C语言中的结构体

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c语言中结构体的定义和使用

c语言中结构体的定义和使用

c语言中结构体的定义和使用结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变量称为结构体成员。

结构体的定义形式为:```struct structure_name {member1_type member1_name;member2_type member2_name;...};```其中,`structure_name`为结构体名称,用于标识该结构体的类型;`member1_type`、`member2_type`等为结构体成员的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以是指针、数组、甚至是其他结构体类型;`member1_name`、`member2_name`等为结构体成员的名称,用于访问该成员的值。

例如,下面定义了一个名为`person`的结构体,包含3个成员:`name`、`age`和`gender`,分别为字符串、整型和字符型:定义完结构体后,就可以根据该结构体类型定义相应的结构体变量,并通过`.`操作符访问该结构体变量的成员。

例如,下面定义了一个名为`p`的结构体变量,通过`.`操作符赋值和访问该变量的成员:```struct person p;strcpy(, "Jack");p.age = 30;p.gender = 'M';```除了上述基本的结构体定义和访问方法外,还可以通过以下方式扩展结构体的功能:1. 结构体指针```struct date {int year;int month;int day;};struct person p;strcpy(, "Jack");p.birth.year = 1990;p.birth.month = 6;p.birth.day = 20;printf("Name: %s\nBirthday: %d/%d/%d", , p.birth.year, p.birth.month, p.birth.day);```结构体是C语言中非常灵活和强大的一种数据类型,可以方便地组织和管理多个不同类型的数据。

C语言中的结构体,结构体数组

C语言中的结构体,结构体数组

C 语⾔中的结构体,结构体数组
C 语⾔中的结构体是⼀个⼩难点,下⾯我们详细来讲⼀下:⾄于什么是结构体,结构体为什么会产⽣,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体⾥⾯类型各异,所以必然是结构体⾥⾯类型各异,所以必然会产⽣内存对齐的问题。

也就是内存⾥⾯会有空档。

1.结构体的定义和赋值
结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,⽽且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化
后来就不可以了,后来你就只能⽤strcpy 函数来拷贝初始化了。

struct 结构体名
{
数据类型 成员名1;
数据类型 成员名2;

数据类型 成员名n ;
};
2.定义结构体变量的俩种⽅法:
struct 结构体名
{
成员列表;
}变量名1;
struct 结构体名 变量名2;
访问结构体成员
结构体变量名.成员名
3.结构体初始化操作
struct 结构体名 变量名={初始数据表};
⽆名结构体
没有类型名。

⼀般状态下:⽆名结构体不可以定义局部变量。

4.结构体嵌套
1--- 成员所属的数据类型是 结构体类型
2--- 内部的结构体通常定义为⽆名结构体
1--- 本质是数组,元素是结构体类型。

定义了⼀堆结构体。

C语言常识结构体与联合体

C语言常识结构体与联合体

C语言常识结构体与联合体C语言中的结构体(structure)和联合体(union)是用来组织和管理数据的重要概念。

它们可以用于存储不同数据类型的元素,并且允许以多种方式访问和操作这些元素。

以下将详细介绍结构体和联合体的定义、使用、特点以及它们在C语言中的应用。

一、结构体(Structure)的定义与使用结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以由不同的数据类型组成。

通过结构体,我们可以将相关的数据项组合到一起,从而形成一个逻辑上的实体。

结构体的定义格式如下:```struct 结构体名数据类型1成员名1;数据类型2成员名2;…};```其中,结构体名是自定义的标识符,可以用来声明该结构体类型的变量。

成员名是结构体中的数据项名称,数据类型表示成员的数据类型。

结构体的使用可以分为两个步骤:定义结构体类型和声明结构体变量。

定义结构体类型:```struct Personchar name[20];int age;float height;};```声明结构体变量:```struct Person p1; //声明一个Person类型的结构体变量p1```结构体的成员可以通过“结构体变量名.成员名”的形式进行访问和操作。

访问和操作结构体成员的示例:```strcpy(, "Tom"); //使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给p1结构体变量的name成员p1.age = 20; //给p1结构体变量的age成员赋值为20p1.height = 1.8; //给p1结构体变量的height成员赋值为1.8```二、结构体的特点1.结构体可以由不同类型的数据组成,可以灵活地根据需求定义。

