static变量三个作用

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c语言关键字的用法详解

c语言关键字的用法详解

1. Static用法1.1 static声明的变量在C语言中有两方面的特征:1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。

这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。

这一点是它与全局变量的区别。

1.2 特点A。

若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;B。

若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;D。

如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数)E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static 的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

函数前加static使得函数成为静态函数。

但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数).使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量.随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数.为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义.最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同).1.3 关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1.3.1 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

C++中static的作用

C++中static的作用

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。

前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。

一、面向过程设计中的static1、静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。

我们先举一个静态全局变量的例子,如下://Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20;cout<<n<<endl;fn();}void fn(){ n++;cout<<n<<endl;}静态全局变量有以下特点:该变量在全局数据区分配内存;未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。

对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:代码区全局数据区堆区栈区一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。

自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。

全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。

细心的读者可能会发现,Example 1中的代码中将static int n; //定义静态全局变量改为int n; //定义全局变量程序照样正常运行。

的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;您可以将上述示例代码改为如下://Example 2//File1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20;cout<<n<<endl;fn();}//File2#include <iostream.h>extern int n;void fn(){ n++;cout<<n<<endl;}编译并运行Example 2,您就会发现上述代码可以分别通过编译,但运行时出现错误。

c++的static关键字用法

c++的static关键字用法

c++的static关键字用法C++中的`static`关键字有多种用法,在不同的场景下都有着不同的含义和作用。

本文将详细介绍C++中`static`关键字的用法及其相关特性,希望能对读者更好地理解和运用这个关键字。

一、`static`关键字概述`static`是C++中的一个关键字,它常用于指定函数、变量、类成员等的作用域和生命周期。

它的主要作用如下:1. 限定变量的作用域。

使用`static`关键字声明的变量具有静态的生存期和块作用域,即在整个程序运行期间都存在,并且只能在声明变量的源文件中访问。

2. 限定函数的作用域。

使用`static`关键字声明的函数具有静态的作用域,即只能在声明它的源文件中调用。

3. 限定类成员的作用域。

使用`static`关键字声明的类成员为静态成员,它不属于类的任何一个对象,而是属于整个类,可以通过类名或类对象来访问。

4. 防止符号重定义。

当在多个源文件中定义同名的全局变量或函数时,使用`static`关键字可以防止它们之间的符号重定义错误。

二、静态变量1. 全局静态变量使用`static`关键字声明的全局变量具有静态生存期和文件作用域,即它在程序运行期间一直存在,而且只能在声明它的源文件中访问。

例如:```cpp//file1.cpp#include <iostream>static int count = 10; //声明全局静态变量countvoid func() {static int i = 5; //局部静态变量i,生命周期为整个程序运行期间std::cout << "i is " << i ;std::cout << " and count is " << count << std::endl;i++;count++;}```在另一个源文件中引用这个全局静态变量,编译器会报错:```cpp//file2.cpp#include <iostream>extern int count; //声明全局变量countvoid func2() {std::cout << "count is " << count << std::endl;}```编译器会报错:undefined reference to `count'。

static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法

static int在c语言中的用法一、概述在C语言中,static关键字是一个非常有用的修饰符,它可以用于声明不同类型的数据和函数,包括静态局部变量、静态全局变量、静态函数以及静态类成员等。

其中,static int用于声明一个静态整型变量,它的用法和普通变量略有不同,具有一些独特的性质和用途。

二、静态局部变量静态局部变量是指在函数内部声明的static变量。

这些变量在函数被调用时才会分配内存,函数调用结束时,静态局部变量将一直保留其值,直到下一次调用该函数时才会被销毁。

静态局部变量的作用范围仅限于函数内部,无法在外部访问。

例如:```cvoid function() {static int var = 0;// ...}```在上述代码中,var是一个静态局部变量,每次调用function()时,它的值都会被重置为0。

这对于计数、记录状态等用途非常有用。

三、静态全局变量static还可以用于声明全局变量。

静态全局变量只在程序编译时分配内存,并且在程序运行过程中一直存在,不会因为函数调用而销毁。

静态全局变量的作用范围是整个程序,可以在其他文件和函数中访问。

例如:```cstatic int globalVar = 0; // 静态全局变量```上述代码中,globalVar是一个静态全局变量,它只会在程序编译时分配一次内存,并且在程序运行过程中一直存在。

