手势识别开题报告
基于Post-WIMP界面的手势设计与识别研究的开题报告
基于Post-WIMP界面的手势设计与识别研究的开题报告一、研究背景和意义:随着智能移动设备和复杂软件应用的开发,人们对于交互方式的需求不断提高。
基于窗口、图标、菜单和指针(WIMP)的界面已经不能满足用户对于高效、便捷和自然的交互方式的要求。
在这种情况下,手势界面成为了一个备受关注的研究方向。
手势界面是指通过手势来控制设备或应用程序的交互方式。
手势可以是单手或双手的,可以是直接触碰屏幕,也可以是在设备前的空中手势。
手势界面的优点在于其直观、自然和高效的交互方式。
随着手势识别技术的进步,手势界面成为了下一代用户界面的重要发展方向。
目前,基于Post-WIMP界面的手势设计与识别已经在学术界和工业界得到广泛关注。
然而,手势设计和识别还面临一些挑战。
例如,手势的多变性、定义的复杂性、相似性和混淆性等问题,这些问题影响到了手势界面的可用性和用户体验。
因此,在这种背景下,本研究将致力于解决基于Post-WIMP界面的手势设计与识别问题,通过对手势识别算法的优化和手势设计规范的制定来提高手势界面的可用性和用户体验。
二、研究内容和方法:1.研究内容本研究将围绕基于Post-WIMP界面的手势设计与识别展开。
具体内容包括以下几方面:(1)对手势识别算法进行优化,提高识别速度和准确度。
(2)提出手势设计规范,制定手势图形库,减少手势定义的复杂性和混淆性。
(3)基于深度学习等技术对手势特征进行提取和分类,研究手势识别的新方法。
2.研究方法本研究将采用如下方法:(1)文献综述法:对于手势界面的研究现状进行全面回顾和总结,包括手势界面的应用领域、手势设计和识别方法、改善手势界面可用性的技术、用户评价等方面。
(2)实验法:通过对手势识别算法的实验验证,检验算法的准确度和性能。
通过对手势设计规范的实验验证,比较不同手势设计方式的效果。
(3)问卷调查法:对用户进行问卷调查,分析用户对手势界面的需求和使用体验,为手势设计和识别提供依据和改进的方向。
基于计算机视觉的手势识别的开题报告
基于计算机视觉的手势识别的开题报告一、研究背景和意义:随着计算机图像技术的发展和应用领域的扩大,手势识别技术作为计算机视觉领域中的一个重要分支愈发受到人们的重视。
手势识别的目的是通过计算机识别人体手势的动作,从而实现人机交互的过程。
手势识别技术广泛应用于多媒体交互、智能家居、虚拟现实等领域。
基于计算机视觉的手势识别系统包括数据采集、手势识别及应用三个步骤。
手势数据的采集方式主要有两种,一种是使用摄像头采集静态图像数据,另一种是使用传感器采集动态数据。
手势识别技术针对性强,属于一种高度复杂的计算机视觉问题,因此需要结合深度学习算法优化手势识别模型,提高识别精度。
二、研究目的:本研究旨在分析基于计算机视觉的手势识别技术,构建基于深度学习的手势识别系统,并对其进行优化,提高识别准确率。
同时,研究如何将该技术应用于多媒体交互、智能家居等领域。
三、研究内容:1. 手势识别技术的原理以及常用的手势识别算法的分析及比较。
2. 基于深度学习的手势识别系统构建,包括数据集的构建、神经网络的建立、训练和测试等。
3. 优化手势识别系统,包括调整神经网络结构、优化训练过程和使用传感器等手段对系统进行优化。
4. 将手势识别技术应用于多媒体交互、智能家居等领域,提高交互方式的多样性和智能性。
四、预期成果:本研究主要预期获得以下成果:1. 对手势识别技术的原理及其常用算法进行详细的分析和比较,为后续深度学习算法模型的构建提供必要的理论支撑。
2. 构建基于深度学习的手势识别系统,并对该系统进行优化,提高识别准确率。
3. 实现将手势识别技术应用于多媒体交互、智能家居等领域,并取得一定的应用效果。
五、研究方法:本研究将采用以下方法:1. 文献综述法:通过查阅相关文献资料,了解手势识别技术的发展历程、理论基础和常用算法,并进行分析和比较。
2. 数据采集法:使用摄像头进行红外线数据采集,构建手势识别数据集。
3. 深度学习算法构建法:基于Python语言使用TensorFlow深度学习库构建手势识别模型。
基于视觉的手势识别方法研究的开题报告
基于视觉的手势识别方法研究的开题报告一、研究背景随着智能化时代的到来,智能设备的普及使得人机交互成为越来越重要的话题。
而人机交互的重点之一就是如何让人们更自然、高效地与计算机进行交互。
传统的输入方法,如鼠标、键盘、触摸屏等,虽然简单易用,但是限制了用户的动作范围和姿态,而基于手势的输入技术,则可以让用户更自由、灵活地完成交互任务。
因此,基于视觉的手势识别方法成为了研究的热点之一。
二、研究目的本研究旨在探究基于视觉的手势识别方法,分析其优缺点,设计一种高效、准确的手势识别算法,并以此为基础,开发一款手势交互应用。
三、研究内容(1)基于视觉的手势识别技术研究本文将综述基于视觉的手势识别技术的研究现状和发展趋势,从传统的2D图像处理技术、机器学习技术到最近的深度学习技术,探究各种手势识别方法的优缺点,并结合实际应用场景进行比较分析。
(2)基于深度卷积神经网络的手势识别算法设计本文将研究基于深度卷积神经网络的手势识别算法,探究其在手势识别领域的应用优势和实现方式,并通过内部数据集和公共数据集进行模型训练和测试,分析算法性能和适用范围。
(3)手势交互应用设计与实现本文将在以上研究成果的基础之上,设计并实现一款手势交互应用。
该应用将支持多种手势识别,在完成特定的手势后,触发相应的操作,如控制音乐播放、调整屏幕亮度等。
四、研究意义(1)推动人机交互领域的发展本研究将探究基于视觉的手势识别技术,提出一种高效、准确的手势识别算法,并结合实际应用场景,设计一款应用,将推动人机交互领域的发展。
(2)拓展手势交互应用的应用范围本研究将提出一种高效、准确的手势识别算法,并结合实际应用场景,设计一款手势交互应用,将为用户提供更加灵活、自由的交互方式,拓展手势交互应用的应用范围。
