教你最简单的焦点反制宏
魔兽世界常用的一些宏

魔兽世界常用的一些宏宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。
二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。
括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
魔兽世界宏命令基础教学

魔兽世界宏命令基础教学魔兽世界宏命令基础教学一、前言:1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。
现在,宏写法也有了很大的变化。
没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。
但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。
系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。
有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95%的宏你都可以自己写了。
二、上手教程简单的说,宏就是创建一连串的命令集,通过鼠标点击或按下键盘某个按键就让电脑自动执行这一系列命令。
在进入游戏之前,特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本知识。
曾经在网吧看过一位玩家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下来,然后进入游戏宏设置中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出游戏打开网站查询,拿笔记在纸上再次进入游戏尝试。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不敢相信还有人用这样原始的做宏方法。
所以,首先有必要说明在操作系统平台下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单时几个键盘组合键功能:1.“Ctrl”控制键+“C”键---复制2.“Ctrl”控制键+“V”键---粘贴3.“Ctrl”控制键+“X”键---剪切4.“Ctrl”控制键+“A”键---全选5.“Windows”键(即操作系统图标的按键一般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键之间)+“D”键---最小化所有任务到任务栏并显示桌面。
6.“Windows”键+“Tab"制表键---在任务栏打开的各项任务间进行切换。
大家好,我是3区狂风峭壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!下面让我们在游戏中一步步设置宏命令:一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。
焦点打断 焦点羊 魔兽世界法师宏的制作及各种经典宏配置

魔兽世界法师宏的制作及各种经典宏配置宏不能做什么本文中宏的使用方法宏遇到问题怎么办?写宏技巧-如何让一个宏在不同天赋下发挥不同的功能冰法战斗宏(PVP向) 5个奥法战斗宏(PVE向) 3个通用宏18个火法战斗宏送别了吃了一半的WotLK,Cata从送餐员的手上来到了我们的面前。
为了帮助大家好好享用这顿暴雪精心烹制的美餐,这个宏帖又要更新啦。
这次在以前的基础上,带来了更多的新宏,希望能在某种程度上帮助大家“简化不必要的操作,将更多的精力放在大局上”。
上一周一直在努力的冲级刷本积累经验,所以帖子比Cata晚了一周,还请大家多多包涵1. 宏不能做什么在帖子的开头,想必说明一下宏不能做什么还是挺重要的。
[/read.php?tid=1841944 详见这里]宏不能判定技能的冷却不能同时释放多个有GCD的技能宏不能判定当前的Buff/Debuff宏不能判定目标是否在读条宏不能因为绑定的键位不同而做不同的事情宏不能帮你抽筋按一个键宏不能控制玩家的移动宏不能判定自己/目标的血量宏不能判定目标的距离看起来什么都做不了,那么宏能干什么呢?尽管暴雪只留给了玩家们极少数的接口,但是通过精巧的设计和大量的实践,宏还是能做很多事情的,最重要的比如将多次操作整合在一个宏上。
我写宏的宗旨就是“简化不必要的操作,将更多的精力放在大局上”宏不能判定技能的冷却这个暴雪狠了心的要让玩家自己判定CD了,castsequence队列中,如果前面的技能CD,后面的技能是无论如何也放不出来的不能同时释放多个有GCD的技能(利用castsequence来做到序列释放多个有GCD的技能)宏不能判定当前的Buff/Debuff(至少能判定队友还是敌人,从而释放不同的法术)宏不能判定目标是否在读条(这个是暴雪的底线啊)宏不能因为绑定的键位不同而做不同的事情(但是我们可以让它在不同的天赋下做不同的事情)宏不能帮你抽筋按一个键(多运动挺好的)宏不能控制玩家的移动(通过良好的键位设定,可以最大化减少移动和施法的操作冲突)宏不能判定自己/目标的血量(通过POWA这样的强力插件,能帮助玩家在不同的时候按不同的键)宏不能判定目标的距离(这个我们不是很需要吧..)本文的大多数宏,看起来功能非常复杂,但是实际上我希望的并非是直接拷贝用这个宏,而是通过这个宏表现出一种想法,每个人都可以根据自己的想法,修改这个宏,使其适合你自己,这才是最好的2. 本文中宏的使用方法首先建议大家弄一个带侧键的鼠标,并且将其设定为alt键,这样就能方便的使用文中大多数宏,达到一个按键当多个用的目的。
魔兽世界宏命令集(小白教程)

exists和dead -检测是否目标已经死亡,或是否真的存在
UnitMana(“player”)>400-魔法值大于400
UnitHealth("target")>20生命值大于20
