程序设计方法演示课件-精选.ppt

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Python语言程序设计ppt课件

Python语言程序设计ppt课件

•简单数据类型变量在用global保留字声明后,作为全局变量; •对于组合数据类型的全局变量,如果在函数内部没有被真实创
建的同名变量,则函数内部可直接使用并修改全局变量的值;
•如果函数内部真实创建了组合数据类型变量,无论是否有同名
全局变量,函数仅对局部变量进行操作。
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lambda函数
Python的有33个保留字,其中一个是lambda,该保留字用于定义 一种特殊的函数——匿名函数,又称lambda函数。 匿名函数并非没有名字,而是将函数名作为函数结果返回,如下:
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31
datetime库解析
使用datetime.now()获得当前日期和时间对象,使用 方法如下:
datetime.now()
作用:返回一个datetime类型,表示当前的日期和时 间,精确到微秒。
>>> from datetime import datetime
>>> today = datetime.now() >>> today datetime.datetime(2016, 9, 20, 10, 29, 43, 928549)
>>>n = 1 #n是全局变量
>>>def func(a, b):
global n
n=b
#将局部变量b赋值给全局变量n
return a*b
>>>s = func("knock~", 2) >>>print(s, n) #测试一下n值是否改变
knock~knock~ 2
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C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

《程序设计基础》PPT课件

《程序设计基础》PPT课件

• 数值型 货币型比较 • 日期型和日期时间型比较 • 逻辑型比较 • 子串包含测试 • 例题2.9
设置字符的排序次序
• Machine 大写小于小写 • Pinyin 大写大于小写 • Stroke 按照笔画算 • Set collate to ”<pinyin|machine|stroke>”
例题2.1 ?'计算机','123',[数据],['ABC'"abc"] ??"学习",'字符串'," ",[表示方法]
4.日期型常量(Data)
• 日期型数据是存储和表示年、月、日等日 期的数据类型,其内部存储格式为 “yyyy/mm/dd”,其中yyyy代表年份, mm代表月份,dd代表日子,共占8个字符。 年份的取值范围为:100至9999;月份的取 值范围为:1至12;日子的取值范围随年份 和月份的不同而不同,最大范围为:1至31。
STORE <表达式> TO <变量名表> 其中变量名表是用逗号“,”分开的多个变量名。与 等号赋值命令不同的是一条store命令可以同时给多个 变量赋相同的值。
• 功能注释见书本
例如为a,b,c赋相同的值34,需输入命令: store 34 to a,b,c
数组
• 数组是内存中连续的一片区域,它由一系 列元素组成,每个数组元素可通过数组名 及相应的下表来访问
数据类型及其存储方式
6.日期时间型(DateTime) 日期时间型数据用于存储日期和时间值。日期时间型数据存储格式为 “yyyymmdd hhmmss”,其中yyyy表示年,mm(第一个)表示月,dd表示 日,hh表示小时,mm(第二个)表示分钟,ss表示秒(必须为整数)。日 期时间型可以表示一个日期值,也可以表示一个时间值,或者表示一个日 期时间值。日期时间型数据与日期型数据一样在内存中用8个字节存储。 7.双精度型(Double) 双精度型数据是指精度要求较高的数据,或真正的浮点数。双精度型数 据占用8个字节存储空间,取值范围为0.904 656 458 412 47×10 324~ ±0.988 456 743 115×10307。 8.整数型(Integer) 整数型数据用于存取不包含小数部分的数值。整数型数值不用转换成 ASCII字符来存 储,而数值型数据是要进行二进制转换的。整数型占用4个 字节,取值范围为 2 147 483 647~2 147 483 646。

