绘制图形和卡通画(一)教案

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绘制图形和卡通画(一)

课程介绍

这节课我们将初步了解Flash CS3的操作界面,掌握简单的图形绘制工具、颜色的设置、填充、学会箭头工具、变形工具的使用。

课程目录

1 、

活动背景

公元1000年左右,我国的劳动人民就发明了能产生简单动画效果的走马灯,如下2张图所示。走马灯是灯笼的一种,制作者主要是通过在灯笼的各个面上绘制一系列连续变化的图像,灯笼转动时会产生图像连续播放的动画效果。随着科学技术的发展,现在我们可以通过Flash 软件制作出富有强烈的艺术表现力和感染力的动画作品。请欣赏一下作品,思考这在Flash 软件中如何制作?

2 、

学习任务

1、了解Flash CS3基本操作界面

2、掌握基本的图形绘制工具

3、学会颜色设置和图形填充

4、掌握箭头工具、变形工具的使用

3 、

探究活动一

制作花瓣:

参考制作主要流程“1.jpg”完成以下任务

1、在舞台中制作一片花瓣:

所用工具:椭圆工具、箭头工具、颜料桶工具

可参考视频辅导:制作一片花瓣.flv

2、制作花朵:

所用工具:任意变形工具、椭圆工具

可参考视频辅导:制作花朵.flv

3、保存作品:

可参考视频辅导:保存作品.flv

4 、

探究活动二

制作文字倒影效果:

参考制作主要流程“2.jpg”完成以下任务

1、设置并输入文字:

所用工具:文本工具

可参考视频辅导:输入文字.flv

2、文本变形

所用工具:任意变形工具

可参考视频辅导:文本变形.flv

3、复制文本并翻转

可参考视频辅导:复制并翻转文本.flv

4、改变已翻转文本的颜色

可参考视频辅导:改变文本颜色.flv

5、保存作品

可参考视频辅导:保存作品.flv

5 、

创新活动

1、请改变图1-14中的花瓣“中心点”的位置及“变形”窗口中的“旋转”角度,制作如图1-23所示的花朵。

2、在舞台中输入数字、字母、或绘制图形,单击菜单栏中的“修改”——“变化”命令(或“窗口”——“变形”命令),制作如图1-24所示的图形。

6 、

活动评价

请完成以上任务的同学进入活动评价,并进行作业提交。

7 、

下课整理

操作完成后正常退出所使用的软件,正确关闭计算机。

将耳机、键盘、鼠标、椅子等放置归位,认真填写设备记录后,方可离开。

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