GetComboPoints("target")>=5这个函数的作用是取出当前人物的连击点数量。
猎人远程和近战切换宏:
/swapactionbar 1 2
/cast [actionbar:1]雄鹰守护;灵猴守护
这样就可以切换1号技能条和2号技能条,换到1页时施放雄鹰守护,2页时则施放灵猴守护。
术士宏:
治疗石宏
# show极效治疗石
/use极效治疗石
/use特效治疗石
#showtooltip灵魂仪式
/targetparty和/targetraid按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与/targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。
/startattack开始攻击
/stopattack停止攻击
/focus设置焦点目标
/clearfocus清除焦点目标
/cleartarget清除目标
channeling:<法术名称>玩家正在引导某法术
indoors玩家在室内
outdoors玩家在户外
party目标在玩家的小队中
raid目标在玩家的小队或团队中
group:party/raid玩家在某集体中(小队/团队)
2.0宏命令
/Assist这是个援助进攻的命令
/stopcasting和/stopmacro停止释放和停止宏,用来辅助设置
魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程

魔兽世界宏命令教程-魔兽世界一键宏教程《魔兽世界宏命令教程魔兽世界一键宏教程》在魔兽世界中,宏命令是一项非常实用的功能,它可以让我们的游戏操作更加便捷和高效。
特别是一键宏,能大大简化我们在战斗中的操作流程,提升游戏体验。
接下来,就让我为大家详细介绍一下魔兽世界的宏命令以及一键宏的相关知识和设置方法。
一、什么是宏命令宏命令简单来说,就是将一系列的游戏动作或者指令组合在一起,通过一个按键或者点击来执行。
比如,我们可以将多个技能、物品使用、喊话等操作绑定在一个宏里,实现一键完成多个动作。
二、宏命令的基本语法要创建宏命令,首先需要了解一些基本的语法规则。
1、斜杠开头大多数宏命令都是以“/”开头的。
2、命令和参数例如,“/cast 技能名称”就是一个常见的命令,用于释放指定的技能。
而“技能名称”就是这个命令的参数。
3、条件判断通过一些条件语句,我们可以让宏根据不同的情况执行不同的操作。
比如“modifier:shift”表示当按下 Shift 键时。
三、创建宏在游戏中,按下“Esc”键,选择“宏命令设置”,就可以打开宏编辑界面。
点击“新建”按钮,选择一个图标,并为宏起一个名字,然后就可以在下面的编辑框中输入宏命令的内容了。
四、一键宏的优势1、简化操作在紧张的战斗中,能够迅速地执行一系列复杂的操作,而不需要逐个点击技能和物品。
2、提高反应速度减少了操作时间,让我们能够更快地应对各种情况。
3、个性化定制可以根据自己的游戏风格和需求,创建适合自己的一键宏。
五、常见的一键宏示例1、爆发输出一键宏假设我们是一名法师,有“火球术”“炎爆术”“燃烧”这几个主要的爆发技能。
我们可以创建这样一个一键宏:```/cast 炎爆术/cast 燃烧```当按下这个宏的按键时,会依次释放这三个技能,实现爆发输出。
2、治疗一键宏对于治疗职业来说,比如牧师,可以创建这样的宏:```/cast target=mouseover,help 快速治疗/cast target=self 快速治疗```这个宏会优先治疗鼠标指向的友方目标,如果没有则治疗自己。
魔兽世界宏命令完全教程

魔兽世界宏命令完全教程集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南Cogwheel着 WOWWiki共享维护译版权所有请勿用于商业用途一、基本宏命令1.什么是宏?宏是由一组宏命令组成的。
以下是一些普通宏命令:/say (/s)/whisper(/w, /talk, /t)/emote(/e, /em, /me)/dance喜爱PVP的人,应该不会忘了这个:/spit利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。
写宏的时候,每条动作写在一行上,就像在聊天界面中输入的一样。
比如,让你的角色喊一声“Everybody, dance now!”然后开始跳舞的宏:/y Everybody, dance now!/dance一个基本完整的宏命令列表可以参考这里:,不过个别新添加的宏命令还没有被收录。
WoWWiki有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run命令(后面将会提到)。
宏命令不可能具有延时功能。
这一现象在我们熟悉/cast之类的命令后就可以很清楚地感觉到。
而一些提供了延时执行命令功能的插件,只能是能执行一些所谓的“良性命令”,如交谈、表情和对于其他插件命令的调用(不过战斗中更换武器是可以进行的)。
2.怎样写宏?首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。
在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。
通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。
而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹下,是角色专用的(废话……囧)。
在标签下面是18个存放宏的栏位。
再往下是一个栏位,用于显示当前选中的宏;还有一个“修改名称/图标”的按钮,用于修改选中的宏。
然后是一个用于显示、编辑当前宏的文本框。
最下面是三个按钮,傻子也能看出它们是干什么的。
法师宏

