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计算机算法与程序设计PPT课件

计算机算法与程序设计PPT课件
Bellman-Ford算法
适用于有负权边的有向图,通过对所有边进行松弛操作,逐步更新 起点到其它顶点的距离。
最小生成树问题求解方法
Prim算法
适用于无向连通图,通过贪心策略每次选择连接已选顶点和未选顶点中权值最小 的边,逐步构建最小生成树。
Kruskal算法
适用于无向连通图,通过并查集数据结构维护图的连通性,每次选择权值最小的 边加入最小生成树,并保证不形成环。

后进先出(LIFO)的数据结构,支 持压栈和弹栈操作
03
02
链表
非连续内存空间,通过指针连接元 素,插入和删除操作较为方便
队列
先进先出(FIFO)的数据结构,支 持入队和出队操作
04
树和图数据结构简介

具有层次结构的数据结构,包括二叉树、红黑树等,用于表示具有父子关系的 数据

由节点和边组成的数据结构,用于表示复杂的关系网络,如社交网络、交通网 络等
评估算法执行过程中所需额外空间的数量级,也常 用大O表示法。
评估方法
最坏情况分析、平均情况分析、最好情况分 析等。
02
程序设计基础
编程语言选择与特点
1 2
高级语言与低级语言
解释型与编译型语言的区别,如Python、Java 与C、C等。
面向对象与面向过程
如Java、C与C语言的编程范式对比。
3
动态类型与静态类型
计算机算法与程序设 计PPT课件
目录
• 计算机算法概述 • 程序设计基础 • 基本数据结构及其应用 • 排序与查找算法研究 • 图论相关算法探讨 • 动态规划思想在程序设计中的应用 • 计算机算法与程序设计实践案例分析
01
计算机算法概述

计算机基础课件ppt-第3讲 计算机软件基础知识(1)

计算机基础课件ppt-第3讲 计算机软件基础知识(1)
•栈:限定在一端进行插入与删除的线性表。 其 允许插入与删除的一端称为栈顶,用指针top表 示栈顶位置。 不允许插入与删除的另一端称为栈 底,用指针bottom表示栈底。 栈按照“先进后 出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据, 栈具有记忆作用。
•栈的存储方式有顺序存储和链式存储。 栈的基 本运算:
•二叉树基本性质: •(1) 在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结 点;
•(2) 深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;
•(3) 度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2 的结点多一个;即n0=n2+1
•(4) 具有n个结点的二叉树,其深度至少为 [log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分 •(5) 具有n个结点的完全二叉树的深度为 [log2n]+1;
•线性结构的条件,(一个非空数据结构): (1) 有 且只有一个根结点; (2) 每一个结点最多有一个 前件,也最多有一个后件。 •非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
树结构:一个元素可以有两个或两个以上的 直接后继元素
1.3栈和队列
•栈 是只能通过访问它的一端来实现数据结构存 储和检索的一种线性数据结构
• 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和 操作;二是算法的控制结构。
• 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指 令的集合。
• 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、 关系运算、数据传输。
•算法的三种基本控制结构:顺序结构、选择结构、 循环结构。
• 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、 递归、减半递推技术、回溯法。
•算法效率的度量—算法复杂度:算法时间复杂度 和算法空间复杂度。
•算法时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作 量。即算法执行过程中所需要的基本运算次数。 通常,一个算法所用的时间包括编译时间和运行 时间。

计算机算法ppt

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3、算法解决问题的类型
计算机科学领域的问题大致可分为以下三种类型:
一、判定性问题:这类问题给出的是与否的判别。 例如连通性问题,回路问题,查找与排序问题,字 符匹配问题等。
二、最优化问题:这类问题是在所有可能的解中求 出最优解。例如求函数的极值,最短路径问题,最 小生成数问题等。
三、函数计算问题:这类问题是在一定约束条件下 求数值解,例如方程求根,矩阵运算,函数求值等。
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计算机的运算基础分析PPT课件

