无符号数的识别

合集下载

词法分析及词法分析程序

词法分析及词法分析程序
语义加工过程:
– w,p,n初值为0,e初值为1;
– 处理整数部分时,对于每个di ,令w=w10+di ; – 处理小数部分时,对于每个di ,令w=w10+di ;及n++;
– 处理指数时,E后若有‘-’号,令e=-1;计算指数值 p=p10+d;
– 在出口处,令ICON=w或FCON=w10^(e(p-n)).
(2)设当前处在Ai状态,所扫描的字符为ai+1,在结点Ai所 射出的诸矢线中,寻找标记为ai+1的矢线(若不存在,则 表明w有语法错误),读入ai+1,并进入状态Ai+1;
(3)重复(2),直到w中所有字符被读完且恰好进入终态F 时,宣告整个识别结束,w可被接受.
28
例:G[Z]:
状态转换图:
Z→0U∣1V
{return ( ICON= w ); {n++; w=w*10+d;}
{return (FCON =w*pow(10,e*p-n) ) ;} {n++;w=w*10+d;} error {p=p*10+d;}
e=-1; error {p=p*10+d;} error {p=p*10+d;} {return (FCON=w*pow(10,e*p-n) );
(1)对于G中形如Aa 的产生式,引矢线RA,且标记
为a;
(2)对于G中形如ABa 的产生式,引矢线 BA,且标
记为a。
34
由左线性文法构造状态转换图
已给文法G=({S,U},{0,1},{SS1 |U1, UU0 | 0},S)
R0
0
1
U1 S

计算机中数的表示和存储(总结)

计算机中数的表示和存储(总结)

计算机中数的表⽰和存储(总结)⼀、⽆符号数和有符号数1.⽆符号数计算机中的数均存放在寄存器中,通常称寄存器的位数为机器字长。

所谓的⽆符号数即没有符号的数,在寄存器中的每⼀位均可⽤来存放数值。

⽽当存放有符号位时,则留出位置存放“符号”。

因此,在机器字长相同时,⽆符号数与有符号数所对应的数值范围是不同的。

以机器字长16位为例⼦,⽆符号数的范围为0~(216-1=65535),⽽有符号数的表⽰范围为(-32768=215)~(+32767=215-1)(此数值对应原码表⽰)。

机器中的有符号数是⽤补码表⽰的。

2.有符号数对于有符号数⽽⾔,符号的正负机器是⽆法识别的,⽽在机器中是⽤0,1分别表⽰正,负的,并规定将它放在有效数字的前⾯,这样就组成了有符号数。

把符号“数字化”的数叫做机器数,⽽把带“+”或“-”符号的数叫做真值。

⼀旦符号数字化后,符号和真值就形成了⼀种新的编码。

有符号数有原码、补码、反码和移码等四种表⽰形式。

2.1 有符号数的编码⽅法-原码表⽰法原码是机器数中最简单的⼀种表⽰形式,其符号位为0表⽰正数,为1表⽰负数,数值位即真值的绝对值,故原码⼜称作带符号位的绝对值表⽰。

整数原码的定义为式中x为真值,n为整数的位数。

例如,当x=-1110时,[x]原=24-(-1110)=11110⼩数的原码定义为例如,当x=-0.1101时,[x]原=1-(-0.1101)=1.1101当x=0时[+0.0000]原=0.0000[-0.0000]原=1-(0.0000)=1.0000可见[+0]原不等于[-0]原,即原码中的零有两种表⽰形式。

原码编码的优缺点其表⽰简单明了,易于和真值转换,但⽤原码进⾏加减运算时,确带来了许多⿇烦。

2.2 有符号数的编码⽅法-补码表⽰法补码利⽤了⽣活中的“补数”的概念,即以某个数为基准,称为模数,该数对模数的取模运算的结果就是补数。

例如,-3=+9(mod12),4=4(mod12)=16(mod12)。

编译原理 3.2正规文法和状态转换图

编译原理 3.2正规文法和状态转换图

2020/6/18
第30页/共24页
一个简单的词法分析器示例
1 C语言子集的单词符号表示 2 C语言子集对应的状态转换图的设计 3 状态转换图的实现
2020/6/18
第31页/共24页
1 C语言子集的单词符号表示
大多数程序语言的单词符号都可用 状态转换图予以识别。下面构造一个C 语言子集的简单词法分析器,该C语言 子集的所有单词符号及其种别编码和内 码值如下表所示。
开始符号S作为初始状态; S 设一符号F不属于V作为终止状态; F
2020/6/18
第7页/共24页
形如A→aB的规则:从结点A引一条矢线到结
点B,并用符号a标记这条矢线;
a
A
B
形如A→a的规则:从结点A引一条矢线到终态
结点F,并用符号a标记这条矢线;
a
A
F
2020/6/18
第8页/共24页
则有:S=> a1A1=> a1 a2A2=> a1 a2 a3A3=> … => a1 a2 a3 … an-1An-1=> a1a2a3…an
事实上,在利用状态转换图M对符号串ω进行识别的 过程中,M中的每一次状态转换都模拟了G中的一步 直接推导,所以,上述方法是一个自顶向下的分析
方法。
2020/6/18
a
R
A
2020/6/18
第16页/共24页
例如:G[Z]:Z→U0∣V1 U →Z1∣1 V →Z0∣0
1
2020/6/18
1
U
初态 R
0
V
0
Z
1
0
第17页/共24页
二、状态图的使用——识别句子

chapter3.2正规文法和状态转换图

chapter3.2正规文法和状态转换图

右=>状 讨论1:消除ε产生式的方法-2
如文法G[S]:
S -> A A -> aX X -> ε 消除ε后,G[S]为 S -> A A -> a 而不是: S -> A A -> aX | a (显然A无法产生终止符串)
右=>状 讨论2 A-other->[[F]] vs [[A]]
A
[other]
L(G) c, cd, ad b | n 0
n