1 双深结+急速冷却宏示例:你身携冰指,连按两下宏,将焦点深结,然后你又按其他键位将目标深结,高端啊!说明:如果深度冻结可用且焦点被视为冰冻状态目标,则深结焦点并使用急速冷却。
如果无法深结焦点,则尝试使用寒冰护体再急速冷却。
如果冰脉可用,则开冰脉再急速冷却,避免浪费CD。
#showtooltips Cold Snap/use Icy Veins/use [@focus,exists,harm]Deep Freeze/use Ice Barrier/use Cold SnapIcy Vein-冰脉Deep Freeze-深结Ice Barrier-寒冰护体Cold Snap-急速冷却5.2 biubiu宏说明:按照鼠标指向-目标的顺序扔冰枪。
按下alt则释放冰火箭,按下shift 键则尝试对竞技场框体第三目标(一般是潜行目标)放冰枪。
/use [mod:alt]FrostfireBolt;[mod:shift,@arena3][@mouseover,exists,harm][]Ice LanceFrostfire Bolt-冰火箭Ice Lance-冰枪术5.3 冰箭宏冰箭也要宏?说明:立刻解除隐身/冰箱/上马的状态,如果没有敌人目标则尝试选取一个目标,读冰箭,同时宠物帮忙攻击。
如果被反制,则配合shift放灼烧或者alt放奥冲/cancelAura Ice Block/cancelAura Invisibility/dismount/targetlasttarget [noharm]/targetenemyplayer [noharm]/petdefensive/use Waterbolt/use [mod:shift]Scorch;[mod:alt]Arcane Blast;FrostboltIce Block-寒冰屏障Invisibility-隐身术Waterbolt-水箭Scorch-灼烧Arcane Blast-奥冲Frostbolt-冰箭5.4 护甲宏说明:按一下给自己套魔甲,再按套冰甲,之后按就是在两者间切换/castsequence Mage Armor,Frost ArmorMage Armor-法师甲Frost Armor-冰甲5.5 水元素/冰冻术宏说明:解除上马状态。
魔兽世界宏命令教程

魔兽世界宏命令教程1.常⽤的宏命令1.1常⽤的宏命令1.释放技能命令/cast释放⼀个或多个技能,可以加⼊⼀些条件判断,是最常⽤的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加⼊⼀些条件判断,常见于所谓的"⽆脑宏"/use使⽤⼀个物品,可以直接⽤物品名称也可以⽤物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,⼀般写不写差别不⼤,释放技能会⾃动开始攻击的/stopattack停⽌攻击,与startattack相反,⽤于防⽌破除控制等功能,也不⼤会⽤到/target /targetenemy切换⽬标,⽤到的也不多,抓贼宏会⽤到,更多时候需要的反⽽是不切换⽬标的情况下对特定⽬标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语⾔表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道⾥⾯说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p⼩队,ra团队,bg战场/e做出⼀串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显⽰技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界⾯更有可读性/focus指定某个⽬标为焦点⽬标/clearfocus清除焦点⽬标/stopmacro停⽌宏,可加⼊条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会⽤到1.2常⽤的条件判断1.⽬标条件判断help noharm⽬标为友⽅harm nohelp⽬标为敌⽅exists⽬标存在dead nodead⽬标死亡/存活2.⾃⾝条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5飞⾏平衡:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5枭兽,6飞⾏恢复:1熊,2⽔栖,3豹,4旅⾏,5树,6飞⾏combat nocombat战⽃中/⾮战⽃中stealth nostealth潜⾏中,⾮潜⾏中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/⾮游泳中flyable noflyable可飞⾏/不可飞⾏indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#选定⽬标指定名字/⾃⼰/焦点/⽬标的⽬标/⿏标指向/团队#号/⼩队#号/竞技场#号敌⼈reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl⽤于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换⽬标/进⼊战⽃/按下shift/按下alt/按下ctrl 1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是⾃动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英⽂字母是⼀个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英⽂字母都是半⾓的技能名之间⼀般⽤";"间隔,⽽castsequence中队列⾥的技能名则⽤","间隔需要同时满⾜的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定⽬标释放技能#showtooltip/cast [@⽬标名,exists] []技能名此宏会对特定⽬标释放所定的技能,⽬标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择⼀个"某种程度上⽐较相近"的⼈同时也可以写player,raid#之类的,详见第⼀部分例:Code:#showtooltip/cast[@哀⽊涕,exists][]⽣命绽放2.