人物角色造型-1
戏曲人物造型塑造方法
戏曲人物造型塑造方法
1. 服饰,戏曲中的服饰是人物形象的重要组成部分。
不同的服饰可以展现不同的社会地位、身份和性格特征。
通过服饰的选择和搭配,可以突出人物的特点,比如通过颜色、款式、配饰等来展现人物的性格和情感。
2. 化妆,戏曲中的化妆是非常重要的,通过化妆可以突出人物的气质和特征。
不同的化妆风格可以展现不同的性格特点,比如通过不同的脸谱、眉形、唇色等来表现人物的性格特征,从而使观众更容易区分和理解角色。
3. 表演,戏曲中的表演是人物形象的灵魂所在。
演员通过表演来展现人物的性格、情感和思想。
通过语言、动作、神态等方面的表演,可以更加生动地塑造人物形象,使人物更加鲜活和具有说服力。
4. 音乐,戏曲中的音乐也是塑造人物形象的重要手段。
不同的音乐配合可以营造不同的氛围和情感,通过音乐的节奏、旋律和情感表达,可以更好地展现人物的内心世界和情感变化。
总的来说,戏曲人物造型的塑造方法是一个综合性的过程,需要服饰、化妆、表演、音乐等多种手段的有机结合。
只有全面考虑并运用这些方法,才能更好地塑造出丰富、生动、有深度的戏曲人物形象。
美术人物的造型
美术人物的造型美术作品中的人物造型是艺术家通过绘画、雕塑等形式将角色形象具象化的方式。
人物造型在美术领域中扮演着重要的角色,它不仅是表现作品主题和情感的媒介,还能够传递文化和时代的信息。
本文将探讨美术人物造型的重要性、基本要素以及常见的表现手法。
一、美术人物造型的重要性美术人物造型在作品中扮演着重要的角色。
通过造型塑造的角色形象能够直观地传达作者想要表达的内容和情感。
人物的外貌特征、姿态、服饰以及所处的环境等方面都能通过造型来展现,使观者更容易理解和感同身受。
一个成功的人物造型能够给观众留下深刻的印象,提升作品的艺术价值。
二、美术人物造型的基本要素1. 外貌特征:外貌特征包括人物的五官、肢体比例以及身型等方面。
艺术家可以通过突出某些特征、夸张形象或细致刻画来展现角色的独特和个性。
2. 姿态:姿态能够传递人物的状态和情感。
不同的姿态能够表现出人物的自信、愉悦、伤心或愤怒等情感,使作品更具有生动感。
3. 服饰:服饰是美术人物造型中不可忽视的一部分。
服饰的款式、色彩和质地能够反映出人物所处的社会背景、身份以及时代背景等信息。
4. 环境与背景:人物造型与所处的环境和背景是相辅相成的。
环境可以提供更多的信息和情感表达的可能性,使人物在特定的背景下更加生动和立体。
三、美术人物造型的表现手法1. 线条与轮廓:通过线条的运用和轮廓的勾勒,可以传达人物的形态和特征。
线条可以是曲线或直线,轮廓可以是简洁或复杂,艺术家需要根据表现的需要选择合适的线条和轮廓。
2. 颜色运用:色彩是人物造型中不可或缺的元素。
通过色彩的运用,可以突出人物的特点、表达情感,以及体现所处环境的氛围和时代的特征。
3. 细节刻画:细节刻画包括人物的面部表情、皮肤纹理、服饰细节等。
通过对细节的精细描绘,可以使人物更加具有真实感和立体感。
4. 空间感的表现:通过透视、构图和阴影等手法,艺术家可以创造出深度和立体感,使观者感受到人物造型所传达的空间感。
角色造型设计ppt课件
环节,并能给予原动画设计明确
的提示。
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在设计角色造型时,必须有动的意识,动画角色的性格是靠动起
来才能完整体现出来的,结构的重要性也在于此。造型的结构设计的
另一意义是为适应越来越电影化的动画风格的需要,同时也满足现代
观众多视角、多向度的视觉需要。
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五、角色的形体、动态设计
根据动画表现的特点,动画角色的形体及动态
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简化的规范化口型画法: “A-H制度”
A:一个闭起来的口型,用来表现所有需要闭嘴的音节,如B、 P等
B:稍微张口,常常只露一点牙齿的口型,如Y、Z、S等 C:口张得更大,并稍微显露出一点舌头,如E、H等 D:嘴张大,如A、I等 E:开始把张开的嘴,嘴角聚拢成略微撅嘴的样子,如O、R等 F:最向前努,撅得很紧,如W G:牙齿轻轻咬住下唇,如F、V H:嘴略张,口中的舌头抵着上颚。这种口型比较少用,如L 这八种为原画,可加动画
有差别。无论什么样的动画角色,其表情的设计都是以人物
的表情为主要参照,这样使观众更易于引起情感上的共鸣。
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每一个动画角色的面部都是表情表达的最重要部位。其中眼神与嘴形的
变化最为突出,两者要相互配合,灵活运用才能传情达意。同时,眼神与嘴
形需要根据常用的表情如喜、怒、哀、愁、乐等做必要的简化和归纳。一方
压扁和拉长原理
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笑
