Perl常用数学函数
perl 时间函数
perl 时间函数摘要:1.Perl 时间函数概述2.Perl 时间函数的分类3.Perl 时间函数的具体使用方法4.Perl 时间函数的实例应用5.Perl 时间函数的优缺点分析正文:【1.Perl 时间函数概述】Perl 时间函数是一组在Perl 编程语言中用于处理时间相关操作的函数。
它们可以帮助开发者获取当前时间、格式化时间、计算时间差等。
在Perl 中,时间函数主要被用于处理Unix 时间戳、日历时间等。
【2.Perl 时间函数的分类】Perl 时间函数主要可以分为以下几类:1.获取当前时间:如time() 函数。
2.格式化时间:如strftime() 函数。
3.计算时间差:如time delta() 函数。
4.解析时间戳:如localtime() 函数。
5.转换时间格式:如strptime() 函数。
【3.Perl 时间函数的具体使用方法】以下是一些常用的Perl 时间函数的具体使用方法:1.time() 函数:用于获取当前时间的时间戳,即从1970 年1 月1 日00:00:00 到当前时刻的秒数。
使用方法:`my $timestamp = time();`2.strftime() 函数:用于将时间戳格式化为可读的字符串。
使用方法:`my $formatted_time =strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", $timestamp);`3.time delta() 函数:用于计算两个时间戳之间的时间差。
使用方法:`my $time_difference = time delta($timestamp1, $timestamp2);`4.localtime() 函数:用于将时间戳转换为包含本地时间信息的数组。
使用方法:`my @local_time = localtime($timestamp);`5.strptime() 函数:用于将字符串格式的时间转换为时间戳。
LISP函数大全
AutoLisp函数一、数学运算功能函数1.l(十数值数值…)返回:累计实数或整数数值1.2(一数值数值…)返回:差值1.3(* 数值数值…)返回:所有数值乘积1.4(/ 数值数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商1.5(l十数值)返回:数值十ll、 6(1—数值)返回:数值一ll.7(abs 数值)返回:数值的绝对值1.8(atan 数值)返回:反正切值1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度1.10(exp 数值)返回:数值的指数1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值1.16(max 数值数值…)返回:数值中的最大值1.17(min 数值数值…)返回:数值中的最小值1.18 pi 常数∏,其值约为3.14159261.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根二、检验与逻辑运算功能函数2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1就是否等于式2,适用数值及字符串2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1就是否大于等于表达式22.3(<表达式1 表达式2) 比较表达式1就是否<小于表达式22.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1就是否<一小于等于表达式22.5(>表达式1 表达式2) 比较表达式1就是否>大于表达式22.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1就是否大于等于表达式22.7 (~数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果2.9(boole 函数整数整数…)返回:位式布尔运算AutoLisp函数2/82.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2就是否相同,适用列表比较(实际相同)2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2就是否相同,差量可省略(内容相同)三、转换运算功能函数3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值3.5 (cvunit 数值原始单位转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件3.6(distof 字符串[模式])返回:根据模式将字符串转成实数值3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串3.8(rtos 数值模式[精度])返回:实数转成字符串3.9 (trans 点原位置新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值四、列表处理功能函数4.1 (append 列表列表……) 结合所有列表成一个列表4.2(assoc 关键元素联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表4.7(cons 新元素列表)返回:将新元素添加到列表4.8(foreach 名称列表表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量4.10(list 元素元素…)返回:将所有元素合并为一列表4.11(listp 元素)返回:判断元素就是否为一串4.12(mapcar函数列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素AutoLisp函数3/84.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表五、字符串、字符、文件处理函数5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串5.3(close 文件名称)关闭文件5.4(open 文件名模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)5.11(substr 字符串起始长度)返回:取出于字符串‘5.12(wcmatch 字符串格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上六、等待输入功能函数6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标 6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离6.4(getint [提示])请求输入一个整数值6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标6.8(getreal [提示]请求输入一个实数6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入七、几何运算功能函数7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点7.4(osnap 点模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点7.5(polar 基点弧度距离)按照极坐标法取得另一坐标点7、6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标八、对象处理功能函数8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)九、选择集、符号表处理函数9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称就是否包含于选择集内9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、”STYLE”、”BLOCK”9.9(tblsearch 符号表名称符号)在符号表中搜寻符号十、AutoCAD相关查询、控制功能函数10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令AutoLisp函数5/810.