(3)促进智能化时代的发展本研究将探究基于视觉的手势识别技术,提出一种高效、准确的手势识别算法,并结合实际应用场景,设计一款应用,将促进智能化时代的发展,为人们的生活带来更多便利和乐趣。
基于视觉与肌电信号的手势识别研究的开题报告
基于视觉与肌电信号的手势识别研究的开题报告一、研究背景随着智能设备的普及,手势识别技术正在得到越来越广泛的应用。
传统的手势识别方法主要基于视觉信号,如通过计算手部在图像中的位置和形状来判断手势。
然而,这种方法存在一些缺陷,如遮挡和光线变化等问题,导致识别准确率不高。
因此,结合肌电信号的手势识别方法逐渐受到研究者的重视。
肌电信号是人体肌肉收缩产生的电信号,是一种可以非常准确地反映肌肉运动的信号。
通过肌电信号可以提取出肌肉纤维运动的信息,同时,与视觉信号相比,肌电信号更不易受到遮挡和光线变化的影响。
因此,在实现更加准确和鲁棒的手势识别中,结合视觉与肌电信号进行联合识别的方法具有广阔的应用前景。
本文将就基于视觉与肌电信号的手势识别研究进行分析和讨论。
二、研究目的和意义本文旨在研究基于视觉与肌电信号的手势识别方法,探索如何提高手势识别的准确性和鲁棒性。
目前,已有不少研究者开展了相关的研究,但仍存在一些问题待解决,如如何有效地提取肌电信号,如何将多种传感器的信息进行融合等。
本研究的意义在于:1. 改进基于视觉信号的手势识别方法,提高系统的准确性和鲁棒性。
2. 探究结合肌电信号的手势识别方法,加强手势识别的稳定性和精度。
3. 对人机交互技术和智能设备的发展提供有益的支持和发展方向。
三、研究内容和方法本研究的主要内容和方法如下:1. 对已有的基于视觉与肌电信号的手势识别方法进行综述和分析,了解研究现状和问题。
2. 设计并实现实验平台,收集视觉和肌电数据。
3. 对肌电信号进行信号处理,提取有用的特征。
4. 对视觉信号和肌电信号进行分类和融合,实现手势识别。
5. 对所提方法进行评估和分析,比较不同方法的优劣。
四、预期结果通过本研究,预期可以得到以下结果:1. 建立一个基于视觉与肌电信号的手势识别系统,提高识别准确性和鲁棒性。
2. 通过探究肌电信号的特征提取和分类方法,为肌电信号的应用提供有益的指导。
3. 对手势识别的基础理论和应用实现进行深入研究,促进了人机交互技术和智能设备的发展。
基于视频的徒手手语识别方法的研究的开题报告
基于视频的徒手手语识别方法的研究的开题报告1. 研究背景手语是一种用手势、表情和动作进行交流的语言。
对于有听力障碍的人群来说,手语是重要的交流方式之一。
随着计算机视觉和深度学习技术的不断发展,徒手手语识别已经成为一个研究热点。
现有的手语识别技术大部分是基于图像或者混合图像和动作数据,而基于视频的徒手手语识别方法的研究相对较少,因此本课题将探索基于视频的徒手手语识别方法,提高对手语语言的理解和识别能力。
2. 研究目的本课题旨在研究基于视频的徒手手语识别方法,探索如何从视频中提取出手语动作信息,并通过机器学习算法对手语进行识别和分类。
具体目标包括以下几点:1. 提出基于视频的徒手手语识别方法。
2. 设计手语数据集,基于现有手语语料库收集数据并进行整理和标注。
3. 分析和比较不同的手语识别算法,包括传统的机器学习算法和深度学习算法。
4. 评估所提出的方法在手语识别任务上的性能,并与已有方法进行比较。
3. 研究内容与方法本课题将探索基于视频的徒手手语识别方法,并对该方法的几个关键环节进行研究,包括:1. 手语图像序列的数据预处理,包括手语图像序列的预处理和增强,手语物体的分割等。
2. 特征提取方法,包括手语动作的特征提取和手语时空特征的提取方法。
3. 分类算法的研究,包括基于SVM、KNN和深度学习算法等的手语识别算法。
4. 实验设计和结果分析,将基于自己构建的数据集和现有数据集,分别采用不同的算法和参数进行手语识别,并对实验结果进行分析和比较。
4. 学术价值和应用前景基于视频的徒手手语识别方法不仅可以提高对手语的识别能力,还可以对手语进行自动翻译和字幕生成等应用。
此外,手语识别技术还可以应用于辅助教育、全球通讯、人机交互等领域。
因此,本课题的研究具有重要的学术价值和实用前景。
5. 研究进度安排第一阶段(3个月):1. 研究基于视频的徒手手语识别的研究现状。
2. 设计手语数据集,基于现有的数据集进行整理和标注。
Android系统多点手势识别算法的设计与实现的开题报告
Android系统多点手势识别算法的设计与实现的开题报告一、研究背景近年来,随着智能手机和平板电脑的普及,多点触控技术得到广泛应用。
Android系统已经广泛采用这项技术,实现了用户与设备之间更为直接和自然的交互方式。
在多点触控的基础上,通过多点手势的识别和分析,可以进一步丰富用户的交互体验,实现更为复杂的操作。
因此,多点手势识别算法的研究和实现具有重要的意义。
二、研究目的本课题旨在研究Android系统的多点手势识别算法的设计和实现,具体研究内容包括:1.分析Android系统多点手势的实现原理和相关技术。
2.研究多点手势的分类和识别方法,探索实现多种常用手势的算法。
3.设计和实现多点手势识别算法,验证算法的可行性和准确性。
三、预期成果本课题的预期成果包括:1.多点手势算法的理论研究,包括手势的分类和识别方法。
2.基于Android系统实现的多点手势识别算法,能够实现常见手势的识别和响应。
3.算法的性能评估和实验结果分析,验证算法的可行性和准确性。
四、研究方法本课题的研究方法主要包括文献调研、算法设计、程序实现和实验验证。
具体步骤如下:1.文献调研:收集Android系统多点手势识别算法方面的研究文献,深入了解多点手势的基本概念和分类方法。
2.算法设计:根据文献研究结果,设计多点手势识别算法,根据不同手势特征,选择适当的算法实现方式。