这对于需要在多个函数之间共享数据的情况非常有用。

四、静态函数static还可以用于声明函数。

静态函数是一种特殊类型的函数,它在程序编译时就已经存在,并且不会因为函数的调用而重新分配内存。

这意味着静态函数的作用范围仅限于当前文件,无法在其他文件中直接调用。

通常用于实现只在该文件中使用的功能。

例如:```cstatic void function() {// ...}```上述代码中,function()是一个静态函数,它只能在当前文件中使用,不能在其他文件中直接调用。

嵌入式面试最常用的307个试题和答案(一)

嵌入式面试最常用的307个试题和答案(一)

嵌入式面试最常用的307个试题和答案(一)经典嵌入式面试题总结C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法。

这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为带面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压力不谈,这种测试也是相当有趣的。

从被面试者的角度来讲,你能了解许多关于出题者或监考者的情况。

这个测试只是出题者为显示其对ANSI标准细节的知识而不是技术技巧而设计吗?这个愚蠢的问题吗?如要你答出某个字符的ASCII值。

这些问题着重考察你的系统调用和内存分配策略方面的能力吗?这标志着出题者也许花时间在微机上而不上在嵌入式系统上。

如果上述任何问题的答案是"是"的话,那么我知道我得认真考虑我是否应该去做这份工作。

从面试者的角度来讲,一个测试也许能从多方面揭示应试者的素质:最基本的,你能了解应试者C语言的水平。

不管怎么样,看一下这人如何回答他不会的问题也是满有趣。

应试者是以好的直觉做出明智的选择,还是只是瞎蒙呢?当应试者在某个问题上卡住时是找借口呢,还是表现出对问题的真正的好奇心,把这看成学习的机会呢?我发现这些信息与他们的测试成绩一样有用。

有了这些想法,我决定出一些真正针对嵌入式系统的考题,希望这些令人头痛的考题能给正在找工作的人一点帮住。

这些问题都是我这些年实际碰到的。

其中有些题很难,但它们应该都能给你一点启迪。

这个测试适于不同水平的应试者,大多数初级水平的应试者的成绩会很差,经验丰富的程序员应该有很好的成绩。

为了让你能自己决定某些问题的偏好,每个问题没有分配分数,如果选择这些考题为你所用,请自行按你的意思分配分数。

预处理器(Preprocessor)1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等); 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

c中static的作用和用法

c中static的作用和用法

一、static的基本概念二、static的作用1. 控制变量的作用域2. 保持变量的持久性3. 保护变量不被其他文件访问三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量2. 在全局变量前使用static修饰3. 在函数前使用static修饰函数四、static与全局变量、局部变量以及extern的区别与通联五、static在不同编程语言中的应用情况六、总结一、static的基本概念在C语言中,static是一个重要的关键字,它可以用来修饰变量和函数,具有一定的特殊作用。

二、static的作用1. 控制变量的作用域当static修饰局部变量时,该变量的作用域仅限于声明它的函数内部,超出该函数范围后,该变量就无法被访问。

这种特性在一定程度上增强了函数的安全性和封装性,避免了变量被误用或意外修改的风险。

2. 保持变量的持久性一般情况下,局部变量的生命周期仅限于其所在的函数执行期间,函数执行完毕后,这些局部变量所占用的内存空间就会被回收。

但是,如果将局部变量使用static修饰后,它的生命周期将会被延长至整个程序的执行期间,即使函数执行完毕,该变量所占用的内存空间也不会被回收。

这种特性有利于在多次调用同一个函数时,保持上一次调用的状态信息。

3. 保护变量不被其他文件访问当static修饰全局变量时,该全局变量的作用范围会被限制在声明它的文件内部,其他文件无法直接访问该全局变量。

这为数据的封装和保护提供了可能。

三、static的用法1. 在函数内部使用static修饰局部变量```void function() {static int a = 0;// other statements}```2. 在全局变量前使用static修饰```static int b = 0;// other statements```3. 在函数前使用static修饰函数```static void function() {// function statements}```四、static与全局变量和局部变量以及extern的区别与通联1. static全局变量和普通全局变量的区别在于作用域不同。

c语言中static变量详解

c语言中static变量详解

c语⾔中static变量详解Static翻译出来是“静态”“静⽌”的意思,在C语⾔中的意思其实和它的本意差不多,表⽰“静态”或者“全局”的意思,⽤来修饰变量和函数。