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名10.3(getfiled 标题内定档名扩展名旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称十一、判断式、循环相关功能函数11.1(If <比较式><表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>11.2( repeat 次数 [< 表达式><表达式>…])重复执行 N次表达式11.3(While <比较式><表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容11.4(cond <比较式 1><表达式 1>多条件式的 if整合功能<比较式2><表达式2><比较式3><表达式3>)11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行12.4(defun 名称自变量列表表达式_.)自定函数或子程序12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果12.6(exit)强制退出目前的应用程序12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数12.9(quit)强制退出目前的应用程序12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记AutoLisp函数6/8十三、显示、打印控制功能函数13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形13.13(terpri) 在屏幕上显示新列13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令13.16(vports)返回:窗口组态列表十四、符号、元素、表达式处理功能函数14.l(atom元素)如果元素不就是列表,响应T,否则为nil14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式就是否有值存在14.4(minusp元素)返回:T或n儿元素就是否为负值14.5(not元素)返回:T或n儿判定元素就是否为ni114.6(null元素)返回:T或nil判定元素就是否被赋予nil值14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素就是否为整数或实数14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能14.9(set符号表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号14.11(type元素)返回:元素的信息型态14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素就是否为0值十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数AutoLisp函数7/815.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序十六、内存空间管理函数16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间16.3(gc)强制收回废内存16.4(mem)显示目前的内存使用状态16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间十七、其它重要的功能函数17.l(acad_colordlg 颜色码旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框17.2(acad_helpdlg 求助文件名主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能十八、ADS、ARX外部定义的3D函数18、1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库18.9(c:matilb模式材质材质库名)管理材质数据库18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令18.12(C:psfill对象名称图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满18.13(c:psin文件名位置比例)插入一个Postscript(*.eps)文件18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果18.15(C:r格式自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项18.16(c:replay影像文件名影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF18.17(C:rmat模式选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序18.19(C:rpref模式选项[设定])渲染环境设定18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理18.22(C:setuv模式选集自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息十九、ADS、ARX 外部定义的数据库相关函数19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序。
Perl 与数学
目录[隐藏]∙ 1 Perl数学模块及其相关软件∙ 2 语法比较∙ 3 评测∙ 4 应用范例一直都有人问讨论有关于 Perl 与数学的问题。
有时候一些 perl 玩家问如何使用 perl 做一些高级数学的工作。
另一方面,一些数学家又反过来问如何利用perl 来帮助完成他们本身的工作。
所以,现在我提供一些方便的参考文献,比较和说明一些常用的 perl 数学模块,以及对 perl 有用的软件。
它并不是完整的Perl数学编程手册,而只是对于一些常用的数学模块和软件的简要综述。
我忽略了 bioperl 以及生物信息学的内容,因为他们涵盖范围太广,无法简单地称之为“数学”。
一般来说,如果你在 CPAN 上搜索与数学相关的模块,那么你应该从以下关键字入手: Math::×, Statistics::×,以及 AI:: ,Algorithm::, Cript::,Date::, Graph::, GraphViz::, Inline::,等等。
GNU项目也是寻找 perl 扩展模块的好地方。
Perl数学模块及其相关软件以下列举了一些有关于数学的 perl 模块及软件:语法比较我们来比较一下这些模块和软件的语法。
我们以运算一个2×2矩阵与一个向量的乘积为例,以下是它们各自的语法。
仅就数学上来说,以上这些模块和软件的语法看起来都相当简洁。
不过 Octave 和 R 比 perl 还是要好懂的多了。
许多数学语言的一个突出特点是它们的“向量操作”以及“下标操作”。
具个例子来讲,例如现在我们要从一个矩阵中,提取一个子矩阵。
向量的串行运算是一个非常不错的功能. 考虑一下下面的有关于 R 的源码:> vec = 1:10> vec[1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10> vec %% 2[1] 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0> vec[vec %% 2 == 1][1] 1 3 5 7 9> vec[vec %% 2 == 1] + 1[1] 2 4 6 8 10我们刚才在前面也提到了 Pari,但它只是一个自成体系的模块。
perl脚本基础总结
perl脚本基础总结1. 单引号字符串中的\n不会被当做换⾏符处理。
如:'\'\\' --> '\ 。
2. 双引号字符串联 "Hello"."World"."\n" --> HelloWrold 换⾏;字符串重复操作 "fred"×3 --> "fredfredfred";⼤⼩写 "\l","\L" --> ⼩写 ; "\u","\U" --> ⼤写 ; "\E" 结束。
3. 字符串运算== eq 相等!= ne 不等< lt ⼩于> gt ⼤于<= le ⼩于或等于>= ge ⼤于或等于4. ⽤户输⼊ <STDIN>5. chomp函数:去掉⽂本的"\n"换⾏符。
读写⽂件时,要去掉换⾏符。
如:chomp($text<STDIN>);6. 单⾏注释:# ; 多⾏注释以 "=pod"开始,"=cut" 结束。
