UML系统分析与设计教程 冀振燕 第01章

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UML系统分析与设计教程 冀振燕 第04章

UML系统分析与设计教程 冀振燕 第04章

UML系统分析与设计教程冀振燕第04章自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!第4章 UML的符号作者:冀振燕《UML系统分析与设计教程》自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!UML的符号的符号UML的最大贡献就是提供了一个标准的、统一的建模符号体系,结束了由不同符号体系的应用所带来的混乱。

UML符号体系是可视化的,可为系统建立图形化的可视模型,使系统的结构变得直观,易于理解。

UML符号具有定义良好的语义,不会引起歧义。

作者:冀振燕《UML系统分析与设计教程》自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!注释注释是用来对元素或元素集合进行注解或约束时所用的图形符号。

注释的UML符号表示是右上角带有折角的矩形。

Note作者:冀振燕《UML系统分析与设计教程》自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!参与者参与者代表与系统交互的人、硬件设备、或另一个系统。

参与者的UML 符号表示是如图所示的“小人”, 并可在符号下标出参与者名。

Actor作者:冀振燕《UML系统分析与设计教程》自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!用例用例规定了系统或部分系统的行为,它描述了系统所执行的动作序列集,并为执行者产生一个可供观察的结果。

用例的UML符号是椭圆,并可在椭圆下标出用例名。

Use Case作者:冀振燕《UML系统分析与设计教程》自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!协作协作命名了彼此合作完成某个行为的类、接口和其他元素的群体。

协作可以用来定义用例和操作的实现,为系统体系结构上的重要机制建模。

协作的UML符号是虚线椭圆,每个协作都有一个名字以与其他协作相区分。

Collaboration作者:冀振燕《UML系统分析与设计教程》 6自己看看把,如果对大家有用的话就更好了!类类是分享同样的属性、操作、关系和语义的对象的集合。

类是现实世界中的事物的抽象,当这些事物存在于真实世界中时,它们是类的实例,并被称为对象。

类可以实现一个或多个接口。

UML系统建模与分析设计课后习题答案

UML系统建模与分析设计课后习题答案

UML系统建模与分析设计第一章系统建模与分析设计的演变1、系统建模的三要素:方法、工具和过程2、软件的分类:按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。

4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程课后习题:ACDB1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是多态性5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。

6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。

7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。

基于UML的系统分析与设计

基于UML的系统分析与设计

基于UML的系统分析与设计目录第一阶段需求获取 (2)1.需求获取 (2)2.建立用例图 (2)3.用例优先级 (7)4.用例描述 (7)5.确定用户界面 (7)6.用例的组织 (8)第二阶段系统分析 (10)1.识别对象 (10)2.对象协作关系 (12)3.创建类图 (15)4.分析类操作 (16)5.分析类属性 (18)6.类之间的关系 (18)第三阶段类的设计与实现 (23)1. 总体设计: (23)2. 详细设计: (25)3. 构件设计: (42)4. 系统实现: (50)UML建模一种系统开发方法应由建模语言和开发过程组成。

建模语言是设计的表示符号,而过程则是描述如何进行开发所需的步骤。

UML的开发过程包括需求获取、系统分析、系统设计、实现和测试5个步骤。

第一阶段需求获取1.需求获取系统开发的第一步工作就是进行需求收集。

需求收集从调查开始。

调查是为了发现了系统中的参与者和高层用例。

2.建立用例图为了能够准确的描述用户的需求,就要使用用例。

首先需识别用例,然后才能建立用例。

定系统边界在确定参与者和用例的过程中也就确定的了系统的边界,用例是系统之中的,参与者是系统外部的。

A.识别参与者一般地,可以通过以下问题去寻找用例图中的参与者:谁是系统的主要使用者?谁从系统获取信息?谁向系统输入信息?谁从系统中删除信息?谁需要系统支持他们的日常工作?谁来维护、管理系统使其能正常工作?系统需要控制哪些硬件?系统需要与其他哪些系统交互?对系统产生的结果感兴趣的是哪些人或哪些事物?除把直接使用系统的人员确认为参与者外。

