关于c语言数组(一维二维知识点总结)

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C语言第六章_数组_2

C语言第六章_数组_2

if (a[i]>a[i+1])
{temp=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=temp;14}
#include <stdio.h> main(){ /*对10个整数排序*/
int a[10]={9, 8, 5, 4, 2, 0, 6, 1, 3, 7}, i, k; for (k=1;k<10;k++)
f0=1 (n=0m) ain(){
f1=1
(n=1) int i; long f [20]={1,1};
0 f1n=fn-1f+[0f]n-2 (nfo2r) (i=2;i<20;i++)
1
1
f[1]
2
2
f[2]
f[i]=f[i-2]+f[i-1];
3
3
f[3]
for(i=0;i<20;i++)
4
数组是具有一定顺序的若干同数据类型变 量的集合体。数组要有名称,要有规模。
一.一维数组定义
类型说明符 数组名[常量];
例如:int a[6]; a = = &a[0]
a
内存映象:编译时分配一片连续的内 存空间,数组名为该空间的首地址— —常量地址。
0 a[0]
1 a[1]
2 a[2]
3 a[3]
1
4 a[4]
4
一行一行地存储所有的数组 5
a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1]
元素,数组名为该空间的首 6 a[1][2]
地址——地址常量。
7 a[1][3]
8

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法

1.一维二维数组的定义方法,赋值和访问方法标题:深度解析一维、二维数组的定义、赋值和访问方法一、引言在计算机编程中,数组是一种非常常见且重要的数据结构,而一维数组和二维数组更是其基础。

本文将深入探讨一维、二维数组的定义、赋值和访问方法,帮助读者全面、深刻地理解这一主题。

二、一维数组的定义、赋值和访问方法1. 定义方法一维数组是一组按顺序存储的相同类型的元素所组成的数据结构。

在大多数编程语言中,定义一维数组的方法一般如下:int[] arr = new int[5];这行代码表示定义了一个包含5个整数类型元素的一维数组。

其中“int[]”表示这是一个整数类型的数组,“arr”为数组的名称,“new int[5]”表示创建了一个长度为5的数组。

需要注意的是,数组的下标是从0开始的,因此该数组的下标范围为0到4。

2. 赋值方法赋值是将具体的数值放入数组中的过程。

对一维数组进行赋值的方法如下:arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;在这个例子中,分别给数组的第0个位置到第4个位置赋值了1到5这五个整数。

3. 访问方法访问是指通过数组的下标找到对应位置的数值。

通过下标来访问一维数组的方法如下:int x = arr[2]; // 将数组中第2个位置的元素赋值给变量x这行代码表示将数组中第2个位置的元素(即3)赋值给变量x。

三、二维数组的定义、赋值和访问方法1. 定义方法二维数组是一种特殊的数组,可以看作是一维数组的数组。

定义二维数组的方法如下:int[][] matrix = new int[3][3];这行代码表示定义了一个3行3列的二维数组。

在一些编程语言中也可以使用一维数组的方式来定义二维数组,如下:int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};这里定义了一个3行3列的二维数组,并初始化了数组中的元素。

《c语言教学资料》4数组

《c语言教学资料》4数组
部分初始化
如果只对部分元素进行初始化,则未初始化的元素将自动赋值为0。例如,`int a[3][4] = {{1},{2}}`,则只有第一行和第二行的第一列被初始化,其余元素为0。
初始化列表
多维数组的初始化
多维数组的引用
引用方式
多维数组的引用方式与一维数组类似,使用索引来访问元素。例如,`a[i][j]`表示第i行第j列的元素。
二维数组在各种算法和数据结构中都有广泛的应用,例如矩阵运算、动态规划等。
详细描述
二维数组可以用于实现各种算法和数据结构,例如矩阵运算、动态规划等。在矩阵运算中,二维数组可以方便地存储和操作矩阵数据。在动态规划中,二维数组可以用于存储子问题的解,以便递归地求解更大规模的问题。
二维数组的应用
04
CHAPTER
动态规划
多维数组的应用
05
CHAPTER
字符数组与字符串
字符数组的定义与声明
了解字符数组的基本定义和声明方式
总结词
字符数组是用于存储字符序列的数据结构,可以通过指定数组大小来声明一个字符数组。例如,char arr[100]表示声明一个能够存储100个字符的字符数组。
详细描述
掌握字符串在C语言中的表示方法
详细描述
在C语言中,二维数组是通过定义一个数组的数组来实现的。通常使用两个方括号[]来声明二维数组,例如int a[3][4]表示一个有3行4列的整型二维数组。
二维数组的定义与声明
二维数组的初始化可以通过多种方式进行,包括分别初始化每个元素和按行初始化。
总结词
在声明二维数组时,可以直接对每个元素进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}。也可以按行对数组进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}},这种方式会自动将每行的元素分别赋给对应位置的元素。

