面向对象程序设计实验报告

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面向对象的实验报告

面向对象的实验报告

一、实验目的1. 理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装、多态等。

2. 掌握面向对象编程的基本语法和常用操作。

3. 通过实验加深对面向对象编程的理解和应用。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Visual Studio 20193. 编程语言:C#三、实验内容1. 定义一个简单的类,并创建对象实例。

2. 在类中定义属性和方法,并演示其使用。

3. 使用继承实现类的扩展。

4. 使用封装保护类的内部数据。

5. 使用多态演示不同对象间的动态类型转换。

四、实验步骤1. 定义一个名为“Person”的类,包含以下属性和方法:- 属性:姓名(Name)、年龄(Age)、性别(Gender)- 方法:打印个人信息(PrintInfo)2. 创建“Person”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。

3. 定义一个名为“Student”的类,继承自“Person”类,并添加以下属性和方法: - 属性:学号(StudentID)- 方法:打印学生信息(PrintStudentInfo)4. 创建“Student”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。

5. 定义一个名为“Employee”的类,继承自“Person”类,并添加以下属性和方法:- 属性:工号(EmployeeID)、职位(Position)- 方法:打印员工信息(PrintEmployeeInfo)6. 创建“Employee”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。

7. 定义一个名为“Manager”的类,继承自“Employee”类,并添加以下属性和方法:- 属性:部门(Department)- 方法:打印经理信息(PrintManagerInfo)8. 创建“Manager”类的对象实例,并演示属性和方法的使用。

9. 使用多态演示不同对象间的动态类型转换。

五、实验结果与分析1. 创建“Person”类和对象实例,并演示属性和方法的使用。

面向对象程序设计实验报告

面向对象程序设计实验报告

课程编号:面向对象程序设计实验报告实验1一.实验目的:加强我自己使用继承来实现Java类的能力二.实验内容:1.首先根据要求实现超类Product类。

以利于以后商品Coffee类,CoffeeBrewer类,Orderitem类的继承。

2.根据要求实现Coffee类,CoffeeBrewer类,Orderitem类。

3.实现如下类图:4.三.实验步骤:1.首先根据要求设计出一下的类图。

5.不同的类的具体要求如下(都要继承超类Product类)。

(1)C lass Producta.含有的变量:code;description;price;b.含有的方法:.public Product(String code,Stringdescription,double price)public String getCode().返回实例变量的code.∙public String getDescription().返回实例变量的variable description.∙public double getPrice().返回实例变量的 price.∙boolean equals(Object object). 重写方法 equals i在类Object里,如果他们的code是相等的,则产品对象是相等的。

∙String toString(). 重写方法toString 在类Object里.返回的格式如下:∙code_description_pricec.写完具体如下:publicclass Product {private String code;private String description;privatedouble price;public Product(String code,String description,double price) {this.code=code;this.description=description;this.price=price;}public String getCode() {return code;}public String getDescription() {return description;}publicdouble getPrice() {return price;}@Overridepublicboolean equals(Object a) {if (a instanceof Product) {if (((Product) a).code==this.getCode()) {returntrue;}else {returnfalse;}}returnfalse;}@Overridepublic String toString() {return (this.getCode()+"_"+this.getDescription()+"_"+this.getPrice());}}(2)c lass Coffeea.含有的变量:∙origin.∙roast.∙flavor.∙aroma.∙acidity.∙body.b.含有的方法:public Coffee(String code,String description,Doubleprice,String origin,String roast,String flavor,String aroma,String acidity,String body);∙public String getOrigin().返回实例变量的origin.∙public String getRoast().返回实例变量的roast.∙public String getFlavor().返回实例变量的flavor.∙public String getAroma().返回实例变量的aroma.∙public String getAcidity().返回实例变量的acidity.∙public String getBody().返回实例变量的body.∙String toString(). 重写方法 toString 在类Object里. 返回如下格式::code_description_price_origin_roast_flavor_aroma_acidi ty_bodyc.写完具体如下:publicclass Coffee extends Product {private String origin;private String roast;private String flavor;private String aroma;private String acidity;private String body;public Coffee(String code,String description,Double price,Stringorigin,String roast,String flavor,String aroma,String acidity,String body){ super(code, description, price);this.origin=origin;this.roast=roast;this.flavor=flavor;this.aroma=aroma;this.acidity=acidity;this.body=body;}public String getOrigin() {return origin;}public String getRoast() {return roast;}public String getFlavor() {return flavor;}public String getAroma() {return aroma;}public String getAcidity() {return acidity;}public String getBody() {return body;}@Overridepublic String toString() {returnthis.getCode()+"_"+this.getDescription()+"_"+this.getPrice()+"_"+thi s.getOrigin()+"_"+this.getRoast()+"_"+this.getFlavor()+"_"+this.getAroma()+"_"+ this.getAcidity()+"_"+this.getBody();}}(3)c lass CoffeeBrewera.含有的变量:model.∙waterSupply.∙numberOfCups.b.含有的方法:∙public CoffeeBrewer(String initialCode,∙ String initialDescription,∙ double initialPrice,∙ String initialModel,∙ String initialWaterSupply,∙ int initialNumberOfCups)∙public String getModel()。

面向对象设计_实验报告

面向对象设计_实验报告

一、实验目的1. 理解面向对象设计的基本概念和原则;2. 掌握面向对象设计的常用方法和技术;3. 学会运用面向对象设计方法进行软件系统设计和实现;4. 提高软件设计能力和编程能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Eclipse IDE3. 编程语言:Java三、实验内容本次实验主要围绕面向对象设计进行,包括以下内容:1. 面向对象设计的基本概念和原则;2. 类的设计与实现;3. 继承与多态的应用;4. 设计模式的应用;5. 软件系统设计与实现。

