《flash动画设计》教学设计方案
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四、教学重点难点:
教学重点:
1、介绍《flash动画设计》这门课程的教学内容、目的以及学习这门课程的意义。(特别注意提出与其他专业flash课程之间的区别。)通过展示系列的设计作品吸引学生注意力。以成熟的学生作品作为引子,激发学生兴趣。通过引导讨论,帮学生了解这门课程的重要性,并帮助学生建立学习的信心。
时间:周一1、2节
时间:周二1、2、3、4节
时间:周三1、2节
时间:周五1、2、3、4节
教材概况(主编、出版社、版次):白腊梅 何晶主编,人民邮电出版社,第3版
教材名称:Flash CS6实例教程(第三版)
教材主编:白腊梅 何晶
教材出版社:人民邮电出版社
教材版次:第二版,2013年7月
教辅概况:
书名:Flash CS6实例教程(第三版)
教学难点:能够正确使用基本绘图工具的绘制对象和填充对象色彩的方法。
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
4,2.2图形的编辑,命令介绍
2.2.1课堂案例——绘制卡通小鸡
2.2.2墨水瓶工具
课堂练习
使用椭圆工具、多角星形工具和铅笔工具绘制背景,使用椭圆工具绘制雪人形体,使用钢笔工具和笔刷工具绘制树枝和积雪。
课后练习
使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。
四、教学重点难点:
教学重点:掌握绘制基本图形的工具的使用方法,掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。
教学难点:
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
1、回顾:Flash操作界面,文件操作方法和技巧
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
1,讨论问题:
(1)、Flash CS6中舞台与工作区有什么不同的区别?
(2)、在Flash CS6中,可以导出哪几种格式放到网页中?
2、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 FLASH CS6的操作界面
教学后记:
因考虑到大部分同学是第一次设计Flash软件,因此从容易的案例做起,激发其学习兴趣,树立自信心。
课时授课计划(03)
一、授课具体时间:
第二周第一次课机房
二、授课课题:
第2章图形的绘制和编辑
三、教学目的要求:
熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法,熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧,了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。
2.2.3颜料桶工具
2.2.4滴管工具
2.2.5橡皮擦工具
2.2.6任意变形工具和渐变变形工具
2.2.7手形工具和缩放工具
2.2.3图形的色彩
命令介绍
2.3.1课堂案例——绘制播放器
2.3.2纯色编辑面板
2.3.3颜色面板
2.3.4样本面板
辅助手段
教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计
教学PPT
教学进程时间分配
作者:白腊梅 何晶主编
出版社:人民邮电出版社
书名:Flash CS6实例教程(第三版)
作者:白腊梅 何晶出版社:人民邮电出版社
课时授课计划(01)
一、授课具体时间:
第一周第一次课机房
二、授课课题:
第1章Flash CS6基础入门
三、教学目的要求:
了解Flash CS6的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS6的系统配置。
1.3.3历史记录面板
辅助手段
教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计
教学PPT
教学进程时间分配
课堂练习
熟悉Flash工作界面
课外作业
安装Flash CS6
教学后记:
课时授课计划(02)
一、授课具体时间:
第一周第二次课机房
二、授课课题:
第2章图形的绘制和编辑
三、教学目的要求:
熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法,熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。
四、教学重点难点:
教学重点:
1、讲解flash cse5图形的绘制与选择、编辑
2、通过实例简单演示flashcs6图形的多种编辑工具的使用方法;编辑图形的工具有:墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具、几种常用的色彩面板
3、展开举一反三练习
2.1.6矩形工具
2.1.7多角星形工具
2.1.8钢笔工具
2.1.9选择工具
2.1.10部分选取工具
2.1.11套索工具Fra bibliotek辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计
教学PPT
教学进程时间分配
课堂练习
课外作业
使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。
2、讲解Flash动画的特点、应用领域、创作流程、相关的一些概念
3、演示Flash CS6的操作界面
4、演示文件操作的方法和技巧
5、演示Flash CS6的系统配置
6、演示小球由大变小动画初步引入flash动画
教学难点:在Flash CS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
GUANGDONG INNOVATIVE TECHNOLOGY COLLEGE
教案
课程名称:Flash CS6实例教程
教师姓名:田苗青
系别:信息工程学院
二○一五年至二○一六学年 第二学期
课程概况
课程名称:Flash动画设计
总学时:48学时
周学时:3学时
教学起始周:第1周——第18周
授课班级及时间:
授课班级:14动漫设计与制作2班
2、讨论问题:
(1)、在Flash CS6中移动工具有哪些功能?