《C语言程序设计》课件

《C语言程序设计》课件
3 表达式
探讨C语言中的表达式,包括算术表达式和逻辑表达式。
控制流语句
if语句
介绍if语句的用法和 语法结构,以及如 何进行条件判断。
switch语句
解释switch语句的 工作原理和用法, 以处理多个条件分 支。
for循环
讨论for循环的语法 和使用方法,以便 重复执行特定的代 码块。
while循环
《C语言程序设计》PPT 课件
探索C语言程序设计的基本概念、结构和关键要点,为学习者打下坚实的基础。 通过简洁而实用的演示,带您深入了解C语言的奥秘。
概述C语言程序设计
基本概念
介绍C语言的基本概念, 如变量、数据类型和控制 流语句。
程序结构
详细解释C语言程序的基 本结构,包括预处理、编 译、汇编、链接和执行的 过程。
详解while循环的用 法,以便在满足特 定条件时重复执行 代码。
函数
1
函数概念
介绍函数的概念和作用,以及如何定义和声明函数。
2
函数调用和传参
解释如何调用函数并将参数传递给函数,以实现代码的模块化。
3
递归函数
讨论递归函数的原理和应用,以及递归的优缺点。
数组
数组定义
解释如何在C语言中定义数组, 以及如何进行初始化和访问数 组元素。
多维数组
探索多维数组的概念和用法, 以处理更复杂的数据结构。
数组指针
详细解释数组指针的概念和用 法,以访问和操作数组元素。
字符串
字符数组
介绍字符串的表示方法和处理方法,包括字符数组和字符串函数。
字符串常量
讨论字符串常量的定义和使用,以及转义字符的作用。
字符串函数
探索常用的字符串函数,如strcpy、strcat和strlen。

VisualBasic程序设计入门PPT课件

VisualBasic程序设计入门PPT课件

vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
3
1.1引例和VB的特点
• “Visual”表示可视化,是一种图形用户界面的软件开 发平台,其特点是在设计阶段可见软件的外在界面。
• Basic=Beginners all-Purpose Symbolist Instruction Code(初 学者通用符号指令代码)
件)
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
本章目录
5
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
6
vb程2序02设1/计7/简27明教程
本书目录
7
小结1:VB的特点 P4
❖ 具有基于对象的可视化设计工具 ❖ 事件驱动的编程机制 ❖ 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 ❖ 支持结构化程序设计语言 ❖ 强大的网络、数据库、多媒体功能 ❖ 完备的帮助功能
保存一个应用程序所 有属性以及组成这个应 用程序所有的文件。 工程文件的扩展名 为.VBP,工程文件名显 示在工程文件窗口的标 题框内。
已存盘
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
窗体布局
vb程2序0立2即 设1窗 口 /计7/简27明教程
未存盘
本书目录
本章目录
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1. 工程的作用
工程概述
• 在VB中,使用工程来管理构成应用程序的所有不同的文件。当创建完成工程 的全部文件之后,可将此工程转换成可执行文件 (.exe),直接在Windows下执 行。
图 形 框 (P ic tu re B o x )
由21个文 本 框被( T e 绘x t B o 制x ) 成按钮形式的图标构成, 利用命这令 按些钮 ( C工o m m具a n d ,B u t t o 用n ) 户可以在窗体上设计 各种单控选 按件钮 ( O。p t i o 其n B u t t中o n ) 20个控件称为标准控件

C语言程序设计ppt课件

C语言程序设计ppt课件

C 语言程序设计主编:高立兵1职业教育“十二五”规划教材项目7 函数1项目8 指针2项目9 结构与联合3项目10 位运算4项目11 文件5 目 录项目1 C语言概述1项目2 数据类型、运算符与表达式2项目3 顺序结构程序设计3项目4 选择结构程序设计4项目5 循环结构程序设计5项目6 数组5附件5项目1 C语言概论1Ø项目导读Ø项目目标Ø项目任务本项目主要对C 语言的一些基础知识及其字符集和词汇进行介绍,使读者在学习C 语言之前对其有个全面的认识。

项目导读● 安装、配置TC2.0和VC++6.0,成功启动TC2.0和VC++6.0。

● 能编写一个简单的C 程序的源文件,并编译该源文件,链接目标文件得到可执行文件。

项目目标任务1.1 C语言的发展与特点C语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在配备了UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。

它由早期的编程语言BCPL(Basic Combined Programming Language)发展演变而来。

C语言的特点1、C语言是中级语言2、C语言是结构化语言3、C语言功能齐全4、C语言适用范围广任务1.2 认识C语言本任务通过几个简单的C程序,介绍C语言的基本组成和格式。

案例1.1main( ){printf(“This is a c program.\n”);}本程序的功能是输入下列一行信息:This is a c program.任务2.2 数据类型2.2.3 浮点型数据浮点型数据是用来表示具有小数点的实数的。

浮点数类型包括float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型)、long double (长双精度浮点型)。

