北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教案
第三单元第2课时《儿童乐园》(教案)二年级上册数学北师大版
第三单元第2课时《儿童乐园》(教案)二年级上册数学北师大版一、教学目标1.学生能够认识1-50内数字的大小关系,能够准确地比较大小。
2.学生能够运用所学方法,准确地解答题目。
3.学生能够在游戏中体验数学的乐趣,培养数学兴趣。
二、教学重点1.认识数字1-50,掌握数字大小关系。
2.运用大小比较符号比较数字大小。
3.能够通过游戏加深对数学的理解。
三、教学难点1.运用数字大小比较符号进行数字大小的比较。
2.在游戏中体验数字大小比较的乐趣。
四、教学过程1. 游戏环节在教学开始前,教师需要为学生准备一个儿童乐园游戏。
游戏规则如下:1.随机从数字1-50中抽取一个数字。
2.学生按顺序猜测这个数字是多少。
3.每次猜测后,教师会告诉学生该数字是大于还是小于他们的猜测,直到猜测到正确答案为止。
4.学生的成绩将根据猜测的次数得出,猜测次数越少分数越高。
通过这个游戏,让学生在轻松的氛围中培养数学兴趣,提高数字的敏感度,同时也能够锻炼想象力和逻辑思维能力。
2. 认识数字大小关系在游戏环节结束后,教师可以以幼儿园的方式,通过数字与图像的关系,来帮助学生认识数字1-50的大小关系。
例如,教师可以出示50个球,球的大小不同,球的数量也不同,让学生根据球的大小和数量,来认识数字1-50的大小关系。
3. 学习数字大小比较符号在学习数字大小比较符号之前,教师可以先让学生通过数字的大小关系,来判断哪一个数字更大或更小。
之后,再引入大于号(>)、小于号(<)和等于号(=)这三个符号,让学生学会使用这些符号比较数字大小。
4. 练习在练习环节中,教师可以出示一些数字,要求学生根据所学内容比较数字大小。
如:请比较24和35的大小。
5. 温故知新在教学结束前,教师可以通过提问的方式,温习一下今天所讲的内容。
例如,教师可以问道:请问大于号(>)和小于号(<)有什么区别?五、教学反思通过今天的教学,学生能够在轻松愉悦的氛围中,体验到数学的乐趣,并且掌握了数字大小比较符号的使用方法。
2024年二年级数学上册北师大版《儿童乐园》精彩教案
2024年二年级数学上册北师大版《儿童乐园》精彩教案一、教学内容本节课选自2024年二年级数学上册北师大版教材第四章《几何图形》第三节《儿童乐园》。
教学内容主要包括:认识长方形、正方形和圆形;了解长方形、正方形和圆形的特征;学习长方形、正方形的周长计算;以及运用这些图形进行创意设计。
二、教学目标1. 让学生掌握长方形、正方形和圆形的基本特征,能够区分这三种图形。
2. 培养学生运用长方形、正方形的周长计算方法解决实际问题。
3. 培养学生的观察能力、动手操作能力和创意设计能力。
三、教学难点与重点教学难点:长方形、正方形的周长计算方法。
教学重点:长方形、正方形和圆形的特征认识。
四、教具与学具准备教具:长方形、正方形和圆形的卡片,教学课件。
学具:直尺、圆规、画图工具。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示儿童乐园的场景,引导学生观察其中的长方形、正方形和圆形。
2. 图形特征认识(10分钟)(1)教师展示长方形、正方形和圆形的卡片,引导学生说出这些图形的名称。
3. 周长计算(10分钟)(1)教师引导学生发现长方形、正方形周长的计算方法。
(2)学生尝试运用周长计算方法计算例题。
(3)教师讲解例题,强调计算方法。
4. 随堂练习(10分钟)学生完成教材第54页的练习题,巩固周长计算方法。
5. 创意设计(10分钟)学生运用长方形、正方形和圆形进行创意设计,展示作品。
六、板书设计1. 长方形、正方形、圆形的特征。
2. 长方形、正方形的周长计算方法。
七、作业设计1. 作业题目:(1)教材第55页第1题:找出生活中的长方形、正方形和圆形,并描述其特征。
2. 答案:(1)长方形:沙发、桌子;正方形:地砖、魔方;圆形:车轮、硬币。
(2)见教材。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对长方形、正方形和圆形的特征认识较为扎实,但在周长计算方面还需要加强练习。
2. 拓展延伸:鼓励学生寻找生活中的长方形、正方形和圆形,观察其应用,并尝试运用所学知识解决问题。
二年级数学《儿童乐园》教案
二年级数学《儿童乐园》教案北师大版二年级数学《儿童乐园》教案一、创设情境,引入新课1、激趣:星期天,儿童乐园中的小朋友真多引入情境。
(板书:儿童乐园挂图)2、发问:你能提出哪些数学问题?二、探究新知1、活动(一):有多少人乘坐飞机?2+2+2+2=8(人) 42=8(人)或24=8(人)要求:A、求加数相同的和可以用乘法算式表示;B、明确乘法算式中4和2的含义:2表示每架飞机上有2个人,4表示有四架飞机;C、知道乘法算式中各部分的名称:乘数、乘数和积。
会读、写乘法算式;D、乘法算式中两个乘数调换位置,积不变。
2、活动(二):火车上坐了多少人?4+4+4+4+4+4=24(人) 46=24(人)或64=24(人)要求:(与活动一相同)3、活动(三):划船的有多少人?3+3+3=9(人) 33=9(人)或33=9(人)要求:(与活动一相同)4、活动(四):坐在椅子上的有多少人?1+2+3=6(人)质疑:A、上面的`求和算式能用乘法表示吗?为什么?(加数不同,不能用乘法表示)B、怎么调位置坐,才能用乘法表示?① 3+3=6(人)32=6(人)或23=6(人)[空一张椅子,每张椅子坐3人]② 2+2+2=6(人) 23=6(人)或32=6(人)[每张椅子坐2人]三、巩固应用完成试一试中的第1、2题。
要求:1、独立读题、列式计算;2、学生交流每个乘法算式中各个乘数的意义;3、汇报,订正答案。
四、小结今天,我们学会了什么?学生交流后教师结题:知道了求几个相同加数的和可以用乘法表示,用乘法表示比用加法表示更简;学会了乘法算式的读写法。
认识了乘法算式中各部分的名称。
五、布置作业1、完成《自主学习天地》中本课的练习。
2、生活中哪些情况能用乘法表示?。
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计1
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计1一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册的一章内容,主要围绕儿童的日常生活情境,引入加减法运算。