一维和二维数组的定义

一维和二维数组的定义

7.3 字符数组和字符串
7.3.4.1字符串输入输出 --包含头文件 字符串输入输出 包含头文件stdio.h 包含头文件 4.puts向终端输出字符串 形式:puts(str); str是输出字符串的起始地址,从这一地址开始,依次输出存储单元 中的字符,直到遇到第一个‘\0’为止。并自动输出一个换行符。 str是存放字符串的起始地址。可以是字符数组名、字符数组元素地 址或下一章将要介绍的字符指针。 7.3.4.2字符串处理函数 -- 包含头文件string.h 字符串处理函数 1.字符串复制函数strcpy。调用形式如下: strcpy(s1,s2) 2.字符串连接函数strcat。调用形式如下: strcat(s1,s2)
第七章
数组
♦一维和二维数组的定义 ♦数组元素引用 ♦字符数组和字符串 ♦数组应用的基本算法
7.1一维数组
7.1.1 一维数组的定义
数组的维数是指表示数组使用的下标个数,如果数组中 每个元素只带有一个下标,称这样的数组为一维数组。 定义形式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 数组名[常量表达式] 类型说明符指出数组元素的数据类型,数组名是标识 符,元素个数使用方括号和常量表达式。 【讨论】C语言数组大小的规定。 【讨论】如何理解数组名。
7.2 二维和多维数组
7.2.2 二维数组的引用
引用二维数组元素时必须带有两个下标, 形式如下: 数组名[下标1][下标2]
7.2.3 二维数组存储
二维数组在内存中占据一系列连续的存储单元, 数组元素按行顺序存放,先放行下标是0的元素,再 放行下标是1的元素,... 数组int a[3][4]的存储示意
7.3 字符数组和字符串
7.3.3 字符串数组
字符串数组就是数组中的每一个元素又都是存放字 符串的数组。 可以将一个二维字符数组看作一个字符串数组。 例:char line[10][80]; 数组line共有10个元素,每 个元素可以存放80个字符(79个普通字符,一个结束字 符),第一个下标决定字符串个数,第二个下标决定字 符串的最大长度。line是有10个字符串的数组,这些字 符串的最大长度为79。

数组的基础知识 一维数组 二维数组 控件数组 动态数组

数组的基础知识 一维数组 二维数组 控件数组 动态数组

1.2 数组的维数
如果数组的元素只有一个下标,则称这个数组为一 维数组。 用两个下标来表示元素的数组称为二维数组。对于 可以表示成表格形式的数据,例如矩阵、行列式 等,用二维数组来表示是非常方便的。 根据问题的需要,我们还可以选择使用三维数组、 四维数组,甚至更多维的数组。在Visual Basic 中最多允许有60维数组。例如我们想表示空间上 的一个点P,其坐标有三个,分别是X轴、Y轴、 Z轴上的坐标,那么我们可以使用三维数组来表 示,数组的第一维表示X坐标,第二维表示Y坐标, 第三维表示Z坐标,如用P(x,y,z)来表示。
ReDim [Preserve] 数组名[(维数定义)][As 数据类型]……
5.3 相关知识
几点说明: (1) “上界”和“下界”可以是常量和有确定值的变量; (2)可以使用“ReDim”语句多次改变数组的数组元素个数和维 数,但不能改变这个数组的数据类型; (3)如果重新定义数组,则会删除它原有数组元素中的数据,并 将数值型数组元素全部赋0,将字符型数组元素全部赋空串; (4)如果要重定义后不删除原有数据,应在定义数组时增加 “Preserve”关键字,只能改变最后一维的上界,不可以改变 数组的维数。 (5)ReDim语句只能出现在过程中。 由上可知,动态数组声明时省略了括号中的下标,没有给定数组 的大小。使用时需要用“ReDim”语句重新指出其大小。使用 动态数组的优点是根据用户需要,有效地利用存储空间,是在 程序执行到ReDim语句时才分配存储单元,而静态数组是在程 返回 序编译时分配存储单元的
返回
2.1数列排序案例说明
该程序可以产生一个包含十个元素的随机整数序 列,通过运行代码可以求出这个数列中的最大 值、数列的平均值以及按升序排列,当按下 “插入新数据”按钮时,用户可以通过键盘输 入一个新的整数,构成一个包含11个元素的数 组,并且把新输入的整数按升序插入到正确的 位置,