3.2.1(1)右线性文法=>状态转换图
设G=(VN,VT,P,S)是一右线性文法,令|VN|=K, 1) 则所要构造的状态转换图共有K+1个状态. 2) VN中的每个符号分别表示K个状态 2.1) G的开始符S为初态状态
3) 终止状态,用F(VN)标记
1
{return ( ICON= w ); {n++; w=w*10+d;} {return (FCON =w*pow(10,e*p-n) ) ;} {n++;w=w*10+d;} error {p=p*10+d;} e=-1; error {p=p*10+d;} error {p=p*10+d;} {return (FCON=w*pow(10,e*p-n) );
3) 起始状态,用R(VN)标记
R是新加(状态)节点
左线性文法=>状态转换图 转换规则 A -> Ba B R
a
a
A A
A -> a
若A为起始符(G[A])
A
消除ε,重用上述规则
A ->ε
不存在这 种转换

编译原理实验报告

编译原理实验报告

《编译原理》实验报告软件131 陈万全132852一、需求分析通过对一个常用高级程序设计语言的简单语言子集编译系统中词法分析、语法分析、语义处理模块的设计、开发,掌握实际编译系统的核心结构、工作流程及其实现技术,获得分析、设计、实现编译程序等方面的实际操作能力,增强设计、编写和调试程序的能力。

通过开源编译器分析、编译过程可视化等扩展实验,促进学生增强复杂系统分析、设计和实现能力,鼓励学生创新意识和能力。

1、词法分析程序设计与实现假定一种高级程序设计语言中的单词主要包括五个关键字begin、end、if、then、else;标识符;无符号常数;六种关系运算符;一个赋值符和四个算术运算符,试构造能识别这些单词的词法分析程序。

输入:由符合和不符合所规定的单词类别结构的各类单词组成的源程序文件。

输出:把所识别出的每一单词均按形如(CLASS,VALUE)的二元式形式输出,并将结果放到某个文件中。

对于标识符和无符号常数,CLASS字段为相应的类别码的助记符;VALUE字段则是该标识符、常数的具体值;对于关键字和运算符,采用一词一类的编码形式,仅需在二元式的CLASS字段上放置相应单词的类别码的助记符,VALUE字段则为“空”。

2、语法分析程序设计与实现选择对各种常见高级程序设计语言都较为通用的语法结构——算术表达式的一个简化子集——作为分析对象,根据如下描述其语法结构的BNF定义G2[<算术表达式>],任选一种学过的语法分析方法,针对运算对象为无符号常数和变量的四则运算,设计并实现一个语法分析程序。

G2[<算术表达式>]:<算术表达式> → <项> | <算术表达式>+<项> | <算术表达式>-<项><项> → <因式> | <项>*<因式> | <项>/<因式><因式> → <运算对象> | (<算术表达式>)若将语法范畴<算术表达式>、<项>、<因式>和<运算对象>分别用E、T、F和i 代表,则G2可写成:G2[E]:E → T | E+T | E-T T → F | T*F | T/F F → i | (E)输入:由实验一输出的单词串,例如:UCON,PL,UCON,MU,ID ······输出:若输入源程序中的符号串是给定文法的句子,则输出“RIGHT”,并且给出每一步分析过程;若不是句子,即输入串有错误,则输出“ERROR”,并且显示分析至此所得的中间结果,如分析栈、符号栈中的信息等,以及必要的出错说明信息。

有符号数的加减法和无符号数的加减法,和,系统是如何识别有符号数和无符号数的

有符号数的加减法和无符号数的加减法,和,系统是如何识别有符号数和无符号数的

有符号数的加减法和⽆符号数的加减法,和,系统是如何识别有符号数和⽆符号数的⼀.有符号数的加减法1、符号数与⽆符号数的⼈为规定性:⼀个数,是有符号数还是⽆符号数都是⼈为规定的。

真值:机器数是将符号"数字化"的数,是数字在计算机中的⼆进制表⽰形式。

只有符号数时才有。

机器数对应的数值称为机器数的真值。

这个机器数可能是原码,反码或补码。

也就是说不同含义的机器数 对应不同的真值。

原码与真值对应,但不能参加运算,只能由真值的补码形式参加运算。

(1)真值=>原码 (简单)去掉+ - 号前⾯加0 1。

原码=>真值 去掉0 1 前⾯加+ - 号。

eg: 真值 + 1001 1100 - 1010 0010原码 0 1001 1100 1 1010 0010(2)真值=>补码正真数的补码:去掉+号前⾯加0。

负真数的补码:去掉 - 号前⾯加1,从右到左找到第⼀个1,左边全部取反。

补码=>真值符号位0的补码的真值:去掉0前⾯加+号。

符号位1的补码的真值:去掉1前⾯加-号,从右到左找到第⼀个1,左边全部取反。

eg:真值 + 1001 1100 - 1010 0010补码 0 1001 1100 1 0101 1110例如求 1000 0100+0000 1110解答:默认数据从存储器中读取参与运算器运算。