凡是与系统进行信息交换(包括数据信息和控制信息交换)的外部事物均可被确认为参与者。

外部事物指的是:人员、设备、外部系统、事件。

B.识别用例基于参与者识别用例l)识别出与系统有关的参与者。

2)对每个参与者,识别出他们发起或参加、传递信息的过程。

可列一个表参与者→职责→用例参与者名:customer(客户)参与者职责:定货、退还定货、查询定单。

UML系统分析与设计教程 冀振燕 第03章

UML系统分析与设计教程 冀振燕 第03章

Teacher giveLessons()
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》 8
关联关系
关联关系表示两个类之间存在某种语义上的联 系。它是一种结构关系,规定了一种事物的对 象可以与另一种事物的对象相连。 关联关系的UML符号是一条实线。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
9
关联关系
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》 5
依赖关系: 依赖关系:衍型 Ⅱ
可以用于包间依赖关系的衍型 (9)<<access>> (10)<<import>> 可以用于用例之间的依赖关系的衍型 (11)<<extend>> (12)<<include>> 可以用于为对象间的交互作用建模的衍型 (13)<<become>> (14)<<call>> (15)<<copy>> 可以应用于状态机上下文中的衍型 (16)<<send>> 另外还有一个有用的衍型 (17)<<trace>>
12
关联关系
接口说明符
Staff salary : float dean : IDean employedDate : Date 1 Title : String getSalary() teacher : ILecturer 1..n
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
13
关联关系: 关联关系:聚合关系
eat()
sleep() walk()
Staff salary : float employedDate : Date Title : String getSalary()

UML系统分析设计-01

UML系统分析设计-01

销售计划管理
销售合同管理
销售核算与统计
成品库管理
市场预测
销 售 历 史 资 料 管 理
编 制 年 度 销 售 大 纲
编 制 销 售 计 划
合 同 有 效 性 检 查
合 同 执 行 情 况 分 析
合 同 登 记 和 变 更
销 售 收 入 核 算
销 售 利 润 核 算
销 售 统 计 分 析
出 入 库 管 理
会 计 组
出 纳 组
供 应 组
销 售 组
仓 库
销售系统管理
2.2.3 功能体系分析
功能体系调查可以了 解或确定系统的功能构造。 系统有一个总的目标,为 达到这个目标,必须要完 成各子系统的功能,而各 子系统功能的完成,又依 赖于它下面各项更具体的 功能来执行,通常采用功 能体系图对功能体系进行 描述。
视图是由图组成的,UML提供9种不同的图。 (1)用例图(Use Case Diagram),描述系统功能。 (2)类图(Class Diagram),描述系统的静态结构。 (3)对象图(Object Diagram),描述系统在某个时刻的静态结构。 (4)时序图(Sequence Diagram),按时间顺序描述系统元素间的 交互。 (5)协作图(Collaboration Diagram),按照时间和空间顺序描述 系统元素间的交互和它们之间的关系。 (6)状态图(State Diagram),描述了系统元素的状态条件和响应。 (7)活动图(Activity Diagram),描述了系统元素的活动。 (8)组件图(Component Diagram),描述了实现系统的元素的组 织。 (9)配置图(Deployment Diagram),描述了环境元素的配置,并 把实现系统的元素映射到配置上。

UML系统分析现设计教程教案1

UML系统分析现设计教程教案1
同一个人可能对应多个参与者,因为一个人可能扮演 多个角色。
参与者不是系统的一部分,它们处于系统的外部。 如何识别出参与者?
参与者代表角色。 参与者不是对职位进行建模。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
5
用例
用例是对系统行为的动态描述,它可以增进设 计人员、开发人员与用户的沟通,理解正确的 需求;还可以划分系统与外部实体的界限,是 系统设计的起点,是类、对象、操作的来源, 而通过逻辑视图的设计,可以获得软件的静态 结构。
2
用例图
三种主要建模元素:
用例(Use Case)。 参与者(Actor)。 依赖、类属和关联关系。
可选元素:
注释和约束。 包。 系统边界框。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
3
用例图
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
4பைடு நூலகம்
参与者
参与者代表与系统接口的事物或人,它是具有某一种 特定功能的角色,因此参与者是虚拟的概念,它可以 是人,也可以是外部系统或设备。
第6章 用例图
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
1
用例图
用例图(Use Case Diagrams)是UML中用来 对系统的动态方面进行建模的7种图之一(另 外6种图是活动图、状态机图、顺序图、通信 图、定时图和交互概览图)。
用例图描述了用例、参与者以及它们之间的关 系。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
Include关系(包含关系)
用例间的包含关系表示在基用例的指定位置,基用例显式地 包含另一个用例的行为。
被包含的用例是不能独立存在的,只是包含它的更大用例的 一部分。