3.程序实现:使用Java或者C++等编程语言,实现设计的手势算法,并集成到Android系统中。
4.实验验证:通过模拟器或者实际设备,进行多点手势识别算法的测试,对算法的可行性和准确性进行评估。
五、研究内容本课题的研究内容包括:1.多点手势识别算法的设计和实现。
2.手势分类方法和特征提取算法的研究。
3.算法的性能评估和实验结果分析。
六、研究进度安排本课题的研究进度安排如下:1.第一周:调研Android系统多点手势识别算法,收集相关文献。
2.第二周:研究手势分类方法和特征提取算法。
基于三维加速度传感器的手势识别及交互模型研究的开题报告
基于三维加速度传感器的手势识别及交互模型研究的开题报告一、研究背景与意义手势识别技术在人机交互中具有重要的应用价值。
随着三维加速度传感器的不断发展和应用,基于三维加速度传感器的手势识别技术已经成为研究热点之一。
三维加速度传感器可以测量手部在三维空间内的运动和轨迹,实现手势运动的实时跟踪和识别,在虚拟现实、智能家居、医疗等领域都有广泛的应用。
此外,基于三维加速度传感器的手势交互技术也受到越来越多的关注。
手势交互技术可以实现人与计算机之间的直接交互,极大地提高了用户的使用体验。
例如,在虚拟现实中,手势交互技术可以实现用户对虚拟环境的真实控制,并实现与虚拟环境中的物体进行交互;在智能家居中,手势交互技术可以使用户通过手势控制家居设备,提高生活的舒适性和便利性。
因此,本研究旨在基于三维加速度传感器,探索更加精细的手势识别和交互技术,提高人机交互的效率和体验。
二、研究内容和思路1、基于三维加速度传感器的手势数据采集和处理本研究将采用三维加速度传感器获取手势数据,并进行处理和优化。
首先,设计合适的手势采集方案,实现对手势数据的实时采集和记录。
然后对采集到的数据进行预处理,包括数据清洗、滤波和降噪等操作,提高手势数据的准确性和可靠性。
2、基于机器学习算法的手势识别模型建立本研究将探索机器学习算法在手势识别中的应用。
首先,建立手势识别模型,包括特征提取、特征选择和模型训练等步骤。
然后,选择适当的机器学习算法,如支持向量机、决策树、神经网络等,对手势数据进行分类学习,实现对手势的准确识别。
3、基于手势识别的交互模型设计和实现本研究将基于手势识别算法,设计并实现手势交互模型。
首先,定义手势与交互操作的映射关系,如手势“上滑”可以对应屏幕上的向上滑动等操作。
然后,通过控制软件程序的响应,实现对手势的实时响应和交互,提高人机交互的便捷性和效率。
三、研究目标和创新点1、建立基于三维加速度传感器的手势识别和交互框架,探索更加细致、精准的手势识别和交互技术。
掌纹识别关键技术研究的开题报告
掌纹识别关键技术研究的开题报告一、选题背景掌纹是每个人手掌上独特的皮肤纹路,其形状、长度、宽度、方向等具有很高的个性化和稳定性。
因此,掌纹识别成为一种很有潜力的生物特征识别技术。
掌纹识别技术广泛应用于安全保障、身份认证、边境管理、犯罪侦查等领域。
掌纹识别技术的核心是掌纹特征的提取和匹配。
目前,国内外某些研究机构和企业已经开展了掌纹识别技术的研究和推广。
但是,掌纹图像的噪声、变形、光照、角度等因素会对掌纹特征的提取和匹配造成影响,限制了掌纹识别技术的应用范围和识别率。
二、选题意义掌纹识别技术是一种高安全性、实用性很强的生物特征识别技术,对于提高社会信息化程度、加强安全保障、促进社会经济发展等方面有着重要的意义。
针对掌纹识别技术中存在的问题,加强掌纹特征提取和匹配技术研究,提高掌纹识别的准确性和鲁棒性,将更好地服务于社会各个领域。
三、主要研究内容本论文的主要研究内容是掌纹识别技术。
主要研究内容包括以下几个方面:1、掌纹图像预处理技术研究。
研究掌纹图像去噪、增强、滤波等预处理技术,提高掌纹图像的质量。
2、掌纹特征提取技术研究。
研究掌纹纹路特征提取算法,采用滤波器组合、方向滤波、Gabor小波等技术提取掌纹特征,实现掌纹特征的准确提取。
3、掌纹特征匹配算法研究。
主要研究掌纹特征匹配算法,包括基于相似度匹配算法、基于卷积神经网络匹配算法等,提高掌纹识别的准确性和鲁棒性。
四、预期成果本研究计划达到以下预期成果:1、设计和实现掌纹图像预处理流程,包括图像去噪、增强、滤波等处理。
2、设计和实现掌纹特征提取算法,实现掌纹特征的准确提取。
3、研究掌纹特征匹配算法,提高掌纹识别的准确性和鲁棒性。
4、实现一套基于掌纹识别技术的系统原型。
五、研究方法本研究主要采用实验研究、仿真实验等方法。
通过实验研究,对掌纹图像进行预处理、特征提取等操作,评估研究性能和效果。
同时,通过仿真实验对掌纹识别算法进行验证和测试。
六、研究计划和进度安排本研究计划分三个阶段进行。
基于流形学习的手势跟踪识别算法研究与实现的开题报告
基于流形学习的手势跟踪识别算法研究与实现的开题报告一、研究背景及意义随着智能手环、智能手表等安装有传感器的可穿戴设备的普及,用户可以方便地记录自己的运动轨迹、睡眠状况、心率变化等健康数据。
这些数据的分析和处理对用户健康管理具有重要意义。
然而,普通用户并不一定具备对这些数据的专业科学处理能力,因此需要一种简单易用的交互方式来展示和操作这些数据。
手势识别作为一种非常自然、直观的交互方式,在健康管理领域得到了广泛应用。
手势识别需要通过识别用户的手部运动来解释其意义。
手部运动包含了手指、手掌等多个关键点的运动轨迹。
传统的手势识别算法主要基于手部关键点的位置和运动速度信息,但这种方法会受到噪音、光照等干扰因素的影响,识别效果存在局限性。
近年来,基于流形学习的手势识别方法因其对非线性数据的处理能力而备受关注。
流形学习是一种将高维数据映射到低维空间的技术,适用于非线性数据的降维和分类任务。
因此,本论文旨在通过研究基于流形学习的手势跟踪识别算法,提出一种有效的基于多关键点的手势识别方案,为智能健康管理提供更为便捷、直观的用户交互方式。
