什么是时间取样
幼儿时间取样法实训报告
一、引言幼儿教育作为我国教育事业的重要组成部分,对幼儿身心发展具有重要影响。
为了更好地了解幼儿的行为特点和规律,提高教育质量,我国幼儿教育研究者提出了时间取样法。
时间取样法是一种观察幼儿行为的方法,通过在一定时间内,以一定的时间间隔为取样标准,记录幼儿的行为出现与否、出现次数和持续时间。
本文将结合实训经历,对幼儿时间取样法进行总结和分析。
二、实训背景本次实训是在某幼儿园进行的,为期两周。
实训期间,我们学习了时间取样法的基本原理和操作步骤,并在实际观察中运用该方法,对幼儿的行为进行记录和分析。
三、实训过程1. 准备阶段(1)确定观察目标:根据实训要求,我们选择了小班、中班、大班各一个班级,分别以幼儿的社交行为、学习行为、生活自理行为为观察目标。
(2)制定观察计划:在观察计划中,我们明确了观察时间、观察地点、观察内容、观察方法等。
(3)准备观察工具:我们准备了观察记录表、计时器等观察工具。
2. 实施阶段(1)观察记录:在观察过程中,我们按照观察计划,以一定的时间间隔为取样标准,记录幼儿的行为出现与否、出现次数和持续时间。
(2)数据分析:观察结束后,我们对记录的数据进行整理和分析,找出幼儿行为的特点和规律。
3. 反思阶段(1)总结观察结果:通过观察,我们发现幼儿在不同情境下表现出不同的行为特点,如小班幼儿在社交行为方面较为内向,中班幼儿在生活自理行为方面逐渐独立,大班幼儿在合作学习方面表现较为突出。
(2)提出改进措施:针对观察结果,我们提出了以下改进措施:1)针对小班幼儿,加强社交技能的培养,鼓励他们主动与同伴交流;2)针对中班幼儿,注重生活自理能力的培养,让他们学会自己穿衣、吃饭等;3)针对大班幼儿,加强合作学习能力的培养,提高他们的团队协作意识。
四、实训收获1. 理论与实践相结合:通过本次实训,我们将时间取样法的基本原理与实际观察相结合,提高了我们的观察和分析能力。
2. 深入了解幼儿行为:通过观察记录和分析,我们更加深入地了解了幼儿在不同情境下的行为特点,为今后的教育教学工作提供了有益参考。
时间取样观察法涵义
时间取样观察法是一种研究和观察现象、行为或事件的方法,通过在一段时间内以固定的时间间隔进行观察和记录,以了解和分析目标对象在不同时间点上的特征、变化和趋势。
时间取样观察法主要应用于社会科学、行为科学和市场研究等领域,以收集和分析定量或定性的数据。
该方法有助于捕捉和揭示随时间推移发生的变化、模式和趋势,提供对研究对象动态性质的认识。
时间取样观察法的基本步骤包括:
定义研究对象和观察目标:明确要观察和研究的对象、行为或事件,并明确观察的目的和研究问题。
设定观察时间段和间隔:确定观察的时间范围和时间间隔,即观察开始和结束的时间点,以及观察时间间隔的长度。
观察和记录:按照设定的时间间隔进行观察和记录,记录所关注的信息、变化和事件,可以使用观察记录表格、日志或其他形式的记录工具。
数据分析:对观察数据进行整理、归纳和分析,以发现和解释任何模式、变化或趋势。
时间取样观察法的优点包括能够提供动态的数据,揭示随时间推移发生的变化;可以捕捉到一些短期或间断性的行为或事件;较为灵活,适用于各种研究对象和研究问题。
然而,该方法也存在一些挑战,如观察员的主观偏见、观察和记录的可靠性等,需要合理设计和严格控制。
幼儿行为观察与指导:时间取样法
有利于幼儿园 课程的评价
处理度资较料大费的时难 费力
感谢观看
无所事事 旁观 独自游戏 平行游戏 联合游戏 合作游戏
9:00-9:01
目标行为 出现1次, 持续50秒
备注:先呈现这个表格,然后将“目标行为出现一次”换成“1”(动画 方式),接着将“持续50秒”换成“50s”
9:00-9:01
无所事事
旁观
独自游戏
平行游戏
备注
联合游戏 合作游戏
目标行为出 现1次,持 续50秒
Step3:分析行为表现
9:009:01 9:019:02 9:029:03 9:039:04 9:049:05 9:059:06 9:069:07 9:079:08 9:089:09 9:099:10 合计
无所事
事
旁观
0s
0s
独自游
戏
平行游戏
联合游戏
合作游 戏
1(50s)
1 (30s)
1(60s)
合作 游戏
详
尽
性
原
依依的行为
则
备注:“行为”移动到前五类时,发出 “滴滴”的错误提示音,最后加上“合作 游戏”这一类时成功融合
标亮平行游戏的操作性定义
操作性定义:
无所事事:幼儿未做任何游戏活动,也没与他人交往,只是随意观望,或走来走去、东张西望。 旁观:基本上观看别的幼儿游戏,有时凑上来与正在游戏的幼儿说话、提问题、出主意,但自己不直接参与游戏 单独游戏:幼儿独自一人游戏,只专注于自己的活动,根本不注意别人在干什么。 平行游戏:幼儿能在一处玩,但各自玩各自的游戏,既不影响他人,也不受他人影响,互不干涉。 联合游戏:幼儿能在一起玩同样的或类似的游戏,互相追随,但没有组织和分工,每人做自己想做的事情。 合作游戏:幼儿为某种目的组织在一起玩游戏,有领导、有组织、有分工,每个幼儿承担一定的角色任务,并互相帮助。