经static修饰过后的变量或者函数的作⽤域或者存储域会发⽣变化,⽽由static修饰的变量在初始值⽅⾯也会表现出static关键字的优势。

想知道经static修饰过后的变量或者函数的作⽤域或者存储域发⽣了什么变化吗,发⽣变化的原因是什么吗?请⼤家继续往下看!⼀、c程序的内存分布既然static是⽤来修饰变量和函数的,⽽变量和函数⼜是组成c程序必不可少的,C程序的内存分布图如下。

C程序由下⾯5部分组成: 1)正⽂段——CPU执⾏的机器指令部分;⼀个程序只有⼀个副本;只读,防⽌程序由于意外事故⽽修改⾃⾝指令; 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这⾥。

3)⾮初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。

4)栈——增长⽅向:⾃顶向下增长;⾃动变量以及每次函数调⽤时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

5)堆——动态存储区。

是向⾼地址扩展的数据类型,是⾃下向上的扩展⽅式。

c程序内存分布图上⾯的C程序分布图很明显的告诉我们,变量是存储在栈区或者堆区或者bss段或者data段,变量的存储域为什么会有所不同呢?其实原因很简单,说⽩了就是与他们定义在程序的不同地⽅,有没有static关键字修饰有关啦,定义在不同的地⽅也说明了他们有着不同的作⽤域。

⼆、static修饰的变量1. 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为⼀个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运⾏期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序⾃动初始化为0(⾃动对象的值是任意的,除⾮他被显⽰初始化) 3)作⽤域:全局静态变量在声明他的⽂件之外是不可见的。

C语言面试题及答案

C语言面试题及答案

1、关键字 static 的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。

在 C 语言中,关键字static 有三个明显的作用: 1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。

这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

2、.h 头文件中的 ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。

3、描述实时系统的基本特性答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

4、什么是平衡二叉树?答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。

5、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?答:O(n^2)6、队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出7、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。

要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。

对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内8、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?答、可以,在不同的C 文件中以static 形式来声明同名全局变量。

可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。

9、do……while 和while……do 有什么区别?答前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。

php中static变量的用法

php中static变量的用法

一、静态变量的概念在PHP中,静态变量是一种特殊的变量类型,它可以在类的方法中被使用,而不需要实例化对象。

静态变量只会在类第一次被实例化时被初始化,并且在整个程序执行周期内,它的值不会被丢失。

二、静态变量的声明和使用在PHP中,我们可以通过使用关键字static来声明一个静态变量。

当我们在类的方法中声明一个静态变量时,它将成为该类的一个静态成员变量。

通过使用::操作符,我们可以在类的内部和外部访问静态变量。

三、静态变量的作用静态变量主要用于保存和共享数据。

它们在类的所有实例之间共享相同的值,并且可以用来在整个类中进行数据共享和保持数据的持久性。

四、静态变量的优势1. 提高程序性能:静态变量只会在类首次被实例化时被初始化,而不需要在每次创建实例时重新初始化,从而提高了程序的性能。

2. 数据共享:静态变量可以在类的所有实例之间共享相同的值,从而方便数据的共享和管理。

3. 数据持久性:静态变量的值会在整个程序执行周期内保持不变,从而可以用来保存持久性的数据。

五、静态变量的注意事项1. 静态变量只能在类的方法中被声明和使用,不能在类的属性中被声明。

2. 静态变量可以通过类名::静态变量名的方式来进行访问,也可以通过self::静态变量名的方式在类的内部进行访问。

3. 静态变量的值会在整个程序执行周期内保持不变,因此需要格外小心地使用,避免出现意外的情况。

六、实例和示例代码下面是一个简单的PHP示例代码,演示了如何在类的方法中声明和使用静态变量:```php<?phpclass Counter {static $count = 0;public function increment() {self::$count++;}public function getCount() {return self::$count;}}$counter1 = new Counter();$counter1->increment();$counter1->increment();echo $counter1->getCount(); // 输出2$counter2 = new Counter();$counter2->increment();echo $counter2->getCount(); // 输出3>```在上面的示例代码中,我们定义了一个Counter类,其中包含一个静态变量$count和两个方法increment和getCount。