本章通过生动有趣的故事和丰富多彩的活动,让学生感受数学与生活的紧密联系,激发他们对数学的兴趣。
教材内容主要包括:认识加号、减号和加减法算式,掌握10以内的加减法运算,以及解决简单的实际问题。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的生活经验,对周围的事物充满好奇。
他们在一年级时已经学习了10以内的数字,为本章的加减法运算奠定了基础。
但部分学生在运算过程中可能会存在一定的困难,因此,在教学过程中,要关注学生的个体差异,引导他们通过实际操作、观察、思考,逐步掌握加减法运算。
三. 教学目标1.知识与技能:学生会正确书写加号、减号,认识加减法算式,掌握10以内的加减法运算方法,能够解决简单的实际问题。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、交流、思考等过程,体验数学学习的乐趣,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生能够感受到数学与生活的紧密联系,培养对数学的兴趣和自信心。
四. 教学重难点1.教学重点:学生会正确进行10以内的加减法运算,解决简单的实际问题。
2.教学难点:学生能够理解加减法的运算规律,熟练运用加减法解决实际问题。
五. 教学方法1.情境教学法:通过儿童乐园的故事情境,激发学生的学习兴趣,引导学生参与数学活动。
2.游戏教学法:设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中体验数学运算的乐趣。
3.操作教学法:让学生亲自动手操作,观察、思考,培养学生的动手能力和思维能力。
4.交流互动法:鼓励学生之间相互交流、讨论,提高学生的表达能力和合作能力。
六. 教学准备1.教具:多媒体课件、教学卡片、小礼物等。
2.学具:学生作业本、彩笔、剪刀、胶水等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过多媒体课件展示儿童乐园的图片,引导学生关注图片中的数学信息。
二年级数学上册北师大版《儿童乐园》优质教案
二年级数学上册北师大版《儿童乐园》优质教案一、教学内容本节课,我们将在二年级数学上册北师大版教材第三章《加与减》第三节“儿童乐园”中,探索100以内加法和减法运算。
具体内容包括:情景引入——儿童乐园中游玩项目,学习加减法实际应用;例题讲解——通过具体例题,让学生掌握100以内加减法运算方法;随堂练习——巩固所学知识,提高运算速度和准确性。
二、教学目标1. 让学生掌握100以内加减法运算方法。
2. 培养学生运用加减法解决实际问题能力。
3. 提高学生运算速度和准确性。
三、教学难点与重点1. 教学难点:100以内加减法运算方法,以及在实际问题中运用。
2. 教学重点:培养学生运算能力和解决问题能力。
四、教具与学具准备1. 教具:课件、黑板、粉笔、教鞭。
2. 学具:练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 情景引入(5分钟)利用课件展示儿童乐园图片,让学生观察并描述图片中游玩项目。
引导学生发现游玩项目中涉及到加减法问题。
2. 例题讲解(10分钟)(1)提出问题:小明去儿童乐园玩,他先玩旋转木马,然后又玩碰碰车。
旋转木马上有25个座位,碰碰车上有35个座位。
请问:这两个项目一共有多少个座位?(2)引导学生思考,得出算式:25 + 35 = 60。
(3)讲解加减法运算方法,强调相同数位对齐,从低位开始加减。
3. 随堂练习(10分钟)出示练习题,让学生独立完成,教师巡回指导。
4. 知识拓展(5分钟)讲解加减法速算方法,如:利用“补数”进行计算。
六、板书设计1. 《儿童乐园》2. 内容:25 + 35 = 60100以内加减法运算方法及实际应用七、作业设计1. 作业题目:(1)小明去儿童乐园,他玩旋转木马、碰碰车和小火车。
这三个项目分别有25个、35个和45个座位。
请问:这三个项目一共有多少个座位?(2)小华去儿童乐园,他买3张旋转木马票,5张碰碰车票,一共花多少钱?已知旋转木马票价为5元,碰碰车票价为7元。
2. 答案:(1)25 + 35 + 45 = 105(2)3 × 5 + 5 × 7 = 50八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过儿童乐园实际情景,让学生掌握100以内加减法运算方法。
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》教案
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》教案一、教学内容本节课选自北师大版二年级数学上册《儿童乐园》单元,主要内容包括:认识货币、简单的计算、应用问题。
具体涉及教材的章节为《认识人民币》和《简单的购物计算》。
二、教学目标1. 让学生认识人民币,知道人民币的面值及换算关系。
2. 培养学生进行简单的购物计算,解决实际应用问题。
3. 培养学生的观察、思考、分析和解决问题的能力。
三、教学难点与重点难点:人民币的换算关系,简单的购物计算。
重点:认识人民币,理解换算关系。
四、教具与学具准备教具:人民币实物、PPT、购物场景图片。
学具:练习本、人民币仿真币。
五、教学过程1. 导入:通过展示儿童乐园的场景,引导学生观察图片中的货币使用情况,引发学生对货币的兴趣。
2. 讲解:讲解人民币的组成,介绍各个面值的人民币,并讲解换算关系。
3. 例题讲解:(1)小明有1张5元,需要买一个3元的玩具,他还差多少元?(2)小华有2张1元,他想买一个5元的铅笔盒,他还差多少元?(3)小刚有1张10元,他买了一支3元的铅笔和一本5元的练习本,他还剩下多少元?4. 随堂练习:让学生分小组,用仿真币进行换算和购物计算练习。
六、板书设计1. 板书《儿童乐园——认识人民币》2. 板书内容:(1)人民币的面值:1元、5元、10元(2)换算关系:1元=10角,5元=50角,10元=100角(3)购物计算方法七、作业设计1. 作业题目:(1)小丽有1张5元和3张1元,她买了一个2元的发夹,她还剩下多少元?(2)小强有1张10元,他买了一支3元的圆珠笔和一本6元的练习本,他还剩下多少元?(3)小云有2张5元,她想买一个15元的文具盒,她还差多少元?2. 答案:(1)小丽还剩下5元2元=3元。