实施时间取样法的步骤
实施时间取样法的步骤引言时间取样法是一种常用的研究方法,用于收集和分析特定时间段内的数据。
通过这种方法的应用,可以有效地研究某个事件、过程或行为的变化情况。
本文将介绍实施时间取样法的步骤。
步骤一:确定研究目标在实施时间取样法之前,首先需要明确研究目标。
你需要思考你想要研究什么,并确定你希望从时间取样法中获得什么样的数据。
步骤二:定义时间范围接下来,确定你希望研究的时间范围。
你可以选择特定的日期、月份或年份,也可以根据研究目标选择其他时间段。
步骤三:选择时间间隔在时间取样法中,你需要选择一个适当的时间间隔来进行取样。
这个时间间隔决定了你将如何收集数据。
你可以选择日、周、月或其他合适的时间间隔。
步骤四:编制取样计划在确定了时间范围和时间间隔后,你需要编制一个详细的取样计划。
这个计划应包括具体的取样日期、时间和地点。
可以根据需要,在不同的时间节点进行多次取样。
步骤五:收集数据根据取样计划,开始收集数据。
你可以使用各种方法进行数据收集,包括观察、问卷调查、访谈等。
确保按照取样计划的要求进行数据收集,并记录下每次取样的具体情况。
步骤六:整理和存储数据当数据收集完成后,你需要整理和存储数据。
可以将数据录入电子表格、数据库或其他适当的工具中,以便后续分析和处理。
步骤七:分析数据在收集到足够的数据后,你可以进行数据分析。
根据你的研究目标,选择合适的统计方法和工具,对数据进行分析和解释。
步骤八:撰写报告最后,根据数据分析的结果,撰写研究报告。
在报告中介绍时间取样法的步骤、研究目标、数据收集和分析方法、结果和结论等内容。
结论时间取样法是一种有效的研究方法,可以帮助我们了解特定时间段内的数据变化情况。
通过明确研究目标、定义时间范围、选择合适的时间间隔、编制取样计划、收集和整理数据、分析数据以及撰写报告,可以有效地实施时间取样法并获得有意义的结果。
希望本文所提供的步骤能够对你进行时间取样法的实施提供帮助。
幼儿园时间取样观察探究:启发孩子的科学好奇心
幼儿园时间取样观察探究:启发孩子的科学好奇心作为孩子成长过程中的重要环节,幼儿园不仅是孩子们学习基础知识和技能的地方,更是培养他们科学好奇心和探索精神的理想场所。
幼儿园时间取样观察探究这一概念,旨在通过专门设计的科学观察活动,激发孩子们对自然界和科学现象的兴趣,激发他们的探索欲望和独立思考能力。
在本文中,我们将深入探讨幼儿园时间取样观察探究,探讨如何有效地启发孩子的科学好奇心。
一、什么是幼儿园时间取样观察探究?幼儿园时间取样观察探究,是指在幼儿园教学活动中,通过精心设计的观察任务和实践活动,让幼儿在自然和社会环境中进行有目的的观察、记录和思考,激发他们的好奇心和求知欲,培养他们的观察、分析和解决问题的能力。
这种观察探究活动以儿童为中心,注重培养幼儿的自主、探索和发现精神,使他们在实践中循序渐进地积累科学知识和经验,培养科学思维和方法。
二、如何设计幼儿园时间取样观察探究活动?1.选择适合的主题和内容时间取样观察探究活动的主题和内容应该与幼儿园的课程、环境和孩子们的生活经验紧密联系,符合幼儿的认知发展水平和兴趣爱好。
可以选择有关季节变化、动植物生长、自然力量、身体健康等与孩子们日常生活密切相关的主题,或结合幼儿的观察点滴、学会发散思维等活动,增加趣味性和亲历感。
2.设定观察任务和方法观察任务应该具有一定的针对性和挑战性,既要引导孩子们有目的地观察,又要尊重他们的兴趣选择和观察方式,注重培养他们的主动性和独立性。
可以通过田野调查、实地探究、实物观察、图片展示等方式,让孩子们亲身感受并参与其中,激发他们的好奇心和探索欲望。
3.引导观察分析和讨论在观察探究活动中,教师应该适时引导孩子们分析观察结果、总结经验教训,并在小组或整个班级中展开讨论。
借助提问、对话、表演、展示等形式,促进孩子们互相交流、共享心得,培养他们的合作意识和团队精神,激发他们的思维和创造潜能。
三、幼儿园时间取样观察探究的意义和价值幼儿园时间取样观察探究活动是培养孩子科学好奇心和探索精神的重要途径,对幼儿的发展具有多方面的意义和价值。
时间取样的观察方法
1 C1
A
2 C2
B
6 C6
A
……
10 10 10 次数 备 : : : 统计 注 39 39 40 ::: 20 40 00
A:1 次 B:2 次 C:1 次
A:2 次 B:1 次 C:1 次
A:1 次 B:0 次 C:1 次
15
行为定义-认知层次: 1.功能性游戏:又称机能性游戏,在身体运动中感受快感 的游戏。婴儿期的游戏多属于这种。 2.角色游戏:幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象,创造 性地反映现实生活的一种游戏。 3.建构游戏:又称结构游戏,是指幼儿操作各种结构材料 来构造物体的一种游戏。 4.规则游戏:按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游 戏,参加游戏的儿童必须在两人以上。
