第4章 计算机算法基础

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计算机算法基础知识介绍常见的算法及其应用

计算机算法基础知识介绍常见的算法及其应用

计算机算法基础知识介绍常见的算法及其应用算法是计算机科学中的一种基本概念,它是解决问题的一系列步骤和规则的描述。

在计算机算法的基础知识中,有许多常见的算法及其应用。

本文将为您介绍这些算法,包括排序算法、查找算法、图算法和动态规划等。

通过学习这些算法,您可以深入了解计算机算法的基础知识,提高问题解决的效率。

1. 排序算法排序算法是将一组数据按照一定规则进行排序的算法。

常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序等。

这些排序算法各有特点,在不同的场景中选择合适的算法可以提高排序效率。

排序算法广泛应用于数据库查询、搜索引擎等场景。

2. 查找算法查找算法是在一组数据中寻找某个特定元素的算法。

常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。

线性查找是最简单的查找算法,遍历整个数据集合进行查找;二分查找通过将数据集合分为两半,每次比较中间元素,找到目标元素;哈希查找则是通过将元素映射到固定的位置进行查找。

查找算法被广泛应用于数据库查询、索引建立等领域。

3. 图算法图算法是解决图结构相关问题的算法。

图是由一系列节点和边组成的结构,常用于表示实体之间的关系。

图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法、最小生成树算法等。

图算法被广泛应用于社交网络分析、网络路由、推荐系统等领域。

4. 动态规划动态规划是解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题的算法。

动态规划将问题划分为多个阶段,每个阶段记录子问题的最优解,通过递归的方式求解整个问题。

动态规划算法被广泛应用于最短路径问题、背包问题、序列比对等领域。

总结:通过本文的介绍,您了解了计算机算法基础知识中的常见算法及其应用。

这些算法在计算机科学中有着重要的地位,应用广泛且效率高。

在实际问题解决中,选择合适的算法能够大大提高解决效率。

因此,深入学习和理解这些算法是非常有益的。

请继续拓展你的计算机算法知识,并在实践中应用这些算法,提高问题解决的能力。

计算机软件技术基础知识点总结

计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。

不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。

唐良荣《计算机导论》第4章 算法基础

唐良荣《计算机导论》第4章 算法基础

• 算法运行工作量只与问题规模相关,或者说它是问题规模的函数。
《计算机导论——计算思维和应用技术》
第22页 共163页
计算机 第4章 算法基础 4.1 算法的特征 4.2 递归与迭代 4.3 排序与搜索 4.4 数据结构
4.1.1 算法的定义 4.1.2 算法的表示 4.1.3 算法的评估 4.1.4 算法复杂度
4.1.4 算法复杂度 4、算法时间复杂度计算案例
【例4-7】时间复杂度T(n)=O(1)的情况,如:
• • • • temp=i; i=j; j=temp; 以上语句的频度均为1,程序执行时间是与问题规模n无关的常数。
第29页 共163页
• 算法时间复杂度为常数阶时,记作T(n)=O(1)。 • 如果算法执行时间不随问题规模n的增加而增长,即使算法有上千条语句,其执行 时间也是一个较大的常数。
4.1.4 算法复杂度 1、算法分析
• 算法复杂度是衡量算法难度的尺度。 • 算法需要的资源越多,复杂度越高。
第23页 共163页
• 算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度。
• 复杂问题或高效算法一般不做算法分析,而是采用基准测试方法。
• 能够分析清楚的算法,一般是简单或低效算法; • 难题(如货郎担问题)及高效算法很难分析清楚。
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(2)可读性
• 算法主要用于人们的阅读与交流,其次才是为计算机执行。 • 算法简单则程序结构也会简单,这便于程序调试。
(3)健壮性
• •
• 算法应具有容错处理。 • 算法健壮性要求:
输入非法数据或错误操作给出提示,而不是中断程序执行; 返回表示错误性质的值,以便程序进行处理。
4.1.3 算法的评估
(4)效率