计算机的运算基础分析PPT课件
计算机科学与工程学院
补码补的码用的用途途————整整数数的的编码编码
补码是一种使用最广泛的整数表示方法,其编码规则为: 正数的补码其符号位为0,其余各位与数的绝对值相同, 负数的补码其符号位为1,其余各位是数的绝对值取反 然后在最末位加1。例如:
X=+1000101 [X]补=01000101 X=-1000101 [X]补=10111011
2 100
2 50 0
2 25 0
2 12
1
26
0
23
0
1
1
0
1
0.345 2
0.690 2
1.380 2
0.760 2
1.520
2 1.04
计算机科学与工程学院
八进制
8 100
8 12
4
81
4
0
1
十六进制
16 100
16 6
4
0
6
二进制
3位变1位
4位变1位
十六进
八进制
分别以小数 点为中心, 向前向后每
计算机科学与工程学院
带符号数的表示
假定一个数在机器中占用8位。
(1) 原码——负号用“1”,正号用“0”,其余用七位二进制表示 0X 0<=X +7: 00000111 +0:00000000
[X]原= 1|X| X<=0 - 7: 10000111 - 0:10000000
(2)反码 [X]反=
计数制——计数的方法






计算机科学与工程学院
十进制 二进制 八进制 十六进制 其它进制
基数—— 数码的个数或进位值

计算机算法PPT大全

计算机算法PPT大全

//链式队列
LINKLIST *front;
//队头指针
LINKLIST *rear;
//队尾指针
}QUEUE;
第3章 走在算法的路上之——分析简单的数据结构
3.4 后进先出的栈
3.4.1 什么是栈
栈允许在同一端进行插入和删除操作,允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。栈底是固 定的,而栈顶浮动的;如果栈中元素个数为零则被称为空栈。插入操作一般被称为进栈(PUSH),删除操作一般被称为退栈 (POP)。 在栈中有两种基本操作,分别是入栈和出栈。 (1)入栈(Push) 将数据保存到栈顶。在进行入栈操作前,先修改栈顶指针,使其向上移一个元素位置,然后将数据保存到栈顶指针所指的位 置。入栈(Push)操作的算法如下: ①如果TOP≥n,则给出溢出信息,作出错处理。在进栈前首先检查栈是否已满,如果满则溢出;不满则进入下一步骤②; ②设置TOP=TOP+1,使栈指针加1,指向进栈地址; ③S(TOP)=X,结束操作,X为新进栈的元素。 (2)出栈(Pop) 将栈顶的数据弹出,然后修改栈顶指针,使其指向栈中的下一个元素。出栈(Pop)操作的算法如下: ①如果TOP≤0,则输出下溢信息,并实现出错处理。在退栈之前先检查是否已为空栈,如果是空则下溢信息,如果不空则进 入下一步骤②; ②X=S(TOP),退栈后的元素赋给X; ③TOP=TOP-1,结束操作,栈指针减1,指向栈顶。
(4)获取队列第1个元素,即将队头的元素取出,不删除该元素,队头仍然是该元素。
(5)判断队列Q是否为空
3.3.4 队列的链式存储
当使用链式存储结构表示队列时,需要设置队头指针和队尾指针,这样做的好处是可以设置队头指的针和队尾的指针。在入

计算机算法基础(第7章)

计算机算法基础(第7章)
⑤ 从未检测结点表的表头取一结点作为下一个待检测结 点,重复上述过程。 12
算法7.6 宽度优先检索算法 procedure BFS(v)
//宽度优先检索G,它从结点v开始。所有已访问结点被标记为VISITED(i)=1。//
VISITED(v)←1;u←v
//VISITED(n)是一个标示数组,初始值 VISITED(i)=0, 1≤i≤n //
16
2) 宽度优先周游 算法7.7 宽度优先图的周游算法 procedure BFT(G,n) //G的宽度优先周游// int VISITED(n) for i←1 to n do VISITED(i)←0 repeat for i←1 to n do //反复调用BFS// if VISITED(i)=0 then call BFS(i) endif repeat end BFT 注:若G是无向连通图或强连通有向图,则一次调用 BFS即可完成对T的周游。否则,需要多次调用
至多有n-1个这样的结点考虑,故总共至多做n-1次结点加入队列的 操作。需要的队列空间至多是n-1。所以s(n,e)=Ο(n)(其余变量所需的 空间为Ο(1)) 当G是一个具有v与其余的n-1个结点相连的图,则邻接于v的全部n1个结点都将在“同一时刻”被放在队列上(Q至少应有Ω(n)的空 间)。 同时,数组VISITED(n)本身需要Θ(n) 的空间。 所以s(n,e)=Θ(n)——这一结论与使用邻接表或邻接矩阵无关。Biblioteka 1 124 5 6
3
7 无向图G P162 4
2 5 6
3 7
8
8
G的宽度优先生成树 P165
18
定理7.4 修改算法BFS,在第1行和第6行分别增加语句T←Φ和 T←T∪{(u,w)}。修改后的算法称为BFS*。若v是无向图中任一结 点,调用BFS*,算法终止时,T中的边组成G的一棵生成树 procedure BFS*(v)