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怒
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难过
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惊恐
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口型
同电影一样,动画片中需要处理大量有对白的戏。
精良的制作:口型和对白一致,看上去像是从角色 嘴里咬字一样→对位口型
简单经济的制作:较“写意”,不能一一对应,只 根据情绪和吐字大概张合,类似译制片效果→不对 位口型
动漫设计中的角色造型技巧
动漫设计中的角色造型技巧动漫作品中的角色造型是吸引观众的重要因素之一。
一个独特而富有个性的角色形象,不仅能够让人记住,还能够增加作品的吸引力。
在动漫设计中,有一些技巧可以帮助设计师创作出出色的角色造型。
首先,角色的外貌要与其个性相符。
一个角色的外貌应该能够向观众传达出他们的性格、背景和特点。
例如,一个勇敢而坚定的角色可以通过强壮的身体、锐利的眼神和坚定的表情来展现出来。
相反,一个胆小怯懦的角色可以通过瘦弱的身体、畏缩的眼神和胆怯的表情来表现。
通过外貌的设计,观众可以迅速了解角色的性格和特点。
其次,角色的服装和发型也是塑造角色形象的重要元素。
服装和发型可以反映角色的职业、社会地位、时代背景等。
例如,一个战士角色可以穿着厚重的盔甲,头发整齐而利落,以展现出他们的力量和战斗能力。
相反,一个贵族角色可以穿着华丽的礼服,头发梳理得整齐而精致,以彰显他们的高贵和优雅。
通过服装和发型的设计,可以进一步突出角色的特点和身份。
此外,角色的姿势和动作也是角色造型中的重要因素。
一个自信而威武的角色可能会站得笔直,胸前挺得高高的,手握武器,展现出他们的力量和决心。
相反,一个胆怯而胆小的角色可能会弯下腰,颤抖着双手,表现出他们的恐惧和不安。
通过姿势和动作的设计,可以进一步传达角色的情感和状态。
此外,细节的处理也是角色造型中的关键。
细节可以是角色的面部特征、身体特征、装饰品等。
例如,一个拥有独特眼睛的角色可以通过眼神的设计来表达他们的个性和情感。
相反,一个拥有特殊纹身的角色可以通过纹身的设计来展示他们的背景和故事。
通过细节的处理,可以使角色更加立体和丰富。
最后,色彩的运用也是角色造型中的重要技巧。
色彩可以传达出角色的情感、气氛和特点。
例如,明亮的色彩可以表达出活力和快乐,而暗淡的色彩可以表达出悲伤和孤独。
通过色彩的运用,可以进一步增强角色的形象和氛围。
总之,动漫设计中的角色造型技巧包括外貌、服装、发型、姿势、动作、细节和色彩等方面。
人物造型知识点总结
人物造型知识点总结人物造型的要点和知识点可以总结为以下几个方面:1. 角色分析首先需要对角色进行深入的分析,包括性格、身份、职业、社会地位、时代背景等方面。
通过对角色的全面了解,才能更好地选择服装、化妆和发型等元素来打造角色的外表形象。
2. 服装服装是人物造型的重要组成部分,它可以直接反映角色的社会地位、职业、时代背景等。
不同的服装风格可以呈现不同的人物形象,比如,正式的西装可以展现出角色的职业和社会地位,而休闲的衣服则可以展现出角色的休闲和自由的一面。
此外,颜色搭配、面料选择、款式设计等方面也需要根据角色特点进行细致的考虑。
3. 化妆化妆是另一个重要的人物造型元素,它可以通过改变肤色、眼妆、嘴唇等来改变角色的形象。
不同的化妆风格可以呈现出不同的性格特点,比如,浓妆可以展现出角色的丰富和深沉,而淡妆则可以展现出角色的清新和自然。
4. 发型发型也是人物造型中很重要的一部分,它可以通过改变长度、发型、发色等来改变角色的形象。
不同的发型可以展现出不同的时代特征和社会地位,比如,长发可以展现出角色的优雅和女性魅力,短发则可以展现出角色的干练和活力。
5. 配饰配饰是人物造型中的点睛之笔,它可以通过选择不同的首饰、眼镜、帽子等来点缀角色的外表形象。
不同的配饰可以展现出不同的品味和气质,比如,高档的手表可以展现出角色的成功和财富,华丽的项链则可以展现出角色的优雅和高贵。
6. 特殊效果特殊效果是人物造型中的特殊要点,它可以通过特殊的化妆、假发、假面等来营造出角色的神秘和特殊感。
在舞台剧和影视剧中,特殊效果可以帮助观众更好地理解和感受角色的复杂情感和神秘力量。
7. 形象统一人物造型中最重要的要点之一是要保持整体形象的统一性,不同元素之间要相互呼应,避免产生冲突和矛盾。
服装、化妆、发型和配饰等要素都要紧密结合,形成一个完整的形象统一体。
8. 艺术表达人物造型不仅是表现角色形象的手段,更是一种艺术表达。
在造型过程中,设计师需要根据剧本、戏剧结构和导演的创意来创造出具有故事性和戏剧性的造型形象,通过服装、化妆、发型等元素来展现角色的戏剧属性和艺术魅力。
素描人物造型规律
素描人物造型规律主要包括以下几个方面:
1.结构特征:头部的骨骼构架是一个外圆内方的六面体,由额、