高一《数据与计算》(必修)第四章《算法及其特征》

高一《数据与计算》(必修)第四章《算法及其特征》

高一《数据与计算》(必修)第四章《算法及其特征》一、引言在计算机科学领域,算法是指用来解决问题的一系列步骤或方法。

在本章中,我们将学习什么是算法,算法的特征,以及算法设计的基本原则。

二、算法的概念2.1 算法定义算法是对问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。

算法是基于确定性的、可执行的,并能在有限步骤内完成的。

一个好的算法应具备清晰、无二义性、可行性和有穷性。

2.2 算法的基本特征•输入:算法具有零个或多个输入。

输入是算法从外部获取的数据,用于算法的运行。

•输出:算法具有一个或多个输出。

输出是算法根据输入产生的结果。

•有穷性:算法应该在有限次的执行后终止。

•确定性:算法的每一步都应该明确且无二义性地定义。

•可行性:算法中的每一步都应该是可行的,即能够被计算机执行。

三、算法设计的基本原则在设计算法时,我们需要遵循以下基本原则:3.1 合理性算法应该能够实现给定的问题解决要求。

它需要合理地应对问题的各种情况和输入。

3.2 可读性算法的设计应该易于理解和阅读。

良好的代码注释和适当的命名方式,可以提高算法的可读性。

3.3 健壮性算法应该能够正确地处理各种异常情况,例如无效输入或异常数据。

算法的设计应尽量减少计算的时间。

一个高效的算法应该能够在合理的时间内给出结果。

3.5 空间效率算法的设计应尽量减少需要的存储空间。

一个高效的算法应该能够有效地使用计算机的内存。

四、常见算法在计算机科学中,有许多已经被广泛使用的算法。

下面是一些常见的算法:4.1 排序算法•冒泡排序•插入排序•选择排序•快速排序•归并排序4.2 查找算法•顺序查找•二分查找•哈希查找4.3 图算法•最短路径算法•拓扑排序算法•最小生成树算法4.4 字符串匹配算法•BF算法•KMP算法五、算法的复杂度分析在算法设计中,我们需要对算法的复杂度进行评估。

算法的复杂度分析可以通过对其时间复杂度和空间复杂度进行评估。

时间复杂度描述了算法在运行时所需要的时间。

《计算机算法基础》教学大纲

《计算机算法基础》教学大纲

《计算机算法基础》教学大纲计算机算法基础教学大纲课程简介本课程作为计算机科学与技术专业必修课,旨在让学生掌握计算机算法的基础知识和基本应用,为后续深入研究算法提供基础。

教学目标通过本课程的研究,学生将能够:- 熟练掌握常用的计算机算法- 理解各种算法的基本思想和运行原理- 能够运用算法进行简单的问题求解和程序设计- 培养编写高效算法的能力教学内容第一章算法基础1.1 算法的定义和特性1.2 算法的分类1.3 时间复杂度和空间复杂度第二章常用算法2.1 排序算法(冒泡排序、快速排序、归并排序)2.2 查找算法(顺序查找、折半查找、哈希查找)2.3 图算法(最短路径算法、最小生成树算法)第三章算法应用3.1 算法在智能搜索、机器研究等领域的应用3.2 算法在计算机游戏、网络安全等领域的应用3.3 算法在大数据处理中的应用教学方法本课程采用讲授和实践相结合的教学方法。

教师将通过课堂讲解、板书演示、案例分析等方式向学生介绍算法基础原理和应用技巧,并通过实例编程和练巩固学生的实际应用能力。

考核方式本课程考核方式包括课堂作业、实验报告、期中考试和期末考试。

其中,期中考试占30%的成绩,期末考试占50%的成绩,课堂作业和实验报告占20%的成绩。

教材与参考书目教材《数据结构与算法分析》,作者:Mark Allen Weiss,出版社:机械工业出版社参考书目《算法导论》,作者:Thomas H. Cormen,出版社:机械工业出版社《算法设计与分析基础》,作者:Sun Limin,出版社:高等教育出版社实验环境本课程实验环境为Windows操作系统,使用Java语言进行编程实现。