7. undef:没有值时,表现为0或空字符串。
8. defined函数:为undef时,返回false,其余返回true。
9. x 输出遍数。
如:print "love" x 3 -->lovelovelove.10. 特殊数组索引:"$#rocks" ,最后⼀个元素索引。
11. qw简写,代替 "" 功能。
如:qw(freds bany wilad dino);12. @rocks=qw /break slasle labv/; #给数组赋值。
@copy=@qwarry; #将⼀个数组拷贝到另⼀个数组⾥。
Perl基本语法
1 基本输入输出在 BASH 脚本程序中,我们用 read var 来实现从键盘的输入,用 echo $var 来实现输出。
那么在 Perl 中将有一点变化。
Perl 中将标准输入用关键词表示;标准输出用表示,标准错误输出用表示。
故而从标准输入读取数据可以写成:$var=; # 读取一行输入,并存入变量 $var 中。
@var=; # 读取多行输入,并存入数组 @var 中。
在 Perl 语言中,变量 $_ 是许多操作符的缺省变量。
因此如果需要读入许多行并对每行分别处理一般这样写:while($_=){chop($_); # chop 调用用于去掉 $_ 变量中的最后一个字符(换行符)。
# 处理$_(每一行)}或者可以简写为:while(){chop; # 等同于chop($_)# 处理$_(每一行)}如果 <> 括号之间没有任何字符,则表示从命令行所指示的文件中读取数据,看下面这个例子(read.pl):#!/usr/bin/perl;while(<>){print $_;}如果在命令行输入 $ perl read.pl read.pl 。
这个程序将在屏幕上打印出文件 read.pl 的每一行。
在前面的例子中我们已经看见,Perl 语言中向标准输出输出数据可以用 print 语句。
我们在 print 语句中可以输出多个变量,变量之间用 "," 分隔开来。
如下面的例子:print 3,45*2,"hello",2+2;上面的输出语句将给出 "390hello4" 的输出结果。
除了 print 语句以外,Perl 中还提供了一个 printf 语句用于标准输出,不过 printf 更接近于 C 语言的 printf 函数,可以进行格式化的输出,如:printf "%10s% 8d%8.2f\n",$a,$b,$c;printf("%10s% 8d%8.2f\n",$a,$b,$c); # 加上括号的 C 语言写法也是可以的。
perlsprintf()函数详解
perlsprintf()函数详解下面内容摘自:sprintf()函数返回一个格式化字串,格式化习惯是C 的库函数sprintf 的是 printf 习惯。
用法如下:1.sprintf FORMAT, LISTFORMAT 包含一个带有嵌入的域指示符的文本,LIST 里的元素就是逐一替换到这些域中去的。
sprintf 的格式:域含义%% 一个百分号%c 一个带有给定数字的字符%s 一个字串%d 一个有符号整数,十进制%u 一个无符号整数,十进制%o 一个无符号整数,八进制%x 一个无符号整数,十六进制%e 一个浮点数,科学记数法表示%f 一个浮点数,用固定的小数点表示保留两位小数 %.2f%g 一个浮点数,以 %e 或 %f 表示另外,Perl 允许下列广泛支持的转换:域含义%x 类似 %x,但使用大写字符%E 类似 %e,但使用大写的“E”%G 类似 %g,但是带一个大写的“E”(如果正确的话)%b 一个无符号整数,二进制%p 一个指针(输出十六进制的 Perl 值的地址)%n 特殊:把到目前为止输出的字符数放到参数列表中的下一个变量里最后,为了向下兼容(我们的意思就是“向下”),Perl 允许下列不必要的但广泛支持的转换:域含义%i %d 的同义词%D %ld 的同义词%U %lu 的同义词%O %lo 的同义词%F %f 的同义词Perl 允许下列众所周知的标志出现在 % 和转换字符之间:域 | 含义|space 用空格前缀正数+ 用加号前缀正数- 在域内左对齐- 用零而不是空格进行右对齐# 给非零八进制前缀“0”,给非零十六进制前缀“0x”number 最小域宽度.number “精度”:浮点数的小数点后面的位数字串最大长度。
整数最小长度l | | 把整数解释成 C 类型的 long 或者 unsigned long|h 把整数解释成 C 类型的 short 或者 unsigned short(如果没有提供标志,那么把整数解释成 C 类型 int 或者 unsigned)还有两个 Perl 相关的标志域含义V 把整数解释成 Perl 标准的整数类型v 把字串解释成一个整数向量,输出成用点分隔的数字,或者是用任意参数列表里前面带 * 的字串分隔如果你的 Perl 理解“四倍数”(64位整数),不管是该平台本机支持还是因为你指明 Perl 带着该功能编译,那么字符 d u o x X b i D U O 打印64位整数,并且它们前面可以选择前缀 ll, L,或则 q。
Perl常用数学函数
Perl数学函数名sin
调用语法
retval=sin(value);
参数为弧度值。
Perl数学函数名cos
调用语法
retval=cos(value);
参数为弧度值。
Perl数学函数名atan2
调用语法
retval=atan2(value1,value2);
运算并返回value1除以value2结果的arctan值,单位为弧度,范围在-PI~PI。
应用例:
角度转化成弧度子程序。
subdegrees_to_radians{
local($degrees)=@_;
local($radians);11:
$radians=atan2(1,1)*$degrees/45;
}
Perl数学函数名sqrt
调用语法
retval=sqrt(value);
平方根函数。
value为非负数。
Perl数学函数名exp
调用语法
retval=exp(value);
返回e的value次方。
Perl数学函数名log
调用语法
retval=log(value);
以e为底的自然对数。
Perl数学函数名abs
调用语法
retval=abs(value);
绝对值函数。
(Perl4中没有)
Perl数学函数名rand
调用语法
retval=rand(num);
随机数函数,返回0和整数num之间的一个浮点数。
Perl数学函数名srand
调用语法
srand(value);
初始化随机数生成器。
保证每次调用rand真正随机。
Perl函数返回值用法指导
Perl函数返回值用法指导
Perl函数返回值用法指导
本文和大家重点讨论一下Perl函数返回值的概念,在Perl中,return语句可以返回一个标量值或者一个列表,这个标量值可以是一个变量,或者一个表达式的最后求值。
在Perl中,return语句可以返回一个标量值或者一个列表,这个标量值可以是一个变量,或者一个表达式的最后求值,如:return1;<===>return(1);return$a+$b;<===>return($a+$b);
然后,一个Perl函数的返回值,并不止一个,有的时候会有多个值需要返回,这是就要用到列表,这个列表可以包含多个变量值。
一、单一变量的Perl函数返回值
二、多个标量的Perl函数返回值
三、数组的Perl函数返回值
中的列表是被“铺平(flattened)的”,也就是说:return(@var_a,@var_b);<====等价===>return($var_a[0],$var_a[1],$var_b[0],$var_b[1]);
所以这个时候,return将会把returnlist里面的值,和接受returnlist里面的变量一一对应起来,当遇到数组是表示接受所有值。
所以,解决这个问题就需要使用引用,如:
所以对于哈希变量的返回也可以做同样的处理,当有标量,数组,哈希变量一起混合使用的时候也应该做同样的处理。
数据库常用函数
数据库常⽤函数⼀、数学函数abs(x) 返回x的绝对值bin(x) 返回x的⼆进制(oct返回⼋进制,hex返回⼗六进制)ceiling(x) 返回⼤于x的最⼩整数值exp(x) 返回值e(⾃然对数的底)的x次⽅floor(x) 返回⼩于x的最⼤整数值greatest(x1,x2,...,xn)返回集合中最⼤的值least(x1,x2,...,xn) 返回集合中最⼩的值ln(x) 返回x的⾃然对数log(x,y)返回x的以y为底的对数mod(x,y) 返回x/y的模(余数)pi()返回pi的值(圆周率)rand()返回0到1内的随机值,可以通过提供⼀个参数(种⼦)使rand()随机数⽣成器⽣成⼀个指定的值。