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。

2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。

int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。

(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。

(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。

C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。

区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。

区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。

数组知识

数组知识

第六章一、数组的概念数组是共享一个名字的一组具有相同类型的连续存放的变量的集合数组是一组有序数据的集合数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的符号所有的数组元素具有统一的数据类型数组名是数组的首地址,每个元素是连续存放的数组元素是由数组名和下标唯一确定二、一维数组①怎样定义一维数组一维数组的定义方式为类型标识符数组名[常量表达式]其中类型标识符:任一种基本数据类型或者是构造数据类型数组名:自己定义的数组标识符,遵从标识符命名规则常量表达式表示数组的长度,也是元素的个数注意:(1)数组名不能和变量名相同(2)定义的时候要指定数组中的元素个数常量表达式可以包括常量和符号常量比如int[3+5]是合法的但是不可以包括变量int a[n]是不合法的C不允许对于数组的大小进行动态定义不过如果在被调用的函数中(不包括main)中定义数组其长度可以是变量或者非常量的表达式比如Void func(int n){ int a[2*n] //合法的n的值从实参中传来调用func函数时形参n从实参中得到值这种情况叫做“可变长数组”,允许在每次调用func时有不同的n不过每次使用的时候数组的长度是固定的(3)数组的大小不可以是浮点常量(4)定义数组的时候不能没有数组长度int a[] 非法②一维数组元素的引用数组元素是组成数组的基本单元 数组元素也是一种变量 引用的格式数组名[数组下标]其中数组下标只可以是整型常量或者整型表达式 如果是小数的话c 编译的时候会自动取整数组在定义之后数组名代表数组的首地址其中的元素按照下标依次存放而且下标从0开始!数组定义之后系统将给其分配一定的内存单元其所占内存单元的大小和数组元素的类型和数组的长度有关数组所占内存单元字节数=数组大小*sizeof (数组元素类型)其中Int 2字节(TC 中)编译器不同可能不同 Char 1 Short 1 Long 4 Float 4 Double 8比如要引用a[2] 就会先计算2000+2*2=2004 然后再从2004中取出内容占用的字节数为: 10 * sizeof(int) = 10 * 2 = 20内存地址2000 200220042018a……第1个元素 ……第2个元素 第3个元素第10个元素注意事项(1)只可以逐个引用数组的元素,不能一次性引用整个数组(所以常用循环)(2)数组引用要注意越界问题C语言对于数组不作越界检查,但是下标超范围会死机或者程序错误(3)一般对于数组长度会采用宏定义define③一维数组的初始化如果对于一维数组不赋初值,则为随机数对于数组元素的赋值,叫做数组的初始化不赋值不叫初始化数据类型符数组变量名[常量表达式]={表达式1…表达式n}(1)在定义数组时对全部数组元素赋予初值Inta[5]={1,2,3,4,5};数组的元素要放在花括号里边,元素之间用逗号隔开花括号里边的数据叫做“初始化列表”(2)也可以只给数组中的一部分元素赋值Inta[5]={1,2,3};则只给前三个赋值,后边两个自动为0(3)如果想让一个数组中的元素全部都为0,可以写Int a[5]={0,0,0,0,0}; 或者Int a[5]={0};//未赋值的部分自动为0(4)在对全部数组元素赋初值的时候由于元素的个数确定可以不用指定数组的长度Int a[]={1,2,3,4,5};虽然是没有指定长度不过系统会自动默认是5不过不可以int a[];所以如果要定义的长度比赋值的长度长,就要写下标注意:表达式的个数不能超过数组变量的大小如果定义数值型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是0如果定义字符型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是’\0’如果定义指针型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是NULL空指针C语言除了在定义数组变量时可以对数组整体赋值之外无法再全体赋值所以Char a[3]A=,‘1’,’2’,’3’-A*+=,‘1’’2’3’-;A*3+=,‘1’’2’’3’-; 都是错的所以数组定义后只能用赋值语句一一赋值Char str[80];Str*0+=’b’ str*1+=’y’ str*2+=’e’ str*3+=’\0’ //数组str赋值为一字符串bye一般一维数组的赋值使用循环语句④一维数组程序举例冒泡法折半查找法斐波那契数列请见第二章书上出现的算法三、二维数组①怎样定义二维数组类型符数组名[常量表达式][常量表达式];二维数组可以看作特殊的一维数组 它的元素又是一维数组a[0] a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[2] a[2][0] a[2][1] a[2][2]数组元素的存放顺序已行序优先最右下标变化最快 二维数组的a[0]a[1] 不可以当成数组元素变量使用 对于a[0]是数组名 是a[0][0] a[0][1] a[0][2]的地址 二维数组的存贮空间 是先按照行序再列的比如float a[3][4] 一共有12个元素由于是float 类型每个元素占四个字节所以一共是48个字节 存储顺序a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23②怎样引用二维数组数组名[下标][下标]对于int a[4][5]以及a[4][5]有什么差别前者定义了4行五列的二维数组最多引用到a34而a45 说明引用到了第五行和第六列则至少应该为int a[5][6]③二维数组的初始化数据类型数组变量名[行常量表达式][列常量表达式]= {{第0行初值表},{第1行初值表},…{最后1行初值表}}(1) 分行给二维数组赋初值Int a[3][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};(2) 可以把所有数据都放在一个花括号内,按照数组元素排列顺序依次赋值Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,1,2};014523(3)可以对于部分元素赋初值Int a[3][4]={{3},{4},{5}};也可以只对某几行赋值(4)定义的时候第一维长度可以省略第二维不能省略Int a[][4]={{0,0,3},{},{1,2}}④二维数组程序举例对二维数组的每个元素进行操作要用二重循环外层循环控制行下标的变化,内层循环控制列下标变化输出二维数组两条对角线元素值的和Sum1+=a[i][i] //主对角线Sun2+=a[i][2-i] //副对角线矩阵左下半三角元素中的值置为0For(i=0;i<n;i++)For(j=0;j<=I;j++)A[i][j]=0;对二维数组元素的操作,实际上就是先找出对应元素的行下标与列下标,然后进行操作。