(1)float型(单精度浮点型)。

编译系统为每一个float型变量分配4个字节,数值以规范化的二进制数值形式存放在存储单元中。

在存储时,系统将实型数据分成小数部分和指数部分两个部分,分别存放。

计算机程序设计语言ppt课件

计算机程序设计语言ppt课件
发展历程
从机器语言、汇编语言到高级语 言,计算机程序设计语言经历了 从低级到高级、从具体到抽象的 发展过程。
编程语言分类及特点
分类
根据编程范式的不同,编程语言可分为命令式语言、函数式语言、逻辑式语言 等;根据运行方式的不同,可分为编译型语言和解释型语言。
特点
各类编程语言具有不同的特点,如命令式语言强调状态和变量的变化,函数式 语言强调函数的作用和计算过程的不变性,逻辑式语言则强调逻辑推理和证明 。

未来编程语言发展趋势预测
多模态编程语言的兴起
支持文本、语音、图像等多种输入方式的编程语言,提高编程的 便捷性和普适性。
自适应编程语言的发展
能够根据不同应用场景和需求自动调整和优化代码结构和性能的编 程语言。
跨平台、跨语言编程的普及
实现不同平台和语言之间的无缝对接和互操作性,提高开发效率和 代码复用率。
03
04
函数库与模块 化设计思想
05
高级编程技巧与方法探讨
面向对象编程思想及实践
类的设计与实现:属性、方 法、构造函数和析构函数
面向对象编程(OOP)的基 本概念:类、对象、封装、
继承和多态
01
02
03
访问控制修饰符:public、 private、protected和默认
访问级别
继承与多态的实现方式:方 法重写、方法重载和接口实
量子计算对编程语言影响展望
量子编程语言的兴起
01
Q#、Quipper等量子编程语言为量子计算提供了高效的开发环
境。
量子算法与经典算法的融合
02
通过将量子算法与经典算法相结合,实现更高效的计算任务。
量子计算对并行计算和分布式计算的影响

程序设计初步PPT课件

程序设计初步PPT课件
a=4 ;
a = b = 5;
// 赋值表达式 // 赋值语句
// 赋值语句,其中赋值表达式又是 // 一个赋值表达式
22
赋值语句
第三章——程序设计初步
在C++中,赋值表达式可以包括在其他表达式之 中,
例如
if((a = b)>0) cout<<″a>0″<<endl;// 合法
若写成
if((a = b;)>0) cout<<″a>0″<<endl;// 不合法
相当于一篇文章中的一个句子。句子是用句号结束 的。C++语句一般是用分号结束的(复合语句是以右 花括号结束的)
16
第三章——程序设计初步
C++语句类型
➢ 声明语句 如:int a, b; 在C语言中,只有产生实际操作的才称为语句,对
变量的定义不作为语句,而且要求对变量的定义必须 出现在本块中所有程序语句之前。
11
第三章——程序设计初步
C++程序结构与语句 由前几章已知,一个程序包含一个或多个程序单位 (每个程序单位构成一个程序文件)。
每一个程序单位由以下几个部分组成: (1) 预处理命令。如#include命令和#define命令 (2) 声明部分。例如对数据类型和函数的声明,以 及对变量的定义。 (3) 函数。包括函数首部和函数体,在函数体中可 以包含若干声明语句和执行语句。
i=i+1
//是一个赋值表达式
i=i+1;
//是一个赋值语句
任何一个表达式的最后加一个分号都可以成为一个语
句。一个语句必须在最后出现分号
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C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
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指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

程序设计的步骤和方法课件

程序设计的步骤和方法课件
End Sub
开始 x 1,y 2 输出x,y的值
zx xy yz 输出x,y的值 结束
程序设计的一般步骤
第六步:调试运行
把上述程序录入到Visual Basic环境中, 应特别注意程序中的标点符号,检查正确后从 “运行”菜单中选择“启动”或按【F5】键 运行程序,验证结果。
练习一
甲、乙、丙三只杯子分别装着牛奶、咖啡和 果汁。请交换各杯子中的饮料,使得甲、乙、丙 三只杯子分别装着咖啡、果汁和牛奶,并写出模 拟交换过程的步骤。
第二步:建立数学模型
牛奶
可乐
用变量x表示甲杯,变量y表示乙杯,用数值1 表示牛奶,用数值2表示可乐,x=1表示甲杯装牛奶 ,y=2表示乙杯装可乐,交换饮料的结果就是使x的 值变为2,而y的值变为1,这个转换过程称为“数 学建模”。
程序设计的一般步骤
第三步:确定算法
ห้องสมุดไป่ตู้
牛奶
可乐
所谓算法,就是解决问题所采取的方 法和步骤。
农夫带羊过河,农夫回来; 农夫带狼过河、农夫带羊回来; 农夫带菜过河,农夫回来; 农夫带羊过河。
程序设计的步骤 和方法
讲课者:沈怡嘉
什么是程序?
用计算机语言描述的解决问题的步骤。
程序设计的一般步骤
第一步:提出问题
牛奶
可乐
甲、乙两只玻璃杯中分别装着牛奶和 可乐,要求交换两个杯子中的饮料。
程序设计的一般步骤
练习二
某美术小组的同学第一天买了8支铅笔,每 支0.12元;第二天买了16张画纸,每张0.25元。 请写出计算平均每天支出多少元钱的步骤。
Thank You!
SUCCESS
THANK YOU
2019/9/17
农夫过河