问运算的结果是什么,没有说求什么码的事,那就是问结果的真值。

分符号数和⽆符号数两种情况。

若规定为⽆符号数,则(132)10+(14)10=(146)10。

//或写法(146)D // D (decimal)表⽰这个数是⼗进制若规定为符号数:默认存储的数都是补码。

[x]补 =b n ... b1b0。

(x是原码)1000 0100和0000 1110都是补码。

(补码加法运算 = 补码的对应真值的加法运算)补码1000 0010的真值为 - 111 1110 = -124 // 1000 0100是真值 -124的补码。

verilog有符号数和无符号数乘法运算

verilog有符号数和无符号数乘法运算

verilog有符号数和无符号数乘法运算Verilog有符号数和无符号数乘法运算在Verilog中,有符号数和无符号数乘法运算是非常重要的概念。

它们在数字电路设计和硬件描述语言中起着至关重要的作用。

在本文中,我们将深入探讨有符号数和无符号数乘法运算的原理、应用和区别,以便读者深入理解这一主题。

1. 有符号数和无符号数的定义在Verilog中,有符号数和无符号数是两种不同的数据类型。

无符号数是指仅由非负数组成的数字,而有符号数是指包含正负号的数字。

在硬件设计中,我们经常会遇到这两种类型的数据,并需要对它们进行不同的处理。

2. 有符号数和无符号数的乘法原理在Verilog中,有符号数和无符号数的乘法运算原理是有所不同的。

对于无符号数,乘法运算可以直接按照普通的乘法规则进行,即将两个数相乘得到结果。

而对于有符号数,由于需要考虑正负号的影响,乘法运算则需要根据补码或原码进行相应的转换和处理。

3. 有符号数和无符号数乘法运算的应用在数字电路设计中,有符号数和无符号数的乘法运算被广泛应用于各种计算单元和逻辑电路中。

它们可以用于实现乘法器、数据处理器和信号处理器等功能模块,为数字系统的运算提供强大的支持。

4. 有符号数和无符号数乘法运算的区别有符号数和无符号数的乘法运算在应用上有一些明显的区别。

在进行乘法运算时,需要考虑有符号数的溢出和符号位的处理,而无符号数则不需要。

在逻辑电路设计中,有符号数和无符号数的乘法运算通常需要采用不同的电路结构和算法来实现。

5. 个人观点和理解在我看来,有符号数和无符号数的乘法运算是数字电路设计中非常重要的问题。

它们不仅涉及到硬件描述语言的应用,也涉及到数字系统的实际运算。

深入理解和掌握有符号数和无符号数乘法运算的原理和实现方法,对于提高数字电路设计的水平和能力是非常有益的。

总结回顾通过本文的探讨,我们对Verilog中有符号数和无符号数乘法运算有了更深入的理解。

我们深入分析了它们的原理、应用和区别,也分享了个人的观点和理解。

第二章 词法分析

第二章 词法分析

8
单词种别表示单词的种类, (1) 单词种别表示单词的种类,是语法分 析所需要的信息。 析所需要的信息。 一个语言的单词符号如何划分种类、 一个语言的单词符号如何划分种类、分为 几类、如何编码都属于技术性问题, 几类、如何编码都属于技术性问题,主要取 决于处理上的方便。 决于处理上的方便。 通常让每种单词对应一个整数码, 通常让每种单词对应一个整数码,这样可 最大限度地把各个单词区别开来。 最大限度地把各个单词区别开来。
6
(4) 运 算 符 : 如 “ +” 、 “ − ” 、 “ * ” 、 /”、 >”、 <”等 “/”、“>”、“<”等。 (5) 界符:在语言中是作为语法上的分界符 界符: 号使用的, 号使用的 , 如“ , ”、 “ ;” 、 “( ” 、 “ ) ” 等。 一个程序语言的保留字、 一个程序语言的保留字、运算符和界符 的个数是确定的, 的个数是确定的,而标识符或常数的使用则 不限定个数。 不限定个数。
24
终态一般对应一个return( 语句。 终态一般对应一个return( )语句。 return意味着从词法分析器返回到调用段 return意味着从词法分析器返回到调用段 一般指返回到语法分析器。 ,一般指返回到语法分析器。
图2–4 含有分支或回路的状态示意 (a) 含分支的状态 ;(b) 含回路的状态 含分支的状态i; 含回路的状态i
(3,’if’) (1,指向 的符号表入口) 指向i (1,指向i的符号表入口) (4,’=’) (2,’5’) (3,’then’) (1,指向 的符号表入口) 指向x (1,指向x的符号表入口) (4,’:=’) (1,指向 的符号表入口) 指向y (1,指向y的符号表入口) (5,’;’)

单词符号种别识别程序设计

单词符号种别识别程序设计

实验二单词符号种别识别程序设计一、实验目的通过C语言词法分析程序的实现理解编译程序过程中词法分析对单词的种别识别过程。

二、实验重难点单词识别三、实验内容与要求1.阅读教材P2-P3词法分析部分内容,明确词法分析的任务。

2.阅读实验案例,明确实验要求、模块流程图和程序实现方案;3.参考实验案例,完成简单的词法分析程序设计。

四、实验学时4课时五、实验设备与环境C语言编译环境六、实验案例1.待分析的简单的词法(1)关键字:begin if then while do end所有的关键字都是小写。

(2)运算符和界符:= + - * / < <= <> > >= = ; ( ) #(3)其他单词是标识符(ID)和整型常数(SUM),通过以下正规式定义:ID = letter (letter | digit)*NUM = digit digit*(4)空格由空白、制表符和换行符组成。