C语言学习入门笔记之数组

C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。

3)数组名不能与其它变量名相同。

例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。

4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。

但是其下标从0 开始计算。

因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

专题5 一维数组和二维数组的概念及基本应用

专题5 一维数组和二维数组的概念及基本应用

A) 3
B) 6
C) 10
D) 20 D
5.有以下程序 [08年4月]
main()
{ int s[12]={1,2,3,4,4,3,2,1,1,1,2,3},c[5]={0},i;
for(i=0;i<12;i++) c[s[i]]++;
for(i=1;i<5;i++) printf(“%d”,c[i]);
if(a[j]<a[k]) k=j; t=a[k];a[k]=a[i];a[i]=t; } printf(“排序结果为:\n”); for(k=0;k<6;k++) printf(“%d”,a[k]); }
例2 用交换排序法对数据升序排序,请填空 #inlcude<stdio.h> main() { int a[5]={4,6,1,3,9} i, t; for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4-i;j++) if(a[j]>a[j+1]) {t=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=t; }
printf(“排序结果为:\n”); for(i=0;i<5;i++)
printf(“%d”,a[i]);}
假设有5个数
98888 89666 66944 44493 33339
1 一维数组
数组是c语言中一种最简单的构造类型,每个定义好的数组包含一组同一 类型的变量,这些变量在内存中占有连续的存储单元,在程序中这些变量具 有相同的名字,但具有不同的下标,数组要先定义后使用。
1.1 一维数组定义的一般形式

C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

C语⾔⼀维数组、⼆维数组、结构体的初始化C语⾔数组的初始化表⽰⽅法⼀、C语⾔⼀维数组初始化:(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。

如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经过上⾯的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9。

(2)初始化时可以只对⼀部分元素赋初值。

例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

(3)将数组的元素值全部为0,可以⽤下⾯的⽅法:(⽅法⼀)int a[5] = {0}; // 将整型数组a的每个元素都初始化为0或者也可以⽤如下⽅法进⾏初始化:(⽅法⼆)int a[5] = {0, 0, 0, 0, 0}; // 初始化效果同上不能⽤: static int a[10]={0*10};如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素⾃动赋以0值。

