三年级美术上册 点彩游戏 教案 苏少版
三年级上册美术教案-第2课 点彩游戏1-苏少版
三年级上册美术教案第2课点彩游戏1苏少版教学目标1. 让学生了解点彩画的基本原理,培养他们对点彩艺术的兴趣。
2. 培养学生的观察力、创造力和审美能力。
3. 培养学生团队协作精神,提高他们的沟通和交流能力。
教学内容1. 点彩画的起源和发展2. 点彩画的基本原理和技巧3. 点彩画的创作方法和步骤4. 点彩画的艺术特点和应用教学重点与难点1. 教学重点:点彩画的基本原理和创作方法。
2. 教学难点:点彩画的技巧和艺术表现。
教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、点彩画作品、画纸、画笔、颜料等。
2. 学具:画纸、画笔、颜料、调色板、水杯等。
教学过程1. 导入:通过PPT和教学视频介绍点彩画的起源、发展和艺术特点,激发学生的兴趣。
2. 讲解:讲解点彩画的基本原理、技巧和创作方法,让学生了解点彩画的步骤和注意事项。
3. 示范:教师示范点彩画的创作过程,展示点彩画的技巧和艺术表现。
4. 练习:学生按照教师的示范,进行点彩画的创作练习。
5. 交流与展示:学生之间互相交流创作心得,展示自己的作品,教师进行点评和指导。
板书设计1. 点彩游戏12. 内容:点彩画的起源、发展、基本原理、技巧、创作方法和艺术特点。
作业设计1. 作业内容:学生根据本节课的学习内容,创作一幅点彩画作品。
2. 作业要求:作品要求创意独特,色彩搭配合理,点彩技巧熟练。
课后反思1. 教师要关注学生在课堂上的表现,及时发现问题并给予指导。
2. 教师要关注学生的创作过程,引导他们发现和解决问题,提高他们的创作能力。
3. 教师要关注学生的作品,及时进行点评和指导,提高他们的审美能力。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程详细补充和说明1. 导入展示经典点彩画作品:通过展示如修拉《大碗岛的星期天下午》等著名点彩画作品,让学生初步感受点彩艺术的魅力。
讲述点彩画背后的故事:介绍点彩画的历史背景,如新印象派的形成,以及点彩画技法如何改变了艺术界的色彩运用。
互动提问:向学生提问,如“你们觉得这些画是怎么画出来的?”“点彩画和其他画有什么不同?”等问题,引发学生的思考。
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版一、教学目标1.知识与能力通过本节课的学习,学生将会:•了解点彩技法的特点和基本方法。
•学会如何使用点彩技法进行绘画创作。
•培养学生的观察能力和细节处理能力。
2.情感态度通过学习点彩技法,可以让学生更加热爱绘画,培养学生的兴趣爱好,更加注重色彩搭配和细节处理的重要性,培养学生对艺术的感性认识。
3.学习策略通过游戏方式的学习,以及开展合作讨论等多种方式,激发学生的学习兴趣和学习能力,提高学生的学习效果和学习效率。
二、教学重难点1.教学重点学生能够掌握点彩技法的特点和基本方法,能够使用点彩技法进行绘画。
2.教学难点学生能够用点彩技法画出丰富多彩的作品,激发学生的想象力与创造力。
三、教学过程A.导入新课1.通过展示点彩画作品的特点和基本方法,激发学生对点彩技法的兴趣。
B.讲解与示范1.通过点彩技法的步骤,讲解学生如何进行点彩,注意事项等。
2.展示点彩技法的实例,指导学生学习点彩画的基本方法。
C.开展游戏1.将学生分为小组进行游戏。
2.每组学生分别挑选自己喜欢的物品,运用点彩技法进行绘画。
3.老师指导学生在绘画过程中注意色彩搭配和细节处理。
4.各小组展示自己的绘画作品,并进行点评和讨论。
D.总结归纳1.老师总结点彩技法的特点和基本方法。
2.学生总结学习过程中的体验和收获。
四、教学评估1.知识与能力通过游戏结合作品展示,考察学生的点彩画绘制能力和创意能力。
2.情感态度通过小组讨论和集体展示的形式,考察学生对点彩技法的兴趣和理解程度。
3.学习策略通过多种学习方式的应用,考察学生的学习能力和学习效果。
五、教学反思本节课通过游戏的方式,结合实际的点彩画绘制,让学生在轻松愉快的氛围中学习和体验,充分激发学生的兴趣和想象力,提高学生的绘画能力和素质,达到了预期的教学目标。
但需要注意的是,还需要在后期教学中继续加强学生的自主学习和创新能力,发挥其主体作用,提高整个教学的效果和效率。
三年级上册美术教案-第2课 点彩游戏|苏少版
三年级上册美术教案-第2课点彩游戏|苏少版一、教学目标1.理解点彩画技法的基本原理和方法。
2.掌握载体工具的使用技巧。
3.提高学生视觉形象认知能力和创造力。
二、教材分析本课程教材为苏少版三年级上册第2课《点彩游戏》,该教材主要介绍点彩画技法,重点讲解该技法的基本原理和方法,并依托游戏的形式来帮助学生进行实践操作。
三、教学重难点重点1.点彩画技法的基本原理和方法。
2.载体工具的使用技巧。
难点1.如何运用点彩画技法来表现形象。
2.怎样用有限的材料和颜色来创造良好的视觉效果。
四、教学准备1.教师准备:环保杯、纸巾、浅盘、彩色颜料、画笔、点彩画作品、画纸。
2.学生准备:铅笔、橡皮、彩色颜料、画笔、画纸。
1. 热身由教师引导学生进行简单的五官观察训练,帮助学生感知视觉表现的特点,并激发学生对画的兴趣。
2. 导入1.通过图像展示点彩画作品,让学生了解点彩画的特点和表现形式。
2.教师简要讲解点彩画技法的基本原理和方法。
3. 操作演示教师现场操作演示点彩画技法,让学生了解点彩游戏的具体规则和方式,为学生进行实践操作做好铺垫。
4. 实践操作1.学生进行实践操作,按照点彩画游戏规则进行操作。
2.一定时间后,学生在教师的指导下,展示自己制作的作品,并分析其中存在的问题。
5. 教学总结1.由教师带领学生回顾本节课的教学内容,强化对点彩画技法的理解。
2.教师对学生的作品进行总结,指出优点和需要改进的地方。
3.引导学生总结本节课所学到的知识点,尝试运用点彩画技法来表现形象。
六、课后作业1.回家后,学生可根据所学知识制作自己的点彩画作品。
2.督促学生对自己的作品进行修改和完善。
通过本节课的教学,学生在实践操作中对点彩画技法有了更深刻的认识和理解。