round(x,y)返回参数x的四舍五⼊的有y位⼩数的值sign(x) 返回代表数字x的符号的值sqrt(x) 返回⼀个数的平⽅根truncate(x,y) 返回数字x截短为y位⼩数的结果⼆、聚合函数(常⽤于group by从句的select查询中)avg(col)返回指定列的平均值count(col)返回指定列中⾮null值的个数min(col)返回指定列的最⼩值max(col)返回指定列的最⼤值sum(col)返回指定列的所有值之和group_concat(col) 返回由属于⼀组的列值连接组合⽽成的结果三、字符串函数ascii(char)返回字符的ascii码值bit_length(str)返回字符串的⽐特长度concat(s1,s2...,sn)将s1,s2...,sn连接成字符串concat_ws(sep,s1,s2...,sn)将s1,s2...,sn连接成字符串,并⽤sep字符间隔insert(str,x,y,instr) 将字符串str从第x位置开始,y个字符长的⼦串替换为字符串instr,返回结果find_in_set(str,list)分析逗号分隔的list列表,如果发现str,返回str在list中的位置lcase(str)或lower(str) 返回将字符串str中所有字符改变为⼩写后的结果left(str,x)返回字符串str中最左边的x个字符length(s)返回字符串str中的字符数ltrim(str) 从字符串str中切掉开头的空格position(substr in str) 返回⼦串substr在字符串str中第⼀次出现的位置quote(str) ⽤反斜杠转义str中的单引号repeat(str,srchstr,rplcstr)返回字符串str重复x次的结果reverse(str) 返回颠倒字符串str的结果right(str,x) 返回字符串str中最右边的x个字符rtrim(str) 返回字符串str尾部的空格strcmp(s1,s2)⽐较字符串s1和s2trim(str)去除字符串⾸部和尾部的所有空格ucase(str)或upper(str) 返回将字符串str中所有字符转变为⼤写后的结果四、⽇期和时间函数curdate()或current_date() 返回当前的⽇期curtime()或current_time() 返回当前的时间date_add(date,interval int keyword)返回⽇期date加上间隔时间int的结果(int必须按照关键字进⾏格式化),如:selectdate_add(current_date,interval 6 month);date_format(date,fmt) 依照指定的fmt格式格式化⽇期date值date_sub(date,interval int keyword)返回⽇期date加上间隔时间int的结果(int必须按照关键字进⾏格式化),如:selectdate_sub(current_date,interval 6 month);dayofweek(date) 返回date所代表的⼀星期中的第⼏天(1~7)dayofmonth(date) 返回date是⼀个⽉的第⼏天(1~31)dayofyear(date) 返回date是⼀年的第⼏天(1~366)dayname(date) 返回date的星期名,如:select dayname(current_date);from_unixtime(ts,fmt) 根据指定的fmt格式,格式化unix时间戳tshour(time) 返回time的⼩时值(0~23)minute(time) 返回time的分钟值(0~59)month(date) 返回date的⽉份值(1~12)monthname(date) 返回date的⽉份名,如:select monthname(current_date);now() 返回当前的⽇期和时间quarter(date) 返回date在⼀年中的季度(1~4),如select quarter(current_date);week(date) 返回⽇期date为⼀年中第⼏周(0~53)year(date) 返回⽇期date的年份(1000~9999)⼀些⽰例:获取当前系统时间:select from_unixtime(unix_timestamp());select extract(year_month from current_date);select extract(day_second from current_date);select extract(hour_minute from current_date);返回两个⽇期值之间的差值(⽉数):select period_diff(200302,199802);在mysql中计算年龄:select date_format(from_days(to_days(now())-to_days(birthday)),'%y')+0 as age from employee;这样,如果brithday是未来的年⽉⽇的话,计算结果为0。
perl 正则表达式例题
perl 正则表达式例题当然可以!以下是一些使用 Perl 正则表达式的例题:1. 匹配数字:```perl$string = "我有100个苹果和20个香蕉";if ($string =~ /(\d+)/) {print "匹配到的数字是: $1\n";}```输出:```匹配到的数字是: 100```2. 匹配邮箱地址:```perl$email = "";if ($email =~ /([a-zA-Z0-9_-]+[a-zA-Z0-9_-]+\.[a-zA-Z]{2,})/) { print "匹配到的邮箱地址是: $1\n";}```输出:```匹配到的邮箱地址是:```3. 匹配日期格式:YYYY-MM-DD```perl$date = "今天是";if ($date =~ /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/) {print "匹配到的年份是: $1, 月份是: $2, 日期是: $3\n";}输出:```yaml匹配到的年份是: 2023, 月份是: 07, 日期是: 19```4. 替换字符串中的内容:```perl$text = "我喜欢吃苹果和香蕉";$new_text = $text =~ s/苹果/桃子/;print $new_text; 输出: 我喜欢吃桃子和香蕉```这些例题可以帮助你理解 Perl 正则表达式的使用方法和功能。
当然,Perl 正则表达式还有更多高级的用法和技巧,你可以查阅相关资料或参考 Perl 的官方文档来深入学习。
perl函数集
perl函数集一、进程处理函数1、进程启动函数2、进程终止函数3、进程控制函数4、其它控制函数二、数学函数三、字符串处理函数四、标量转换函数五、数组和列表函数六、关联数组函数一、进程处理函数1、进程启动函数函数名eval调用语法eval(string)解说将string看作Perl语句执行。
正确执行后,系统变量$@为空串,如果有错误,$@中为错误信息。
例子$print = "print (\"hello,world\\n\");";eval ($print);结果输出hello, world函数名system调用语法system(list)解说list中第一个元素为程序名,其余为参数。
system启动一个进程运行程序并等待其结束,程序结束后错误代码左移八位成为返回值。
例子@proglist = ("echo", "hello,world!");system(@proglist);结果输出hello, world!函数名fork调用语法procid = fork();解说创建程序的两个拷贝--父进程和子进程--同时运行。
子进程返回零,父进程返回非零值,此值为子程序的进程ID号。
例子$retval = fork();if ($retval == 0) {# this is the child processexit; # this terminates the child process} else {# this is the parent process}结果输出无函数名pipe调用语法pipe (infile, outfile);解说与fork合用,给父进程和子进程提供通信的方式。
送到outfile文件变量的信息可以通过infile文件变量读取。
步骤:1、调用pipe2、用fork将程序分成父进程和子进程3、一个进程关掉infile,另一个关掉outfile例子pipe (INPUT, OUTPUT);$retval = fork();if ($retval != 0) {# this is the parent processclose (INPUT);print ("Enter a line of input:\n");$line = <STDIN>;print OUTPUT ($line);} else {# this is the child processclose (OUTPUT);$line = <INPUT>;print ($line);exit (0);}结果输出$programEnter a line of input:Here is a test lineHere is a test line$函数名exec调用语法exec (list);解说与system类似,区别是启动新进程前结束当前程序。