(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

int a[]={0,1,2,3,4};相当于 int a[5]={0,1,2,3,4};⼆、C语⾔⼆维数组初始化:声明时给初始值叫初始化。

例如:int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,4,4,4,4};声明后赋值,可以⽤赋值语句,b[0][0]=1; b[0][1]=2; b[0][2]=3; b[0][3]=4;b[1][0]=5; b[1][1]=6; b[1][2]=7; b[1][3]=8;三、C语⾔结构体初始化:1.typedef定义结构体typedef struct Student {agent age;char name[10];} Stu;2.创建结构体变量并初始化Stu s = {18,"rose"};//可以初始化,设置age为1,s为⼀个字符串.Stu s = {18};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前⾯的成员。

c语言数组的类型

c语言数组的类型

c语言数组的类型
C语言数组是一种数据类型,用于存储同一类型的多个数据元素。

数组可以在声明时指定其大小,并且可以使用数字索引来访问每个元素。

C语言中有两种类型的数组:一维数组和多维数组。

一维数组是指只有一个索引的数组。

例如, int num[5]是一个包含5个整数的一维数组。

可以使用 num [0] ,num [1] ,num [2] ,num [3] 和 num [4] 来访问每个数组元素。

多维数组是指具有多个索引的数组。

例如, int twoD [3] [4]是一个包含12个整数的二维数组。

可以使用 twoD [0] [0] ,twoD [0] [1] ,twoD [0] [2] ,twoD [0] [3] ,twoD [1] [0] ,twoD [1] [1] ,twoD [1] [2] ,twoD [1] [3] ,twoD [2] [0] ,twoD [2] [1] ,twoD [2] [2] 和 twoD [2] [3] 来访问每个数组元素。

数组是一种非常有用的数据类型,可以用于存储大量数据,并且可以通过索引来访问每个数据元素。

在C语言中,数组有两种类型:一维数组和多维数组。

熟练掌握这些类型的数组可以帮助程序员更好地使用C语言来解决问题。

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对C语言数组的总结以及实例讲解

对C语言数组的总结以及实例讲解

对C语言数组的总结以及实例讲解对C语言数组的总结以及实例讲解数组(Array)是一系列相同类型的数据的集合,可以是一维的、二维的、多维的;最常用的是一维数组和二维数组,多维数组较少用到。

一、对数组的总结1) 数组的定义格式为:type arrayName[length]type 为数据类型,arrayName 为数组名,length 为数组长度。

需要注意的是:数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错。

数组在内存中占用一段连续的空间,数组名表示的是这段内存空间的`首地址。

2) 访问数组中某个元素的格式为:arrayName[index]index 为数组下标。

注意index 的值必须大于等于零,并且小于数组长度,否则会发生数组越界,出现意想不到的错误。

3) 可以对数组中的单个元素赋值,也可以整体赋值,例如:// 对单个元素赋值int a[3];a[0] = 3;a[1] = 100;a[2] = 34;// 整体赋值(不指明数组长度)float b[] = { 23.3, 100.00, 10, 0.34 };// 整体赋值(指明数组长度)int m[10] = { 100, 30, 234 };// 字符数组赋值char str1[] = "";// 将数组所有元素都初始化为0int arr[10] = {0};char str2[20] = {0};二、数组应用举例【示例1】求一个整型数组中的最大值和最小值。

#includeint main(){int a[10] = {0}, max, min, i;//从控制台获取用户输入并赋值给数组元素for(i=0; i<10; i++){scanf("%d", &a[i]);}//假设a[0]是最大值也是最小值max = a[0], min = a[0];for(i=1; i<10; i++){if(a[i] > max){max = a[i];}if(a[i] < min){min = a[i];}}printf("The max is %d, The min is %d\n", max, min); return 0;}运行结果:2 123 45 100 575 240 799 710 10 90↙The max is 799, The min is 2这段代码有两点需要说明:1) 从控制台获取数组元素时,我们一次性输入10个整数才按下回车键,而不是每输入一个整数就按一次回车键,这正是利用了标准输入缓冲区。

C语言一维数组二维数组结构体的初始化

C语言一维数组二维数组结构体的初始化

C语言一维数组二维数组结构体的初始化C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了多种方式来进行数据的初始化。

在C语言中,最常用的数据结构包括一维数组、二维数组和结构体。

接下来我们将逐个介绍它们的初始化方式。

一维数组:一维数组是一组具有相同数据类型的元素的集合。

在C语言中,我们可以通过以下方式对一维数组进行初始化:1.在声明数组时就给出初始值:可以在声明数组时直接指定初始值。

例如:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3、4、52.使用循环语句给数组赋值:我们可以使用循环语句来逐个为数组元素赋值。

例如:```cint arr[5];for (int i = 0; i < 5; i++)arr[i] = i + 1;```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3、4、5、通过循环语句可以更方便地对数组进行初始化。