3
4
作
旁观/无
/
/
/
所事事/
活动转移
总计
10
7
7
规则 0 0 0 /
0
总计
百分比
5
11.11%
7
15.56%
12
26.67%
21
46.66%
45
18
19
5 5
类别
规律性的 时间取样
随机性的 时间取样
6
二、时间取样的优缺点
优点
缺点
7
三、时间取样的适用情境
相同类别的行为; 频繁出现的行为。
8
四、时间取样的观察程序
事前计划阶段包含:明确观察目的、确定观察主题、 选择观察对象、界定行为的定义、设定观察时间、 制作观察表。 实际观察阶段包含:仔细观察、客观记录。 事后分析阶段包含:整理分析、解释评定、资料呈现。
时间取样记录名词解释
时间取样记录名词解释时间取样记录(Time Series Analysis)是一种用于研究和分析随时间变化的数据的统计方法。
它涉及到收集、整理、分析和解释时间序列数据,以便揭示数据中存在的模式、趋势和周期性。
时间序列数据是按照时间顺序记录的一系列观测值或测量结果。
这种数据可以是连续的,例如每天的股票价格、气温变化、人口增长率等;也可以是离散的,例如每个月的销售额、季度财务报表等。
时间序列数据具有时间依赖性,即后一个数据点的值可能受前一个或前几个数据点的影响。
时间取样记录的目标是从时间序列数据中提取出有用的信息,并使用这些信息来预测未来的值、发现隐藏的模式和趋势,以及进行决策和规划。
以下是时间取样记录中常用的概念和方法:1.趋势分析:趋势是指数据随时间变化的总体方向。
趋势分析旨在检测和描述时间序列数据中的长期趋势,即数据是否呈现上升、下降或平稳的倾向。
常用的趋势分析方法包括移动平均法、线性回归分析和指数平滑法。
2.季节性分析:季节性是指数据在特定时间周期内重复出现的规律。
季节性分析用于揭示时间序列数据中的季节性变化模式,例如每年的销售高峰期或低谷期。
常用的季节性分析方法包括季节分解、季节指数调整和季节回归模型等。
3.周期性分析:周期性是指数据在非固定时间间隔内出现的重复模式。
周期性分析旨在发现和描述时间序列数据中的周期性变化,例如经济周期或太阳活动周期。
常用的周期性分析方法包括傅里叶变换、自相关函数和谱分析等。
4.随机性分析:随机性是指时间序列数据中无规律的波动和变动。
随机性分析用于检验数据是否具有随机性或随机行走特性,以及探索数据中的随机噪声和异常值。
常用的随机性分析方法包括自回归移动平均模型(ARMA)、自回归条件异方差模型(ARCH)和蒙特卡洛模拟等。
5.预测和模型建立:基于时间序列数据的分析结果,可以建立预测模型来预测未来的数值。
常用的预测方法包括指数平滑法、ARIMA模型和神经网络等。
这些模型可以用于制定决策、规划资源和优化业务流程。
时间取样法记录中学
时间取样法记录中学摘要:一、时间取样法简介1.时间取样法的定义2.时间取样法在中学教育中的应用二、时间取样法记录中学学习过程的优势1.提高学习效率2.培养良好的时间管理习惯3.帮助学生了解自己的学习状态三、时间取样法在中学各科目的应用1.语文2.数学3.英语4.物理、化学、生物5.历史、地理、政治四、时间取样法的具体实施方法1.设定学习目标2.制定学习计划3.定期检查和调整五、时间取样法在中学教育中的推广与建议1.教师在教学中引导和鼓励学生使用时间取样法2.家长协助并监督孩子执行时间取样法3.培养学生自主学习能力,提高时间取样法的实际效果正文:时间取样法是一种记录和分析个体在特定时间内学习行为的方法。
近年来,随着我国中学教育的不断发展,越来越多的学校和教师开始关注和应用时间取样法,以提高学生的学习效率和培养良好的时间管理习惯。
时间取样法记录中学学习过程的优势表现在多个方面。
首先,通过使用时间取样法,学生可以更加清楚地了解自己的学习状态,及时调整学习策略,从而提高学习效率。
其次,时间取样法有助于培养学生的自主学习能力,使他们在学习过程中逐渐形成良好的时间管理习惯。
最后,时间取样法可以帮助学生更好地掌握各科目的知识,提高学习成绩。
在中学阶段,时间取样法可以应用于各个科目。
例如,在语文学习中,学生可以通过时间取样法记录阅读、写作、背诵等学习活动的时间分配;在数学学习中,学生可以记录解题、复习、讨论等环节的时间花费;英语学习则可以关注听、说、读、写四个方面的学习时间分配。
此外,物理、化学、生物等自然科学学科以及历史、地理、政治等人文社会科学学科也可以运用时间取样法,以提高学习效果。
要实施时间取样法,学生需要首先设定明确的学习目标,然后制定合理的学习计划。
在此基础上,学生应定期检查和调整自己的学习时间分配,确保各个学习环节得到平衡发展。
总之,时间取样法在中学教育中具有广泛的应用前景。
教师在教学中应积极引导和鼓励学生使用时间取样法,家长也应协助并监督孩子执行时间取样法。