perl基本语法介绍
perl基本语法介绍本文介绍从变量类型、操作运算符、控制叙述、子程序、I/O和档案处理、RegularE某preion、SpectialVariable、Help、函数、总结几个部分介绍perl,只是叙述了一些Perl的基本语法一.数据类型(Datatype):Perl的数据类型大致分为四种:Scalar(变量)、ScalarArray(数组)、HahArray(散列)、Reference(指针),看起来虽少但用起来却绰绰有余。
尤其在写Perl程序时可以不必事先宣告变量,这一点对刚学程序语言的人甚为方便,不过为了以后程序除错和维护方便,我建议你还是养成事先声明变量的习惯比较好。
1Scalar(纯量变量):纯量变量是Perl里最基本的一种数据型态,它可以代表一个字符、字符串、整数、甚至浮点数,而Perl把它们都看成是一样的东东!你甚至可以混着用,不可思议吧。
例如:#井字号开头的后面都是批注。
#纯量变数以$开头。
#my是一种宣告变量的方式,它可以使变量区域化。
#宣告变量时若不加my或local则Perl会把它当作全域变量使用。
#习惯上,我们会将字符串用双引号括起来,而数值就不用加引号。
my$某=\my$某=123;my$某=4.56;1-1常用的操作运算符1)、算术运算符+(加)、-(减)、某(乘)、/(除)、某某(幂)、%(余)、-(负)(1)求幂(某某)结果不能超出数的范围。
当指数为小数时,底数不能为负数,例如:25某某1.5=125,(-25)某某1.5=(不成立)(2)取余(%)操作数为整数,否则要截取。
第二个数不能为0(因为除数不能为0)(3)负(-)-$a=$a某(-1)此外,注意当一个字符串参加运算,需要转化为整数时,如果不能转化为整数则值为0。
例如:'2'+1=3,'a'+1=12)、数字比较运算符(大于)、==(等于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、!=(不等于)、<=>(比较)(1)==:比较运算,比较的结果为真或非零,假或零(2)<=>:比较运算例如:$a<=>$b,当$a>$b时,值为1;当$a(3)自动把操作数转化为整数,不能转化为整数则为0(4)浮点数不精确,不要把值相近的数比较,否则得到的结果是出乎意料的3)、字符串比较运算符lt(小于)、gt(大于)、eq(等于)、le(小于等于)、ge(大于等于)、ne(不等于)、cmp(比较)(1)字符串的比较原则:按照字母表的顺序比较,数字后z与c进行比较)(3)当一个串是另一个的前缀时,长度长的为大。
perl常用命令
1.操作符描述lt 小于gt 大于e q 等于le小于等于g e 大于等于ne 不等于cmp 比较,返回1, 0, or -1 2.逻辑或:$a || $b 或$a or$b逻辑与:$a &&$b 或$a an d $b逻辑非:! $a或 no t $a逻辑异或:$axor $b3.表达式等效表达式$a = 1; none (bas ic as signm ent)$a -= 1;$a =$a -1;$a *=2; $a = $a * 2;$a/= 2; $a = $a / 2; $a %= 2; $a = $a % 2;$a **=2; $a = $a ** 2;$a &= 2; $a= $a& 2;$a |= 2;$a =$a |2;$a ^=2; $a = $a ^ 2;4.字符串联结和重复操作符联接: .重复:x联接且赋值(类似+=): .=例:$news tring = "p otato" . "head";$newst ring= "t" x 5;$a = "b e"; $a .= "wi tched"; #$a is now"bewi tched"5.条件操作符与C中类似,条件?值1:值2,当条件为真时取值1,为假时取值2,如:$resu lt =$var== 0? 14: 7;$re sult= 43+ ($d iviso r ==0 ? 0 : $d ivide nd /$divi sor);PE RL 5中,还可以在赋值式左边使用条件操作符来选择被赋值的变量,如: $co ndvar == 43 ? $var1: $va r2 =14; $con dvar== 43 ? $v ar1 = 14 : $var2 = 14;6.数组--列表的存贮列表存贮于数组变量中,与简单变量不同,数组变量以字符"@"打头,如: @a rray= (1, 2, 3);7.$var= <ST DIN>;@arra y = <STDIN>; #^D为结束输入的符号8.数组的输出:(1) @array = (1, 2,3); pr int (@arra y, "\n");(2) @array = (1, 2,3); pr int ("@arr ay\n");结果为:1 2 3sca lar()获得数组的元素个数9.列表/数组的长度当数组变量出现在预期简单变量出现的地方,则PERL解释器取其长度。
Perl 学习笔记(免费)
1. 获取用户输入:2. chomp操作符作用:去除字符串后面的换行符3. 注释:# 注释4. 数组的最后一个值的索引:在变量中加一个#所以数组的个数就是$#rock + 15. 列表赋值6. 创建数组:@name引用的时候:$name[]数组的赋值:7. 数组尾部操作:Push和pop数组头部操作:Unshift(插入)和shift(取出)8. splice操作符可以对数组中的任意位置进行插入和删除操作。
它可以接受4个变量第一个变量是数组名,第二个变量是起始索引,第三变量是长度,第四个变量是补充数组。
二个参数:删除后面全部三个参数,设定删除的长度:四个参数:设定插入的东西9. 标量内插到字符串中:数组也可以内插到字符串中,在内插过程中,会添加空格10. foreach使用默认值,不使用变量:11. reverse操作符:用于将次序变反12. sort操作符用于对数组进行排序13. 对数组使用each操作符:Each可以用于提取哈希的键值,这样也同时可以提取数组的序号和数值。
use 5.012;这样写主要是想用 say如果不用each,需要实现的过程如下:14. 上下文:所谓上下文就是返回的值是根据需要进行返回的。
15清空数组:15. 子程序定义:sub name {};调用子程序:&+子程序名如果我们不写return,照样可以返回,主要是这样写除了返回,没有任何意义。
如果没有明显返回值,就是返回1传递参数:在子程序调用的时候,可以直接写参数,系统会自动将自动将参数保存到$_[]数组中,然后在子程序中可以直接调用$_[0],$_[1]来获得参数。
16. 子程序的私有变量My +定义私有变量用my定义的私有变量可以用在很多地方,比如在for循环中的i我们就可以定义为局部私有变量。
17. use strict可以使的Perl更加严格这不报错,但这就报错,报出的错误是:也就是说不能轻易的用全局变量,应该像上面那样用my修饰,或者是因为你写错了,应该用上面那个已经定义过的变量。
maple函数大全
复合函数
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复合结构
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上下文敏感菜单
differential algebra
偏微分代数
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微分形式
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rational generating functions 有理数产生函数
assign assigned assume asympt attribute bernstein branches bspline cat ceil charfcn chrem close coeff compiletable compoly conjugate content convergs clnvert copy cos cosh cot coth csc csch cdgn currentdir dawson 函数名称 define degree denom depends diff diffop dilog dinterp disassemble discont discrim dismantle