二、研究内容1.手部关键点检测:首先需要对手部进行识别和跟踪,并确定关键点的位置。
2.手势特征提取:提取多关键点的手势特征,包括手指弯曲角度、手掌朝向、手指之间的距离等信息。
3.基于流形学习的手势分类算法研究:应用流形学习技术对手势特征进行降维和分类。
4.手势识别算法实现:基于所研究的手势识别算法,开发一个智能hand-band 设备,并在实际应用场景中进行测试和验证。
三、研究方法1.手部关键点检测:采用基于深度学习的手部关键点检测算法,如OpenPose。
2.手势特征提取:采用多种特征提取算法,包括 PCA、LLE、Isomap 等。
3.基于流形学习的手势分类算法研究:主要采用 LLE、Laplacian Eigenmaps 等流形学习算法,进行特征降维和分类。
4.手势识别算法实现:基于 PyTorch 框架进行算法的实现和测试。
基于Kinect的动态手势识别系统的开题报告
基于Kinect的动态手势识别系统的开题报告1. 问题提出在现代生活中,人与计算机的交互方式越来越多样化。
其中手势交互成为一种快速、自然的交互方式。
手势识别技术的发展使得计算机可以根据人体动作的信息实现人与计算机之间的交互。
Kinect作为一种深度摄像头,可以捕捉人体动作以及深度信息,为手势识别技术提供强有力的支持,被广泛应用于人机交互领域。
然而,目前基于Kinect的手势识别系统还存在很多问题,例如:精度不够高、实时性差、容易被环境影响等。
因此,开发一种高效、实用的基于Kinect的动态手势识别系统具有重要的研究价值和实际意义。
2. 研究目标本文旨在设计一种基于Kinect的动态手势识别系统,具体研究目标包括:(1) 建立手势库:收集并整理手势图片,建立丰富的手势库。
(2) 设计手势识别算法:通过分析和比较不同的手势识别算法,设计出一种精度高、实时性好的手势识别算法。
(3) 系统设计与实现:根据手势识别算法,设计并实现一套完整的基于Kinect的动态手势识别系统,包括图像采集、手势追踪、手势识别等模块。
(4) 系统优化与实验验证:通过实验验证和系统优化,提高系统的性能和稳定性,并对系统的精度、实时性等参数进行评估和分析,分析系统的优缺点以及未来改进方向。
3. 研究方法本文采用以下研究方法:(1) 文献调研:调研国内外关于基于Kinect的手势识别系统的研究现状和发展趋势,分析已有手势识别算法的优缺点,探索新的算法和实现方法。
(2) 系统设计:根据手势识别算法和系统需求,设计系统的整体框架、数据流程和模块实现。
(3) 系统实现:利用C#等编程语言和Visual Studio等开发工具,实现系统的各个模块,完成手势采集、识别、运动跟踪等功能。
(4) 系统测试:选取不同场景下的手势图片,对系统进行测试并进行参数分析和性能评估,分析系统的优缺点及未来的改进方向。
4. 研究意义本文将研究和实现一套高效的基于Kinect的动态手势识别系统,为人机交互技术提供了一种新的交互方式。
基于视觉的手势识别系统关键技术研究的开题报告
基于视觉的手势识别系统关键技术研究的开题报告一、研究背景及意义近年来,随着科技的不断发展,人机交互方式愈加多样化。
传统的交互方式如键盘、鼠标已经难以满足人们的需求,而基于视觉的手势识别系统则被广泛应用于虚拟现实、智能家居、游戏等领域。
手势是人与人之间最为直观、自然的交流方式之一。
基于视觉的手势识别系统可以通过电脑摄像头捕捉用户的手势并进行实时识别,实现用户与计算机之间更为灵活、自然的交互方式。
因此,基于视觉的手势识别系统研究意义重大,其研究成功将极大地改善人机交互方式,并是科技进一步发展创新的重要方向。
二、研究内容及目标目前,基于视觉的手势识别系统的研究方向主要有两个:手部手势识别和身体姿态识别。
我们的研究主要聚焦于手部手势识别,通过电脑摄像头捕捉用户的手势并进行实时识别。
具体研究内容包括:1. 手部图像预处理:对手部的图像进行去噪、二值化等预处理,提高手势识别的精度。
2. 手部特征提取:选取合适的特征向量,提高手势识别的准确率。
3. 手势识别算法研究:采用机器学习算法、深度学习算法等,并对算法进行改进以提高手势识别准确率。
4. 手势识别系统实现:通过编程实现基于视觉的手势识别系统。
本研究的主要目标是:1. 提高基于视觉的手势识别系统的精度和速度,满足实际应用的需要。
2. 探索手部特征提取和手势识别算法的优化方法,推动相关技术的进一步发展。
三、研究方法及技术路线本研究将采用以下研究方法:1. 文献调研:调研相关领域的理论知识,了解手势识别现状及研究进展。
2. 系统设计:根据研究目标,设计基于视觉的手势识别系统的方案。
3. 算法研究:比较不同的手势识别算法,选择合适的算法并进行改进。
4. 实验验证:通过实验对算法进行测试和验证。
本研究的技术路线如下:1. 手部图像预处理:图像去噪、二值化、自适应阈值分割等。
2. 手部特征提取:选取手部的几何特征、纹理特征等。
3. 手势识别算法研究:采用SVM(支持向量机)、CNN(卷积神经网络)等算法。
基于体感传感器的手势识别及人机交互系统研究的开题报告
基于体感传感器的手势识别及人机交互系统研究的开题报告一、研究背景近年来,随着体感传感器技术的不断成熟和发展,基于体感传感器的手势识别及人机交互系统得到了广泛的应用和研究。
该技术可以将人体的自然动作转化为计算机可识别的指令,实现与计算机的自然沟通和交互。
此外,该技术还可以在虚拟现实、游戏、智能家居等领域得到广泛应用。
二、研究内容本项目旨在研究基于体感传感器的手势识别及人机交互系统,并实现一个完整的系统原型。
具体研究内容包括以下几个方面:1. 系统架构设计:设计一个基于体感传感器的手势识别及人机交互系统的架构,包括硬件和软件部分。
2. 手势识别算法研究:研究基于深度学习等算法的手势识别方法,并针对不同场景进行优化和改进。
3. 交互界面设计:设计一个友好的交互界面,使用户可以方便地进行沟通和控制。