教学进度。

大学计算机基础电子教材-第4章

大学计算机基础电子教材-第4章

第4章 数据结构与算法本章介绍数据结构与算法,内容包括算法和数据结构的基本概念、栈及线性链表、树与二叉树、排序技术、查找技术。

●了解数据结构与算法的基本概念。

●了解栈与线性链表的操作。

●了解树与二叉树。

●了解数据结构中的排序技术和查找技术。

4.1 算法的概念4.1.1 算法的基本概念程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。

也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。

如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。

不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。

一个算法的优劣可以用空间复杂度和时间复杂度来衡量。

算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。

一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。

随机化算法在内的一些算法包含了一些随机输入。

算法具有的一些重要特性:(1)有限性。

算法在执行有限步之后必须终止。

(2)确定性。

算法的每一个步骤都是有精确的定义的。

执行的每一步都是清晰的、无二义的。

大学计算机基础84(3)输入。

一个算法具有任意个输入,它是由外部提供的,作为算法执行前的初始状态。

(4)输出。

算法一定有输出结果。

(5)可行性。

算法中的运算都必须是可以实现的。

4.1.2 算法的复杂度1.时间复杂度算法的时间复杂度采用算法执行过程中其基本操作的执行次数,即计算量来度量。

算法中基本操作的执行次数一般是与问题的规模有关的,对于节点个数为n的数据处理问题,用T(n)表示算法基本操作的执行次数。

当比较不同算法的时间性能时,主要标准是看不同算法时间复杂度所处的数量级如何。

例如:以上算法中,循环体中的代码执行了n次,因此算法的时间复杂度为O(n)。

算法基础知识

算法基础知识

算法基础知识算法是现代计算机技术的核心组成部分之一。

算法是一种有序而且有效的问题解决方法。

无论在哪个领域,算法都是解决复杂问题必不可少的工具。

然而,学习算法需要掌握一系列基础知识。

本文将介绍算法基础知识的各个方面。

1. 数据结构算法是基于特定数据结构的处理技巧和方法,在算法学习中了解和掌握数据结构的分类以及具体实现方式是必要的。

1.1 数组数组是最基本的数据结构之一。

在程序设计中,数组被广泛应用于存储同一类型数据的集合。

数组在内存中是连续存储的,并且数组的读写效率很高,但是数组的长度在程序运行过程中不能改变。

1.2 链表链表是另一种基本的数据结构,它也用于存储一组数据,但不同于数组的连续存储方式,链表采用节点之间相互联系的方式。

链表的长度可以在程序运行过程中进行增加或删除。

1.3 栈和队列栈和队列是两种常见的数据结构。

栈和队列都是一种特定的数据容器,可以理解为是一种限制性的数组。

栈的读取顺序原则是后进先出(LIFO),队列的读取顺序原则是先进先出(FIFO)。

1.4 二叉树二叉树是一种基本的树形结构,其中每个节点最多只有两个子节点。

二叉树非常适合解决一些动态结构问题,如搜索、排序、以及字符串处理等。

1.5 图图是由一些由节点和边构成的连接集合。

图可以用来表示各种不同的问题,如路由、网络等。

具体实现时可以使用邻接矩阵、链表来存储。

2. 排序算法排序算法是最基础的算法之一,在数据处理和计算机科学中非常重要。

排序算法的实现方式多种多样,但按照排序方式的不同可以分为内部排序和外部排序。

2.1 内部排序内部排序算法是一种将一个集合中的所有元素按照指定的顺序排列的算法。

内部排序的数据元素通常都能全部存放在内存中。

内部排序按照数据结构的不同可以分为以下的几种算法:冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,归并排序,快速排序,堆排序,基数排序。

2.2 外部排序外部排序算法针对的是数据量太大,无法全部存储在内存中,需要将数据分为多个小块排序。

计算机算法基础知识全面解读

计算机算法基础知识全面解读

计算机算法基础知识全面解读计算机算法是计算机科学的核心领域之一,是解决问题和实现功能的重要工具。

本文将全面解读计算机算法的基础知识,包括算法的定义、分类、复杂度分析和常见算法。

一、算法的定义算法是指解决一类问题的有限序列指令的描述。

它可以被看作是一种计算过程,通过逐步执行的指令将输入转化为输出。

算法需要满足清晰、确定、有限和有效的要求,能够解决某个具体的问题。

二、算法的分类根据算法的实现方式和思想,可以将算法分为以下几类:1. 暴力算法:按照问题的定义直接解决,没有使用任何优化技巧。

虽然效率低下,但是思路简单明确,易于实现。

2. 贪心算法:每一步都采取最优的选择,以期达到最终的最优解。

贪心算法通常简单高效,但不能保证一定能够得到全局最优解。

3. 分治算法:将问题分解成若干个规模更小、相互独立且与原问题性质相同的子问题,递归地求解这些子问题,再将子问题的解合并得到原问题的解。

4. 动态规划算法:将问题分解成若干个子问题,并保存子问题的解,避免重复计算。

通过解决子问题来解决原问题。

5. 回溯算法:通过搜索问题的解空间树,找到所有可能的解。

回溯算法通常适用于组合优化问题、NP完全问题等。

三、算法的复杂度分析算法的复杂度是衡量算法效率的重要指标,通常从时间复杂度和空间复杂度两个方面进行评估。

1. 时间复杂度:表示算法执行所需的时间量级,通常用大 O 表示法表示。

常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n^2)等。

2. 空间复杂度:表示算法所需的存储空间量级,也用大 O 表示法表示。

空间复杂度包括程序代码所占用的空间、输入和输出所需的空间以及算法执行过程中临时变量所需的空间。

四、常见算法1. 排序算法:排序算法是计算机算法中最常见的一类。

包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

排序算法的选择依赖于实际需求和数据规模。

2. 查找算法:查找算法用于在一组数据中寻找特定元素的位置或者判断某个元素是否存在。

八年级信息技术第四章第二节算法教学知识点总结

八年级信息技术第四章第二节算法教学知识点总结

八年级信息技术第四章第二节算法教学知识点总结信息技术八年级第四章第二节主要学习算法的教学知识点,具体总结如下:1. 算法的概念:算法是解决问题的一系列步骤的描述,它是一个能够解决特定问题的有限而明确的指令集合。

2. 算法的特性:一个好的算法应该具有以下特性:- 有穷性:算法必须能够在执行有限的步骤后停止。

- 确定性:算法的每一步都必须具有确定的含义,不会存在二义性。

- 可行性:算法的每一步都必须是可行的,能够被真正地执行。

- 输入:算法必须有零个或多个输入。

- 输出:算法必须有一个或多个输出。

3. 算法的表示方法:- 自然语言:用自然语言描述算法的步骤和逻辑。

- 流程图:使用图形化的符号和线条表示算法的步骤和顺序。

- 伪代码:用类似编程语言的形式描述算法的步骤和逻辑,更接近实际编程过程。

4. 常见的算法基本结构:- 顺序结构:按照特定的顺序执行各个步骤。

- 条件结构:根据条件判断选择不同的路径执行。

- 循环结构:根据条件判断循环执行一段代码。

5. 常见的排序算法:- 冒泡排序:依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换位置,直至整个数组有序。

