏。

师:同学们活动完成了吗?如果完成了请用坐端正的姿势示意老师。

学生坐端正师:哪个小组来汇报你们小组是几次正面朝上,几次反面朝上。

师:请各小组用这样的句式向老师汇报“我们这组抛硬币的结果是几次正面向上,几次反面向上。

学生汇报。

师:刚才从大家汇报的结果中,我们发现硬币落地后的结果有几种?哪两种?学生回答:两种,正面朝上和反面朝上。

《不确定现象》教学设计

《不确定现象》教学设计

《不确定现象》教学设计【教学内容】义务教育教科书(西师版)四年级上册第八单元《不确定现象》。

【教学目标】1.能在活动中初步体验有些事件的发生是可能的,有些则是不可能的。

2.在具体的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。

3.体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。

【教学重点】在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。

【教学难点】能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象进行分析描述。

【教具学具准备】硬币、装乒乓球的盒子等。

【教学过程】一、情景引入1.教师:(播放音频)同学们,是谁在哭啊?我们一起去看看吧!(出示情境图片)生:是熊大和熊二!师:想知道它们为什么哭吗?(生:想)那我们继续听:女孩:熊大熊二,你们为什么哭呀?熊大熊二:他们说,熊的寿命大约是25岁,我们刚过完24岁的生日,现在只剩下一年的寿命了!呜呜呜……师:同学们,是不是熊大和熊二真的只剩下一年的寿命了呢?2.学生猜:可能是,也可能不是,问:能确定吗?(不能确定,都有可能。

)3.教师小结:在生活中,有的现象不能事先确定。

这样的现象我们把它叫做不确定现象,这节课我们一起来研究这个问题。

(板书课题)——《不确定现象》二、探究新知1、研究不确定现象。

(1)教师:请看,老师给大家带来了什么?(硬币)师:硬币有几个面?(两个)有字的一面是正面,另一面是反面。

如果我们抛这枚硬币,猜一猜:硬币落地后是哪一面朝上?(生:正面!反面!)认为正面的同学有哪些?反面的同学有哪些?你能确定一定是正面向上吗?能确定一定是反面向上吗?师:我们来试一试吧!(老师抛硬币)看看结果!和你刚刚猜想的结果一致的同学有哪些?(举手)不一样的又有哪些?(举手)为什么会出现这样的结果呢?生:因为硬币有两个面,落地后可能是正面向上,也可能是反面向上师总结:看来,在硬币落地之前,我们不能确定究竟哪面朝上!(板书《不确定》)(PPT出示不确定现象的定义)(2)用词语描述不确定现象。

数学西师大版四年级上册-《不确定现象》教学设计

数学西师大版四年级上册-《不确定现象》教学设计

数学西师大版四年级上册《不确定现象》教学设计今天,我要为大家分享的是关于西师大版四年级上册《不确定现象》的教学设计。

一、教学内容我们今天的学习内容是第四章第一节《不确定现象》。

这部分内容主要包括随机现象的定义、可能出现的结果以及如何通过实验来观察和理解不确定现象。

二、教学目标通过本节课的学习,我希望同学们能够理解随机现象的概念,识别生活中常见的不确定现象,并通过实验观察和理解不确定现象的特点。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解随机现象的概念,以及如何通过实验观察和理解不确定现象。

