四年级上美术教案-登山游戏_人教新课标

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人教版小学四年级上册《登山游戏》教案

人教版小学四年级上册《登山游戏》教案

人教版小学四年级上册《登山游戏》教案<课题:登山游戏课型:设计·应用课时:1课时造型·表现教学目标:、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。

2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘。

教学难点:画面的布局。

课前准备:教师:PPT学生:彩泥、彩笔及几幅游戏棋盘教学环节:教学过程1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。

师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。

(请几个学生和教师对手进行游戏)师生游戏2、师生共同讨论游戏棋的种类。

导入新课师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的游戏棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示)师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山游戏棋。

(板书课题)、学生通过回忆,回答教师问题。

师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几个停靠点和终点?师生讨论2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。

棋谱组成师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?学生小组讨论,小组汇报。

教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。

(出示)、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

学生尝试2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。

实践总结线过于弯曲密集——不利于安排线路。

线条流畅舒展——棋格顺序明显。

a)在纸上随意画一条弯曲的线。

初步领悟b)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象创作内容要安排的景物。

c)安排棋子的行进路线图或序号。

d)根据画面想象如何进行登山游戏。

(出示)、提出要求:(出示)a)路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。

四年级上册《登山游戏》教案

四年级上册《登山游戏》教案

四年级上册〔登山游戏〕优秀教案
教学目的:以个人或小组的方法画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。

开展同学的创新精神。

教学难点、重点:画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏竞赛活动。

教具打算:范作、彩泥、色彩笔等。

学具打算:色彩橡皮泥、彩笔
教学过程:
一、导入新知
1、组织教学。

2、欣赏老师的制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。

3、揭示课题:登山游戏
二、探究新知
1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?
2、同学回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自身和家长出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。