四、实验步骤1. 面向对象设计的基本概念和原则(1)面向对象设计的基本概念:面向对象设计是一种软件开发方法,它将问题域中的对象作为设计的基本单元,以对象为核心进行系统设计。

(2)面向对象设计的基本原则:封装、继承、多态。

2. 类的设计与实现(1)定义类:根据问题域中的对象,定义相应的类。

(2)实现类:为类添加属性和方法,实现类的功能。

3. 继承与多态的应用(1)继承:通过继承,可以复用已有的类的设计和实现,提高代码的复用性。

(2)多态:多态是面向对象设计的一个重要特性,它可以实现代码的灵活性和扩展性。

4. 设计模式的应用(1)单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

(2)工厂模式:用于创建对象,而不直接指定对象的具体类型。

(3)观察者模式:当一个对象的状态发生变化时,其他依赖于该对象的对象会得到通知。

5. 软件系统设计与实现(1)需求分析:分析问题域,确定软件系统的功能和性能要求。

(2)系统设计:根据需求分析,设计软件系统的架构和模块。

(3)编码实现:根据系统设计,实现软件系统的功能。

(4)测试与调试:对软件系统进行测试,确保其功能符合预期。

五、实验结果与分析1. 实验结果本次实验完成了面向对象设计的基本概念、类的设计与实现、继承与多态的应用、设计模式的应用以及软件系统设计与实现等内容。

通过实验,掌握了面向对象设计的方法和技术,提高了软件设计能力和编程能力。

C++面向对象程序设计》实验报告

C++面向对象程序设计》实验报告

《C++面向对象程序设计》实验内容实验1 C++程序设计初步1.实验目的(1)了解在C++编译系统(Visual C++6.0)上如何编辑、编译、连接和运行一个C++程序。

(2)通过运行简单的C++程序, 初步了解C++源程序的结构和特点。

(3)掌握简单C++程序的编写和调试方法。

(4)掌握重载函数的定义方法。

(5)能正确使用引用型变量。

2.实验内容和步骤(1)在Visual C++环境下编译和运行C++程序①先进入Visual C++6.0环境。

②在自己指定的子目录中建立一个名为test.cpp的新文件。

③从键盘输入以下程序int main(){int a,b;c=a+b;cout>> “a+b=”>>a+b;}选择Build→Compile test.cpp命令, 对此源程序进行编译。

观察和分析编译信息。

⑤根据编译信息指出的错误, 修改程序。

再进行编译, 如果还有错, 再重复此过程, 直到编译不出错为止。

⑥选择Build→Build test.exe命令, 对程序进行连接, 如果不出错, 就会生成可执行程序test.exe。

⑦选择Build→Execute test.exe命令, 执行可执行程序test.exe。

观察屏幕的变化。

在输出窗口应显示程序运行结果。

⑧分析结果是否正确, 如果不正确或认为输出格式不理想, 可以修改程序, 然后重新执行以上④和⑧步骤。

改过后的程序:#include<iostream>using namespace std;int add(int x,int y){int z;z=x+y;return(z);}int main(){int a,b,c;cin>>a>>b;c=add(a,b);cout<<"a+b="<<c<<endl;return 0;}实验2 C++对C的扩充(2)编一个程序, 用来求2个或3个正整数中的最大数。

面向对象设计实验报告

面向对象设计实验报告

一、实验目的1. 理解面向对象设计的核心概念,如封装、继承、多态等。

2. 掌握面向对象设计的方法和步骤。

3. 通过实际案例分析,提高面向对象设计的实践能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse三、实验内容1. 面向对象设计的基本概念2. 类与对象3. 继承与多态4. 实际案例分析四、实验步骤1. 面向对象设计的基本概念(1)定义:面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)是一种以对象为中心的设计方法,通过将现实世界中的实体抽象为对象,以对象及其相互关系来描述系统的结构和行为。

(2)核心概念:a. 封装:将对象的属性(数据)和行为(方法)封装在一起,对外提供接口。

b. 继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法,实现代码复用。

c. 多态:允许不同类的对象对同一消息作出响应,实现行为的变化。

2. 类与对象(1)定义:类是具有相同属性和行为的对象的抽象,对象是类的实例。

(2)步骤:a. 定义类:创建一个新的类,定义属性(成员变量)和方法(成员函数)。

b. 创建对象:使用new关键字创建类的实例。

c. 访问对象属性和方法:使用点号(.)操作符访问对象的属性和方法。

3. 继承与多态(1)继承:定义一个新的类(子类)继承自另一个类(父类),子类继承父类的属性和方法。

(2)多态:允许不同类的对象对同一消息作出响应,实现行为的变化。

(3)步骤:a. 定义父类:创建一个父类,定义属性和方法。

b. 定义子类:创建一个子类,继承自父类,并添加新的属性和方法。

c. 实现多态:使用子类对象调用父类方法,实现不同对象对同一消息的不同响应。

4. 实际案例分析(1)案例分析:设计一个简单的图书管理系统。

(2)设计步骤:a. 分析需求:图书管理系统需要管理图书的增删改查等功能。

b. 设计类:设计图书类(Book)、借阅者类(Borrower)和管理员类(Admin)。

面向对象程序设计(C++)实验报告

面向对象程序设计(C++)实验报告

面向对象程序设计(C++)实验报告姓名:刘九州学院:数学与计算机学院班级:10级计算机大类三班学号:100511314实验5 单继承一、实验目的1.掌握派生的类别与方式;2.了解派生类中如何使用基类的成员、基类成员在派生类中的访问控制;3. 掌握继承中构造函数和析构函数的调用过程。