难点在于让学生能够从日常生活中发现不确定现象,并通过实验来验证和理解。

四、教具与学具准备为了更好地进行本节课的教学,我准备了一些教具和学具,包括骰子、卡片、实验材料等。

五、教学过程(1)导入:我会在课堂上抛出一个问题:“你们在生活中有没有遇到过不确定的事情?”通过这个问题,引导同学们思考和讨论不确定现象。

(2)新课讲解:我会通过PPT展示随机现象的定义和相关例子,讲解随机现象的特点。

(3)实验观察:我会组织同学们进行实验,观察和记录实验结果,通过实验来更深入地理解不确定现象。

六、板书设计板书设计主要包括随机现象的定义、可能出现的结果以及实验观察的结果。

七、作业设计作业题目:请同学们从日常生活中找一个不确定现象,进行观察和记录,并写一篇观察日记。

答案:由于不确定现象的答案不唯一,同学们的作业答案可能会有所不同。

八、课后反思及拓展延伸课后,我会对今天的教学进行反思,看看是否达到了教学目标,学生们是否理解了随机现象的概念。

同时,我也会鼓励同学们在生活中多观察和思考不确定现象,并进行相关的拓展延伸活动。

这就是我关于西师大版四年级上册《不确定现象》的教学设计。

希望通过这次分享,大家能有所收获。

重点和难点解析作业设计是我教学中不可忽视的一部分。

我会布置观察日记这样的作业,让学生从日常生活中找一个不确定现象,进行观察和记录。

这样的作业不仅能够让学生将所学知识应用到实际生活中,还能够培养他们的观察力和写作能力。

不确定现象优秀教案

不确定现象优秀教案
年级
四年级
学科
数学
备课内容
不确定现象(一)
教学目标
1.结合具体的活动情境,让学生初步体验有些事件发生是确定
的,有些则是不确定的。
2.在具体的活动情境中能用“一定”“可能”“不可能”等词语描述
随机事件的发生是确定的还是不确定的。
3.体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达的能力。
谁能猜一猜这4位同学谁是第1个演讲的?
引入课题
探究新知拋硬币活动。先猜想,再看抛的结果。体会事先的猜想和实验的结果,有时是相同的,有时是不同的。
(3)交流。
引导学生用“硬币落地后可能是正面向上,也可能是反面向上”来准确描述这一现象。
(4)总结。例1中“谁抽到第1个演讲不能事先确定”,例2中“硬币落地后是哪一面向上也不能事先确定”,这些现象都是不确定现象。
重难点预测
1.在具体的活动情境中体验生活中的确定现象和不确定现象。
2.能用比较规范的数学语言描述生活中的确定现象和不确定
现象。
教学准备
教师
多媒体课件
学生
硬币,装有彩球的盒子。(一个盒子中全放红球,一个盒子中全
放内球)。
“1+N”模式体现
“1”核心主题
体验生活中的确定现象和不确定现象
“N”种方法或延伸
自主探索,小组合作,师生互动
活动环节
活动流程
二次备课
学生活动
教师活动
引入
学生猜测
猜测:一定是XX同学吗?(不一定)那一定是XX同学吗?
(也不一定)我们能确定第1个演讲的一定是谁吗?(不能)谁来说说
为什么?(因为抽签的结果,可能是……也可能是……)
同学们,这个星期我们班将举行一次演讲比赛,一共有4名同学参加。分别是熊欣月、游杰、王睿焓、张利,我们将抽签决定他们演讲的顺序。

四年级数学上册《不确定现象》教案

四年级数学上册《不确定现象》教案

《不确定现象》教学设计【教学内容】西师版四年级上册第96~97页例1、例2、例3。

【教学目标】1、能在活动中初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。

3、体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。

【教学重点】在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。

【教学难点】能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象进行分析描述。

【教具学具准备】硬币、课件、信封。

一、情景导入1、师:同学们,喜欢玩游戏吗?剪刀、石头、布的游戏,会玩吗?孩子们你们一个组,老师一个组,来玩一玩好吗?2、揭示课题并板书:不确定现象,看到这个课题,你想知道些什么?二、学习探究(22分钟)(一)体验不确定现象师:同学们既然那么喜欢玩游戏,那这节课就在玩中学吧活动一:抛一抛抛一枚硬币,落地后哪个面向上?抛之前先猜一猜硬币落地后,是正面向上?还是反面向上?抽签决定谁抛硬币:每大组选一名同学作为代表上台参与抽签。

抽签之前先猜一猜,可能抽中谁呢?能确定吗?总结:抽签抽到的可能是第1组的代表,也可能是第2组的代表(......)抛一枚硬币,落地后可能是正面向上,也可能是反面向上。