空格一般用来分隔ID、SUM、运算符、界符和关键字,词法分析阶段通常被忽略。

2.各种单词符号对应的种别码见表6.1:3.词法分析程序的功能:输入:所给文法的源程序字符串。

输出:二元组(syn,token或sum)构成的序列。

其中:syn为单词种别码;token为存放的单词自身字符串;sum为整型常数。

例如:对源程序begin x:=9; if x>9 then x:=2*x+1/3; end #的源文件,经过词法分析后输出如下序列:(1,begin)(10,x)(18,:=)(11,9)(26,;)(2,if)……4.词法分析程序的算法思想:算法的基本任务是从字符串表示的源程序中识别出具有独立意义的单词符号,其基本思想是根据扫描到单词符号的第一个字符的种类,拼出相应的单词符号。

(1)主程序示意图:主程序示意图如图6-1所示。

其中初值包括以下两个方面:➢关键字表的初值:关键字作为特殊标识符处理,把它们预先安排在一张表格中(称为关键字表),当扫描程序识别出标识符时,查关键字表。

计算机中的原码、反码和补码

计算机中的原码、反码和补码

大家都知道数据在计算机中都是按字节来储存了,1个字节等于8位(1Byte=8bit),而计算机只能识别0和1这两个数,所以根据排列,1个字节能代表256种不同的信息,即28(0和1两种可能,8位排列),比如定义一个字节大小的无符号整数(unsigned char),那么它能表示的是0~255(0~ 28-1)这些数,一共是256个数,因为,前面说了,一个字节只能表示256种不同的信息。

别停下,还是一个字节的无符号整数,我们来进一步剖析它,0是这些数中最小的一个,我们先假设它在计算机内部就用8位二进制表示为00000000(从理论上来说也可以表示成其他不同的二进制码,只要这256个数每个数对应的二进制码都不相同就可以了),再假设1表示为00000001,2表示为00000010,3表示为00000011,依次类推,那么最大的那个数255在8位二进制中就表示为最大的数11111111,然后,我们把这些二进制码换算成十进制看看,会发现刚好和我们假设的数是相同的,而事实上,在计算机中,无符号的整数就是按这个原理来储存的,所以告诉你一个无符号的整数的二进制码,你就可以知道这个数是多少,而且知道在计算机中,这个数本身就是以这个二进制码来储存的。

比如我给你一个2个字节大小的二进制码,首先声明它表示的是无符号的整数:00000000 00000010,我们把前面的0省略,换算一下,它表示的也是数值2,和前面不同的是,它占了2个字节的内存。

不同的类型占的内存空间不同,如在我的电脑中char是1个字节,int是4个字节,long是8个字节(你的可能不同,这取决于不同的计算机设置),它们的不同之处仅仅是内存大的能表示的不同的信息多些,也就是能表示的数范围更大些(unsigned int能表示的范围是0~28*4-1),至于怎么算,其实都是一样的,直接把二进制与十进制相互转换,二进制就是它在计算机中的样子,十进制就是我们所表示的数(误解:不同的计算机储存的原理是不同的,取决于商家的喜好呢)。

第3章词法分析

第3章词法分析

例:语言L[G]={abn|n>=1},其正规文 语言L[G]={ab |n>=1},其正规文 法为G[A]: 法为G[A]: A→aB A→aB B→bB| B→bB| b 画出状态转换图
例:部分单词的状态图
Letter,digit
s
letter digit
其它 (IDN,入口) ,入口) digit 其它 (NUM,值) , (ASG,_) , ) =
3.2 状态转换图
•识别标识符的流程图 识别标识符的流程图 开始
出口 N N 数字 Y
字母 N 出口
Y
取字符
字母 Y
结点:状态用○表示;终态用◎表示 结点:状态用○表示;终态用◎ 有向弧 弧标记 初态 开始 1 letter 2 ── 箭头 ── 输入字符 Letter,d号的表示
• 常用单词种别 常用单词种别——分类 分类
–各关键字(保留字、基本字) 各关键字(保留字、基本字) 各关键字 –各种运算符 各种运算符 –各种分界符 各种分界符——各用一个种别码标识(特定符号类) 各用一个种别码标识( 各种分界符 各用一个种别码标识 特定符号类) –其它标识符 其它标识符——用一个种别码标示(非特定符号类) 用一个种别码标示( 其它标识符 用一个种别码标示 非特定符号类) –常数 常数——用一个种别码标示(非特定符号类) 用一个种别码标示( 常数 用一个种别码标示 非特定符号类)
• 例:文法 文法G[Z]: : • Z→ Z→Za| Aa| Bb • A→ A→Ba | a • B→ B→Ab| b • 画出状态转换图
2、从右线性正规文法出发,构造状态图 从右线性正规文法出发, 以每个非终结符为状态结点, 1. 以每个非终结符为状态结点 , 开始符号 对应初态S 对应初态S ; 2.增设一个终态 Z; 3. 对于规则 A→aB , 画从状态 A 到 B 的 A→aB, 弧,标为 a; A→a, 4. 对于规则 A→a , 画从状态 A 到终态 Z 的弧, 的弧,标为 a。

