网络邻居的工作原理

合集下载

rip协议工作原理

rip协议工作原理

rip协议工作原理RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离向量算法的路由协议,用于在局域网内共享路由信息,以便实现IP数据包在网络中的转发。

其工作原理如下:1. 路由器邻居发现:RIP协议通过发送RIP报文来与相邻的路由器建立邻居关系。

当一台新的路由器加入网络时,它会通过发送RIP请求报文(RIP Request)来查询相邻路由器的信息。

2. 路由表的初始化:每个路由器在启动时会初始化一个空的路由表,并将其自己的连接接口加入到该表中。

初始时,每个路由器只知道它自己连接的网络,其他网络的距离默认为无穷大(16个跳数)。

3. 路由表的更新:当一个路由器收到来自邻居的RIP报文时,它会根据收到的信息更新自己的路由表。

RIP报文中包含了相邻路由器所知道的网络距离信息。

路由器会通过比较邻居报文中的距离值和当前路由表中的距离值,来决定是否更新路由表中对应网络的距离。

4. 距离计算和更新:路由器根据距离向量算法计算出最短路径,即到达目的网络的最佳路径,然后将这些信息更新到自己的路由表中。

距离值表示距离目的网络所要经过的路由器数目。

如果邻居路由器发现某个网络的距离更短,那么它会将该信息发送给其他邻居。

5. 路由表的转发:一旦路由表更新后,路由器可以根据路由表中的信息来决定数据包的转发路径。

当路由器接收到一个IP 数据包时,它会根据目的IP地址查找路由表,并将数据包发送到所计算出的最佳路径上的下一个路由器。

如果目的网络不存在于路由表中,路由器会丢弃该数据包。

6. 定期更新:为了保持网络拓扑的一致性,每个路由器会定期发送RIP报文来更新邻居路由器的路由表。

RIP协议规定了时间间隔(通常为30秒)来发送路由更新信息,以便及时更新路由表中的距离值。

总结来说,RIP协议通过相邻路由器之间的交互,实现了路由表的动态更新和最短路径的计算,从而提供了有效的路由选择和数据包转发功能。

bgp工作原理

bgp工作原理

bgp工作原理BGP (Border Gateway Protocol)是一种路由选择协议,用于在互联网中的自治系统之间交换路由信息。

它是一种路径向量协议,根据网络拓扑和实际网络状况来确定最佳路由。

BGP的工作原理如下:1. 邻居建立:BGP运行在自治系统(AS)之间,每个自治系统都有一个BGP路由器。

BGP路由器之间通过TCP建立邻居关系。

建立邻居关系后,BGP路由器可以交换路由信息。

2. 路由传播:一旦邻居关系建立,BGP路由器会将自己所拥有的路由信息通过BGP协议传播给邻居。

它不仅会传递自己的网络前缀和路径,还会附加其他属性,如AS路径、自治系统之间的路由策略等。

3. 路由选择:BGP使用一种称为路径向量的机制来选择最佳路由。

每个BGP路由器都维护一张路由表,记录所有被接受的路由信息和其对应的属性。

在路径选择过程中,BGP会考虑不同的属性,如AS路径长度、自治系统策略、自治系统边界协议的可达性等。

4. 路由策略:BGP允许自治系统拥有者通过配置路由策略来控制路由的选择。

通过设置不同的属性值、过滤条件和路由映射,自治系统可以选择是否接受、传播或修改某个路由。

5. 路由更新:当网络拓扑或自治系统之间的连接出现变化时,BGP会更新路由信息。

路由器会向邻居发送更新,以便其他自治系统可以调整其路由表。

6. 路由收敛:BGP的主要目标是将路由信息传播到所有的自治系统,并确保网络中的路由收敛。

路由收敛是指当网络中没有任何更改时,所有自治系统的路由表都达到一致的状态。

总体来说,BGP通过在自治系统之间交换路由信息,利用路径向量协议来选择最佳路由,以及通过路由策略控制路由选择,实现了互联网中的路由控制和路由收敛。

is-is协议工作原理

is-is协议工作原理

is-is协议工作原理
ISIS协议是一种内部网协议,主要用于传递路由信息和构建路由表。

它是Intermediate System to Intermediate System的缩写,意为中间系统到中间系统。

ISIS协议的工作原理可以分为三个方面:邻居发现、邻居关系建立和路由信息传递。

邻居发现:当路由器启动时,它会广播Hello消息以寻找邻居。

其他路由器也会发送Hello消息以回应,从而确定邻居。

邻居关系建立:一旦路由器与邻居确认对方存在,它们会交换连接信息,比如优先级、代价、权重等。

然后它们会通过发送更多的Hello消息和LSU(Link State Update)消息来建立邻居关系。

路由信息传递:当邻居关系建立后,路由器就可以交换LSA(Link State Advertisement),这些消息包含有关链接和路由器的信息。

通过这些信息,每个路由器可以构建一张拓扑图,然后运用Dijkstra算法计算最短路径。

当一个路由器接收到一个新的LSA时,它将会通知邻居,并重复这个过程,直到整个网络将更新。

ISIS协议的路由更新更快,更可靠,更高效,主要因为ISIS协议不需要重启路
由器就可以加入到网络中去。

这使得整个网络的运维更加简便,可靠性更高。

总的来说,ISIS协议的工作原理包括:邻居发现、邻居关系建立和路由信息传递。

ISIS协议通过广播和邻居确认发现邻居,通过交换LSA和Hello消息建立邻居关系,通过传递LSA更新路由信息。

ISIS协议的优点包括路由更新更快,更可靠,更高效,使整个网络的运维更加简便和可靠。

简述ospf工作原理

简述ospf工作原理

简述ospf工作原理
OSPF的工作原理是基于链路状态的路由算法。

它使用信标(Hello)消息来建立、维护和验证邻居关系,并通过链路状态更新(LSU)消息来广播链路状态信息。

以下是OSP的工作原理的简要描述:
1. 邻居发现:路由器通过发送Hello消息来发现相邻的OSPF 路由器,并建立邻居关系。

Hello消息包含发送路由器的IP地址、区域ID和Hello间隔等信息。

2. 状态同步:邻居关系建立后,相邻的路由器交换链路状态信息,即每个路由器将其所知道的链路状态信息记录在链路状态数据库(LSDB)中,并使用数据库描述(DBD)消息进行交换。