教师在操作演示和实践操作环节中,应该适时的给予学生鼓励和帮助,并且注意及时指正学生存在的问题,为学生的成长提供更多的帮助。
三年级上册美术教案- 2点彩游戏 |苏少版
美术三年级《点彩游戏》教案教学目标:知识与技能:初步了解点彩画的基本原理,学会用点彩的方法进行色彩表现。
过程与方法:认识“点彩派”的绘画典型特征。
尝试体验点彩的规律、疏密问题,使画面色彩谐调。
情感:感受点彩画的艺术魅力。
利用儿童的个性特征,通过游戏形式观察色点组合的规律,从中体验发现点彩的乐趣,激发其探究、创造、表现的欲望。
教学重点、难点:重点:学习点彩造型的方法表现自己想要表现的内容。
难点:正确处理色点组合的规律,使画面呈现谐调的色彩。
教具准备:启学卡、课件、棉签、作业纸等。
一、导入1.课前放段沙画小短片,抓学生的注意力。
先看一段沙画录象,请你猜猜这位艺术家是用什么材料来创作的呢?生:沙子师:一粒一粒的沙就象一个小小的点,能用这小小的点创作出这么精彩连贯的作品,真厉害!其实,点是美术世界里最小的绘画元素,今天我们要用小彩点画画,咋们一起学习新课《点彩游戏》。
2.先请大家看看这张图片(课件:人物头像点彩作品)师:在你眼前看到的一个个是什么呀?生:各种颜色的点师:我们眼前看到了许许多多不同颜色的点。
我把画面拖远一点,现在你看到什么了吗?(鼠标退远一点)生:(是人物画)3.师总结:好神奇呀,近看只是各种颜色的点,退远了就成了一幅画,这就是点彩画。
点彩画还有一个专门的流派,叫点彩派,它是由印象派发展而来的。
二、探究点彩画1.师:那赶紧让我们来认识一下点彩画的大师们吧!法国画家修拉是点彩画派的创始人,他倡导用原色不调色的小点排列交错在一起,尽量不在调色板上调色,用人的眼睛自然调和色彩。
这是他的代表作《塞纳河之春》。
西涅克也是一位法国画家,他可以说是点彩画的发扬者,他的画很有个性,让我们欣赏一下他的作品,看看有什么特点?(课件出示五幅西涅克的帆船)生:(都是用点画的,画的都是帆船)师:没错,西涅克,他不仅是一位画家,也是一位航海家,因此他的画大都以港口帆船为主题。
其实,点彩画题材很丰富,大家可以根据自己的喜好点出不同内容,谁来说说看,还可以点些什么?生:(动物,人物,植物…)出示板书:内容题材多样2.师:大家说的都不错,接下来让我们仔细来欣赏这幅画,看看西涅克的点彩画还有什么特点?我们放大一块局部,你仔细观察,西涅克的点是什么形状的?生:方形。
三年级上册美术教学设计及教学反思-第2课 点彩游戏|苏少版
三年级上册美术教学设计及教学反思-第2课点彩游戏|苏少版一、教学目标1.了解彩色的构成;2.学习点彩画法的基本方法;3.发挥创造性地进行点彩作画。
二、教学重难点1.掌握点彩画法的基本方法;2.发挥创造性进行点彩作画;3.分辨并掌握不同颜色的配合关系。
三、教学流程1. 热身(10分钟)教师通过展示一些点彩画作品和简短介绍点彩画法的起源及流派,提高学生的兴趣和好奇心,同时为下一步的教学做好铺垫。
2. 重点讲解(15分钟)1.点彩画法的基本方法:点彩画法是利用小点细心地叠加堆砌,由远及近地产生不同程度和深浅的颜色变化的技法;2.点彩画法的配色:配色时要考虑颜色的主次关系和相近或者相反的颜色搭配关系;3.点彩画法的创意:创意部分是点彩画另一个魅力所在,学生可以尝试用点彩想象出不同场所和景象的画面。
3. 游戏实践(30分钟)游戏规则:教师按照一定的话题为主题,让每个小组在规定的时间内进行点彩游戏,在一副白纸上创作出一幅符合题目的点彩画作品。
例如:校园场景主题。
每个小组在20分钟内创作一个校园场景的点彩画。
4. 作品展示及教师点评(10分钟)让每个小组展示自己的作品,教师根据画作的构图、色彩搭配、细节处理等方面对每个小组的画作进行简短点评,同时赞扬他们的努力和成果。
5. 课后作业(5分钟)布置课后作业:让学生回家尝试绘制一幅自己的点彩画,并尽可能发挥想象力完成。
四、教学反思本节课主题是点彩游戏,通过游戏实践激发学生对点彩画的兴趣和创造性思维。
在游戏规则的设计上,我们尝试让学生结合校园场景进行点彩创作,以此感受点彩画法的魅力,同时也训练其想象和创作能力。
在画作展示和教师点评环节,我们鼓励学生展示自己的作品,同时给予积极的鼓励和指导,让学生感受到绘画的快乐和成就感。
本节课教学过程紧凑,游戏气氛浓厚,但也有一些不足之处。
例如,在讲解点彩画法时,我们可以结合实际的画作进行分析和解读,让学生更加清晰理解点彩画法的基本方法及其配色原则。
三年级上册美术教学设计-第2课点彩游戏|苏少版
教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩的基本技巧,运用点彩方法进行绘画创作。
2. 通过观察、实践和欣赏,培养学生对美术的兴趣和审美能力。
3. 培养学生合作学习、自主探究的学习习惯以及创新精神和实践能力。
二、教学内容1. 点彩的基本概念和技巧。
2. 点彩游戏的设计和创作。
3. 欣赏和分析点彩作品。
三、教学重点与难点1. 重点:掌握点彩的基本技巧,进行点彩游戏的创作。
2. 难点:如何运用点彩技巧表现出丰富的画面效果。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
2. 学具:画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些点彩作品,引导学生关注点彩这种艺术形式,激发学生的学习兴趣。
2. 基本技巧学习:讲解点彩的基本概念,演示点彩技巧,让学生进行实践操作,掌握点彩的基本技巧。
3. 点彩游戏设计:引导学生思考如何运用点彩技巧进行游戏设计,鼓励学生发挥创意,设计出独特的点彩游戏。
4. 创作实践:让学生根据设计的点彩游戏进行绘画创作,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
5. 作品欣赏与分析:组织学生展示自己的作品,相互欣赏和分析,引导学生从色彩、构图等方面进行评价。
六、板书设计1. 点彩的基本概念和技巧。
2. 点彩游戏的设计和创作。
3. 作品欣赏与分析。
七、作业设计1. 根据课堂学习的点彩技巧,让学生回家后自行设计一个点彩游戏,并进行绘画创作。
2. 鼓励学生将作品展示给家人和朋友,分享学习成果。