计算机中数据的编码方式

计算机中数据的编码方式

计算机中数据的编码⽅式⼀.整数的表⽰由于计算机只能识别⼆进制的0和1,在存储数据时就涉及到了对数据的编码问题,计算机中对整数的编码有两种不同的⽅式,分别为:1. 只能表⽰⾮负数,此种类型数据称为⽆符号类型即 unsigned2. 能表⽰负数0和正数,此种类型数据称为有符号类型 signed⼆.整型数据类型的表⽰范围C语⾔⽀持多种整型数据类型--表⽰有限范围的整数,32位环境整型数据的取值范围:C数据类型字节数编码⽅式能表⽰的最⼩值能表⽰的最⼤值unsigned char1原码0 (0x00)128 (0xFF)char1补码-128 (0x80 )127 (0x7F)unsigned short2原码0 (0x00 00)65535(0xFFFF)short2补码-32768(0x8000)32767(0x7FFF)unsigned int4原码(0x0000 0000)(0xFFFF FFFF)int4补码(0x8000 0000)(0x7FFF FFFF)unsigned long4原码(0x0000 0000)(0xFFFF FFFF)long4补码(0x8000 0000)(0x7FFF FFFF)unsigned long long8原码(0x0000 0000 0000 0000)(0xFFFF FFFF FFFF )long long8补码(0x8000 0000 0000 0000 )(0x7FFF FFFF FFFF FFFF)32位环境的验证:sizeof(char) = 1bytesizeof(unsigned char) = 1bytesizeof(short int) = 2bytesizeof(unsigned short int) = 2bytesizeof(int) = 4bytesizeof(unsigned int) = 4bytesizeof(long) = 4bytesizeof(unsigned long) = 4bytesizeof(long long) = 8bytesizeof(unsigned long long) = 8byte64位环境整型数据的取值范围:C数据类型字节数编码⽅式能表⽰的最⼩值能表⽰的最⼤值unsigned char1原码0 (0x00)128 (0xFF)char1补码-128 (0x80 )127 (0x7F)unsigned short2原码0 (0x00 00)65535(0xFFFF)short2补码-32768(0x8000)32767(0x7FFF)unsigned int4原码(0x0000 0000)(0xFFFF FFFF)int4补码(0x8000 0000)(0x7FFF FFFF)unsigned long8原码(0x0000 0000 0000 0000)(0xFFFF FFFF FFFF )long8补码(0x8000 0000 0000 0000 )(0x7FFF FFFF FFFF FFFF)unsigned long long8原码(0x0000 0000 0000 0000)(0xFFFF FFFF FFFF )long long8补码(0x8000 0000 0000 0000 )(0x7FFF FFFF FFFF FFFF)64位环境的验证;sizeof(char) = 1sizeof(unsigned char) = 1sizeof(short int) = 2sizeof(unsigned short int) = 2sizeof(int) = 4sizeof(unsigned int) = 4sizeof(long) = 8sizeof(unsigned long) = 8sizeof(long long) = 8sizeof(unsigned long long) = 8三.⽆符号数的编码计算机对⽆符号数的编码⽅式采⽤原码的形式,假设⼀个整数数据类型有 w 位。

计算机数制基础

计算机数制基础

二进制数→ 2. 二进制数→十六进制数 四位二进制数为一组, 四位二进制数为一组,每组用等值的十六进制代换 如:(101011.11)2=(10,1011.1100)2=(2B.C)16 3.十六进制数→二进制数 十六进制数→ 一位十六进制数用等值的四位二进制数代换 =(0001,0111,1110.0101,1000) 如: (17E.58)16=(0001,0111,1110.0101,1000)2 4 . ① 十进制数→二进制数 十进制数→ 十进制整数→ 十进制整数→二进制数 算法: 取整, 算法:除2取整,直到商为零为止 ,倒排
如:键入"1",实际写入键盘存储区的是31H 键入" 实际写入键盘存储区的是31H 即 00110001B 键入" , 实际写入键盘存储区的是41H 键入"A", 实际写入键盘存储区的是41H 即 01000001B 又如:欲显示" , 又如:欲显示"0",应把 30H →显示存储区 即 00110000B →显示存储区 欲显示" , 欲显示"F ",应把 46H →显示存储区 即 01000110B →显示存储区
十六进制与二进制的关系: 十六进制与二进制的关系: 位二进制数用1位十六进制数来表示 每4位二进制数用 位十六进制数来表示 位二进制数用
4位二进制 数 等值的一位 十六进制数 4位二进制数 等值的一位 十六进制数
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111
0 1 2 3 4 5 6 7
1.2 计算机中数据的编码
解决不同信息在计算机中的具体表示
字符的编码——ASCII码 一.字符的编码 字符的编码 码 在计算机中除了数值之外, 在计算机中除了数值之外 , 还有一类非常重要的数 那就是字符, 计算机常用的输入/ 据 , 那就是字符 , 计算机常用的输入 / 输出设备有 键盘, 显示器, 打印机, 键盘 , 显示器 , 打印机 , 它们处理的数都是人熟悉 的字符, 英文的大小写字母,数字符号( , , , 的字符,有英文的大小写字母,数字符号(0,1,…, 9)以及其他常用符号(如:%,+等). )以及其他常用符号( , 等 在计算机中, 在计算机中 , 这些符号都是用二进制编码的形式表 每一个字符被赋予一个惟一固定的二进制编码. 示 , 每一个字符被赋予一个惟一固定的二进制编码 . 目前,一般都是采用美国标准信息交换码 ( ASCII) , 它使用七位二进制编码来表示一个符 ) 由于用七位码来表示一个符号, 号 . 由于用七位码来表示一个符号 , 故该编码方案 中共有128个符号(27=128). 个符号( 中共有 个符号 )