- 插入排序:将一个元素插入到已经有序的序列中的适当位置,重复此操作直到整个数组有序。

- 选择排序:每次从未排序的部分中选择最小(或最大)的元素放到已排序部分的末尾。

6. 算法的效率和优化:- 时间复杂度:用来衡量算法执行时间的快慢,通常用大O记号表示。

- 空间复杂度:用来衡量算法执行时所需的额外空间或内存,通常也用大O记号表示。

- 算法优化:通过改进算法的设计和实现,以减少算法的时间复杂度和空间复杂度,提高算法的效率。

总的来说,八年级信息技术第四章第二节主要学习算法的基本概念、特性,以及常见的排序算法和算法的效率和优化。

同时也学习了算法的表示方法,包括自然语言、流程图和伪代码等。

这些知识点对于理解和设计算法,以及提高算法的效率都非常重要。

计算机导论第四章 算法与数据结构基础

计算机导论第四章 算法与数据结构基础
程序设计语言是人与计算机交互的工具,人要把需要计算机完成的 工作告诉计算机,就需要使用程序设计语言编写程序,让计算机去执 行。 随着计算机科学技术的发展,程序设计语言也经历了机器语言、汇编 语言和高级程序设计语言3个阶段。
4.2.2 结构化程序设计
1. 什么是结构化程序设计
结构化程序设计,是指采用自顶向下、逐步求精的设计方法和单 入口、单出口的控制成分的一种程序设计技术。 用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程 开发出的程序有清晰的层次结构,容易阅读和理解。 该设计方法符合人们解决复杂问题的普遍规律,因此可以显著提 高程序设计的成功率和生产率。
删除表元素Delete(L,i)
2.堆栈
(1)堆栈的定义
它是一种操作受限制的特殊线性表,它只能够在表的一端(表尾) 进行插入和删除操作,该表尾称为栈顶(top)。
堆栈常用的操作是进栈和出栈,遵循“先进后出”(FILO)的原 则进行,如图4-9所示。
图 4-12 堆栈的进栈和出栈
(2)堆栈的存储结构
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4.3 数据结构基础
4.3.1 数据与数据结构
1.数据(Data)
数据,指凡是能输入到计算机并能被计算机程序所处理的符号总称。 数据不仅包含用于科学计算的数值,其它如字符、图像、声音、动 画、视频等信息都可以视为数据。
2.数据元素(Data Element)
数据集合中的每一个个体称为数据元素,它是数据的基本单位, 又可称为结点或记录。同类数据元素的集合称为数据对象。
(5)输出(Output)
一个算法具有一个或多个输出,这些输出同输入之间存在某种特定 的关系。
3.算法和程序的区别
一个算法必须是有穷的,但一个程序不一定满足有穷性 程序中的指令必须是机器可执行的,而算法中的指令则无此限制

计算机数学-算法基础

计算机数学-算法基础
Ø Java是一种计算机编程语言,拥有跨台,面向对象,泛型编程地特, 广泛应用于企业级Web应用开发与移动应用开发。
Ø JavaScript一种直译式脚本语言,广泛用于客户端地脚本语言,最 早是在HTML(标准通用标记语言下地一个应用)网页上使用, 用来给HTML网页增加动态功能。
Ø C#是Microsoft公司设计,是从C与C++派生来地一种简单,现代,面 向对象与类型安全地编程语言。
表一
余数 四 五 六 七 八 九 零 一 二 三
天干 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 壬 癸
地支十二个,地支一二年一轮回,用公元纪年除以一二,余数与地支也有一一 对应关联(如表二)
表二
余数 四 五 六 七 八 九 一 一 零 一 二 三 零一
地支 子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥
解:N-S图
例一.一零
为递归关系,f(零)=一.四一为递归地初始条件,递归定义这两个条件缺一 不可。
一,什么是递归
与递归函数类似地说法,还有
递归调用:在函数内部发出调用自身地操作。 递归算法:直接或者间接地调用自身地算法。 递归方法:通过函数或过程调用自身将问题转换为本质 相同但规模较小地子问题地方法。
二 ,递归算法地基本思想与构成
Ø 循环结构有三个要素:循环变量,循环体与循环终止 条件。
Ø 循环结构必然包含条件结构,循环结构在程序框图 是利用判断框来表示,判断框内写上条件,两个出口 分别对应着条件成立与条件不成立时所执行地不 同指令,其一个要指向循环体,然后再从循环体回到 判断框地入口处。
Ø 循环结构有两种类型:当型与直到型。
算法分析
第一步:输入…… 第二步:令,判断f(m)=零?,若是…,若不是…