查找文本 双曲正弦函数 正弦积分 矩阵的 Smith 正交化 非平方因式分解 转移正弦积分 StruveH 函数 StruveL 函数 sum(求和)和函数的简化形式 基本功能 计算矩阵的奇异数/向量 显示文本 韦伯函数 Weierstrass P 函数 Weierstrass P 函数的导数 WeierstrassΣ函数 Weierstrassζ函数 Whittaker M 函数 Whittaker W 函数 黎曼ζ函数 绝对值 加法 添加坐标系 得到所指表达式的内存地址 对多项式子的替换 定义缩写 求出等式的全部可能解 顺序显示已定义的变量名 反对称参数 应用运算规则 反余弦函数 反双曲余弦函数 反余切函数 反双曲余切函数 反正割函数 反双曲正割函数 反正弦函数 反双曲正弦函数 反正切函数 反双曲正切函数 求复数坐标下的向量角度 基本功能 定义数组
LISP函数(分类)大全
AutoLisp函数一、数学运算功能函数1.l(十数值数值…)返回:累计实数或整数数值1.2(一数值数值…)返回:差值1.3(*数值数值…)返回:所有数值乘积1.4(/数值数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商1.5(l十数值)返回:数值十ll.6(1—数值)返回:数值一ll.7(abs数值)返回:数值的绝对值1.8(atan数值)返回:反正切值1.9(cos角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度1.10(exp数值)返回:数值的指数1.11(expt底数指数)返回:底数的指数值1.12(fix数值)返回:将数值转换为整数值1.14(gcd数值1数值2)返回:两数值的最大公因数1.15(log数值)返回:数值的自然对数值1.16(max数值数值…)返回:数值中的最大值1.17(min数值数值…)返回:数值中的最小值1.18pi常数∏,其值约为3.14159261.19(rem数值1数值2)返回:M数值的相除的余数l.20(sin角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度1.21(sqrt数值)返回:数值的平方根二、检验与逻辑运算功能函数2.l(=表达式1表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串2.2(/=表达式1表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式22.3(<表达式1表达式2)比较表达式1是否<小于表达式22.4(<=表达式1表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式22.5(>表达式1表达式2)比较表达式1是否>大于表达式22.6(>=表达式1表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式22.7(~数值)返回:数值的位not值,(1的补码)2.8(and表达式1表达式2…)返回:逻辑and的结果2.9(boole函数整数整数…)返回:位式布尔运算AutoLisp函数2/82.10(eq表达式1表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)2.11(equal表达式1表达式2[差量])比较表达式1与表达式2是否相同,差量可省略(内容相同)三、转换运算功能函数3.l(angtof字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数3.2(angtos角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值3.3(atof字符串)返回:字符串转成实数值3.4(atoi字符串)返回:字符串转成整数值3.5(cvunit数值原始单位转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut 文件3.6(distof字符串[模式])返回:根据模式将字符串转成实数值3.7(itoa整数)返回:整数转成字符串3.8(rtos数值模式[精度])返回:实数转成字符串3.9(trans点原位置新位置[位移])返回:转换坐标系统值四、列表处理功能函数4.1(append列表列表……)结合所有列表成一个列表4.2(assoc关键元素联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息4.3(car列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标4.4(cadr列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标4.5(caddr列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标4.6(cdr列表)返回:除去第一个元素后的列表4.7(cons新元素列表)返回:将新元素添加到列表4.8(foreach名称列表表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应4.9(length列表)返回:列表内的元素数量4.10(list元素元素…)返回:将所有元素合并为一列表4.11(listp元素)返回:判断元素是否为一串4.12(mapcar函数列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表4.13(member关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表4.14(nth n列表)返回:列表的第n个元素AutoLisp函数3/84.15(reverse列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表4.16(subst新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表五、字符串、字符、文件处理函数5.l(ascii字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码5.2(chr整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串5.3(close文件名称)关闭文件5.4(open文件名模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息5.5(read字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符5.7(read-line[文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串5.8(strcase字符串[字样])返回:转换字符串大小写5.9(strcat字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串5.10(strlen字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)5.11(substr字符串起始长度)返回:取出于字符串‘5.12(wcmatch字符串格式)返回:T或nil,将字符串与通用字符进行比较5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上六、等待输入功能函数6.l(getangle[基点][提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无6.2(getcorner基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标6.3(getdist[基点][提示])请求输入一段距离6.4(getint[提示])请求输入一个整数值6.5(getkword[提示]请求输入“关键词”6.6(getorient[基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir 影响6.7(getPoint[基点][提示])请求输入一个点的坐标6.8(getreal[提示]请求输入一个实数6.9(getstring[提示])请求输入一个字符串6.10(initget[位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入七、几何运算功能函数7.l(angle点1点2)取得两点的角度弧度值7.2(distance点1点2)取得两点的距离7.3(inters点1点2点3点4[模式])取得两条线的交点7.4(osnap点模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点7.5(polar基点弧度距离)按照极坐标法取得另一坐标点7.6(textbox对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标八、对象处理功能函数8.l(entdel对象名称)删除或取消删除对象8.2(entget对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表8.3(entlast)取出图形信息中的最后一个对象8.4(entmake对象列表)建立一个新的对象列表8.5(entmod对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体8.6(entnext[对象名称])找寻图面中的下一个对象8.7(entsel[提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;8.8(entupd对象名称)更新屏幕上复元体图形8.9(handent图码)返回:图码的元体名称8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表8.11(nentselp[提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)九、选择集、符号表处理函数9.l(ssadd[对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集9.2(ssdel对象名称选择集)将对象自选择集中移出9.3(ssget[模式][点1][点2]取得一个选择集9.4(ssget”X”[过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集9.5(sslenth选择集)计算选择集的对象个数9.6(ssmemb对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内9.7(ssname选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称9.8(tblnext符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、”STYLE”、”BLOCK”9.9(tblsearch符号表名称符号)在符号表中搜寻符号十、AutoCAD相关查询、控制功能函数10.l(command”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行AutoCAD命令AutoLisp 函数5/810.2(findfile文件名)返回:该文件名的路径及文件名10.3(getfiled标题内定档名扩展名旗号)通过标准AutoCAD文件对话DCL对话框获得文件10.4(getenv”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示10.5(getvar”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示10.6(setvar”系统变量”值)设定该系统变量的值10.7(regapp应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称十一、判断式、循环相关功能函数11.1(If<比较式><表达式1>[表达式2]检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>11.2(repeat次数[<表达式><表达式>…])重复执行N次表达式11.3(While<比较式><表达式>…)当条件成立则执行表达式内容11.4(cond<比较式1><表达式1>多条件式的if整合功能<比较式2><表达式2><比较式3><表达式3>)11.5(prong表达式1表达式2…)连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond 等函数十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数12.l(*error*字符串)程序错误时的警示信息12.2(alert字符串)以对话框式显示出警告字符串12.3(apply功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行12.4(defun名称自变量列表表达式_.)自定函数或子程序12.5(eval表达式)返回:表达式的执行结果12.6(exit)强制退出目前的应用程序12.7(lambda自变量表达式)定义未命名的函数12.8(progn表达式1表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数12.9(quit)强制退出目前的应用程序12.10(tablet代码[列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调12.11(trace函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错12.12(untrace函数…)对函数设定解除追踪标记AutoLisp函数6/8十三、显示、打印控制功能函数13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线13.7(menucmd字符串);提供在AlltOLISP中调用各菜单13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl 13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形13.13(terpri)在屏幕上显示新列13.14(textscr)作图环境切换到文字画面13.15(textpage)清除文字画面文字类似DOS的cls命令13.16(vports)返回:窗口组态列表十四、符号、元素、表达式处理功能函数14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表14.3(boundp表达式)返回:T或nil,响应表达式是否有值存在14.4(minusp元素)返回:T或n儿元素是否为负值14.5(not元素)返回:T或n儿判定元素是否为ni114.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能14.9(set符号表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号14.10(setq符号1表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号14.11(type元素)返回:元素的信息型态14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数AutoLisp函数7/815.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表15.2(arx)返回:目前加载ARX程序列表15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载ARX程序15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载ARX程序15.5(ver)返回:目前AutoLISP版本字符串15.6(load LSP文件名[加载失败])加载AutoLISP文件(*.lsp)15.7(xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序15.8(xunloa应用程序[出错处理])卸载ADS应用程序十六、内存空间管理函数16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间16.3(gc)强制收回废内存16.4(mem)显示目前的内存使用状态16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间十七、其它重要的功能函数17.l(acad_colordlg颜色码旗号)显示出标准AutoCAD颜色选择对话框17.2(acad_helpdlg求助文件名主题)显示出标准AutoCAD求助对话框17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序17.4(bherrs)取得bhatch与bpcly失败所产生的错误信息17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bhatch命令,绘制选集区域的剖面线17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline17.7(cal计算式字符串)执行如CAL计算功能十八、ADS、ARX外部定义的3D函数18.1(align自变量1自变量2....)