c语言中static int的作用和用法

c语言中static int的作用和用法

c语言中static int的作用和用法摘要:1.static 关键字的作用2.static int 的用法3.static int 的作用4.举例说明static int 的应用正文:一、static 关键字的作用在C 语言中,static 关键字可以用来修饰变量和函数,它的作用主要体现在以下几个方面:1.限定作用域:当static 关键字用于修饰变量时,它可以限制变量的作用域,使变量只能在定义它的源文件内被访问,不能在其他源文件中被访问。

这有助于降低程序的耦合度,提高程序的模块化程度。

2.静态存储:当static 关键字用于修饰变量时,它会指示编译器将该变量存储在全局数据区或栈中,而不是存储在堆中。

这样可以使变量的生命周期与程序的生命周期相同,而不是仅在函数调用期间存在。

二、static int 的用法static int 可以用来声明静态整型变量。

静态整型变量的生命周期与程序的生命周期相同,即在整个程序运行期间都不会被重新初始化。

在函数内部定义static int 变量时,该变量只会在第一次调用函数时被初始化,之后的函数调用不会再次初始化该变量。

三、static int 的作用static int 的作用主要体现在以下几点:1.保存变量的状态:由于static int 变量的生命周期与程序的生命周期相同,因此可以用来保存程序运行过程中的一些状态信息,例如计数器、标志位等。

2.限制变量的作用域:通过在函数内部定义static int 变量,可以限制该变量的作用域,使其仅在函数内部有效,从而降低程序的耦合度。

3.提高程序的模块化程度:通过使用static 关键字,可以将程序划分为多个模块,每个模块负责处理特定的功能,有助于提高程序的模块化程度,便于程序的维护和升级。

四、举例说明static int 的应用下面是一个使用static int 的示例:```c#include <stdio.h>// 定义一个静态整型变量,用于记录函数的调用次数static int count = 0;// 计算阶乘的函数int factorial(int n) {// 检查n 是否为0,如果是,则返回1if (n == 0) {return 1;}// 计算n 的阶乘int result = 1;for (int i = 1; i <= n; i++) {result *= i;}// 增加调用次数count++;return result;}int main() {// 调用factorial 函数,计算4 的阶乘int result = factorial(4);printf("4 的阶乘是:%d", result);// 输出函数的调用次数printf("factorial 函数已调用%d次", count);return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个静态整型变量count,用于记录factorial 函数的调用次数。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用static是C语言中的关键字,常用于定义变量和函数。

它有三个主要的作用:作用域限定、生命周期延长和隐藏实现。

一、作用域限定:1.1局部变量的作用域限定:在函数内部使用static修饰的局部变量,使其只能在定义它的函数内部使用,不能被其他函数访问。

这样可以避免在不同函数中使用相同名称的变量造成的冲突。

1.2函数的作用域限定:在函数外部使用static修饰的函数,使其只能在本文件内部使用,不能被其他文件调用。

这主要用于隐藏一些辅助性的函数,提高程序的安全性和模块化程度。

二、生命周期延长:2.1局部变量的生命周期延长:使用static修饰的局部变量,在程序运行时一直存在,不会随着函数执行结束而销毁,直到程序结束才会被销毁。

这样可以在多次调用函数时保持变量的值不变,起到记忆的作用。

2.2全局变量的生命周期延长:使用static修饰的全局变量,生命周期同样延长到整个程序运行期间。

这样可以在不同的函数中共享同一个全局变量,达到数据共享的目的。

三、隐藏实现:使用static修饰的变量和函数,其作用域被限定在本文件内部,其他文件无法直接使用和访问,从而隐藏了其具体的实现细节。

这样可以提高程序的安全性和可维护性,使得代码更加模块化。

下面进一步解释每个作用:1.作用域限定:1.1局部变量的作用域限定在函数内部使用static修饰局部变量,该变量只能在定义它的函数内部使用,无法在其他函数中使用。

