3Dmax材质编辑器中十多种材质类型的讲解

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材质编辑器中十多种材质类型的讲解

2008-10-13 10:04:31 作者:admin来源:浏览次数:1232 网友评论 2 条

材质编辑器中十多种材质类型的讲解

MAX用户参考中介绍的材质类型,有十多种材质类型的讲解,的慢慢传。

希望大家能用上。

首先打开材质编辑器。

单击standard弹出材质类型菜单,standard是默认的标准材质。

首先介绍一下混合材质(blend)

混合量(Mix Amount)—确定混合的比例(百分比)。

0 表示只有“材质1”在曲面上可见;100 表示只有“材质2”可见。可以为此参数设置动画。创建材质预览非常适用于测试效果。

如果已指定遮罩贴图,并且启用遮罩的复选框,则该控件不可用。

下面给大家介绍合成材质(composite)又叫做复合材质,

今天为大家讲解双面材质。

双面材质——包含两种材质,一种材质用于对象的前面,

另一种用于对象的背面。

下面给大家介绍卡通材质。

以上就是对卡通材质的讲解。

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