变量声明、关键字和类型
C语言中变量的声明和定义
C语⾔中变量的声明和定义变量声明和变量定义变量定义:⽤于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。
程序中,变量有且仅有⼀个定义。
变量声明:⽤于向程序表明变量的类型和名字。
定义也是声明,extern声明不是定义定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。
extern声明不是定义:通过使⽤extern关键字声明变量名⽽不定义它。
[注意]变量在使⽤前就要被定义或者声明。
在⼀个程序中,变量只能定义⼀次,却可以声明多次。
定义分配存储空间,⽽声明不会。
C++程序通常由许多⽂件组成,为了让多个⽂件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。
变量的定义(definition)⽤于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。
在程序中,变量有且仅有⼀个定义。
声明(declaration)⽤于向程序表明变量的类型和名字。
定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。
可以通过使⽤extern声明变量名⽽不定义它。
不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。
extern声明不是定义,也不分配存储空间。
事实上它只是说明变量定义在程序的其他地⽅。
程序中变量可以声明多次,但只能定义⼀次。
只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。
初始化式必须要有存储空间来进⾏初始化。
如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern。
任何在多⽂件中使⽤的变量都需要有与定义分离的声明。
在这种情况下,⼀个⽂件含有变量的定义,使⽤该变量的其他⽂件则包含该变量的声明(⽽不是定义)。
如何清晰的区分变量声明和定义extern通知编译器变量在其他地⽅被定义1.extern告诉编译器变量在其他地⽅定义了。
例如:extern int i;//声明,不是定义int i;//声明,也是定义,未初始化带有初始化式的声明必定式定义2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前⾯加了extern。
c语言关键字总结
所谓关键字也叫保留字,它是标识符的一种,标准规定它是编译器默认的某些类型,因此用户不可用它的一样的标识符去表示其他的东西。
标准C有32个关键字:一数据类型关键字 12 个:1 . char2 . short3 . int4 . long 5. enum 6. float 7. double 8.signed 9. unsigned 10. Struct 11. Union 12.void二控制类型关键字 12 个循环语句 1.for 2.do 3.while 4.break 5.continue条件语句 6.if 7.else 8.goto开关语句9.switch 10.case 11.default返回语句12.return三存储类型 4个1. auto //声明自动变量,一般不不用,局部变量默认都是auto型2.static //声明静态变量3.extern //声明一个外部变量4.register //声明寄存器变量四其他关键字 4个1.const //声明只读变量2.sizeof //运算符,计算数据占用内存3.typedef //自定义类型4.volatile //修改的变量可能改变注意,不要把 define ,include当做关键字,它们只是预编译伪指令。
C99标准又增加了5个关键字,分别是restrict 它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式inline 内敛函数,在C++中用的多,它是宏定义的一种优化实现方式_Bool unsigned int 型,在C99中被定义为布尔型,只可容纳0,1两个值_Complex复数类类型_Imaginary纯虚数类型C11 标准在C99的基础上又增加了一个关键字_Generic 泛型auto :声明自动变量break:跳出当前循环case:开关语句分支char :声明字符型变量或函数返回值类型const :声明只读变量continue:结束当前循环,开始下一轮循环default:开关语句中的“其它”分支do :循环语句的循环体double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型else :条件语句否定分支(与 if 连用)enum :声明枚举类型extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义float:声明浮点型变量或函数返回值类型for:一种循环语句goto:无条件跳转语句if:条件语句int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数返回值类型register:声明寄存器变量return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)short :声明短整型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)static :声明静态变量struct:声明结构体类型switch :用于开关语句typedef:用以给数据类型取别名unsigned:声明无符号类型变量或函数union:声明共用体类型void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变while :循环语句的循环条件。
VBA的变量类型及声明