二维数组:二维数组是由一维数组组成的集合。

在C语言中,我们可以通过以下方式对二维数组进行初始化:1.在声明数组时就给出初始值:可以在声明数组时直接指定初始值。

例如:```cint arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3和4、5、62.嵌套循环语句给数组赋值:我们可以使用嵌套循环语句来逐个为二维数组元素赋值。

例如:```cint arr[2][3];int count = 1;for (int i = 0; i < 2; i++)for (int j = 0; j < 3; j++)arr[i][j] = count++;}```这样数组arr的元素就被初始化为1、2、3和4、5、6、通过嵌套循环语句我们可以更方便地对二维数组进行初始化。

结构体:结构体是一种能够存储不同数据类型的集合。

在C语言中,我们可以通过以下方式对结构体进行初始化:1.在声明结构体变量时就给出初始值:可以在声明结构体变量时直接指定初始值。

c语言数组知识点总结

c语言数组知识点总结

c语言数组知识点总结数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以存储一系列同类型的数据。

在C 语言中,数组具有以下特点和用法。

1. 数组的声明和初始化在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10]; 表示声明了一个可存储10个整数的数组。

数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。

例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2. 数组的索引和访问数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,依次递增。

例如:int num = numbers[2]; 表示访问数组numbers中的第3个元素,并将其赋值给变量num。

3. 数组的长度和越界访问数组的长度是在声明时指定的,访问数组时需要确保不越界,即索引不能超过数组长度减1。

数组的越界访问会导致未定义的行为,可能访问到未知的内存区域,造成程序崩溃或产生错误的结果。

4. 数组的遍历和修改可以使用循环语句(如for循环)遍历数组的所有元素。

例如:for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }数组的元素可以通过索引进行修改,如:numbers[2] = 10; 表示将数组numbers中的第3个元素修改为10。

5. 多维数组C语言支持多维数组,可以通过增加维度来定义多维数组。

例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 表示定义了一个3x3的二维数组。

多维数组的访问和修改也类似于一维数组,使用多个索引来指定元素的位置。

6. 字符串数组字符串可以用字符数组存储,C语言中没有直接的字符串类型。

例如:char name[10] = "John Smith"; 表示声明了一个可以存储10个字符的字符串数组。

C与数据结构 第9次课--一维数组和二维数组的定义和使用

C与数据结构 第9次课--一维数组和二维数组的定义和使用
《C语言与数据结构》
第9次课----一维数组和二维数组的定义和使用
第4章
一维数组元素的引用
引用形式 数组名[整型表达式] 下标的取值 0≤ 整型表达式 ≤元素个数-1 例如 int a[10]; 表示有10个整型元素,分别为: a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]
第4章
二维数组的初始化
二维数组定义时赋值,可以按行分段赋值,也可以 按行连续赋值。 例如 按行分段赋值: int a[3][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70} }; 按行连续赋值: int a[3][3]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70 };
在全部元素赋值的情况下,这两种 赋初值的结果是完全相同的。
《C语言与数据结构》
第9次课----一维数组和二维数组的定义和使用
第4章
二维数组的初始化
例如 (1)int a[3][3]={ {80,75}, {61}, {59,63} }; (2)int a[3][3]={ 80,75,61,59,63 }; (3)int a[3][3]; 问题:这三行的结果如何? (1)
第4章
一维数组的定义
定义形式 类型标识符 数组名[整型常量表达式]; 本质 声明数组元素的类型和个数之后,编译器才能为 该数组分配合适的内存。 举例 #define M 20 int a[10]; 定义a是有10个整型元素的数组 float b[5]; 定义b是有5个浮点型元素的数组 char ch[M+6];定义ch是有M+6即26个元素的字符 型数组
《C语言与数据结构》
第9次课----一维数组和二维数组的定义和使用

C语言--一维数组和多维数组数组名的含义

C语言--一维数组和多维数组数组名的含义

C语⾔--⼀维数组和多维数组数组名的含义⼀、⼀维数组对于⼀维数组,我们很容易理解数组名和元素地址的关系,即数组名代表数组⾸地址,亦即第⼀个元素的地址。

如定义数组int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9},则由上⾯的说明可得a=&a[0],*a=a[0];a+1=&a[1],*(a+1)=a[1];.........⼆、⼆维数组对于⼆维数组,我们⼀定要记住:它是数组的数组。

如定义⼀个⼆维数组int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12},此时我们知道,可以把b看做是⼀个有三个元素的数组,分别是b[0],b[1],b[2];每个元素(b[0],b[1],b[2])⼜都是有四个元素的⼀维数组。