计算机算法基础知识系统梳理

计算机算法基础知识系统梳理

计算机算法基础知识系统梳理计算机算法是指解决特定问题的一系列步骤或指令。

算法的设计和分析是计算机科学领域的核心内容之一。

为了更好地理解和应用算法,我们需要对计算机算法的基础知识进行系统梳理。

本文将从算法的定义、分类、特性以及常见的算法设计思想进行介绍。

一、算法的定义算法是指一种具体可行的解决问题的方法,描述了在有限的时间和空间内,如何将输入转化为输出。

算法必须具备以下特点:明确性、有限性、确定性和可执行性。

明确性表示算法的步骤必须明确而不含糊;有限性表示算法必须在有限的步骤内结束;确定性表示算法的每一步都有确定的含义;可执行性表示算法能够被计算机实现。

二、算法的分类根据问题的性质和算法的设计思想,算法可以分为以下几类:1. 递归算法:递归算法是指在解决问题时,调用自身来进行子问题的求解。

递归算法通常包括基本情况和递推关系两个部分。

递归算法的典型应用包括斐波那契数列的求解和二叉树的遍历等。

2. 分治算法:分治算法是指将一个大问题划分成若干个相互独立且具有相同结构的子问题,然后逐个求解,并最后将各个子问题的解合并得到原问题的解。

经典的分治算法有归并排序和快速排序等。

3. 贪心算法:贪心算法是一种通过每一步的局部最优选择来达到整体最优解的算法。

贪心算法通常不是全局最优解,但在某些问题中可以得到近似最优解。

常见的贪心算法有Prim算法和Kruskal算法来解决最小生成树问题。

4. 动态规划算法:动态规划算法是一种将问题划分为多个阶段,每个阶段的求解依赖于之前阶段的结果,并通过保存之前阶段的结果来避免重复计算的算法。

动态规划算法常用于解决最优化问题,如背包问题和最短路径问题等。

5. 回溯算法:回溯算法也被称为试探法,通过枚举所有可能的解,并逐步剪枝来找到问题的解。

回溯算法通常用于求解组合、排列、子集等问题,典型的应用有八皇后问题和0-1背包问题等。

三、算法的特性算法的性能可以通过时间复杂度和空间复杂度来评估。

计算机算法基础体系结构

计算机算法基础体系结构

计算机算法基础体系结构计算机算法是计算机科学的重要基础,主要用于解决各种问题和优化计算过程。

算法指的是一组明确定义的步骤,这些步骤用于解决特定的问题或达到特定的目标。

计算机算法的设计和分析是计算机科学的一个重要方向,其基本目标是提高计算机运行效率和性能。

算法的设计本质上是解决问题的方法和技术的抽象和构造过程。

计算机算法研究的基本问题包括算法的正确性、效率和复杂性等方面。

算法的正确性指的是算法所得到的结果是否符合问题的要求,并且能够在给定的时间内产生正确的结果。

算法的效率是指算法在运行时间和所使用的计算资源方面的表现。

算法的复杂性是指在最坏情况下运行时间和所使用的计算资源的增长速度。

算法的复杂性是一个非常重要的指标,用于评估算法的性能和效率。

1.数据结构:数据结构是指计算机中存储和组织数据的方式和方法。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。

不同的数据结构适用于不同的问题和场景,选择合适的数据结构可以提高算法的效率和性能。

2.排序算法:排序算法是计算机算法中最基本和常用的一类算法。

排序算法用于将一组元素按照其中一种规则进行排列,使得元素之间具有一定的顺序关系。

常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序等。

不同的排序算法有着不同的时间复杂度和空间复杂度,选择合适的排序算法可以提高排序过程的效率。

3.查找算法:查找算法是指根据给定的条件在一组元素中查找特定的元素。

常见的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

不同的查找算法适用于不同的数据结构和问题,选择合适的查找算法可以提高查找过程的效率。

4.图算法:图算法是计算机算法中的一个重要部分,主要用于解决与图相关的问题。

图是一种用于表示元素之间关系的数据结构,常见的图算法包括深度优先、广度优先、最短路径算法、最小生成树算法等。

图算法在网络、社交网络、计算机网络等领域有着广泛的应用。

5.动态规划:动态规划是一种通过将问题分解成子问题,并进行存储和重复利用已解决的子问题结果的方法。

计算机算法基础必学知识点

计算机算法基础必学知识点

计算机算法基础必学知识点1. 时间复杂度和空间复杂度:算法的时间复杂度描述了算法执行时间随着输入规模增长时的增长率,空间复杂度描述了算法所需要的额外空间随着输入规模增长时的增长率。

常见的时间复杂度有常数时间O(1),线性时间O(n),对数时间O(log n),平方时间O(n^2)等。

常见的空间复杂度有常数空间O(1),线性空间O(n),对数空间O(log n),平方空间O(n^2)等。

2. 数组和链表:数组是由一组连续的内存地址组成的数据结构,可以通过索引快速访问其中的元素,插入和删除元素的时间复杂度较高。

链表是由一组节点组成的数据结构,节点包含元素以及指向下一个节点的指针,插入和删除元素的时间复杂度较低,但访问元素需要遍历链表。

3. 栈和队列:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的一端进行插入和删除操作,常用于实现函数调用、表达式求值等。

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作,常用于实现任务调度、消息队列等。

4. 递归:递归是一种通过调用自身的方式解决问题的方法,在递归过程中,问题被分解为更小的子问题直到满足基本条件。

递归的实现需要注意递归终止条件和递归公式,避免出现无限递归。

5. 排序算法:常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、堆排序等,它们根据不同的原理和策略将一组无序的数据按照升序或降序排列。