2.结构体的成员在内存中是按照定义的顺序依次存放的,可以通过成员名访问对应位置的数据。

3.可以将结构体作为函数的参数和返回值,方便传递和处理复杂的数据结构。

4. 可以通过sizeof运算符来获取结构体的大小。

c语言 结构体和结构体指针

c语言 结构体和结构体指针

c语言结构体和结构体指针结构体是C语言中一种自定义数据类型,可以将多个不同类型的数据组合成一个整体,方便进行处理和关联操作。

结构体可以包含各种基本数据类型,例如int、float、char等,同时还可以嵌套其他结构体。

结构体的定义格式为:struct结构体名称{结构体成员1;结构体成员2;…}。

其中,结构体成员可以是各种基本数据类型,也可以是其他自定义数据类型。

例如,定义一个学生信息的结构体,可以这样写:struct Student{int id;//学号char name[20];//姓名int age;//年龄float score;//成绩};定义好结构体后,可以创建结构体变量,并对其进行初始化和访问:struct Student stu1={101,"张三",18,89.5};//创建并初始化结构体变量printf("学号:%d,姓名:%s,年龄:%d,成绩:%.1f",stu1.id,,stu1.age,stu1.score);//访问结构体成员除了使用结构体变量来访问结构体成员外,还可以使用结构体指针来访问。

结构体指针是指向结构体的指针变量,可以通过指针来操作结构体中的数据。

针对上面的学生信息结构体,可以定义一个指向该结构体的指针类型:struct Student*pStu;然后可以使用指针来访问结构体成员:pStu=&stu1;//将指针指向结构体变量printf("学号:%d,姓名:%s,年龄:%d,成绩:%.1f",pStu->id,pStu->name,pStu->age,pStu->score);//使用指针访问结构体成员当然,也可以通过指针来修改结构体中的数据:pStu->score=92.0;//修改分数为92.0printf("学号:%d,姓名:%s,年龄:%d,成绩:%.1f",stu1.id,,stu1.age,stu1.score);//打印出修改后的分数除了上述基本用法外,结构体还可以嵌套和作为参数传递,则可以更加灵活地使用。

c语言第10章 结构体

c语言第10章 结构体
第10章 结构体 章
李晓勇
lxyonghn@ 信息与电子工程学院
内容
结构体类型定义
结构体变量的定义 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构数组 结构体和指针 结构体与函数 链表
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
2
一, 结构体类型定义 结构体是一种构造数据类型 结构体是一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据 用途:把不同类型的数据组合成一个整体 自定义数据 类型 结构体类型定义 struct [结构体名 结构体名] 结构体名 { 成员名; 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; 成员名; ……………. }; ;
num 间接定义法 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[2]; 25B name sex age num name sex age stu[1] stu[0]
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
C语言程序设计 - c语言第8章 结构体 语言第8
13
六, 结构体和指针
指向结构体变量的指针
定义形式: 结构体指针名; 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名 结构体指针名
例 struct student *p; 使用结构体指针变量引用成员形式 struct (*结构体指针名 成员名 结构体指针名).成员名 结构体指针名->成员名 结构体变量名.成员名 结构体指针名 student 结构体指针名 p成员名 结构体变量名 成员名 num { int num; name char name[20]; stu sex char sex; 例 int n; struct student stu1; int *p=&n; int age; age struct student *p=&stu1; *p=10; }; n=10 stu1.num=101; (*p).num=101 struct student stu ,*p=&stu; p->num=101

C语言结构体的定义和使用方法

C语言结构体的定义和使用方法

C语言结构体的定义和使用方法结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的复合数据类型。

结构体的定义和使用方法在C语言中非常重要,下面将详细介绍。

一、结构体的定义在C语言中,我们可以通过关键字struct来定义结构体。

结构体的定义通常包含在函数外部,以便在整个程序中都可以使用。

下面是一个简单的结构体定义的示例:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name、age和score。

name是一个字符数组,age是一个整数,score是一个浮点数。

二、结构体的使用定义结构体之后,我们可以通过以下两种方式来使用结构体:1. 声明结构体变量我们可以通过声明结构体变量的方式来使用结构体。

下面是一个示例:```struct Student stu1;```在上面的示例中,我们声明了一个名为stu1的结构体变量,它的类型是Student。

2. 访问结构体成员我们可以使用点运算符来访问结构体的成员变量。

下面是一个示例:```strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;stu1.score = 95.5;```在上面的示例中,我们使用strcpy函数将字符串"Tom"复制给了stu1的name 成员变量,使用赋值运算符将整数18赋给了stu1的age成员变量,使用赋值运算符将浮点数95.5赋给了stu1的score成员变量。

