lumion汉化及教程(学习笔记)

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►打开Lumion显示(图001):

►New-创建新场景;Examples-例子;

Load-载入存档; Tutorial-教学

►右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移动。同时可以用“←↑→↓”或者“A W D S”来移动场景。

►控制气候

►控制地形

►导入并修改模型

►添加LUmion自带的模型

►Trees树木(植物)►Transport交通工具►Nature自然景观

►Buildings建筑物►People人物

►Misc其他混合分类

►Place Object放置对象:类别细分选择,如图005.

►Move Object移动对象:1.上下移动 2.旋转 3.水平移动,如图006.

►Trash Object删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。►Modify Object修改对象,如图007.

修改对象扩展菜单

►Selection选择:如图008

►Select All Similar选择同类

►Layer图层

►Select All Similar Category选择所有同种►Delete Selected删除选择

►Deselect All取消所有选择

►Deselect取消选择

►Select选择

►Position位置:如图009

►Randomize随机

►Same rotation相同方向

►Same height相同高度

►Place on ground放置地上

►Align对齐

►Space间距

将SU模型分图层导出成“.dae”格式——导入LU——全部取消选择状态下点移动——按住Ctrl键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单Position——点击对齐Align。►

导入3D模型:

►在sketchup中导出3D模型“.dae”文档;

►打开Lumion点击导入模型按钮(图010),点击“+”导入从sketchup中导出的“.dae”文档(图011)。打开时可以给文档从新命名(图012)。

并且导入的模型在Lumion中会保存在自身的模型库里,以后可以方便的调出使用。

制作好模型后点击窗口右下角的相机图标按钮,如图013

弹出四个选项:Email邮件分辨率;Desktop屏幕分辨率;Print打印分辨率;Poster海报分辨率,如图014.►

点击材质编辑按钮(图015),弹出材质对话框,点击“+”然后指定材质对象,当鼠标略过时,同种材质会以突出的颜色显示(图016)。

►点击需要赋予材质的对象,会弹出材质编辑对话框,选择材质,进行编辑(图017)。

►赋予对象材质后会在材质列表中显示对象材质(图018),当点选赋予的材质后,相同材质会以突出的颜色显示(图019),也可以进行材质编辑。

第一个是Custom AutoUV,自定义贴图。

►第二个是Diffuse,漫反射,也就是指定材质颜色。►第三个是Glass,玻璃材质编辑。

►第四个是Invisible,隐藏材质。

►第五个是Original texture,原始文理贴图。

►第六个是Rock,岩石地形材质编辑。

Scale贴图比例

►Roughness粗糙度

►Fresnel Reflection菲涅尔反射

►Brightness亮度

►Bump凹凸

►Reflection Strength反射强度

►Fresnel Shade菲涅尔阴影

►Emissive自发光

►点击面板右下角倒数第二个按钮(图020)会弹出材质的扩展贴图(图021)►点击面板右下角倒数第一个按钮(图020)会弹出材质的附加设置菜单(图022),类似于Sketchup里面的贴图(位置)修改。

►Zbias深度偏移

►Heading、Pitch、Bank可以转动材质

►X、Y、Z可以偏移材质位置。

►Red红色

►Green绿色

►Blue蓝色

►Depth Offset深度偏差

►Opacity不透明度

►Reflection反射

►Fresnel菲涅尔

►Roughness粗糙度

►Highlight光照强度

►Fresnel Offset菲涅尔衰减►Hue色相

►Saturation饱和度

►Value明暗

►Z Offset深度偏差►Ambient周围环境►Lightmap光线映射

►特点:带有自己的贴图、法线、凹凸贴图、预设的材质参数。

►材质分类翻译:

►Custom;Wood木材;Wood floor木地板;Bricks砖;Tiles瓷砖;Ground地面;Concrete混凝土;Carpet地毯;Misc混杂的;Asphalt沥青;Metal金属。

►点击窗口右下角(图023)交卷样式的图标转换到动画模,式弹出动画制作窗口(图024)

►点击一个底片格子会弹出图025所示按钮:Record自行录制动画;Image导入照片;Movie from file,导入动画。

►点击Record后会看到:Exposure曝光度;Focal Length(mm)镜头焦距。

►Color effects图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效

►Scene effects场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、太阳照射、物体移动等。

►Clip effects动画特效:裁剪动画、动画速度。

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