(2)小强还剩下10元3元6元=1元。
(3)小云还差15元2×5元=5元。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过儿童乐园的场景引入,让学生在轻松愉快的氛围中认识人民币,学会简单的购物计算。
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》教案
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》教案一、教学内容本节课选自北师大版二年级数学上册第五章《儿童乐园》。
教学内容主要包括:认识货币(人民币)、学会简单的货币计算以及运用货币进行购物。
二、教学目标1. 让学生掌握人民币的基本单位和面值,能够识别各种面值的人民币。
2. 使学生掌握简单的货币计算方法,能够进行加减运算。
3. 培养学生运用货币进行购物的实际操作能力,提高生活自理能力。
三、教学难点与重点教学难点:人民币的计算和运用。
教学重点:认识人民币的各种面值,学会简单的货币计算。
四、教具与学具准备教具:人民币真实币值、PPT、购物场景图片。
学具:模拟人民币、计算器、购物清单。
五、教学过程1. 导入:通过展示儿童乐园的图片,引导学生关注乐园中的购物场景,提出问题:“在儿童乐园购物时,我们需要用到什么?”2. 讲解:介绍人民币的基本单位和各种面值,让学生认识并学会区分各种面值的人民币。
3. 实践操作:a. 模拟购物场景,让学生使用模拟人民币进行购物,练习找零。
b. 讲解简单的货币计算方法,通过例题和随堂练习,让学生掌握加减运算。
5. 课堂检测:发放购物清单,让学生独立完成购物任务,检查学习效果。
六、板书设计1. 板书第五章儿童乐园2. 板书内容:a. 人民币的认识:各种面值及其图案。
b. 简单的货币计算方法:加法和减法运算。
c. 购物场景:展示购物清单和模拟人民币。
七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习第1、2、3题。
答案:第1题:请列举出你所认识的各种面值的人民币。
第2题:小明去儿童乐园购物,买了一个冰淇淋(3元)和一顶帽子(5元),他给了售货员10元,请计算他应该找回多少钱。
第3题:小华去儿童乐园购物,买了一个玩具汽车(20元)和一本故事书(15元),他给了售货员50元,请计算他应该找回多少钱。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,针对学生的掌握情况,调整教学方法和进度。
2. 拓展延伸:a. 组织学生进行实地购物活动,让他们在实际操作中巩固所学知识。
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》教案
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》教案一、教学内容本节课选自北师大版二年级数学上册第四章《有趣的图形》,涉及《儿童乐园》一课。
详细内容包括:认识长方形、正方形的特征及其在实际生活中的应用;学会用长方形、正方形拼图;通过观察、操作、思考等活动,培养学生的空间观念和动手操作能力。
二、教学目标1. 让学生掌握长方形、正方形的特征,并能在实际中正确区分这两种图形。
2. 培养学生运用长方形、正方形进行拼图的能力,发展学生的空间观念。
3. 激发学生学习数学的兴趣,培养学生的观察、操作、思考等综合能力。
三、教学难点与重点重点:长方形、正方形的特征及其应用。
难点:如何引导学生运用长方形、正方形进行拼图,培养学生的空间观念和动手操作能力。
四、教具与学具准备教具:长方形、正方形的模型,多媒体课件。
学具:学生每人准备一套长方形、正方形的彩色纸片,剪刀,胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(1)展示儿童乐园的图片,引导学生观察并提问:“你们知道这些图形是什么吗?它们有什么特点?”2. 新课内容学习(1)学习长方形的特征(2)学习正方形的特征(3)长方形、正方形的应用①教师出示一些生活用品,让学生判断它们是长方形还是正方形。
3. 例题讲解教师出示例题,引导学生用长方形、正方形拼图。
4. 随堂练习学生用自己准备的长方形、正方形纸片进行拼图练习。
(2)提出拓展问题:“除了用长方形、正方形拼图,你们还能想到其他的拼图方法吗?”六、板书设计1. 长方形的特征:四个角都是直角,对边相等。
2. 正方形的特征:四个角都是直角,四条边都相等。
3. 长方形、正方形的应用:生活用品、拼图等。
七、作业设计1. 作业题目:用长方形、正方形拼出一个自己喜欢的图案。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方式,让学生掌握了长方形、正方形的特征及其应用。
在课后反思中,教师应关注学生对长方形、正方形的理解程度,以及他们在拼图过程中的表现。
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿三篇
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿三篇篇一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。
这个单元的主习题是“数一数与乘法”。
主要内容有1.乘法的意义。
2.根据详细情境列出乘法算式,并知道算式中各局部的名称。
3.解决相关的简略的实际问习题。
在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。
第一课时《有多少块糖》让学生经历雷同加数连加的抽象过程,为学习乘法积攒活动经验。
领会到生活中有许多需要把雷同数连加的问习题。
第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的亲密联络。
在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步领会乘法运算的意义。
第四课时《动物聚会》使学生在解决问习题的过程中进一笔领会乘法与生活的亲密联络。
在本课的学习学中,教材为学生提供了丰盛且相熟的研究情境。