八、课后反思1. 学生对点彩技巧的掌握程度如何?是否需要加强实践操作?2. 学生在设计点彩游戏时,创意发挥如何?是否需要更多启发和引导?3. 课堂氛围和学生的参与度如何?是否需要调整教学方法?4. 对学生的作品评价是否合理?是否有针对性地提出改进意见?5. 如何更好地激发学生的学习兴趣和积极性?重点关注细节:教学过程的设计与实施2. 基本技巧学习环节:在这个环节,教师需要详细讲解点彩的基本技巧,包括如何使用画笔、调色板等工具,以及如何通过点的大小、形状、排列等方式来表现画面。
苏少版美术三年级上册《第2课 点彩游戏》教学设计2
苏少版美术三年级上册《第2课点彩游戏》教学设计2一. 教材分析《点彩游戏》是苏少版美术三年级上册第2课的内容。
本节课的主要内容是通过点彩游戏的方式,让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生的色彩感知能力和运用能力。
教材中提供了多种色彩的点彩作品,供学生欣赏和参考。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的色彩认知,他们能够辨别出基本的颜色,并能够简单的混合颜色。
但是在色彩的搭配和运用上还存在一定的问题,需要通过本节课的学习,进一步培养和提高。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握色彩的基本知识。
2.培养学生对色彩的感知能力和运用能力。
3.培养学生欣赏和评价美术作品的能力。
四. 教学重难点1.重点:让学生了解和掌握色彩的基本知识,培养学生对色彩的感知能力和运用能力。
2.难点:如何引导学生运用色彩进行点彩创作,并能够创造出富有创意的作品。
五. 教学方法1.讲授法:讲解色彩的基本知识和技巧。
2.示范法:展示点彩创作的步骤和技巧。
3.实践法:让学生亲自动手进行点彩创作。
4.欣赏法:让学生欣赏和评价美术作品。
六. 教学准备1.教材:苏少版美术三年级上册第2课《点彩游戏》。
2.教具:彩色笔、水彩颜料、画纸、画布等。
3.课件:色彩的基本知识和点彩创作的步骤和技巧。
七. 教学过程教师通过展示一些色彩丰富的图片,引导学生关注和欣赏色彩的美。
然后提问:“你们知道色彩有哪些基本知识吗?”让学生思考和回答。
2.呈现(10分钟)教师通过课件呈现色彩的基本知识和点彩创作的步骤和技巧。
讲解色彩的三原色、色彩的混合等基本知识,并示范点彩创作的步骤和技巧。
3.操练(10分钟)学生根据教师讲解的知识和示范的技巧,进行点彩创作的实践。
教师巡回指导,解答学生的疑问,并给予鼓励和评价。
4.巩固(5分钟)学生展示自己的点彩作品,让其他同学欣赏和评价。
教师对学生的作品进行总结和评价,指出优点和需要改进的地方。
5.拓展(5分钟)教师展示一些优秀的点彩作品,引导学生欣赏和评价。
三年级上册美术教学设计-2点彩游戏|苏少版
教学设计一、教学目标1. 让学生了解和掌握点彩画的基本技巧,运用点彩的方式进行绘画创作。
2. 培养学生对美术的兴趣和爱好,提高学生的审美能力。
3. 引导学生关注生活中的美好事物,培养学生观察、思考、创新的能力。
二、教学内容1. 点彩画的基本概念和技巧。
2. 点彩画的创作方法和步骤。
3. 欣赏和分析优秀的点彩画作品。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握点彩画的基本技巧,能够独立完成点彩画创作。
2. 教学难点:如何引导学生运用点彩技巧表现出丰富的画面效果。
四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、画纸、水彩颜料、画笔、调色板等。
2. 学具:学生自带水彩颜料、画笔、调色板等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一些著名的点彩画作品,引起学生的兴趣,然后简要介绍点彩画的基本概念和技巧。
2. 讲解:讲解点彩画的创作方法和步骤,包括构图、上色、细节刻画等。
3. 示范:教师示范一幅点彩画的创作过程,边示范边讲解,让学生直观地了解点彩画的技巧。
4. 练习:学生根据所学内容,独立进行点彩画创作。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5. 展示:学生将自己的作品展示给大家,互相欣赏、交流,教师对学生的作品进行评价和指导。
六、板书设计1. 点彩画的基本概念和技巧。
2. 点彩画的创作方法和步骤。
3. 优秀点彩画作品的欣赏和分析。
七、作业设计1. 让学生完成一幅点彩画作品,题材自选,要求运用点彩技巧,表现出丰富的画面效果。
八、课后反思1. 学生对点彩画的掌握程度如何?是否达到了教学目标?2. 教学过程中是否存在不足?如何改进?3. 学生对点彩画的兴趣和爱好是否有所提高?五、教学过程1. 导入:在教学的开始,教师可以通过展示一些著名的点彩画作品,如莫奈的《睡莲》系列、修拉的《大碗岛星期天的下午》等,来引起学生的兴趣。
通过这些作品的展示,教师可以简要介绍点彩画的基本概念和技巧,如点彩画的定义、点彩技法等。
2. 讲解:在导入之后,教师需要对点彩画的创作方法和步骤进行详细讲解。
苏少版小学美术三上《点彩游戏》教案
苏教版三年级美术《点彩游戏》【教学内容】苏少版小学美术三年级上册第2课《点彩游戏》【教材简解】本课属于“造型·表现”学习领域,主要让学生初步感知生活中的色彩空间混合效果,了解色彩空间混合的原理,并积极运用“色点混合”这种美术语言表达对事物的感受和理解,从而丰富学生的空间想象力,激发其对美好事物的表现和创造欲望。
书中展示了法国印象主义画家修拉的《大碗岛星期天的下午》,目的是让学生了解点彩画的主要特征,提高研究点彩画的兴趣。
在初步接触和了解点彩后,知道点彩的特点及简单技巧。
教材中还列举了不同种类的色点的效果,提示学生可以根据表现内容的需要,运用不同的色点来表现色调,丰富学生的表现力。
色彩的空间混合原理是本课的一个重要知识点,我通过点彩游戏、名画欣赏、名作临摹等教学环节让学生主动去探索、发现、理解和感悟。
点彩画中不同点的形状、前后位置的差异、不同的色彩搭配,都会产生不同的视觉效果。