颧、上下颌、腮四个基本部分组成。
此外,头部正面的外轮廓形状呈现出“申”字形,下颌部分最宽。
2.外形特征:脸形特征是归纳出来的八种基本类型,即申、甲、
国、田、日、用、由、风形。
3.比例特征:头部正面可分为“三庭”,即发际至眉、眉至鼻底、
鼻底至下巴三者等距;脸部侧面最宽处在两个外眼角之间;
从侧面看,耳朵上缘与眉毛水平线大致平行。
4.头部正面的转折面:颧骨是头部正面和侧面的转折面,它也
是表现人物面部立体感的重要部位。
颧骨的位置和形状决定了人物脸部的宽窄和丰满度。
5.五官处理:在素描人物头部造型中,五官的刻画也是非常重
要的。
要注意突出五官的特征,尤其是眼睛和嘴巴的刻画。
眼睛要画出神采,嘴巴要根据表情来刻画其开合程度。
6.头发的表现:头发的表现要符合头部的球体特征,要注意头
发的明暗关系和层次感。
同时,要注意头发与头部转折面的关系,以及头发与面部的关系。
7.衣领的处理:衣领是素描人物头部造型中不可或缺的一部分,
要注意衣领与头部的联系,以及衣领与颈部的联系。
同时,要注意衣领的虚实关系和层次感。
总的来说,素描人物造型规律需要掌握头部的基本结构、外形特征、比例关系以及五官、头发和衣领的处理方式。
在实际操作中,要注意细节的刻画和整体感的把握,使画面更加生动逼真。
卡通角色设计造型方法与技巧ppt课件
形体的比例
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3.动作的夸张 “情动于中而形于外”,角色的
一切动作都是其某种情绪的反映,体现角色的喜怒哀 乐,利用四肢的造型变化能够很好地配合脸部表情传 达角色内心情感的变化。在表现角色的动作时,合理地运用夸张
手法,手脚应尽量远离躯干,一方面避免形体过于拥挤造成动作含糊不清, 另一方面也更利于情感的表达。
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卡通形象(角色)设计的关键元素
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1.形态--利用合成法创造出新的物种和形象
Байду номын сангаасA.将物种进行分类:
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1.形态--利用合成法创造出新的物种和形象
B.将身体部件进行分类:
眼牙爪耳翅螯嘴角皮舌尾
睛齿子朵膀(巴 (头巴
钳
毛
)
)
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1.形态--利用合成法创造出新的物种和形象
C.两类合成方式: 物种与物种的合成 物种与身体部件的合成
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物种加物种 哺乳动物、机械构件
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A—12生肖 B—复仇主题 C—Q版 D—残破效果 ……
物种加元素
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物种加物种 猩猩 石头 要点:选择横轴上的物种作为基本型
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猎杀鸟的鱼
物种加物种 鱼、鸟
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物种加部件
牛、角、尾巴 爪子、皮、鳌
要点:选择横轴上的物种作为基本24型
另一种创作方法
创作步骤 A+B+C+…… 不同类别元素的有效重组
A—12生肖 B—运动系列、机械系列……等主题 C—颓废版\街头版……风格 D— E— 原创!!!
一字眉
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动画片中角色形象设计分析 (1)
动画片中角色形象设计分析摘要: 动画片中角色形象是其灵魂,观众对一个动画角色形象的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同,动画角色形象的人气与其性格魅力有着密切的联系,因而独特的性格魅力是一个动画角色形象的灵魂。
本文就动画片中角色形象的设计进行分析,说明角色形象设计的创作过程,阐述了角色形象设计与剧情的关系,指出了动画角色形象的成功的关键在于动画角色形象的性格塑造,独特的造型和动作是动画角色形象成功的重要条件,优秀的外形设计再加上个性鲜明的性格设计才能成就一个吸引人的动画角色形象,才会成为一部深受儿童和家长喜爱的动画片。
关键词: 动画角色形象角色形象设计剧情性格特征一、引言动画片中角色形象在整个动画影片中占有极为重要的地位。
一部好的动画片必定有好的角色形象才能充分传达出故事情节和人物性格。