4. 系统实现与优化:在硬件和软件层面上实现系统原型,并进行实验和优化。
三、研究意义本项目的研究具有以下几个方面的意义:1. 推动技术发展:研究基于体感传感器的手势识别及人机交互系统,可以推动该技术的发展,提高交互体验和效率。
2. 应用拓展:基于该系统,可以开发出更加便捷、高效的智能设备和应用,如智能家居、虚拟现实、游戏等。
3. 科学研究:研究该系统的算法和原理,可以为相关科学研究提供支持和参考。
四、研究方法本项目主要采用以下研究方法:1. 文献调研:对基于体感传感器的手势识别及人机交互系统的相关文献进行综述和分析,深入了解该技术的研究现状。
2. 数据采集:采集手势数据,建立手势识别数据集,为手势识别算法的优化和改进提供支持。
3. 系统设计与实现:设计基于体感传感器的手势识别及人机交互系统的架构,包括硬件和软件部分,并进行系统实现和优化。
4. 实验评估:进行系统实验和评估,测试系统的性能、稳定性和交互效果。
五、预期成果本项目预期达到以下几个成果:1. 设计并实现一个基于体感传感器的手势识别及人机交互系统原型,可以实现基本的手势识别和交互功能。
基于计算机视觉的手势识别研究的开题报告
基于计算机视觉的手势识别研究的开题报告一、研究背景随着计算机技术和图像处理技术的发展,计算机视觉成为了一个热门研究方向。
计算机视觉技术涵盖了诸多领域,其中包括手势识别。
手势识别是指通过捕捉手部动作,然后将这些运动映射成人类语言和动作的过程。
它可以有效地提高人机交互的效率和准确性,大大拓宽了计算机实际应用的范围。
因此,手势识别技术在人机交互、游戏、医疗、智能家居等领域有广泛应用。
二、研究内容本文将研究基于计算机视觉的手势识别技术,针对手势识别技术所遇到的难点进行深入研究。
本研究将采用深度学习算法,对手势图像进行深度学习处理,利用神经网络算法提取手势特征信息,在此基础之上进行手势识别。
具体内容包括以下几方面:1.学习深度学习算法和神经网络算法。
2.搜集大量的手部动作数据,进行预处理。
3.设计合理的手势特征提取方法。
4.基于深度学习算法和神经网络算法进行手势识别。
5.对算法进行改进,提高识别率和准确度。
三、研究目的通过本研究,旨在提高人机交互的效率和准确性,推进科技的发展,并拓宽计算机实际应用的范围,为手势识别的研究提供参考。
四、研究方法本研究将采用深度学习算法和神经网络算法对手势图像进行深度学习处理,利用预处理数据训练模型,并进行模型的优化和改进,从而获得高识别率和准确度的手势识别算法。
五、研究意义1.提高人机交互的效率和准确性。
2.拓宽计算机实际应用的范围。
3.推动计算机视觉技术的发展。
4.为手势识别在医疗、游戏、智能家居等领域的应用提供研究依据。
六、研究计划时间节点 | 研究内容第一阶段 | 学习深度学习算法和神经网络算法,搜集数据第二阶段 | 设计手势特征提取方法,进行手势识别第三阶段 | 对算法进行改进,提高识别率和准确度第四阶段 | 进行实验和数据分析第五阶段 | 整理研究成果,发表论文七、预期结果通过本研究,预期得到基于计算机视觉的手势识别算法,并达到高的识别率和准确度,为手势识别在医疗、游戏、智能家居等领域的应用提供研究依据。
复杂背景下基于视觉的动态手势识别研究的开题报告
复杂背景下基于视觉的动态手势识别研究的开题报告一、选题背景随着计算机视觉、机器学习等技术的快速发展,手势识别技术在日常生活中已经得到广泛的应用,如智能家居、虚拟现实、智能交通等领域。
手势识别技术已经成为人机交互领域的热门研究方向,特别是在视觉图像处理领域中,手势识别技术的发展尤为迅速。
目前,大多数手势识别技术都是基于静态手势的识别,即对于一张静态的图像进行处理。
然而,在实际应用场景中,动态手势的识别更具有挑战性,因为它需要对手势的时间序列进行建模,同时需要考虑到复杂背景下的影响因素。
因此,针对复杂背景下基于视觉的动态手势识别进行研究是非常有必要的。
二、研究内容和方法本研究的主要内容是针对复杂背景下基于视觉的动态手势识别进行研究,包括以下几个方面:1. 设计并实现动态手势识别系统,包括手势数据采集、手势数据处理及识别等。
2. 提出基于视觉的动态手势特征提取方法,并进行实验验证。
3. 提出基于机器学习的动态手势识别方法,并进行实验验证。
4. 针对复杂背景下的问题进行优化研究,并对系统进行性能分析和评估。
本研究采用实验研究法,开展数据采集、算法设计、实验验证等研究工作,通过实验数据分析和系统性能评估等方法,验证所提出的方法的有效性和可行性。
三、研究意义和创新点本研究的意义在于:1. 提高动态手势识别技术的精度和实用性,推进人机交互技术研究的发展。
2. 为智能家居、虚拟现实、智能交通等领域的应用提供技术支持。
3. 加深人们对手势识别技术的认识,促进其在生产和生活中的应用和推广。
本研究的创新点在于:1. 提出基于视觉的动态手势特征提取方法,该方法结合了时间序列、空间特征等多方面因素,提高了手势特征的表达能力和可靠性。
2. 提出基于机器学习的动态手势识别方法,该方法聚焦于多模态数据处理和模型选择等问题,能够更加准确地进行动态手势识别。
3. 针对复杂背景下的问题进行优化研究,改善了动态手势识别系统的鲁棒性和稳定性。
调研报告 手势识别
调研报告手势识别手势识别是一种通过识别人类手部动作和姿势的技术,将其转化为特定的命令或操作的方式。
随着智能手机、智能电视以及虚拟现实等智能设备的兴起,手势识别技术越来越受到关注。
本调研报告旨在探讨手势识别技术的应用现状和发展趋势。
为了达到这个目的,我们对手势识别技术的定义、原理、应用领域以及未来发展进行了深入研究。
首先,我们定义了手势识别技术。
手势识别技术主要通过摄像头或其他传感器捕捉和分析手势动作。
这些动作可以是简单的手势,如挥手,也可以是复杂的手势,如比划图形。
接下来,我们研究了手势识别技术的原理。