Chapter 01-UML导论

Chapter 01-UML导论

Copyright By Chd.Wang ,E-Mail :Chdwang@ 8
开发人员寻求从他们自己的角度来理解问题
没有考虑技术问题
确认需求的可靠性
按优先次序排列需求 生成并评估备选方案
与管理人员评审推荐方案
回答:要解决问题,必须完成哪些工作?
Copyright By Chd.Wang
设计并集成系统控件
设计阶段规定系统:如何满足需求规范中所确
:根据已建立的系统对象模型,运用面向对
\
系统设计
21
E-Mail :Chdwang@ 借阅者用例图Copyright By Chd.Wang ,E-Mail :Chdwang@ 36
类图
Copyright By Chd.Wang,E-Mail:Chdwang@37Copyright By Chd.Wang,E-Mail:Chdwang@38 Chdwang@39Copyright By Chd.Wang,E-Mail:Chdwang@40 Copyright By Chd.Wang,E-Mail:Chdwang@
Copyright By Chd.Wang ,E-Mail :Chdwang@ 43
系统构件图Copyright By Chd.Wang ,E-Mail :Chdwang@ 系统部署图
设计模型和代码。

《统一建模语言UML》课程介绍

《统一建模语言UML》课程介绍

《统一建模语言UML》课程介绍一、课程概况英文名:Unified Model Language开课单位:计算机学院课程编码:203082学分学时:52学时(含12个实验学时)授课对象:软件工程专业本科学生先修课程:《软件工程》、《面向对象分析与设计》课程目的和主要内容:本课程以介绍面向对象的统一建模语言UML为主,目的是了解面向对象技术的基本概念,掌握面向对象的分析和设计方法,以及与面向对象技术相关的一些软件开发技术,同时掌握在Rose环境下用UML进行分析和设计的要求。

学会使用UML(Unified Modeling Language)这一建模工具,掌握面向对象建模所必需的描述手段和处理方法,为科学研究中的软件开发工作奠定良好基础;同时培养学生的分析能力、设计能力和工程思想,以提高学生的科学研究素质。

使用教材:《面向对象技术UML教程》,软件工程系列,王少锋编著,清华大学出版社《统一建模语言UML》教学大纲二、课程概况英文名:Unified Model Language开课单位:计算机学院课程编码:203082学分学时:52学时(含12个实验学时)授课对象:软件工程专业本科学生先修课程:软件工程、面向对象分析与设计课程目的和主要内容:本课程以介绍面向对象的统一建模语言UML为主,目的是了解面向对象技术的基本概念,掌握面向对象的分析和设计方法,以及与面向对象技术相关的一些软件开发技术,同时掌握在Rose环境下用UML进行分析和设计的要求。

学会使用UML(Unified Modeling Language)这一建模工具,掌握面向对象建模所必需的描述手段和处理方法,为科学研究中的软件开发工作奠定良好基础;同时培养学生的分析能力、设计能力和工程思想,以提高学生的科学研究素质。

二、课程内容第一章(3学时)UML概述1.1(1学时)UML的历史、特点与构成1.2(1学时)UML的应用领域1.3(1学时)支持UML的工具第二章(3学时)面向对象技术概述1.1(1学时)软件工程概述1.2(1学时)控制软件复杂性的基本方法1.3(1学时)面向对象领域中的基本概念第三章(6学时)用例和用例图1.1(1学时)用例、参与者及脚本1.2(2学时)用例间的关系1.3(2学时)用例图的构成及实例第四章(8学时)顺序图和协作图1.1(2学时)交互图概述及顺序图的构成1.2(2学时)顺序图中的各种消息1.3(2学时)协作图的构成及其建立步骤1.4(1学时)顺序图和协作图的比较及工具支持第五章(8学时)类图和对象图1.1(1学时)类的属性及操作1.2(2学时)类之间的关系1.3(2学时)派生1.4(2学时)3种主要的类版型1.5(1学时)类图和对象图的构成第六章(8学时)状态图和活动图1.1(1学时)状态图概述1.2(3学时)状态图中的基本概念及其支持工具1.3(3学时)活动图中的基本概念及其支持工具1.4(1学时)状态图和活动图两者比较第七章(6学时)构件图和部署图1.1(1学时)构件和构件图的概念及作用1.2(2学时)支持构建图的工具1.3(1学时)部署图和部署图中的概念1.4(2学时)支持部署图的工具实验(12学时)1.安装及使用UML开发工具Rational Rose 2003和Microsoft的Visio 20032.使用开发工具绘制项目案例中所涉及的用例图、顺序图、协作图3.使用开发工具绘制项目案例中所涉及的类图、对象图、状态图、活动图、构件图、部署图4.按照软件开发流程绘制图书借阅系统中的各种图例。