那么,此时的数组名代表什么呢?按照⼀维数组的思路去思考,b代表第⼀个元素的地址,那么这⾥的第⼀个元素应该是⼀维数组b[0];⽽b[0]⼜是⼀维数组的数组名,也就是说b[0]代表数组b[0]中的元素⾸地址。

这样⼀来就可以得到:b=*b=b[0]=&b[0][0],**b=*b[0]=b[0][0];*b+1=b[0]+1=&b[0][1],*(*b+1)=*(b[0]+1)=b[0][1];......b+1=*(b+1)=b[1]=&b[1][0],**(b+1)=*b[1]=b[1][0];*(b+1)+1=b[1]+1=&b[1][1],*(*(b+1)+1)=*(b[1]+1)=b[1][1];......⽤图⽰的⽅法为:在内存中,他们是⼀维排列的,如下图所⽰:三、多维数组对于多维数组的分析,和⼆维数组是⼀样的,始终记住:多维数组就是数组的数组。

c语言--- 数组

c语言--- 数组
例:int a[10]; a 1010 95 a[0] a[1] 定义a为一维数组,有 10个元素,都是int型。 编译时分配连续内存 内存字节数=数组维数* sizeof(元素数据类型)
=10×2
数组名表示数组所 1012 在内存首地址也是 a[0]的地址,是地 1014 址常量 :
1028
80
66 :
第7章 数 组
引言
一维数组 二维数组 字符数组与字符串
7.1 引言
一、数组的引入 为了便于处理一批类型相同的数据,引入了数组类型.
例:某班有40名学生,求该班成绩的平均分
#include <stdio.h> main( ) { int j , sum , s ; float ave ; sum=0; for(j=1; j<=40 ; j++) { scanf(“%d”,&s); sum=sum+s; } ave=sum/40; printf(“ave=%f”,ave); } 假设现在要保存每个学 生的成绩,那就需要40个变 量,但这样一来输入、输出、 计算都会变得繁琐,若成千 上万数据,显然不合适。 在这种情况下,我们可以 使用数组类型,声明一个数 组含有40个整型元素,每个 数组元素存放一个成绩,这 样,成绩的输入、输出、计 算就可通过循环来实现.
• 如果要对n个数据排序,就需要进行n-1轮的比较,每次都对相 邻两个数进行比较,将较大的数交换到后一个元素中。每1轮 的比较都找出未排好的数据中的最大数放在这几个数的后面。 • 例如,第1轮需要比较n-1次,在n个数中找出最大数放在数组 的最后1个元素中;
• 第2轮将对剩下的前n-1个数进行比较,需要比较(n-1)-1次,将 前n-1个数中的最大者放入数组的倒数第2个元素中; • ……以此类推,第n-1轮需要进行1次比较,将剩下的2个数中 的较大者放入a[1]中,将最小的数放入a[0]中。 • 当第n-1轮比较进行完后,所有的数据都按照升序在数组中排 列。

