lumion汉化及教程(学习笔记)
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►打开Lumion显示(图001):
►New-创建新场景;Examples-例子;
Load-载入存档; Tutorial-教学
►右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移动。同时可以用“←↑→↓”或者“A W D S”来移动场景。
►控制气候
►控制地形
►导入并修改模型
►添加LUmion自带的模型
►Trees树木(植物)►Transport交通工具►Nature自然景观
►Buildings建筑物►People人物
►Misc其他混合分类
►Place Object放置对象:类别细分选择,如图005.
►Move Object移动对象:1.上下移动 2.旋转 3.水平移动,如图006.
►Trash Object删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。►Modify Object修改对象,如图007.
►
修改对象扩展菜单
►Selection选择:如图008
►Select All Similar选择同类
►Layer图层
►Select All Similar Category选择所有同种►Delete Selected删除选择
►Deselect All取消所有选择
►Deselect取消选择
►Select选择
►Position位置:如图009
►Randomize随机
►Same rotation相同方向
►Same height相同高度
►Place on ground放置地上
►Align对齐
►Space间距
►
将SU模型分图层导出成“.dae”格式——导入LU——全部取消选择状态下点移动——按住Ctrl键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单Position——点击对齐Align。►
导入3D模型:
►在sketchup中导出3D模型“.dae”文档;
►打开Lumion点击导入模型按钮(图010),点击“+”导入从sketchup中导出的“.dae”文档(图011)。打开时可以给文档从新命名(图012)。
►
并且导入的模型在Lumion中会保存在自身的模型库里,以后可以方便的调出使用。
►
制作好模型后点击窗口右下角的相机图标按钮,如图013
►
弹出四个选项:Email邮件分辨率;Desktop屏幕分辨率;Print打印分辨率;Poster海报分辨率,如图014.►
点击材质编辑按钮(图015),弹出材质对话框,点击“+”然后指定材质对象,当鼠标略过时,同种材质会以突出的颜色显示(图016)。
►点击需要赋予材质的对象,会弹出材质编辑对话框,选择材质,进行编辑(图017)。
►赋予对象材质后会在材质列表中显示对象材质(图018),当点选赋予的材质后,相同材质会以突出的颜色显示(图019),也可以进行材质编辑。
►
第一个是Custom AutoUV,自定义贴图。
►第二个是Diffuse,漫反射,也就是指定材质颜色。►第三个是Glass,玻璃材质编辑。
►第四个是Invisible,隐藏材质。
►第五个是Original texture,原始文理贴图。
►第六个是Rock,岩石地形材质编辑。
►
►
Scale贴图比例
►Roughness粗糙度
►Fresnel Reflection菲涅尔反射
►Brightness亮度
►Bump凹凸
►Reflection Strength反射强度
►Fresnel Shade菲涅尔阴影
►Emissive自发光
►
►点击面板右下角倒数第二个按钮(图020)会弹出材质的扩展贴图(图021)►点击面板右下角倒数第一个按钮(图020)会弹出材质的附加设置菜单(图022),类似于Sketchup里面的贴图(位置)修改。
►Zbias深度偏移
►Heading、Pitch、Bank可以转动材质
►X、Y、Z可以偏移材质位置。
►Red红色
►Green绿色
►Blue蓝色
►Depth Offset深度偏差
►Opacity不透明度
►Reflection反射
►Fresnel菲涅尔
►Roughness粗糙度
►Highlight光照强度
►Fresnel Offset菲涅尔衰减►Hue色相
►Saturation饱和度
►Value明暗
►Z Offset深度偏差►Ambient周围环境►Lightmap光线映射
►特点:带有自己的贴图、法线、凹凸贴图、预设的材质参数。
►材质分类翻译:
►Custom;Wood木材;Wood floor木地板;Bricks砖;Tiles瓷砖;Ground地面;Concrete混凝土;Carpet地毯;Misc混杂的;Asphalt沥青;Metal金属。
►点击窗口右下角(图023)交卷样式的图标转换到动画模,式弹出动画制作窗口(图024)
►点击一个底片格子会弹出图025所示按钮:Record自行录制动画;Image导入照片;Movie from file,导入动画。
►点击Record后会看到:Exposure曝光度;Focal Length(mm)镜头焦距。
►Color effects图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效
►Scene effects场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、太阳照射、物体移动等。
►Clip effects动画特效:裁剪动画、动画速度。