VBA的变量类型及声明VBA(Visual Basic for Applications)是一种事件驱动的编程语言,广泛应用于Microsoft Office应用程序的自动化和扩展。
在VBA中,变量的使用是非常重要的,通过正确的变量类型和声明,可以使程序更加高效和可靠。
本文将介绍VBA中常用的变量类型及其声明方法。
在VBA中,变量类型决定了变量所能存储的数据类型和范围。
VBA支持多种数据类型,包括整数、浮点数、字符串、日期、布尔和对象等。
下面将依次介绍这些数据类型的声明和使用。
1. 整数类型(Integer)整数类型表示不带小数的数值。
在VBA中,可以使用关键字“Dim”来声明整数类型的变量,例如:Dim age As Integer2. 长整数类型(Long)长整数类型可以存储更大范围的整数值。
声明长整数类型的变量可以使用关键字“Dim”,例如:Dim population As Long3. 单精度浮点数类型(Single)单精度浮点数类型可以存储小数值。
声明单精度浮点数类型的变量可以使用关键字“Dim”,例如:Dim pi As Single4. 双精度浮点数类型(Double)双精度浮点数类型可以存储更高精度的小数值。
声明双精度浮点数类型的变量可以使用关键字“Dim”,例如:Dim height As Double5. 字符串类型(String)字符串类型用于存储文本或字符序列。
在VBA中,可以使用关键字“Dim”和关键字“AsString”来声明字符串类型的变量,例如:Dim name As String6. 日期类型(Date)日期类型用于存储日期和时间值。
声明日期类型的变量可以使用关键字“Dim”,例如:Dim currentDate As Date7. 布尔类型(Boolean)布尔类型表示逻辑值,即“真”或“假”。
在VBA中,可以使用关键字“Dim”来声明布尔类型的变量,例如:Dim isCompleted As Boolean8. 对象类型(Object)对象类型用于存储对其他对象的引用。
32个关键字在c语言中的含义和作用
在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
c语言的32个关键字及其含义
c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
编码语言的基本语法
编码语言的基本语法编码语言的基本语法是一套规则或约定,用于编写计算机程序时确定正确的语法结构和格式。
以下是常见编码语言的基本语法:1. 变量声明:用于声明变量并分配内存空间。
例如,在Java中可以使用关键字"int"声明一个整数类型的变量:int num = 10;2. 行结束符:表示语句结束的符号,如分号 ";"。
3. 注释:用于给代码添加标记和解释的文本,不会被编译器执行。
例如,在Python中,可以通过 "#" 符号添加单行注释。
4. 数据类型:用于定义变量的类型,如整数、浮点数、字符串等。
例如,在C++中,可以使用关键字"int"定义一个整数变量:int num = 10;5. 控制结构:用于控制程序的执行流程,如条件语句、循环语句等。
例如,在Python中,使用关键字"if"和"else"来构建条件语句:if num > 0: print("Positive"); else: print("Negative");6. 函数定义:用于封装可重用的代码块。
例如,在JavaScript 中,可以使用关键字"function"定义一个函数:functiongreet(name) { console.log("Hello, " + name +"!"); }7. 程序入口:确定程序的起点和执行顺序。
例如,在Java中,可以使用"public static void main(String[] args)"作为程序的入口点。
8. 运算符:用于对变量进行操作和计算。
例如,在Python中,使用"+"运算符进行加法运算:result = num1 + num2;9. 异常处理:捕获和处理程序中的异常情况。
c语言32以及c63个关键字及其含义
C语言32个关键字及其含义auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一char:字符型const:常量continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束do :做(先做后判断)double:双精度else:别的enum:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点型for:循环语句,goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句int:整型long:长整型register:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,xxstatic:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C++66个关键字的中文含义1.asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3. bool(xx)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4. break(xx、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break 后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch和try语句一起用于异常处理。
7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
正确的javascript变量声明方法
正确的javascript变量声明方法正确的JavaScript变量声明方法在JavaScript中,变量是用来存储和表示数据的容器。