数组有哪些知识点总结

数组有哪些知识点总结

数组有哪些知识点总结一、数组的定义和基本概念1. 数组的定义:数组是一种基本的数据结构,它是由一组相同类型的元素组成的有序集合。

数组的大小是固定的,一旦定义了数组的大小,就不能再改变。

2. 数组的元素:数组中的每个元素都有一个唯一的索引值,通过索引值可以访问数组中的元素。

数组的索引从0开始,最大索引为n-1,其中n为数组的大小。

3. 数组的类型:数组可以包含任意类型的数据,比如整数、浮点数、字符、对象等。

4. 数组的维度:数组可以是一维的、二维的,甚至多维的。

一维数组是最简单的形式,二维数组可以看作是一维数组的数组,多维数组可以依次类推。

5. 数组的长度:数组的长度是指数组中元素的个数,也就是数组的大小。

二、数组的操作和常用方法1. 数组的初始化:数组可以通过静态初始化和动态初始化来创建。

静态初始化是在定义数组的同时给数组赋初值,动态初始化是在定义数组后再给数组赋值。

2. 数组的访问:可以通过索引值来访问数组中的元素,也可以通过循环遍历数组中的所有元素。

3. 数组的插入和删除:数组的大小是固定的,一旦定义了数组的大小,就不能再改变。

所以数组的插入和删除操作较为复杂,通常需要重新创建一个新的数组。

4. 数组的排序:排序是数组中常见的操作之一,常用的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

5. 数组的查找:查找是数组中另一个常见的操作。

常用的查找算法包括线性查找、二分查找、哈希查找等。

6. 数组的拷贝:数组的拷贝分为浅拷贝和深拷贝,浅拷贝只拷贝数组的引用,深拷贝则完全复制数组的内容。

三、数组的性能分析1. 数组的存储结构:数组在内存中的存储是连续的,这样可以通过下标快速访问数组中的元素。

2. 数组的时间复杂度:数组的插入、删除和查找操作的时间复杂度均为O(n),其中n为数组的大小。

数组的访问操作的时间复杂度为O(1)。

3. 数组的空间复杂度:数组的空间复杂度为O(n),其中n为数组的大小。

c语言一二维数组概念

c语言一二维数组概念

c语言一二维数组概念
在 C 语言中,一维数组和二维数组是两种常见的数据结构,用于存储多个元素的数据。

一维数组(One-Dimensional Array)是一个线性的数组,其中每个元素都具有相同的数据类型,并通过一个整数下标来访问。

例如,以下是一个定义了一个整数类型的一维数组的示例:
```c
int array[10];
```
在上面的示例中,`array` 是一个包含 10 个整数元素的一维数组。

可以使用下标来访问数组中的元素,例如 `array[0]` 表示第一个元素,`array[1]` 表示第二个元素,以此类推。

二维数组(Two-Dimensional Array)是一个包含多个一维数组的数组。

它可以看作是一个矩阵,其中每个元素都是一个一维数组。

二维数组的定义类似于一维数组,但需要使用两个下标来访问元素。

例如,以下是一个定义了一个整数类型的二维数组的示例:
```c
int array[3][4];
```
在上面的示例中,`array` 是一个包含 3 行 4 列的整数类型的二维数组。

可以使用两个下标来访问数组中的元素,例如 `array[0][0]` 表示第一行第一列的元素,`array[1][2]` 表示第二行第三列的元素。

在使用一维数组和二维数组时,需要注意以下几点:
1. 数组的下标从 0 开始计数。

2. 数组的大小在定义时指定,不能在运行时动态调整。

3. 可以使用循环来遍历数组中的元素。

4. 可以使用指针来访问数组中的元素。

C语言程序设计知识点—第6章 数组

C语言程序设计知识点—第6章 数组
[练习]以下能正确定义一维数组的选项是( ) A.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; B.char a[]={0,1,2,3,4,5} C.char a={„A‟,‟B‟,‟C‟}; D.int a[5]=”0123”; 答案:B
[练习]以下叙述中错误的是( ) A.对于 double 类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出 B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变 C.当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出”下标越界”
[练习]以下程序的输出结果是( )
main()
{
int a[3][3]={{1,2,9},{3,4,8},{5,6,7}},i,s=0;
for (i=0;i<3;i++)
s+=a[i][j]+a[i][3-i-1];
printf(“%d\n”,s);
}
答案:30
[练习]有以下程序:
#include <stdio.h>
puts 函数完全可以由 printf 函数取代。 当需要按一定格式输出时,通常使用 printf
~ 10 ~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
函数。 字符串示例
#include <stdio.h> void main() {
char line[30]; int i,count = 0; printf("\n 请输入一行字符:\n "); gets(line); i=0; while(line[i] != '\0') { if(line[i] == ' ') count++; i++;
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关于数组
一、一维数组
1)定义:int a[10];
2)数组中元素的书写:a[0],…….a[9]
3)数组名a是?数组的首地址:&a[0]
4)一维数组中所有的元素在地址上是连续的!
5)数组元素中数据的获得?
1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部
分初始化;
2)定义后,对数组元素单独赋值:a[2]=120;
3)从键盘接收数据:
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
6)数组元素的输出
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d",a[i]);
7)数组元素的计算
for(i=0;i<10;i++)
s+=a[i];
二、二维数组
1.二维数组的定义:int b[3][4];
2.行标号和列标号
3.数组名b,也是它的首地址:&b[0][0]
4.二维数组中数组元素是按行存储的,所有的元素
地址是连续的
5.每个二维数组可以把它看成多个一维数组(每行
是一个一维数组)
6.二维数组中数组元素的值的获得?
1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部
分初始化;
2)定义后,对数组元素单独赋值:b[2][0]=120;
3)从键盘接收数据:
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<4;j++)
scanf("%d",&b[i][j]);
7.二维数组的输出:
for(i=0;i<3;i++)
{for(j=0;j<4;j++)
printf("%d",b[i][j]);
printf("\n");}
三、。

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