这种限制避免了在不同的函数中多次声明相同名称的变量带来的冲突。

同时,static修饰的局部变量在函数执行完毕后并不销毁,而是保留其值,下次再次调用该函数时,仍能使用先前存储的值。

比如:```cvoid func() {static int count = 0;count++;printf("%d\n", count);}```在上面的例子中,count是一个静态局部变量,每次调用func函数时,count的值会自增并输出。

staticvoid和void区别(转)

staticvoid和void区别(转)

staticvoid和void区别(转)static关键字1.作用于变量:用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期)。

用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元。

这样,使得该局部变量有记忆功能,可以记忆上次的数据,不过由于仍是局部变量,因而只能在代码块内部使用(作用域不变)。

用static声明外部变量-------外部变量指在所有代码块{}之外定义的变量,它缺省为静态变量,编译时分配内存,程序结束时释放内存单元。

同时其作用域很广,整个文件都有效甚至别的文件也能引用它。

为了限制某些外部变量的作用域,使其只在本文件中有效,而不能被其他文件引用,可以用static关键字对其作出声明。

总结:用static声明局部变量,使其变为静态存储方式,作用域不变;用static声明外部变量,其本身就是静态变量,这只会改变其连接方式,使其只在本文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量。

2.作用于函数:使用static用于函数定义时,对函数的连接方式产生影响,使得函数只在本文件内部有效,对其他文件是不可见的。

这样的函数又叫作静态函数。

使用静态函数的好处是,不用担心与其他文件的同名函数产生干扰,另外也是对函数本身的一种保护机制。

如果想要其他文件可以引用本地函数,则要在函数定义时使用关键字extern,表示该函数是外部函数,可供其他文件调用。

另外在要引用别的文件中定义的外部函数的文件中,使用extern声明要用的外部函数即可。

参考资料:①《 C程序设计(第二版)》,谭浩强②《 Pointers on C 》,Kenneth A.Reekvoid和void指针void的含义void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型。

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用

c语言static 的三个作用
摘要:
1.引言
2.static 关键字在C 语言中的三个作用
1.用于全局变量定义
2.用于函数定义或声明
3.用于局部变量定义
3.示例与详解
1.全局变量定义
2.函数定义或声明
3.局部变量定义
4.结论
正文:
C 语言中的static 关键字具有多种作用,本文将详细介绍其三个主要用途。

首先,static 关键字可以用于全局变量的定义。

在C 语言中,全局变量默认具有全局可见性,这意味着在其他文件中可以直接访问和修改全局变量。

但当我们在全局变量前加上static 修饰符时,该变量将成为静态全局变量,其作用域仅限于当前文件。

这样,在其他文件中就无法直接访问和修改这个静态全局变量,从而实现了隐藏的效果。

其次,static 关键字可以用于函数定义或声明。

在函数返回类型和函数名
后面加上static 修饰符,该函数就成为了静态函数。

静态函数只能在本文件中被调用,不能被其他文件中的函数调用。

这种作用有助于降低函数之间的耦合度,提高程序的模块化程度。

最后,static 关键字可以用于局部变量定义。

在局部变量前加上static 修饰符,该变量就成为了静态局部变量。

静态局部变量只被初始化一次,之后每次调用函数时,该变量值保持上次函数退出时的值。

这种作用可以减少重复初始化的开销,提高程序的运行效率。

综上所述,C 语言中的static 关键字具有隐藏全局变量、定义静态函数和定义静态局部变量三个主要作用。

static的作用

static的作用

static的作⽤⼀、静态局部变量 1.static修饰的局部变量,不像其他局部变量⼀样函数退出时就消失,它的存储于全局区,⽣命周期是整个⽂件; 2.但是静态局部变量的作⽤域还是和其他局部变量⼀样在函数中,只能在该函数中调⽤,退出函数后还存在但不能使⽤; 3.在声明时如果没有初始化,编译器会将它⾃动初始化为0。