计算机算法基础(第五章)PPT教学课件

计算机算法基础(第五章)PPT教学课件

if VISITED(w)=0 then //w未被检测//
call ADDQ(w,Q) //ADDQ将w加入到队列Q的末端//
VISITED(w)←1 //同时标示w已被访问//
endif
repeat
段:LCHILD, DATA,RCHILD//
if T≠0 then call VISIT(T) call PREORDER(LCHILD(T)) call PREORDER(RCHILD(T))
endif end PREORDER
2020/12/11
4
⑵后根次序周游 算法5.2 后根次序周游的递归表示 procedure POSTORDER(T) //T是一棵二元树。T的每个结点有三个信息
2020/12/11
6
注:
一棵二元树可由中根遍历序列+先根遍历序列、或 中根遍历序列+后根遍历序列唯一确定。但不能由先 根遍历序列+后根遍历序列唯一确定。
如已知一棵二元树的中根遍历次序是:
DGBEAFHC
先根遍历次序是:ABDGECFH
A
则这棵二元树唯一确定如下:
B
C
D
E
F
2020/12/11
G
H
② 访问邻接于v且尚未被访问的所有结点——这些结 点是新的未被检测的结点。将这些结点依次放置到一未检 测结点表(队列Q)中(末端插入) 。
③ 标记v已被检测。
④ 若未检测结点表为空,则算法终止;否则
⑤ 从未检测结点表的表头取一结点作为下一个待检
2020/12/11
11
测结点,
算法5.6 宽度优先检索算法
其中,t(0)≤c1。 归纳法证明t(n)≤c2n+c1,其中c2是一使得c2≥2c1的常数。 1)当n=0时,成立

算法PPT课件

算法PPT课件

2.2简单的算法举例
➢ S1:使p=1,或写成1p
➢ S2:使i=2,或写成2i
➢ S3:使p与i相乘,乘积仍放在变量p中,可表
示为:p*ip
若是1000,求什么?
➢ S4:使i的值加1,即i+1 i
➢ S5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则 ,算法结束
➢ 最后得到p的值就是 5!的值
若2求.21简×3单×的5×算7×法9×举11例
➢ S4:sign=(-1)*sign -1/2
➢ S5:term=sign*(1/deno) 1-1/2
➢ S6:sum=sum+term 3 ➢ S7:deno=deno+1
满足,返回S4
➢ S8:若deno≤100返回S4;否则算法结束
例2.4 求 1 1 1 1 1 1
234
➢ 用ni代表第i个学生学号,gi表示第i个学生成绩 S1:1i S2:如果gi≥80, 则输出ni和gi,否则不输出 S3:i+1i S4:如果i≤50,返回到步骤S2,继续执行, 否则,算法结束
例2.3 判定2000—2500年中的每一年是 否闰年,并将结果输出。
➢闰年的条件:
(1)能被4整除,但不能被100整除的年份都是 闰年,如2008、2012、2048年 (2)能被400整除的年份是闰年,如2000年 不符合这两个条件的年份不是闰年 例如2009、2100年
➢算法是解决“做什么”和“怎么做”的 问题
➢程序中的操作语句,是算法的体现 ➢不了解算法就谈不上程序设计
2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 结构化程序设计方法
2.1 什么是算法
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1i n
1i n
k in

pi yi [( zk yk )wk
( yi zi )wi ] pk / wk
1i n
k in

pi yi
1in
差值=0
由以上分析得,


pi zi
pi yi
,则Y将不是最优解;