二、实验内容及步骤1.给出一个Document类,从Document派生出Book类,增加PageCount变量。

在主函数中进行测试,创建Book类对象并进行初始化,输出书名和页数。

2.设计一个单基继承的类层次程序,利用Person类派生出Student类,增加属性xh(学号),Person类中至少有姓名、年龄等数据成员,成员函数中构造函数对其初始化,析构函数释放相应存储单元,输出函数输出其数据成员的值,其它成员函数根据需要添加,在主函数中进行测试。

3.设计一个人员类person和一个日期类date,由人员类派生出学生类student和教师类professor,学生类和教师类的数据成员birthday为日期类。

在主函数中进行测试。

三、实验源程序和运行结果实验(一)源程序:#include<iostream>#include<string>using namespace std;class Document{public:Document(){};~Document();Document(char*name);char *Name;void PrintNameOf();};Document::Document(char*name){Name=new char[strlen(name+1)];strcpy(Name,name);}Document::~Document(){delete []Name;}void Document::PrintNameOf(){cout<<Name<<endl;}class Book:public Document{public:int PageCount;Book(char *a,int b):Document(a){PageCount=b;}};void main(){char BookName[20];int n;cout<<"请输入书名:"<<endl;cin>>BookName;cout<<"请输入书的页数:"<<endl;cin>>n;Book b(BookName,n);cout<<"书名为:"<<<<endl;cout<<"页数为:"<<b.PageCount<<endl;}运行结果:实验(二)源程序:#include<iostream>#include<string>using namespace std;class person{public:person(){name="张三";age=0;}person(string c,int a){name=c;age=a;}~person(){}void setname(string c){name=c;}string getname(){return name;}void setage(int a){age=a;}int getage(){return age;}private:string name;int age;};class student:public person{public:student(){xh=0;}student(int d){xh=d;}student(string c,int a,int d):person(c,a){xh=d;}~student(){}void setxh(int d){xh=d;}int getxh(){return xh;}private:int xh;};void main(){string c;cout<<"请输入学生的姓名:\n";cin>>c;cout<<"请输入学生的年龄:\n";int a;cin>>a;cout<<"请输入学生的学号:\n";int d;cin>>d;student n(c,a,d);cout<<"请输入学生的姓名为:"<<n.getname()<<endl;cout<<"请输入学生的年龄为:"<<n.getage()<<endl;cout<<"请输入学生的学号为:"<<n.getxh()<<endl; }运行结果:实验(三)源程序:#include<iostream>using namespace std;class person{public:person(){name="张三";age=0;}person(string c,int a){name=c;age=a;}~person(){}void setname(string c){name=c;}string getname(){return name;}void setage(int a){age=a;}int getage(){return age;}private:string name;int age;};class date{public:date(){year=2011;month=12;day=17;}~date(){}date(int y,int m,int d){year=y;month=m;day=d;}int getyear(){return year;}int getmonth(){return month;}int getday(){return day;}private:int year;int month;int day;};class student:public person{public:student(){// birthday.date();}student(int y,int m,int d):birthday(y,m,d){}~student(){}void getbirthday(){cout<<"学生的生日为:\n";cout<<birthday.getyear()<<"年"<<birthday.getmonth()<<"月"<<birthday.getday()<<"日"<<endl;}private:date birthday;};class teacher:public person{public:teacher(){// birthday.date();}teacher(int y,int m,int d):birthday(y,m,d){//birthday.date(y,m,d);}~teacher(){}void getbirthday(){cout<<"老师的生日为:\n";cout<<birthday.getyear()<<"年"<<birthday.getmonth()<<"月"<<birthday.getday()<<"日"<<endl;}private:date birthday;};void main(){cout<<"请输入学生的生日:"<<endl;int y,m,d;cin>>y>>m>>d;student s(y,m,d);cout<<"请输入老师的生日:"<<endl;cin>>y>>m>>d;teacher t(y,m,d);s.getbirthday();t.getbirthday();}运行结果:实验6 多继承一、实验目的1.掌握多基继承的使用,访问方法;2.理解类层次中访问规则;3.掌握虚基类的定义及使用。

面向对象c 实验报告

面向对象c 实验报告

面向对象c 实验报告实验报告:面向对象C程序设计一、实验目的本次实验旨在通过设计一个面向对象的C程序,来加深对面向对象程序设计的理解,并实践C语言中面向对象的编程思想。

二、实验过程1. 设计类和对象:在C语言中,没有类的概念,但可以通过以下方式模拟类和对象。

- 定义一个结构体来表示一个类,结构体中包含该类的成员变量和成员函数指针。

- 定义一些函数来模拟类的成员函数,函数的第一个参数是结构体类型的指针,该指针指向当前对象。

2. 创建对象:定义一个结构体变量,该变量称为对象,通过调用构造函数来初始化对象的成员变量,将对象传递给成员函数。

3. 调用成员函数:使用对象调用该对象的成员函数,通过函数指针实现多态性。

4. 析构对象:在不再使用对象时,调用析构函数来释放对象占用的资源,避免内存泄漏。

5. 运行程序:编译并运行C程序,观察程序的输出结果。

三、实验结果在C语言中实现面向对象的程序设计,可以提供一种思路和方式来实现面向对象的编程思想。

通过将相关的数据和函数封装在一个表示类的数据结构中,并通过该数据结构的函数指针来调用成员函数,可以模拟出面向对象的效果。

四、实验总结通过本次实验,我对于C语言中如何实现面向对象编程有了进一步的理解。

尽管C语言本身没有类的概念,但通过结构体和函数指针的方式,我们可以模拟出类和对象的概念,并实现封装、继承和多态等面向对象的特性。

C语言中面向对象的编程思想可以使程序更加模块化、灵活和易于维护。

通过将相关的数据和函数封装在一个结构体中,我们可以将代码组织得更加清晰,降低代码的耦合度,提高代码的重用性。

此外,通过函数指针的方式来调用成员函数,可以实现多态性,使得代码更加灵活和可扩展。

当然,C语言中实现面向对象编程也存在一些限制和不足。

相比于面向对象编程语言,如C++和Java,C语言中的面向对象编程需要手动管理对象的生命周期,容易出现内存泄漏的问题。

此外,C语言中没有提供访问控制的特性,不同成员函数之间的访问权限不能进行限制。

面向对象程序设计实验报告

面向对象程序设计实验报告

面向对象程序设计实验报告实验报告(1)2015.6【实验作者】学号:姓名:班级:教学站:【实验名称】实验一:熟悉C++程序的风格和C++程序的上机全过程【实验目的】1.熟悉C++程序的风格,熟悉实验环境。