时间取样法
操作性定义:
无所事事:幼儿未做任何游戏活动,也没与他人交往,只是随意观望,或走来走去、 东张西望。旁观:基本上观看别的幼儿游戏,有时凑上来与正在游戏的幼儿说话、提问题 、 出主意,但自己 不直接参与游戏。
小贴士
相互排斥原则简单来说,就是一种行为一旦从属于某一 类别 之中 ,那么它与其他的类别必然是完全排斥的,而如果出现了同 一种行为既可以划分到类别A中,又可以划分到类别B中,那么这种 分类方式就是不合理的。
详尽性原则指的是所划分的类别要全面,所有的类别加起来 要能够形成个整体,不会出现观察到的行为无从归属的情况。 比 如,帕顿根据儿童在游戏中行为的社会参与性,将幼儿游戏状态划 分成六大类别:无所事事、旁观、单独游戏、平行游戏、联合游戏 和合作游戏。这样的分类就符合上述两个原则。
依依“联合游戏”的时间最多,共4分40秒;其次是“平行游 戏”,2分30秒;“独自游戏”与合作游戏”较少分别是30秒和1 分10秒;而“无所事事”和“旁观游戏”并没有出现。可见,依 依在区域活动中以“联合游戏”和“平行游戏”为主。
在建筑区游戏过程中,依依与同伴希希一起搭建了一座“楼 房”。在这过程中,俩人有交谈,也有互借材料的行为出现, 但是彼此间分工、合作并不清晰。仅有偶尔几个时间段依依表 现出与同伴希希合作的意愿,但这种合作行为只持续了几秒, 并没有长时间地维持下去。
2.时间取样法比较省时、省力、 高效和客观。观察者可以利用观察 记录表同时收集多个幼儿或多种行 为的数据.从而能够在短时间内收集 大量的资料,获得有代表性的行为 样本。此外,由于所观察的各类型行 为有明确的操作性定义,所以采用 时间取样法所得到的观察资料客观 性较强。
关于时间取样观察法
关于时间取样观察法
时间取样观察法是一种在研究中被广泛使用的观察性研究方法。
它是指在特定的时间段内,根据特定的行为表现或特征来研究目标变量或物质的变化。
时间取样观察法通过引入定量变量,使研究者能够从变量和变量之间的关系洞察出趋势,甚至从而推断出结论。
时间取样观察法的优势非常明显:
首先,时间取样观察法可以收集大量数据,从而可以全面研究变量和变量之间的关系,并可以获得有关变量变化趋势的见解。
此外,时间取样观察法可以收集有价值的定量数据,这些数据可以为研究者提供有助于衡量变量变化的可靠工具,因此可以更好地解释变量间的关系。
其次,时间取样观察法可以帮助研究者更精确地了解变量变化趋势,它可以在研究中提供可靠的数据,因此可以更容易地获得趋势的洞察力,并增强研究的准确性和可信度。
最后,时间取样观察法可以发现研究过程中的可能有利因素,也可以发现有可能影响研究结果的一些不利因素。
它可以帮助研究者发现特定变量变化的趋势,并在过程中发现有可能不利影响研究结果的问题。
因此,时间取样观察法可以帮助研究者进行更准确的研究,提高研究结果的可信度。
时间取样法
时间取样法时间取样法是一种常用的调查方式,通过在特定的时间段内对样本进行观察和记录,以了解群体的行为和特征。
这种方法通常用于研究人类行为、社会现象以及市场调查等领域。
时间取样法的目的是获取有代表性的样本数据,以便准确地描述和分析群体的特征和变化趋势。
在使用时间取样法时,研究人员需要考虑以下几个因素:首先,确定观察的时间段。
根据研究的目的和对象,选择合适的时间段进行观察。
例如,如果研究的是消费者购物行为,可以选择在周末或节假日进行观察,以获取更准确的数据。
其次,确定观察的时间点。
在观察的时间段内,需要选择合适的时间点进行观察。
这个选择取决于研究的对象和目的。
例如,如果研究的是上班族的通勤方式,可以选择在早晨和下午峰值交通期间进行观察。
然后,确定观察的地点。
根据研究的对象,选择合适的地点进行观察。
例如,如果研究的是城市的交通流量,可以选择在交通繁忙的主要道路上进行观察。
最后,进行观察和记录。
在观察的时间段内,研究人员需要准确地记录观察到的现象和数据。
这可以通过直接观察、问卷调查、访谈等方式进行。
此外,还可以利用科技手段,如安装摄像头、使用传感器等进行自动化观测和数据记录。
时间取样法的优点在于能够准确地反映群体的行为和特征,具有较高的可靠性和可比性。
然而,该方法也存在一些限制,如观察时间和地点的选择可能导致一定程度上的局限性,以及观察对象对观察行为的影响等。
总之,时间取样法是一种重要的调查方法,可以帮助研究人员获取有代表性的样本数据,并提供准确的描述和分析。
在实际应用中,研究人员需要根据研究的目的和对象,合理选择观察的时间段、时间点和地点,以确保数据的可靠性和可比性。
时间取样法是一种常用的调查方法,在社会科学研究、市场调查、人类行为研究等领域都得到了广泛的应用。
该方法通过在特定的时间段内进行观察和记录,来了解群体的行为和特征。
时间取样法可以帮助研究人员获取有代表性的样本数据,并提供准确的描述和分析,对于揭示群体的变化趋势和规律具有重要意义。
2.4 时间取样法