在编写JavaScript代码时,正确的变量声明和使用方法是非常重要的。
本文将详细介绍正确的JavaScript变量声明方法。
1. 使用var关键字声明变量在JavaScript中,我们可以使用var关键字来声明变量。
例如:```var name = "John";```这样就声明了一个名为name的变量,并将其赋值为"John"。
2. 使用let关键字声明块级作用域变量在ES6之后,我们可以使用let关键字来声明块级作用域变量。
块级作用域是指在一个代码块(通常是在花括号{}内)内部声明的变量,只在该代码块内部有效。
例如:```{let age = 25;console.log(age); // 输出25}console.log(age); // 报错,age未定义```在上面的例子中,变量age只在花括号内部有效,外部无法访问。
3. 使用const关键字声明常量在JavaScript中,我们可以使用const关键字来声明常量。
常量的值在声明后不能被修改。
例如:```const PI = 3.14;```在上面的例子中,常量PI的值被设定为3.14,不能再被修改。
4. 变量命名规则在JavaScript中,变量的命名规则有一些限制:- 变量名必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。
- 变量名可以包含字母、数字、下划线或美元符号。
- 变量名区分大小写。
5. 使用驼峰命名法在JavaScript中,推荐使用驼峰命名法来命名变量。
驼峰命名法是指将多个单词组合在一起,每个单词的首字母大写,其他字母小写。
例如:```var firstName = "John";var lastName = "Doe";```6. 避免使用保留字作为变量名JavaScript中有一些保留字,不能用作变量名。
变量声明的格式
变量声明的格式
变量声明是程序中常用的语句之一,它用来定义一个变量并分配内存空间。
变量声明的格式对于编写清晰、易读的代码非常重要。
在C++中,变量声明的一般格式为:类型名变量名;其中类型名表示变量的数据类型,变量名为变量的标识符。
例如:int age;表示定义了一个整型变量age。
在C++中,还可以在变量声明的同时初始化变量,例如:int age = 20;表示定义了一个整型变量age并初始化为20。
在变量声明中,还可以使用多个变量名同时声明多个变量,例如:int a, b, c;表示定义了三个整型变量a、b、c。
此外,在C++11标准中,还新增了auto关键字,可以自动推导变量类型,例如:auto x = 3;表示定义了一个整型变量x并初始化为3,编译器会自动推导出x的类型为int。
在变量声明中,还应注意以下格式问题:变量名应具有描述性,尽量避免使用单字符、数字开头的变量名;变量名应使用驼峰式命名法,即第一个单词的首字母小写,后续单词的首字母大写;变量名应避免使用C++关键字或标准库函数名作为变量名。
正确的变量声明格式有助于提高程序的可读性和可维护性,是编写优秀代码的重要一环。
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VBA中常用的数据类型与变量声明方法
VBA中常用的数据类型与变量声明方法在VBA编程中,数据类型与变量声明方法是非常重要的概念。
数据类型定义了变量可以存储的数据的种类,而变量声明方法指定了变量的名称和数据类型。
熟练掌握这些知识将有助于编写高效、可靠的VBA代码。
VBA中常用的数据类型有以下几种:1. 整型(Integer):用于存储整数值,范围从-32,768到32,767。
声明整型变量时,可以使用关键字Dim,后面跟上变量名称和As Integer,例如:Dim age As Integer。
2. 长整型(Long):与整型类似,但范围更大,可存储的整数值范围从-2,147,483,648到2,147,483,647。
声明长整型变量的方法与整型相同,只需将关键字As后面的数据类型改为Long,例如:Dim population As Long。
3. 单精度浮点型(Single):用于存储小数值,范围为-3.402823E+38到-1.401298E-45(负数)和1.401298E-45到3.402823E+38(正数)。
声明单精度浮点型变量的方法与整型相同,只需将关键字As后面的数据类型改为Single,例如:Dim weight As Single。
4. 双精度浮点型(Double):与单精度浮点型类似,但范围更大,可存储的小数值范围从-1.79769313486232E+308到-4.94065645841247E-324(负数)和4.94065645841247E-324到1.79769313486232E+308(正数)。
声明双精度浮点型变量的方法与整型相同,只需将关键字As后面的数据类型改为Double,例如:Dim price As Double。
5. 字符串型(String):用于存储文本或字符。
声明字符串型变量时,需将关键字As后面的数据类型改为String,例如:Dim name As String。
6. 布尔型(Boolean):用于存储True或False值。
C语言关键字是什么呢
union:声明共用数据类型 enum :声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明 register:声明寄存器变量 static :声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 goto:无条件跳转语句 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的其他”分支 sizeof:计算数据类型长 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 好了,C 语言关键字是什幺内容就给大家介绍到这里了。希望大家学业有 成,工作顺利
C 语言关键字是什么呢