像这样事先不能确定结果的现象,叫做不确定现象。

一般确定现象用可能、也可能来描述。

(二)体验确定现象孩子们想一想生活中是不是只有不确定现象?活动二:说一说小虎摸出的是什么颜色的球?小猫摸出的是什么颜色的球?能事先确定摸到的球的颜色吗?为什么?总结:小虎的箱子里全是红球,小虎摸到的一定是红球,不可能是其他颜色的球。

小猫的箱子里全是白球,小猫摸到的一定是白球,不可能是其他颜色的球。

像这种事先能确定结果的现象,叫做确定现象。

一般确定现象用一定、不可能来描述。

(三)课堂活动刚才是老师和同学们共同完成确定现象和不确定现象的学习,你们想不想亲自来验证?活动三:摸一摸活动要求:(1)4人一组,认真阅读课堂活动记录表上的内容,并按步骤完成操作。

四年级上册数学教学设计 - 《不确定现象》 西师大版

四年级上册数学教学设计 - 《不确定现象》 西师大版

四年级上册数学教学设计 - 《不确定现象》西师大版一、教学目标本节课的教学目标主要是帮助学生:1.了解不确定现象的特点;2.掌握用可能性描述不确定现象的方法;3.能够通过图形化的方式组织、分析可能性事件;4.培养学生探究、创新、合作、实践的能力。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括:1.不确定现象的定义与特点;2.不同可能性事件的概率描述方法;3.用图形化的方式组织与分析可能性事件。