在情境图中,有着丰盛的雷同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。
在丰盛的情景中,让学生感受到雷同加数比较多时用乘法比较简便。
本课的教学目的是:1.结合“儿童乐园”的详细情境,培养学生提出和解决数学问习题的意识与能力。
2.结合解决问习题,经历把雷同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步领会乘法运算的意义,领会乘法与加法的联络,领会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各局部的名称、会读写乘法算式法。
能运用加法计算简略的乘法算式的结果。
二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。
学生的年龄集中在7岁半。
家长素质相对较高,对孩子的教育很器重,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。
经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简略问习题,能用数学语言将自己的想法表达分明。
三、说教法学习兴趣对于掌握数学知识非常重要。
要我学与我要学效果截然不同。
所以激趣很重要,中小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对详细的形象比较感兴趣。
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》教案
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》教案一、教学目标1.了解数字0-100之间的顺序及其读法;2.学习掌握数字0-100的写法;3.学习用粘贴画的方式完成数的正确数目标;4.训练学生的观察能力和判断力;5.培养学生的动手操作能力和合作精神。
二、教学准备1.教材:北师大版小学二年级上册数学教材《儿童乐园》;2.教具:数字卡片、粘贴画、课件、黑板、彩色粉笔。
三、教学过程导入(5分钟)1.教师向学生展示数字卡片,并让学生识别和称读数字。
2.引导学生回忆上节课学习的数字,并快速复习数字的读写方法。
探究与讲解(15分钟)1.教师将数字0-100的卡片贴在黑板上,让学生观察数字的顺序和特点。
2.教师让学生根据观察,回答以下问题:–数字0-100中,有哪些数字是一位数?有哪些数字是两位数?–零在数字的什么位置?–数字的读法有什么特点?3.教师根据学生的回答,对数字的读法、位置和特点进行讲解和补充。
实践操作(30分钟)1.教师发给每位学生一份粘贴画和一张空白纸。
2.教师向学生展示一个数字粘贴画,让学生观察并按照粘贴画的要求,在空白纸上用粘贴画的方式完成数的正确数目标。
3.教师要求学生互相合作,交流并核对答案。
4.教师巡视学生的实际操作情况,及时给予指导和帮助。
温故知新(10分钟)1.教师向学生提问:0-100之间有哪些数字?2.学生踊跃回答,并快速复习数字的读写。
拓展练习(20分钟)1.教师出示一些数字图片,要求学生快速读出每个数字。
2.教师在黑板上列出一些两位数的数字,要求学生用数字卡片拼出对应的数字。
3.教师提问:将45加上50等于多少?4.学生积极参与,进行口算练习。
课堂总结(5分钟)1.教师对学生的表现给予表扬和鼓励。
2.教师进行课堂总结,回顾本节课的学习内容和重点。
四、课后作业1.完成课本上与本节课内容相关的练习题;2.记忆数字0-100的读法及写法。
以上是《北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》教案》,希望能对您的教学工作有所帮助!。
二年级数学上册北师大版《儿童乐园》教案
二年级数学上册北师大版《儿童乐园》教案一、教学内容本节课选自北师大版二年级数学上册第四章《有趣的几何图形》中的《儿童乐园》。
详细内容包括:认识长方形、正方形和三角形,了解这些图形的特点;通过实际操作,观察长方形、正方形的周长及三角形的基本性质;运用所学知识解决简单的实际问题。
二、教学目标1. 知识目标:学生能够认识长方形、正方形和三角形,了解它们的特征,并能够区分它们。
2. 技能目标:学生能够通过观察、操作等方法,掌握长方形、正方形的周长计算方法,并能够解决简单的实际问题。
3. 情感目标:培养学生对几何图形的兴趣,激发他们探索数学知识的欲望。
三、教学难点与重点教学难点:长方形、正方形的周长计算方法,以及三角形的稳定性。
教学重点:认识长方形、正方形和三角形,掌握它们的特征和性质。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、实物模型、直尺、三角板等。
学具:学生每人准备一张白纸、直尺、三角板、彩笔。
五、教学过程1. 实践情景引入利用多媒体课件展示儿童乐园的场景,引导学生观察其中的长方形、正方形和三角形,并提问:“你们在生活中还见过这些图形吗?它们有什么特点?”2. 新课导入(2)教师讲解长方形、正方形的周长计算方法,并进行例题讲解。
3. 随堂练习学生自主完成教材第53页的练习题,巩固所学知识。
4. 探索三角形的性质(2)教师讲解三角形的稳定性,并进行例题讲解。
(1)回顾本节课所学内容,让学生复述长方形、正方形和三角形的特征及性质。
(2)拓展延伸:引导学生思考如何计算其他几何图形的周长。
六、板书设计1. 长方形、正方形的特征和性质2. 长方形、正方形周长计算方法3. 三角形的特征和稳定性七、作业设计1. 作业题目:(1)教材第54页第1、2题。
(2)结合生活实际,找一找、画一画你身边的长方形、正方形和三角形。
2. 答案:(1)第1题:①②③⑤,④⑥⑦⑧。
(2)第2题:答案不唯一,合理即可。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等多种教学方法,让学生掌握了长方形、正方形和三角形的特征和性质。
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计4
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计4一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版二年级上册数学教材第五单元的内容。