三、结构体的初始化我们可以在声明结构体变量的同时对其进行初始化。

下面是一个示例:```struct Student stu2 = {"Jerry", 20, 90.0};```在上面的示例中,我们声明了一个名为stu2的结构体变量,并对其进行了初始化。

C语言struct用法

C语言struct用法

C语言结构体详解,C语言struct用法详解在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。

结构体的定义形式为:结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。

请看下面的一个例子:纯文本复制1.struct stu{2.char*name;//姓名3.int num;//学号4.int age;//年龄5.char group;//所在学习小组6.float score;//成绩7.};stu 为结构体名,它包含了5 个成员,分别是name、num、age、group、score。

结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。

注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。

结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。

像int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。

结构体变量既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。

例如:stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。

也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。

你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:1.struct stu{2.char*name;//姓名3.int num;//学号4.int age;//年龄5.char group;//所在学习小组6.float score;//成绩7.} stu1, stu2;将变量放在结构体定义的最后即可。

如果只需要stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:1.struct{//没有写stu2.char*name;//姓名3.int num;//学号4.int age;//年龄5.char group;//所在学习小组6.float score;//成绩7.} stu1, stu2;这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。

c语言 结构体形参

c语言 结构体形参

c语言结构体形参摘要:1.C语言结构体简介2.结构体形参的定义与使用3.结构体形参在函数中的传递4.结构体形参的注意事项正文:C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言。

它支持自定义数据类型,允许用户创建自己的数据结构,以满足不同应用程序的需求。

结构体(structure)是C语言中一种重要的数据结构,可以用来组合不同类型的数据。

在函数定义中,结构体可以作为形参,用于传递数据。

本文将详细介绍结构体形参的相关知识。

1.C语言结构体简介结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起。

结构体的定义使用关键字`struct`,后跟结构体名,结构体成员变量以及它们的类型。

例如:```cstruct Person {char name[20];int age;float salary;};```定义了一个名为`Person`的结构体,包含姓名、年龄和薪水三个成员变量。

2.结构体形参的定义与使用在函数定义中,结构体可以作为形参。

首先需要在函数原型中声明结构体形参,形参的名称通常与结构体名相同。

例如:```cvoid printPerson(struct Person person);```然后在函数体中,使用结构体形参来接收从调用函数处传递过来的数据。

例如:```cvoid printPerson(struct Person person) {printf("Name: %s", );printf("Age: %d", person.age);printf("Salary: %.2f", person.salary);}```3.结构体形参在函数中的传递结构体形参在函数中的传递与普通变量相似,可以通过值传递或指针传递。

当使用值传递时,函数内部对结构体形参所做的修改不会影响到实际传递的结构体变量;而使用指针传递时,函数内部对结构体形参所做的修改会影响到实际传递的结构体变量。

c语言 结构体形参

c语言 结构体形参

c语言结构体形参摘要:1.结构体概念简介2.结构体作为函数参数的两种形式3.结构体指针作为函数参数的注意事项4.结构体数组作为函数参数的用法5.实例演示正文:在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组织在一起。