喊话宏/频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(⼩队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1FL10⼈便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在⼈形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast!熊形态简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间⽤","间隔条件可以是#(秒数)target(切换⽬标)combat(进⼊战⽃)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间⽤";"间隔条件可以是⾃⾝条件也可以是⽬标条件可以⽤来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast[harm]安抚;解除腐蚀5.使⽤物品宏#showtooltip/use 物品使⽤物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(⼿套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use6/e绝尘⽽去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff⽤,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura急奔/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在⼀起,那就可以实现更多的功能1.分⽀选择宏"对特定⽬标释放技能宏"可以实现⽬标的选择,那么能不能加⼊判断,使得不同条件下对不同的⽬标施放呢? [@player,mod:alt]按住alt的话对⾃⼰释放⽤了宏的话系统内置的⾃我施法按键(alt)就不好⽤了,所以很多技能都会加上这⼀个条件来⼈⼯实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对⿏标指向的⽬标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换⽬标的⿇烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点⽬标释放PvP⾮常常⽤且有⽤,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对⽬标的⽬标释放这⾥需要注意的是这个harm和help所指的不是⽬标的属性,⽽是⽬标的⽬标的属性例如如果⽬标是boss,则对⽬标的⽬标施放治疗那么这⾥应该写的是help⽽不是harm,很多⼈都会觉得是:⽬标是harm的,所以转向⽬标的⽬标;这是不对的以上列举了⼏个常见的,你也可以⾃⼰试着写⼀写,"在某个条件下则以某⼈为⽬标"条件和⽬标的词汇则在第1部分⾥⾯有详细的介绍下⾯便可以把所有你认为会出现的条件写到⼀起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进⾏判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@⽬标1,条件1] [@⽬标2,条件2] [@⽬标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满⾜条件1,则对⽬标1释放,否则如果满⾜条件2,则对⽬标2释放,否则如果满⾜条件3,则对⽬标3释放这⾥建议最后加上⼀个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写⽬标的话则默认为@target对当前⽬标,所以⼀般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形⼀键完成常⽤的条件有[swimming]⽔栖形态⽔⾥⽤⽔栖[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态飞⾏需要能飞且不战⽃[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态要是还是战⽃的话就旅⾏[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到⼀起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,noflyable,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅⾏形态;[indoors]猎豹形态事实上还有⼀个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅⾏形态后⾯那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左⾄右进⾏,判断到第⼆个的时候就说明第⼀个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就⽐较复杂,有些⼈可能会绕不过来下⾯给出前⾯宏的化简结果Code:#showtooltip/cast[swimming]⽔栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞⾏形态;[outdoors,nocombat]⼤型棕⾊科多兽;[outdoors]旅⾏形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防⽌连按⼜变回来,注意"!"