UML系统分析与设计

UML系统分析与设计
类图,就是用于对系统中的各种概念进行建模,并 描绘出它们之间关系的图。
2021/1/23
类图与对象图的基本概念
1、类图的含义
在类图中,具 体来讲它一共包含 了以下几种模型元 素,分别是:类、 接口、依赖关系、 泛化关系、关联关 系以及实现关系。
类图可以创建 约束、注释和包等。
2021/1/23
类图与对象图的基本概念
2021/1/23
用例描述的是参与者和系统边界之间的交互操作 ——系统本身是一个黑盒子,带有外部才能看到的接 口; 为了使得系统更容易开发和理解,用例细节是用 自然语言编写的——用例是不严密的; 需求阶段所得到的模型并不能全面描述系统,开 发人员仅通过这些模型也无法全面理解问题。
2021/1/23
角色的名称应该是名词或名词短语,以解释对 象是如何参与关系的。
2021/1/23
指有多少对象可以参与该关联。 可以表达一个取值范围、特定值、无限定的范
围或一组离散值。 格式:“minimum..maximum” (均为Int
型)。 赋给一个端点的多重性表示该端点可以有多少
个对象与另一个端点的一个对象关联。
2021/1/23
组合关系示 例
➢ 1 名称 ➢ 2 角色 ➢ 3 多重性
2021/1/23
使用一个动词或动词短语来命名关联。 清晰而简洁地说明对象间关系。 关联的名称并不是必需的。 可以前缀或后缀一个指引阅读方向的方向指示
符,以消除歧义。
2021/1/23ห้องสมุดไป่ตู้
关联关系中一个类对另一个类所表现出来的职 责。
2021/1/23
➢ 1 依赖关系(Dependency) ➢ 2 泛化关系(Generalization) ➢ 3 关联关系(Association) ➢ 4 实现关系(Realization)

UML系统建模基础教程UML习题答案

UML系统建模基础教程UML习题答案
第二章UML通用知识点综述
1.填空题
(1)依赖泛化关联实现
(2)视图图模型元素
(3)实现视图部署视图
(4)构造型标记值约束
(5)规格说明修饰通用划分
2.选择题
(1)D
(2)C
(3)A中,定义了四种基本的面向对象的事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物等。
(2)从略,参照第二节。
(3)通过选择“File”(文件)菜单栏下的“Import”(导入)可以用来导入模型、包或类等,可供选择的文件类型包含.mdl、.ptl、.sub或.cat等,导入模型的对话框。导入模型,可以对利用现成的建模。
通过选择“File”(文件)菜单栏下的“Export Model ...”(导出模型)可以用来导出模型,导出的文件后缀名为.ptl,当选择一个具体的类的时候,比如选择一个类名称为“User”,然后我们可以通过选择“File”(文件)菜单栏下的“ExportUser”(导出User类)来导出User类,弹出导出的文件后缀名称为.ptl
(4)UML和面向对象软件开发之间有紧密的关系,可以说是面向对象软件开发促使了UML的产生。但是由于在UML标准化的过程中,吸收了业务建模、工作流建模和数据库建模等领域的标准规范,形成了适应性很强的标准。
(5)在软件设计过程中,使用UML建模是为了能够更好地理解正在开发的系统。通过UML建模,可以达到以下目的:有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化;能够规约系统的结构或行为;给出了指导构造系统的模板;对做出的决策进行文档化。
(2)构件种类有:源代码构件、二进制构件和可执行构件。
(3)在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。

UML系统建模与分析设计课程设计

UML系统建模与分析设计课程设计

UML系统建模与分析设计课程设计一、课程目的本课程旨在通过教授UML(Unified Modeling Language)系统建模与分析设计的相关内容,培养学生对系统建模与分析设计的能力和技能,提高学生对软件工程的整体理解和认识,并为学生今后从事软件工程相关工作打下基础。