当色彩混合后,产生的另一种色并不一定都能被孩子们所接受,故课堂上我有选择地给出一定的色彩范围,如用三原色两两相配,用同一种色系的深浅两种色相配等,使孩子们的画面在有限的课堂练习时间内收到较好的视觉效果,激发其进一步探究的欲望。
【学情分析】三年级的孩子对色彩知识的掌握还比较多,三原色、三间色、对比色,还有色彩的明度渐变都学习过了,因此学习画点彩画还是比较容易上手的,在教学过程中我设计了让学生运用好这些色彩知识来表现点彩画。
这节课设计成尝试运用平板电脑来学习绘画点彩画,也是考虑到孩子是中年级的学生而定的。
【目标预设】1.学生初步接触点彩画,知道点彩的绘画特点及简单技巧,并用点彩法创作一幅画。
2.通过思考、比较、欣赏与讨论,使学生感知点彩画的画面效果,了解点彩画的原理。
3.通过学习活动,引导学生富有创意地学习运用各种绘画手段,丰富学生的想象力,激发其对美好事物的表现以及创作的欲望。
【教学重难点】重点:充分利用色彩和不同的点法创作一幅点彩画。
三年级上美术教学设计-点彩游戏-苏少版
《点彩游戏》教学设计一、教学目标1. 知识与技能:让学生了解点彩画的基本特点,学会用点彩的技法进行绘画创作。
2. 过程与方法:通过观察、分析、实践等环节,培养学生的审美能力和创新精神。
3. 情感、态度和价值观:培养学生对美术的热爱,提高学生对生活中美好事物的感知和表现能力。
二、教学内容1. 点彩画的基本概念:点彩画是一种以点为基本表现手法的绘画形式,通过点的排列、组合和色彩搭配,形成富有变化的画面效果。
2. 点彩画的技法:让学生掌握点彩画的基本技法,如平点、圆点、长短点等,并学会运用不同的点彩技法表现物体。
3. 点彩画的创作:引导学生运用点彩技法创作出富有创意的绘画作品。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握点彩画的基本技法,并能够运用点彩技法进行绘画创作。
2. 教学难点:如何让学生在绘画创作中运用点彩技法表现出丰富的画面效果和创意。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、画纸、水彩笔、调色板、油画棒等。
2. 学具:画纸、水彩笔、调色板、油画棒等。
五、教学过程1. 导入:通过展示PPT,引导学生观察点彩画的图片,让学生对点彩画产生兴趣。
2. 基本概念:讲解点彩画的基本概念,让学生了解点彩画的特点。
3. 技法讲解:讲解点彩画的基本技法,并示范操作,让学生直观地感受点彩画的技法。
4. 创作实践:让学生分组进行点彩画创作实践,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
5. 作品展示:让学生展示自己的点彩画作品,相互评价,教师给予肯定和指导。
六、板书设计1. 点彩画的基本概念2. 点彩画的基本技法3. 点彩画的创作实践七、作业设计1. 完成一幅点彩画作品,运用不同的点彩技法表现物体。
2. 写一篇关于点彩画创作的心得体会。
八、课后反思本节课通过讲解、示范、实践等环节,让学生掌握了点彩画的基本技法,并在创作中发挥了自己的创意。
但在教学过程中,对于点彩画技法的讲解和示范还需更加详细,以便学生更好地理解和掌握。
小学美术上册《点彩游戏》教案
小学美术上册《点彩游戏》教案一、教材《点彩游戏》选自于苏教版美术教材三年级上册。
根据美术学习活动方式的划分,本课属于“造型·表现”学习领域。
点彩是新印象主义以色彩分割原理为依据所采用的一种绘画表现形式,又被称为“点彩法”。
其主要是利用不同的纯色点和块并列在一起形成的画面。
课本中展示了法国新印象主义画家保罗·西涅克的作品《纳蒂布港》和修拉的《大碗岛星期天的下午》,目的是让学生了解点彩画的主要特征,提高研究点彩画的兴趣。
而且通过学习了解简单的点彩画,让学生初步接触点彩,知道点彩的特点及简单技巧。
教材中还列举了不同种类的色点的效果,提示学生可以根据表现内容的需要运用不同的色点来表现色调,丰富学生的表现力。
二、学情三年级的学生已具备一定的分析能力,具有一定的绘画基础与思维表达力,之前也学习过造型课程,所以能够运用自己学过的知识进行粗浅的创造,对点彩画派的概念和激发表现是第一次接触。
三、教学目标【知识与技能目标】学生初步接触点彩画,知道点彩的绘画特点及简单技巧,并用点彩法创作一幅画。
【过程与方法目标】通过思考、比较、欣赏与讨论,学生能够感知点彩画的画面效果,知道点彩画的原理。
【情感态度与价值观目标】通过学习活动,引导学生富有创意地学习运用各种绘画手段,丰富学生的想象力,激发其对美好事物的表现以及创造的欲望。
四、教学重点难点【重点】充分利用色彩和不同的点法创作一幅点彩画。
【难点】能够使用点彩的方法创作相对完整的作品,丰富表现手段。
五、教学准备教师:、水彩笔、油画棒、水粉颜料等。
学生:水彩笔、油画棒、水粉颜料、铅笔、棉签等工具。
六、教学方法欣赏法、示范法、观察法、小组讨论法、实践指导法。
七、教学过程设置实验、导入新课。
导入过程应用的是实验导入法。
具体做法首先出示一张打满密集洞洞的纸张,让学生观察纸张上面有什么图案。
然后在这张纸下面衬上不同颜色的纸张,再让学生用眼睛余光观察画面,看看发生了什么变化。
第2课 点彩游戏 教学设计-三年级上册小学美术(苏少版)
第2课点彩游戏教学设计-三年级上册小学美术(苏少版)一、教学目标1.了解点彩画法的基础概念和技巧。
2.通过游戏形式,培养学生对颜色的认知和运用能力。
3.提高学生的观察能力和创新能力。
4.促进学生的协作和交流能力。
二、教学重点难点1.教学重点:点彩画法的基础概念和技巧。
2.教学难点:如何运用点彩画法表现形象,如何让学生通过游戏形式灵活运用颜色。
三、教学准备1.教学工具:彩笔、画笔、彩色纸、彩色颜料、五彩碗、粘土、图片资料。
2.教学环境:干净整洁、宽敞明亮、充满艺术氛围的美术教室。
四、教学过程1. 导入(5分钟)在课堂开始前,放一幅点彩画作为导入,让学生看图说话,引发学生的兴趣和好奇心,进一步激发学生的学习热情。
2. 讲解点彩画法(10分钟)•点彩画法是将彩色颜料点按一定的规则排列,通过视觉混合产生各种色彩和光影效果的一种画法。
•点彩画法的特点是色彩鲜明、光影变化丰富、表现力强。