手势识别技术依赖于计算机视觉、机器学习和模式识别等相关领域的理论和算法。
通过使用这些算法,可以让系统学习和解析手势动作,进而识别特定的手势。
然后,我们分析了手势识别技术的应用领域。
手势识别技术已经在许多领域得到广泛应用。
其中,最常见的领域包括智能手机、智能电视和虚拟现实。
在智能手机上,手势识别技术可以帮助用户进行手势操作,例如拍照和滑动屏幕。
在智能电视上,通过手势识别技术,用户可以使用手势来控制电视的开关、音量和频道等功能。
在虚拟现实领域,手势识别技术可以用于交互式游戏和虚拟场景控制。
最后,我们探讨了手势识别技术的未来发展趋势。
随着人工智能和深度学习技术的快速发展,手势识别技术将变得更加智能化和精确化。
未来,手势识别技术有望应用于更多领域,如医疗保健、教育和交通等。
此外,随着硬件设备的不断升级和改进,手势识别技术的性能和稳定性也将得到显著提高。
综上所述,手势识别技术在智能设备的应用领域具有巨大的潜力。
通过进一步研究和发展,手势识别技术将为人们带来更加智能化和便捷的交互体验。
手势识别开题报告
选题背景与研究现状
指令
控制指令
硬件信息
软件
硬件通讯层
硬件
控制指令
485总线
总线主控板
硬件信息
硬件通讯层完成软 件与硬件之间的数 据交互工作
电子罗盘
……
电机驱动模 超声传感器
块
采集板
UP-Voyager系统数据流
实验方案设计
第一步:获取手势图像,建立手势模板库,并分为训练集及测试集两个大类 第二步:利用肤色信息和纹理特征完成手势分割 第三步:利用不变矩和傅里叶描述子方法得到特征向量 第四步:利用训练集应用支持向量机的方法进行训练,然后测试手势识别效果 第五步:应用轮式移动机器人平台进行实验,验证手势识别的实时控制性能
都不变矩
小波描绘子
物体边界点 集合,进行 傅立叶变换
研究方案——分类Байду номын сангаас法
手势分类:通过特定的方法将提取的被识别对象的特征信息归为某一类别,
从而实现手势识别。
随着维数的增大,计算量会
欧式距离分类方法
增大,准确度也会下降
模板匹配方法 分类方法
最大最小距离 ( Hausdorff距离)
学习时间过长,甚至可能达 不到学习的目的;体系结构
(傅里叶变换或者小波变换) 二进制描述
研究方案——特征提取方法
手势特征:能刻画手势的本质特征,要求对目标的位移、旋转及尺度缩放 具有不变性。
基于表观的手势识别及人机交互研究的开题报告
基于表观的手势识别及人机交互研究的开题报告一、研究背景和研究意义人机交互技术的发展,已经成为了一个以用户为中心的交互方式,在生活中得到了广泛的应用。
人机交互技术中的手势识别技术,是一种基于用户习惯及习气的交互方式,能够更加自然地与计算机进行交互,提高了人机交互的效率和舒适度。
而表观手势即肢体运动产生的外观变化,与深度学习技术的应用相结合,可以实现高精度的手势识别。
因此,基于表观的手势识别及人机交互研究具有重要的研究意义和应用价值。
二、研究内容和研究方法本文的研究内容主要包括:基于表观的手势特征提取和分类、手势识别算法的设计与优化、基于手势的人机交互应用开发。
其中,基于表观的手势特征提取与分类,可以通过摄像头采集的视频序列,提取出手势序列的特征点及其轨迹,构建机器学习模型进行分类。
手势识别算法的设计与优化,则主要包括对深度神经网络模型的选择和优化,以提高手势识别的鲁棒性和准确性。
基于手势的人机交互应用开发,则是以已有的手势识别算法作为基础,利用手势与计算机及其他硬件设备的交互接口,开发出各类可以应用于生活和工作中的实时手势交互方案。
研究方法主要包括:文献综述法、实验法和系统开发法。
文献综述法可以找到相关研究的进展和最新成果,为研究提供基础知识和理论支持。
实验法可以通过数据分析及结果验证来检验手势识别算法的可行性,优选合适的算法。
系统开发法则是实现手势交互应用的必要手段,以尽快将研究成果转化为实用技术。
三、研究目标和预期成果本研究的主要目标是基于表观的手势识别算法,实现高精度、低误差的表观手势识别,并将其应用于人机交互场景,为生活和工作中的自然交互提供更优质的体验。
预期的研究成果包括:一种可以识别手势的算法模型设计、一套可供实际使用的手势交互应用、一组相关的研究文章或论文。
这些成果将极大地拓展了人机交互技术的应用场景。
复杂背景下基于表观模型的手势识别研究的开题报告
复杂背景下基于表观模型的手势识别研究的开题报告一、选题背景现代社会中,随着智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等硬件设备的普及,手势识别技术越来越受到人们的关注和重视。
手势识别技术广泛应用于人机交互、智能家居、游戏娱乐等领域,为人们带来了更加便捷、智能的生活模式。
然而,在实际应用中,手势识别技术面临着复杂的背景噪声、手势相似度高、识别准确率低等问题。
因此,如何提高手势识别的准确率,成为研究人员关注的重点。
二、研究内容本次研究的主要内容为复杂背景下基于表观模型的手势识别技术研究。
具体包括以下几个方面:1.重点研究复杂背景下的手势识别技术。
通过对复杂背景下手势图像的采集和预处理,实现背景干扰的削弱,提高手势识别的准确性。
2.探究基于表观模型的手势识别方法。
针对传统手势识别方法存在的问题,如局限性强、精度较低等,提出一种基于表观模型的手势识别方法,能够更加准确地识别手势。
3.设计并实现手势识别系统。
通过编写相应的算法代码和软件程序,实现手势识别系统的设计和实现,能够在实际应用中进行测试和应用。
三、研究方法本次研究采用实验方法和文献研究法相结合。
具体包括以下几个步骤:1.收集相关文献,了解当前手势识别技术的发展和研究成果。
2.实验中采集手势图像和背景图片,去除噪声和背景干扰,设计针对复杂背景的手势图像采集装置。
3.设计并实现基于表观模型的手势识别算法,进行实验验证。
4.搭建手势识别系统,通过测试和应用来验证研究结果的有效性和实用性。