结构体在函数中的应用非常广泛,可以作为函数的参数传递,下面我们将详细介绍结构体在函数中的应用。

一、结构体概念简介结构体是一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据组织在一起。

结构体中的每个元素称为成员,成员的类型可以是任意基本数据类型或结构体类型。

通过结构体,我们可以方便地处理具有多个属性的数据。

二、结构体作为函数参数的两种形式1.结构体直接作为函数参数```c// 定义结构体类型typedef struct {int id;char name[20];} Student;// 函数定义void print_student(Student s) { printf("ID: %d", s.id);printf("Name: %s", );}int main() {Student student1 = {1, "Alice"};print_student(student1);return 0;}```2.结构体指针作为函数参数```c// 定义结构体类型typedef struct {int id;char name[20];} Student;// 函数定义void print_student(Student *s) {printf("ID: %d", s->id);printf("Name: %s", s->name);}int main() {Student student1 = {1, "Alice"};print_student(&student1);return 0;}```三、结构体指针作为函数参数的注意事项1.在函数中,可以通过结构体指针访问结构体成员,但必须使用箭头运算符`->`。

c语言结构体的定义

c语言结构体的定义

c语言结构体的定义一、引言结构体是C语言中非常重要的数据类型之一,它可以用来组织不同类型的数据,方便程序员进行管理和操作。

在本文中,我们将详细介绍C语言结构体的定义。

二、结构体的概念结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,并且这些变量可以按照任意顺序排列。

结构体是由程序员自己定义的,它不同于C语言中已经存在的基本数据类型。

三、结构体的定义在C语言中,定义一个结构体需要使用关键字struct,并且需要为该结构体指定一个名称。

具体格式如下:struct 结构体名称 {变量类型1 变量名1;变量类型2 变量名2;...变量类型n 变量名n;};其中,- 结构体名称:指定了该结构体的名称,可以根据需要自行命名。

- 变量类型:指定了每个变量所属的数据类型。

- 变量名:指定了每个变量所使用的名称。

四、示例代码下面是一个简单的示例代码,演示了如何定义一个包含姓名、年龄和性别三个变量的结构体:struct Person {char name[20];int age;char sex;};在上面这个示例代码中,- 结构体名称为Person。

- 变量类型包括char和int。

- 变量名为name、age和sex。

五、结构体的使用定义了一个结构体之后,我们可以使用该结构体来声明变量,并且可以对这些变量进行赋值和访问。

具体代码如下:struct Person {char name[20];int age;char sex;};int main() {struct Person p1 = {"Tom", 18, 'M'};printf("name: %s, age: %d, sex: %c\n", , p1.age,p1.sex);return 0;}在上面这个示例代码中,我们首先定义了一个名为Person的结构体,然后在main函数中声明了一个名为p1的变量,并且对其进行了初始化。

c语言结构体知识点总结

c语言结构体知识点总结

c语言结构体知识点总结一、C语言结构体知识点总结1、什么是结构体结构体是一种自定义的类型,由多种类型的数据组成,即一种数据类型可以由多种数据类型组成,这样便可以用于描述各种复杂的数据结构。

2、结构体语法结构体的声明语句:struct 结构体名{数据类型1 成员1;数据类型2 成员2;数据类型n 成员n;};3、结构体指针结构体指针是一种指向结构体的指针,用于存储结构体地址,即把结构体的地址存储在指针变量中,可以用来访问结构体中的成员变量。

结构体指针的声明语句:struct 结构体名 *指针名;其中,“*”号前面的“struct 结构名”的主要作用是指定指针指向的数据类型,也就是说它指定了指针使用的结构体类型,而“*”表明它是一个指针变量。

4、结构体成员的访问当我们定义完一个结构体后,如果要访问结构体的成员,也就是获取结构体中成员变量的值,可以使用如下语句:将结构体变量名作为结构体,将成员变量名作为结构体中成员变量的访问方式。

比如:结构体名.成员名5、结构体数组在C语言中,也可以定义结构体数组,即一个由结构体组成的数组,结构体数组的声明语句如下:struct 结构体名数组名[数组大小];6、结构体内嵌结构体C语言支持在结构体中定义其他结构体,比如可以定义在一个结构体中定义另外一个结构体;也可以定义一个指向另外一个结构体的指针,即一个结构体可以包含多个结构体。

7、结构体的大小结构体大小指结构体中非空成员的总字节数,其大小由结构体中最大字节数成员决定,有些编译器会对字节进行对齐,即把结构体大小调整为4或8的倍数,从而提升C语言程序的运行效率。

c语言中结构体的定义和引用方式

c语言中结构体的定义和引用方式

c语言中结构体的定义和引用方式C语言中结构体的定义和引用方式概念介绍在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,允许我们将不同类型的数据组合到一个单独的结构中。