放在技能名前⾯再给⼀个我⾃⼰⽤的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞⾏形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅⾏形态;[swimming,nomod]!⽔栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!⽣命之树/cancelform[form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果⼀样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下⾯我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B 循环之间⽤";"分隔⽽每个循环则写作技能1,技能2,技能3同⼀个循环⾥的不同技能⽤","分隔⽆脑宏什么的就不说了,这⾥举个野性冲锋的例⼦:Code:#showtooltip/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作⽤就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这⾥的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的⼀些命令/focus这条命令有3个作⽤1.没有焦点⽬标的时候将⽬标设置为焦点⽬标2.有焦点⽬标的时候将焦点⽬标更改成当前⽬标3.当前⽬标为空时清空焦点⽬标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话⾮常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前⽬标同时配套的还有清空焦点⽬标/clearfocus这是⼀个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点⽬标的技能宏⾥例:Code:#showtooltip/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风。
魔兽世界宏设置

宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。
二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)otarget后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是: /castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。
括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
魔兽世界宏命令教程(一)

魔兽世界宏命令教程(一)一:基础教程1.什么是宏命令?玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。
最简单的比如puller 常用的:/v %t过来了,大家集中火力。
法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。
然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。
WOW的宏就复杂和强大的多了。
它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.2.宏命令的设置流程:首先,回车,再敲/MACRO。
看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。
点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。
然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。
接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作我们现在用一个宏把他们串起来:第一行内容:“/Kneel”第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:/Assist 这是个援助进攻的命令。
魔兽世界宏设置

魔兽世界宏设置宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家想做宏就可以自己动手丰衣足食了~一、最最最基本的第一步调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。
二、最最最常用的宏指令很简单,记住就可以了,就当背单词啦1、施放:/cast+空格+技能2、使用:/use+空格+物品3、选择目标:/target+空格+名称·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)4、设目标为焦点:/focus5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是: /castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。