欢迎大家在这里学习 C 语言关键字是什幺!这里是我们给大家整理出来的 精彩内容。我相信,这些问题也肯定是很多朋友在关心的,所以我就给大家 谈谈这个! C 语言一共有 32 个关键字,如下所述: auto :声明自动变量 short :声明短整型变量或函数 int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 char :声明字符型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数
C语言中各关键词的含义和用途
C语言中各关键词的含义和用途以下是C语言中常见的关键字以及它们的含义和用途:1. auto: 用于声明局部变量,表示变量的生命周期和作用域由编译器自动管理。
2. break: 用于循环或switch语句中,提前结束当前循环或switch 块。
3. case: 在switch语句中,用于匹配一些特定值并执行相应的语句。
4. char: 用于声明字符类型的变量。
5. const: 用于声明常量,表示该变量的值在程序运行期间不可修改。
6. continue: 用于循环语句中,结束当前循环的迭代,并开始下一次迭代。
7. default: 在switch语句中,用于处理没有匹配到任何case的情况。
8. do: 用于创建do-while循环,至少执行一次循环体。
9. double: 用于声明双精度浮点数类型的变量。
10. else: 在if语句中,用于处理条件为假时的分支。
11. enum: 用于创建枚举类型,定义一组具名的整型常量。
12. extern: 声明一个已在其他地方定义的变量或函数。
13. float: 用于声明单精度浮点数类型的变量。
14. for: 用于创建for循环,多用于迭代。
16. if: 用于创建if条件语句,根据条件的真假执行相应的语句。
17. int: 用于声明整数类型的变量。
18. long: 用于声明长整数类型的变量。
19. register: 声明存储在寄存器中的局部变量,提高访问速度。
20. return: 用于结束函数并返回一个值。
21. short: 用于声明短整数类型的变量。
22. signed: 用于声明有符号类型的变量。
23. sizeof: 返回一个数据类型或变量的字节大小。
24. static: 对局部变量和全局变量的存储类进行限定,使其在程序整个运行期间都存在。
25. struct: 用于声明结构体,可以包含多个不同类型的变量。
26. switch: 用于创建switch语句,在多个选择之间进行条件判断。
变量知识点总结
变量知识点总结一、变量的定义1. 变量是程序中用来存储数据值的标识符。
在大多数编程语言中,变量可以用来存储各种类型的数据,比如整数、浮点数、字符串等等。
2. 变量的名称通常由字母、数字和下划线组成,但是需要注意的是,变量名称不能以数字开头,并且不能包含空格或特殊字符。
3. 变量名的选择应该具有描述性,能够清晰地表达变量所存储的数据的含义。
4. 变量名的大小写是敏感的,也就是说,变量名中的大写和小写字母是有区别的。
二、变量的声明1. 在使用变量之前,通常需要先进行变量的声明。
变量的声明包括了变量名的定义和变量类型的指定。
2. 在一些强类型的编程语言中,变量的类型必须在声明时指定,而在一些弱类型的语言中,可以在赋值时指定数据类型。
3. 变量的声明通常是用关键字来进行的,不同的编程语言会有不同的关键字来进行变量的声明。
4. 变量的声明可以在任何地方进行,但是通常在变量首次使用前进行声明是一个好的习惯。
三、变量的赋值1. 给变量赋值是把数据存储到变量中的过程。
在大多数编程语言中,变量的赋值是通过“=”符号来进行的。
2. 变量的赋值通常是通过将数据值放在“=”符号的右边,然后使用变量名来引用这个数据值。
3. 变量的赋值是可以多次进行的,也就是说,变量的值可以被不断地更新和改变。
4. 在一些编程语言中,还可以对变量的赋值进行一些操作,比如自增、自减等。
四、变量的使用1. 变量的使用主要是通过在程序中引用这个变量名来使用存储在其中的数据值。
2. 变量的使用可以是在表达式中进行计算,也可以是在控制流语句中进行判断。
3. 变量的使用也可以是在函数调用中传递参数,或者是在函数中进行临时存储和操作数据。
4. 变量的使用在程序中是非常频繁的,并且是实现程序功能的重要部分。
五、变量的作用域1. 变量的作用域是指变量在程序中可见的范围。
在一些编程语言中,变量的作用域包括了全局作用域和局部作用域。
2. 全局作用域的变量是在整个程序中都可以被访问的,而局部作用域的变量只能在某个特定的代码块中被访问。
C语言32个关键字(整理)
第一个关键字:auto用来声明自动变量。
可以显式的声明变量为自动变量。
只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。
并且只在声明它的函数内有效。
而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。
自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。
例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。
可以显式的声明变量为静态变量。
也为局部变量。
只在声明它的函数内有效。
它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。
而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。
即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。
同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。
它可以在程序的任何地方使用。
程序运行期间它是一直存在的。
全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。