执行如ALIGN命令各选项顺序18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库18.9(c:matilb模式材质材质库名)管理材质数据库18.10(c:mirror3d自变量1自变量2……)执行如MIRROR3D命令18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令18.12(C:psfill对象名称图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满18.13(c:psin文件名位置比例)插入一个Postscript(*.eps)文件18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果18.15(C:rfileopt格式自变量1自变量2自变量3…)设定执行渲染选项18.16(c:replay影像文件名影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF18.17(C:rmat模式选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离18.18(c:rotate3d自变量1自变量2…)执行如ROTATE3D命令各选项顺序18.19(C:rpref模式选项[设定])渲染环境设定18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF18.21(c:scene模式[选项])SCENE场景管理18.22(C:setuv模式选集自变量1自变量2…)SETUV贴图模式管理18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息18.24(C:solprof自变量1自变量工..)建立3D实体的轮廓影像18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数19.l(c:aseadmin自变量1自变量2…)管理外部数据库19.2(c:aseexportt自变量1自变量2…)输出信息19.3(c:aselinks自变量1自变量2…)连接对象与信息19.4(c:aserow自变量1自变量2…)管理外部信息表格19.5(c:aseselect自变量1自变量2…)建立外部信息与对象选集19.6(c:asesqled自变量1自变量2…)执行SQL程序。
perl scalar函数
perl scalar函数Perl是一种功能强大的编程语言,它支持各种函数和数据类型,其中scalar函数是其中之一。
scalar函数是Perl中的一种数据类型,用于表示单个标量值。
它可以存储数字、字符串、布尔值或者引用(一个指向其他数据类型的指针),并且可以通过各种操作进行处理。
在Perl中,scalar函数可以用$符号来表示,例如$var。
这个变量可以存储一个标量值,并且可以使用各种运算符进行处理。
例如,可以使用加号运算符将两个scalar值相加,如$var1 + $var2。
scalar函数还可以用来表示字符串,这时候需要用引号将字符串括起来。
例如,$str = 'hello world' 就是将字符串'hello world'存储到$str变量中。
除了基本的数值和字符串操作,scalar函数还可以进行各种比较操作。
例如,可以使用比较运算符(==、!=、<、>、<=、>=)来比较两个scalar值的大小,或者使用eq运算符来比较两个字符串是否相等。
scalar函数还支持各种转换操作。
例如,可以将一个数值类型的scalar值转换成字符串类型的值,或者将一个字符串类型的值转换成数值类型的值。
转换函数包括int、hex、oct、chr、ord等。
在Perl中,scalar函数还有一个重要的用途,就是作为函数的返回值。
例如,一个函数可以返回一个scalar值,该值可以是数字、字符串或者一个引用。
总之,scalar函数是Perl语言中一个非常重要的数据类型,它可以用来存储各种类型的数据并进行各种操作。
无论是在编写Perl 脚本还是模块时,都需要使用scalar函数进行数据操作。
perl语言tr函数
perl语言tr函数
在Perl语言中,`tr`函数用于字符替换或删除操作。
它接受两个参数:一个字符集和一个替换字符集。
字符集是一个字符串,其中包含要替换或删除的字符。
替换字符集也是一个字符串,其中包含用于替换或删除的字符。
下面是`tr`函数的基本语法:
```perl
$string =~ tr/字符集/替换字符集/;
```
其中,`$string`是要进行替换操作的字符串。
下面是一个示例,演示如何使用`tr`函数将字符串中的小写字母转换为大写字母:
```perl
$string = "hello world";
$string =~ tr/a-z/A-Z/;
print $string; 输出 "HELLO WORLD"
```
在这个例子中,`tr`函数将小写字母字符集`a-z`转换为大写字母字符集`A-Z`。
结果是将字符串中的所有小写字母替换为大写字母。
需要注意的是,`tr`函数是大小写敏感的,因此它将区分大小写进行替换操作。
如果要进行大小写不敏感的替换操作,可以使用正则表达式或其他字符串处理函数。
perl evv函数
perl evv函数【实用版】目录1.介绍 perl 语言和 evv 函数2.evv 函数的功能和用法3.使用 evv 函数的实例4.evv 函数的优点和局限性正文1.介绍 perl 语言和 evv 函数perl 是一种高级编程语言,常用于文本处理、网络编程和系统管理等方面。
perl 语言的特点是简洁、易读、易学,并且具有强大的正则表达式处理能力。
在 perl 中,有很多内置函数可以方便地实现各种功能,evv 函数就是其中之一。
2.evv 函数的功能和用法evv 函数是 perl 中的一个数学函数,用于计算两个数的平均值。
它的功能类似于其他编程语言中的 average 函数。
evv 函数的语法如下:```$result = evv($num1, $num2,...);```其中,$num1、$num2 等表示要计算平均值的数字,可以是变量、数组元素或直接的数值。
evv 函数会返回计算结果,如果参数个数为偶数,则返回算术平均值,如果参数个数为奇数,则返回几何平均值。
3.使用 evv 函数的实例下面通过一个实例来说明如何使用 evv 函数计算平均值:```perl# 定义一个数组,包含 5 个整数my @numbers = (10, 20, 30, 40, 50);# 使用 evv 函数计算数组中整数的平均值my $average = evv(@numbers);# 输出结果print "数组中整数的平均值为:$average";```4.evv 函数的优点和局限性evv 函数的优点在于其简洁的语法和易于理解的功能,可以方便地实现数学计算中的平均值计算。
但是,evv 函数的局限性在于它只支持计算两个或两个以上数值的平均值,不支持计算单个数值的平均值。
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Perl数学函数名sin
调用语法
retval=sin(value);
参数为弧度值。
Perl数学函数名cos
调用语法
retval=cos(value);
参数为弧度值。
Perl数学函数名atan2
调用语法
retval=atan2(value1,value2);
运算并返回value1除以value2结果的arctan值,单位为弧度,范围在-PI~PI。
应用例:
角度转化成弧度子程序。
subdegrees_to_radians{
local($degrees)=@_;
local($radians);11:
$radians=atan2(1,1)*$degrees/45;
}
Perl数学函数名sqrt
调用语法
retval=sqrt(value);
平方根函数。
value为非负数。
Perl数学函数名exp
调用语法
retval=exp(value);
返回e的value次方。
Perl数学函数名log
调用语法
retval=log(value);
以e为底的自然对数。
Perl数学函数名abs
调用语法
retval=abs(value);
绝对值函数。
(Perl4中没有)
Perl数学函数名rand
调用语法
retval=rand(num);
随机数函数,返回0和整数num之间的一个浮点数。
Perl数学函数名srand
调用语法
srand(value);
初始化随机数生成器。
保证每次调用rand真正随机。