三、教学过程3.1 导入环节针对本节课的主要内容,教师可以组织以下活动:1.自由谈论:让学生根据自己的经验,谈论自己曾经遇到过的不确定事件,并描述它们的特点。

2.观察小实验:通过一个小实验,引导学生思考不同事件的发生概率,并记录下自己的推理过程。

3.2 拓展活动拓展活动分为两个部分:3.2.1 概率的定义与概念1.概率的定义:教师通过一个小游戏,帮助学生理解概率的定义与计算方法。

2.概率的概念:教师通过多个实例,让学生了解事件发生的概率与可能性数,以及它们之间的关系。

3.2.2 可能性事件的图形化描述1.Venn 图的绘制:教师可以通过一个小组活动,让学生对不同可能性事件进行分类,并使用 Venn 图进行图形化描述。

2.条形图的统计:教师将学生分成多组,每组描述一个不同的可能性事件,并使用条形图进行统计与比较。

3.3 总结活动1.小组讨论:每个小组将自己的结果与其他组进行对比,总结出组内与组间出现的不确定性。

2.总结回顾:教师通过问答、班级讨论等方式,巩固学生对本节课的内容的理解与掌握。

四、教学评价通过本节课的教学,可以通过以下方式进行评价:1.作品评价:对学生的 Venn 图、条形图等作品进行评价,了解学生对本节课的理解深度与综合能力。

2.学生总结:让学生对本节课的内容进行总结,了解学生对本节课所掌握的知识点的理解与掌握程度。

3.学生反馈:通过问卷、小组讨论等方式,了解学生对本节课的感受与反馈,并据此为后续的教学调整提供参考。

不确定现象--(第一课时)教案

不确定现象--(第一课时)教案
师:诶,这三个组每个同学都摸到了黄球,想看看幸运小组的口袋吗?来,说说你们口袋里装球的情况。他们会摸出什么颜色的球呢?谁能用一句话来说一说(结合板书说)
3.小结。
师:袋子里只有白球,摸出的一定是白球,不可能是黄球;袋子里只有黄球,摸出的一定是黄球。像这样,结果只有一种,事先能够确定的现象我们叫做确定现象。(板书)
诶,你俩都先说,划“石头、剪刀、布”来决定吧!
问全班其他学生:谁会赢呢?(可能,也可能)
胜者答题,指针停在哪种颜色的区域?(可能,也可能)
看来,生活中的不确定现象可真多!谁还能来说一说。
3.连线。
4.填空。
5.拓展。
全课小结
师:同学们,这节课你有什么收获?
师小结:生活中有的事情结果是确定的,有的是不确定的,只要我们善于观察,理性分析,一定会发现生活中更多的乐趣!
2.抛硬币。
师:真是这样吗?下面我们分小组来抛硬币来验证一下,每人抛一次,看看硬币落地后会哪面朝上。
3.小结。
师:硬币正面朝上的请举手,其余同学抛出的硬币都是反面朝上。看来,我们的猜测是正确的。
如果再抛一次,你能确定硬币哪面朝上吗?
(指板书)可能正面朝上,也可能反面朝上。
4.揭示课题。
(指板书)像这样,事情的结果不止一种,事先不能确定的现象叫做不确定现象。(板书课题)
教学反思
抛硬币结果记录单
(正面朝上用“正”表示,反面朝上用“反”表示)
次数
第一次
第二次
第三次
第四次
第五次
第六次
第七次
第八次
结果
抛硬币结果记录单
(正面朝上用“正”表示,反面朝上用“反”表示)
次数
第一次
第二次
第三次

XXX数学四年级上册《不确定现象》优质课公开课教案

XXX数学四年级上册《不确定现象》优质课公开课教案

XXX数学四年级上册《不确定现象》优质课公开课教案在这个活动中,同学们通过抛硬币的实验,体验到了不确定现象。

他们发现在抛硬币之前,无法确定硬币会落在哪一面。

同时,他们也学会了用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。

2.继续探究不确定现象。

1)实践体验。

师:请看大屏幕(大屏幕出示例2摸球图片)。

孩子们在玩什么?生:几个同学在摸球。

师:你们想玩吗?生:想。

师:在玩之前我们先来看一看球,球的颜色有什么不同?生:有红球、蓝球、黄球。

师:我们规定红球为A类球,蓝球为B类球,黄球为C类球。

师:猜一猜:从袋子里摸出一个球,这个球是属于哪一类的?生1:A类球。

生2:B类球。

生3:可能是A类球,也可能是B类球,还有可能是C 类球。

师:同学们的这些猜测到底哪一种是正确的呢?实践论证一下就知道了。

大屏幕出示游戏规则。

①每组同学分别准备一个袋子和20个球,其中10个是A 类球,5个是B类球,5个是C类球。

②左边同学摸一个球,右边同学记录,摸完10个球后交换。

③摸球时,不要看袋子里的球,也不要摸到球后放回去。

师:示范一次。

在这个活动中,同学们通过摸球的实验,进一步体验到了不确定现象。

他们发现在摸球之前,无法确定摸到的球是属于哪一类的。

同时,他们也学会了用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。

3.总结归纳。

师:通过以上两个活动,我们研究到了什么?生:学会了用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。

师:很好,那么我们来回顾一下,什么是不确定现象?生:不确定现象是指在某一条件下,无法确定事件发生的结果。

师:对的,那么我们在日常生活中还会遇到哪些不确定现象呢?生:(举例)天气、考试成绩、彩票中奖等。

师:很好,那么我们研究了不确定现象的概念和应用,接下来,我们来做一个小练。

在这个数学课上,老师教给孩子们了解了不确定现象和确定现象的概念,以及如何用数学语言描述它们。

通过抛硬币和摸彩球的实验,孩子们深入理解了这些概念。

不确定现象教学设计 (2)

不确定现象教学设计 (2)

《不确定现象》教学设计【教学内容】西师版四年级上册第96~97页例1、例2、例3。

【教学目标】1、能在活动中初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。

3、体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达水平。

【教学重点】在具体的活动情景中体验生活中的确定现象和不确定现象。

【教学难点】能用比较规范的数学语言对确定现象和不确定现象实行分析描述。

【教具学具准备】硬币、装有乒乓球的盒子、课件。

【课前活动】师:你们喜欢玩游戏吗?上课之前我们来玩剪刀、石头、布的游戏,看你到底是输还是赢、还是和我打平呢?谁愿意和我玩一玩。

师:你认为下次你还能赢吗?确定吗?那我们就再来一次吧!【教学过程】一、情景导入1、师:你们喜欢看动画片吗?那我们一起先走进情景屋去看看吧!让学生看“守株待兔”的动画片。