学M O O C中国大学M O O C 中国大学M O O C学M O O C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M O O C中国大学MO O C中国大学MO O C学M OO C 中国大学M O O C中国大学MO O C学M OO C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M OO C 中国大学M O O C 中国大学MO OC010203时间取样法的定义时间取样法的优缺点时间取样法的运用学M O O C中国大学M O O C 中国大学M O O C学M O O C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M O O C中国大学MO O C中国大学MO O C学M OOC中国大学MO O C中国大学MO O C学M OO C中国大学M O O C中国大学MO OC学M OO C 中国大学M O O C 中国大学MO OC时间取样法是以一定的时间间隔为取样标准,来观察记录预先确定的行为是否出现,以及出现次数的一种观察方法。
适用于观察较常出现或者出现频率较高的行为01学M O O C中国大学M O O C 中国大学M O O C中国大学学M O O C中国大学M O O C 中国大学MO OC中国大学学M O O C中国大学MO O C中国大学MO O C中国大学学M OO C 中国大学M O O C中国大学MO O C中国大学学M OO C中国大学M O O C 中国大学MO OC中国大学学M OO C 中国大学M O O C 中国大学M O O C中国大学观察记录:上午10:01,安静地坐着,看着老师。
上午10:02,专心地看着老师呈现给大家的图片上午10:03,向上拉她的袜子,并把袜子口小心地翻下来。
上午10:04,当老师叫她名字的时候,她回应了。
上午10:05,在老师针对故事内容提问的时候,她举手发言。
学M O O C中国大学M O O C 中国大学M O O C中国大学学M O O C中国大学M O O C 中国大学MO OC中国大学学M O O C中国大学MO O C中国大学MO O C中国大学学M O O C中国大学M O O C中国大学M O O C中国大学学M OO C中国大学M O O C 中国大学M O O C中国大学学M OO C 中国大学M O O C 中国大学M O O C中国大学游戏类型操作定义无所事事儿童没有做游戏,只是碰巧观望暂时引起他们兴趣的事情,如没有可注视的就玩弄自己的身体,或走来走去、爬上爬下、东张西望旁观儿童基本上观看其他儿童的游戏,有时凑上来与正在做游戏的儿童说话,提问题,出主意,但自己并没有直接参加游戏单独游戏儿童独自一人游戏,只专注于自己的活动,根本不注意别人在干什么平行游戏儿童能在同一处玩,但各自玩各自的游戏,既不影响他人,也不受他人影响,互不干涉联合游戏儿童在一起玩同样的或类似的游戏,相互追随,但没有组织与分工,每人己想做的事情合作游戏儿童为某种目的组织在一起进行游戏,有领导、有组织、有分工,每个儿童承担一定角色任务,并且相互帮助学MOOC中国大学MOOC中国大学MO OC中国大学学MOOC中国大学MOOC中国大学MO OC中国大学学MOOC中国大学MOOC中国大学MO OC中国大学学MOOC中国大学MOOC中国大学MO OC中国大学学MOOC中国大学MOOC中国大学MO OC中国大学学M O O C 中国大学M O O C中国大学M O OC中国大学学M O O C中国大学M O O C 中国大学M O O C学M O O C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M O O C中国大学MO O C中国大学MO O C学M OO C 中国大学M O O C中国大学MO O C学M OO C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M OO C 中国大学M O O C 中国大学MO OC学M O O C中国大学M O O C 中国大学M O O C学M O O C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M O O C中国大学MO O C中国大学MO O C学M OO C 中国大学M O O C中国大学MO O C学M OO C中国大学M O O C 中国大学MO OC学M OO C 中国大学M O O C 中国大学MO OC优点1.便于获得充足的代表性的样本。
学前儿童行为观察时间取样法案例
学前儿童行为观察时间取样法案例什么是观察时间取样法?观察时间取样法,又称幼儿行为观察法,是美国加利福尼亚州的一个用于观察幼儿的观察活动,旨在对幼儿在一天的时间里到底发生了什么行为进行追踪和记录。