从最早的铁扇公主到当下的灰太狼与喜羊羊,从二维的幽灵公主到三维的怪物史莱克,从美国的唐老鸭到中国的孙悟空,一个个性格鲜明的角色形象给我们留下了深刻印象。
那么,如何进行角色形象的设计呢?动画角色形象的创作过程是导演根据文学剧本描述的角色外貌和性格特点,进行素材搜集,提炼概括及形象创造的过程。
在过程中要对大量的形象素材进行分解、集中、对比与统一,运用造型艺术手段描绘出形象的草图或轮廓图,进行反复的修改和加工,最后设计出动画角色的形象。
它是一个将朦胧的意识明朗化、将意念物化的设计过程。
如《超人总动员》中弹力女超人的造型具有漫画式的夸张,她的臀部比肩膀要宽,同时又有一双修长的美腿,这种卡通式夸张的造型传神地显示出弹力女超人的性格特征。
二、角色形象设计要与剧情相吻合在一部动画片中剧情直接决定着角色的形象设计,它与角色形象之间的相互关系主要体现在以下几个方面。
(一)角色形象要与剧情的背景资料相吻合迪斯尼的动画片《花木兰》取材于中国古代的民间故事,花木兰的造型设计与迪斯尼传统的美女设计有较大的差异。
角色造型设计_PPT_课件6
人类衣服,但五官,手脚,躯干等都参杂其动物特征 。 P154
3 心拟人
外形与本身动物一样。只是通常以人的方式思考,具
有人类一样的表情,气质。 体现在画面上,只有表情等是人性化的表情。
P154
四足动物常见夸张方式
正面角色特征:
性格真诚,善良,淳朴,大方,美丽 ,英俊等,五官端正,行为正常,一般 脸型是较标准的图形,眉毛对称,眼睛 明亮。
反面角色特征:
性格虚伪,狡诈,猥琐,阴险,凶狠 等,五官歪曲,行为怪异,一般脸型尖 ,骨骼突出,肌肉杂乱明显,眉毛倾斜 ,高耸或去眉毛,眼睛瞳孔细小,阴暗 ,耳朵和鼻子形状怪异,扭曲,歪曲等 。
P158
巴吉度犬特征——大眼睛,长耳朵,本身具备可爱的
特性。
所以可以在可爱的特性上在增加其卡通效果。头,眼
睛再加大,缩小头身比例,加上拟人的可爱表情。
英国斗牛犬特征——凶悍,高傲的特性,腿短罗圈腿
。
所以将其特性增强,头放大并且高高抬起。突出牙齿
,嘴角下扬不屑的表情。再缩短腿,往里收罗圈腿。 P159
P155
头部夸张
如同之前讲的人类的头部夸张一样
头形:圆,方,三角,葫芦。。。
五官变化搭配
毛发变化(如同人类发型变化)
第二节 狗的画法
一,真实的狗 P156-157 狗的夸张变化 6-15 为原形变化成 愚笨的老狗和可爱的小狗 P157
二,不同总类狗的不同夸张 方式
1 身体局部夸张
2 脊柱夸张 3 头部夸张
身体局部夸张
夸张头 / 腿 头部一般对比夸张—放大身体,缩小头 放大头,缩小身体
5人物角色造型设计
(一)整体比例
(一)、基本型的归纳
头部基本形的归纳。头部包括头形和面形。头部可以归类成:圆球形、圆锥形、梨形、三角形、葫芦形、椭圆形、四方形、豌豆形、瓜子形、花生形等。对基本形进行变化,可以得到更多的变化。
角色的头部特征是角色性情和精神的集中体现,人的生活经历影响着人的性情的成长,而人的性情又不断地流露于面部,重塑着面部形态。如一个开朗的人和一个饱经风霜的人,一个黄土地上的农民和一个睿智的学者,他们的面部所流露出的特征是不同的。通过对角色面部特征的把握,我们能对角色的性情和精神面貌作出较为准确的体现。
学校社团课程教学设计
社团名称
动漫
社团负责人
魏萌
课时数
1
年级
七年级
学生人数
32
教学内容
人物角色造型设计
教学目标
通过角色设计清单分析把握年龄、职业、性格、民族、时间等因素对角色造型的影响。学习男性角色和女性角色的不同设计方法。
教学重点
角色形象设计的个性化表现,动画人物的结构及对动作多角度的掌握
教学过程
一、角色的头部设计
1、头部与身体的比例
正常人体比例,成年人:7.5头高,8头高。小孩:5头高
身材矮小者:头部占身体比例大
身材高大者:头部占身体比例小
根据头部与身体比例关系,我们可以有意识强化角色的身高特征。
范例:小老头,大个子市民
2、胸腔与盆腔的比例
人物造型
拟人化造型具备以下几个特征: 1)外型具备动物的明显特征;
2)要有人性化 的特征,多集中 在手、面部.动 物的表情和特征, 完全安放到人物 身上,以人的行 为和特征出现。 符合人的性格特 征,能表现出人 的心理、形态、 结构和性格。
3)符合人们正常的欣赏习惯。
往往在某些形象的特征上进行夸张和处理,使其设计的形象 具有喜剧和幽默效果。充分强化动物的形象特征。以人的性格、 体貌、气质、心理、形态、结构为参照,而又具备动物自己的强 烈的个性特征。
各种身高比例的采用: 4个头长的比例,能产生惹人怜爱 的特性。 5个头长可表现少女优雅的体态与 可爱的个性。 6个头长易于表现少年的特性。 7个头长一般称为标准型。 8个头长可强调体格健壮。 9个头长多是英雄与超人的造型。
在动画中,人物身体比例关系有着特殊的意义,利用人 体与人头长度的不同,能表现不同的个性。比例的夸张对于 不同的类型人物也头部时,最简单的方法,就是用最简单的几何图形,刻画
出人物的头部特征。圆、三角形、方性等有关形状是人物头部 设计的基本元素。
用圆球经纬做头部设计 圆球是表现人物头部的
