键盘电子乐器
电子琴键盘的工作原理
电子琴键盘的工作原理电子琴作为一种电子乐器,通过按下键盘上的按键来发出音乐声音。
那么,它是如何工作的呢?本文将详细介绍电子琴键盘的工作原理。
一、概述电子琴键盘是电子琴的最主要部分之一,通过按下琴键来触发产生音色。
常见的电子琴键盘一般由黑白两种按键构成,黑键用于演奏半音,白键用于演奏全音。
二、按键感应当手指按下琴键时,电子琴会通过某种方式感应到这个动作,并且产生相应的音色。
目前市面上常见的电子琴键盘主要分为两种工作原理:力触式和触摸式。
1.力触式力触式的电子琴键盘,通常采用机械按键,每个琴键下方都有一个触发器。
当手指按下琴键时,触发器会受到一定的力,然后产生一个电信号,传递给琴体的音源模块,最终通过音箱发出声音。
2.触摸式触摸式的电子琴键盘,一般没有机械按键,而是在琴键表面覆盖一层感应薄膜。
当手指接近琴键表面时,感应薄膜会被触摸,从而触发产生电信号,后续的音色发声过程与力触式类似。
三、电信号转换当感应到按键动作后,电子琴需要将触发的信号转换成能够识别的电信号,然后传递给音源模块进行后续的音色合成。
1.编码转换电子琴通过编码转换器将按键触发的信号转换成数字信号,以便后续的处理和控制。
2.数字信号处理转换成数字信号后,电子琴就可以对其进行各种处理,例如音色选择、音量调节、效果添加等。
这些处理通常由内置的音源芯片来完成。
四、音源模块音源模块是电子琴的核心部分,它负责将数字信号转换为声音。
音源模块一般由合成器、音频输出和音箱组成。
1.合成器合成器是电子琴中最为重要的部分之一,它能够根据输入的数字信号合成各种不同的音色效果。
合成器内部包含了各种电路和算法,可以模拟出各种乐器的声音,例如钢琴、吉他、鼓等。
2.音频输出和音箱音频输出将合成器产生的音频信号转换为模拟信号,然后通过音箱放大器输出到扬声器上。
音箱的质量和性能直接影响着电子琴发出的声音效果。
五、总结电子琴键盘通过按键感应、电信号转换和音源模块合作,最终实现了演奏出各种音色的功能。
电子琴的原理
电子琴的原理电子琴是一种电子乐器,其原理是基于电子技术和音频处理技术的应用。
通过按下琴键,电子信号经过处理产生对应的音频输出,实现音乐的演奏。
下面将简要介绍电子琴的原理及其主要组成部分。
一、电子琴的原理主要包括以下几个方面:1. 音频产生:电子琴通过按键输入产生电子信号,然后将这些信号转化为音频信号。
按下琴键时,电子信号会触发振荡器产生相应频率的电信号,经过放大并经过音效处理模块,最终转化为音频输出。
2. 声音合成:电子琴具备多个音色和音效,实现音的合成。
通过改变振荡器的频率、波形和音色,电子琴可以模拟多种不同的乐器声音,如钢琴、吉他、小提琴等。
此外,电子琴还可以通过音效处理模块添加混响、合唱、合奏等音效。
3. 键盘输入:电子琴的键盘用于输入音符和控制信号。
每个键盘上的琴键都与一个开关相连,按下琴键时,开关闭合并向内部电路发送信号,触发音频产生。
4. 控制电路:电子琴通过控制电路实现音频信号的处理和调节。
通过控制电路,可以调节音量、音色、音效等参数,使演奏效果更加丰富。
二、电子琴的组成部分电子琴由以下几个主要组成部分构成:1. 键盘:电子琴的键盘由多个琴键组成,每个琴键表示一个音符。
琴键通常以黑白相间的方式排列,按下琴键时触发音频产生。
2. 信号处理电路:信号处理电路是电子琴的核心部分,包括振荡器、放大器、音色合成芯片等。