二、课程内容1. UML简介介绍UML的起源、发展历程、优点、分类以及在软件工程中的地位和作用。

2. UML基本概念介绍UML中的用例、对象、类、关联、聚合、组合、继承、多态等基本概念,让学生更好地理解UML建模的基本思想和模型。

3. UML用例建模讲解UML用例建模中的用例图、用例描述、用例规约等基本概念和技巧,帮助学生掌握如何使用用例建模对系统进行分析和设计。

4. UML类建模介绍UML类建模中的类图、对象图、状态图等相关概念,让学生了解如何使用类建模对系统进行描述和设计,如何进行类的抽象和继承等。

5. UML时序图和活动图介绍UML中的时序图和活动图,让学生了解如何使用这两种图形式表示系统中的行为和交互。

6. UML组建和架构介绍UML组建和架构中的组建图、构建模型、部署图等相关概念,让学生了解如何使用这些图形式表示系统中的组成部分和结构。

7. UML扩展和工具支持介绍UML中的扩展机制和工具支持,帮助学生了解如何通过扩展机制将UML应用到实际的系统开发中,以及如何使用UML相关工具提高工作效率和减轻工作负担。

三、教学方法本课程采用理论讲解、案例分析、实践演练等多种教学方法,力求将理论知识和实践技能有机结合起来,使得学生掌握一定的实际技能和经验。

四、考核方式本课程的考核方式包括平时作业、期中考试、期末考试以及课程设计等多种形式,其中课程设计占总评分的50%。

五、课程设计要求1. 课程设计内容在本课程的基础上,要求学生结合具体的软件开发实践,选择一个实际的系统进行建模和分析设计,要求该课程设计具有完整的、独立的系统建模与分析设计流程,包括对系统需求的分析、用例模型的建立、类模型的建立、时序图和活动图的建立以及系统架构和设计的总体描述等。

UML系统分析与设计教程第二版教学设计

UML系统分析与设计教程第二版教学设计

UML系统分析与设计教程第二版教学设计介绍UML是一种被广泛使用的面向对象分析和设计(OOAD)工具,可以用来模拟软件开发中的流程。

本教程将提供UML系统分析与设计的教学设计,适用于学生、软件工程师或任何想了解UML的人。

教学目标通过学习本课程,学生应能掌握以下技能:•理解和运用UML的核心概念和通用建模技术•使用UML对软件进行系统建模和分析•对复杂系统进行建模和分析教学重点•UML的基本概念和原则•UML图形的使用方法和含义•对系统进行建模和分析的方法和流程教学大纲第一节:UML简介•UML的定义和用途•UML图形的分类与含义•UML的优点和局限性第二节:UML基础知识•UML核心概念和原则•类图、时序图和用例图的基本元素和使用方法第三节:UML高级应用•组合、聚合和泛化的区别•状态图和活动图的建模技术•UML建模规范的介绍和应用第四节:UML与软件开发•UML的集成开发环境•使用UML进行软件架构设计•对UML进行版本控制和文档管理教学方法该课程采用理论和实践相结合的教学方法。

学生将在课堂上学习UML的基础知识,然后使用软件进行实操操作。

通过实践,学生能够更好地理解UML的实际运用,掌握UML建模和分析的技能。

基本要求•学生需要具备基本的编程知识和计算机应用能力•学生需要了解面向对象编程(OOP)的概念和基本语法•学生需要有一台个人电脑,并安装适合的UML建模工具教学评估教师将在每节课程结束后进行小测验,以检查学生的理解情况。