该过程确保所有的路由器都拥有相同的链路状态信息。

3. 最短路径计算:每个路由器在获得完整的链路状态信息后,使用Dijsktra算法计算出到达所有目的地的最短路径树,这个树被称为最短路径树(SPF Tree)。

4. 路由更新:每个路由器根据最短路径树生成路由表,并将路由更新信息以链路状态更新(LSU)消息的形式发送给相邻的路由器。

这样,所有的路由器都能够互相交换自己的路由表,并将其更新到本地的路由表中。

5. 路由选择:根据本地路由表中的路由信息,路由器可以根据某种路由选择策略选择最佳的路由进行数据转发。

通过使用这种基于链路状态的路由算法,OSPF能够实现快速收敛、网络拓扑灵活性以及容错性。

同时,在OSPF网络中,每个区域之间可以通过区域边界路由器(ABR)进行连接,并在多区域网络中实现更高效的路由。

网上邻居工作组

网上邻居工作组
通过使用Netbios的数据报或广播方式,在Netbios局域网上的pc机建立会话彼此联络。会话允许更多的信息被传送,探测错误,和纠正。通信是在一对一的基础上的。数据报或广播方式允许一台计算机和多台其他的计算机同时通信,但信息大小受限。使用数据报或广播方式没有探测错误和纠正。然而,数据报通信可以不必建立一个会话。
2.主浏览器 浏览列表其实是从工作组中的某一台计算机中得来(这台计算机一般就叫主浏览器),在一个工作组中只有一台计算机充当主浏览器的角色,有一到两台计算机充当备份浏览器的角色。 如果不指定,主浏览器、备份浏览器身份都是由网络中的计算机随机得到,如果网络中的机器都是Win98系统,则由第一台打开并启用文件及打印共享的计算机充当主浏览器,如果主浏览器关机,那么就要选举主浏览器了。当一台计算机进入网络时它会通过网络广播宣告自己的存在(需要在相关协议上绑定文件及打印共享),主浏览器收到广播后就将该计算机的信息保存到自己已有的列表中。主浏览器除了保存所在工作组的计算机列表之外,还保存了同一个网段中其他工作组的主浏览器列表,以便本工作组的计算机浏览其他工作组的计算机列表。
Netbios原来是作为THE网络控制器为IBM局域网设计的,是通过特定硬件用来和网络操作系统连接的软件层。Netbios经扩展,允许程序使用Netbios接口来操作IBM令牌环结构。Netbios已被公认为工业标准,通常参照Netbios-compatible LANs.
它提供给网络程序一套方法,相互通讯及传输数据。基本上,Netbios允许程序和网络会话。它的目的是把程序和任何类型的硬件属性分开。它也使软件开发员可以免除以下负担:开发网络错误修复,低层信息寻址和路由。使用Netbios接口,可以为软件开发员做许多工作。 Netbios使程序和局域网操作能力之间的接口标准化。有它们,可以将程序细化到为osi模型的哪一层所写,使程序能移植到其他网络上。在Netbios局域网环境下,计算机通过名字被系统知道。网络中每台计算机都有通过不同方法编的永久性名称。这些名称将在下面做进一步讨论。

网上邻居及常用命令

网上邻居及常用命令

网上邻居共享说到“网上邻居”,相信很多人都很熟悉。

操作系统安装完毕后,桌面上仅有的几个图标中就包含了“网上邻居”。

但是,要说起“网上邻居”的工作机制,可能大家就不太清楚了。

要说“网上邻居”的工作机制,需要联系一下生活中的例子:比如我,要拜访一个远方的朋友——A,我要去他的家里,那么应该怎么样做?答案是先找到A的家,然后再确定看看A让不让我进他的家里。

不要认为这是笑话,“网上邻居”的工作机制就是这样的。

在一个局域网中,只要双击桌面的“网上邻居”,就能看到所在网络中的所有用户,这一切似乎都顺理成章。

可你有否想过:Windows怎么知道这些电脑叫什么名字、在什么地方?它是如何获得它们的位置的?从Windows 2000开始,通过“网上邻居”进行的访问实际上是通过browser service(浏览服务)来进行的,下面就浏览服务的几个关键地方向大家讲解一下。

一、浏览列表浏览列表是浏览服务的关键部分。

通过这个列表,基于Windows的电脑才能发现处于网络上的电脑和服务资源,浏览列表像一个地址簿,它告诉你的电脑在哪里有资源。

你的电脑通过这个列表中的信息将电脑名称解析成IP地址,提供给用户来进行访问。

那么,浏览列表是从哪里来的呢?正确答案是――浏览列表是通过广播查询浏览服务器,由浏览服务器提供的。

很多时候网络中的计算机并不能正确更新浏览列表。

当一台计算机正常关机时,它会向网络发出广播宣告,使浏览主控服务器及时将它从浏览列表中删除;而非正常关机后,浏览列表里仍会把该条目保持很长一段时间,这可能造成我们仍能在网络邻居里看到它而访问不了。

大家可能会奇怪,我们的网络中哪来的浏览服务器?二、浏览服务器浏览服务器是通过选举选出来的。

选举的主要条件是操作系统,实验中发现windows 2000 professional 的优先级是比windows xp高的。

当XP先启动时它自己是浏览服务器,但当2000也启动时,2000就会发出选举请求,并最终在选举中把浏览服务器的身份抢过来。

网上邻居和NetBIOS工作原理部分(工作组模式)

网上邻居和NetBIOS工作原理部分(工作组模式)
整个网络浏览的过程是,当一台win98进入网络时,如果它带有服务器服务(启用了文件及打印机共享)会向网络广播宣告自己的存在,而浏览主控服务器会取得这个宣告并将它放入自己维护的浏览列表中;而没有在相应协议上绑定文件及打印机共享的计算机则不会宣告,因而也就不会出现在网络邻居里了。当客户计算机想获得需要的网络资源列表时,首先会广播发出浏览请求,浏览主控服务器收到请求后,如果请求的是本组的浏览列表,则直接将客户所需的资源列表发回;如果请求的是其它工作组的浏览列表,浏览主控服务器会根据本身Browsing List中的记录找到相应工作组的主控浏览器返回给用户,用户可从那里得到它想要的浏览列表,我们也就在网上邻居中看到计算机列表了。
但是为什么在网上邻居里有些机子访问不了呢?事实上如果微软的网上邻居真能做到所见即所得,相信抱怨它的人不会象现在这么多,可通过前面对浏览服务的介绍,大家已经知道这是不可能的,因为浏览列表的获得不是通过访问其中每一台机子得到的,很多时候网络中的计算机并不能确更新浏览列表。当一台计算机正常关机时,它会向网络发出广播宣告,使浏览主控服务器及时将它从浏览列表中删除;而非正常关机后,浏览列表里仍会把该条目保持很长一段时间(NT下是45分钟),这就是我们仍能在网络邻居里看到它的原因.而98的稳定性是众所周知的 ----在还没来得及关机前就已经崩溃了。
第三部分:网上邻居和NetBIOS工作原理部分(工作组模式):
所有使用网上邻居的机器在启动时都会向网络中宣告自己的存在,一般使用广播方式(也是为什么无法通过路由器看到其它子网计算机的原因),而在网络中有一张浏览列表,记录了所有在此登记的计算机,也就是在网上邻居中看到的计算机,而当计算机正常关机时,浏览列表就会从记录中删除此机器。那么这张表在哪里呢?它是被“浏览主控服务器”维护的,浏览主控服务器是工作组中的一台最为重要的计算机,它负责维护本工作组中的浏览列表及指定其他工作组的主控服务器列表,为本工作组的其他计算机和其他来访本工作组的计算机提供浏览服务,每个工作组都为会每个传输协议选择一个浏览主控服务器,而我们经常遇到的无法浏览网络的错误大多是因为你所处的工作组没有浏览主控服务器而造成的。你可以在一个工作组中用NBTSTAT -a computername 命令找出使用NBT协议的浏览主控服务器,它的标识是含有\\_MSBROWSE_ 名字段。缺省情况下,win98工作组中的浏览主控服务器是该工作组中第一台启用文件及打印机共享功能的计算机,也允许手工将一台win计算机配置为浏览主控服务器(方法会在后面讲述网络配置时具体介绍,但由于浏览主控服务器需要维护动态浏览列表,性能会受影响),如果一个工作组中有多台计算机配置了这个选项,或是当前的浏览主控服务器关闭了系统,又没有其他计算机启用主控设置时,就要进行主控浏览器的选举。选举其实过程很简单,首先由一台计算机发送一个选举临界报文,该报文包含了来自发送计算机的信息(操作系统,版本及NET名等),选举报文向网络中广播,工作组中的每一台计算机都会用自身信息与选举报文进行优先级比较,主要是操作系统起主要作用,记得好像是WIN2K/XP>Win9X/Me,最后是那个自身条件最好的成为新的浏览主控服务器。