•点彩画法的基本技巧是点点相连接、层层浓淡衔接。
3. 点彩游戏(30分钟)1.学生分成小组,每组三人。
2.分别准备五个彩色碗和纸,每个碗里放入不同的彩色颜料。
3.每组选举一名学生,做为颜色选择者,在老师的指令下选取一定颜色的彩料,放在自己碗里,然后传给同组的另外两名同学。
4.另外两名同学用所选择的颜色相应的点点相连接,画出一副形象清晰、色彩丰富的点彩画作品。
5.每组画作完成后,由颜色选择者互相交换自己的作品,再进行评比并且评价自己和同伴的作品。
4. 实际创作(30分钟)在游戏的基础上,引导学生自由创作。
让学生选择自己喜欢的主题,用点彩画法进行创作,鼓励学生在画作中发挥创造力,表现自己的想法和感受。
5. 作品展示(10分钟)让学生一个班级一起欣赏完成的作品,并展示每个小组最好的一幅点彩画作品,同时进行学生评价和教师点评,激励学生的学习积极性和创新动力。
五、教学总结通过本次课程教学,学生了解了点彩画法的基本概念和技能,并进行点彩游戏进行操作实践。
三年级上册美术教案-第2课点彩游戏——魔幻森林|苏少版
三年级上册美术教案第2课点彩游戏——魔幻森林|苏少版教学目标1. 知识与技能:学生能够了解点彩画的基本技巧,通过点彩的方式创作出具有魔幻森林主题的作品。
2. 过程与方法:通过观察、实践、讨论等环节,学生能够掌握点彩画的技巧,培养观察力、创造力和审美能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生对美术创作的兴趣,激发学生的想象力和创造力,增强对美的感知和表达能力。
教学内容1. 点彩画的基本概念与技巧:介绍点彩画的基本概念、历史背景以及点彩画的技巧和方法。
2. 魔幻森林主题的创作:引导学生以魔幻森林为主题,运用点彩画的方式进行创作。
教学重点与难点1. 重点:掌握点彩画的基本技巧,创作出具有魔幻森林主题的作品。
2. 难点:如何运用点彩画的方式表现出魔幻森林的神秘感和层次感。
教具与学具准备1. 教具:点彩画作品图片、PPT、示范视频等。
2. 学具:水彩纸、水彩颜料、画笔、调色盘等。
教学过程1. 导入:通过展示点彩画作品图片,引起学生的兴趣,导入本课的主题。
2. 讲解与示范:讲解点彩画的基本概念、技巧和方法,并进行示范,让学生了解点彩画的创作过程。
3. 实践与指导:学生根据魔幻森林的主题,运用点彩画的方式进行创作,教师进行个别指导。
板书设计1. 点彩游戏——魔幻森林2. 提纲:点彩画的基本概念与技巧、魔幻森林主题的创作、点彩画的创作过程作业设计1. 作业内容:根据魔幻森林的主题,运用点彩画的方式进行创作。
2. 作业要求:作品需展现出魔幻森林的神秘感和层次感,点彩画技巧熟练。
课后反思通过本次课程,学生掌握了点彩画的基本技巧,能够创作出具有魔幻森林主题的作品。
在教学过程中,教师应及时进行个别指导,帮助学生解决创作过程中遇到的问题。
同时,教师应注重培养学生的观察力、创造力和审美能力,激发学生对美术创作的兴趣。
在今后的教学中,教师可以进一步拓展点彩画的内容,引导学生创作出更多优秀的作品。
重点细节:点彩画的技巧及魔幻森林的创作方法点彩画的基本技巧1. 点的大小和形状:点彩画中,点的大小和形状对作品的视觉效果有重要影响。
苏少版美术三年级上册《第2课 点彩游戏》说课稿1
苏少版美术三年级上册《第2课点彩游戏》说课稿1一. 教材分析《点彩游戏》是苏少版美术三年级上册第2课的内容。
本课以点彩为主题,让学生通过观察、分析、实践,了解点彩的基本技法,并运用点彩技法进行创作。
教材中提供了多种点彩作品的示例,以及详细的作画步骤,旨在激发学生的创作热情,培养学生的审美能力和动手能力。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的绘画基础,对色彩有一定的认识。
但是,他们在点彩技法方面可能还存在一些困惑,如如何正确使用点彩工具,如何搭配色彩等。
因此,在教学过程中,我将以生动形象的语言,直观的示范,引导学生掌握点彩技法。
三. 说教学目标1.知识与技能:了解点彩的基本技法,学会如何用点彩工具进行创作。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,培养学生的审美能力和动手能力。
3.情感、态度和价值观:激发学生对美术的热爱,培养学生的创新精神和团队协作意识。
四. 说教学重难点1.教学重点:点彩基本技法的掌握,作品创作。
2.教学难点:如何搭配色彩,如何运用点彩技法表现出独特的视觉效果。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用讲授法、示范法、实践法、分组合作法等。
2.教学手段:多媒体课件、点彩工具、作品示例等。
六. 说教学过程1.导入:通过展示一系列点彩作品,引导学生关注点彩技法,激发学生的创作欲望。
2.讲解:讲解点彩的基本技法,如如何使用点彩工具,如何搭配色彩等。
3.示范:现场示范点彩创作过程,让学生直观地了解点彩技法的运用。
4.实践:学生分组进行点彩创作,教师巡回指导,解答学生的疑问。
5.展示:学生展示自己的作品,互相评价,教师总结点评。
七. 说板书设计板书设计如下:1.课题:《点彩游戏》2.点彩技法:点、染、抹、勾3.色彩搭配:冷暖、明暗、对比4.创作要求:主题明确、画面丰富、技法运用恰当八. 说教学评价1.学生自评:评价自己在创作过程中的表现,如技法掌握、色彩搭配等。
2.同伴评价:互相评价对方的作品,从主题、画面、技法等方面进行评价。
三年级上美术教案-点彩游戏-苏少版
三年级上美术教案点彩游戏苏少版教学目标1. 让学生了解点彩画的历史背景,掌握点彩画的基本技巧。
2. 培养学生的观察能力和创新能力,提高他们的审美能力。
3. 培养学生合作学习的精神,提高他们的团队协作能力。
教学内容1. 点彩画的历史背景和基本技巧。
2. 点彩画的创作步骤和注意事项。
3. 点彩画的创新和团队协作。
教学重点与难点1. 教学重点:点彩画的基本技巧和创作步骤。
2. 教学难点:点彩画的创新和团队协作。
教具与学具准备1. 教具:点彩画的历史资料,点彩画作品,点彩画教学视频。
2. 学具:画纸,画笔,颜料。