最佳方式,通过对球体的逐 步分割与添加,使之接近头 部的真实形状。把头颅当做 一个圆球体对待,无论整圆, 还是椭圆,在球体内外加上 五官、头发,并使球体产生 立体感。这个球体可以旋转、 压扁或拉长,这样不管球体 怎样转动,都可以画出各个 角度的头部造型了。
准确、鲜明、生动是作为动画造型设计对生活原 形体现的三个要素。
对生活原形、素材观摩的过程,需要有一定“量” 的积累,才能达到“质”的飞跃。当然,要进行大量 的速写、写实性的造型实践;要多看,增加艺术鉴赏 力,提高动画造型设计的表现力。
2、写实类造型设计 写实类造型的设计通常都是脸谱化的 1)纯写实
影视人物造型
影视人物造型摘要人物造型是影片的重要元素之一. 在人物造型中主要包括两个部分: 一是化妆造型, 二是服装造型.二者关系是一个整体,互为补充,密不可分.创作过程中既有明显的分工,各自独立, 又在美术设计师的总体统筹下合二为一,为完善人物造型服务.作为一个国家和地区的文化和审美情趣的载体,所起的作用远远不再是局限于传统外观审美这一基本美学价值。
关键词:化妆、服饰、造型,影视,设计电影造型师还除了要有导演、编剧、摄影、表演、等相关知识外,还要有对人生的独恃感悟、对日常生活的细心观察力,对不同文化的审美力和对一切新事物物新潮流的鉴赏力。
因为只有这样电影造型师才能更宏观全面地理解你所创作的影片,以便更好地设计出电影的整体造型风格。
一、影视塑造人物形象的工作,概括说来不外乎两方面,一是理解人物,一是体现人物。
理解人物是体现人物的前提,体现人物是理解人物的结果。
演员对所扮演的人物只有深刻理解了才能生动地体现出来。
(一)服饰造型一个人首先给人的印象往往就是他的服饰,因此在影视人物的造型设计服饰的造型往往也就能让观众很亏就判断出该人物的性格角色的定位。
服饰造型也就显得非常重要了。
服饰作为一种艺术形式,是一个国家和地区的文化和审美情趣的载体,从某种意义上来讲,服饰标志着一个民族的审美情趣的高低,而电影则传递着所演示的民族的穿衣文化,所以谈到电影我们当然应该谈谈服饰文化了,此作为一种角色形象包装的最基本元素,服饰在这里起着至关重要的作用。
当银屏上人的角色远离戏剧性和人为性的同时,依靠服饰这一充满符号象征性的外来道具,具有了某种补充、附加意义。
下面将以一些具体的实例析服饰在影视作品中所起的重要作用。
(1)影视中的服饰是根据剧本和导演对剧中的人物和事情的描写、刻画而进行设计的。
影视服饰不同于舞台上的戏曲服饰,戏曲服饰经过几百年的沿袭旧制已成为人们认可的塑造舞台人物的一种外在手段。
影视服饰忠实于生活,设计依据就是生活,到生活中进行社会调查,成功的服饰设计能揭示人物的内心世界,是丰富电影语言必不缺少的一部分。
人物形象造型对影视形象塑造的意义
人物形象造型对影视形象塑造的意义摘要:一部好的影视作品中人物形象的作用非常关键,人物角色的造型关系着整部影视作品的成败。
影视人物的成功造型不仅会给观众留下深刻的印象,还能使演员更好的改变形象,符合剧中人物的风格,客观上推动演员更加准确的走进角色。
影视人物形象设计是其表达镜头语言不可缺少的组成部分,它能发挥重要的作用。
所以设计影视人物形象的时候应该综合考虑人物的性格特征、人物形象、所处环境等因素之间的关系。
本文分析了影视人物中形象设计的意义和作用,具有借鉴的作用。
关键词:形象设计;影视人物;形象塑造;意义一、影视人物形象设计人物形象设计,主要是指对人的造型和外观的视觉形象的传达性设计和塑造进行的研究,它用造型、轮廓、色彩、质地、风格等要素类似表达整体的感官效果,反映了其象征性、装饰性和审美性的特征,除了包含服饰、发型、体态、化妆等外观的具体内容之外,还应该包含文化、精神等要素,使人物形象达到衣、形、神的和谐统一。
它是一个全面的整体的计划与构思,并通过合理的方式完成这种计划和构思的过程。
影视作品中的人物的形象设计,应该在满足以上要求的基础上,还能满足足剧本发展的需求,根据剧情的发展变化,不断的变换人物角色在剧中的造型,使人物在剧中的造型角色不断的得到完善,一切以剧本需要为中心,使演员能和剧中的角色形象很好的融为一体,并能达到最佳的效果。
二、影视人物塑造中形象设计的意义宏观上讲,形象设计是一种设计艺术,它把二维平面设计和三维及所谓立体空间设计有效的结合到一起,使审美的效果大大增加。
在人物形象设计中,设计的重点是人物的造型和外观所能表现出来的视觉效果,也是设计的中心问题。
因此在设计人物形象时,还要对人物的整体形象,如职业、年龄、体型等方面因素进行分析,只有全方位的把握人物的形象特征,才能设计出更加完美、更加贴切的人物形象,从而被社会大众所认可。
影视作品中的人物形象是现实生活中人物形象走向艺术化的一种视觉的效果,从某种程度上讲,影视作品中塑造的人物形象和现实生活中的人物形象的目标基本一致,都是希望能通过某种方式把人物的形象充分的展示出来,以满足剧情发展的需要。
角色造型设计ppt课件
“做特点识别”
所谓“特点识别,就是在每一个区当中,或者至少在最重 要的区当中刻画重点、分清主次,以便后续的动画师可以 轻易地掌握整个角色的构成方式,便于表演。
.