通常采用五天的观察时间取样法(1~5天),这一方法不仅能够观察到学龄前儿童各方面和能力之间的差异,而且还能对此进行追踪和记录,以分析幼儿各方面和能力发生什么样的变化和发展。
儿童观察时间取样法可以使幼儿园和家庭相互合作,共同促进儿童在日常生活中各方面和能力的发展。
一、时间安排一个幼儿在家里做作业的时间被分成了5个部分。
第一部分是一天中第一次上学的时间。
第二部分是第一次放学后一小时或两小时之内的时间。
二、观察时间取样方法概述观察时间取样法是由美国加州教育学院教授、行为观察活动中心主任 David Bernstein发明并提出的一种观察方法。
这一方法的目标是把对幼儿园的日常生活进行连续而持续地观察与记录作为分析幼儿行为和发展方向的基础手段。
观察时间取样法利用幼儿园与家庭在日常生活中彼此之间相互合作方式来进行观察和记录,从而将行为问题与教育目标联系起来并为改善幼儿园生活提供了帮助。
该方法可以使幼儿与家长一起关注自己行为发展中出现不同类型或水平的问题,并可通过记录与比较来促进这种类型或水平问题在生活中得到解决。
该方法有助于帮助园长确定哪些是重要的行为、哪些是次要的行为。
研究结果表明,采用观察时间取样法来观察儿童行为发展并记录其变化是非常有效的。
三、活动设计过程在幼儿园老师的带领下,幼儿一起按照游戏规定完成了游戏活动,并由老师宣布活动结束。
教师向幼儿说明此次活动的目的。
最后由家长填写当天的观察表并签名认证。
观察表设计完毕后,邀请家长共同参加活动并与老师一起做好记录(观察时间取样法)。
记录表格应包含五天内儿童在幼儿园所发生的行为。
如:每天上午在幼儿园都发生什么行为;孩子上午在幼儿园里什么行为最多;其他小朋友在幼儿园里些什么行为最少;老师对这些行为都有什么评价;在生活中具体是哪些行为引起了我们关注等。
时间取样法-幼儿园时间取样法
案例一 某幼儿园王老师想要了解 自己班级幼儿的亲社会行为及 其发生的频率,但如果对发生 在所有幼儿身上的亲社会性行 为进行观察和记录,时间和精 力都是不允许的。为此,王老 师很苦恼。
案例二
某幼儿园刘老师同样想要了解幼儿的 亲社会性行为。他准备从上午9:30到11: 00之间,观察自己班里15名幼儿亲社会性 行为及其发生频率,一共观察的时间是90 分钟。他将这90分钟平均分配在15名幼儿 身上,即每名幼儿将被观察6分钟。另外, 为了取得具有代表性的行为,刘老师准备 在一星期内,反复这个过程三次。观察结 束后,每一名幼儿一共有三次、每次6分 钟的行为记录。 A
无所事事(U) 旁观(O) 单独游戏(S)
平行游戏(P) 联合游戏(A)
合作游戏(C)
儿童为某种目的组织在一起进行游戏,有领导、有组织、 有分工,每个儿童承担一定角色任务,并相互帮助。B
3、抽取具有代表性的时间 时距、时距间隔、时距的数目
4、选择记录方式 检核(打“√”)、计 数、计时
吮吸手指动作记录表
缺点: 1、从限定条件上,只适用于出现 频率较高的外显行为和事件。 2、获得的数据难以说明行为与产 生行为的原因之间的因果关系。 3、不能说明有关环境与背景的信 息。 4、无法记录行为发生的顺序 。
六、时间抽样与事件抽样的对比
时间抽样 事件抽样 以事件发生始末为观察范围,从 时间一开始就进行记录,直至结 束。如吃饭、上厕所、争吵、看 电视等 只观察事先选择好的特定事件 可以在现场,也可以回来后整理 可以用文字记,也可以用已设计 好的观察项目,以及符号做记录 既可以用质的分析,深入解释事 件的原因及过程,也可以用量的 统计来了解行为发生的次数、类 别、程度等。 时间抽样是针对那些开始和结 束的时间不是那么明确,或者 事件延续很久,而无法完整记 录整个过程,只能截取一段时 间来观察的事件 发生在特定的时间段内的特定 行为 因其记录频繁且复杂,必须在 现场记录 通常在设计好的观察项目上, 用符号做记录;也可以将编码 表和叙述性描述结合起来 大多以量的统计来了解行为发 生的次数、类别、程度等
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什么是时间取样?什么是事件取样?根据帕顿的观点,游戏有几种类型?如何据此对幼儿的游戏行为进行观察?时间取样也叫时间频次,是指观察者从全部时间中抽取相对较短的一个时间段,观察儿童在这一时间段中某一事先确定好的特定行为是否发生。
事件抽样首先要确定想观察那些具体事件,并在观察情境中等待这些事件的出现。
美国的帕顿按照幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将幼儿游戏行为归纳为6种类型:独自游戏,幼儿自己一个人玩玩具;兴趣全部集中在自己的活动上,不在意周围其他伙伴的活动。
平行游戏,幼儿单独做游戏。
由于玩的玩具材料与其他人相类似,因此看起来好像是在一起玩,其实幼儿是在同伴旁边玩。
联合游戏,幼儿与同伴一起游戏。