教学过程1. 引入:介绍点彩画的历史背景,激发学生的学习兴趣。
2. 新课:讲解点彩画的基本技巧和创作步骤,让学生了解点彩画的创作方法。
3. 实践:让学生分组进行点彩画的创作,培养他们的团队协作能力。
4. 评价:对学生的作品进行评价,提高他们的审美能力。
板书设计1. 点彩画的历史背景和基本技巧。
2. 点彩画的创作步骤和注意事项。
3. 点彩画的创新和团队协作。
作业设计1. 让学生回家后,根据课堂所学,自己创作一幅点彩画。
2. 要求学生在创作过程中,注意点彩画的基本技巧和创作步骤。
课后反思通过本节课的学习,学生掌握了点彩画的基本技巧和创作步骤,提高了他们的审美能力和团队协作能力。
在今后的教学中,我将继续注重学生的实践操作,培养他们的创新能力,提高他们的综合素质。
重点关注的细节是“教学过程”。
教学过程详细补充和说明引入在引入阶段,教师可以通过多媒体展示点彩画的历史背景,包括点彩画的起源、发展以及它在艺术史上的地位。
可以通过讲述点彩画大师如乔治·修拉(Georges Seurat)的故事,让学生了解点彩画的艺术价值。
可以展示一些经典的点彩画作品,如《大碗岛的星期天下午》(A Sunday Afternoon on the Island of La Grande Jatte),让学生直观感受点彩画的魅力,从而激发他们的学习兴趣。
三年级上册美术教案-第2课点彩游戏|苏少版
三年级上册美术教案第2课点彩游戏|苏少版教学目标知识与技能1. 学生能够了解点彩画的基本原理和特点。
2. 学生能够运用点彩技法创作出富有创意的美术作品。
过程与方法1. 学生通过观察、实践,培养观察力、创造力和审美能力。
2. 学生通过合作交流,提高表达和沟通能力。
情感态度价值观1. 学生培养对美术的兴趣和热爱。
2. 学生培养积极向上的审美情趣。
教学内容点彩画的基本原理1. 点彩画的起源和发展。
2. 点彩画的技法和特点。
点彩画的实践创作1. 点彩画的基本步骤和注意事项。
2. 点彩画创作的方法和技巧。
教学重点与难点教学重点1. 点彩画的基本原理和特点。
2. 点彩画的实践创作方法和技巧。
教学难点1. 点彩画技法的掌握和运用。
2. 创作出富有创意的点彩画作品。
教具与学具准备1. 点彩画示范作品。
2. 点彩画创作所需的画纸、颜料、画笔等。
3. 多媒体设备。
教学过程导入1. 引导学生观察点彩画作品,激发兴趣。
2. 介绍点彩画的起源和发展。
新课教学1. 讲解点彩画的基本原理和特点。
2. 演示点彩画的创作步骤和技巧。
实践创作1. 学生分组进行点彩画创作。
2. 教师巡回指导,解答学生疑问。
展示评价1. 学生展示自己的点彩画作品。
板书设计点彩画的基本原理点彩画的起源和发展点彩画的技法和特点点彩画的实践创作点彩画的基本步骤和注意事项点彩画创作的方法和技巧作业设计课后作业1. 学生运用点彩技法创作一幅美术作品。
2. 学生记录创作过程中的心得体会。
课后反思通过本课的教学,学生能够了解点彩画的基本原理和特点,并能够运用点彩技法创作出富有创意的美术作品。
在教学过程中,教师要注意引导学生观察、实践,培养他们的观察力、创造力和审美能力。
同时,教师还要关注学生的合作交流,提高他们的表达和沟通能力。
通过本课的学习,学生能够培养对美术的兴趣和热爱,形成积极向上的审美情趣。
点彩画的实践创作点彩画的实践创作是本节课的核心环节,通过实践创作,学生能够深入理解点彩画的技法,培养观察力、创造力和审美能力。
苏少版美术三年级上册《第2课 点彩游戏》教学设计1
苏少版美术三年级上册《第2课点彩游戏》教学设计1一. 教材分析《点彩游戏》是苏少版美术三年级上册第二课的内容。
本课主要让学生通过学习点彩技法,运用大小、疏密、长短等不同的点彩方式进行绘画创作,提高学生的观察力和表现力。
教材中提供了多个实例,让学生通过观察、分析、实践,掌握点彩的基本技巧,并能够运用到自己的创作中。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的绘画基础,对色彩和线条有一定的认识。
但点彩技法对他们来说还比较陌生,需要通过具体的操作和实践来掌握。
学生在学习过程中,可能对点彩技法的运用有一定的困难,需要教师耐心引导和示范。
三. 教学目标1.让学生了解点彩技法的基本原理,掌握点彩的基本技巧。
2.培养学生观察力、想象力和创造力,能够运用点彩技法进行绘画创作。
3.培养学生合作精神和审美能力,提高学生对美术的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握点彩技法的基本原理和技巧。
2.教学难点:如何引导学生运用点彩技法进行创作,并表现出自己的特色。
五. 教学方法1.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解点彩技法的运用。
2.实践法:让学生亲自动手实践,提高学生的操作能力和创造力。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,培养学生的合作精神和审美能力。
六. 教学准备1.教材、课件。
2.画纸、画笔、水彩颜料等绘画材料。
3.相关点彩作品的图片或实物。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些点彩作品,引起学生的兴趣,然后简要介绍点彩技法的基本原理。
2.呈现(10分钟)教师展示一些著名的点彩作品,让学生观察、分析,引导学生发现点彩技法的基本规律。
3.操练(10分钟)教师进行点彩技法的示范,讲解点彩技法的基本技巧,如大小、疏密、长短等。
学生在教师的指导下,亲自动手实践,进行点彩创作。
4.巩固(10分钟)教师选取一些学生的作品,进行评价和讲解,让学生了解自己的优点和需要改进的地方。
学生再次进行点彩创作,巩固所学的点彩技法。
三年级上册美术教案及教学反思-第2课 点彩游戏|苏少版
三年级上册美术教案及教学反思-第2课点彩游戏|苏少版教学目标1.让学生认识到点彩画法;2.能够根据图案、色彩、形状进行点彩练习;3.了解点彩的基础知识和基本技能;4.培养学生艺术欣赏和表现能力。
教学重点和难点1.点彩技法的应用;2.学生点彩作品的表现力。