2.练习C++程序的输入、修改、编译、连接与运行的全过程。

3.本实验有4个程序【实验内容】1. 习题2.2下面是一个C程序,改写它,使它采用C++风格的I/O语句。

(1)该程序做什么工作?输入两个整数,求两个整数的大于1 的最小公约数[(另外请教下毛老师:如果最小公约数与最小数相等时,我觉得也有可能这个数是两个数的大于1 的最小公约数)即7与14的公约数为1,7按题意的话,要大于1,那么7也是这两个数的最小公约数,但程序不认为它们具有公约数]。

(2)该程序中那几个数是由键盘输入的?那几个数是输出的?那几个数是临时变量?a与b 由键盘输入;d 是输出的;a,b,d,min 都是临时变量。

(3)用C++风格的I/O语句是什么?#include <iostream.h> cout<<与cin>>(4)写出该程序的算法(用流程图表示)框图1:(5)该程序你有否上机编译、连接、运行通过。

有上机编译连接并运行通过,但有些疑问!2. 习题 2.20分析下面程序的输出结果:(1)该程序做什么工作?利用引用函数改变一个变量的值。

(2)该程序有几个函数?其中f函数是什么函数?其功能是什么?一个函数,F函数是一个引用返回值的函数,并且该函数参数也为一个引用,函数功能是送入一个对变量引用,将变量+10后送回。

成为对返回值的引用。

(3)写出该程序的算法(用流程图表示)框图2:(4)该程序你有否上机编译、连接、运行通过。

该程序有上机编译并连接运行通过。

3. 习题2.23 建立一个被称为sroot( )的函数,返回其参数的二次根。

重载sroot( )三次,让它分别返回整数、长整数与双精度数的二次根(为了实际计算二次根,可以使用标准库函数sqrt( ))。

面向对象程序设计实验报告

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面向对象程序设计实验报告【实验报告】面向对象程序设计一、引言面向对象程序设计是一种以对象为基础的软件开发方法,它将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。

本次实验旨在通过实践,加深对面向对象程序设计的理解,并掌握面向对象程序设计的基本原理和技巧。

二、实验目的1. 熟悉面向对象程序设计的基本概念和术语;2. 掌握面向对象程序设计的基本原理和技巧;3. 能够运用面向对象程序设计的思想解决实际问题。

三、实验内容1. 设计一个简单的图书管理系统;2. 实现图书的增删改查功能;3. 设计并实现图书管理系统的类结构;4. 编写测试代码,验证图书管理系统的功能。

四、实验步骤1. 设计图书管理系统的类结构:a. 创建一个Book类,包含图书的属性(书名、作者、出版社等)和方法(借阅、归还等);b. 创建一个Library类,用于管理图书馆的图书,包含添加图书、删除图书、查找图书等方法;c. 创建一个User类,用于表示图书馆的用户,包含借书、还书等方法;d. 创建一个Main类,作为程序的入口,用于测试图书管理系统的功能。

2. 实现图书的增删改查功能:a. 在Book类中实现图书的增删改查方法;b. 在Library类中调用Book类的方法,实现图书的增删改查功能。

3. 设计并实现图书管理系统的类结构:a. 根据实验要求,设计图书管理系统的类结构,包括Book、Library和User 类;b. 在每个类中定义相应的属性和方法,实现图书管理系统的功能。

4. 编写测试代码,验证图书管理系统的功能:a. 在Main类中创建图书馆和用户对象;b. 调用相应的方法,测试图书管理系统的功能;c. 检查输出结果,确保图书管理系统的功能正常运行。

五、实验结果与分析经过实验,成功设计并实现了一个简单的图书管理系统。

该系统具备图书的增删改查功能,用户可以通过借书和还书操作实现对图书的借阅和归还。

经过多次测试,系统运行稳定,功能正常。

java面向对象编程实验报告

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java面向对象编程实验报告篇一:java面向对象编程实验报告信息工程学院Java程序设计实验/实习报告学院:信息工程学院班级:信息112 姓名:吴连梅学号:XX013305 成绩:A实验二面向对象编程1.实验目的(1)掌握类与对象基本知识;(2)Java中的继承机制及包(package)、接口(interface)等的设计方法;(3)掌握static、this、super等关键字的使用;(4)掌握Java中两种比较器的用法。

2.实验内容实验题 1 定义一个类Book,包含两个属性:一个是private的String类型的属性title、一个是private的float类型的属性listPrice,封装这两个属性的四个方法setTitle()和getTitle()、setListPrice( )和geListPrice ()。

基本要求:(1)设计类Book及类BookManagement,在类BookManagement中输出Book类的对象的两个private属性;(2)重写父类的toString()方法,实现Book类实例的两个属性的输出。

实验过程:新建工程后,在工程下面建立一个包Book,在包下再建立一个Book类,类中包含两个属性,一个是private的String类型的属性title、一个是private的float类型的属性listPrice,之后是封装这两个属性的四个方法,用快捷键Alt+Shift+S选择gennerate Getters and Setters,再实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。