(2)、在Flash CS6中可以导入哪几种格式的文件?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
3,2.1图形的绘制与选择命令介绍
2.1.1课堂案例——绘制淘依府标志
2.1.2线条工具
2.1.3铅笔工具
2.1.4椭圆工具
2.1.5刷子工具
1.1.1菜单栏
1.1.2主工具栏
1.1.3工具箱
1.1.4时间轴
1.1.5场景和舞台
1.1.6“属性”面板
1.1.7浮动面板
3、1.2 FLASH CS6的文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2保存文件
1.2.3打开文件
1.3 FLASH CS6的系统配置
1.3.1首选参数面板
1.3.2设置浮动面板
教学重点:
1、介绍《flash动画设计》这门课程的教学内容、目的以及学习这门课程的意义。(特别注意提出与其他专业flash课程之间的区别。)通过展示系列的设计作品吸引学生注意力。以成熟的学生作品作为引子,激发学生兴趣。通过引导讨论,帮学生了解这门课程的重要性,并帮助学生建立学习的信心。
时间:周一1、2节
时间:周二1、2、3、4节
时间:周三1、2节
时间:周五1、2、3、4节
教材概况(主编、出版社、版次):白腊梅 何晶主编,人民邮电出版社,第3版
教材名称:Flash CS6实例教程(第三版)
教材主编:白腊梅 何晶
教材出版社:人民邮电出版社
教材版次:第二版,2013年7月
教辅概况:
书名:Flash CS6实例教程(第三版)
教学难点:能够正确使用基本绘图工具的绘制对象和填充对象色彩的方法。
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
4,2.2图形的编辑,命令介绍
2.2.1课堂案例——绘制卡通小鸡
2.2.2墨水瓶工具
课堂练习
使用椭圆工具、多角星形工具和铅笔工具绘制背景,使用椭圆工具绘制雪人形体,使用钢笔工具和笔刷工具绘制树枝和积雪。
课后练习
使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。
四、教学重点难点:
教学重点:掌握绘制基本图形的工具的使用方法,掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。
教学难点:
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
1、回顾:Flash操作界面,文件操作方法和技巧
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
1,讨论问题:
(1)、Flash CS6中舞台与工作区有什么不同的区别?
(2)、在Flash CS6中,可以导出哪几种格式放到网页中?
2、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1 FLASH CS6的操作界面
教学后记:
因考虑到大部分同学是第一次设计Flash软件,因此从容易的案例做起,激发其学习兴趣,树立自信心。
课时授课计划(03)
一、授课具体时间:
第二周第一次课机房
二、授课课题:
第2章图形的绘制和编辑
三、教学目的要求:
熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法,熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧,了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。
2.2.3颜料桶工具
2.2.4滴管工具
2.2.5橡皮擦工具
2.2.6任意变形工具和渐变变形工具
2.2.7手形工具和缩放工具
2.2.3图形的色彩
命令介绍
2.3.1课堂案例——绘制播放器
2.3.2纯色编辑面板
2.3.3颜色面板
2.3.4样本面板
辅助手段
教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计
教学PPT
教学进程时间分配
作者:白腊梅 何晶主编
出版社:人民邮电出版社
书名:Flash CS6实例教程(第三版)
作者:白腊梅 何晶出版社:人民邮电出版社
课时授课计划(01)
一、授课具体时间:
第一周第一次课机房
二、授课课题:
第1章Flash CS6基础入门
三、教学目的要求:
了解Flash CS6的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS6的系统配置。
1.3.3历史记录面板
辅助手段
教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计
教学PPT
教学进程时间分配
课堂练习
熟悉Flash工作界面
课外作业
安装Flash CS6
教学后记:
课时授课计划(02)
一、授课具体时间:
第一周第二次课机房
二、授课课题:
第2章图形的绘制和编辑
三、教学目的要求:
熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法,熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。
四、教学重点难点:
教学重点:
1、讲解flash cse5图形的绘制与选择、编辑
2、通过实例简单演示flashcs6图形的多种编辑工具的使用方法;编辑图形的工具有:墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具、几种常用的色彩面板
3、展开举一反三练习
2.1.6矩形工具
2.1.7多角星形工具
2.1.8钢笔工具
2.1.9选择工具
2.1.10部分选取工具
2.1.11套索工具Fra bibliotek辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计
教学PPT
教学进程时间分配
课堂练习
课外作业
使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。
2、讲解Flash动画的特点、应用领域、创作流程、相关的一些概念
3、演示Flash CS6的操作界面
4、演示文件操作的方法和技巧
5、演示Flash CS6的系统配置
6、演示小球由大变小动画初步引入flash动画
教学难点:在Flash CS6中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
GUANGDONG INNOVATIVE TECHNOLOGY COLLEGE
教案
课程名称:Flash CS6实例教程
教师姓名:田苗青
系别:信息工程学院
二○一五年至二○一六学年 第二学期
课程概况
课程名称:Flash动画设计
总学时:48学时
周学时:3学时
教学起始周:第1周——第18周
授课班级及时间:
授课班级:14动漫设计与制作2班
2、讨论问题:
(1)、在Flash CS6中移动工具有哪些功能?
(2)、在Flash CS6中可以导入哪几种格式的文件?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
3,2.1图形的绘制与选择命令介绍
2.1.1课堂案例——绘制淘依府标志
2.1.2线条工具
2.1.3铅笔工具
2.1.4椭圆工具
2.1.5刷子工具
1.1.1菜单栏
1.1.2主工具栏
1.1.3工具箱
1.1.4时间轴
1.1.5场景和舞台
1.1.6“属性”面板
1.1.7浮动面板
3、1.2 FLASH CS6的文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2保存文件
1.2.3打开文件
1.3 FLASH CS6的系统配置
1.3.1首选参数面板
1.3.2设置浮动面板