C程序设计教程课件PPT课件

C程序设计教程课件PPT课件

哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准

产品设计设计的程序与方法PPT课件

产品设计设计的程序与方法PPT课件
便于修改和完善
草图的灵活性使得设计师可以轻松地调整和优化设计方案。
强调设计重点
突出关键元素,弱化细节,使设计观点更加明确。
24
2024/1/26
真实感呈现
通过光影、色彩和质感的表现,使设计成果更加逼真。
细节刻画
精细描绘产品的细节部分,展示设计的精致度和完成度。
环境渲染
将产品置于合适的场景中,增强设计的整体感和情境感。
31
2024/1/26
06
CHAPTER
产品设计的未来展望
32
2024/1/26
物联网技术的应用
通过物联网技术,产品设计可以实现远程监控、数据收集和分析等功能,为用户提供更加智能化的产品和服务。
机器学习算法的助力
机器学习算法可以应用于产品设计中,通过学习用户行为和数据,不断优化产品设计,提高用户体验。
需求分析
根据需求文档,规划产品的功能、性能、交互等方面的要求。
功能规划
9
2024/1/26
03
原型制作
根据设计方案,制作产品原型,以便进行后续的测试与评估。
01
创意构思
运用创新思维和方法,进行产品的创意构思,形成多个初步设计方案。
02
方案设计
对初步设计方案进行深入研究和细化,包括产品外观、结构、交互等方面的设计。
大数据的助力
通过大数据分析,可以深入了解用户需求和行为,为个性化定制产品设计提供更加精准的数据支持。
35
2024/1/26
THANKS
感谢您的观看。
36
2024/1/26
人工智能技术的融合
在产品设计中,人工智能技术可以实现自动化设计、智能优化等功能,提高设计效率和质量。