然后就是重写父类的toString()方法,用快捷键Alt+Shift+S选择gennerate toString,快捷重写。

这段程序写完是这样的:接下来便是BookManagement类,在包book下新建一个类BookManagement,写完的程序是这样的:BookManagement类中创建了书的对象,在主方法中调用output函数,赋值,输出。

《面向对象程序设计_C++》实验报告

《面向对象程序设计_C++》实验报告

《⾯向对象程序设计_C++》实验报告C++实验报告实验⼀ Visual C++6.0开发环境应⽤⼊门(验证性实验2学时)1.⽬的要求:了解Visual C++6.0的特点,熟悉了解Visual C++6.0的开发环境,学习使⽤Visual C++6.0编写标准的C++控制台应⽤程序。

2.实验内容:使⽤Visual C++来建⽴⼀个⾮图形化的标准C++程序,编译、运⾏教材中的例3-3,⽤公式法求解PI的数值,并尝试利⽤其他⽅法求解并获得相同的结果。

π=16arctan(1/5)-4arctan(1/239)arctan(x)=x-x3/3+x5/5-x7/7+…求π=?(1)源代码和说明:#includeusing namespace std;double arctan(double x){double sqr=x*x;double e=x;double r=0;int i;while(e/i>1e-15){double f=e/i;r=(i%4==1)?r+f:r-f;e=e*sqr;i+=2;}return r;}int main(){double a=16.0*arctan(1/5.0);double b=4.0*arctan(1/239.0);cout<<"PI="<return 0;}2)运⾏结果:1实验⼆ C++简单程序设计实验(验证性实验4学时)1.⽬的要求:会编写简单的C++程序;复习基本数据类型变量和常量的应⽤;复习运算符与表达式的应⽤;复习结构化程序设计基本控制结构的应⽤;复习⾃定义数据类型的应⽤;练习使⽤简单的输⼊输出;观察头⽂件的作⽤;学会使⽤VC6.0开发环境中的debug调试功能;熟练程序设计中的技巧;2.实验内容:1)给定⼀个字符变量输出其⼆进制形式。

例如char a=’a’;其⼆进制为00100001。

1)源代码和说明#includeusing namespace std;int main(){char ch;int j,k[8]={0};cout<<"请输⼊⼀个字符:"<cin>>ch;for(j=0;j<=7;j++){if(ch){if(ch%2==0)k[j]=0;elsek[j]=1;ch=(ch-(ch%2))/2;}}for(j=7;j>=0;j--){cout<}cout<}2)运⾏结果:2)给定⼀个字符变量输出其⼆进制反转形式。

面向对象程序设计实验报告

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面向对象程序设计实验报告实验一C++基础1.1实验目的1.了解并熟悉开发环境,学会调试程序;2.熟悉C++中简单的标准输入输出函数的使用方法;3.理解const修饰符的作用并学会应用;4.理解内联函数的优缺点并学会其使用场合;5.理解并学会函数重载;6.理解并熟练掌握使用new和delete来分配内存;7.理解并熟练掌握引用的使用方法。

1.2实验内容1.2.1程序阅读1.理解下面的程序并运行,然后回答问题。

#include<iostream.h>int max_def(int x,int y){return(x>y?x:y);}int max_def(int x,int y,int z){int temp=0;return(temp=(x>y?x:y))>z?temp:z;}double max_def(double x,double y){return(x>y?x:y);}int main(){int x1=0;int x2=0;double d1=0.0;double d2=0.0;x1=max_def(5,6);x2=max_def(2,3,4);d1=max_def(2.1,5.6);d2=max_def(12.3,3.4,7.8);-------------------------------------------------------①cout<<"x1="<<x1<<endl;cout<<"x2="<<x2<<endl;cout<<"d1="<<d1<<endl;cout<<"d2="<<d2<<endl;--------------------------------------------------------②return 1;}问题一:上述程序的输出结果是什么?答:输出结果为问题二:①处调用的是哪个函数?答:①处调用的是double max_def(double x,double y)函数问题三:②处的输出结果为什么是d2=12,而不是d2=12.3?答:因为调用的int max_def(int x,int y,int z)函数返回值为整型。

面向对象程序设计》C实验报告

面向对象程序设计》C实验报告

面向对象程序设计》C实验报告《面向对象程序设计》实验报告学院:专业:班级学号:姓名:学期:教师:实验一 C++基础练习院(系):课程名称:面向对象程序设计教师签名:实验目的和要求1.掌握C++程序的基本格式与规范,学会编写简单的C++程序。

2.理解C++程序结构的特点。

3.熟悉C++程序基本的输入和输出操作。

4.掌握C++数据类型常量和变量以及修饰符的使用方法。

5.掌握函数定义、函数调用和函数说明的方法。

6.熟悉作用域运算符的功能和基本使用方法。

7.掌握C++内存的动态分配与释放方法。

8.理解引用的概念,掌握引用的使用方法。

实验内容和步骤1. 调试如下的代码并回答问题。

#include <iostream.h>void main(){//First c++ programchar name[10];cout<<"please input your name:";cin>>name;cout<<"welcome "<<name<<endl;}(1)C++的注释和C有何不同?答:C语言的注释有一种,用/*……….*/作为注释分界符号C++除保留了这种注释方式之外,还提供了一种更有效的注释方式,该注释以“//”开始,到行尾结束。