6. 查找算法:常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等,它们根据不同的数据结构和查找方式能够在给定的数据中快速定位到目标元素。

7. 图算法:图是一种由节点和边组成的数据结构,常用于描述各种复杂的关系和网络。

图算法包括深度优先搜索、广度优先搜索、最短路径算法、最小生成树算法等,用于解决图中各种问题。

8. 动态规划:动态规划是一种用于求解多阶段决策问题的算法思想,它通过将问题划分为多个子问题并存储子问题的解,避免重复计算,以提高算法的效率。

大学计算机算法基础

大学计算机算法基础

大学计算机算法基础在当今高度信息化的时代,计算机科学已经渗透到我们生活的每一个角落。

在众多计算机科学领域中,算法基础无疑扮演着核心角色。

算法,是计算机科学的核心灵魂,是解决复杂问题的基本途径。

对于大学生来说,掌握计算机算法基础,就如同手中握住了打开未来技术之门的钥匙。

一、算法基础的重要性算法基础是计算机科学专业的重要组成部分。

在大学计算机科学课程中,算法和数据结构是两个核心课程,而算法基础又是这两者的基础。

它涵盖了解决各种问题的基本方法,从排序、搜索到图论、动态规划等,掌握了这些算法,就掌握了解决复杂问题的能力。

算法基础是编程的核心。

编程的本质就是实现算法,将想法转化为具体的计算机程序。

只有掌握了算法,才能真正理解编程的本质,才能更好地学习和应用编程。

二、算法基础的深度与广度算法基础的深度体现在其涵盖的领域广泛,包括排序、搜索、图论、动态规划等。

每一种算法都有其独特的思维方式和实现方法,需要深入理解和研究。

同时,算法基础的广度也表现在其应用领域的广泛,从计算机科学到生物信息学,从数据科学到人工智能,算法都扮演着关键的角色。

三、如何掌握算法基础理论学习是掌握算法基础的关键。

在大学中,我们可以通过课程学习,掌握各种算法的基本原理和实现方法。

阅读经典的计算机科学书籍和参加学术研讨会也是提升理论水平的好方法。

实践是掌握算法基础的必经之路。

通过编程实现各种算法,可以加深对算法的理解和掌握。

参加项目实践和竞赛活动也是提高实践能力的有效途径。

四、算法基础与未来发展随着科技的不断进步,算法在各个领域的应用越来越广泛。

无论是互联网公司还是金融行业,无论是人工智能还是大数据分析,都离不开算法的支持。

掌握算法基础的大学生将在未来的职业生涯中具有更大的发展空间和竞争力。

在面对未来的技术挑战时,拥有扎实的算法基础将使大学生更加自信和从容。

无论是新兴的技术领域还是复杂的问题解决,算法都将是我们最有力的武器。

因此,大学生应该重视算法基础的学习和应用,为未来的发展打下坚实的基础。

计算机算法基础

计算机算法基础
死结点:不再进一步扩展或者其儿子结 点已全部生成的生成结点。
静态树(static trees):树结构与所要解 决的问题的实例无关。 动态树(dynamic trees):根据不同的 实例而使用不同的树结构。
构造状态空间树的两个方法
回溯法
当前E-结点R,生成一个新的儿子C, 则C就变成一个新的E-结点,对子树C 完全检测后,R结点再次成为E-结点
g^(X)是由X到达一个答案结点所需做的附加 工作的估计函数 LC-限界检索:选择c^(·)值最小的活结点作为 下一个E-结点
BFS: g^(X)=0; f (h(X)) =X的级数 D-Search:f (h(X)) =0;每当Y是X的一个儿
子时,总有g^(X)>=g^(Y),
LC分枝-限界检索:伴之有限界函数的LC-检索
排序的标准
下一个E-结点应当是生成答案结点花费成本 最小的结点,因此C(·)又称作结点成本函数。
LC:Least Cost
LC-检索(结点成本的两个标 准)
一:在生成一个答案结点之前,子树X需要 生成的结点数。
二:在子树X中离X最近的那个答案结点到X 的路径长度。以图9.1为例
节点1、18和34、29和35、30和38的代价分 别是4,3,2,1
仅利用g^(X) 会导致算法偏向纵深检查,无法 有效处理下面这种情况:即g^(W)<g^(Z),但Z 比W更接近答案结点
LC分枝-限界检索
为使算法不过分偏向于纵深检查,需改进成本 估计函数,使其不只考虑结点X到一个答案结 点的估计成本,还应考虑根节点到结点X的成 本
c^(X) =f (h(X)) + g^(X) h(X)为根结点到结点X的成本
FIFO分枝-限界法 例9.1(4-皇后问题)

计算机算法基础_复习要点(华中科技大学博士)

计算机算法基础_复习要点(华中科技大学博士)