师:孩子们,你们猜一猜看结果会怎样呢?师:你是全班第一个回答问题的同学,给你们组记1颗星。

你的回答有一定道理……师:看来,事情发生的结果有些是能够确定的,有些是不能确定的。

今天我们就一起来研究事情发生的不确定现象。

2、揭示课题并板书:不确定现象师:孩子们,学习要有目标,努力才有方向。

请看本课时的学习目标:3、出示本课学习目标。

师:首先请1名同学大声读一读。

(1)能判定生活中的确定现象和不确定现象。

(2)初步能用“一定”、“不可能”、“可能”等词语描述事件的发生是确定还是不确定。

二、自主学习1、师:为了达到学习目标,下面请同学们带着问题自学96页例1、例2。

要求独立自主完成任务,请学完后举手示意。

(出示自主学习问题)①例1中,抽签决定演讲顺序,谁会抽到第1个呢?②先猜一猜抛一枚硬币,落地后是哪一面向上,再动手试一试。

③什么是不确定现象?2、学生自主学习。

3、师:谁来汇报自学情况?4、师:通过自学,你还有什么问题吗?(若有问题,请学生说一说,师汇总选择其中的问题实行合作学习。

不确定现象优秀教案-1

不确定现象优秀教案-1

不确定现象第1课时教学内容:第96页例1、例2,第97-98页课堂活动1、2题,练习二十三第1、3题。

课时目标:1、能在活动中初步体验有些事件的发生是可能的,有些则是不可能的。

2、在具体的情景中能用“一定”、“可能”、“不可能”等术语来判断生活中的确定现象和不确定现象。

3、体验数学与生活的联系,培养学生猜想、分析、判断、推理以及语言表达能力。

教学重点:在具体的活动情景中体验生活中的不确定现象。

教学难点:能用比较规范的数学语言对不确定现象进行分析描述。

教学用具:课件,展台教学流程一、情景引入1.我们班马上要转来一位新同学,请同学们猜一猜,是男同学还是女同学?”2.学生猜:可能是男同学,也可能是女同学,不能确定,都有可能。

3.小结:生活中,有些事情我们可以确定它的结果,有的事情则不能确定它的结果。

这节课我们一起来研究不确定现象。

二、探究新知1.研究不确定现象(教学例1抽签)(1)同学们听说过抽签这种规则吗?抽签是什么意思?你在哪里看见过?学生汇报课前调查结果(民间习俗、抓阄等)(2)下周的演讲比赛的演讲顺序我们就准备用“抽签”这种方式来决定,谁会是第一个呢?学生先用自己的语言表达,并说一说为什么,得出这件事是不确定的结论。

(3)教师引导学生用规范语言描述:同学们的这些意思,在数学上我们一般用“可能……也可能……”(板书:可能……也可能……)(4)生活中像这样用可能……也可能……来描述的事件还有哪些?预设:转盘、摸球等教师根据学生回答引导入例22.研究不确定现象(教学例2抛硬币)(1)大家喜欢玩游戏吗?我们来玩一个抛硬币游戏怎么样?抛硬币之前请同学们猜一猜硬币落地后,是正面向上呢?还是反面向上?(2)学生分组进行抛硬币活动,注意记录和观察硬币落地后,是正面向上还是反面向上。

(3)要求学生用“可能……也可能……”这个词语来描述硬币的情况(4)抛硬币事件和刚才的抽签有什么共同点?(不能事先确定事件的结果)(5)小结:谁抽到第一个演讲不能事先确定,硬币落地后哪一面向上也不能事先确定,在数学上,我们把像这样可能出现的结果不止一种,而使人们事先不能确定的现象叫做“不确定现象”(板书:不确定现象、)。

小学数学《不确定现象》教学设计

小学数学《不确定现象》教学设计

不确定现象教学内容:西师版小学数学三年级上册第的内容《不确定现象》。

教学目标:1、在简单的猜测活动中,初步感受和体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的2、初步学会用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。