也为局部变量,只在声明它的函数内有效。
它是保存在寄存器之中的。
速度要快很多。
对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。
例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
也可用short和long 来声明为短整型,或长整行。
例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。
它的范围为8个字节。
14位为小数位。
也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。
c语言常用关键字及其含义
c语言常用关键字及其含义C语言常用关键字及其含义如下:1. auto:声明自动变量。
自动变量是在函数内部定义的变量,其生命周期与函数的执行周期相同。
2. break:跳出当前循环或switch语句。
3. case:在switch语句中,用于标识一个分支。
4. const:定义常量,声明的变量值不能被修改。
5. continue:跳过当前循环的剩余代码,进入下一次循环。
6. default:在switch语句中,表示没有与任何case匹配时执行的代码块。
7. do:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。
8. double:声明双精度浮点型变量。
9. else:与if语句配合使用,表示在if条件不成立时执行的代码块。
10. enum:定义枚举类型。
枚举类型是一个由一组常量组成的数据类型。
11. extern:声明变量或函数的外部链接。
12. float:声明单精度浮点型变量。
13. for:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。
14. if:条件语句的起始关键字,用于根据条件判断是否执行某个代码块。
15. int:声明整型变量。
16. long:声明长整型变量。
17. register:声明寄存器变量。
寄存器变量存储在寄存器中,访问速度更快。
18. return:从函数中返回值,并终止函数的执行。
19. short:声明短整型变量。
20. signed:声明有符号类型变量。
21. sizeof:返回数据类型或变量所占的字节数。
22. static:声明静态变量,其生命周期持续整个程序的执行过程。
23. struct:定义结构体类型。
结构体是由不同类型的数据组成的数据类型。
24. switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的代码块。
25. typedef:为已有数据类型定义一个别名。
26. union:定义联合类型。
联合类型可以在同一内存位置存储不同类型的数据。
C语言的关键字共有32个
一、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
1 数据类型关键字(12个):(1) char (柴(发4声)尔):声明字符型变量或函数,(2) double (搭泊):声明双精度变量或函数(3) enum (呢末):声明枚举类型(4) float(佛唠特):声明浮点型变量或函数(5) int(硬特):声明整型变量或函数(6) long(浪):声明长整型变量或函数(7) short(邵特):声明短整型变量或函数(8) signed(塞依特):声明有符号类型变量或函数(9) struct(死爪克特):声明结构体变量或函数(10) union(由内呕):声明共用体(联合)数据类型(11) unsigned(安塞依特):声明无符号类型变量或函数(12) void(外偶德):声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)2控制语句关键字(12个):A循环语句(1) for(否发4声):一种循环语句(可意会不可言传)(2) do (杜):循环语句的循环体(3) while(外偶):循环语句的循环条件(4) break(波瑞克):跳出当前循环(5) continue(肯忒牛):结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句(1) if(诶福): 条件语句[/code(扣的)](2) else(艾斯):条件语句否定分支(与if(诶福) 连用)(3) goto(沟吐):无条件跳转语句C开关语句(1) switch(思维吃) :用于开关语句(2) case(诶斯):开关语句分支(3) default (得儿赴澳特):开关语句中的“其他”分支D返回语句Return(瑞腾儿) :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3 存储类型关键字(4个)(1)auto (噢吐):声明自动变量一般不使用(2)extern(艾克斯腾儿):声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3)register(瑞盖斯特):声明积存器变量(4)static (斯搭科特):声明静态变量4 其它关键字(4个):(1)const (考斯特):声明只读变量(2)sizeof(塞兹噢夫):计算数据类型长度(3)typedef(汰泼得福):用以给数据类型取别名(当然还有其他作用(4)volatile(喔赖忒偶):说明变量在程序执行中可被隐含地改变二、C语言中的9中控制语句goto(够头)语句:无条件转向; If(诶福)语句:判断语句;While(外偶)循环语句;do-while(杜-外偶)语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环;for(否发4声)语句:循环,可替代while(外偶)语句; 只是用法不同;break(布瑞科)语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环)continue(肯忒牛)语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for(否发4声)语句,就直接跳到第二个分号处,while(外偶)语句,就直接跳到while(外偶)的括号里;switch(思维吃)语句:多相选择;return(瑞腾儿)语句:返回;浅谈小学生如何学英语英语作为国际通用的语言,随着世界经济的发展和中国加入wto,英语所起的作用越来越大,因此,英语亟待于在我国普及。