此外,教师还将指导学生完成一个UML建模的小项目,并进行评估。

评估成绩将计入学生的课程成绩和期末考试成绩。

结语随着软件开发的不断发展,UML已成为了重要的建模和分析工具。

本教程将帮助学生了解和掌握UML的核心概念和基本技术,提高软件建模和分析的能力,为未来的工作奠定基础。

系统分析与设计教程

系统分析与设计教程
❖ 企业计算的主要目的是整合公司的主要功能(如生 产、销售、服务、库存控制和帐目)来提高效率, 降低成本并帮助管理者做出关键决策。
❖ 企业计算同样通过实施公司范围内的数据存取框架 增强了数据安全性和可靠性。
❖ 在很多大公司,称为企业资源规划(ERP)的应用 系统为全公司用户和管理者提供支持。实现成本核 算的大幅度的降低。
常在业务和IT问题完全了解之前就要做决策。
•《系统分析与设计教程》
1.8 系统开发方法
❖ 目前最流行的是结构化分析和面向对象分析 方法
•《系统分析与设计教程》
❖ 结构化分析方法是一种传统的系统开发技术, 通过一个系统开发生命周期(SDLC)进行规 划、分析、设计、实施和支持信息系统。
❖ 因为结构化分析方法基于详细的规划,类似 于构建一栋大楼的蓝图,也称为预测的方法。
❖ 例如,信息系统可以处理日常企业事务,提 高公司生产率,帮助经理做出明智的决策。
❖ IT部门的团队包括规划、开发和维护信息系 统的系统分析员。
•《系统分析与设计教程》
1.2. 信息系统的组成
❖ 系统是产生特定结果的相关组件的集合。 ❖ 其中的关键任务系统是指对公司的运作至关重要的
系统。例如订单处理系统就是关键任务系统,因为 没有它公司就无法运作。 ❖ 每个系统都需要输入数据。在信息系统中,数据由 基本事实组成,这些基本事实是系统的原始材料。 信息是已经被转化的对用户有用的输出数据。如编 号、产品代码和订购数量等都是数据。
的联系。
•《系统分析与设计教程》
❖ 过程描述了为达到指定结果,用户、经理和 IT人员所执行的任务和企业功能。
❖ 过程是信息系统的组成部分,因为它们代表 实际的企业日常运作。
❖ 要建立一个成功的信息系统,分析人员必须 了解业务流程并且仔细地为此建立文档。

第2章UML系统分析现设计教程教案

第2章UML系统分析现设计教程教案
系统设计的步骤如下:
将系统划分为子系统 识别并发 将子系统和任务分配给处理器 选择实现数据存储的策略 识别出全局资源,并确定控制访问全局资源的机制 选择实现软件控制的方法 考虑边界条件 建立折衷的优先级
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》 10
OMT方法:对象设计 方法: 方法
对象设计的步骤如下:
OOD部分为上述五层添加了4个不同的组件:
人机交互组件(Human Interaction Component)。 问题域组件(Problem Domain Component)。 任务管理组件(Task Management Component)。 数据管理组件(Data Management Component)。
12
OMT方法:测试 方法: 方法
测试用来验证系统是否被正确实现。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
13
OMT方法:模型 方法: 方法
模型
OMT通过3种模型—对象模型、动态模型和功能模 型来可视化地定义一个系统。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
14
Booch方法 方法
Booch方法的面向对象开发过程可以分为宏过程(Macro Process) 和微过程(Micro Process)。 宏过程包括下述5个活动: (1)概念化(Conceptualization):在这个活动中,建立核心需求。 (2)分析(Analysis):在这个活动中,为所期望的行为建立模型。 (3)设计(Design):在这个活动中,建立体系结构。 (4)进化(Evolution):在这个活动中,形成实现。 (5)维护(Maintenance):在这个活动中,管理软件的交付使用。 微过程由4个步骤组成: (1)在给定的抽象层次上识别出类和对象。 (2)识别出这些类和对象的语义。 (3)识别出类间和对象间的关系。 (4)实现类和对象。

系统分析与设计课后习题答案

系统分析与设计课后习题答案

第一章1.什么是系统?信息系统一般具有那些特性?答:系统是一组为实现某些结果相互联系相互作用的部件的集合。

1.可分解性2.边界性2.从应用范围来看,信息系统可以分为哪些类型?答:1.事物处理系统2.管理信息系统3.智能支持决策系统4.办公自动化系统3.信息系统中典型的关联人员有哪些?他们的角色是什么?答:系统所有者(通常是中层或者高层经理,对于小型系统来说,可能是中层经理或者主管)、用户、分析设计人员(都代表信息系统的技术专家角色)、外部服务者(业务顾问和系统顾问等)以及项目经理(团队的领导者)4.请解释系统内部用户和外部用户的区别是什么?答:内部系统用户主要是指系统实际操作人员,这些人员往往专注于信息系统的处理速度和处理事务的正确性。