3、组织各小组商量,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。

4、同学汇报商量的结果,进行交流。

5、教师结合同学的想法,提出几点意见和看法。

6、师依照个别同学的想法和同学一起在黑板上绘制一张登山游戏图,稍做示范。

三、综合实践
1、作业:同学分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。

2、要求:路线清楚、构图完整。

四、教师巡视指导,同学练习制作。

五、总结:
1、汇报游戏:同学以小组为主进行登山游戏玩一玩。

2、展示作品,交流心得。

3、师总结,安排下节课工具并要求同学整理好教室,做好保洁工作。

关于美术登山游戏教案

关于美术登山游戏教案

关于美术登山游戏教案第一章:教学目标与意义1.1 教学目标让学生了解登山运动的背景和基本知识。

培养学生对美术的兴趣和创造力。

提高学生团队合作和解决问题的能力。

1.2 教学意义通过登山游戏的美术创作,激发学生对自然的热爱和保护意识。

培养学生的审美观和美术技能,提升其综合素质。

引导学生通过美术表达自己的情感和体验,提高其自我表达能力。

第二章:教学内容与步骤2.1 教学内容登山运动的起源和发展。

登山装备的选择和使用。

登山的安全知识和技巧。

美术创作的基本概念和技巧。

2.2 教学步骤引入:讲解登山运动的背景和意义,引起学生兴趣。

讲解:介绍登山装备的选择和使用,登山的安全知识和技巧。

实践:组织学生进行登山活动,让学生亲身体验并加深理解。

创作:引导学生进行美术创作,表达自己的登山体验和感受。

第三章:教学方法与手段3.1 教学方法讲授法:讲解登山运动的背景和意义,登山装备的选择和使用,登山的安全知识和技巧。

实践法:组织学生进行登山活动,让学生亲身体验并加深理解。

创作法:引导学生进行美术创作,表达自己的登山体验和感受。

3.2 教学手段投影仪:展示登山运动的图片和视频,增加学生的直观感受。

画纸、画笔、颜料等:提供给学生进行美术创作的材料。

第四章:教学评价与反馈4.1 教学评价学生登山活动的参与度和表现。

学生美术作品的创意和技巧。

学生对登山运动的理解和感受。

4.2 教学反馈学生自我评价:让学生对自己的登山活动和美术作品进行自我评价。

同伴评价:让学生互相评价对方的登山活动和美术作品。

教师评价:教师对学生的登山活动和美术作品进行评价和反馈。

第五章:教学资源与准备5.1 教学资源登山运动的图片和视频。

美术创作的材料和工具。

5.2 教学准备提前准备好登山活动的场地和装备。

准备好美术创作的材料和工具。

制定好教学计划和教案,准备好相关的教学资料。

第六章:教学拓展与延伸6.1 教学拓展组织学生进行登山主题的摄影比赛,培养学生的摄影技巧和审美能力。

四年级上册《登山游戏》教学设计

四年级上册《登山游戏》教学设计

四年级上册《登山游戏》教学设计第一篇:四年级上册《登山游戏》教学设计四年级上册《登山游戏》教学设计本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址一、教学目标知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。

过程与方法:引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

情感态度与价值观:通过游戏棋的设计,制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

二、教学重难点教学重点:设计并制作出好玩又有趣的登山游戏棋。

教学难点:登山路线的设计、游戏活动的设置。

三、教学策略棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。

本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。

本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育。

在教学中可以采用“感悟发现—观察分析—尝试探究—欣赏提升—联想创造”的教学策略。

从趣味的游戏入手激起学生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味;通过游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则,了解设计的内容;尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发现设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法;通过对其他学生作品的欣赏启迪创意、拓展思路,并明确设计制作的步骤,最后采用小组合作的形式,合理分工设计制作登山棋,寓教于乐,把游戏的过程转化为学生合作学习、共同创造的过程。

四、教学过程教学程序教学活动(含过程与方法)设计目的和说明感悟发现.随着铃声的响起,下课时间结束了,我想下课对于同学们来说,一定是最开心和最快乐的时间。

那么老师想了解一下你们在下课的时候都玩一些什么游戏呢?2.看来同学们玩的花样可真不少,今天老师也给大家带来了一款游戏,希望能够丰富大家的课余生活。

登山游戏人教新课标四年级美术上册教案

登山游戏人教新课标四年级美术上册教案
“作品欣赏阶段”
请部分同学展示并简单介绍他们组设计的游戏棋,引导并教育学生只有善于观察、勇于创新,才能设计出好的游戏棋。
“共同游戏阶段”
自由结组参与游戏棋的游戏,体验共同游戏的乐趣。
3.收拾整理
作业完成后督促学生收拾工具和材料,再整理桌面,保持教室环境卫生和整洁。
4.课后拓展
教学设计思想
激发学生创作热情
重点难点
登上游戏棋 的设计
教具准备
各种游戏棋、飞行棋,及相关用具。
教学过程
1.引导阶段
引导学生观察各种游戏棋,并谈谈自己最喜欢的一款游戏棋,说说为什么它吸引你?
特别注重引导学生观察其画面的合理安排,图案的设计和色彩的搭配。2.发展阶段
“奇思妙想阶段”
启发学生在欣赏游戏棋设计的基础上,结合日常学习活动中有意义的事件,发挥想象力,尽兴游戏事件的设计。(分组进行)
拓展思维
体验乐趣
课题
《登山游戏》四年级美术教案
教学内容
学生分组进行,绘制幅登山游戏线路图及下棋必需的棋子和相关物品,并体验自己设计的游戏的乐趣。
教学目标
1.引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。
2.引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登上游戏棋。
3.通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

2019-2020年人教版美术四年级上册《登山游戏》最新精品公开课教案

2019-2020年人教版美术四年级上册《登山游戏》最新精品公开课教案

2019-2020年人教版美术四年级上册《登山游戏》最新精品公开课教案一、教学内容:人教版小学美术实验教材四年级上册第7课《登山游戏》二、教材分析:棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。

本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。

本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,结合厦门的一些山体公园,如鸿山公园、植物园、金榜山公园、东坪山公园、日光岩等,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育;课前利用课间时间与学生一道玩游戏棋,感受游戏的趣味,激起学生的兴趣,课上进行游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则。