如何在Java中声明一个变量
如何在Java中声明一个变量在Java中,我们可以使用关键字`var`或者指定变量类型来声明变量。
接下来我将详细讲述这两种方式以及如何在Java中正确声明变量。
一、使用`var`关键字声明变量:在Java 10及之后的版本,引入了`var`关键字来声明变量。
`var`关键字可以根据变量的赋值自动推断出变量的类型,使得声明变量更加简洁。
使用`var`关键字声明变量的语法如下:```javavar variableName = value;```其中,`variableName`是变量的名称,`value`是变量的初始值。
变量的类型将根据`value`的类型进行推导。
例如:我们可以使用`var`关键字来声明一个整型变量`num`,并赋值为`10`:```javavar num = 10;```在此示例中,`num`的类型被推导为`int`。
使用`var`关键字声明变量的一些注意事项:1. `var`关键字不能用于声明方法参数、构造函数参数或抛出声明中的变量。
2.在使用`var`关键字声明变量时,必须在同一行初始化该变量。
3.不推荐将`var`关键字与不具有明确类型的表达式一起使用,例如:`var x = null;`这是因为`null`并不能推导出变量的类型。
二、指定变量类型声明变量:在Java中,我们可以直接指定变量的类型来声明变量。
Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,还有引用数据类型。
以下是一些常见的基本数据类型的声明方式:```java//声明整型变量int num = 10;//声明浮点型变量double pi = 3.14;//声明字符型变量char initial = 'J';//声明布尔型变量boolean isTrue = false;```除了基本数据类型,我们还可以声明引用数据类型的变量。
例如,我们可以声明一个字符串类型的变量:```javaString name = "Tom";```在此示例中,`name`是一个字符串类型的变量,它引用了一个值为`"Tom"`的字符串对象。
变量间知识点总结
变量间知识点总结1. 变量的概念变量是程序中用于存储数据的一种元素,它是程序设计的基本构件之一。
在程序中,变量由一个标识符和一个类型组成,其用来存储特定类型的数据值。
变量的名字用来标识其中存储的数据,类型则用来描述变量可以存放的数据种类。
2. 变量的作用变量主要用来存储和处理程序中的数据。
通过定义不同的变量,程序可以在不同的地方使用这些数据,实现数据的传递和处理。
变量的作用包括存储数据、表示程序状态、在程序执行过程中改变值等。
二、变量的声明与赋值1. 变量声明在程序中,变量需要先声明后才能被使用。
声明变量就是告诉编译器或解释器,在程序中有一个特定类型的变量名为指定的标识符,其中存放着相应类型的数据。
变量的声明一般包括变量名和类型描述两部分,格式为“类型变量名;”2. 变量赋值变量赋值是指给变量赋予特定的值。
在程序执行过程中,变量的值是可以改变的。
变量赋值一般使用赋值操作符“=”进行,例如“变量名 = 值;”。
通过赋值操作,可以改变变量中存储的数据值,实现数据的更新和处理。
三、变量的命名规范1. 变量名的规则变量名是用来标识变量的标识符,它需要符合一定的命名规范。
变量名的规则一般包括以下几点:- 只能由数字、字母和下划线组成- 不能以数字开头- 区分大小写- 不能使用关键字- 不能使用特殊符号2. 变量名的命名规范变量名的命名规范主要包括以下几点:- 采用有意义的名字- 遵守驼峰命名法- 尽量简洁明了- 不要使用拼音- 不要使用特殊符号四、变量的数据类型1. 变量的数据类型变量的数据类型是指变量可以存储的数据种类。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
不同的数据类型具有不同的取值范围和存储规则。
2. 基本数据类型在大多数编程语言中,基本的数据类型包括以下几种:- 整型:用来表示整数,如int、long等- 浮点型:用来表示小数,如float、double等- 字符型:用来表示字符,如char- 布尔型:用来表示真假,如bool3. 复合数据类型除了基本数据类型外,一些编程语言还提供了复合数据类型,如数组、结构体、指针等。
C语言中的32个关键字释义
一、数据类型关键字(12个):1、char(1)字符型,表示字符2、double(1)两倍的,双重的 (2)数据类型,比float浮点数范围还要大3、enum(1)列举(2)枚举4、float(1)浮动的(2)浮点数,比long和int声明的数范围还要大5、int(1)整数、取整(2)声明一个变量为整型。
占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。
6、long(1)长的(2)long 声明一个变量为长整型。