教学准备1.教学画板;2.彩色颜料、画笔;3.填充瓶;4.盒装盖、梳子;5.相关点彩素材;6.课件PPT。
教学过程第一步:导入(5分钟)老师先展示一些点彩的画作给学生观看,学生在观看的同时,老师提问: -你们看到了哪些画作是点彩画?- 点彩画法的特点是什么?学生回答后,老师再简单地介绍点彩画法以及点彩的作用。
第二步:讲解与示范(10分钟)老师针对点彩画法中颜色的运用、工具的使用等方面进行讲解,为学生提供实践基础和思维支持。
示范的过程中,老师需要注意: 1. 个性化示范,触发学生的兴趣和创造力;2. 标注关键点(如色彩搭配、工具使用等);3. 引导学生在实践中发挥自己的创意。
第三步:学生练习(20分钟)老师将学生分成小组,每组3-4人,提供颜料、画笔、填充瓶等素材,进行练习。
在练习中,老师需要注意: 1. 给予充足时长(学生需要多花时间熟悉工具使用); 2. 关注学生的练习情况,随时进行指导和帮助; 3. 鼓励学生发挥创意,在练习中获得思维启示。
第四步:作品展示与讲评(15分钟)每组学生展示自己的作品,并就自己的作品与全班同学进行分享。
老师应该注意: 1. 为每个小组的学生抽出时间,全面观看及评价他们的作品;2. 对于每个小组,问答式地评价其作品的特点,引导学生总结经验、探究方法;3. 为优秀的作品给予合理的肯定,激发学生的艺术表现欲望。
教学反思本节课上,我通过展示、讲解、示范和学生练习的方式,让学生更加深入地了解了点彩画法。
但在实际操作中,部分学生对工具使用熟练度不够,练习起来较为吃力。
因此,下一步,我需要在这方面加强训练和指导,让学生更快地掌握点彩画法,更好地创造优秀的作品。
三年级上册美术教案-2点彩游戏 |苏少版
点彩游戏一、教学目标:1.通过学习,使学生初步了解“点彩游戏”的特性。
2.用眼睛调色的方法,进一步了解“点彩游戏”。
3.通过网络,了解更多“点彩”知识,并用“画图”板绘画的形式,表现学生自我的新发现。
教学重点:充分利用色彩和点法创作一幅点彩画。
教学难点:能够使用点彩的方法创作相对完整的作品,丰富表现手段。
二、教学准备:教师:教学PPT课件。
学生:水彩笔、油画棒、铅笔、橡皮等。
三、教学过程:1、导入教师:老师这里有一幅名画,题目叫做《大碗岛星期天的下午》(点击“放大”),请同学们仔细观察一下,这幅画最大的特点是什么?(假设回答)学生:整幅画面都是由无数颜色各异的点组成。
……教师:同学们回答得很精彩,你知道这样的画叫什么画吗?生:点彩画板书:点彩游戏2、新授课程教师:好,现在我们就这幅画面的一个局部来仔细观察一下,(放到树的位置),这是一棵树,从这棵树的树冠上你找到多少种不同的色点?(假设回答)学生:有黄色、绿色、橘黄色、白色……教师:你知道为什么会用这些色彩吗?学生:……教师:这些色点的组合及排列给你一种怎样的视觉感受?(假设回答)学生:……3、出示课件3,欣赏了这幅画,那这幅画的作者又是谁呢?师介绍:法国画家修拉,他是点彩派的创始人。
就连这张自画像都是用点的方法来绘画的。
他的创作作品还有很多,在这边老师也找来几幅给大家欣赏欣赏。
(出示课件)4、出示课件(点彩画的基本特征)点彩画,其实在点画的时候没有一定的规律,也不一定每一点都十分圆润。
只要把第一种颜色任意的点在该范围内,然后把第二中颜色穿插在第一种颜色的旁边或和它重叠即可。
注意:点彩画的饱满些、紧密些。
5、师示范点彩画。
6、出示课件(欣赏学生点彩画作品)激发学生对点彩画的兴趣。
四、实践作业要求:1、用自己喜欢的一种工具,创作一幅美丽的点彩画。
2、临摹修拉的这幅名画《大碗岛星期天的下午》。
可以临摹全图,也可以只临摹一个局部。
五、展示、点评(学生作品)请两三个学生讲讲你画了什么,今天有什么样的收获。
三年级美术上册 点彩游戏 教案 苏少版
三年级美术上册点彩游戏教案苏少版教学目标:1.通过学习了解点彩画,让学生初步接触点彩派,知道点彩的特点及简单技巧。
2.引导学生富有创意的运用各种类型的材料,尝试进行点彩画的创作,逐步形成创造性的构思。
3.通过讨论交流,相互启发,培养学生的动手能力和创新精神。
教学重难点:1.了解点彩派的特点。
2.学习点彩的基本方法和技巧。
3.启发学生的想象,进行创作,表现。
4.多给学生一些欣赏作品。
教学准备:师:各种与点彩有关的图片、实物、纸张等。
生:收集各种不同材质的点、绘画及粘贴工具、各种颜色的小圆片等。
教学过程:1.欣赏:师出示一些点彩派的作品让学生欣赏。
2.讨论:学生说一说看后的想法,在哪里见过?和我们以前见过的画有什么不同?3.讲述:师讲述点彩的特点、点彩派、代表人物——法国画家修拉、代表作品《大碗岛的星期天》等。
4.观察:师请学生用放大镜观察印刷品、彩电荧屏,发现美丽的画面原来是由无数的小彩点组成的。
5.游戏:师生共同做游戏,用打孔机在一张红色的纸上打出许多小孔,在下面衬一张黄色的纸,放远看一看,颜色有什么变化?(引出三原色和三间色的关系)6.启发:启发学生想一想可以用哪些方法来制作点(不同材质、不同工具等)。
7.制作:每人动手用自己喜欢方法进行点彩游戏,可以用彩纸粘贴,也可以用水粉来点,还可以用各种圆形的物品(如:瓶盖)进行拓印。
8.评比:学生可以在完成作品以后,评出最有创意、最有意思、最细致作品等。
教学建议:本课可以分成两课时来上,第一课时学生尝试用不同方法进行点彩游戏;第二课时用来临摹。
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点彩游戏
教学目标:
1.通过学习了解点彩画,让学生初步接触点彩派,知道点彩的特点及简单技巧。
2.引导学生富有创意的运用各种类型的材料,尝试进行点彩画的创作,逐步形成创造性的构思。
3.通过讨论交流,相互启发,培养学生的动手能力和创新精神。
教学重难点:
1.了解点彩派的特点。
2.学习点彩的基本方法和技巧。
3.启发学生的想象,进行创作,表现。
4.多给学生一些欣赏作品。
教学准备:
师:各种与点彩有关的图片、实物、纸张等。
生:收集各种不同材质的点、绘画及粘贴工具、各种颜色的小圆片等。
教学过程:
1.欣赏:
师出示一些点彩派的作品让学生欣赏。
2.讨论:
学生说一说看后的想法,在哪里见过?和我们以前见过的画有什么不同?
