java课程设计 GUI编程猜数字游戏
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软件学院
课程设计报告书
课程名称面向对象程序设计
设计题目 GUI猜数字游戏程序专业班级
学号
姓名童林
指导教师
2012 年6 月
目录
1 设计时间 (1)
2 设计目的 (1)
3 设计任务 (1)
4 设计内容 (1)
4.1需求分析 (1)
4.1.1问题描述 (1)
4.1.2基本要求 (1)
4.2总体设计 (2)
4.2.1 包的描述 (2)
4.2.2 类的描述 (2)
4.2.3类之间的关系 (2)
4.3详细设计 (2)
4.3.1类图 (3)
4.3.2页面设计 (4)
4.4测试与分析 (4)
4.5 程序代码 (5)
5总结与展望 (11)
参考文献 (12)