程序设计基础PPT课件

程序设计基础PPT课件

20.04.2020
-3-
目录 上页 下页 结束
第7章 程序设计基础
分支结构与循环结构
20.04.2020
-4-
目录 上页 下页 结束
第7章 程序设计基础
程序的逻辑结构及设计步骤
3.Visual FoxPro程序的逻辑结构
(1)获得原始数据; (2)进行数据处理; (3)输出处理结果。
这三部分符合解决问题的逻辑思路,将其 转换为Visual FoxPro命令,计算机按此次序执 行后,就会输出预期的处理结果。
但是,下面求2x2+3x+1=0两个实根的步骤,就不是一个算法: (1)令A为2,B为3,C为1; (2)求x1,x2; (3)输出x1,x2。 由于其第(2)步求x1,x2的方法不明确,没有可操作性,所以它不是一个算法。 结论: (1)算法可容易的转变为计算机能够执行的程序。 (2)计算机求解任何问题,必须在一个有限的时间段内得到处理结果。
然后执行该文件,则文件内的命令被自动依次执行。 存放Visual FoxPro命令序列的文件称为Visual FoxPro程序文件(简称程序),也称命令文件,
扩展名为.PRG。按照预期的功能要求编写程序的过程称为程序设计。程序设计的方法包括:结 构化程序设计和面向对象程序设计。
2.程序的质量
(1)正确性 (2)可读性 (3)高效性 (4)通用性
第6章 程序设计基础
本章要点 ?
算法与程序 程序的创建与执行 程序的三种基本结构 过程与自定义函数
6.1 程序设计概述 6.2 程序的建立和执行 6.3 常用命令及函数 6.4 顺序结构程序设计 6.5 分支结构程序设计 6.6 循环结构程序设计 6.7 过程与自定义函数
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
#include <stdio.h> #include "genlib.h"
main() {
printf("Hello, world.\n"); }
2019/12/24
两个数相加的程序
Those two are the must for every programs you will write in this class
struct switch tyepdef union unsigned void volatile while
2019/12/24
声明
变量
变量声明形式如下: 变量类型 变量名 [ = 初始值 ];
变量类型有: {char, int, float, double, … }
变量名:一个以字符开始的一个字符串
例:int hour;
//声明一个名叫hour的整型变量;
函数
函数声明形式:返回值类型 函数名(参数列表) 返回值类型有:{char, int, float, double, … }
表: 变量类型 变量名[, … ]
int timeConvert (int hour, char amORpm);
2019/12/24
声明
输入和输出
在 “simpio.h”中定义的函数有:
GetInteger ()
GetString ()
GetReal ()
2019/12/24
C保留字
auto break cCase char const continue default do
double else enum extern float for goto if
int long register return short signed sizeof static
编译链接软件
Microsoft Visual C++® , CBuilder® , gcc, Code Warrior®
通信软件
TCP/IP, SPX/IPX, APPLE TALK
应用软件
对用户透明的执行某些特殊功能的软件
WORD, QQ, IE
2019/12/24
准备知识-程序设计初步
程序设计方法
程序设计基础知识 ANSI C 简介
2019/12/24
准备知识-计算机硬件
组成
输入设备 处理器 存储器 输出设备 存储设备 通信设备
2019/12/24
准备知识-计算机软件
系统软件
支持执行和开发其它软件的软件 三种主要类型
操作系统
Windows® , UNIX® , Mac OS X®
2019/12/24
变量
一个变量就是一个存储对象 不同变量有不同类型并占据不同的存储单元。
integer: 2/4 bytes double: 8bytes
一个变量可以成为全局的或者是局部的。 (可操 作范围和生存期不同)
2019/12/24
变量命名规则
用名词表示 以字母或‘_’开头,字母大小写敏感 其余字符为字母、数字或‘_’ C语言只认为名字的前31个字符有意义 不能与C语言的保留字相同 本课程要求参见相关文档
2019/12/24
准备知识-生成一个新项目
2019/12/24
第一声问候—“Hello World”
Browsing Class View
Browsing File View
2019/12/24
程序的组成部分
注释 预处理命令 单词:关键字和其它公共定义 声明(常量,变量和函数) 语句(简单赋值,复合语句,循环,条件和分支语句)
程序设计与C语言:本课程以C语言来讲述程序 设计的方法。 C语言的特点
简洁、灵活 运算符丰富 数据结构丰富 结构化控制 语法灵活 控制能力强,访问底层 目标代码效率高,可移植性强
2019/12/24
上机准备
安装MS VC6.0 下载并安装课程函数库:pclibs.zip NEW一个新的项目,选择CS111 Assignment Wizard 类型,输入项目名称 选择产生一个空的c源文件,输入文件名 编辑源文件 编译调试 程序打包,递交作业
程序:处理信息和数据的一系列指令。 程序语言: VC, VB, JAVA, COBOL 程序设计的五个步骤
分析问题 算法设计 编码 调试 文档和维护
结构化程序设计的方法:自顶向下,逐步细化, 模块化设计,结构化编码
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准备知识-程序开发流程
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准备知识
流和缓存
C 程序采用流来处理输入和输出。流连接了数据文件或键盘 和监视器等设备。
每个流都有自己的缓存来临时保存数据。
格式化输入与输出
scanf (const char *, …); printf (const char *, …);
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采用不同的数据类型 -Double
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采用不同的数据类型-String
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需要掌握的内容
数据类型
Integer Real String
表达式 (Page. 37-51)
常量 变量 赋值语句 操作符和操作数 整数和浮点数转换 整除和取余操作 运算符优先级 类型转换
/* * File: hello.c * ------------* This program prints the message "Hello, world." * on the screen. The program is taken from the * classic C reference text "The C Programming * Language" by Brian Kernighan and Dennis Ritchie. */
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表达式:由项目和操作符组成
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常数和常量
用#define定义符号名为常量,称为符号常量 当用#define定义符号名时,编译后常量被带入 到程序中。 C 通过#define 用符号名来定义一个简单的内 置类型。 Ascii 字符在计算机中被表示成整数常量。 特殊字符常量 (\n \t \b \r \\ \’ \” \0)
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