本节课主要通过引入儿童乐园中的各种游乐设施,让学生在实际情境中理解和掌握加减法运算。
教材内容主要包括:1. 计算两个一位数的加法;2. 计算两个一位数的减法;3. 解决实际问题,运用加减法运算。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的计算能力,能够计算一位数的加减法。
但在解决实际问题时,部分学生可能还不能很好地将数学知识与生活实际相结合。
因此,在教学过程中,需要引导学生将所学知识运用到儿童乐园的情境中,提高他们的应用能力。
三. 教学目标1.知识与技能:学生会计算两个一位数的加法和减法,能解决简单的实际问题。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、交流,培养数感,提高解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生体验数学与生活的联系,激发学习兴趣,培养合作意识。
四. 教学重难点1.重点:计算两个一位数的加法和减法。
2.难点:解决实际问题时,如何正确运用加减法运算。
五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法和小组合作学习法。
通过儿童乐园的情境,激发学生的学习兴趣;运用游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识;小组合作学习,培养学生的合作意识和团队精神。
六. 教学准备1.教具:课件、黑板、粉笔、练习题。
2.学具:学生自带玩具(如小汽车、悠悠球等)。
3.场地:教室。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示儿童乐园的图片,引导学生关注乐园中的各种游乐设施。
提问:“你们最喜欢儿童乐园的哪个地方?为什么?”让学生发表自己的想法,从而激发他们对本节课的兴趣。
2.呈现(10分钟)展示教材中的例题,如:“小明买了一辆小汽车,花了9元。
他又买了一瓶饮料,花了3元。
请问小明一共花了多少钱?”引导学生观察题目,发现问题是要求计算两个数的和。
3.操练(10分钟)让学生分组进行讨论,如何计算小明花的钱数。
每组派代表进行演示,讲解他们的计算方法。
3.2儿童乐园(教案)二年级上册数学北师大版
3.2 儿童乐园(教案)二年级上册数学北师大版一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版二年级上册数学教材,章节为3.2《儿童乐园》。
本节课主要介绍了儿童乐园中的各种设施,并通过实际情境引导学生学习加减法运算。
二、教学目标1. 让学生掌握10以内的加减法运算;2. 培养学生解决实际问题的能力;3. 培养学生对数学的兴趣和好奇心。
三、教学难点与重点1. 教学难点:学生对于实际情境中加减法的运用;2. 教学重点:学生能够独立完成加减法运算,并能够解决实际问题。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔;2. 学具:练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 情景引入:我会在课堂上展示儿童乐园的图片,引导学生观察并说出自己喜欢的设施。
2. 讲解教材:我会根据教材内容,讲解儿童乐园中的各种设施,并通过实际情境引导学生理解加减法的意义。
3. 例题讲解:我会出示一些与儿童乐园相关的例题,如“小明买了3个气球,小红买了5个气球,他们一共买了几个气球?”引导学生运用加法解答。
4. 随堂练习:我会给出一些练习题,让学生独立完成,并及时给予反馈和指导。
5. 游戏环节:我会组织学生进行“儿童乐园”主题的数学游戏,让学生在游戏中巩固所学知识。
六、板书设计1. 板书儿童乐园2. 板书内容:加减法运算、实际问题解决七、作业设计1. 作业题目:(1)小明买了2个气球,小红买了6个气球,他们一共买了几个气球?(2)小明有5个糖果,他给了小红3个,小明还剩几个糖果?2. 作业答案:(1)小明和小红一共买了8个气球;(2)小明给了小红3个糖果后,他还剩2个糖果。
八、课后反思及拓展延伸本节课结束后,我会认真反思自己的教学,观察学生的学习情况,针对学生的掌握情况,适时进行拓展延伸,提高学生的数学素养。
重点和难点解析在上述教案中,有几个关键的细节是我需要特别关注的。
这些细节对于学生的学习和理解至关重要,也是我在教学过程中需要着重强调和巩固的部分。
2024年二年级数学上册北师大版《儿童乐园》教案
2024年二年级数学上册北师大版《儿童乐园》教案一、教学内容本节课选自2024年二年级数学上册北师大版教材第四章《几何图形》的第三节《儿童乐园》。
详细内容包括:认识长方形、正方形和圆;了解长方形、正方形和圆的特点;学会使用图形拼组,并运用到实际情景中。
二、教学目标1. 让学生掌握长方形、正方形和圆的基本特征,能够识别和区分这三种图形。
2. 培养学生运用图形拼组进行创意设计的能力,提高空间想象力。
3. 培养学生将数学知识应用于实际生活中的意识,激发学习兴趣。
三、教学难点与重点重点:长方形、正方形和圆的特征及其应用。
难点:如何引导学生运用图形拼组进行创意设计,以及将所学知识应用到实际情景中。
四、教具与学具准备1. 教具:长方形、正方形和圆形的卡片,磁性黑板,直尺,圆规。
2. 学具:学生用长方形、正方形和圆形的卡片,剪刀,胶棒。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板展示一个儿童乐园的场景,引导学生观察并找出其中的长方形、正方形和圆形物体。
2. 新课导入(10分钟)(1)通过提问,让学生说出长方形、正方形和圆形的基本特征。
3. 例题讲解(10分钟)(1)讲解如何使用长方形、正方形和圆形卡片进行拼组。
(2)展示一个例题,引导学生按照步骤进行操作。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组,利用学具进行图形拼组练习,教师巡回指导。
5. 小组展示与评价(10分钟)6. 知识巩固(10分钟)出示一些图形,让学生快速识别并说出它们的名字。
7. 课堂小结(5分钟)教师引导学生回顾本节课所学内容,强调图形的特征及其应用。
六、板书设计1. 板书儿童乐园——认识长方形、正方形和圆2. 板书内容:(1)长方形的特征:四条边,对边相等,四个角都是直角。