2 4 3
10
30
4 15 10 3 5
DIST (4) (5)
6
10
(1) (2) 1 1,3 1,3,2 1,3,2,5 1,3,2,5,6 0 0 0 0 0 20 19 19 19 19
Hale Waihona Puke (3) 15 15 15 15 15
(6)
+∞ +∞ +∞ +∞ 25 +∞ 29 25 +∞ 29 25 28 29 25 28
• •
第三章 贪心方法(续)
2.重要实例 • 背包问题:最优度量标准的选择、最优解的证明 (3.2节) • 带有限期的作业排序问题:度量标准和处理策略、 • 作业集合可行性的判定(3.3节) • 单源最短路径:给出一个图,能够写出算法的执行 轨迹(3.6节) 例题和实验
20 1 15
迭代 置初值 1 2 3 4 选取的 结点 - 3 2 5 6 S
g ( n ) i h(n)

k
f (i )
k 1
特殊形式 i
1 i n
(n
)
1 i n

i n ( n 1) / 2 ( n )
2
1 i n

i n ( n 1)( 2 n 1) / 6 ( n )
2 3
第二章 分治法(续)
1 2 4 5 6 3 7 无向图G
8
BFS检测序列: 1 2 3 4 5 6 7 8 DFS检测序列: 1 2 4 8 5 6 3 7 D_Search检测序列: 1 3 7 8 5 4 6 2
第五章 基本检索和周游方法(续)
一般了解: 3.二元树的周游 4.树的周游 5.书中关于算法时间和空间复杂度的定理及其 证明
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Y
sum + k =>sum k+1 => k
结束
4.3.2 累乘
【案例4.3】计算10! 。 思考1:如何计算x 的流程图。 思考2:如何计算下式:
sin( x ) x
n
x3
3!

x5
5!

x7
7!