3.讲述:
师讲述点彩的特点、点彩派、代表人物——法国画家修拉、代表作品《大碗岛的星期天》等。
4.观察:
师请学生用放大镜观察印刷品、彩电荧屏,发现美丽的画面原来是由无数的小彩点组成的。
5.游戏:
师生共同做游戏,用打孔机在一张红色的纸上打出许多小孔,在下面衬一张黄色的纸,放远看一看,颜色有什么变化?(引出三原色和三间色的关系)
6.启发:
启发学生想一想可以用哪些方法来制作点(不同材质、不同工具等)。
7.制作:
每人动手用自己喜欢方法进行点彩游戏,可以用彩纸粘贴,也可以用水粉来点,还可以用各种圆形的物品(如:瓶盖)进行拓印。
8.评比:
学生可以在完成作品以后,评出最有创意、最有意思、最细致作品等。
教学建议:
本课可以分成两课时来上,第一课时学生尝试用不同方法进行点彩游戏;第二课时用来临摹。
中国书法艺术说课教案
今天我要说课的题目是中国书法艺术,下面我将从教材分析、教学方法、教学过程、课堂评价四个方面对这堂课进行设计。
一、教材分析:
本节课讲的是中国书法艺术主要是为了提高学生对书法基础知识的掌握,让学生开始对书法的入门学习有一定了解。
书法作为中国特有的一门线条艺术,在书写中与笔、墨、纸、砚相得益彰,是中国人民勤劳智慧的结晶,是举世公认的艺术奇葩。
早在5000年以前的甲骨文就初露端倪,书法从文字产生到形成文字的书写体系,几经变革创造了多种体式的书写艺术。
1、教学目标:
使学生了解书法的发展史概况和特点及书法的总体情况,通过分析代表作品,获得如何欣赏书法作品的知识,并能作简单的书法练习。
2、教学重点与难点:
(一)教学重点
了解中国书法的基础知识,掌握其基本特点,进行大量的书法练习。
(二)教学难点:
如何感受、认识书法作品中的线条美、结构美、气韵美。
3、教具准备:
粉笔,钢笔,书写纸等。
4、课时:一课时
二、教学方法:
要让学生在教学过程中有所收获,并达到一定的教学目标,在本节课的教学中,我将采用欣赏法、讲授法、练习法来设计本节课。
(1)欣赏法:通过幻灯片让学生欣赏大量优秀的书法作品,使学生对书法产生浓厚的兴趣。
(2)讲授法:讲解书法文字的发展简史,和形式特征,让学生对书法作进一步的了解和认识,通过对书法理论的了解,更深刻的认识书法,从而为以后的书法练习作重要铺垫!
(3)练习法:为了使学生充分了解、认识书法名家名作的书法功底和技巧,请学生进行局部临摹练习。
三、教学过程:
(一)组织教学
让学生准备好上课用的工具,如钢笔,书与纸等;做好上课准备,以便在以下的教学过程中有一个良好的学习气氛。
(二)引入新课,
通过对上节课所学知识的总结,让学生认识到学习书法的意义和重要性!
(三)讲授新课
1、在讲授新课之前,通过大量幻灯片让学生欣赏一些优秀的书法作品,使学生对书法产生浓厚的兴趣。
2、讲解书法文字的发展简史和形式特征,让学生对书法作品进一步的了解和认识通过对书法理论的了解,更深刻的认识书法,从而为以后的书法练习作重要铺垫!
A书法文字发展简史:
①古文字系统
甲古文——钟鼎文——篆书
早在5000年以前我们中华民族的祖先就在龟甲、兽骨上刻出了许多用于记载占卜、天文历法、医术的原始文字“甲骨文”;到了夏商周时期,由于生产力的发展,人们掌握了金属的治炼技术,便在金属器皿上铸上当时的一些天文,历法等情况,这就是“钟鼎
文”(又名金文);秦统一全国以后为了方便政治、经济、文化的交流,便将各国纷杂的文字统一为“秦篆”,为了有别于以前的大篆又称小篆。
(请学生讨论这几种字体的特点?)古文字是一种以象形为主的字体。
②今文字系统
隶书——草书——行书——楷书
到了秦末、汉初这一时期,各地交流日见繁多而小篆书写较慢,不能满足需要,隶书便在这种情况下产生了,隶书另一层意思是平民使用,同时还出现了一种草写的章草(独草),这时笔墨纸都已出现,对书法的独立创作起到了积极的推动作用。
狂草在魏晋出现,唐朝的张旭、怀素将它推向顶峰;行书出现于晋,是一种介于楷、行之间的字体;楷书也是魏晋出现,唐朝达到顶峰,著名的书法家有欧阳询、颜真卿、柳公权。
(请学生谈一下对今文字是怎样理解的?),教师进行归纳:它们的共同特点是已经摆脱了象形走向抽象化。
B主要书体的形式特征
①古文字:甲骨文,由于它处于文明的萌芽时期,故字形错落有致辞,纯古可爱,目前发现的总共有3000多字,可认识的约1800字。
金文,处在文明的发展初期,线条朴实质感饱满而丰腴,因它多附在金属器皿上,所以保存完整。
石鼓文是战国时期秦的文字,记载的是君王外出狩猎和祈祷丰年,秦篆是一种严谨刻板的纯实用性的字体,艺术价值很小。
②今文字:隶书是在秦篆严谨的压抑下出现的一种潇洒开放型的新字体,课本图例《张迁碑》结构方正,四周平稳,刚劲沉着,是汉碑方笔的典范,章草是在隶书基础上更艺术化,实用化的字体,索靖《急就章》便是这种字体的代表作,字字独立,高古凝重,楷书有两大部分构成:魏碑、唐楷魏碑是北魏时期优秀书法作品的统称。
《郑文公碑》和《始平公造像》是这一时期的代表,前者气势纵横,雄浑深厚,劲健绝逸是圆笔的典型;唐楷中的《醴泉铭》法度森严、遒劲雄强,浑穆古拙、浑厚刚健,《神策军碑》精练苍劲、风神整峻、法度谨严,以上三种书体分别代表了唐楷三个时期的不同特点。
《兰亭序》和《洛神赋》作者分别是晋代王羲之、王献之父子是中国书法史上的两座高峰,前者气骨雄骏、风神跌宕、秀逸萧散的境界,后者在技法上达到了由拙到巧、笔墨洗练、丝丝入扣的微妙的境界。
他们都是不拘泥于传统的章法和技能,对后世学书者产生了深远的影响;明代文征明的书法文雅自如,现代书家沈尹默在继承传统书法方面起到了不可魔灭的作用。
3、欣赏要点:
先找几位同学说一下自己评价书法作品的标准或原则是什么?[或如何来欣赏一幅书法作品?]学生谈完后,对他们的观点进行归纳总结。
然后自己要谈一下自己的观点:书法艺术的欣赏活动,有着不同于其它艺术门类的特征,欣赏书法伤口不可能获得相对直接的印象、辨识与教益,也不可能单纯为了使学生辨识书写的内容,去探讨言词语汇上的优劣。
进而得出:书法主要是通过对抽象的点画线条、结构形态和章法布局等有“情趣意味“的形式,从客观物象各种美的体态,安致这些独有的特性中,使人们在欣赏时得到精神上健康闲静的愉悦和人们意念境界里的美妙享受(结合讲授出示古代书法名作
的图片,并与一般的书法作品进行比较,让学生在比较中得出什么是格调节器高雅,什么是粗庸平常)。
书法可以说是无声的音乐,抽象的绘画,线条流动的诗歌。
四、课堂评价:
根据本节课所学的内容结合板书。
让学生体会到祖国书法艺术的博大精深,着重分析学生在书体形式特点和审美欣赏方面表现出的得失。
让学生懂得在欣赏书法时主要是通过对抽像的点画线条、结构形态和章法布局等有“情趣意味“的形式,从客观物象各种美的体态,安致这些独有的特性中,使人们在欣赏时得到精神上健康闲静的愉悦和人们意念境界里的美妙享受。