⼆、静态全局变量: 1.静态全局变量只能在本⽂件中访问,其他⽂件不可访问; 2.其他⽂件中可以定义与它同名的变量,互不影响。

三、静态函数 1.静态函数只能在声明它的⽂件中可见,其他⽂件中不能使⽤该函数; 2.其他⽂件中可以定义与它同名的函数,互不影响。

四、静态属性 1.static修饰的属性称为静态属性,静态属性属于类⽽⾮某个对象,⽆论实例化了多少个对象,它只有⼀份; 2.任何⼀个该类的对象都可以对它操作,⼀个对象改变了它的值,其他对象中的也会改变; 3.所以,就算没有实例化对象,也可以直接操作静态数据成员; 4.相当于加了⼀个类约束和访问控制属性限制的全局变量,表⽰只能在这个类⾥⾯使⽤(作⽤域),它存储(⽣命周期)在全局区; 5.静态属性必须在类外定义和初始化; 5.和普通数据成员⼀样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则; 6.初始化格式:数据类型类名::静态成员名=值 (int Class::num=0); 7.访问⽅式:①类对象名.静态成员名 (cla.num); ②类类型名::静态成员名 (class::num);五、静态成员函数 1.static修饰的函数称为静态函数,静态函数也是属于整个类,⽽不是某个对象; 2.静态成员函数没有隐藏this指针; 3.它⽆法访问属于类对象的⾮静态属性,也⽆法调⽤⾮静态成员函数; 4.只能访问静态属性和调⽤静态函数; 5.态函数其实是加了类约束及访问控制属性限制的全局函数。

static在c++语言中的作用

static在c++语言中的作用

静态变量(static)在C++语言中是一种非常重要的概念。

它可以被用于多种情况,包括在类中的静态成员变量、函数中的静态局部变量等。

本文将对static在C++中的作用进行详细的介绍和分析。

二、静态成员变量1. 类中的静态成员变量是指所有类对象所共享的变量。

当多个对象对一个静态成员变量进行修改时,改动将会影响所有对象。

静态成员变量通常用于记录某个类对象的共同属性,例如记录某个类对象的总数、某个类对象的特定属性等。

2. 静态成员变量的声明和初始化通常在类的外部进行,如下所示:```cppclass A {public:static int count;};int A::count = 0;```3. 静态成员变量的访问方式为“类名::成员变量”,例如:A::count++;```4. 静态成员变量的使用可以减少对象之间的重复数据,提高内存利用效率,还可以通过静态成员变量实现对类的全局控制和管理。

三、静态成员函数1. 静态成员函数是指在类中用static修饰的成员函数。

静态成员函数不依赖于任何特定的类对象,因此它不具有this指针,不能直接访问非静态成员变量。

2. 静态成员函数可以通过类名直接调用,无需通过对象来调用。

静态成员函数通常用于完成与类相关的一些全局操作,例如计算工厂模式中的创建新对象、单例模式中获取唯一实例等。

3. 静态成员函数的声明和定义方式如下:```cppclass A {public:static void func();};void A::func() {// do something}```4. 静态成员函数的使用可以提高程序的运行效率,减少对对象的依赖性,并且更符合面向对象程序设计的思想。

四、静态局部变量1. 静态局部变量是指在函数中用static修饰的局部变量。

静态局部变量在程序运行过程中只会被初始化一次,它的值在函数调用结束后也会被保留,直到程序结束才会被销毁。

2. 静态局部变量通常用于保存函数调用过程中的一些状态信息,例如递归函数中的计数变量、保存上一次调用结果等。

python static变量的用法

python static变量的用法

一、python static变量的定义在python中,可以使用关键字static来定义静态变量。

静态变量是指在类中定义的变量,它的值对所有实例都是共享的。

二、python static变量的作用静态变量的作用是在类中保存一些共享的数据,可以在类的所有实例中使用。

它可以用来保存一些不会因实例的不同而改变的数据,如常数、配置信息等。

三、python static变量的使用方法在python中,可以通过以下方法来定义和使用静态变量:1. 在类中直接定义静态变量class MyClass:static_var = 10这样定义的静态变量可以直接通过类名访问,也可以通过实例名访问。