长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)7、short(1)短的,矮的、(2)声明短整型变量或函数8、signed(1)有符号的、带正负号(2)声明有符号类型变量或函数9、struct(1)结构、结构体(2)声明结构体变量或函数10、union(1)联合、合并(2)声明共用体(联合)数据类型11、unsigned(1)无符号的(2)声明共用体(联合)数据类型12、void(1)无效的(2)声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for :一种循环语句(可意会不可言传)2、do(1)运行,做(2)循环语句的循环体3、while(1)当…的时;(2)循环语句的循环条件虽然4、break(1)中断、(2)跳出当前循环5、 continue(1)v.继续,延续,延伸(2)结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句1、if(1)如果,假如(2)条件函数2、else(1)其他,另外(2)条件语句否定分支(与 if 连用)3、goto(1)无条件跳转语句(2)无条件sizeof:计算数据类型长度C 开关语句1, switch用于开关语句2, case开关语句分支3, default开关语句中其他分支D返回语句1、return(1)返回、(2)子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)三、存储类型关键字(4个)1、auto(1)自动的(2)声明自动变量(一般不使用)2、extern(1)外部(的)、(2)声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)3、register(1)寄存器、注册(表)(2)声明积存器变量4、static(1)静态的,静电的、(2)声明静态变量四、其它关键字(4个):1、const(1)常量、(2)声明只读变量2、sizeof(1)大小,尺寸,占的字节数(2)计算数据类型长度3、typedef(1)类型定义、(2)用以给数据类型取别名4、volatile(1)动荡不定的、反复无常的、(2)说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
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模块三变量声明、关键字和类型模块三变量声明、关键字和类型 (1)1. 基本语法元素 (2)1.1. 注释 (2)1.2. 分号 (2)1.3. 语句块(block) (3)1.4. 空白 (4)2. 标识符 (4)3. Java关键字 (5)4. 基本Java数据类型 (5)4.1. 逻辑型──boolean (6)4.2. 字符型──char (6)4.3. 文本类──String (7)4.4. 整数型──byte, short, int, long (7)4.5. 浮点数──float和double (8)5. 变量、声明和赋值 (8)6. 引用(Reference)类型 (9)6.1. 创建一个新类型 (9)6.2. 创建并初始化一个对象 (10)6.3. 存储器分配和布局 (10)6.4. 引用类型的赋值 (11)6.5. 值传递 (12)6.6. this引用 (14)7. Java编码约定 (15)8. 练习:使用对象 (16)8.1. 创建一个类和相应的对象 (16)8.2. 检验引用赋值 (16)9. 检查你的进度 (17)本模块阐述了在Java技术中使用的基本元素,包括变量、关键字、原始类型和类类型。
完成本模块的学习后,你应该能够:-区分有效和无效标识符-识别Java技术关键字-列出八个原始类型-为数字类型和文本类型定义文字值-解释术语class、object、member variable和reference variable -为一个简单的包含原始成员变量的类创建一个类定义-声明类类型变量-使用new构造一个对象-描述缺省初始化-使用点符号访问一个对象的成员变量-描述一个引用变量的意义-描述分配类类型变量的结果3.1 基本语法元素3.1.1 注释注释是程序员用来标记、说明程序的。
编译器会忽略注释中的内容,注释中的内容不会对程序的运行产生任何影响。
Java语言允许三种风格的注释:// 单行注释/* 多行注释 *//** 文档注释 */3.1.2 分号在Java编程语言中,语句是一行由分号(;)终止的代码。
例如totals=a+b+c+d+e+f ;与下式相同totals=a+b+c+d+e+f;3.1.3语句块(block)语句块(block)也叫做复合语句。
一个语句块(block)是以上括号和下括号({})为边界的语句集合;语句块也被用来组合属于某个类的语句。
例如:public class Date {private int day=3;private int month;private int year;public void pri(){}public static void main(String[] a){}}语句块可被嵌套。
HelloWorldApp类由main方法构成,这个方法就是一个语句块,它是一个独立单元,单元本身可作为在类HelloWorldApp块中的一组事务之一。
下面的语句是合法的:// a block statement{x = y + 1;y = x + 1;}// an example of a block statement nested within another block statementwhile ( i < large ) {a = a + i;if ( a == max ) {b = b + a; // nested block is herea = 0;}}3.1.4空白空白:是空格、tabs和新行的统称。
在源代码元素之间允许插入任意数量的空白。
空白可以改善源代码的视觉效果,增强源代码的可读性。
例如:{int x;x = 23 * 54;}int xx = 23 + 54;}3.2 标识符标识符是语言元素的名称,是我们在程序中表示变量、类或方法等等的符号。
标识符可从一个字母、下划线(_)或美元符号($)开始;随后跟随字母、下划线(_)、美元符号($)或数字。
可用一句话来描述:也就是说标识符由字母、下划线(_)、美元符号($)或数字组成,其中不能以数字开头。
标识符是大小写区别对待的。
标识符未规定最大长度。
下列标识符是有效的:idendsafdstifierugfdsgNameUdsaf_dsfe_sys_varldaf$changdsafeJava技术源程序采用双字节的“统一字符编码”(Unicode)标准,而不是单字节的ASCII文本。