括号内的内容可以不加或选择用哪个6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~三、最最最重要的判断条件英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂3、exists:目标存在;noexists:目标不存在4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift或ctrl)5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中四、加起来~加起来的语法很简单,常用的是/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在宏基础知识方面就合格了:/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
法师实用宏教程

#showtooltip [mod:shift]法力护盾;冰枪术
/cast [mod:shift]法力护盾;冰枪术
//法盾和冰枪合并宏,直接按施法冰枪术,按住SHIFT和宏则施放法盾 //
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/castrandom [flyable]绿色驭风者;绿色骸骨战马
//上马宏,能飞则招飞行坐骑,不能飞则招陆地坐骑。请将坐骑名改成自己想用的坐骑,但不能在冬拥开战时使用//
#showtooltip
/cast [button:1]坐骑名1;[button:2]坐骑名2;
#show 闪现术
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 闪现术
//加强版闪现宏,打断当前施法同时闪现,可在冰箱中直接闪现并解除冰箱//
#show 奥术弹幕
#showtooltip 奥术弹幕
/castsequence reset=3 奥术弹幕,火焰冲击
/script print("\124cffffff00自己的名字掷出100(1-100)\124r");
//R点自慰宏,只有自己能看见,不要试图R东西哦//
FS宏:
#showtooltip 奥术智慧
/stopcasting
/cast [help,exists]奥术智慧;[target=none,target=player]奥术智慧
#showtooltip [mod:shift]法力护盾;寒冰护体
/cast [mod:shift]法力护盾;寒冰护体
//法盾冰盾合并宏,直接按施放冰盾,按住SHIFT和宏施放法盾//
魔兽世界法师宏整理)

魔兽世界法师宏整理)1.奥术飞弹宏奥术飞弹宏,此宏最大的作用就是即使法术还未结束,狂点该宏也不会打断当前法术重新施放奥术飞弹。
#showtooltip/施放 [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹2.冰箱施放和取消第一下施放寒冰屏障,再点击取消寒冰屏障 /cancelaura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障3.出冰箱反制取消寒冰屏障,反制目标/cancelaura 寒冰屏障/cast 法术反制4.出冰箱闪现点击取消寒冰屏障,施放闪现/cancelaura 寒冰屏障/cast 闪现术5.打断施法闪现打断当前施法,立即施放闪现#showtooltip 闪现术/stopcasting/cast 闪现术6.打图腾宏自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标,也没有的话就打当前目标。
不会改变当前目标,需要打其他图腾的自己加/stopcasting/cast [target=风怒图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=战栗图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=地缚图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=法力之泉图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=法力之潮图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=根基图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=清毒图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=灼热图腾, harm, exists] 冰枪术 /cast [target=mouseover,harm,exists]冰枪术;冰枪术7.急冷前解散水元素在施放急速冷却前,解散当前水元素/script PetDismiss();/cast 急速冷却8.焦点变形一旦你的焦点目标死亡,再单击这个宏,会设置你的当前目标为焦点,并施放变形术。
(冶金行业)DZFS常用宏命令