他们谈论共同的话题,活动中偶尔有借东西的,出现相互追随模仿的行为,但没能围绕具体目标进行组织,每个幼儿仍是依个人的愿望游戏,是凑在一起玩。
协作游戏,幼儿形成小组做游戏。
游戏中有分工和协作,有共同的目的和达到目的的方法。
小组通常由一两个领头的孩子组织指挥。
一般地,这几种行为类型随幼儿年龄的增长而变化。
除此以外,幼儿游戏中,还有两类与社会参与性有关的行为。
无所事事,幼儿不是在玩、在游戏,而是在东游西逛,玩弄自己的身体,或是从椅子上爬上、爬下,再就是注视着某些突然发生的有趣的事情或是发呆。
旁观,幼儿(几乎在整个游戏时间)关注着其他小朋友的活动,偶尔也搭几句话或是提些问题,但始终不加入到游戏中去。
根据帕顿的研究,处于大班年龄阶段的儿童是合作行为发展的一个重要转折点。
因此,我们把联合游戏作为对幼儿进行合作教育的媒介。
在现代社会中,交往和合作能力已经成为每个人最重要的素养:学习成功,事业成功,工作出色都离不开交往和合作。
因此在幼儿园应大力加强幼儿同伴之间的协作能力,正如《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出的:幼儿同伴群体及幼儿园教师集体是宝贵的教育资源,应充分发挥这一资源的作用。
因此我们设计开展了大班的联合游戏活动,通过联合游戏进行资源共享,更好地满足幼儿交往的需求,为幼儿提供充分交往和共同活动的机会和条件。
所谓联合,一是打破班级界限的幼儿间联合。
我们把整个大班组看成是一个整体,统筹安排活动。
每个教室就是一个区域,幼儿可以自由选择区域活动,根据不同的区域,到相应的教室活动。
二是教师指导的一种联合。
每个老师负责一个具体的区域,这样更有利于对每一个区域进行更为深入的指导。
那么怎样开展大班联合游戏?我们认为必须做好以下几方面工作。
一、科学安排合理设置游戏区域联合游戏是为了给幼儿的社会化提供一个良好的平台,创设一个类似兄弟姐妹在一起生活学习的小社会环境,使幼儿获得更为丰富的与同伴交往的经验。
(1)有利于促进幼儿社会化的发展。
(2)为幼儿提供更多的互相学习机会。
(3)有利于实现资源共享。
(4)幼儿可以根据自身的兴趣和需要,主动选择、主动探索、主动交流从而获得主动发展。
因此,为大班幼儿创设提供适当的游戏区域,合理安排游戏区域,在联合游戏中显得尤为重要。
1、选择恰当的游戏区域大班幼儿处在乐交往、爱探索、肯动手的整体发展阶段,根据这一特点,开设的游戏应该是既能让幼儿动手,又能让幼儿动脑,还能满足他们交往的需求。
于是,我们便初步确定了几个大的区域:动手区、动脑区、探索区、角色区。
动手区主要以美工活动为主,如编织、蛋壳贴画、看图示折纸、纸筒装饰……在材料的提供上,注重个体差异,注意提供难易不同的材料。
动手区还要负责为角色区设计提供材料,如顾客需要的一些商品,娃娃家中缺少的东西……这样也有利于加强各个区域间的合作,有利于游戏层次的提高。
动脑区主要以智力游戏为主,如各类难易不同的拼图、各种棋类游戏、接龙卡片、计算活动中的各种小游戏……探索区以一些便于幼儿操作的科学小游戏为主。
在这个区域中为幼儿提供多种科学探索的材料,让幼儿尽情地玩一玩,在探索中发现,在操作中寻找答案。
角色区是小朋友百玩不厌的区域,在这里我们开设了“开心超市”、“小不点发屋”……随着游戏的深入,角色区进行着不断的调整。
在角色区中,我们融入了新的思考:我们在各种商品上贴上了标价,让幼儿利用数字卡片进行交往,这样在商品的买卖中,小朋友的计算能力得到了发展。
“小吃店”我们则融入了课程的内容,开设了“藏族风情馆”、“维吾尔族风情馆”、让小朋友制作民族的特产来招待顾客。
在娃娃家中,我们引入了上下班的环节,让幼儿在游戏中变换不同的角色游戏……我们为这些区域取了好听易记的名字,如智力大比拼、创意工作室、小问号的家……为了让幼儿十分清楚自己所选择的区域,我们在每一个教室的门口制作了漂亮醒目大小统一的标记牌。
2、合理设置游戏区域在设置区域时,应充分利用空间,合理配置。
一般一个教室就是一个区域,我们还把走廊、楼梯口和一些小角落都利用起来。
角色区中幼儿一直要交往、流动,因此就把角色区安排在走廊、楼梯等一些公用场所,这样既充分利用了环境,又避免了区域间的相互干扰。
每一个区域都有一个老师专门负责指导。
区域是固定的,指导老师是固定的,只有参加游戏的小朋友是不固定的,每一个小朋友都有充分的自由选择自己喜欢的区域活动。
这样做不仅可以减轻教师的负担,而且避免了时间、精力和材料的浪费,同时,由于教师有机会接触更多的孩子,重复组织相同内容的游戏活动,因此,可以不断地总结经验,提高游戏活动的质量。
这对于教师的专项研究工作也很有帮助。
这样更好地实现了教师资源、物质资源、信息资源的共享。
二、巧妙引导迅速有序开始游戏著名心理学家帕顿1932年首先从合作程度探讨了儿童游戏的发展。
她的儿童游戏理论提示了儿童游戏行为是一个渐进的发展过程。
根据帕顿的研究,处于大班年龄阶段的儿童是合作行为发展的一个重要转折点。
因此,我们把联合游戏作为对幼儿进行合作教育的媒介。