(2)C++的输入和输出所使用的函数及其相应头文件与C有何不同?答:在C中进行输入输出操作时,常使用函数scanf和printf。

C++除了可以照常使用这两个函数进行输入输出外,还增加了标准输入流对象cin和标准输出流对象cout来进行输入和输出。

Iostream是C++系统定义的一个头文件,在这个文件中声明了程序所需要的输入和输出操作的有关信息。

在C语言中头文件中用“.h”作为后缀,如stdio.h、math.h等。

2. 单步调试如下的代码并回答问题。

#include <iostream.h>inline int f(int x){ return 2*x*x+4*x+5; }inline double f(double x){ return 2*x*x+4*x+5; }void main(){ int x=5;double y=5.2;cout<<f(x)<<endl;cout<<f(y)<<endl;}(1)inline的含义和作用是什么?答:含义:在函数说明前冠以关键字“inline”,该函数就被声明为内联函数,每当程序中出现对该函数的调用时C++编译器使用函数体中的代码插入到调用该函数的语句处,同时用实参取代形参。

面向对象程序设计C++实验报告书1

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二、实验步骤 1、C++程序上机操作方法 (1)启动 Visual C++集成环境; (2)生成项目; (3)生成和编辑源程序; (4)将源程序文件加入到项目中 2.创建 HelloWord 工程,并在界面上将“Hello, World!”显示出来,同时说明工程中哪些为类,哪些 为对象,哪些为属性,哪些为方法。
面向对象程序设计 C++实验报告书
班级:
姓名:
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实验项目类型 熟悉 Visual C++6.0 集成开 验 演 综 设 发环境/类和对象 1 证 示 合 计 √
课程名称
面向对象程序设计 C++
实验项目
指导isual C++6.0 集成开发环境及编辑简单源程序的方法; 2.掌握在 Visual C++6.0 集成开发环境中编译、调试与运行的方法; 3.掌握 C++数据类型的概念、标识符常量与变量的概念和定义方法、指针变量的概念、引用的概念 及定义方法; 4.掌握使用关键字 const 约束对象和指针访问的方法; 5.理解类的概念,会创建 C++的类。类的定义包括成员访问说明符、成员函数原型、构造函数、析 构函数和数据成员; 6.掌握运用 private 成员访问说明符来控制对对象数据成员和成员函数的访问
三、上机过程原始记录(源程序等) 1、include<iostream.h> int main() { cont<<"Hello, World!\n"; } 四、上机结果及分析 1、
2

面向对象程序设计实验报告

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面向对象程序设计实验报告面向对象程序设计实验报告一、引言面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种广泛应用于软件开发的编程范式。

本实验旨在通过实践,加深对面向对象程序设计的理解,并掌握其基本概念和技巧。

二、实验目的1. 理解面向对象程序设计的基本概念和思想;2. 掌握类、对象、继承、封装、多态等面向对象的核心概念;3. 运用面向对象的思想设计和实现一个简单的程序。

三、实验过程1. 设计类和对象在本次实验中,我们选择实现一个简单的学生管理系统。

首先,我们需要设计一个学生类(Student),包括学生的姓名、年龄、学号等属性,并定义相关的方法,如获取学生信息、修改学生信息等。

然后,我们创建多个学生对象,模拟学生管理系统中的多个学生。

2. 继承和多态为了进一步理解继承和多态的概念,我们可以设计一个教师类(Teacher),继承自学生类。

教师类除了继承学生类的属性和方法外,还可以定义自己特有的属性和方法。

通过创建教师对象,我们可以看到继承和多态的效果。

3. 封装和访问控制在面向对象程序设计中,封装是一个重要的概念。

我们可以将学生类的属性设置为私有(private),并通过公有(public)的方法来访问和修改属性。

这样做的好处是可以保护属性的安全性,同时提供统一的接口供外部使用。

四、实验结果通过实验,我们成功地实现了一个简单的学生管理系统。

我们可以创建学生对象,并通过调用相关方法来获取和修改学生的信息。

同时,我们还实现了教师类,通过继承和多态的特性,我们可以灵活地使用学生和教师对象。

五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了面向对象程序设计的基本概念和思想。

通过设计和实现一个简单的程序,我们掌握了类、对象、继承、封装、多态等核心概念,并学会了如何运用这些概念来设计和实现面向对象的程序。

面向对象程序设计具有很多优点,如代码的可重用性、可维护性、可扩展性等。

通过合理地设计类和对象,我们可以更好地组织和管理代码,提高开发效率和代码质量。

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面向对象程序设计实验报告实验一C++基础1.1实验目的1.了解并熟悉开发环境,学会调试程序;2.熟悉C++中简单的标准输入输出函数的使用方法;3.理解const修饰符的作用并学会应用;4.理解内联函数的优缺点并学会其使用场合;5.理解并学会函数重载;6.理解并熟练掌握使用new和delete来分配内存;7.理解并熟练掌握引用的使用方法。

1.2实验内容1.2.1程序阅读1.理解下面的程序并运行,然后回答问题。

#include<iostream.h>int max_def(int x,int y){return(x>y?x:y);}int max_def(int x,int y,int z){int temp=0;return(temp=(x>y?x:y))>z?temp:z;}double max_def(double x,double y){return(x>y?x:y);}int main(){int x1=0;int x2=0;double d1=0.0;double d2=0.0;x1=max_def(5,6);x2=max_def(2,3,4);d1=max_def(2.1,5.6);d2=max_def(12.3,3.4,7.8);-------------------------------------------------------①cout<<"x1="<<x1<<endl;cout<<"x2="<<x2<<endl;cout<<"d1="<<d1<<endl;cout<<"d2="<<d2<<endl;--------------------------------------------------------②return 1;}问题一:上述程序的输出结果是什么?答:输出结果为问题二:①处调用的是哪个函数?答:①处调用的是double max_def(double x,double y)函数问题三:②处的输出结果为什么是d2=12,而不是d2=12.3?答:因为调用的int max_def(int x,int y,int z)函数返回值为整型。