微型计算机中数的编码

微型计算机中数的编码

例如:假设某机器为8位机,即一个数据用8位(二进制) 来表示,则: 真值
机器数
+23的原码为
00010111
-23的原码为
真值
机器数
问题:无符号数与 带符号数的区别?
10010111
其中最高位是符号位,后7位是数值位。
第1章
概述
反码表示的有符号数: 把最高位规定为符号位,数值部分对于正数是其绝 对值,而对于负数则是其绝对值按位取反(即1变0,0变 1)得到的。 例如:+23的反码为 00010111
第1章
概述
1.2.1
带符号数的表示方法
无符号数与带符号数
由于计算机只能识别0和1组成的数或代码,所 以有符号数的符号也只能用0和1来表示,一般用 0表示正,用1表示负。 由于数值部分的表示方法不同,有符号数可有 三种表示方法,分别叫做原码、反码和补码。
第1章
概述
原码表示的有符号数: 最高位为符号位,数值位部分就是该数的绝对值。
第1章
概述
1.2.3
计算机中的编码
1.字符的编码 2.汉字的编码
第1章
概述
1.字符的编码 在计算机中除了数值之外,还有一类非常重要的数 据,那就是字符,如英文的大小写字母(A,B,C,…, a,b,c,…),数字符号(0,1,2,…,9)以及其他 常用符号(如:?、=、%、+等)。在计算机中,这些 符号都是用二进制编码的形式表示。 目前,一般都是采用美国标准信息交换码,它使用 七位二进制编码来表示一个符号,通常把它称为ASCII 码。由于用七位码来表示一个符号,故该编码方案中共 有128个符号(27=128)。
-23的反码为
11101000 数字‘0’ 有2个编码表示: (+0)反=00000000 (- 0)反=11111111

微型计算机中数的编码与字符的表示

微型计算机中数的编码与字符的表示

3.汉字的编码
计算机要处理汉字信息,就必须首先解决汉字的 表示问题。同英文字符一样,汉字的表示也只能采 用二进制编码形式,目前使用比较普遍的是我国制 定的汉字编码标准GB2312-80,该标准共包含一、 二级汉字6763个,其他符号682个,每个符号都是 用14位(两个7位)二进制数进行编码,通常叫做国 标码。
所以在二\ 十六之间互相转换时,原则为: 二 到 十六, 以小数点为分界线,向左每4位一个组合转
换成一位十六进制数,不够的左边补0,而右边每4位 一个组合转换成16进制,不够的右边补0。 11011•101 0001 1011 1010
1 B ·A
1 数的表示与转换方法
十六 到 二 将每个十六进制位转为4位二进制数即可。
* 十六进制数 可认为是对二进制数的简化表现形式,它与二进制数有 明显的对应关系。 包含0、1…9、A、B、C、D、E、F 16个符号,逢十六 进一
1 数的表示与转换方法
(2) 不同进位位数值的转换 二\ 十六制 由于一个十六进制位正好由4位二进制数字构成: 0000 0001 0010…1001 1010 1011… 1110 1111 0 12 9AB E F 0 1 2 9 10 11 14 15
2.字符的编码
在计算机中除了数值之外,还有一类非常重要 的数据,那就是字符,如英文的大小写字母(A,B, C,…,a,b,c,…),数字符号(0,1,2,…, 9)以及其他常用符号(如:?、=、%、+等)。 在计算机中,这些符号都是用二进制编码的形式表 示。
目前,一般都是采用美国标准信息交换码,它使 用七位二进制编码来表示一个符号,通常把它称为 ASCII码。由于用七位码来表示一个符号,故该编码 方案中共有128个符号(27=128)。

《编译原理1》题库.v15

《编译原理1》题库.v15

C.xab+-cd-/abc*+-:=
D.xab+cd-/abc*+--:= 28. 表达式-a-(b*c/(c-d)+(-b)*a)的逆波兰式表示是(C)
A.abc*cd-b-a*+/-- B.a-bc*cd-b-a*+/- C.a-bc*cd-/b-a*+29. 表达式 a+b+c+d 的逆波兰式表示是(D)
A.ab*c-d-e$fg-h-i*$ B.$*a-b-cd$e*-f-ghi C.bc—a*efgh--*$$ D.abcd--*efgh—i*$$ 27. 赋值语句 X:=-(a+b)/(c-d)-(a+b*c)的逆波兰表示为(C)
A.xab+cd-/-bc*a+-:=
B.xab+/cd-bc*a+--:=
A.源语言的特征和约束 B.代码优化的因素
C. 编译程序的功能
D.目标代码的选择
6. 编译程序各阶段的工作都涉及到( D )
①表格管理 ②语法分析 ③出错处理 ④代码优化
A.①② B. ②③ C. ③④ D. ①③
7. 设有表达式 a*b-c,将其中 a*b 识别为表达式的编译阶段是( B )
A.词法分析 B.语法分析 C.语义分析 D.代码生成
D.a-bc*/cd-b-a*+-
A.abcd+++ B.abc+d++ C.ab+cd++ D.ab+c+d+
30. 假设/的优先级高于-,则采用右结合规则时,a-b/c-d 可解释为(B)
A.(a-(b/c))-d B.a-((b/c)-d) C.a-d-(b/c) D.(b-c)-a-d