bgp工作原理

bgp工作原理

bgp工作原理BGP(Border Gateway Protocol),边界网关协议,是一个用于互联网中路由选择的协议。

它工作在第四层网络层,主要用于路由器之间的互联,用于交换路由信息和选择最佳路径,从而实现互联网中的端到端数据传输。

BGP的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 邻居建立:两台相邻的路由器通过建立BGP邻居关系来交换路由信息。

邻居可以是物理连接的路由器,也可以是通过TCP/IP网络互连的路由器。

2. 路由更新:一旦建立了BGP邻居关系,路由器开始交换路由信息。

每个路由器将自己的路由表中的前缀通过UPDATE 消息发送给邻居。

UPDATE消息中包含了路由器的AS号码、路由器可以到达目标网络的路径、以及与该路径相关的属性信息。

3. 路由选择:当一个路由器收到UPDATE消息后,它会根据一定的规则进行路由选择。

BGP使用路径向量算法来确定最佳的路由路径。

它考虑了路径的长度、AS路径、NEXT_HOP 等因素来选择最佳路径。

4. 路由通告:一旦确定了最佳的路由路径,路由器将该路径添加到自己的路由表中,并向相邻的路由器通告这个路由。

通告可以通过UPDATE消息的WITHDRAW部分来撤销。

5. 路由保持:BGP使用KEEPALIVE消息来保持邻居之间的连接。

如果一段时间内没有收到KEEPALIVE消息,则认为邻居关系中断,会重新尝试建立邻居关系。

总结起来,BGP通过建立邻居关系、交换UPDATE消息、选择最佳路径、通告路由和保持邻居之间的连接来实现路由选择和路由传播的功能。

它的工作原理既考虑了路由表的传播效率,也考虑了网络的可靠性和安全性。

网上邻居原理

网上邻居原理

主浏览器—班长 备份浏览器—班干部 浏览列表—花名册 客户机—班级成员
1.班长——主浏览器
Windows的浏览服务体系由一个主浏览器(master Windows的浏览服务体系由一个主浏览器(master b 的浏览服务体系由一个主浏览器 rowser)、多个备份浏览器(backup browsers)和浏览客 rowser)、多个备份浏览器(backup browsers)和浏览客 户端(browser clients)组成 组成, 户端(browser clients)组成,这有点像上面例子中的 班长、副班长和班级成员。 班长、副班长和班级成员。 主浏览器负责维护当前网络中的浏览列表, 主浏览器负责维护当前网络中的浏览列表,并将这 个浏览列表发送到备份浏览器, 个浏览列表发送到备份浏览器,而浏览服务的客户机通 过查询备份浏览器来获得当前环境中的浏览列表。 过查询备份浏览器来获得当前环境中的浏览列表。
2.花名册——浏览列表(browser list)
浏览列表就像是班级的花名册, 浏览列表就像是班级的花名册,是浏览服务的关 键部分。 键部分。 通过这个列表,基于Windows Windows的电脑才能发现处于 通过这个列表,基于Windows的电脑才能发现处于 网络上面的电脑和服务资源。 网络上面的电脑和服务资源。你的电脑通过这个列表 中的信息将电脑名称解析成IP地址, IP地址 中的信息将电脑名称解析成IP地址,提供给用户来进 行访问。 行访问。
网上邻居如何工作?
在一个局域网中,只要双击桌面的“网上邻居” 在一个局域网中,只要双击桌面的“网上邻居” 就能看到所在网络中的所有用户, ,就能看到所在网络中的所有用户,这一切似乎都顺 理成章。 理成章。 Windows怎么知道这些电脑叫什么名字、 Windows怎么知道这些电脑叫什么名字、在什么 怎么知道这些电脑叫什么名字 地方?它是如何获得它们的位置的? 地方?它是如何获得它们的位置的?

WINDOWS“网上邻居”再认识

WINDOWS“网上邻居”再认识
因。
“ 网上邻居 ”是 微软的 wi d WS 系统所独 有的 ,它在 n o 我们 日常所进行 的网络操 作中应用最为频繁 ,是局域 网中文 件 传输 、资源共享 的重要手段 。可是 网上 邻居的本 质决 定了他诸 多问题的必然 ,相信大家 一定遇到过在 正常网络条件下 ( 抛开 网络故 障 、 用户权 限 、病毒 、木 马 等 因素 ) ,速 度时快 时慢 、 无端 不能访 问、一遍一遍 的刷 新 已不存在 的机器仍然在 网上 邻 居中出现等等 ,我们可能 在实际的 网络 配置或操作 中出现各种 与 “ 网上 邻居 ”有 关 的 问题 ,严 重影 响 了我们 正常 的 网络 访 问。更重要 的是 网上邻居 的安 全性常常 被人们所忽视 , 以至 于 造成 重大 损失 。所 以 ,熟 悉 的 “ 网上 邻居 ”需 要再 认识 ,下 面 我们从 网上 邻居 的 工 作原理 入手 ,揭开 网上 邻 居的 神秘 面 纱 ,从 本质上 全面 认 识 网上邻 居 ,为各位 带来 全 方位 、深 层 次的认识 ,为 日后的 网络维 护和正常 工作带来方便 。 同时 为各 位在出现 问题时 解决 问题提 供全面的理论 基础。 从而重视 网上 邻居 的安 全 问题 ,谨慎 使 用 网上 邻居 。 WI NDOWS为 了帮助用 户找到 网络资源 ,微软使用了叫做 “ 浏览服务”的机制完成 网络资源查找和定位 。 一个对等 网中, 在 当主机的数量 多于一定的数 量的时候 ,有时我 们打开 “ 网上 邻 居”的时 候 ,速 度会很 慢很 慢 , ( 尤其 在一 个 WI OWS 0 0和 ND 20 WI OWS 8的混合环境 中更 为严重) ND 9 他不是故障 ,“ 网上邻居” 的工作机理就决定 了这个事实 ,当我们的机器启动 的时候 ,首先 会寻找网络 中的一 台机 器主浏览器 , 然后报告他 自己存在于这 个 网络 中 ,主 浏览器通 过维护 一个 “ 览表” 来实现这 个功 能 。 浏 主浏览表 中维护一个可用的基于 NE BI S的资源列表 ,其 T O 中会有 NE BI S T O 名称到 I P地址的映射 , 也就包含有我们所有的 机器的信息 。普通客户机在主浏览器的主 浏览表 中加入 自己,告 诉他 :“ 来 到 了这 个 网络 ” 我 的 N 名 字 是 我 E T B IO S C OMP UTE ,P是 12 1 8 0 1 R1 I 9 .6 . . ,当你打开 网上邻居的时候 , 首先 通过广播 来查 找到 “ 主浏览器” ,如果 没有 “ 主浏览器”或 者主浏览器关机 , 则在 网络 中就会通过 “ 选举” 来推选出一个 “ 主 浏览器 ” ,选 举考虑 的原则 包括 :1 操 作系统 2. . 操作系统 版 本 3. 计算 机 角色。 注意 : 个过 程可能会 很慢 ,尤 其在一 个 ( 这 WI OWS 0 0 W I OWS 9 ND 20 、 ND 8混 合环境 中) 到主 浏览器后 , 找 在从主浏览器中得到一个备份浏览器的列表 , 然后再从备 份浏览 器得到所 有的列表( 备份 浏览器时主浏览器的备份 ,存储有 浏览 表 的副本) ,这时 ,网上邻居 中就 出现了所有的计算机 。