3、在有趣的游戏中体会事件发生的可能性及其大小。

4、在生活中培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。

5、了解可以用数学语言描述某些生活现象,感受数学与日常生活的紧密联系。

重点难点:1、初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、在有趣的游戏中体会事件发生的可能性及其大小。

教具准备:教师准备:多媒体课件、两个纸盒(内装黄白各4个小球的一个、内装8个白球的一个)、每个小组的统计表及全班汇总统计表等。

学生每个小组准备一个纸盒(内装一个白球,其余为黄球)、每人准备水彩笔一盒。

教法学法:动手实践,自主探究,合作交流。

教学过程:一、激趣引入1、同学们,这个星期我们班要举行一次故事比赛,一共有4名同学参加,分别是……我们将抽签决定它们讲故事的顺序,谁能猜一猜这4位同学谁是第1个讲故事的?(学生猜测)2、猜测,一定是xx同学吗?那一定是xx同学吗?我们能确定第1个讲故事的一定是谁吗?谁来说说为什么?3、教师小结:生活中有些事情的结果是无法确定的,所以人们常用一、自主探索,介绍分组情况,在学习小组中初步接触不确定现象。

师:同学们,今天这节课的学习,我们一共分成了六个学习小组。

这边分别是一、二、三组,这边是四、五、六组。

同时,今天参与我们学习的有智慧花,只要是每个小组的同学课堂发言积极,活动纪律好,表现出色都可以为你们小组赢得一朵智慧花,老师想先请大家猜一猜,你认为哪个学习小组最后获得的智慧花最多。

(生猜),其实在还没有得出结果之前,我们不能确定究竟是哪个小组获得的智慧花最多,不过老师相信你们一定会有出色的表现的!游戏一:抛硬币(例1)1、示范游戏(出示一枚硬币)请大家看,这里有一枚硬币,我们一般把写有数字的一面定为正面(板书:正面),把有花的一面定为反面(板书:反面)。

四年级数学上册《不确定现象》教案、教学设计

四年级数学上册《不确定现象》教案、教学设计
(二)过程与方法
1.通过小组合作、讨论交流等方式,培养学生合作探究的学习习惯。
2.引导学生运用观察、实验、猜测、验证等方法,探索不确定现象的规律。
3.培养学生运用数学语言表达观点,提高学生的逻辑思维和表达能力。
4.结合实际情境,设计有趣的活动,让学生在操作实践中感受数学的魅力。
(三)情感态度与价值观
-利用多媒体教学资源,展示生活中的不确定现象,引导学生观察和思考。
-设计互动游戏,让学生通过亲身体验来感知概率,例如抛硬币、抽签等,使学生在游戏中学习概率的计算。
2.对于教学难点,采取循序渐进的教学策略,逐步突破学生的认知障碍。
-通过具体实例,如天气预报的准确率、彩票中奖概率等,帮助学生理解概率的含义。
1.作业提交时间:下周上课前。
2.作业格式:字迹清晰,书写规范,文章类作业要求段落分明,逻辑清晰。
3.作业评分标准:基础知识巩固题占40%,实践应用题占30%,小组合作探究题占20%,家庭作业占10%。
4.作业反馈:教师将及时批改作业,给予学生反馈,指出他们的优点和需要改进的地方。
3.小组合作探究题:学生以小组为单位,共同完成一道拓展题。题目要求学生设计一个简单的概率实验,记录实验数据,并运用统计图表进行数据分析。此题旨在培养学生的团队合作精神和数据分析能力。
4.家庭作业:布置一份综合性的作业,要求学生结合本节课所学内容,撰写一篇关于不确定现象的科普文章。文章内容包括:不确定现象的定义、生活中的实例、概率计算方法和应对策略等。
3.培养学生运用统计图表进行数据分析的能力,提高学生的数学思维。
(二)教学难点
1.不确定现象的概率计算,尤其是对概率的基本理解和运用。
2.学生在数据分析过程中的逻辑思维和批判性思维能力的培养。