通过结构体,我们可以创建一个包含多个不同数据类型的集合,从而方便地组织和管理大量数据。

定义结构体要定义一个结构体,我们需要使用关键字struct,加上结构体的标识符(名称),以及花括号{}来定义结构体的成员变量。

每个成员变量都有自己的数据类型和标识符。

下面是一个表示学生的结构体定义:```struct Student {int studentID;char name[20];int age;```在上面的例子中,我们使用了结构体标识符“Student”来表示学生,并定义了三个成员变量:学生ID(studentID),尊称(name)和芳龄(age)。

引用结构体变量一旦我们定义了结构体,就可以声明结构体变量并使用它们来存储和访问成员变量的值。

结构体变量的声明方式类似于普通变量的声明,但需要在结构体标识符前面加上关键字struct。

我们可以声明一个名为"student1"的结构体变量来表示一个学生:```struct Student student1;```我们可以使用点操作符(.)来访问结构体变量中的成员变量。

要为"student1"的学生ID赋值,我们可以使用以下语句:```student1.studentID = 123456;同样,我们也可以通过点操作符来访问和修改其他成员变量。

结构体作为函数参数和返回值结构体可以作为函数的参数和返回值。

这使得我们能够更方便地在不同的函数之间传递和操作结构体数据。

如果我们希望在函数中修改结构体变量的值,则需要将结构体变量作为指针传递给函数。

这样,函数就可以通过指针来访问和修改结构体的成员变量。

下面是一个函数,用于显示学生的信息:```cvoid displayStudent(struct Student *student) {printf("学生ID:%d\n", student->studentID);printf("尊称:%s\n", student->name);printf("芳龄:%d\n", student->age);}```在调用函数时,我们可以传入指向结构体的指针:```cdisplayStudent(&student1);```为了方便起见,我们还可以定义一个返回结构体的函数,以便在其他地方使用。

c语言结构体定义和使用 extern

c语言结构体定义和使用 extern

c语言结构体定义和使用extern 在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据项。

extern关键字则用于声明一个变量或函数在别的文件中定义。

以下是一个结构体定义和使用extern的示例:假设我们有两个C文件:main.c和data.c。

data.c// 定义一个结构体typedef struct {int id;char name[50];} Person;// 在此文件中声明一个全局变量extern Person p;main.c#include <stdio.h>// 声明一个Person结构体类型的全局变量extern Person p;int main() {// 在main函数中访问pprintf("Person ID: %d\n", p.id);printf("Person Name: %s\n", );return 0;}在这个例子中,我们首先在data.c文件中定义了一个名为Person的结构体,并声明了一个全局的Person类型的变量p。

然后,在main.c文件中,我们声明了与data.c中相同的全局变量p,并使用它来访问结构体的数据。

这样,即使变量p是在另一个文件中定义的,我们仍然可以在main.c中访问它。

这就是使用extern的关键点。

注意:在这个例子中,我们必须保证data.c被编译和链接到最后的程序中,因为全局变量p是在那里定义的。

如果只编译和链接main.c,那么在试图访问p 时将会出现未定义的行为。

《C语言结构体》课件

《C语言结构体》课件
练习题:设计一个储蓄账户 (Account)结构体,包含账户名、 账户号码、余额等信息
设计一个储蓄账户(Account)结构体, 包含账户名、账户号码、余额等信息, 以便更方便地管理用户的银行账户。
结构体的应用
在函数中传递结构体
可以将结构体作为参数传递给函数,以实现更复 杂的程序功能。
结构体的输入输出
4
结构体指针
结构体指针可以指向一个结构体变量,并可以通过它来操作结构体的成员。
结构体高级部分
结构体嵌套
可以在结构体中定义另一个结构体,以实现更复杂 的数据结构。
联合体(union)
联合体是一种特殊的结构体,在同一块内存中存储 多个不同类型的数据。
枚举(enum)
枚举是一种描述变量的表示方法,通过固定的名称 和数值将变量的值表示为一组符号。
可以使用标准输入输出函数对结构体进行输入输 出。
在结构体中定义函数指针
可以在结构体中定义函数指针,以实现更灵活的 程序设计。
嵌套结构体的输入输出
可以使用标准输入输出函数对嵌套结构体进行输 入输出。
总结
• 结构体是提高程序可读性和可维护性的关键概念。 • 结构体的定义和操作是理解结构体的核心。 • 结构体的高级部分包括嵌套、联合体、枚举和位域。 • 结构体的应用包括结构体在函数中的传递、在结构体中定义函数指针以及结构体的输入输出。 • 结构体的实例和练习题可以帮助读者更好地掌握结构体的概念和使用。
结构体变量的定义
结构体定义了一种数据类型,在程序中,可以根据定义的结构体创建对应的结构体变量。
结构体操作
1
结构体的初始化
在定义结构体变量时,可以使用初始化列表为其成员变量指定初始值。
2
结构体的赋值