bgp基本原理

bgp基本原理

BGP基本原理一、什么是BGPBGP(Border Gateway Protocol)是一种用于在互联网中交换路由信息的协议。

它是一种自治系统(AS)之间的外部网关协议,用于实现互联网的互联和路由选择。

BGP是当前互联网中最重要的路由协议之一,它负责将数据包从源地址传输到目标地址,确保数据的正确路由和传递。

二、BGP的工作原理BGP的工作原理可以简单地概括为以下几个步骤:1. 邻居建立BGP通过建立邻居关系来交换路由信息。

邻居关系是由两台路由器之间的TCP连接建立的。

当两台路由器建立邻居关系后,它们可以开始交换路由信息。

2. 路由信息交换一旦邻居关系建立,BGP路由器就会开始交换路由信息。

BGP路由器会将自己所知道的所有路由信息发送给邻居,并接收邻居发送的路由信息。

3. 路由策略决策BGP路由器收到的路由信息会经过一系列的路由策略决策过程。

在这个过程中,BGP路由器会根据一定的策略和条件选择最佳的路由。

4. 路由更新BGP路由器通过向邻居发送路由更新来通知它们自己的最新路由信息。

这些路由更新包含了新增、修改或删除的路由信息。

5. 路由维护BGP路由器会定期检查邻居的连通性,并根据需要更新路由信息。

如果某个邻居不再可达或与之的连接断开,BGP路由器会相应地更新路由表。

三、BGP的特点和优势BGP作为一种自治系统之间的外部网关协议,具有以下特点和优势:1. 可靠性BGP具有高度的可靠性和稳定性。

它采用了可靠的TCP连接来交换路由信息,确保数据的可靠传输和路由的准确性。

2. 灵活性BGP具有很高的灵活性,可以根据需要进行路由策略的调整和配置。

管理员可以根据网络的需求和拓扑结构来设置路由策略,实现灵活的路由控制。

3. 可扩展性BGP支持大规模的路由交换和网络扩展。

它可以处理数以万计的路由表项,并能够在不同的自治系统之间传递和交换路由信息。

4. 多路径选择BGP支持多路径选择,可以同时维护多条到达目的地的路由信息,并根据需要选择最佳的路径进行数据传输。

邻居节点的名词解释

邻居节点的名词解释

邻居节点的名词解释在计算机网络领域中,邻居节点(Neighbor Node)是指在同一网络中与当前节点直接相连且可以进行通信的节点。

与邻居节点相对应的是非邻居节点,即不直接相连的节点。

邻居节点是计算机网络中重要的概念,它在网络拓扑中起着连接和通信的桥梁作用。

邻居节点之间可以通过传输介质(如以太网、无线信道等)进行数据的交换和传递,使得网络可以实现数据的传输和共享。

1. 邻居节点的特征邻居节点具有以下几个主要特征:互连性:邻居节点通过物理或逻辑连接直接相连,可以进行数据的交换和传输。

可达性:邻居节点之间需要满足互相可达的条件,即能够通过网络拓扑路径相互到达。

通信能力:邻居节点之间可以进行数据的传递和通信,实现信息的交换和共享。

稳定性:邻居节点的连接一般是相对稳定的,不易发生频繁的变化。

2. 邻居节点的作用邻居节点在计算机网络中具有重要的作用,包括以下几个方面:路由选择:邻居节点是路由选择过程中的重要参考对象。

节点可以通过与邻居节点的交互,获取网络拓扑信息和路径选择策略,从而进行路由的计算和选择。

链路状态监测:邻居节点之间可以通过周期性的链路状态监测机制,实时地检测链路的状态和质量。

通过监测邻居节点的链路情况,节点可以选择更优质的链路进行数据的传输。

网络拓扑维护:邻居节点之间可以通过相互交互的方式,维护网络的拓扑结构。

当网络发生拓扑变化时,节点可以通过与邻居节点的信息交换,更新自己的拓扑数据库,保持网络拓扑结构的一致性和稳定性。

资源共享:邻居节点之间可以进行资源的共享和协作。

比如,节点可以通过与邻居节点的通信,获取邻居节点所提供的服务和资源,实现资源的有效利用和共享。

3. 邻居节点的实现方式邻居节点的实现方式多样,具体取决于网络的架构和应用场景。

常见的邻居节点实现方式包括:直连邻居:直连邻居是指使用物理介质(如光纤、电缆等)直接连接在一起的节点。

这种方式下,邻居节点之间的连接较为稳定和可靠,通信效率较高。

is-is的基本工作原理

is-is的基本工作原理

is-is的基本工作原理is-is(Intermediate System to Intermediate System)是一种用于路由的动态路由协议,它在不同的中间系统之间(通常是路由器)交换路由信息,以决定最佳路径来转发数据包。

is-is是一个内部网关协议(IGP),主要用于组织内部的网络,例如一个企业的局域网。

以下将详细介绍is-is的基本工作原理。

1.邻居发现:is-is协议通过邻居发现来确定网络中的邻居路由器。

每个路由器都会向相邻路由器发送IS-IS Hello消息,以广播其存在。

当一个路由器接收到Hello消息时,它会将发送方路由器添加到其邻居列表中。

这些邻居关系将被用来交换路由信息。

2.路由信息交换:通过IS-IS协议,路由器会周期性地向邻居路由器发送Link State Packets(LSPs),以交换路由信息。

每个LSP包含了路由器的标识和与其相邻的链路和邻居信息,还包括了目的地网络的资源情况和链路状态。

这些LSPs会在网络中广播,以便所有的路由器了解网络的拓扑结构。

3.计算最短路径:在is-is协议中,采用了Dijkstra算法来计算最短路径。

每个路由器收到LSP后,会将链路状态信息存储在链路状态数据库(Link State Database)中。

通过比较链路成本和重建最短路径树,路由器选择到达目的地网络的最佳路径。

4.路由表生成:基于计算出的最短路径,每个路由器将生成自己的路由表。

路由表包含了目的地网络的下一跳路由器和相应的出接口。

该路由表会在路由器之间交换,以便确定数据包的转发路径。

5.数据包转发:当一个路由器收到一个数据包时,它会检查目的地IP地址,并根据它的路由表确定下一跳路由器和出接口。

数据包会被转发到指定的下一跳路由器,直到到达目的地网络。

总结:is-is的基本工作原理包括邻居发现,路由信息交换,计算最短路径,路由表生成和数据包转发。

它通过交换链路状态信息来了解网络的拓扑结构,并计算出最佳的路径来转发数据包。

ospf协议的工作原理

ospf协议的工作原理

ospf协议的工作原理OSPF(Open Shortest Path First)是一种基于链路状态的内部网关协议(IGP),它用于在自治系统内部路由器之间进行动态路由选择。