(2)正方形的特征:四条边相等,四个角都是直角。
(3)圆形的特征:一个圆心,无数条半径,半径相等。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请用长方形、正方形和圆形卡片各4张,拼出一个你喜欢的图案。
北师大版二年上册数学《儿童乐园》教学设计
北师大版二年上册数学《儿童乐园》教学设计一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版二年级上册数学教材第一单元的主题,主要涉及平面几何图形的认识和分类。
通过本节课的学习,学生将能够识别和分类常见的平面几何图形,了解图形的特征,培养观察、思考和动手能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的观察和动手能力,对简单的几何图形有了一定的认识。
但部分学生可能对图形的分类和命名还不够熟悉,需要在课堂上进行针对性的引导和练习。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能够识别和分类常见的平面几何图形,了解图形的特征。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、思考,培养解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣。
四. 教学重难点1.重点:学生能够识别和分类常见的平面几何图形。
2.难点:学生能够理解图形的特征,并进行准确的分类。
五. 教学方法1.情境教学法:通过儿童乐园的场景,激发学生的学习兴趣。
2.游戏教学法:通过有趣的游戏,让学生在实践中学习几何图形。
3.分组合作学习:学生分组进行讨论和实践,培养团队协作能力。
六. 教学准备1.教具:准备各种平面几何图形的图片、卡片等。
2.学具:学生每人准备一套平面几何图形卡片。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师带领学生参观儿童乐园,引导学生观察乐园中的各种图形,如城堡、滑梯、秋千等。
让学生分享自己看到的图形,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一组平面几何图形,如圆形、正方形、三角形等,引导学生观察并说出图形的名称。
然后,教师引导学生尝试将这些图形进行分类。
3.操练(10分钟)学生分组进行实践活动,每组选择一种图形进行分类。
教师巡回指导,帮助学生解决分类过程中遇到的问题。
4.巩固(10分钟)教师学生进行小组竞赛,看哪个小组分类得又快又准确。
学生通过竞赛巩固所学知识,提高动手能力和团队协作能力。
5.拓展(5分钟)教师引导学生思考:还有哪些地方可以用到我们所学的图形分类知识?让学生联系生活实际,拓展思维。
3.2儿童乐园(教案)2023-2024学年数学二年级上册北师大版
3.2 儿童乐园(教案)20232024学年数学二年级上册北师大版一、教学内容本节课的教学内容为北师大版二年级上册第 3.2节《儿童乐园》。
本节内容主要围绕认识平面图形的特征展开,通过让学生在实际情境中观察、操作、交流,培养学生的空间观念,提高学生的动手操作能力。
二、教学目标1. 让学生在实际情境中感受平面图形的特征,培养学生的空间观念。
2. 使学生能够通过观察、操作、交流,掌握平面图形的名称和特征。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:让学生在实际情境中理解平面图形的特征,培养学生的空间观念。
2. 教学重点:使学生能够通过观察、操作、交流,掌握平面图形的名称和特征。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、儿童乐园场景图、平面图形卡片。
2. 学具:学生自带的玩具、画笔、彩纸。
五、教学过程1. 实践情景引入:让学生观察儿童乐园场景图,找出认识的平面图形,并说一说它们的特征。
3. 例题讲解:出示例题,让学生观察图形的形状,找出相同和不同的地方,进一步巩固对平面图形的认识。
4. 随堂练习:让学生动手操作,自己画出一个喜欢的平面图形,并说出它的特征。
5. 小组讨论:让学生分组讨论,交流自己在生活中见到的平面图形,分享彼此的发现。
六、板书设计本节课的板书设计如下:平面图形名称特征应用七、作业设计1. 作业题目:(1)请画出一个你喜欢的平面图形,并说出它的特征。
(2)在生活中找一个平面图形的例子,描述它的特征,并与同学分享。
2. 答案:(1)略(2)略八、课后反思及拓展延伸本节课结束后,我进行了认真的反思。
在教学过程中,我注重了学生的实践操作和交流分享,让学生在实际情境中感受平面图形的特征。
但在课堂纪律方面,我还需要加强管理,确保教学活动有序进行。
拓展延伸:1. 邀请家长参与课堂教学,让家长了解学生在课堂上的表现,共同关注学生的成长。
2. 组织学生参观公园或儿童乐园,让学生在实际情境中运用所学知识,提高学生的实践能力。
北师大版二年级上册第三单元《儿童乐园》教学设计含教学反思
北师大版二年级上册第三单元《儿童乐园》教学设计含教学反思教学目标:1.知识与技能:结合生活情境,培养学生发现问题、提出问题和解决问题的能力,并使学生从计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,初步体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式的读法、写法及各部分的名称,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并用加法计算简单的乘法算式的结果。
2.过程与方法:使学生初步体会乘法算式的简便并能用乘法解决简单的数学问题。
3.情感态度与价值观:感受数学与日常生活的密切联系,体会乘法算式的简便,在学习活动中获得成功的体验。
教学重、难点:重点:体会乘法的意义及乘法与加法的联系,并能用乘法解决简单的数学问题。
难点:能把相同加数连加算式改写成乘法算式。
教法:本节课采用讲授法和启发式教学,引导学生独立观察情境图,让学生获得图中的数学信息,进而提出问题,解决问题。
通过发散思维,增加飞机数量,学生列算式,使学生感受到学习乘法的必要性,初步感受乘法的简便,理解乘法的意义。
自主学习法和讨论法相结合,利用乘法尝试解决简单的数学问题。