因而,一个字母有着更广泛的定义,而不仅仅是a到z和A到Z。
标识符不能是关键字,但是它可包含一个关键字作为它的名字的一部分。
例如,thisone是一个有效标识符,但this却不是,因为this是一个Java关键字。
3.3 Java关键字表2-1列出了使用在Java编程语言中的关键字。
abstract do implements private throwboolean double import protected throwsbreak else instanceof public transientbyte extends int return truecase false interface short trycatch final long static voidchar finally native super volatileclass float new switch whilecontinue for null synchronizeddefault if package this关键字对Java技术编译器有特殊的含义,它们可标识数据类型名或程序构造(construct)名。
以下是有关关键字的重要注意事项:-true、false和null为小写,而不是象在C++语言中那样为大写。
-无sizeof运算符;所有类型的长度和表示是固定的,不依赖执行。
-goto和const不是Java编程语言中使用的关键字。
3.4基本Java数据类型Java编程语言定义了八种原始数据类型:类型位数(bit)默认值逻辑型 boolean 1bit false/true文本型 char 16bit(2byte) 0(Unicode编码)整数型 byte, 8bit(1byte) 0short, 16bit(2byte) 0int, 32bit(4byte) 0long 64bit(8byte) 0浮点型 double, 64bit(8byte) 0.0float 32bit(4byte) 0.0注意:整数类型默认的是int,浮点型默认的是double1.1.逻辑型──boolean逻辑值有两种状态,即人们经常使用的“true”和“false”。
这样的值是用boolean类型来表示的。
boolean有两个文字值,即true 和false。
以下是一个有关boolean类型变量的声明和初始化:boolean truth = true; //declares the variable truth //as boolean type and assigns it the value true注意:在整数类型和boolean类型之间无转换计算。
有些语言(特别值得强调的是C和C++)允许将数字值转换成逻辑值,这在Java 编程语言中是不允许的;boolean类型只允许使用boolean值。
1.2.字符型──char使用char类型可表示单个字符。
一个char代表一个16-bit无符号的(不分正负的)Unicode字符。
一个char文字必须包含在单引号内(‘’)。
‘a’‘\t’ 一个制表符‘\u????’ 一个特殊的Unicode字符。
????应严格按照四个16进制数字进行替换。
例如:’\u03A6’表示希腊字母“Φ”Char类型变量的声明和初始化如下所示:char ch = ‘A'; // declares and initializes a char variable char ch1,ch2 ; // declares two char variables1.3.文本类── StringString不是原始类型,而是一个类(class),它被用来表示字符序列。
字符本身符合Unicode标准。
与C和C++不同,String不能用\0作为结束。
String的文字应用双引号封闭,如下所示:“The quick brown fox jumped over the lazy dog.”String类型变量的声明和初始化如下所示:// declare two String variables and initialize themString greeting = "Good Morning !! \n" ;String err_msg = "Record Not Found !" ;String str1,str2 ; // declare two String variables1.4.整数型──byte, short, int, long在Java编程语言中有四种整数类型,它们分别使用关键字byte, short, int和long中的任意一个进行声明。
整数类型的文字可使用十进制、八进制和16进制表示,如下所示:2 十进制值是2077 首位的0表示这是一个八进制的数值0xBAAC 首位的0x表示这是一个16进制的数值注意──所有Java编程语言中的整数类型都是带符号的数字。
整数类文字被默认为int类型。
整数类文字后面紧跟着一个字母“L”,可以强制它为long型。
例如:2L 十进制值是2,是一个long077L 首位的0表示这是一个八进制的数值0xBAACL 前缀0x表示这是一个16进制的数值四种整数类型的长度和范围如表3-2所示。
这些长度和范围是按Java编程语言规范定义的,是不依赖于平台。
1.5.浮点数──float和double如果一个数字文字包括小数点或指数部分,则该数字文字为double型浮点数。
例如: 3.143.02E23如果一个数字文字后带有字母F或f,则该数字文字为float型浮点数。
例如: 2.718F如果一个数字文字后带有字母D或d,则该数字文字为double型浮点数。
例如: 123.4E-306D浮点变量可用关键字float或double来声明。
Java技术规范的浮点数的格式是由电力电子工程师学会(IEEE)754定义的,是独立于平台的。
2.变量、声明和赋值变量用于存储信息。
一个变量代表一个特殊类型的存储位置,它指向内存的某个单元,而且指明这块内存有多大。
变量的值可以是基本类型,也可以是对象。