动画制作软件Flash电脑上机实验报告
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动画制作软件Flash的使用
实验目的:
(1)了解Flash动画的特色及基本原理。
(2)熟悉Flash软件的基本功能。
(3)掌握Flash绘画工具的使用。
(4)掌握Flash动画的基本制作方法。
实验总结:
Flash动画是二维的动画,制作出来的动画有短小精悍的特点,Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,Flash动画有崭新的视觉效果,比传统的动画更加轻易与灵巧,成本低,它是通过一帧一帧的来显示的,也就是说将一个连贯的动作分解开来,成为每一幅图片,然后通过时间轴将他们连起来,给视觉造成连续变化的图画,就是工作的原理。
Flash基本功能有:绘图功能:Flash可以完成图形绘制、特殊字形处理方面的工作;动画功能:Flash提供的动画工具可以制作出漂亮的动画;编程功能:制作Flash交互式动画必不可少的部分,Flash提供了几百个关键词,但在实际应用中只需最常用的十几个关键词就足以完成大多数工作了。
Flash的绘图工具在实验第一节就让我们接触到了,有铅笔工具、还原、颜料桶,第一节实验是让我们画出一条爬行的虫子,要一帧一帧地画图,好让我们明白动画的原理,完成之后在“窗口/工具/控制器”中调出播放控制器,观看动画效果。调试完最后保存格式若为fla,则可以保存文件以便下次重新编辑,若为其他flash播放文件如swf,则不可再重新编辑,只可观看动画效果。
实验第二节是让我们绘制引导线以引导动画,这里我们用引导层来引导小球的移动路径,这里注意要把球的中心和引导线的起点和重点重合,完成调整后要创建动画动作。
实验第三节是制作变形动画,把文字打散然后变形到另一个文字,同时颜色也在变化,需要在补间动画选择为形状,混合为分布式。至于旋转的风车则要注意编辑图片,合并为元件后在补间动画属性处选择旋转圈数和方向。
简答题:
(1)Flash中有哪两种过渡动画类型?
答:遮罩层过渡,透明度过渡。
(2)在制作自动动画是,中间画面必须是关键帧吗?
答:不是必须,FLASH中只要第一帧和结束的那帧是关键帧就可以了。如果需要在动画中间增加新的动作才需要在中间画面增加关键帧。
(3)用Flash制作物体变形动画时,应设置“属性”工具栏中的什么选项?
答:应该将图像打散,就是“分离”,关键帧的图像都要打散,并在属性里面“补间”属性改成“形状”,当时间轴上的呈现实线箭头,和绿色的色块,就说明做好了。
(4)希望重新编辑Flash动画时,应采用什么文件格式保存?
答:应该采用fla格式。