学法:本节课小组合作、自主探究相结合,培养学生找信息、提问题、解决问题的能力,课堂以学生为主体,教师引导,锻炼学生数学思维,感受数学与日常生活的密切联系,体会乘法算式的简便,在学习活动中获得成功的体验。
教学过程:(一)创设情境师:同学们,我们数学的王国里有一个欢声笑语的地方,那就是"儿童乐园”!想去看一看吗?请看(出示主题图)(二)探索新知1.仔细观察情境图,你能找到哪些有用的数学信息?学生仔细观察,各抒己见。
2.师:你能根据这幅图提出数学问题吗?小组合作提问题。
学生汇报,教师板书:①有多少人坐小飞机?②划船的有几人?③小火车上坐有多少人?④休息的有几人?3.解决问题Q1:有多少人坐小飞机?学生思考列出算式。
2+2+2+2=8 (人)师引导学生发现4架小飞机,4个2相加。
补充提问:6架小飞机一共多少人?8架呢?100架呢?学生体会学习乘法的必要性及感受乘法的简便。
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》精品教案
北师大版二年级数学上册《儿童乐园》精品教案一、教学内容本节课选自北师大版二年级数学上册第四章《有趣图形》,详细内容为《儿童乐园》一课。
通过本节课学习,使学生认识长方形、正方形特征,能够辨别这两种图形,并掌握它们周长公式。
二、教学目标1. 知识目标:让学生掌握长方形和正方形特征,能够识别并描述它们;学会使用直尺测量长方形和正方形周长。
2. 能力目标:培养学生观察、分析、解决问题能力,提高学生动手操作和合作交流能力。
3. 情感目标:激发学生对数学学习兴趣,培养学生团队协作意识。
三、教学难点与重点重点:长方形和正方形特征,周长计算。
难点:周长公式应用,解决实际问题。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、直尺、长方形和正方形模型。
学具:直尺、剪刀、彩纸、长方形和正方形卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(1)展示儿童乐园图片,引导学生观察其中长方形和正方形。
(2)提问:你们在儿童乐园里还见过哪些长方形和正方形?2. 例题讲解(1)讲解长方形和正方形特征,引导学生观察、描述。
(2)介绍周长概念,引导学生通过测量、计算得出长方形和正方形周长。
3. 随堂练习(1)让学生在卡片上找出长方形和正方形,并描述它们特征。
(2)测量并计算给定图形周长。
4. 合作交流(1)学生分组讨论:如何计算长方形和正方形周长?5. 巩固拓展(1)出示练习题,让学生独立完成。
(2)引导学生思考:如何利用周长公式解决实际问题?六、板书设计1. 长方形特征:对边平行且相等,四个角都是直角。
2. 正方形特征:四条边相等,四个角都是直角。
3. 周长公式:长方形周长=(长+宽)×2,正方形周长=边长×4。
七、作业设计1. 作业题目(1)找出生活中长方形和正方形,描述它们特征。
(2)计算给定长方形和正方形周长。
2. 答案八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入,让学生在轻松愉快氛围中学习,提高学生学习兴趣。
但在教学过程中,要注意关注学生个体差异,因材施教,提高教学效果。
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》教学教案三篇
小学二年级数学《儿童乐园》教学教案范本三篇《儿童乐园》选自北师大版数学教材二年级上册第三单元《数一数与乘法》第二课。
本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的现实情境,在计算相同加数连加时引入乘法算式,使学生初步体会乘法的意义。
小学二年级数学《儿童乐园》教学教案范本一教学目标1.让学生在具体的生活情境中发现并提出可以用乘法解决的问题,初步形成从数学的角度观察事物的意识,初步学会解决简单的乘法问题,初步体会乘法的意义.2.使学生感受数学与生活的密切联系,培养学生学习数学的兴趣和热情.教学重难点1.理解乘法的意义教具准备1.课件一套学情分析相同加数的加法,学生已有感性认识,相同加数加法,用乘法表示是学生难以理解的.教学过程一、创设情境,激发学生的兴趣。
小朋友们,大家好﹗去过宜昌的小朋友请举手,能告诉我你最喜欢在宜昌哪里玩,噢,那真是一个好玩的地方,下一次我去玩请你们给我当导游好吗?那我先谢谢大家。
今天我想带大家去数学王国一个好地方玩好吗?好就让我们一起走进儿童乐园,希望大家能学得轻松快乐!. (板书课题:儿童乐园)二、设置疑点,探索新知。
(一)创设情境,激发兴趣.1、出示图片:《儿童乐园》插图1.2师:图中的小朋友们玩得真高兴.在玩什么呢?生答师:你能根据这幅画面提出数学问题吗.(小组内交流并列式计算)3、学生汇报:要求每组提出最感兴趣的问题.4、归纳学生提出的问题,选择有代表性的(板书:有多少人坐飞机?小火车上有多少人? 划船的有多少人? 坐椅子上休息的有多少人?)(二)、合作探究,领会新知.师:指名同学列式解决刚才的问题.生:2+2+2+2=8(人)师:同学们请看这些算式有什么特点呀?(加数相同)相同的加数是几?有几个?板书(4个2)像这样的加法算式我们还可以用乘法计算,今天我们一起研究与加法有联系的乘法的知识针对2+2+2+2+2=8进行进行教学。
师介绍如何列出乘法算式,读法与写法及各部分的名称.板书:(三)熟练算法,进行应用.师:黑板上的另外几道题你能用乘法算式表示出来吗?请在草稿纸上试一试。
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儿童乐园。
(教材第18、19页)
1.结合“儿童乐园”这一现实的生活情境,逐步发展并培养发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。
2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与生活的密切联系。
3.会把相同加数的连加算式改写为乘法算式,知道乘法算式各部分的名称、读法,并运用加法计算得出简单的乘法算式的结果。
重点:乘法算式的写法、读法及各部分的名称。
难点:理解乘法的意义。
课件。
师:同学们,在我们的数学王国中有一个充满欢声笑语的地方,那就是“儿童乐园”。
课件出示:教材第18页情境图。
师:请大家仔细观察,你们都看到了些什么?