第3章-2-状态转换图

第3章-2-状态转换图


例2:
字母
字母或数字
0
1
其它

*
PROCEDURE Pro0; BEGIN Getchar; IF char IN [‘A’..‘Z’ ] then pro1 else error; END; Procedure pro1; begin getchar; while char IN [‘A’..‘Z’, ‘o’..‘g’ ] DO begin concat; getchar; End; pro2; End; procedure pro2; begin retract; return(101,TOKEN ); end;
识别无符号数的状态矩阵
当前状 态 0 扫描字符 d . ther d . E other d E other d other d + other d other d other 语义处理操作或接受动作 {w=0;n=0;p=0;e=1;w=w*10+d} {w=0;n=0;p=0;e=1;} error {w=w*10+d;} {return ( ICON= w ); {n++; w=w*10+d;} {return (FCON =w*pow(10,e*p-n) ) ;} {n++;w=w*10+d;} error {p=p*10+d;} e=-1; error {p=p*10+d;} error {p=p*10+d;} {return (FCON=w*pow(10,e*p-n) ); 后继状 态 1 3 1 2 4 end 2 4 end 2 6 5 5 6 6 end
步骤 1 2 3 4 5 6
当前状态 余留的符号串 R U U U S S 00011 0011 011 11 1 (识别结束)

实验3--识别无符号数的词法分析器设计实现c++

实验3--识别无符号数的词法分析器设计实现c++

实验三识别无符号数的词法分析器程序设计一、实验目的与要求通过编写并上机调试一个词法分析程序,掌握在对程序设计语言的源程序进行扫描的过程中,将源程序分解成各类单词的词法分析方法。

二、实验重难点DFA无符号数的词法分析器编码实现三、实验内容与要求1.阅读实验案例,明确实验要求和程序实现方案;2.参考实验案例,完善该无符号数的词法分析器设计程序。

四、实验学时2课时五、实验设备与环境C语言编译环境六、实验案例1.无符号数的词法分析器原理(1)正规式表示:Unsigned digital: d…d…d…dESd…d, it includes four regular expressions: dd* 如:5 56 567d*.dd* 如:.5 5.6 5.67d*ESdd* 如:E5 E+56 5E-67d*.dd*ESdd* 如:.5E5 5.65E+56 5.4E-67whileV T={0, ···,9, ·,+,-,E}d =0|1| ···|9S = +|-|ε(2)NFA表示:(3)经过NFA转DFA和DFA的化简后得到无符号数的DFA表示:2.设计要求选取无符号数的算术四则运算中的各类单词为识别对象,要求将其中的各个单词识别出来。

输入:由无符号数和+,-,*,/, ( , ) 构成的算术表达式,如1.5E+2-100。

输出:对识别出的每一单词均单行输出其类别码。

3 (对应-)1 (对应100)3、程序源代码:1.cp p4、运行结果:测试用例1:0.23E-12-E12结论:(1)案例中的程序只给出了A到B\C及其后续通路的程序,没有给出A到D及其后续通路的程序。

因此不能识别E12是一个无符号数。

测试用例2:0.23E*12/a(0.23E-12)结论:(2)案例中的程序只给出了若输入的字符串符合无符号数的DFA语法规则,将该无符号数识别出来,并没有给出当输入的字符串不符合无符号数的DFA语法规则时,如何处理。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