(冶金行业)DZFS常用宏命令DZ宏:饰品:#showtooltips部落勋章/use部落勋章/cast[combat,noexists]消失/cast[combat,harm]致盲/cast[nocombat]!潜行/cleartarget[nocombat]/targetenemy[nocombat]/stopmacro[nostealth]/cast暗影步/cast闷棍注:徽章使用,战斗无目标消失,战斗有目标致盲,不在战斗潜行,潜行时暗步+闷凿击闷棍:#showtooltip[stealth]闷棍;凿击/cast[stealth]闷棍;凿击/focustarget[harm,nodead,stealth]注:潜行闷棍,且设目标为焦点,非潜行凿击肾击钓鱼:#showtooltip[equipped:鱼竿]钓鱼;肾击/cast[equipped:鱼竿]钓鱼;肾击注:装备鱼竿则钓鱼,反之肾击脚踢投掷:#showtooltip[stealth]搜索;脚踢/ins/stopmacro[help]/cancelaura保护之手/consoleSound_EnableSFX0/cast[stealth]搜索;脚踢/cast[equipped:投掷武器]致命投掷/cast[equipped:投掷武器]!投掷;!射击/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:友方观察,取消保护之手,潜行时搜索,非潜脚踢,有星致命投掷,无星投掷,反之射击缴械闷棍:#showtooltip拆卸/cleartarget[stealth]/targetenemy[stealth]/consoleSound_EnableSFX0/cast[stealth]闷棍;拆卸/consoleSound_EnableSFX1/use[equipped:降落伞披风,nostealth]降落伞披风/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:潜行时为抓贼宏,非潜行拆卸,非潜行+装备降落伞时则使用降落伞致盲:#showtooltips致盲/stopattack/cast[target=mouseover,exists][]致盲/focustarget[nodead,exists]/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:停止攻击,鼠标指向致盲,鼠标指向没目标则致盲当前目标,设置当前目标为焦点选目标:#showtooltips[equipped:投掷武器]投掷;射击/clearfocus[target=focus,dead]/stopattack/cast搜索/consoleSound_EnableSFX0/cast[stance:3]闷棍/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()/cleartarget/targetenemy注:焦点死亡清除,停止攻击,选择最近敌对目标,影舞时选最近目标闷棍焦点目标切换暗步:#showtooltips暗影步/target[target=focus,exists]/targetlasttarget/focustarget/targetlasttarget/cast[nodead,harm,exists]暗影步注:焦点和当前目标互换,然后暗影步背刺伏击:#showtooltip[stance:3][stance:2]伏击;背刺/duel/stopmacro[help]/consoleSound_EnableSFX0/cast搜索/cast预谋/cast[stance:3][stance:2]伏击;背刺/cast[stance:3]奥术洪流/startattack[nostealth]/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:友方目标决斗,影舞潜行时伏击,反之背刺,影舞时洪流伏击偷袭毒刃:#showtooltip[stance:3][stance:2]偷袭;毒刃/f/stopmacro[help]/consoleSound_EnableSFX0/cast预谋/cast[stance:3][stance:2]偷袭;毒刃/consoleSound_EnableSFX1/startattack[nostealth]/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:友方目标跟随,影舞潜行时偷袭,反之毒刃剔骨洪流:#showtooltip[stealth,spec:2]毁伤;刺骨/cancelaura长视术/cast[nostealth,combat]奥术洪流/cast[stealth]搜索/cast[stealth]毁伤;刺骨/startattack[nostealth]/use[nocombat,nostealth,nomounted]1/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:副天赋时潜行时毁伤,非潜行时洪流剔骨,不在战斗不在前行不在坐骑时使用工程头(望远镜),再次点击取消破甲锁喉:#showtooltip[stance:3][stance:2][stance:1]锁喉;破甲/stopattack/cast预谋/cast[stance:3][stance:2][stance:1]锁喉;破甲/scriptUIErrorsFrame:Clear()/use[nocombat,nostealth]气阀微粒提取器注:影舞潜行时锁喉,平时破甲且停止攻击,不在战斗不在潜行时使用吸尘器割裂找贼:#showtooltips/cast[nocombat,nostealth]!潜行/cleartarget[nocombat]/targetenemy[nocombat]/consoleSound_EnableSFX0/cast[stealth]暗影步/cast[stealth]闷棍;[combat]割裂/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:战斗状态下割裂,非战斗状态下潜行,自动选择最近目标暗步闷要面包:/scriptSendChatMessage("大师,能给组面包么,谢谢:)","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))注:没有,慎用随机坐骑斗篷:/cast[combat][stealth,harm]暗影斗篷/stopmacro[combat][stealth,harm]/dismount[mounted]/userandom[noflyable]黑色作战迅猛龙,紫色骷髅战马/userandom[flyable]涡轮加速飞行器注:战斗时或潜行时有敌对目标情况下斗篷,反之随机坐骑,在坐骑上则下坐骑潜行加强:#showtooltips[stealth,spec:1]预谋;潜行/stopattack/cast[combat][mod:alt]消失/cast[nocombat,nostealth]!