学生可能会说:
·有乘小飞机的、划船的,还有坐小火车的。
·我发现每架小飞机上的人数同样多,每节车厢里的人数也同样多。
·有4架小飞机,每架小飞机上有2人。
·每条船上有3人,有3条船。
……
师:同学们观察得很认真,说得很好。
现在让我们根据图中的这些信息提出数学问题,一起解答,好不好?
【设计意图:让学生观察情境图,交流发现的信息,有利于培养学生用数学的眼光观察身边的事物和语言表达能力。
】
师:把根据这幅图提出的数学问题,先在小组里交流,并列式计算。
学生进行小组活动,教师巡视,了解情况。
汇报交流,学生可能会说:
·有多少人坐小飞机?2+2+2+2=8(人)
·有多少人坐小火车?4+4+4+4+4+4=24(人)
·划船的有多少人?3+3+3=9(人)
……
学生汇报时,教师有意识地把相同加数连加的算式板书在一起。
师:观察上面的算式,你发现了什么?
生:每个算式中的加数是相同的。
【设计意图:乘法知识的生长点是几个相同加数的连加,所以要充分利用主题图,结合问
题情境,帮助学生发现并逐步理解几个相同加数连加算式的含义,为理解乘法的意义做好铺垫。
同时激发学生的学习兴趣,潜移默化地让学生感受到相同加数连加的情况在生活中处处存在。
】
师:像这样的加数相同的加法算式还可以改写成乘法算式。
今天我们一起来研究与加法有关的乘法的知识。
(1)针对2+2+2+2=8(人)进行教学。
师:这道算式中相同的加数是几?有几个这样的加数?
生:相同的加数是2,有4个这样的加数。
师:4个2相加,也可以用乘法表示。
边说边板书2×4=8或4×2=8,并结合所写的乘法算式介绍各部分的名称和算式的读法。
(2)根据“儿童乐园”的其他问题,让学生选择自己喜欢的。
先写一道连加算式,再改写为乘法算式,并说一说改写的理由。
学生可能会说:
·我数了数有6个4,就是6×4=24或4×6=24。
·有3个3,所以就是3×3=9。
……
师:4+4+4+4+4+4=4×6,6是从哪来的?3+3+3=3×3,两个乘数“3”分别表示什么?
学生在小组内讨论,教师巡视,了解情况。
【设计意图:让学生经历由相同加数的连加算式抽象出乘法算式的过程,学会把加数相同的连加算式改写成乘法算式,谈论乘法算式中两个乘数表示的不同含义,引起学生的关注,使
学生进一步理解乘法的意义,初步体会计算相同加数的连加问题,列乘法算式比较简便。
】
师:这节课你学到了哪些知识?有什么收获?
儿童乐园
2+2+2+2=8(人)2×4=8(人)或4×2=8(人)
2× 4 = 8读作:2乘4等于8
= 读作:4乘2等于8
4+4+4+4+4+4=24(人)6×4=24(人)或4×6=24(人)
3+3+3=9(人)3×3=9(人)
1.创设问题情境,把乘法的学习与生活密切结合。
教师充分利用了教材的主题图,使学生感受到生活中有相同加数求和的数学问题,从而感受学习乘法的必要性。
2.以学生为主体,注重让学生体验知识的形成过程。
学生根据情境提出问题,在解决问题的过程中,给予学生充分的空间,引导学生发现相同加数连加与乘法的联系。
A类
每盆有( ( )朵花。
用加法算
用乘法算
(考查知识点:乘法算式的读、写;能力要求:会读、写乘法算式,会把连加算式改写成乘法算式。
)
B类
看图填空,写出加法算式,并改写为乘法算式。
加法算式: 乘法算式:
(考查知识点:相同加数的连加算式改写为乘法算式;能力要求:会把相同加数的连加算式改写成乘法算式。
)
课堂作业新设计
A类:34123+3+3+3=123×4=12或4×3=12
B类:2432404856648+8+8+8+8+8+8+8=648×8=64
教材习题
第19页“练一练”:
1.(1)3+3+3+3=12(只) (2)7+7=14(个)
3×4=12(只)或4×3=12(只) 7×2=14(个)或2×7=14(个)
2. 5×4=20(个)或4×5=20(个) 3×5=15(块)或5×3=15(块) 6×3=18(盆)或
3×6=18(盆)
3.(1)4×3=12或3×4=12(2)2×6=12或6×2=12
4.468102×5=10(格)或5×2=10(格) 1015205×4=20(格)或
4×5=20(格)
5.16页:5×3=15(个)或3×5=15(个) 17页:5×3=15(格)或3×5=15(格)
3×4=12(格)或4×3=12(格)。