四、预期结果本次研究的预期结果为:1.设计并实现基于表观模型的手势识别算法,解决传统方法存在的局限性和准确性低的问题。
2.搭建手势识别系统,验证研究成果的实用性和有效性。
3.对比研究结果和现有手势识别技术,证明基于表观模型的手势识别技术的准确性和应用性高于传统方法。
五、研究意义和影响本次研究的意义和影响如下:1.提高手势识别技术的准确率和应用范围,为人机交互、智能家居、游戏娱乐等领域带来更多可行的解决方案。
手形识别在人机交互中的应用研究的开题报告
手形识别在人机交互中的应用研究的开题报告一、选题背景随着科技的不断发展,人机交互成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。
随着机器视觉和深度学习的快速发展,手指识别技术已成为越来越流行的一种人机交互方式。
它的应用领域包括智能家居、虚拟现实、游戏、医学等。
本文将探讨手形识别在人机交互中的应用研究。
二、选题意义手形识别技术在人机交互中具有广泛的应用前景。
通过手形识别技术,我们可以实现手势控制、手写输入、手部姿态识别等功能。
这不仅可以帮助人们更加自然的与计算机交互,还可以提高交互的效率和便捷性。
因此,对手形识别技术的深入研究和应用具有重要的意义。
三、研究内容本文的研究内容主要围绕手形识别在人机交互中的应用展开。
具体包括以下几个方面:1. 手形识别技术的发展历程和现状。
2. 手形识别技术在人机交互中的应用研究现状和存在的问题。
3. 基于深度学习的手形识别算法研究。
4. 基于手形识别技术的人机交互应用研究。
五、研究方法本文采用文献研究法和实验研究法相结合的方式,分别从理论和实践两个方面进行研究。
1. 文献研究法此部分主要以收集、整理、归纳和分析相关文献、报道、案例及国内外在此领域的研究成果。
采用文献综述方式对手形识别技术的发展历程、现在状、存在的问题及相关理论进行研究和分析。
2. 实验研究法此部分主要采用研究和开发基于深度学习的手形识别算法,并以此为基础,进行人机交互应用技术的开发与研究。
并利用实验测试数据,对所开发的手形识别技术进行性能测试、性能指标进行对比,以提高算法的准确率和实用性。
六、预期研究成果完成此纸的研究后,我们将达成以下预期研究成果:1. 深入了解手形识别技术的发展历程及其现状。
2. 掌握基于深度学习的手形识别算法的设计和实现。
3. 了解基于手形识别技术的人机交互应用技术及其实现。
4. 提出一种能够提高手形识别算法准确率和实用性的方法和措施。
5. 实现研究成果,并进行性能测试和性能指标的对比,以验证算法的有效性和实用性。
基于视觉手势识别的虚拟翻书系统的研究与实现的开题报告
基于视觉手势识别的虚拟翻书系统的研究与实现的开题报告一、研究背景和意义随着科技的不断发展,现代人的阅读方式也在不断变革升级中。
传统的纸质书籍已经不能满足人们的需求,电子书籍的出现给广大读者带来了新的选择,然而,即便是电子书籍,也存在一定的不便利性。
传统的电子书阅读器需要借助于鼠标、键盘等输入设备,使得读者不能够自然地使用手指翻阅书页,其阅读的形式和习惯与纸质书籍并无本质区别。
因此,一种基于视觉手势识别的虚拟翻书系统应运而生。
本文旨在通过识别读者的手势动作,实现虚拟书籍的翻页,提高读者的阅读体验,达到实现人类与计算机自然交互的目的。
二、研究目的和内容本次研究旨在实现一种基于视觉手势识别的虚拟翻书系统,系统将通过摄像头获取读者的手势动作,并将其转化成相应的指令,实现虚拟书籍的翻页功能。
研究内容主要包括以下几个方面:1.视觉手势识别技术的研究:系统通过摄像头获取读者的手势动作,需要对手势进行识别和分类,这将需要运用到计算机视觉和图像处理等相关技术。
2.虚拟书籍的翻页技术研究:翻书需要实现书籍页面的实时渲染,以及翻页效果的实现,需要涉及到计算机图形学、动画等方面的知识。
3.系统架构设计:系统的整体架构需要设计合理可行,需要使用到MVC等设计模式、面向对象的编程思想等。
三、论文结构第一章:绪论本章主要介绍论文的研究背景、意义,以及研究目的、内容。
第二章:相关技术概述本章基于视觉手势识别和虚拟翻书技术等方面知识原理,介绍相关技术和方法。
第三章:系统设计本章按照MVC模式组织系统结构,详细阐述系统的架构设计和实现。
第四章:数据实现本章主要介绍系统的数据层的实现,包括涉及到数据库和文件存储。
第五章:系统评价本章将评估系统的性能和功能,总结系统设计的特点、优势、不足,并提供改进的建议。
第六章:总结和展望本章对全文进行总结,对研究成果进行归纳,提出未来深入研究的方向。
四、研究方法与技术路线1.方案设计在调研的基础上设计系统,采用MVC设计模式进行系统架构设计。
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发表一至二篇EI学术论文。
研究基础
(1) 本人对VC++运行环境和C++语言都有一定的基础; (2) 本人曾学习过相关图像处理知识,写过相关图像处理程序; (3) 实验室在图像处理方面的研究已取得相当多的积累与成绩; 简单背景阈值分割手势
研究基础
利用傅里叶变换得到的相关 特征参数:
第三步:利用不变矩和傅里叶描述子方法得到特征向量
第四步:利用训练集应用支持向量机的方法进行训练,然后测试手势识别效果
第五步:应用轮式移动机器人平台进行实验,验证手势识别的实时控制性能
预期成果
在VC++环境中编写程序,能够实时对采集的视频图像完成手势分割及特 征提取; 利用手势模板库应用支持向量机方法完成对手势特征的学习,实现对视 频实时手势识别,达到“速度快,精度高”; 在不同实际环境下,能够利用定义的手势控制移动机器人的七种运动状 态;
研究方案——特征提取方法
手势特征:能刻画手势的本质特征,要求对目标的位移、旋转及尺度缩放 具有不变性。
面积