本课的教学内容比较有趣,符合学生爱玩的天性,既有很大的设计空间,又有动手制作、一起游戏的乐趣。

采取4人小组合作进行教学互动,学生可直接取材于身边的登山事件,制定有趣的游戏规则,进行游戏线路、角色棋的设计制作,充分表现自己的创造才能和展现自己的创意。

本课教学采取开放性的教学策略,通过课前的游戏,课堂的课件创设教学情境,激发学习动机;用问题一步上明确设计制作思路;提供建议,对学生的设计制作进行建设性的指导;作业反馈采用学生体验评价的方法进行反馈;小结及拓展用欣赏作品进一步开拓学生的思路。

主要采用谈话、讨论及实践的学习方法。

根据厦门的山体景点资源及学生的生活实际,制定如下要求及相应的措施。

1、教学目的:(1) 引导学生对身边的山体公园和登山这一休闲运动进行仔细观察,让学生对登山这一能健身又赏美景,既锻炼身体、磨练意志又能亲近自然,感受家乡美丽、生活美好的运动有更多认识与体会。

(2) 引导学生通过发挥想象,将游戏规则和棋盘画面、角色棋、转盘(或骰子)较有创意地结合起来,制作思路清晰、画面优美的棋盘。

(3) 通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作及运动精神。

人教版美术四上《登山游戏》教学设计1

人教版美术四上《登山游戏》教学设计1

登山游戏吴静泽四年级第七课课型:设计·应用造型·表现课时:1课时教学目标:1. 引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。

2. 引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

3. 通过游戏棋的设计.制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

教学重点:画面的美化与布局。

教学难点:路线设计及画面情节趣味体现。

教学过程:一、情节导入:以小游戏导入,找两个同学(男女各一位)表演“上学的路上”,从家到学校,先到者胜利。

情节设计:1. 女,出门走5步,看见邻居,搭车,快走3步。

1. 男,出门走3步,2. 女,走2步,进超市购物,停一次。

2. 男,走2步,遇见小伙伴,赛跑去学校,再走4步。

3. 女,购物中······停一次(规则介绍)。

3. 男,走6步,路上玩球伤及同学,送回家退3步。

4. 女,走5步,被狗咬,送进医院,停一次。

4. 男,走5步。

5. 女,正在打针······停一次。

5. 男,走6步,听见预备铃声,迅速进学校。

6. 女,唉,迟到了······同时画出简单路线图,和主要景点(板书)小结:生活中不是每天都有惊喜,但是惊喜确实来自每一天,我们可以把生活中好多的事联系在一起,很有意思,仔细观察,认真体会,受益匪浅。

问题:我们在干什么?(不回答也可以)二、教学过程1. 出示课题:“登山游戏”板书2. 出示课件,简述飞行棋,展示现在飞行棋形式,实物、电子版。

(到第二张)3. 通过观察(板书),一幅飞行棋图都会由哪几部分组成?学生回答。

教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍,棋子,骰子等。

(先板书和后课件结合)引导学生观察各种游戏棋,欣赏其画面的设计。

四年级上册美术登山游戏教案教学设计

四年级上册美术登山游戏教案教学设计

四年级上册美术《登山游戏》教案教学设计四年级上册美术《登山游戏》教案教学设计课题:登山游戏课时:2课时课堂类型:造型表现设计应用教学目标:1、以个人或小组的方式画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。

2、发展学生的创新精神。

教学重难点:画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏比赛活动。

教具学具:绘画工具、手工工具教学过程:一、组织教学。

1、欣赏老师的制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。

2、揭示课题:登山游戏二、讲授新课1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?2、学生回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自己和父母出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。

3、组织各小组讨论,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。

4、学生汇报讨论的结果,进行交流。

三、学生作业,教师辅导1、作业:学生分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。

2、要求:路线清晰、构图完整。

四、游戏:学生以小组为主进行登山游戏玩一玩。

四年级上册美术《登山游戏》教案教学设计课题:登山游戏课时:2课时课堂类型:造型表现设计应用教学目标:1、以个人或小组的方式画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。

2、发展学生的创新精神。

教学重难点:画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏比赛活动。

教具学具:绘画工具、手工工具教学过程:一、组织教学。

1、欣赏老师的制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。

2、揭示课题:登山游戏二、讲授新课1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?2、学生回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自己和父母出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。

3、组织各小组讨论,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。

4、学生汇报讨论的结果,进行交流。

三、学生作业,教师辅导1、作业:学生分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。

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