c语言结构体引用

c语言结构体引用

c语言结构体引用C语言中的结构体是一种自定义数据类型,可以包含不同类型的数据成员,如整型、浮点型、字符型、指针等,使得程序员能够更方便地管理和处理一组相关联的数据信息。

在使用结构体时,我们通常需要定义一个结构体类型,并使用该类型的变量来存储和处理数据。

结构体类型的定义方式如下:struct 结构体类型名 {数据类型成员变量名1;数据类型成员变量名2;……};其中,结构体类型名可以是任意合法的标识符,成员变量名用于描述结构体的每个成员变量的名称和数据类型。

定义结构体类型后,我们就可以声明结构体类型的变量,用于存储和操作数据。

结构体变量的声明方式与其他数据类型变量的声明方式相同,即:struct 结构体类型名变量名;其中,变量名是用于描述结构体变量的名称,不同的结构体变量可以具有不同的名称。

使用结构体变量时,可以通过以下方式引用结构体的每个成员变量:1. 使用点操作符“.”引用结构体的成员变量。

例如:结构体类型名变量名;变量名.成员变量名;2. 使用指针“->”操作符引用结构体的成员变量。

例如:结构体类型名变量名, *指针名;指针名 = &变量名;指针名->成员变量名;需要注意的是,结构体引用时需要注意以下几点:1. 结构体变量的声明必须在使用之前进行。

2. 访问结构体的成员变量时,需要使用点操作符或指针操作符,否则会编译错误。

3. 在使用指针引用结构体成员变量时,需要先用取地址符“&”获取结构体变量的地址,并将其赋值给指针变量。

4. 通过结构体变量修改其成员变量的值时,可以直接使用点操作符或指针操作符,将新值赋值给成员变量即可。

总体来说,结构体是C语言非常重要的一个概念,可以帮助我们更方便地管理和处理数据,同时也能够提高程序的可读性和可维护性。

因此,熟练掌握结构体的使用方法对于C语言初学者来说是至关重要的。

c语言 结构体形参

c语言 结构体形参

c语言结构体形参摘要:1.结构体的概念2.结构体形参的定义与使用3.结构体形参的优点与局限性正文:一、结构体的概念C 语言中,结构体是一种复合数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起。

结构体主要用来描述物体的属性,例如一个人的年龄、姓名、性别等。

结构体可以看作是一个数据容器,可以包含各种类型的成员变量。

二、结构体形参的定义与使用结构体形参是指在函数定义时,将结构体类型的变量作为函数的参数。

通过使用结构体形参,可以将结构体类型的数据传递给函数,从而在函数内部对这些数据进行操作和处理。

定义结构体形参的方法如下:```ctypedef struct {int age;char name[20];char gender;} Person;void print_person_info(Person person) {printf("Name: %s, Age: %d, Gender: %c", , person.age, person.gender);}```在上面的示例中,我们定义了一个结构体`Person`,包含年龄、姓名和性别三个成员变量。