脸型与五官结合后人物的性格表现
角色的魅力在于把之前学过的各种造型进行组合设计, 变化新的角色特点。
同脸型不同五官:P82 同五官不同脸型:P82 同脸型不同五官位置:P83 实例:P89-91
嘴巴与牙齿:
下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齿设计得不太整齐,这样会增加角 色的生活气息和生命力。
牙齿外观:歪曲的门牙、两颗门牙之间的裂缝、上年纪的人牙齿残缺不齐、 由于坏习惯造成的牙齿发黄
.
牙齿排列:年幼和老年 会掉几颗牙 混乱的牙齿适合丑陋角色 长长虎牙显得狡诈,凶像。 大爆牙:多用于搞笑小角色,丑角。 P78
.
眼睛大小:小 中 大 小:配合眉毛,上眉则聚光。下眉则呆傻。 中:接近写实角色,常用。 大:占脸比例大,配合眼珠,眼珠大是聪明伶俐,眼
珠小则呆傻。 P75
.
.
.
.
眼角方向:决定人物气质。 向上挑:显得眼神凌厉,炯炯有神。一般配合挑起
的眉毛,强而有力。
向下垂:显得没有精神,缺乏活力。如果配合下垂 的眉毛,则显得胆小怕事。
.
三.平衡 分为 “自动”“互动”
自动—人物自身的运动。是人物单纯自身动作状况下 平衡与动势的规律。
互动—人物与道具互动下的运动。(道具是除人以外 对人物动作有影响的任何物体)是研究人物与外物互 动中产生的平衡与动势规律。
P53
.
人体的夸张模式
1.头部的夸张模式
.
脸型的几何图形夸张表现
.
女性头发外形:束法低 文静,高活泼。 发短活泼,发长优雅 直发短干练性格强,中等精干,长内向文静 卷发小老成干练,卷发中成熟大方,卷发大妩媚妖娆 P86
角色造型设定
人物造型设计
• 漫画造型要对生活、自然当中的形象,根 据角色需要进行选择、概括、提炼、综合 等,塑造出具有明显个性特征的艺术形式。 • 做好造型的基础与技巧的准备,才能在造 型设计当中得心应手。通过大量的写生和 搜集素材,进行相关的造型训练,才能达 到随心所欲的造型创作。
漫画造型基础
• 1、用来改造自然形态的手段有:
8、角色造型说话的嘴形变化(说话动作的一 个循环过程)
9、正面说话嘴形变化图
10、角色发声与嘴形变化关系
11、角色造型全身转面图
12、角色造型的动态设计图
角色造型的动态设计图
13、角色造型的脸部表情设计
作业:
1、通过写生收集1-2个人物造型素材。 2、对素材进行概括、提炼,设定1个个性 明显的形象造型。
造型的创作步骤 1、收集素材 2、造型构思 3、造型归纳概括 4、夸张变形 5、确定造型 6、色彩稿
角色造型设计举例:
1、角色造型的全身比例图
2、角色造型的细节要求
3、头部造型设计
4、头部造型结构分解及各部分比例图
5的主要动态图
• • • • • • • A、自然形象几何化。 B、形象规范、整体化。 C C、形象的简化。 D形象的符号化。 E、形象的再加工和意义化。 2、形象表现的形式探索包括: 写实表现、平面化表现、单纯化表现、超现实表现、综合 手法表现等。
造型设计
• • • • 1、角色(人物、动物、昆虫、机械) 2、表情神态(喜、怒、哀、乐、等) 3、服装饰物 4、原画道具(装备类,如武器、运输工具、日常 用品等;宠物类。 • 5、环境设定:全景设计、局部场景、室外、自然 现象(风雨交加、电闪雷鸣、光效爆炸等)
卡通人物基本五官造型和绘制方法
卡通人物基本五官造型和绘制方法卡通人物的基本五官造型和绘制方法可以分为以下几个部分:头部形状、眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴。
1.头部形状:通常,卡通人物的头部形状都比较圆润,有时候也会有一些特殊形状。
例如,猪猪侠的头部形状像一个菱形,米老鼠的头部形状是一个稍微扁平的圆形。
在绘制卡通人物时,可以用一个大圆作为头部的基础形状,然后再添加细节。
2.眉毛:眉毛是卡通人物表情的关键之一、眉毛的形状和位置会影响卡通人物的表情和个性。
通常,卡通人物的眉毛比较浓密,呈现弯曲的形状。
可以使用简单的弧线或不规则的形状来绘制眉毛,以表达不同的情绪,如高兴、愤怒、惊讶等。
3.眼睛:眼睛是卡通人物最生动和吸引人的特征之一、卡通人物的眼睛通常比较大、圆润,且充满活力。
可以使用大圆形来绘制眼睛的基本轮廓,然后再根据卡通人物的性格特点,添加不同的细节,如光亮、睫毛等,以增加表情的丰富度。
4.鼻子:卡通人物的鼻子通常比较简化,往往只有几个简单的线条或者一个小圆点。
鼻子的形状和位置会根据不同的卡通形象而有所变化,可以根据角色的性格和特点来选取不同的鼻子形状。
5.嘴巴:嘴巴是卡通人物情绪表达的重要部分。
一般来说,卡通人物的嘴巴比较大,有时候会夸张一些。
常见的嘴巴形状有“U”形、“V”形、笑起来的弧形等。
嘴巴可以表达各种不同的情绪,如开心、生气、害羞等。
除了以上五官部分,还需要注意以下几个细节:1.脸型:除了头部形状,脸型也是卡通人物形象的重要组成部分。
脸型可以根据卡通人物的性格和特点进行调整,如圆脸、方脸、瓜子脸等。
2.头发:头发的造型也是卡通人物个性的体现之一、头发可以根据不同的卡通人物形象进行设计,如直发、卷发、马尾辫等。
可以使用简单的线条来勾勒出头发的形状,再使用短小的弧线或小圆圈来表示头发的细节。
3.耳朵:耳朵的形状和位置也会根据不同的卡通人物而有所变化。
有些卡通人物的耳朵比较大,有时候会跟着表情一起变化。