外部系统用户主要是指系统的直接或者间接使用人员,所有这些外部系统用户最关注的是使用系统的服务操作是否简单易学,方便操作。

5.什么是模型驱动分析?为什么要使用此方法?举例说明。

答:模型驱动分析法强调绘制图形化系统模型来记录和验证现有的或建议的系统。

系统模型最终将成为设计和构造一个改进系统的蓝图。

结构化分析、信息工程和面向对象分析都是基于模型驱动的分析方法。

6.什么是系统开发生存周期?在项目启动阶段涉及的主要活动有哪些?答:开发一个完整的系统项目总会经历“目标、计划、分析、设计、实现、维护”这样的过程或步骤,这就是系统开发的生存周期(系统项目启动、业务需求分析、详细系统设计、系统实现与维护)。

启动阶段的主要涉及5个活动:定义问题域、制定项目的进度表、确认项目的可行性、安排项目人员、启动项目。

7.为什么引入系统原型开发方法?它的优缺点是什么?答:采用最经济的方法,尽快设计出一个可以实际运行的系统原型。

优点:提高了用户参与的主动性;系统开放周期短;能更好的适应需求的变化并减少误解,能有效的提高最终系统的质量,特别是用户接受性,为保证将系统提供给用户使用奠定了基础。

缺点:1.系统分析和功能设计贯穿于整个开发过程中,使得系统的总体结构变得不明确;2.原型选取的不确定性可能降低系统开放速度;3.对原型进行分析设计时,依然沿袭结构化方法,自顶向下模块化的设计思想,数据和功能相互分离的缺陷在原型法中依然存在,不利于软件构件的重用;4.开发过程中不断引入用户需求的变化,造成了系统开发的不确定性。

uml系统建模与分析设计课后答案

uml系统建模与分析设计课后答案
14.用例模型中的用例之间的关联有(使用)关联、(扩展)关联、(包含)关联和(继承)关联。
三、解释名词
15.需求规格说明书:是作为需求分析的一部分而制定的可交付文件,它对所开发软件的功能,性能,用户界面以及运行环境等做出详细说明,制定出完整的信息描述,恰当的检验标准以及其他需求有关的数据。
16.用例模型:是表达系统外部事物与系统之间交互的可视化工具。
11.在UML软件开发过程的需求分析阶段,建立用例模型的步骤分为(确定系统的范围和边界)、(确定系统的执行者和用例)、(对用例进行描述)和(定义用例之间的关系和审核用例模型)。
12.在用例图中以实线方框表示系统的范围和边界,在系统边界内描述的是(用例),在边界外描述的(执行者)。
13.用例模型中的执行者可以是(“人”执行者)也可以是(“外部”执行者)。
8.进程是一个(动作流),能够与其他进程并发执行。
9.线程是(内部)的一个动作流,能够与其他线程并发执行。
10.(主动对象)是一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动,可以独立并发运行。
11.(被动对象)是一个必须由其他对象发来的消息进行出发才执行动作的对象。
12.交互图描述系统中对象见的交互行为。每一个交互都有(发送者)和(接收者),它们可以是整个系统,一个子系统,一个用例,一个对象类或一个操作。
18.同步消息:两个通信应用服务之间必须要进行同步,两个服务之间必须都是正常运行的。发送程序和接收程序都必须一直处于运行状态,并且随时做好相互通信的准备。
19.异步消息:两个通信应用之间可以不用同时在线等待,任何一方只需各自处理自己的业务,比如发送方发送消息以后不用登录接收方的响应,可以接着处理其他的任务。也就是说发送方和接收方都是相互独立存在的,发送方只管方,接收方只能接收,无须去等待对方的响应。