然后定义了一个函数`print_person_info`,该函数接受一个`Person`类型的形参`person`。

在函数内部,我们可以通过对`person`的成员变量进行操作,来输出人员的信息。

三、结构体形参的优点与局限性结构体形参的优点:1.可以将结构体类型的数据作为参数传递给函数,实现数据类型的封装和复用。

2.可以在函数内部方便地操作结构体类型的数据。

结构体形参的局限性:1.结构体形参只能用于传递结构体类型的数据,不适用于其他数据类型。

2.如果结构体类型较大,可能会导致函数调用时的性能下降。

综上所述,结构体形参是C 语言中一种重要的数据类型,它可以方便地在函数内部操作结构体类型的数据。

C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

C语言中结构体(struct)的几种初始化方法在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据。

当定义一个结构体变量时,需要进行初始化。

结构体的初始化方法有几种,包括基本初始化、指定成员初始化、常量表达式初始化、顺序初始化和默认初始化。

1.基本初始化基本初始化是最常用的结构体初始化方法,通过使用“{}”括号来初始化结构体变量。

例如```struct Personchar name[20];int age;};struct Person p = {"John", 25};```上述代码中,定义了一个名为Person的结构体,包含一个name数组和一个age整数。

通过基本初始化,将结构体的成员name初始化为"John",age初始化为252.指定成员初始化指定成员初始化可以通过指定成员名来初始化结构体的成员变量。

例如```struct Personchar name[20];int age;};struct Person p = {.name = "John", .age = 25};```上述代码中,通过指定成员名来初始化结构体的成员变量,name成员被初始化为"John",age成员被初始化为253.常量表达式初始化常量表达式初始化可以在结构体定义时用常量表达式对结构体成员进行初始化。

例如```struct Circleint radius;double area;};const double PI = 3.14;struct Circle c = {5, PI * 5 * 5};```上述代码中,定义了一个名为Circle的结构体,包含一个半径radius和一个面积area。

通过常量表达式初始化,将结构体的半径初始化为5,面积初始化为PI * 5 * 54.顺序初始化顺序初始化是将结构体成员按照声明的顺序,由左至右进行初始化。

C语言结构体的定义与使用

C语言结构体的定义与使用

C语言结构体的定义与使用C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用于封装多个不同类型的数据到一个具有相关性的实体中,以便于对这些数据的管理和操作。

结构体的定义方式如下:struct 结构体名数据类型1成员变量名1;数据类型2成员变量名2;...};其中,结构体名是用户自定义的标识符,可以由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头;成员变量名是结构体中的变量名,也是用户自定义的标识符;数据类型可以是任意合法的C数据类型,包括基本数据类型(如int、float等)、指针类型、数组类型,甚至可以是其他结构体类型。

定义结构体只是创建了一个新的数据类型,并没有分配内存空间,需要通过声明结构体变量来分配内存。

结构体的声明方式与普通变量的声明类似,只需在结构体名前加关键字struct即可。

struct 结构体名结构体变量名;二、结构体的初始化与赋值:结构体变量的初始化与赋值可以通过以下几种方式进行:1.指定成员变量的值:struct 结构体名结构体变量名 = {成员变量1的值, 成员变量2的值, ...};2.逐个赋值:struct 结构体名结构体变量名;结构体变量名.成员变量名1=值1;结构体变量名.成员变量名2=值2;...三、结构体的访问与使用:通过结构体变量名和成员变量名的组合来访问和使用结构体中的数据。

可以使用点操作符(.)和箭头操作符(->)来访问结构体成员变量。

1.使用点操作符(.):struct 结构体名结构体变量名;结构体变量名.成员变量名1=值1;结构体变量名.成员变量名2=值2;...2.使用箭头操作符(->):struct 结构体名 *指针名;指针名->成员变量名1=值1;指针名->成员变量名2=值2;...四、结构体的sizeof运算符:sizeof运算符可以返回结构体类型的大小(字节数),可以用来判断结构体所占用的存储空间大小。