无符号数的词法分析程序一、实验目的和要求(1)初步掌握编译原理的实验的技能;(2)验证所学理论、巩固所学知识并加深理解。

二、实验内容和原理内容:掌握词法分析的基本思想,并用高级语言编写无符号数(包括整数和实数)的词法分析程序。

要求:从键盘中输入一字符串(包括字母、数字等),编写程序识别出其中的无符号数。

无符号数的文法规则课定义如下:<无符号数> <无符号实数>|<无符号整数><无符号实数> <无符号整数>.<数字串>[E<比例因子>]<比例因子> <有符号整数><有符号整数> [+|-]<无符号整数><无符号整数> <数字串><数字串> <数字>{<数字>}<数字> 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9本实验中我利用了状态转化图的思想,下面是试验中用到构造的状态转化图:字描述状态机的代码格式如下:int state = S0 ;while(1){Switch(state){case S0 :if(T0转移条件满足) {状态转移到满足T0的次态;操作;}if(T1转移条件满足) {状态转移到满足T1的次态;操作;}if(T2转移条件满足) {状态转移到满足T2的次态;操作;}…Break ;case S1 ://插入S1状态下的操作;break ;…}}实验代码://本程序主要实现实数的识别import java.io.BufferedReader ;import java.io.IOException ;import java.io.InputStreamReader ;public class RealNumberIdentified {/*---------------------------------成员变量的定义---------------------------------------*/private final int S_0 = 0 ;private final int S_1 = 1 ;private final int S_2 = 2 ;private final int S_3 = 3 ;private final int S_4 = 4 ;private final int S_5 = 5 ;private final int S_6 = 6 ;private final int S_7 = 7 ;private char originNumber[ ] ; //用来记录原始的数字串private String resultNumber = new String( ) ;private int realnumberAmount = 0 ; //用来记录识别出的实数的个数private int realnumberFlag = 0 ; //用于标识该实数是正数还是负数private int eFlag = 0 ; //用来标识该实数是不是指数实数private int pointFlag = 0 ; //用来标识该实数是否是小数private int basePlusMinus = 1 ; //用来标识底数的符号private int count = 0 ; //用来记录已经识别数字串的位数private int currentState = S_0 ; //用来记录当前所处于的状态/*---------------------------------------------------------------------------------------*//*-------------------------该方法用来初始化一些参数------------------------------------*/private void init( ){resultNumber = new String( ) ;basePlusMinus = 1 ;eFlag = 0 ;pointFlag = 0 ;}/*----------------------------------------------------------------------------------------* //*---------------------init( )方法用于去除实数串开始和结尾的无效的空格----------------*/private void initOriginNumber( String str ){str = str.trim( ) ;str += '#' ;originNumber = str.toCharArray( ) ;}/*-----------------------------------------------------------------------------------------*//*---------------------------printResult()方法用来输出识别的结果------------------------*/private void printResult( ){if( realnumberFlag == 0 )System.out.println( "\n识别结束,您所输入的字符串中不包含任何实数!" ) ;else{realnumberAmount ++ ;if( realnumberAmount == 1 )System.out.println( "\n识别结束,您所输入的字符串中所包含的实数如下:" ) ;if( resultNumber.length( ) != 0 ){if( eFlag == 1 )if( basePlusMinus == 1 )System.out.println( "正指数实数:" + Double.parseDouble( resultNumber ) ) ;elseSystem.out.println( "负指数实数:" + Double.parseDouble( resultNumber ) ) ;elseif( pointFlag == 1 )System.out.println( " 小数:" + Double.parseDouble( resultNumber ) ) ;else{if( basePlusMinus == 1 )System.out.println( " 正整数:" + Long.parseLong( resultNumber ) ) ;elseSystem.out.println( " 负整数:" + Long.parseLong( resultNumber ) ) ;}}}}/*-----------------------------------------------------------------------------------------*//*--------------------------------识别该实数串的过程-------------------------------------*/private void identifiedProcess( String str ){initOriginNumber( str ) ;while( count < originNumber.length ){switch( currentState ){case S_0 : {if( originNumber[ count ] == '+' ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_1 ;}else{if( originNumber[ count ] == '-' ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;basePlusMinus = 0 ;currentState = S_1 ;}elseif( originNumber[ count ] >=48 && originNumber[ count ] <=57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;realnumberFlag = 1 ;currentState = S_2 ;}else{currentState = S_0 ;}}count ++ ;break ;}case S_1 : {if( originNumber[ count ] >=48 && originNumber[ count ] <=57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;realnumberFlag = 1 ;currentState = S_2 ;}else{resultNumber = resultNumber.substring( 0 , resultNumber.length( ) - 1 ) ;currentState = S_0 ;}count ++ ;break ;}case S_2 : {if( originNumber[ count ] == '.' ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_3 ;}elseif( originNumber[ count ] >=48 && originNumber[ count ] <=57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_2 ;}elseif( originNumber[ count ] == 'E' || originNumber[ count ] == 'e' ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_5 ;}else{if( originNumber[ count ] == '+' || originNumber[ count ] == '-' )count -- ;printResult( ) ;init( ) ;currentState = S_0 ;}count ++ ;break ;}case S_3 :{if( originNumber[ count ] >=48 && originNumber[ count ] <=57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;pointFlag = 1 ;currentState = S_4 ;}else{resultNumber.length( ) - 1 ) ;printResult( ) ;init( ) ;currentState = S_0 ;}count ++ ;break ;}case S_4 : {if( originNumber[ count ] >=48 && originNumber[ count ] <=57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_4 ;}else{if( originNumber[ count ] == 'E' || originNumber[ count ] == 'e' ){originNumber[ count ] ;currentState = S_5 ;}else{if( originNumber[ count ] == '+' || originNumber[ count ] == '-' )count -- ;printResult( ) ;init( ) ;currentState = S_0 ;}}count ++ ;break ;}case S_5 : {if( originNumber[ count ] == '+' ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_6 ;}elseif( originNumber[ count ] == '-' ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_6 ;}elseif( originNumber[ count ] >= 49 && originNumber[ count ] <= 57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;eFlag = 1 ;currentState = S_7 ;}else{resultNumber = resultNumber.substring( 0 , resultNumber.length( ) - 1 ) ;printResult( ) ;init( ) ;currentState = S_0 ;count -- ;}count ++ ;break ;}case S_6 : {if( originNumber[ count ] >= 49 && originNumber[ count ] <= 57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;eFlag = 1 ;currentState = S_7 ;}else{resultNumber = resultNumber.substring( 0 , resultNumber.length( ) - 2 ) ;printResult( ) ;init( ) ;currentState = S_0 ;count -= 2 ;}count ++ ;break ;}case S_7 : {if( originNumber[ count ] >= 48 && originNumber[ count ] <= 57 ){resultNumber = resultNumber + originNumber[ count ] ;currentState = S_7 ;}else{if( originNumber[ count ] == '+' ||originNumber[ count ] == '-' )count -- ;printResult( ) ;init( ) ;currentState = S_0 ;}count ++ ;break ;}}}printResult( ) ;}/*------------------------------------------------------------------------------------------*//*----------------------------------------主方法-------------------------------------------*/public static void main(String[ ] args) throws IOException {System.out.print( "请输入欲识别的实数:" ) ;BufferedReader buf = new BufferedReader( new InputStreamReader( System.in ) ) ;new RealNumberIdentified( ).identifiedProcess( buf.readLine( ) ) ;}/*------------------------------------------------------------------------------------------*/}三、实验结果四、讨论、分析和心得在本次试验我并没有采用课本中提供的算法,而是将在课本中学到的状态转化图和自动机的理论加以利用以基本实现本次实验的要求。

相关文档
最新文档