以下是OSPF协议的工作原理:1. 邻居发现:OSPF路由器通过发送Hello报文来发现相邻的OSPF路由器,并建立邻居关系。

当两个路由器在相同的网络上收到对方的Hello报文时,它们就会成为邻居。

2. 路由器状态:每个OSPF路由器都会维护一个链路状态数据库(Link State Database),其中包含该路由器所知的所有网络和链路的状态信息。

这些信息包括链路带宽、延迟、可靠性等。

3. 链路状态广播:OSPF路由器通过发送链路状态广播(LSA)将自己的链路状态信息传播给网络中的其他路由器。

LSA包含了该路由器所连接网络的拓扑信息以及链路状态。

4. 最短路径计算:每个OSPF路由器根据收到的链路状态信息计算出到达目的网络的最短路径。

OSPF使用Dijkstra算法来计算最短路径,其中考虑了链路的带宽、延迟等因素。

5. 路由更新:一旦计算出最短路径,OSPF路由器就会更新自己的路由表,并将更新后的路由信息传播给其他路由器。

这样,网络中的每个路由器都会拥有到达目的网络的最短路径信息。

6. 动态路由选择:OSPF路由器根据路由表中的信息选择传输数据的最佳路径。

OSPF使用最短路径优先的原则进行路由选择,选择路径时首先考虑路径的成本和可靠性。

7. 路由调整:当网络拓扑发生变化或链路状态信息发生变化时,OSPF路由器会重新计算最短路径并更新路由表。

这种动态的路由调整可以提高网络的可靠性和适应性。

总的来说,OSPF协议通过邻居发现、链路状态广播、最短路径计算和路由更新等步骤实现动态路由选择,并通过路由调整来适应网络拓扑的变化,从而提供高效、可靠的内部网关路由。

mp-bgp原理

mp-bgp原理

mp-bgp原理
MP-BGP(Multi-Protocol Border Gateway Protocol)是一种扩
展的Border Gateway Protocol(BGP)协议,允许传输多种路
由信息和控制平面的信息。

MP-BGP使用地址家族(Address Family)来定义不同类型的
路由信息,允许在同一BGP会话中传送多种不同类型的路由。

常见的地址家族包括IPv4、IPv6、VPNv4和VPNv6等。

MP-BGP实现了扩展的BGP协议,可以传送多种类型的路由
信息,并使用各种不同的地址家族标识这些路由信息。

MP-BGP还支持在同一BGP会话中传送多种地址家族的控制平面
信息。

MP-BGP的工作原理如下:
1. 建立BGP邻居关系:BGP路由器之间通过TCP协议建立BGP邻居关系。

2. 交换路由信息:建立邻居关系后,BGP路由器之间开始交
换路由信息。

每个BGP消息中,使用地址家族标识所传递的
路由信息的类型。

3. 路由选择和处理:BGP路由器根据接收到的路由信息进行
路由选择和路径计算,选择合适的路由路径进行转发。

4. 交换控制平面信息:MP-BGP支持在同一会话中传送多种地址家族的控制平面信息,BGP路由器之间可以交换各种类型
的控制信息,如路由策略、路由约束等。

总之,MP-BGP是一种扩展的BGP协议,可以传送多种类型
的路由信息并支持各种不同类型的地址家族。

它通过多协议扩展BGP的功能,使得BGP能够更好地适应复杂的网络环境和多样化的路由需求。

OSPF的基本工作原理

OSPF的基本工作原理

OSPF的基本工作原理OSPF(开放最短路径优先)是一种基于链路状态的内部网关协议(IGP),广泛应用于大型企业和互联网服务提供商(ISP)的网络中。

OSPF通过动态路由选择和路径计算来提供快速且可靠的数据包传输。

下面将详细介绍OSPF的基本工作原理。

一、OSPF邻居关系建立二、链路状态广播(LSA广播)一旦OSPF路由器建立邻居关系,它就会周期性地将链路状态广播给所有邻居。

这个过程称为LSA广播。

LSA包括了路由器的链路和连接的状态信息,比如链路可用性和链路的度量值。

每个OSPF路由器都收集并保存这些LSA信息。

三、链路状态数据库(LSDB)更新和计算最短路径每个OSPF路由器都会保存收到的链路状态信息,并存储在本地的链路状态数据库(LSDB)中。

OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径树(SPF tree)以确定到达目的地址的最短路径。