不确定现象教案

不确定现象教案

第1课时不确定现象【教学目标】1.能判断生活中的不确定现象。

2.能用“一定”“不可能” “可能”等词语描述事件发生的可能性。

3.培养学生猜想、分析、判断、推理以及解决问题的能力。

【重点难点】重点:在具体的情境中体验生活中的确定现象和不确定现象。

难点:能用“一定”“不可能”“可能”等词语描述事件发生的可能性。

【教具准备】一元硬币8个,黑白棋子总共80颗,不透明的袋子8个。

教学过程一、情境引入教师(多媒体课件出示教材例1情境图):这9个同学正在运动会上参加100 米的比赛,请同学们猜一猜谁会跑到第1名呢?有可能是第一跑到的,也有可能是第二跑到的............... 它们都有可能跑到第一名。

这就是今天我们要一起探究的一种现象一一不确定现象。

(板书课题:不确定现象)二、互动新授1.事件发生的不确定性。

(1)教师:我们在不能确定谁抽到第1个的情况下应该怎样描述呢?(同桌交流,教师巡视)生1:可能是小红抽到第1个,也可能是小兰抽到第1个,还有可能是小明和小晶抽到第一个。

生2:他们四个都有可能抽到第一个。

老师:根据孩子们说的总结:①号签可能被4个演讲者的任何一个抽到,这种事先不能知道的偶然出现的结果,我们把它叫做不确定现象,通常用“可能……也可能……”来描述。

(教师板书)教师:孩子们,你们玩过硬币吗?今天老师就带领你们去看看硬币有怎样新的玩法。

2.多媒体课件出示教材例2情境图。

教师:介绍硬币的正反面和玩硬币游戏的一些注意事项(硬币不能抛的太高,每个同学只能抛两次,小组长记录每个同学抛硬币的正反面的次数。

)学生活动:活动要求:(1).猜一猜硬币落地后向上的一面有几种情况,如果抛12次正面向上的估计有多少次?(2).小组同学合作抛硬币,将每次硬币落地的情况记录下来。

(3).分别统计出硬币正面向上和反面向上的总次数。

教师:猜测硬币落到地上出现的结果。

生:硬币落地后可能是正面朝上,也可能是背面朝上。

生:实验验证每一小组抛12次硬币,各小组组长记录小组实验结果。

《不确定现象》教案

《不确定现象》教案

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数学西师大版四年级上册-《不确定现象》【教学设计】

数学西师大版四年级上册-《不确定现象》【教学设计】

数学西师大版四年级上册-《不确定现象》教学设计一、教学目标1.知识目标•理解不确定事件的概念•能够列举分析生活中常见的不确定事件•掌握制作简单的事件表格的方法2.能力目标•发掘和解决实际问题的能力•运用统计思想,辨别真假信息的能力3.情感目标•提高学生探究和解决问题的兴趣•培养学生合作学习的意识二、教学重点通过教学,让学生掌握不确定事件的概念,提高学生运用统计思想辨别真假信息的能力。

三、教学难点如何引导学生通过实际例子进行观察、分析、归纳总结,从而理解不确定事件的概念。

四、教学设计1.导入教师可以向学生提问:“同学们,你知道什么是不确定事件吗?”然后让学生谈谈自己的认识和感受。

2.讲解教师通过课件、PPT、实物等多种方式来帮助学生理解不确定事件的概念。

教师可以使用动画、图片等多媒体工具,让学生生动地理解不确定事件的概念。

3.练习1.让学生观察周围的事物,归纳生活中常见的不确定事件,比如说:明天会不会下雨;走在路上会不会撞到人等。

2.让学生参与制作不确定事件表格,列举可能的结果,以帮助他们更好地理解不确定事件。

4.拓展教师可以让学生运用统计思想分辨真假信息,如:同学们每人抛20次硬币,统计正反面朝上的次数,然后通过计算发现正反面出现的频率不同,从而引导学生理解并运用统计思想。