潜行/cast[stealth]预谋/targetenemy[noexists][noharm][dead]/cast[mod:alt]闷棍;偷袭/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:潜行时显示预谋CD(主天赋里需要有预谋技能,如果副天赋为敏锐,则把spec:1改为spec:2),停止攻击,不在战斗和潜行的时候潜行,在战斗或alt按下时消失,潜行时偷袭,潜行时按下alt则闷棍暗步:#showtooltips暗影步/consoleSound_EnableSFX0/cast[target=mouseover,exists][]暗影步/cast[stance:3]闷棍/consoleSound_EnableSFX1注:鼠标指向暗步,反之暗步当前目标,影舞时暗步+闷影舞:#showtooltips暗影之舞/cast偷袭/cast暗影之舞/use13/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:影舞+饰品+偷袭伺机待发:#showtooltips伺机待发/cast疾跑/cast[nostealth]闪避/cast伺机待发注:没有,慎用扰乱潜行:#showtooltips扰乱/tr/stopmacro[help]/cast[nostealth,nocombat]!潜行/cast[combat]!扰乱;扰乱注:友方目标交易,扰乱且潜行起搏器手雷:#showtooltip[nocombat]地精起搏器XL型;精金手雷/use[nocombat]地精起搏器XL型;精金手雷注:战斗时使用手雷,不在战斗使用起搏器茶:#showtooltip菊花茶/cancelaura[nocombat]潜行/use[combat]菊花茶注:不在战斗时取消潜行,战斗时喝茶嗑药:#showtooltips超级治疗药水/consoleSound_EnableSFX0/use[combat]极效治疗石/use[combat]特效作战治疗药水/use[combat]超级治疗药水/consoleSound_EnableSFX1/scriptUIErrorsFrame:Clear()注:没有,决斗时慎用绷带和急救整合:#show厚灵纹布绷带/cast[button:1]厚灵纹布绷带;急救(大师级)注:鼠标左键或快捷键时绷带,右键点击则弹出制作绷带界面宝石:/cast[button:1]珠宝加工;[button:2]选矿/use铜矿石/use锡矿石/use铁矿石/use秘银矿石/use瑟银矿石/use魔铁矿石/use精金矿石注:左键珠宝加工界面,右键自动选矿,但需保证背包中的矿为5的倍数上毒整合:/use致伤药膏V(减速药膏/致命药膏/致命药膏VII/麻痹药膏/正义武器涂层)/use[button:1]16;[button:2]17/clickStaticPopup1Button1注:左键点击主武器上毒,右键副武器上毒,自动点击"确定"按钮覆盖原有毒,战场/决斗/JJC/拉人界面弹出时点击则会直接点确定,慎用双天赋换装:/equipset[spec:1]Mutilate(此为游戏自带套装名称);Shadowdance(同上)/usetalents[spec:1]2;1注:切天赋且换上对应天赋的套装随机宠物带收宠功能:/runlocaln,a=GetNumCompanions("CRITTER");ifIsAltKeyDown()thenfori=1,ndo_,_,_,_,a=GetCompanionInfo("CRITTER",i)ifathenCallCompanion("CRITTER",i)end;end;else CallCompanion("CRITTER",random(n))end注:随机召唤宠物,按alt点击则收宠FS宏按键不够用?技能栏已经满了?你的按键、技能栏位利用率高吗?你是不是奥术智慧和奥术光辉都在技能栏上?你是不是技能栏上仍有好多坐骑?你是不是不论什么时候吃喝的图标都占着壹个位子?你有想过这样"合理"吗?比如你的冰箱是G键,放在你的技能栏上以供你察见CD。
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教你最简单的焦点反制宏
深更半夜,我也发个帖吧,关于设置最最简单的焦点反制!
如题,竞技场里,一个反制的作用是很大滴,一个4秒的强反可以让很多治疗职业极其郁闷OK,废话不多,LET’S GO!
1。
打开宏设置,随便选个图标,在里面输入/focus,然后把它拉出来,你可以把它设置成比
较习惯的按键,方便你设置个人焦点目标
2。
在建立一个宏,把/stopcasting /cast [target=focus,exists] 法术反制; 法术反制
输入进去,点问好吧,你会得到一个宏,然后拉出,以我自己为例,我自己的点的当前目标反制为ctrl+E,焦点目标的为alt+E
3。
设置焦点目标,让对方目瞪口呆吧,我并未看着你,可是我却反到了你
4。
就这样简单,一个简单的小设置可以成就一个伟大的操作,何乐而不为
5。
祝大家拿到自己想要的装备
我不想成为骷髅党,写个简单的帖子骗点威望吧,管理员大大看到大赦一下吧,谢谢个位!百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问
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