耳朵通常使用简单的曲线或半圆形来表示。
人物头部及五官画法[1]解读
头部造型画法本篇将叙述动画造型中不一样角度脸部的基本画法。
固然这里只以标准动画女性脸作典范 , 但只需调整其比率,你就能为所欲为地画出各样人物了。
正视图第一画一个大的圆形,将其水平三均分 , 再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不必定要十分正确,其比率取决于你所想画的人物面部造型。
不用太甚苛刻啦。
下一步 , 在圆形正下方作个小标记( 一条短线 ,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三均分的长度相同。
标记地点即人物的下巴 , 所以画成一条短线比一个点的成效会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记地点的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着 , 画两条对角协助线,一定是圆周的切线( tangent 中学数学呀) , 并与下巴标记的边沿交织。
而后,要让脸部丰满起来,它不行能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨( 就是三角形弯角的地方) 的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不一样的人物造型了。
*此刻脸的下部已经成型了 , 让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不一样人物眼睛的地点会稍微不一样,但它们往常位于圆形较低的部分。
鼻子大概在脸下方的中间( 即圆周下边的地区 ) ,而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这类画法脸部靠下,人物看起来会年青些,用传统的三亭五眼作比率要简单写实些)接着, 擦掉协助线并填好眼睛的细节部分。
此刻能够看到大概达成的脸基本形状了,并且你能够加上你喜爱的全部细节,比方头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(自然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4视图先画一个大圆形 , 就象正视图中那样的 , 可是此刻要把协助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体 , 所以不论你把它旋转到哪个方向,协助线都应当与球体的曲线一致。
将脸部水均分红三份,再垂直分为二等份。
自然,因为我们所画的圆形的角度 , 协助线不会将其分为完好相等的部分 , 可是一定记着假如你把球形又旋转成前视图 , 那么它看起来应当和教程前方所写的相同,是完好相等的了。
人物造型作用
人物造型作用嘿,朋友!咱今儿来聊聊人物造型这回事儿。
您瞧瞧,那些电影电视剧里的角色,为啥有的能让咱一眼就记住,有的却过目就忘?这人物造型可起着大作用呢!比如说,您想想那个经典的“小燕子”,赵薇演的那个。
她那一双大眼睛,配上俏皮的旗头和鲜艳的服装,是不是一下子就印在您心里啦?这就是成功的人物造型啊!就好像给这个角色注入了灵魂,让她活灵活现地站在咱面前。
再说说《红楼梦》,那里面的林黛玉,弱柳扶风的姿态,一身素雅的衣裳,再加上那哀愁的眼神,这不就是咱们心目中林妹妹该有的样子嘛!人物造型一到位,感觉她的性格、命运都能从这造型里透露出来几分,您说神奇不神奇?反过来,要是人物造型不给力,那可就糟糕喽!就好比一个本该英勇无畏的大侠,却穿着松松垮垮、毫无质感的衣服,头发也乱糟糟的,您能相信他能拯救世界吗?恐怕只会觉得他是个街头的小混混吧!一个好的人物造型,就像是给角色穿上了一套合身的铠甲。
它能让角色更加立体,让咱们观众更能感同身受。
您想想,一个职场精英,要是穿着皱巴巴的西装,踩着脏兮兮的皮鞋,您能相信他在生意场上能呼风唤雨吗?肯定不能啊!人物造型还能帮咱们理解角色的内心世界。
比如一个总是穿着黑色衣服,妆容暗淡的人,是不是很容易让人觉得他内心压抑、苦闷?而一个总是色彩鲜艳、打扮时尚的人,是不是感觉他充满活力、积极向上?这就好比做菜,人物造型就是那恰到好处的调料。
调料放对了,这道菜才能色香味俱全,让人回味无穷。
人物造型做好了,这个角色才能深入人心,让咱们念念不忘。
您说,要是没有精心设计的人物造型,那些经典的角色还能成为咱们心中的白月光吗?肯定不能啊!所以说,人物造型可真是太重要啦,它能让角色从平面变得立体,从虚幻变得真实,从陌生变得亲切。
它就像是一把神奇的钥匙,能打开咱们走进角色内心世界的大门,让咱们沉浸在故事中,感受着角色的喜怒哀乐。
您觉得呢?。
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项目二:人物造型设计
可变几何形组合构成
1、角色的头部构成设计
巧妙地应用可变几何形体设计动画角色头部,如近似圆的菱形、变化后的 梯形、棱角被弱化了的三角形等
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
问题 : 单独以一个除圆之外的其它几何形体来构成动 画角色的头部是否可行 ?