在联合游戏中,打破班级界限后,整个大班就要有近两百个孩子,伙伴的增加,角色的增多,交往的频繁,矛盾也就会更容易产生。
这就为幼儿自由表现社会行为创设了有利的条件,相应地也为合作教育提供了有利的条件。
就拿入区来说,怎样让孩子们既快又有秩序地入区活动,就是一个很大的难题。
我们想到了小朋友们最容易记住的标记——颜色。
每一个区域我们用一种颜色来表示。
我们利用雪花片的各种颜色,穿上彩带,做成漂亮的小挂件,让每一个小朋友都挂上标记入区游戏。
如小问号的家,用红颜色的雪花片表示,智力大比拼用粉红颜色的雪花片表示……游戏开始之初,幼儿不能明确什么颜色代表什么区域,我们就为各个区域画上浅显易懂的简笔画,如小问号的家,就用一个“?”来表示,角色区画一个可爱的小娃娃……这样通过颜色和简笔画的对应就很快让幼儿认识了各个区域。
初次游戏后,我们发现开始游戏需要很长时间,因为小朋友要挂好标记才能进入各个区域,所以挂标记的时候很拥挤,由此也导致各班幼儿入区时间不好统一。
于是我们改变了挂标记的时间,让幼儿在早晨入园时就选好所要玩的区域,把标记挂好。
结合大班幼儿的年龄特点,我们还设计了一张表格,让小朋友写自己的号数记录游戏参与情况,这样也便于老师了解,以进行适当的调整和引导。
每天早晨一来园,小朋友就可以选好自己想玩的区域,作好记录,挂好标记。
游戏时间一到,小朋友就能迅速有序地入区游戏了。
这样,既可以使幼儿对自己的合作伙伴一目了然,又便于他们在自由活动时间,相互协商共同讨论今天游戏的内容、情节,根据游戏的需要收集材料、制作玩具,这就需要幼儿相互协商、共同合作。
在这个过程中,游戏的目的性、计划性加强了,同时幼儿也学会了协调关系,增强了群体意识,获得了合作精神三、仔细观察深入思考指导游戏1、有计划的观察维果茨基指出:游戏创造了幼儿的最近发展区,幼儿在游戏中的表现总是超出他的实际年龄,高于他在日常生活中的行为表现,游戏就好象是放大镜的焦点,凝聚和孕育着发展的所有趋向。
幼儿情绪、情感及社会性的发展,只有在自由的、主动的活动中才能真正实现。
观察游戏能使我们更加深入地了解幼儿游戏的兴趣和需要,有的放矢地指导幼儿游戏。
如从几次的联合游戏中,通过观察我们发现角色区的划分太笼统,导致娃娃家人太多,而理发店、医院等地方太冷清。
讨论后解决的办法是:在标记上再贴上小标记,让小朋友根据小标记再到不同的角色区中活动,如蓝色的雪花片上贴上一个小星星,那就是到角色区中的银行里上班……就这样,通过仔细的观察,一次次的讨论,我们的联合游戏得到了不断的完善。
2、让幼儿成为游戏的主人游戏是幼儿的自主性活动。
因此在我们的联合游戏中,幼儿有权决定游戏中的一切:游戏中出现的矛盾、纠纷以幼儿的方式来解决,游戏中的环境布置也是幼儿自己的事情,游戏中的规则是根据幼儿的游戏需要确定的。
如在我们的娃娃家中,孩子们用自己制作的鲜花、装饰好的一次性塑料盆打扮着他们的小房间,在我们的小吃店中,孩子们亲手画的一串串葡萄、一只只肥羊都被他们用来布置环境。
在我们的联合游戏中,到处都是孩子们的设计、孩子们的创意、孩子们的作品,处处体现出了一种稚拙美。
在我们的游戏中,一切都以幼儿的兴趣和需要为出发点,幼儿以自己的方式、速度将外部经验内化为自己的经验。
如近日流行“非典”,孩子们在游戏中也反映了出来。
他们纷纷到超市去买口罩。
他们想到用一次性塑料盆制作口罩。
口罩一上市,就被一抢而光。
在这里,幼儿是游戏真正的主人。
3、多种形式讲评精彩的游戏离不开高层次的讲评,讲评能使外在的情境得到进一步升华。
在我们的联合游戏中,非常重视游戏的讲评这一环节。
(1)在指导游戏时我们是每个人负责一个区域,所以讲评时各人负责自己区域讲评。
每个区域都有各自不同的特点,因此讲评时的侧重点也是各有不同。
在角色区中让小朋友畅所欲言,共同讨论,不断地解决问题发展游戏。
在动脑的区域中,重在使幼儿获得成功的喜悦。
在动手的区域中,注重的是幼儿创造力的培养,对于他们的一些富有创意的作品展览出来,以使更多的小朋友受到启发……(2)在联合游戏中,幼儿的流动性特别大,针对这一特点,我们还采取了巡回讲评的方法。
每个区域的老师不仅对来参加游戏的幼儿进行讲评,还利用晨间谈话、餐前、起床后的时间到各班进行巡回讲评,以使所有的小朋友都能随时了解游戏的发展。
经过一段时间大班联合游戏的尝试,使我们深深地感受到联合游戏不失为是幼儿园一种十分有价值的游戏形式,它能够很好地鼓励和极大地满足幼儿之间各种形式的同伴交往,有助于幼儿民主、平等、公正、协商等社会品质的发展,这些品质将是一生为人处世、求学做事得以成功的保障,使人终身受益。
同时我们体会到,幼儿与同伴间的交往包括了许多种不同的形式:由于共同的活动目的所产生的合作行为;由于公共资源的有限而发生的分享、争执、攻击、协商、交换等行为;由于个别资源的不均衡而发生的赠予、求助、索取等行为;由于个别能力或经验的不均衡而发生的帮助、求助等行为;为幼儿自身文化特征所特有的游戏行为。