面向对象程序设计课程实验报告

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课程实验报告课程名称:面向对象程序设计院系:专业班级:学号:姓名:指导教师:目录实验一.面向过程的整型栈编程 (1)1.需求分析 (1)1.1题目要求 (1)1.2需求分析 (2)2.系统设计 (2)2.1概要设计 (2)2.2详细设计 (3)4.软件测试 (5)5.特点与不足 (6)5.1技术特点 (6)5.2不足和改进的建议 (6)6.过程和体会 (6)6.1遇到的主要问题和解决方法 (6)6.2课程设计的体会 (7)7.源码和说明 (7)7.1文件清单及其功能说明 (7)7.2用户使用说明书 (7)7.3源代码 (7)实验二.面向对象的整型栈编程 (17)1.1题目要求 (17)1.2需求分析 (18)2.系统设计 (18)2.1概要设计 (18)2.2详细设计 (18)3.软件开发 (20)4.软件测试 (20)5.特点与不足 (20)5.1技术特点 (20)5.2不足和改进的建议 (21)6.过程和体会 (21)6.1遇到的主要问题和解决方法 (21)6.2课程设计的体会 (21)7.源码和说明 (21)7.1文件清单及其功能说明 (21)7.2用户使用说明书 (21)7.3源代码 (21)实验三.基于算符重载的整型栈编程 (27)1.需求分析 (27)1.2需求分析 (28)2.系统设计 (28)2.1概要设计 (28)2.2详细设计 (28)3.软件开发 (29)4.软件测试 (29)5.特点与不足 (29)5.1技术特点 (29)5.2不足和改进的建议 (29)6.过程和体会 (30)6.1遇到的主要问题和解决方法 (30)6.2课程设计的体会 (30)7.源码和说明 (30)7.1文件清单及其功能说明 (30)7.2用户使用说明书 (30)7.3源代码 (30)实验四. 面向对象的整型队列编程 (35)1.需求分析 (35)1.1题目要求 (35)2.系统设计 (36)3.软件开发 (36)4.软件测试 (36)5.特点与不足 (37)5.1技术特点 (37)5.2不足和改进的建议 (37)6.过程和体会 (37)6.1遇到的主要问题和解决方法 (37)6.2课程设计的体会 (37)7.源码和说明 (37)7.1文件清单及其功能说明 (37)7.2用户使用说明书 (38)7.3源代码 (38)实验五. 基于组合的整型队列编程 (43)1.需求分析 (43)1.1题目要求 (43)1.2需求分析 (44)2.系统设计 (44)4.软件测试 (44)5.特点与不足 (45)5.1技术特点 (45)5.2不足和改进的建议 (45)6.过程和体会 (45)6.1遇到的主要问题和解决方法 (45)6.2课程设计的体会 (45)7.源码和说明 (45)7.1文件清单及其功能说明 (45)7.2用户使用说明书 (45)7.3源代码 (46)实验六. 基于继承的整型队列编程 (52)1.需求分析 (52)1.1题目要求 (52)1.2需求分析 (53)2.系统设计 (53)3.软件开发 (53)4.软件测试 (53)5.1技术特点 (54)5.2不足和改进的建议 (54)6.过程和体会 (54)6.1遇到的主要问题和解决方法 (54)6.2课程设计的体会 (54)7.源码和说明 (55)7.1文件清单及其功能说明 (55)7.2用户使用说明书 (55)7.3源代码 (55)实验一.面向过程的整型栈编程1.需求分析1.1题目要求整型栈是一种先进后出的存储结构,对其进行的操作通常包括判断栈是否为空、向栈顶添加一个整型元素、出栈等。

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using System;
namespace _1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[][] jagArray=new int[2][]{new int[5],new int[3]};
for (int i = 0; i < jagArray.GetLength(0); i++)
(2)在代码编辑窗口内的Main()方法中添加如下代码:
using System;
namess HelloWorld
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello world!");
}
}
}
(1)选择“调试” “启动调试”命令,或按【F5】键,或单击工具栏上的 按钮,运行程序,查看运行结果。
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j <= i;j++ )
Console.WriteLine("{0}\t", a[i, j]);
Console.WriteLine();
}
Console.Read();
}
}
}
(10)分析程序,写出程序的运行结果,并上机进行验证。
Console.Write("{0,-3}",jagArray[k][m]);
Console.WriteLine();
}
Console.Read();
}
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面向对象程序设计实验报告学生所在学院:信息科学与工程学院学生所在班级:学生姓名:指导教师:实验一 C++基础1.1实验目的1.了解并熟悉开发环境,学会调试程序;2.熟悉C++中简单的标准输入输出函数的使用方法;3.理解const修饰符的作用并学会应用;4.理解内联函数的优缺点并学会其使用场合;5.理解并学会函数重载;6.理解并熟练掌握使用new和delete来分配内存;7.理解并熟练掌握引用的使用方法。

1.2实验内容1.2.1程序阅读1.理解下面的程序并运行,然后回答问题。

#include<iostream.h>int max_def(int x,int y){return(x>y?x:y);}int max_def(int x,int y,int z){int temp=0;return(temp=(x>y?x:y))>z?temp:z;}double max_def(double x,double y){return(x>y?x:y);}int main(){int x1=0;int x2=0;double d1=0.0;double d2=0.0;x1=max_def(5,6);x2=max_def(2,3,4);d1=max_def(2.1,5.6);d2=max_def(12.3,3.4,7.8);-------------------------------------------------------①cout<<"x1="<<x1<<endl;cout<<"x2="<<x2<<endl;cout<<"d1="<<d1<<endl;cout<<"d2="<<d2<<endl;--------------------------------------------------------②return 1;}问题一:上述程序的输出结果是什么?答:输出结果为问题二:①处调用的是哪个函数?答:①处调用的是double max_def(double x,double y)函数问题三:②处的输出结果为什么是d2=12,而不是d2=12.3?答:因为调用的int max_def(int x,int y,int z)函数返回值为整型。