pi zi
4. 最优解的证明
即证明:由第三种策略所得到的贪心解是问题的最优解。
最优解的含义:在满足约束条件的情况下,使目标函数取极(大或
小)值的可行解。
贪心解是可行解,故只需证明:贪心解可使目标函数取得极值。
证明的基本思想:将此贪心解与(假设中的)任一最优解相比较。
● 如果这两个解相同,则显然贪心解就是最优解。
1)一般方法
根据题意,选取一种度量标准。然后按照这种度量标准对n个输入 排序,并按序一次输入一个量。
如果这个输入和当前已构成在这种量度意义下的部分最优解加在一
起不能产生一个可行解,则不把此输入加到这部分解中。否则,将当前 输入合并到部分解中从而得到包含当前输入的新的部分解。
这一处理过程一直持续到n个输入都被考虑完毕,则记入最优解集 合中的输入子集构成这种量度意义下的问题的最优解
在Y中作以下调整:将yk增加到xk,因为yk<xk,为保持解的可行性,
必须从(yk+1,…,yn)中减去同样多的量。设调整后的解为Z=(z1, z2, …, zn),
其中zi=xi,1≤i≤k,且有:
wi ( yi zi ) wk ( zk yk )
k in
Z的效益值有:
pi zi pi yi ( zk yk )wk pk / wk ( yi zi )wi pi / wi
● 如果这两个解不同,就设法去找开始不同的第一个分量位置i,然后 设法用贪心解的这个xi去替换最优解对应的分量 ,并证明最优解在分量代 换前后总的效益值没有任何变化(且不违反约束条件)。
可反复进行代换,直到代换后产生的最优解与贪心解完全一样。这一 代换过程中,最优解的效益值没有任何损失,从而证明贪心解的效益值与 代换前后最优解的效益值相同。即,贪心解如同最优解一样可取得目标函 数的最大/最小值。
② 设j是使xi≠1的最小下标。由算法的执行过程可知,

xi=1 1≤i<j,

0≤xj <1

xi=0 j<i≤n
反证:假设X不是问题的最优解,则必定存在一个可行解 ,设为
Y=(y1, y2, …, yn),使得: pi yi pi xi
且应有:
wi yi M
设k是使得yk≠ xk的最小下标,则有yk< xk,可分一下情况说明:
问题:求这n个作业的一个子集J,其中的所有作业都可 在其截至期限内完成。——J是问题的一个可行解。
位,还剩余空间Δ M=10。同时,背包获得p3=15的效益增量。 其次考虑物品2。就Δ M=10而言有,也只能选择物品2的一部分 装入背包。下一步将放入物品2的10/15装包,即
x2=10/15=2/3 最后,背包装满Δ M=0,物品1将不能装入背包,故 x1=0 。
背包最终可以获得效益值= x1 p1 +x2 p2+x3 p3 = 31 (次优解,非问题的最优解)
分析:
① 装入背包的总重量不能超过M
② 如果所有物品的总重量不超过M,即 wixi ≤M,则把所有的物
品都装入背包中将获得最大可能的效益值
1in
③ 如果物品的总重量超过了M,则将有物品不能(部分/全部)装 入背包中。由于0≤xi≤1,所以可以把物品的一部分装入背包,故最终 背包中可刚好装入重量为M的若干物品(整体或一部分)。这种情况下, 如果背包没有被装满,则显然不能获得最大的效益值。
故,新的量度标准是:每次装入要使累计效益值与所用容量的比值 有最多的增加(首次装入)和最小的减小(其后的装入)。
此时,将按照物品的单位效益值:pi/wi 比值的非增次序考虑。
实例分析(例3.1)
∵ p1/w1<p3/w3 <p2/w2 ∴ 首先,将物品2放入背包,此时x2=1,背包容量减少w2=15
贪心方法: 这种能够得到某种量度意义下的最优解的分级处理方法
称为贪心方法
注:

贪心解


最优解
直接将目标函数作为量度标准也不一定能够得到问题的最优解
使用贪心策略求解的关键是选取能够得到问题最优解的量度标准。
3. 贪心方法的抽象化控制描述
procedure GREEDY(A,n) //A(1:n)包含n个输入// solution←Φ //将解向量solution初始化为空// for i←1 to n do x←SELECT(A) //按照度量标准,从A中选择一个输入, 其值赋予x并将之从A中删除// if FEASIBLE(solution,x) then //判定x是否可以包含在当前解向量 中,即是否能共同构成可行解// solution←UNION(solution,x) //将x和当前的解向量合并成 新的解向量,并修改目标函数// endif repeat return
从而得证:该贪心解即是问题的最优解。
定理3.1 如果p1/w1≥ p2/w2≥…≥ pn/wn,则算法GREEDYKNAPSACK对于给定的背包问题实例生成一个最优解。
证明:
设X=(x1, x2, …, xn)是GREEDY-KNAPSACK所生成的贪心解。
① 如果所有的xi都等于1,则显然X就是问题的最优解。否则,
x2=2/15 最后,背包装满, Δ M=0,物品3不装包,即x3=0 。
背包最终可以获得效益值= x1 p1 +x2 p2+x3 p3 = 28.2 (次优解,非问题的最优解)
2)以容量作为度量标准
以目标函数作为度量标准所存在的问题:尽管背包的效 益值每次得到了最大的增加,但背包容量也过快地被消耗掉 了,从而不能装入“更多”的物品。
● 如果正在考虑的物品放不进去,则只取其一部分装满背包:如 果该物品的一部分不满足获得最大效益增量的度量标准,则在剩下的物 品种选择可以获得最大效益增量的其它物品,将它或其一部分装入背包。
如:若Δ M=2,背包外还剩两件物品i,j,且有(pi= 4,wi=4) 和(pj = 3,wj=2),则下一步应选择j而非i放入背包:
目标:使装入背包的物品的总效益达到最大。
问题的形式描述目标函Fra bibliotek: pi xi
1in
约束条件:
wi xi M
1in
0 xi 1, pi 0, wi 0,1 i n
可 行 解:满足上述约束条件的任一(x1,x2,…,xn) 都是问题 的一个可行解——可行解可能为多个。 (x1,x2,…,xn)称为问题的一个解向量
最 优 解:能够使目标函数取最大值的可行解是问题的最优解
——最优解也可能为多个。
例3.1 背包问题的实例 设,n=3,M=20, (p1,p2,p3) = (25,24,15), (w1,w2,w3) = (18,15,10)。
可能的可行解如下:
(x1,x2,x3)
① (1/2,1/3,1/4) ② (1, 2/15, 0 ) ③ (0, 2/3, 1) ④ (0, 1, 1/2)
分类:根据描述问题约束条件和目标函数的数学模型的特性和问题的 求解方法的不同,可分为:线性规划、整数规划、非线性规划、动态规 划等。
——最优化问题求解 贪心方法:一种改进的分级的处理方法,可对满足上述特征的某些问 题方便地求解。
2. 贪心方法的一般策略
问题的一般特征:问题的解是由n个输入的、满足某些事先给定的 条件的子集组成。
pi yi
,则或者Z=X,则X就是最优解;
或者Z≠X,则重复以上替代过程,或者证明Y不是最优
解,或者把Y转换成X,从而证明X是最优解
3.3 带有限期的作业排序
1. 问题描述
假定在一台机器上处理n个作业,每个作业均可在单位时 间内完成;同时每个作业i都有一个截至期限di>0,当且仅当作 业i在其截至期限以前被完成时,则获得pi>0的效益。
存在的问题:效益值没有得到“最大程度”的增加
3)最优的度量标准
影响背包效益值得因素: 背包的容量M 放入背包中的物品的重量及其可能带来的效益值
可能的策略是:在背包效益值的增长速率和背包容量消耗速率之间 取得平衡,即每次装入的物品应使它所占用的每一单位容量能获得当前 最大的单位效益。
在这种策略下的量度是:已装入的物品的累计效益值与所用容量之 比。
end GREEDY
3.2 背包问题
1.问题的描述
已知n种物品具有重量(w1,w2,…,wn)和效益值(p1,p2,…,pn) ,及一个 可容纳M重量的背包;设当物品i全部或一部分xi放入背包将得到pi xi的效 益,这里,0≤ xi ≤1, pi >0。
问题:采用怎样的装包方法才能使装入背包的物品的总效益最大?
改进:让背包容量尽可能慢地消耗,从而可以尽量装入 “较多”的物品。
即,新的标准是:以容量作为度量
该度量标准下的处理规则:
● 按物品重量的非降次序将物品装入到背包;
● 如果正在考虑的物品放不进去,则只取其一部分装 满背包;
实例分析(例3.1)
∵ w3<w2 <w1 ∴ 首先将物品3放入背包,此时x3=1,背包容量减少w3=10个单
个单位,还剩余空间Δ M=5。同时,背包获得p2=24的 效益增量。
其次,在剩下的物品1和3中,应选择物品3,且就Δ M=5而言有, 只能放入物品3的一部分到背包中 。即
x3=5/10=1/2 最后,背包装满Δ M=0,物品1将不能装入背包,故x1=0 。
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