5.总结通过课堂教学,让学生理解不确定事件的概念,提高其辨别真假信息的能力,同时培养学生探究和解决问题的兴趣,以及合作学习的意识。

五、教学评价通过观察学生在课堂上的表现和课后的练习情况,以及学生课后的测试结果,来评价本次教学的效果,从而为下一步教学提供参考。

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《不确定现象》教学设计
教学内容:西师版四年级上册102、103页
课时:第一课时
一、教学目标
1.结合具体情况,初步体验和了解生活中的一些确定现象和不确定现象。

2.学会用“一定”、“不可能”、“可能”等词语描述事件发生的可能性。

3.培养学生猜想、分析、判断、推理以及解决问题的能力。

二、学情分析
本课主要是对不确定及确定现象的初步认识,所以总体是要求一些初步的接触
和了解。

四年级的学生在生活中已经有了一些体验,已具备一定的生活经验和
认知基础,通过游戏活动和事实举例能够引导学生进一步明确对确定、不确定
现象的把握和运用,提高学生的认知水平。

三、教学重难点
重点:能正确判断生活中的确定和不确定现象。

难点:能对事件可能发生的结果进行推理。

四、教学准备
教具:多媒体、硬币
五、教学过程
(一)提问引入
通过引导学生回答年龄变化和天气变化的问题,让学生初步明确人的年龄每过
一年就会增长一岁这一现象是确定的,而明天的天气会是怎样这一现象是不确
定的。

(二)探究新知
1.研究课本例1,初步感知
提问:现在班上决定选一部分同学参加演讲,将采用抽签的方式决定演讲顺序,大家猜一猜谁会抽到第一个呢?会是男生还是女生?
生答:可能是···,也可能是···
再问:一定会抽到男生或者一定会抽到女生吗?有几种可能?
生答:不一定,有两种可能。

小结:像这样,结果不止一种,并且是不确定的,我们称之为“不确定现象“。

2、探究课本例2,深入理解
师:大家平时都喜欢玩游戏,今天就让我们在课堂上一起来玩一个抛硬币的游戏。

接下来要请6个同学上台,两人为一组,每组连抛硬币3次,一人抛,一
人记录下抛出的结果即硬币正反面朝上的次数。

师:现在请举手的同学上台进行游戏并做好记录。

(学生上台操作)
小结:从同学们抛硬币的情况来看,每次落地后要么是正面朝上,要么是反面
朝上,所以在数学上我们把像这样的可能出现的结果不止一种,而使人们事先
不能确定的现象叫做“不确定现象“,通常用”可能···也可能···“来
描述。

3.分组讨论例3,自主探究
(1)教师提出几个问题:有一些彩球分别装在两个盒子里,小虎面前的盒子里全是红球,小猫面前的盒子里全是白球,现在他俩分别要从面前的盒子里摸出
一个球。

他们分别都会摸到什么颜色的球?结果确定吗?
(2)学生根据教师所提问题进行分组讨论,然后说出自己的结论。

(3)教师进行分析总结:当出现的结果只有一种时,表明结果是确定的、一定会发生的,叫做“确定现象“,通常用”一定“、”不可能“来描述。

六、巩固练习
1.完成103页说一说(请学生说出自己的看法)。

2.动手完成103页试一试的连线(请学生回答结果)。

学生答完后,教师进行及时的点评并加以提示和分析。

七、全课总结
提问:通过本节课的学习,大家都有哪些收获?
回答:1.明白了什么是确定现象,什么是不确定现象。

2.明白了确定现象的结果只有一种,而不确定现象的结果不止一种。

3.学会了判断和推理确定、不确定现象的结果。

最后由教师进行点评总结。

八、教学板书
不确定现象
1.不确定现象:可能出现的结果不止一种,而使人们事先不能确定的现象叫做“不确定现象“。

* 通常用”可能···也可能···“来描述。

2.确定现象:当出现的结果只有一种时,表明结果是确定的、一定会发生的,叫做“确定现象“。

* 通常用”一定“、”不可能“来描述。

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