紧密度 全局几何特征 区域形状偏心率 区域形状实心率 形状特征 矩函数 傅里叶描述子 变换域几何特征 小波描绘子 物体边界点 集合,进行 傅立叶变换 对几何矩进行非线性组 合,得到一组对于图像 平移、旋转、尺度缩放 都不变矩
0.034551; 0.070123; 0.038968; 0.042986; 0.003900; 0.017425; 0.010688; 0.007627; 0.010348; 0.007532;
实验室已经具备条件: (1)计算机 (2)轮式移动机器人 (3)机器人控制器 (4)数字CCD摄像机 (5)开发软件
研究方案
系统构成图
视频流 摄像机 手势分割 特征分析
模型参数 手势识别
手势描述
移动机器人 控制信号
用户
手势建模
移动机器人
研究方案——手势模板库
研究方案——手势分割方法
手势分割:把图像中的人手区域(前景)与其他区域(背景区域)划分开。 基于肤色信息检测方法——主要步骤是颜色空间变换和肤色建模。
简单易行
基于统计理论方法
Boosting以及 AdaBoost算法 支持向量机 (SVM)
避免过学习、维数灾难、 局部极小等问题
研究方案——控制部分
行为层
控制操作
传感器数据
协议解析层
控制指令 硬件信息
将硬件指令解析 换算成控制算法 中数据变量;调 用控制函数生成 对应的硬件控制 指令
软件
控制指令
硬件通讯层
研究内容
• 本课题以轮式移动机器人为实验平台,通过单个摄像头对 手势进行识别,进而完成对移动机器人的运动状态控制。 主要的研究内容可分为如下三个部分:
(1)建立本课题手势模板库分为训练集和测试集两类,在VC++环 境下调用OpenCV机器视觉库实现对模板库中不同背景下图片手势 分割。 (2)编写可视化软件界面,并根据手势轮廓、形状或者纹理等提取 手势特征,应用模式识别分类方法实现对手势的分类及识别,并达 到实时性,识别率达到95%以上。 (3)应用移动机器人平台,选取手势模板库中识别率最高的七种手 势作为移动机器人的运动状态控制信号,分别控制移动机器人的前 进、后退、直线加速、直线减速、左转、右转和停止七种状态。在 不同实验环境(如光照、背景)下,对系统进行整体调试。
硕士论文开题报告
基于手势识别的移动机器人 控制研究
开题报告主要内容
选题背景与研究现状
研究内容与研究方案
预期成果
研究基础
工作进度安排
选题背景与研究现状
人-机器人交互方式:随着智能机器人技术的发展,自然的、 符合人类习惯的人机交互方式逐渐成为人们研究的热点。
方便、直接、 易于使用
传统方式 鼠标 键盘 手柄 数据手套
选题背景与研究现状
人-机器人交互方式实例
选题背景与研究现状
语音方式: 适应性差(语音学上的差异、生理上的差异及发音习惯的差异)、强 噪声干扰环境下语音技术面临较大困难,很难将控制信号识别出来。 视觉方式:手势、体态、人脸姿态 手势适应性强,最为直观、方便、自然 研究难点: 手势本身具有多样性、多义性及时间和空间上的差异性; 人手是复杂变形体; 背景复杂时,很容易将非手势区域误认为手势区域,如何去除非 手部分。
2012年7月—2012年9月 在移动机器人平台上运行程序,实现对其运 动状态的控制。
2012年10月—2012年11月 撰写毕业论文文稿。
Байду номын сангаас
硬件信息
硬件
总线主控板
485总线
硬件通讯层完成软 件与硬件之间的数 据交互工作
超声传感器 采集板
电子罗盘
„„
电机驱动模 块
UP-Voyager IIA移动机器人
UP-Voyager系统数据流
实验方案设计
第一步:获取手势图像,建立手势模板库,并分为训练集及测试集两个大类
第二步:利用肤色信息和纹理特征完成手势分割
这些在灵活性 和实现精确控制 方面存在限制
新型方式 视觉 语音 力觉 触觉
符合人类交流习惯
缺乏灵活性
选题背景与研究现状
国外: 英国Essex大学通过识别人脸,比较当前人脸形状和模板人脸形状来估 计人脸方向,从而控制智能轮椅。 美国CMU机器人实验室实现了一种能够按人体手势及手臂动作做出简 单动作的清扫机器人。 2007年,Md.Al-Amin Bhuiyan等人研究的通过人脸及人脸角度控制机 器人AIBO的动作或者姿势。 2010年印度学者已经实现应用手势远程控制机器人的运动状态为前进、 后退、左转、右转和停止五个状态。 国内: 天津大学研究了汉语语音识别系统并用来控制机器人。 上海大学研究识别手势系统并将其成功地用于远程机器人控制系统。 天津大学实现了依据操作者的体态动作图像信息控制机器人的状态。 清华大学研究了一个手势识别系统,选择其中识别率较高的十种手势 类别作为人机互动信号应用于电脑游戏中代替手柄。
研究方案——分类方法
手势分类:通过特定的方法将提取的被识别对象的特征信息归为某一类别, 从而实现手势识别。
欧式距离分类方法
模板匹配方法 随着维数的增大,计算量会 增大,准确度也会下降
分类方法
学习时间过长,甚至可能达 最大最小距离 ( Hausdorff距离) 不到学习的目的;体系结构 通用性差;推广性差 神经网络方法 可能出现过分配
进度安排
2011年5月—2011年6月 2011年7月—2011年8月 库 查阅资料,完成开题报告。 准备资料,学习相关知识,并建立相关手势
2011年9月—2012年3月 通过编程完成对标准手势库的训练,初步实 现手势识别,并通过实验提高识别率。 2012年4月—2012年6月 通过USB摄像头,完成实时手势识别。
阈值化
(肤色范围) 肤色建模方法 参数化 选择合适的颜色空间 所需存储空间小
(高斯密度函数估计) 需要考察所选颜色空 间中肤色分布的形态 非参数化 学习速度快 (统计直方图) 需要大量统计样本 基于统计模型方法 需要存储空间大
(局部二值模式,LBP) 皮肤纹理检测
是一种表述灰度图像某像素 基于信号处理方法 点与周围像素点大小关系的 (傅里叶变换或者小波变换) 二进制描述