OSPF将LSDB中的信息与通过Hello消息收到的邻居连接的信息结合在一起,计算出到达目的网络的最短路径。

四、路由表生成当最短路径树计算完成后,OSPF路由器就会生成路由表。

路由表包含了到达各个目的网络的最佳路径。

每个OSPF路由器只会在路由表中存储最优的路径。

五、链路状态更新和资源通告OSPF中链路状态的变化会导致链路状态数据库的更新。

当链路状态发生变化时,只有受到影响的路由器会更新链路状态信息,并将更新的信息广播给邻居。

这样,网络中的所有路由器都会同步更新链路状态数据库。

受到影响的路由器也会相应地更新最短路径树并重新计算路由表。

六、路径选择与数据包转发在路由表填充完毕后,OSPF路由器就开始根据目的地址选择最佳的路径。

当收到数据包时,路由器会根据最佳路径转发数据包。

OSPF利用目标网络的信息来计算出到达目标网络的最佳路径,并将数据包发送到相应的下一跳路由器。

七、路由器间的通信与同步在OSPF网络中,不同的路由器之间需要相互通信和同步信息。

路由器之间通过邻居关系建立连接并交换链路状态信息。

bgp路由的原理

bgp路由的原理

bgp路由的原理BGP(边界网关协议)是一种用于互联网路由的动态路由协议,它用于交换来自不同自治系统(AS)的路由信息。

BGP的工作原理如下:1. 邻居建立:BGP通过建立邻居关系来交换路由信息。

BGP邻居可以是直接相连的路由器,也可以通过TCP连接进行跨越网络的连接。

在建立BGP邻居关系之前,路由器需要事先配置BGP的邻居地址和协议参数。

2. 路由信息交换:一旦邻居关系建立,BGP邻居之间开始交换路由信息。

BGP使用UPDATE消息来传递路由信息,该消息包含被宣告的路由的各种属性。

BGP可以通过多种方式进行路由策略的控制,如基于AS路径长度、自治系统的策略、路由器的优先级等。

3. 路由选择:BGP路由选择是基于一套预定义的路由选择规则进行的。

BGP使用各种属性来确定选择路径的优先级,如AS路径长度、自治系统的策略、路由器的优先级等。

BGP会选择具有最短AS路径的路由作为最佳路由。

4. 路由更新:BGP的路由更新是增量式的,只有在路由发生更改时才会进行更新。

当BGP接收到新的路由更新时,会对现有路由表进行更新,并将更新的路由信息传递给BGP邻居。

5. 路由策略控制:BGP提供了丰富的路由策略控制功能,可以通过过滤器、路由映射、路由重分发等方式来控制路由的传播。

这些策略可以根据需要进行配置,以满足网络的需求。

总结起来,BGP路由的原理是通过建立邻居关系来交换路由信息,并通过路由选择规则选择最佳路径。

BGP还提供了路由策略控制功能,可以根据需要对路由进行精细控制。

ndp协议的工作原理

ndp协议的工作原理

ndp协议的工作原理
NDP(Neighbor Discovery Protocol)是IPv6网络中用于邻居
发现和地址解析的协议,它的工作原理如下:
1. 邻居发现,当一个IPv6节点加入网络时,它需要发现周围
的邻居节点,以便建立通信。

NDP通过邻居发现消息来实现这一点,节点可以发送邻居通告(Neighbor Advertisement)和邻居请求(Neighbor Solicitation)消息来查询和确认周围节点的存在。

2. 地址解析,当一个节点需要发送数据到另一个节点时,它需
要知道目标节点的链路层地址(如MAC地址)以便进行数据传输。

NDP通过地址解析消息来实现这一点,节点可以发送目标地址通告(Target Advertisement)和目标地址请求(Target Solicitation)消息来获取目标节点的链路层地址。

3. 路由器发现,NDP还用于发现网络中的IPv6路由器,以便
节点可以配置自己的默认路由。

节点可以发送路由器通告(Router Advertisement)和路由器请求(Router Solicitation)消息来实
现路由器的发现和配置。

4. 邻居缓存,为了加快邻居发现和地址解析过程,NDP维护了一个邻居缓存表,用于存储已知邻居节点的信息,包括其IPv6地址和链路层地址。

总的来说,NDP通过邻居发现、地址解析、路由器发现和邻居缓存等机制,实现了IPv6网络中节点之间的邻居关系管理和地址解析功能,从而保证了数据的正常传输和路由的正确配置。

NDP在
IPv6网络中扮演着非常重要的角色,是IPv6协议栈中不可或缺的一部分。

局域网中网络邻居访问响应慢问题的分析与研究

局域网中网络邻居访问响应慢问题的分析与研究
ZHOU e—b i n W i a. Ro g LI
A n l i a d R s ac f h lw R s o d r b m h nVit gt e N t r ih o AN n A a s n e e rh o e S o e p n s P o l W e s i t ewo kNeg b r n L y s t e i n o h i
Ke r sn t ok n ih oh o ; r ws glt bo e; r ws gsrie ywo d :e w r eg b ro d bo i s; rwsr bo i evc n i n
1引言
在局域 网中我们经常使用 网上邻居访 问其它的计算机 , 读存
网 络 上 的 共 享 文 件 和 使 用 打 印 机 。通 过 网 上 邻 居 访 问 其 它 计 算
(e ghn o eeo uhChn r l ie i , un zo 13 3 cia Z n ce gC Hg f o t iaNoma Un rt G agh u5 6。 hn) S v sy 1
Ab ta tThsat l e iswi ne po ainit ewokn rn il fn t r eg b r o d a d t e u t e k sa n ls src: i ri eb gn t a x lrt not r igpicpeo ewok n ih oh o c h o h n h n i f r rma e n a a i t h ys

o e s w a t n o e l c l ra n t o k t e o k n ih o i t g a d tist n U h o s l c u e fa d s me s l d n O S c f h o r ci f h a a e e t l e o t o w r O n t r eg b rvs n 。 n r O f d O t e p s b e a s so o ou o s U h w i i e i t i n t s w e c in . l rat s o o