答:可行的 ,但可能受到几个因素的制约。 第一要求角色创作者具有高超的,形体控制能力 其次,要求所有相关的后续动画表演创作者,也要具备 良好的基本功和对形体敏锐的观察和塑造能力。 再次,还涉及到任何动画不得不提及到的成本问题。 也许,使用圆和可控形体进行组合,来创作动画角色的 头部是一个很不错的办法。
项目二:人物造型设计
3、头部的转面与透视
1、角色的头部构成设计
头部的完美角度——四分之三面 正面图:略带对立和敌意,不具有亲和力; 正侧面:略带有疏离感,也是不为人乐于接受的角度。 正背面和背四分之三面则给人以神秘陌生和不安全感。
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
设计好了四分之三面的造 型以后,再设计转面图的 时候 ,要遵循几个原则:
①头部的骨骼整体 ,透视 准确,不允许出现大小、 体量变化。 ②保持五官为相对位置一 致 ③保持角色角色的动势和 表情的统一 ,注意调整一 些典型的细节,使它们在 视觉上统一合理
项目二:人物造型设计
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
经典的几何形体结构组合角色头部
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
项目二:人物造型设计
2、从躯干整体中分割区域构成
1、角色的头部构成设计
一般是把角色的整个身体的上半部分作为头部,下半 部分作为躯干来设计, 通常需要手足的角色,画家会把手足安排在下半部分。
5、头部的俯视与仰视设计方法
1、角ห้องสมุดไป่ตู้的头部构成设计
头部透视:透视精髓 近大远小:通过动画中物体之间的相互对比关系来表现 近实远虚:通过动画中线条的繁简、粗细程度以及色彩的纯度和饱和 度来表现 近长远短:通过每一根线条的长短控制来寻求控制体面,以此达到理 想的透视效果
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
1、角色的头部构成设计
夸张的五官特征对于角色头部的表现
项目二:人物造型设计
2)外力改变头部形态
1、角色的头部构成设计
动画世界中没有“绝对” 头部受到外力影响的时候(比如被打击、快速移动、跌倒、 撞墙等)会倾向于头部肉圆的或者可活动的部分根据自然结 构和外力因素产生变形 不可活动或者比较固定的形体,尽量保持原状或者减小变形 幅度。
•最为能够全面地展示出角色面部的结构起伏、相貌 特征、外形的生理特点以及具体的性格类型
具有亲和力的四分之三角度绘制
项目二:人物造型设计
4 头部转面图设计方法
1、角色的头部构成设计
要有透视的眼睛和透视的观念 通常要设计五个面:正面、四分之三面、正侧面、背四分 之三面、正背面 角色是左右两侧不对衬 ,如斜披着袈裟的唐僧
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计 2、角色的五官设计 3、角色的躯干和手脚的设计
项目二:人物造型设计
一、从头开始 1、头部的构成方式
1、角色的头部构成设计
圆与几何形的构成 在动画角色设计中,画家通常用圆来表现角色头部。 圆的优势
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几何形 体,来共同塑造动画角色的头部形体。 可以用圆来配合长方形、方形、椭圆形、梯形等等。在新的形体形成之 后,再通过分割法确定形体上面的经纬线,也就是人物五官的中心线和 眼底线
如何设计头部俯仰透视? 应用透视知识,角色头部确定动势和俯仰程度,调节头部上 面的经纬线,把五官依照经纬线的位置和弧度进行布局 。
项目二:人物造型设计
1、角色的头部构成设计
•角色不同角度的头部表情表现
项目二:人物造型设计
6、头部的变形要素 1)激烈表情 与头部关系 原则 :颅骨 保持原来的 形态和体量, 不参与剧烈 的变形, 利用好下巴