UML系统建模与分析设计

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UML系统建模与分析设计
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1.3.2
软件开发模型的选择
要综合考虑以下几个因素: (1)软件规模 (2)软件类型 系统软件的开发。 实时软件的开发。 商业应用软件的开发。 嵌入式软件的开发。 人工智能软件的开发。
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1.2
软件的发展与软件工程
软件工程的指导性原则:
变动的软件需求。 稳妥的设计方法。 高效的软件开发支持技术。 有效的过程管理。
软件工程具有里程碑意义的进展:
结构化软件开发方法的工具。 计算机辅助软件工程(CASE)。 面向对象语言和方法成为主流的软件开发技术。
UML系统建模 与分析设计 课件
刁成嘉 编著 2007年9月
2018/10/21 UML系统建模与分析设计 1
第一章 系统建模与分析设计技术的演变
本章目的:
理解软件的基本概念和特点 了解软件的发展过程及软件开发过程 了解软件开发的方法 掌握面向对象技术的基本概念及开发过程 了解几种典型的面向对象方法
(3)软件质量要求 (4)交付工期 (5)客户需求明确度 (6)投资 (7)可复用性 (8)开发者掌握的资源
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1.3.3
软件生存周期
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1.软件定义
(1)软件系统的可行性研究 1)经济可行性研究。 2)技术可行性研究。 3)法律可行性研究。 4)方案的选择。 (2)需求分析 1)任务。 软件功能需求: 软件性能需求: 软件系统运行环境: 2)按需求建模。 3)软件需求规格说明(Software Requirements Specification ,简称SRS)。 2018/10/21 UML系统建模与分析设计
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Odell Classification Embly Singleton classes
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
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UML的功能 的功能
为软件系统的产物建立可视化模型。
UML是一个标准的、被广泛采用的建模语言,用UML建模有利于交流。 UML为系统建立了图形化的可视模型,使系统的结构变得直观,易于理解。 UML为软件系统建立模型不但有利于交流,还有利于对软件的维护。
规约软件系统的产物。
规约(Specifying)意味着建立的模型是准确的、无歧义的、完整的。 UML定义了在开发软件系统过程中所做的所有重要的分析、设计和实现决策 的规格说明。
构造软件系统的产物。
UML不是可视化的编程语言,但它的模型可以直接对应到各种各样的编程语 言。 前向工程:从UML模型生成编程语言代码的过程。 逆向工程:从代码实现生成UML模型的过程。
5
RUP
什么是RUP
RUP是一个软件工程化过程。它提供了在开发机构中分派任 务和责任的方法,它的目标是在可预见的日程和预算前提下 确保满足最终用户需求的高质量软件的产生。
RUP吸收的最佳工程实践经验:
迭代地开发软件 需求管理 使用基于组件的体系结构 可视化的软件建模 验证软件质量 控制软件的变化
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行为建模图
用例图、活动图、状态机图、顺序图、通信图、定时图和交互概览图
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
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RUP(Rational Unified Process) ( )
RUP的发展
2000 Rational 统一过程 2000 实时 基于 web 的开发 1999 商业工程 配置及变 1998 更管理 Rational 统一过程 5.0 Rational 统一过程 5.5 UML 1.3 UI 设计 数据工程 UML 1.2
收集需求 SQA 过程 1997 Rational Objectory 过程 4.1 UML 1.1
Booch 方法 1996 Rational Objectory 过程 4.0
OMT UML 0.8
1995
Rational 方法
Objectory 过程 3.8
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
第1章 绪论 章
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
1
统一建模语言UML 统一建模语言
统一建模语言UML
UML的背景 UML的发展 UML的内容 UML的主要特点
Booch Rumbaugh Jacobson Harel State charts
Fusion Operation descriptions M essage numbering UM L Wirfs-Brock Responsibilities Shlaer-M ellor Object life cycles Gamma et al. Frameworks patterns notes M eyer Pre- and postconditions
为软件系统的产物建立文档。
UML可以为系统的体系结构及其所有细节建立文档。 UML还可以为需求、测试、项目规划活动和软件发布管理活动建模。
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》 3
UML的组成
元素
结构元素 行为元素 分组元素 注释元素关系依赖关系 关源自关系 类属关系 实现关系图
结构建模图
类图、对象图、组件图、组合结构图、包图和部署图
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作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
10
RUP
RUP过程可以用二维结构(或两个轴)来描述
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
7
RUP
时间轴
初始阶段(Inception) 细化阶段(Elaboration) 构造阶段(Construction) 交付阶段(Transition)
作者:冀振燕 《UML系统分析与设计教程》
8
工具
市场上大量商业的或开源的UML计算机辅助软件工程工具: Rational Software Modeler Visual Paradigm for UML Prosa UML Visio Together Visual UML Object Domain UML Magic Draw UML等, 大部分CASE工具都给软件开发者提供了一整套的可视化建模工具, 包括系统建模、模型集成、软件系统测试、软件文档的生成、从 模型生成代码的前向工程、从代码生成模型的逆向工程、软件开 发的项目管理、团队开发管理等,为关于客户\服务器、分布式、 实时系统环境等的真正的商业需求,提供了稳健的、有效的解决 方案。
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