网上邻居_百度百科

网上邻居_百度百科
1.5.HOST文件
1.6.启用打印与文件共享
1.7.启用GUEST用户
1.8.启用计算机浏览服务
五、网上邻居常用的应用技巧 网上邻居IP快速访问技法
网上邻居垃圾信息清理技法
网上邻居访问速度提升技法
无效共享文件夹删除技法
一、网上邻居的工作原理
网上邻居用的是NetBIOS,在Win95 OSR2(版本号4.00.950B)之前的Windows需要安装用于NetBIOS的NetBEUI协议,之后的绝大部分,只要安装TCP/IP协议就可以了,因为此时TCP/IP已经有自己的NetBIOS功能(NetBT)了。 Netbios(网络基本输入/输出系统)最初由IBM,Sytek作为API开发,使用户软件能使用局域网的资源。自从诞生,Netbios成为许多其他网络应用程序的基础。严格意义上,Netbios是接入网络服务的接口标准,不是一个协议。 Netbios原来是作为THE网络控制器为IBM局域网设计的,是通过特定硬件用来和网络操作系统连接的软件层。Netbios经扩展,允许程序使用Netbios接口来操作IBM令牌环结构。Netbios已被公认为工业标准,通常参照Netbios-compatible LANs. 它提供给网络程序一套方法,相互通讯及传输数据。基本上,Netbios允许程序和网络会话。它的目的是把程序和任何类型的硬件属性分开。它也使软件开发员可以免除以下负担:开发网络错误修复,低层信息寻址和路由。使用Netbios接口,可以为软件开发员做许多工作。 Netbios使程序和局域网操作能力之间的接口标准化。有它们,可以将程序细化到为osi模型的哪一层所写,使程序能移植到其他网络上。在Netbios局域网环境下,计算机通过名字被系统知道。网络中每台计算机都有通过不同方法编的永久性名称。这些名称将在下面做进一步讨论。 通过使用Netbios的数据报或广播方式,在Netbios局域网上的pc机建立会话彼此联络。会话允许更多的信息被传送,探测错误,和纠正。通信是在一对一的基础上的。数据报或广播方式允许一台计算机和多台其他的计算机同时通信,但信息大小受限。使用数据报或广播方式没有探测错误和纠正。然而,数据报通信可以不必建立一个会话。 在这种环境下所有的通信以一种称为“网络控制块“的格式提交给NetBIOS。内存中这些块的分配依赖于用户程序。这些“网络控制块“分配到域中,分别为输入/输出保留。 在当今的环境中,NetBIOS是使用很普遍的协议。以太网,令牌环,IBM PC网都支持NetBIOS。在它原始版本中,它仅作为程序和网络适配器的接口。从那以后,传输类功能加入NetBIOS,使它功能日益增多。 在NetBIOS里,面向连接(tcp)和无连接(udp)通信均支持。它支持广播和复播,支持三个分开的服务:命名,会话,数据报。 NetBIOS 名称 NetBIOS名称用来在网络上鉴别资源。程序用这些名称开始和结束会话。你能用多个程序配置一台单独的机器,每个程序都有独特的NetBIOS名称。每台支持应用的pc机也有用户定义或通过内部方法获得的NetBIOS站名。 NetBIOS能包含至多16个阿尔法数字字母。在整个资源路由网络里,字母的组合必须独特。在一台使用NetBIOS的pc机在网络上能完全工作起来之前,pc必须先登记NetBIOS名称。 以下看仔细啦,一台机器开机啦~~他在干嘛? 当客户端A活跃时,客户端A广播它的名称。当它成功广播自己,并没有其他人和它重名,客户端就登记成功。登记过程如下: 1.在登陆上,客户端A在所有地方广播它自己和它的NetBIOS信息6到10次,确保其他网络成员收到信息。(如果有机器没有收到,那该机的网上邻居里这个客户端A就隐身了) 2.如果有另一客户端已用此名,另一客户端B发布它自己的广播,包括它正在使用的名字。请求登陆的客户端A停止所有登记的企图。 3.如无其他客户端反对登记,请求登陆的客户端A完成登记过程。如果有可用的名称服务器,那么名称服务器会在它的数据库里记上一笔,某机的名称是A,IP地址是XXX.XXX.XXX.XXX 4、当A机正常关机时,重新广播释放刚才注册的这个名字,同一网段上的计算机收到后把这个名字在网上邻居里就没有了。如果网上有Wins服务器的话,客户机非正常关机一定时间以后,Wins也会注销这个名字。如果没有wins服务的话,您就对着网上邻居里的图标撞大运吧~~,当心噢,这时候查询名字肯定是广播,如果你网上有个几十台机器,广播个N篇,再等回答。问题真的解决了吗?要知道广播包是很容易出问题的,尤其在机器数量较多的网络里,这就是网上邻居常常找不到人的原因之一,并且广播不能穿过路由,所以不同子网的机器在网上邻居里是看不见地。(如果有wins服务器存在而且节点类型不是B,那还....稍好一点,不广播了。具体方式可参阅wins结点类型的相关资料)。其实即使有些机器没有收到注册请求,也就是网上邻居里看不看见没什么大关系,只要A不恰好和B同名,如果有WINS服务那就更好了,你和他同名也没关系,WINS会更新纪录或拒绝A登记这个名字。当你试图和A机进行基于NetBios的通讯,比如传只文件什么的,那首先会查询NetBios名字,如果找到就开始通讯。 在NetBIOS环境中有两类名称:独特的和集合的。独特的名称必须在网络中独特。集合的名称不必在网络中独特,所有同名过程属于同一集合。每个NetBIOS节点包含一张该节点当前使用名称的表。 NetBIOS命名允许16个字母用在NetBIOS名称中。而微软只允许15个字母用在NetBIOS名称中,第十六个为NetBIOS后缀。NetBIOS后缀用在Microsoft networking 软件中,区别安装的功能,登记的设备和服务。 [注意:smb 和nbt(在tcp/ip上的NetBIOS)紧密的工作在一起,且都使用137,138,139端口。137端口是NetBIOS名称UDP,138端口是NetBIOS数据报UDP,139端口是NetBIOS会话tcp]嘿嘿,知道点安全常识的这个端口号不会没听说过吧,要网上邻居还是要安全自己要好好考虑。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

网络邻居的工作原理一、网上邻居的工作原理网上邻居用的是NetBIOS协议,在Win98第二版系统中可以不单独装NetBIOS协议,只要安装TCP/IP协议就可以了,因为已经默认打开了“通过TCP/IP启用NetBIOS”了。

Netbois(网络基本输入/输出系统)最初由IBM,Sytek作为API开发,使用户软件能使用局域网的资源。

自从诞生,Netbois成为许多其他网络应用程序的基础。

严格意义上,Netbios是接入网络服务的接口标准。

Netbios原来是作为THE网络控制器为IBM局域网设计的,是通过特定硬件用来和网络操作系统连接的软件层。

Netbios经扩展,允许程序使用Netbios接口来操作IBM令牌环结构。

Netbios已被公认为工业标准,通常参照Netbios-compatible LANs.它提供给网络程序一套方法,相互通讯及传输数据。

基本上,Netbios允许程序和网络会话。

它的目的是把程序和任何类型的硬件属性分开。

它也使软件开发员可以免除以下负担:开发网络错误修复,低层信息寻址和路由。

使用Netbios接口,可以为软件开发员做许多工作。

Netbios使程序和局域网操作能力之间的接口标准化。

有它们,可以将程序细化到为osi模型的哪一层所写,使程序能移植到其他网络上。

在Netbios局域网环境下,计算机通过名字被系统知道。

网络中每台计算机都有通过不同方法编的永久性名称。

这些名称将在下面做进一步讨论。

通过使用Netbios的数据报或广播方式,在Netbios局域网上的pc机建立会话彼此联络。

会话允许更多的信息被传送,探测错误,和纠正。

通信是在一对一的基础上的。

数据报或广播方式允许一台计算机和多台其他的计算机同时通信,但信息大小受限。

使用数据报或广播方式没有探测错误和纠正。

然而,数据报通信可以不必建立一个会话。

在这种环境下所有的通信以一种称为“网络控制块“的格式提交给NetBIOS。

内存中这些块的分配依赖于用户程序。

这些“网络控制块“分配到域中,分别为输入/输出保留。

在当今的环境中,NetBIOS是使用很普遍的协议。

以太网,令牌环,IBM PC网都支持NetBIOS。

在它原始版本中,它仅作为程序和网络适配器的接口。

从那以后,传输类功能加入NetBIOS,使它功能日益增多。

在NetBIOS里,面向连接(tcp)和无连接(udp)通信均支持。

它支持广播和复播,支持三个分开的服务:命名,会话,数据报。

NetBIOS 名称NetBIOS名称用来在网络上鉴别资源。

程序用这些名称开始和结束会话。

你能用多个程序配置一台单独的机器,每个程序都有独特的NetBIOS名称。

每台支持应用的pc机也有用户定义或通过内部方法获得的NetBIOS站名。

NetBIOS能包含至多16个阿尔法数字字母。

在整个资源路由网络里,字母的组合必须独特。

在一台使用NetBIOS的pc机在网络上能完全工作起来之前,pc必须先登记NetBIOS名称。

以下看仔细啦,一台机器开机啦~~他在干嘛??当客户端A活跃时,客户端A广播它的名称。

当它成功广播自己,并没有其他人和它重名,客户端就登记成功。

登记过程如下:1.在登陆上,客户端A在所有地方广播它自己和它的NetBIOS信息6到10次(靠,这种办法Who想出来个,馊的。

),确保其他网络成员收到信息。

(如果有机器没有收到,那该机的网上邻居里这个客户端A就隐身了) 2.如果有另一客户端已用此名,另一客户端B发布它自己的广播,包括它正在使用的名字。

请求登陆的客户端A停止所有登记的企图。

3.如无其他客户端反对登记,请求登陆的客户端A完成登记过程。

如果有可用的名称服务器,那么名称服务器会在它的数据库里记上一笔,某机的名称是A,IP地址是XXX.XXX.XXX.XXX 4、当A机正常关机时,重新广播释放刚才注册的这个名字,同一网段上的计算机收到后把这个名字在网上邻居里就麻油了。