2.理解下面的程序并运行,然后回答问题。

#include<iostream.h>int main(){int*p1=newint;------------------------------------------------------①int*p2=newint(0);-------------------------------------------------------②char*p3=newchar[10];----------------------------------------------------③return 1;}问题一:①、②、③处动态申请内存分别代表什么意思?答:①处:定义一个整型指针动态分配一个整型空间将首地址赋给p1;②处:定义一个整型指针动态分配一个整型空间,并赋值为0;③处:定义一个字符型指针动态分配具有10个数组元素的字符数组空间,将首地址赋给p3。

问题二:该程序存在什么不合理的地方?答:程序结束时没有释放分配的存储空间。

3. 理解下面的程序并运行,然后回答问题。

#include<iostream.h>void swap(int a,int b){int temp=a;a=b;b=temp;}void swap(int*a,int*b){int temp=*a;*a=*b;*b=temp;}int main(){int i=5;int j=10;cout<<"Before swap:i="<<i<<",j="<<j<<endl;swap(i,j);cout<<"After the first swap:i="<<i<<",j="<<j<<endl;swap(&i,&j);cout<<"After the second swap:i="<<i<<",j="<<j<<endl;return 1;}问题一:输出结果是什么?答:问题二:①处函数调用不能实现两个数的交换,而②可以,原因是什么?答:①处调用的函数形参为整型变量,是值传递,形参的改变不影响实参;②处调用的函数形参为指针,是址传递,形参的改变会导致实参的改变。

问题三:②处调用的是哪个函数?答:调用的函数是void swap(int*a,int*b)。

实验二类和对象——类的构建2.1 实验目的1.类的定义;2.类对象的使用;3.类成员变量的定义和使用;4.类成员函数的定义和使用;5.理解类的作用域;6.理解类的声明;7.理解类中成员的访问属性;2.2 实验内容2.2.1程序阅读1. 理解下面的程序并运行,然后回答后面的问题。

#include<iostream.h>class CDate{public:void Set(int m,int d,int y){month=m;day=d;year=y;}int IsLeapYear(){return (year%4==0 && year%100!=0)||(year%400==0);}void Print(){cout<<month<<"/"<<day<<"/"<<year<<endl;}private:int month;int day;int year;};void main(){CDate a;a.Set(10,15,2007);a.Print();}问题一:以上程序为什么不能通过编译?如何改正?答:因为Set函数被设为私有main函数中无法调用,应在set函数前加public。

问题二:类中的成员函数和成员变量分别属于哪种访问权限?答:数据成员为私有,Print为公有;set原为私有,改正后为公有。

问题三:①处语句的意思是什么?答:将类定义一个对象a。

2.理解下面的程序并运行,然后回答问题。

. #include<iostream.h>int month;//全局变量int day;int year;void Set(int m,int d,int y){::month=m;::day=d;::year=y;}class CDate{public:void Set(int m,int d,int y){::Set(m,d,y);}void Print(){cout<<month<<"/"<<day<<"/"<<year<<endl;}private:int month;int day;int year;};void main(){CDate a;a.Set(10,15,2007);a.Print();}问题一:①处是在给成员变量赋值还是全局变量赋值,如果去掉域作用符::,程序是否还能正确运行?答:全局变量,不能。

问题二:②处调用的哪个函数,如果去掉域作用符::,程序是否还能正确运行?答:调用全局set函数;不能。

问题三:程序的输出结果是?答:实验三类和对象——构造函数与析构函数3.1实验目的1.理解this指针的作用和用法;2.掌握构造函数的定义和作用;3.掌握构造函数的使用;4.掌握拷贝构造函数的定义和使用;5.掌握构造函数的重载;6.掌握析构函数的定义和使用。

3.2实验内容3.2.1程序阅读1.理解下面的程序并运行,然后回答问题。

#include<iostream.h>class CPoint{public:void Set(int x,int y);void Print();private:int x;int y;};void CPoint::Set(int x,int y){x=x;y=y;}void CPoint::Print(){cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;}void main(){CPoint pt;pt.Set(10,20);pt.Print();}问题一:以上程序编译能通过吗?如果不能,原因是什么?答:能通过编译。

问题二:以上程序的运行结构是否正确,如果不正确,分析为什么,如何改正?答:运行结构不正确,因为Set函数中,x=x,参数x覆盖数据成员,使得数据成员并没有被赋值。

2.理解下面的程序并运行,然后回答后面的问题。

include<iostream.h>class CPerson{public:void Print();private:CPerson();private:int age;char*name;};CPerson::CPerson(){}void CPerson::Print(){cout<<"name="<<name<<",age="<<age<<endl;}void main(){CPerson ps(23,"张三");ps.Print();}问题一:以上程序存在三个错误,在不改变主函数内容的前提下,试改正该程序。

答:第一处错误是:在程序头应添加#include<string.h>文件,第二处错误是:构造函数没有参数,应添加为(int i,char j),第三处错误是:构造函数没有函数体。

改正后的程序为:#include<iostream.h>#include<string.h>class CPerson{public:void Print();CPerson(int i ,char *j);public:int age;char *name;};CPerson::CPerson(int i,char *j){age=i;name=j;}void CPerson::Print(){cout<<"name="<<name<<",age="<<age<<endl;}void main(){CPerson ps(23,"张三");ps.Print();}实验四类和对象—对象传递与静态成员4.1 实验目的1. 静态成员(静态数据成员、静态成员函数)的作用与使用时的注意事项2.掌友元(友元函数、友元类)的作用和使用;3. 理解常类型。

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