x9
9!
4.3.3 穷举
【案例4.4】百钱买百鸡。我国古代的《张丘建算经》中有 一个著名的百鸡问题:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;
21 34 55 34 55 89 55 89 144
4.3.5 递归(续)
假设第N个月的兔子数目是F(N),可以得到如下公式:
1 N 2 F( N ) F( N 1 ) F( N 2 ) N 2
该公式递归地定义了Fibonacci数列。
4.3.6 两个变量值的交换
并在有限时间内终止。 特性 ① 有穷性:一个算法必须在执行有穷步之后结束。 ② 确定性:算法的每一步骤都必须是确切定义的。
③ 输入:一个算法有0个、1个或多个输入。 ④ 输出:一个算法必须有1个或多个输出值。
⑤ 可行性:算法的每一步操作都应该是可执行的。
1.顺序结构
按照顺序从上向下依次执行A 和B,A和B代表算法的步骤。
如果年初养了一对小兔子,到年底时将有多少对兔子? (假
设兔子没有死亡而且严格按照上述规律长大与繁殖) 兔子繁殖的结果
月 1月 兔 小 兔 大 兔 合 计 1 1 1 1
2月
3月
1 1 2
4月
1 2 3
5月
2 3 5
Байду номын сангаас
6月
3 5 8
7月
5 8 13
8月
8 13 21
9月
13 21 34
10月 11月 12月
4.3.8 排序
3.插入排序 把n个待排序的数据分为两 部分:{R1,...,Ri1}为已排 好序的有序表,{Ri, Ri+1,...,Rn}为未排序的无 序表(初始时,令i=2)。 然后,把未排序部分的第1 个数据Ri依次与R1,...,Ri-1 比较,并插入到有序表的 适当位置上,使得{R1,..., Ri}变为一个新的有序表, 直到未排序表中的数据元 素全部插入到有序表中。 【案例4.13】用插入排序法将N (N=5)个无序数据(30, 16, 25, 17, 12)其按升序排列。 初始数据 第1步 第2步 第3步 第4步 [30] [16 [16 [16 [12 16 30] 25 17 16 25 25 30] 25 17 17 17 17 30] 25 12 12 12 12 30]
4.2.4 程序设计语言
用程序设计语言(Programming Language)表示算法就是用 计算机高级语言编写程序,程序是可以在计算机上经过编译、
连接、运行出结果的算法表示。
int max( int a, int b, int c) { int max; if(a > b) max = a; else int main(void) { int a, b, c,Imax; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); Imax=max(a, b, c); printf("max=%d", Imax);
第4章 算法基础
4.1 算法的基本概念 4.2 算法的三种结构
4.3 算法的表示
4.4 算法设计基本方法 4.5 算法的评价
4.1.1 算法的起源
最早 《周髀算经》
《九章算术》 四则运算、最大公约数、最小公倍数、开 平方根、开立方根、求素数的埃拉托斯特
尼筛法(简称埃氏筛),线性方程组求解
第一个算法 欧几里得算法(辗转相除法) 求两个正整数A和B的最大公约数:
子了。求猴子第一天共摘了多少个桃子?
4.3.4 迭代
【案例4.6】给定一个数n,判 断n是不是素数。 素数是指只能被1和它自己整 除的数。 可以证明,只需依次用2~
或2~
之间的各数去除n就
可说明n是不是素数。
4.3.5 递归
递归是把一个复杂的问题逐层分解为最 简单问题,再由最简单问题逐层回代, 直到求出问题的解。
4.3.4 迭代
迭代法又称递推法,它是从已知的初始 条件出发,逐次推出所要求的各中间结 果和最后结果。 【案例4.5】猴子吃桃问题。一只猴子第 一天摘下若干桃子,当即吃了一半,还不 过瘾,又多吃了一个,第二天早上又将剩 下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后 每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。 到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃
【案例4.6】年龄问题。有5个人坐在一起,问第5个人 多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人的岁数,他
说比第3个人大2岁。问第3个人的岁数,他说比第2个人
大2岁。问第2个人,他说比第1个人大2岁。最后问第1 个人,他说是10岁。请问第5个人多大?
4.3.5 递归(续)
4.3.5 递归(续)
【案例4.7】Fibonacci数列。 “兔子繁殖问题”:假定一对小兔子一个月就可以长成大兔 子(一雄一雌),而一对大兔子每个月都会生出一对小兔子。
max = b; if(c > max) max = c; return max; }
}
4.3.1 求和
【案例4.2】计算1~100的和。 思考1:如何计算m~n之间的偶数 或奇数之和。
开始 0=>sum 1=>k N k≤100
思考2:如何计算下式:
s 1
1 1 1 ... 12 123 1 2 3 ... n
Step 1: 比较A和B两个数,将A设置为较大的数,B为较小的数;
Step 2: A除以B,得到余数R;
Step 3: 如果R等于0,则最大公约数就是B,否则将B赋值给A, R赋值给B,重复Step2、Step3。
4.1.2 算法的定义和特性
算法 为解决问题采用的方法和步骤。 算法是一组明确步骤的有序集合,它产生结果
【案例4.8】给2个变量a和b分别输入50和10,然后将大数50 存放在b中,小数10存放在a中。
4.3.7 查找
1.顺序查找
【案例4.9】在给定
的10个数{23,45, 62,12,33,87,90,
55,13,79}组成的
列表中查找数12。
4.3.7 查找
2.二分查找 查找是从列表的中间位置开始,如果该位置上的数据和目标
1.时间复杂度 算法的时间复杂度(Time Complexity)是指算法执行所 需要的计算工作量。 按数量级递增排列,常见的时间复杂度有:常数阶O(1), 对数阶O(log2n),线性阶O(n)等,线性对数阶O(nlog2n),平 方阶O(n2),立方阶O(n3),...,k次方阶O(nk),指数阶O(2n)。
鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?
假设鸡翁、鸡母、鸡雏分别为a,b,c只,由题意可得如下 两个方程: a+b+c=100 (1) 5a+3b+c/3=100 (2) 采用穷举法,依次对a,b,c取值范围内的各数一一试探,找出 满足方程(1)和(2)的组合。 流程图参见教材4.9。
2.空间复杂度
一个算法的空间复杂度(Space Complexity)是指算法 运行所需的内存大小,包括输入数据所占空间、程序本身 所占空间以及算法执行过程中所需要的辅助空间,其中辅 助空间包括算法程序执行过程中的工作单元以及某种数据 结构所需要的附加存储空间。
算法是为解决问题采用的方法和步骤,它具有5个重要特性: 有穷性、确定性、输入、输出、可行性。 算法有三种结构:顺序、选择(分支)、循环。顺序结构按照 顺序从上向下依次执行算法步骤;选择结构根据给定的条件判 断选择执行相应的步骤;循环结构在给定条件成立时,反复执 行某些算法步骤。 算法的表示有多种方法,常用的有:自然语言、流程图、伪代 码、程序设计语言等。
2.选择结构 根据给定的条件判断选择哪一
条分支,执行相应的步骤。
3.循环结构 在给定条件成立时,反复执行某
些步骤,直到条件不成立为止。
A
A
A
4.3.1 自然语言
自然语言(Natural Language) 人们日常使用的语言。
【案例4.1】求任意3个正整数a、b、c中的最大者。 用自然语言可将算法表示如下: Step 1:输入3个正整数 a,b,c。 Step2:若a大于b,则将a放到max中,否则将b放到max中。 Step 3:若c大于max,则将c放到max中。 Step 4:输出max。
4.3.8 排序
2.选择排序 【案例4.12】用选择排序法将N 从待排序的n个数据的列表(R1, (N=7)个无序数据(9, 5, 7, 2, R2, R3,..., Rn)中选出最小的数 4, 8, 3)其按升序排列。 (按升序)或最大的数(按降 序),将它与R1交换;然后再 从余下的n-1个数中选出次小 (或次小)的元素与R2进行交 换;第i趟排序时(R1, R2,..., Ri-1) 已排好序,在当前无序的(Ri,..., Rn)中再选出最小(或最大) 的元素,将它与Ri元素交换,使 (R1, R2,..., Ri)成为有序。依此 类推,经过n-1趟排序后,全部 数据就递增(或递减)有序了。
4.3.2 流程图
常用传统流程图符号 求任意3个 正整数a、b、 c中的最大 者的流程图
4.2.3 伪代码
伪代码(Pseudo-code)又称程序设计语言PDL,是用介于自
然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。
read a, b, c if a>b a→max else b→max if c>max c→max print max
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