sizeof(struct 结构体名)五、结构体的嵌套与指针:结构体中可以包含其他结构体,这种称为结构体的嵌套。

C语言 第八章 结构体

C语言 第八章 结构体

共用体
3)直接定义联合变量 union {
int i;
float f; }num; 说明:(1)共用体变量的所有成员占有同一段内存,所占内存空 间是其成员中字节数最大的成员占有的字节数。
(2)共用体变量中可以定义许多不同类型的成员,但同一时刻只
有一个成员的数据有效。
共用体
4.共用体变量初始化 初始化时,只能对第一个成员的数据类型初始化。 例:union data num={10}; 正确 union data num={10,25.4}; 错误
结构体变量
方法三:定义结构体类型的同时定义结构体变量,省略结构体类型名
struct DATE{ int year; int month; int day;}; struct {
long int number;
char name[8]; int age;
char *sex;
struct DATE birthday; }stu1,stu2;
数据类型
数据类型
成员名1;
成员名2;
//成员表
……
};
结构体类型
2.结构体类型的定义: 说明: (1) struct是关键字,标识一个结构体类型定义的开头 (2)“结构体类型名”是表示该结构体类型的名称的标识符,可
类比int、char
(3)“成员表”是构成结构体类型的成份,由一个或多个成员构
成,每个成员有自己的成员名。各成员数据类型可以不同,既可以
枚举类型
3.枚举变量定义
方式一:类型和变量分开定义 enum WEEKDAY{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat};//定义枚举类型 enum WEEKDAY w;//定义枚举变量w

初步剖析C语言编程中的结构体

初步剖析C语言编程中的结构体

初步剖析C语言编程中的结构体初步剖析C语言编程中的结构体C语言结构体,可谓是C强大功能之一,也是C++语言之所以能衍生的有利条件,事实上,当结构体中成员中有函数指针了后,那么,结构体也即C++中的类了。

欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!C语言中,结构体的声明、定义是用到关键字struct,就像联合体用到关键字union、枚举类型用到enum关键字一样,事实上,联合体、枚举类型的用法几乎是参照结构体来的。

结构体的声明格式如下:struct tag-name{{member 1;…member N;};因此,定义结构体变量的语句为:struct tag-name varible-name,如struct point pt;其中,point 为tag-name,pt是结构体struct point变量。

当然,也可以一次性声明结构体类型和变量,即如下:struct tag-name {…} x,y,z;就类似于int x,y,z;语句一样。

也可以在定义结构体变量时即赋初值,即变量初始化,struct point pt={320,200};当然,也就可以有结构体指针、结构体数组了。

访问结构体变量中的member的方法有:如果是由结构体变量名来访问,则是structure-variable-name.member;如果是由结构体变量指针来访问,则是structure-variable-pointer->member;好了,上面的不是重点,也不难掌握,只是细节问题。

结构体具有重要的应用,如下的:如自引用的结构体,常用来作为二叉树等重要数据结构的实现:假设我们要实现一个普遍的问题的解决算法——统计某些输入的各单词出现的频数。

由于输入的单词数是未知,内容未知,长度未知,我们不能对输入进行排序并采用二分查找。

……那么,一种解决办法是:将已知的单词排序——通过将每个到达的.单词排序到适当位置。

当然,实现此功能不能通过线性排序,因为那样有可能很长,相应地,我们将使用二叉树来实现。

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C语言中的结构体
格式:struct 结构体标识名
{类型名1 结构成员表1;
类型名2 结构成员表2;
……类型名n 结构成员表n;
};
注意:struct是关键字,是结构体类型的标志。

“结构体标识名”和“结构体成员名”都是用户定义的标识符,“结构体标识名”是可选项,在说明中可以不出现。

每个“结构成员表”中都可以含有多个同类型的成员名,它们之间用逗号隔开。

结构体中的成员名可以和程序中的其他变量名相同,不同结构体中的成员也可以同名。

要记住:结构体说明要以分号结尾。

定义结构体类型的变量、数组、和指针变量可用4中方式:a:紧跟在结构体类型说明之后进行定义;b:在说明一个无名结构体类型的同时直接进行定义;c:先说明结构体类型,再单独进行变量定义;d:使用typedef说明一个结构体类型名,再用新类型名来定义变量。

如果已经定义了一个结构体变量和基类型为同一结构体类型的指针变量,并使该指针指向同类型的变量,则引用结构体变量中的成员可以用以下三种形式:
形式1:结构体变量名.成员名
形式2:指针变量名->成员名
形式3:(*指针变量名).成员名
注意:结构体变量名也可以是已经定义的结构体数组中的数组元素。

说明:点号(.)称为成员运算符;箭头(->)称为结构指向运算符,它由减号和大于号两部分组成,它们之间不能有空格;在形式三中,一对圆括号不可少。

这两个运算符与圆括号、下标运算符的优先级相同,在c语言的运算符中优先级最高。

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