2. 使用staticmethod装饰器class MyClass:staticmethoddef static_method():print("This is a static method")通过staticmethod装饰器定义的静态方法可以在类的所有实例中共享。

3. 使用类方法class MyClass:classmethoddef class_method(cls):cls.static_var = 20通过类方法来修改静态变量的值。

四、python static变量的注意事项在使用静态变量时需要注意一些事项:1. 静态变量的值对所有实例都是共享的,所以如果一个实例修改了静态变量的值,会影响到其他实例。

2. 静态变量的值是在类加载时就已经存在的,所以在访问静态变量时不需要先创建实例。

3. 静态变量的命名通常使用大写字母,并且在类外部访问时可以通过类名.静态变量名来访问。

五、python static变量的实际应用静态变量在实际应用中有着广泛的用途,例如:1. 保存一些固定的配置信息,如数据库连接字符串、日志级别等。

2. 计数器,统计某个类的实例个数。

3. 常数,如圆周率、自然对数等。

六、结语静态变量是python中一个重要的概念,它可以为我们在类中共享一些数据提供了便利。

c语言经典笔试题(非常全)

c语言经典笔试题(非常全)

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢这个问题用几个解决方案。

我首选的方案是:while(1){}一些程序员更喜欢如下方案:for(;;){}第三个方案是用 gotoLoop:...goto Loop;5. 用变量a给出下面的定义a) 一个整型数(An integer)b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:a) int a; 关键字static的作用是什么这个简单的问题很少有人能回答完全。

systemverilog static变量 -回复

systemverilog static变量 -回复

systemverilog static变量-回复SystemVerilog中的static变量用于在模块或类的作用域中保留值的持久性。

这意味着无论静态变量所在的作用域何时执行,其值都保持不变。

在本文中,我们将逐步回答与SystemVerilog static变量相关的问题,并详细解释其用法和好处。

一、静态变量是什么?在SystemVerilog中,静态变量是一种特殊类型的变量,其值在多次调用后仍然保持不变。

与普通变量不同,静态变量不会随着作用域的结束而销毁,而是在整个程序运行期间保留其值。

这使得静态变量非常有用,尤其是在需要保持状态或计数的情况下。

二、静态变量的声明和初始化在SystemVerilog中,声明和初始化静态变量相对简单。

使用关键字“static”进行声明,并分配一个初始值。

以下是一个简单的示例:systemverilogmodule my_module;static int count = 0;...endmodule在上面的示例中,我们声明并初始化了一个名为“count”的整数静态变量。

在模块的整个执行期间,该变量的值将保持不变。

三、静态变量的作用域静态变量的作用域是声明它们的块、模块或类。

这意味着只能在声明它们的作用域内使用这些变量。

以下是一个示例:systemverilogmodule my_module;static int count = 0;initial begincount = count + 1;display("Count: d", count);endinitial begincount = count + 1;display("Count: d", count);endendmodule在上面的示例中,我们声明了一个名为“count”的整数静态变量,并在两个初始块中对其进行递增操作。

输出将是:Count: 1Count: 2这表明静态变量“count”的值在两个初始块之间保持不变。

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static的作用
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

为理解这句话,我举例来说明。

我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

下面是a.c的内容
char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
下面是main.c的内容
int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
程序的运行结果是:
A Hello
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。

此例中,a
是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。

例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。

利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。

共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。

虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

#include <stdio.h>
int fun(void){
static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过
return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return 0;
}
程序的运行结果是:
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
(3)static的第三个作用是默认初始化为0。

其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。

在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。

比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。

如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。

再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。

如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。

不妨做个小实验验证一下。

#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int i;
static char str[10];
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
return 0;
}
程序的运行结果如下
integer: 0; string: (begin)(end)
最后对static的三条作用做一句话总结。

首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static 变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。

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