(靠,晕倒死正常关机。

不正常呢?别急呀)如果网上有Wins服务器的话,客户机非正常关机一定时间以后,Wins也会注销这个名字。

如果麻油wins服务的话,您就对着网上邻居里的图标撞大运吧~~,当心噢,这时候查询名字肯定是广播~~,如果你网上有个几十台机器,广播个N篇,再等回答。

问题真的解决了吗?要知道广播包是很容易出问题的,尤其在机器数量较多的网络里,这就是网上邻居常常找不到人的原因之一,并且广播不能穿过路由,所以不同子网的机器在网上邻居里是看不见地。

(如果有wins服务器存在而且节点类型不是B,那还....稍好一点,不广播了。

具体方式可参阅wins结点类型的相关资料)。

其实即使有些机器没有收到注册请求,也就是网上邻居里看不看见没什么大关系,只要A不恰好和B同名,如果有WINS服务那就更好了,你和他同名也没关系,WINS 会更新纪录或拒绝A登记这个名字。

当你试图和A机进行基于NetBios的通讯,比如传只文件什么的,那首先会查询NetBios名字,如果找到就开始通讯。

在NetBIOS环境中有两类名称:独特的和集合的。

独特的名称必须在网络中独特。

集合的名称不必在网络中独特,所有同名过程属于同一集合。

每个NetBIOS节点包含一张该节点当前使用名称的表。

NetBIOS命名允许16个字母用在NetBIOS名称中。

而微软只允许15个字母用在NetBIOS名称中,第十六个为NetBIOS后缀。

NetBIOS后缀用在Microsoftnetworking 软件中,区别安装的功能,登记的设备和服务。

[注意:smb 和nbt(在tcp/ip 上的NetBIOS)紧密的工作在一起,且都使用137,138,139端口。

137端口是NetBIOS 名称UDP,138端口是NetBIOS数据报UDP,139端口是NetBIOS会话tcp]嘿嘿,知道点安全常识的这个端口号不会没听说过吧,要网上邻居还是要安全自已考虑清楚噢~~1.浏览列表当你浏览网上邻居时,应该可以看到本机所在的工作组中的机器列表,也可在命令提示符下输入net view 命令来得到本机所在工作组的列表,工作组其实就是共享浏览列表的一组计算机,同一个网段中的计算机,其默认都是属于同一工作组Workgroup。

浏览列表(Browsing List):在微软网络中,用户可以在浏览列表里看到整个网络(何指?子网还是广播域?大家可以考虑考虑)上所有的计算机。

当你通过网上邻居窗口打开整个网络时,你将看到一个工作组列表,再打开某个工作组,你将看到里面的计算机列表(也可在DOS方式下用net view /domain:workgroupname命令得到),这就是我们所说的Browsing List。

工作组从本质上说就是共享一个浏览列表的一组计算机,所有的工作组之间都是对等的,没有规定不可以让所有的计算机同处于一个工作组中。

浏览列表是通过广播查询浏览主控服务器,由浏览主控服务器提供的。

浏览主控服务器是工作组中的一台最为重要的计算机,它负责维护本工作组中的浏览列表及指定其他工作组的主控服务器列表,为本工作组的其他计算机和其他来访本工作组的计算机提供浏览服务,每个工作组都为会每个传输协议选择一个浏览主控服务器,而我们经常遇到的无法浏览网络的错误大多是因为你所处的工作组没有浏览主控服务器而造成的。

你可以在一个工作组中用NBTSTAT -a computername 命令找出使用NBT协议的浏览主控服务器,它的标识是含有\\_MSBROWSE_名字段。

缺省情况下,win98工作组中的浏览主控服务器是该工作组中第一台启用文件及打印机共享功能的计算机,也允许手工将一台win98计算机配置为浏览主控服务器(方法会在后面讲述网络配置时具体介绍,但由于浏览主控服务器需要维护动态浏览列表,性能会受影响),如果一个工作组中有多台计算机配置了这个选项,或是当前的浏览主控服务器关闭了系统,又没有其他计算机启用主控设置时,就要进行主控浏览器的选举。

关于浏览器的选举报文,过程很简单,首先由一台计算机发送一个选举临界报文,该报文包含了来自发送计算机的信息(操作系统,版本及NETBIOS名等),选举报文向网络中广播,工作组中的每一台计算机都会用自身信息与选举报文进行优先级比较,主要是操作系统起主要作用,记得好像是NT Server>NT Workstation>Win98>WFWG,反正到最后是那个自身条件最好的成为新的浏览主控服务器.2.主浏览器浏览列表其实是从工作组中的某一台计算机中得来(这台计算机一般就叫主浏览器),在一个工作组中只有一台计算机充当主浏览器的角色,有一到两台计算机充当备份浏览器的角色。

如果不指定,主浏览器、备份浏览器身份都是由网络中的计算机随机得到,如果网络中的机器都是Win98系统,则由第一台打开并启用文件及打印共享的计算机充当主浏览器,如果主浏览器关机,那么就要选举主浏览器了。

当一台计算机进入网络时它会通过网络广播宣告自己的存在(需要在相关协议上绑定文件及打印共享),主浏览器收到广播后就将该计算机的信息保存到自己已有的列表中。

主浏览器除了保存所在工作组的计算机列表之外,还保存了同一个网段中其他工作组的主浏览器列表,以便本工作组的计算机浏览其他工作组的计算机列表。

3.浏览服务为了帮助用户找到网络资源,微软使用了叫做"浏览服务"的机制完成网络资源查找和定位。

当我们在一个对等网中,当主机的数量多于一定的数量的时候,有时我们打开"网上邻居"的时候,速度会很慢很慢,(尤其在一个2000和98的混合环境中更为严重)他不是故障,"网上邻居"的工作机理就决定了这个事实,当我们的机器启动的时候,首先会寻找网络中的一台机器——主浏览器,然后报告他自己存在于这个网络中,主浏览器通过维护一个"浏览表"来实现这个功能。

主浏览表中维护一个可用的基于NETBLOS的资源列表,他其中会有NETBLOS名称到IP地址的映射,也就包含有我们所有的机器的信息。

普通客户机在主浏览器的主浏览表中加入自己,告诉他:"我来到了这个网络"我的NETBILOS名字是COMPUTER1,IP是192.168.0.1,当你打开网上邻居的时候,首先通过广播来查找到"主浏览器"。

如果没有"主浏览器"或者主浏览器关机,则在网络中就会通过"选举"来推选出一个"主浏览器",选举考虑的原则包括:1 操作系统2 操作系统版本 3 计算机角色(注意:这个过程可能会很慢!!尤其在一个2000 98 混合环境中)找到主浏览器后,在从主浏览器中得到一个备份浏览器的列表,然后再从备份浏览器得到所有的列表(备份浏览器时主浏览器的备份,存储有浏览表的副本),这时,网上邻居中就出现了所有的计算机! 客户的浏览过程如下: 1。

相关文档
最新文档