振荡器产生不同频率的电信号,放大器将信号放大并输出,音色合成芯片实现不同音色的合成和处理。
3. 音箱:音箱负责将音频信号转化为可听见的声音,使演奏出的音乐能够传达给人们听觉。
音箱具有放大和扩散音频信号的功能,提供更好的听觉体验。
4. 控制面板:控制面板通常位于电子琴的顶部,用于调节音量、音色、音效等参数。
通过控制面板,演奏者可以根据需求自由调节各种参数,实现更加个性化的演奏效果。
5. 电源:电子琴通常使用电池或外部电源供电。
电源提供电能供应给电子部件正常运行。
三、小结电子琴是一种基于电子技术和音频处理技术的现代乐器。
钢琴与电子琴比较两种键盘乐器的音色与表现力
钢琴与电子琴比较两种键盘乐器的音色与表现力钢琴与电子琴比较:两种键盘乐器的音色与表现力钢琴和电子琴都是常见的键盘乐器,它们各自有着独特的音色和表现力。
本文将比较这两种乐器在音色质量、表现力以及适用场景等方面的不同之处。
一、音色质量钢琴作为一种传统乐器,其音色质量举世闻名。
它产生的声音纯净、饱满,具有丰富的谐波与共鸣效果。
钢琴的音色表现力强大,能够通过不同的音阶、音域和力度产生多样的音效。
同时,钢琴的音色在各个音区都相对平衡,不易出现音色偏差。
电子琴的音色则是通过电子技术模拟和合成的。
虽然也能够产生出高质量的音色,但与钢琴相比,在音质的还原度上稍逊一筹。
电子琴的音色较为清晰,有时带有一定的电子感,可能缺少一些钢琴的深邃与温暖。
二、表现力钢琴因其独特的键盘结构,赋予了演奏者极高的表现力。
弹奏钢琴时,演奏者可以通过对按键的力度、速度和延音等细微的控制,来传达情感和感情的变化。
这种钢琴特有的表现力使其成为古典音乐、爵士乐和流行音乐等多种音乐风格中不可或缺的乐器。
电子琴由于其电子化的属性,演奏时对表现力的要求相对较低。
虽然现代电子琴通常具备一些模拟钢琴的功能,如加权键盘、触控力度等,但仍然不能与钢琴相提并论。
然而,电子琴在其他方面具备优势,比如可以通过各种音色切换和特效来探索新的音乐风格和创作方式。
三、适用场景钢琴通常用于正式的音乐会厅、学校和教堂等场合。
它的音色庄重、深情,能够给人带来一种独特的音乐享受。
钢琴的表现力和音质也使其成为伴奏和独奏的理想选择。
相比之下,电子琴更加灵活多样,适用于电子音乐、流行乐队和现代放克等音乐风格。
电子琴可以模拟各种乐器的音色,能够生成出更丰富多样的音效。
此外,电子琴的便携性也使得它在舞台表演和巡演中得到广泛应用。
结论:综上所述,钢琴与电子琴在音色和表现力上存在明显的差异。
钢琴以其独特的音质和强大的表现力而备受推崇,适用于正式场合和需要高水平演奏的音乐作品。
而电子琴则注重灵活性与多样性,在现代音乐和创作中发挥着重要的作用。
音乐中的键盘乐器分类介绍
音乐中的键盘乐器分类介绍音乐是人类创造的一种美妙的艺术形式。
在音乐的世界里,键盘乐器扮演着不可忽视的角色。
它们以其独特的音色和表现力,使音乐作品更加丰富多样。
本文将介绍一些常见的键盘乐器,带你进入键盘乐器的奇妙世界。
一、钢琴钢琴是最常见的键盘乐器之一。
它由一系列黑白相间的琴键和弦构成,横跨了整个音域。
钢琴以其广泛的音域和动态范围,被誉为“乐器之王”。
它的弹奏方式是通过按压琴键,使琴弦被钢琴音箱的琴琴牙撞击,发出声音。
钢琴有三个专业分类:黑色钢琴,白色钢琴和电子钢琴。
每个分类都有其独特的声音特点和用途。
二、电子琴电子琴是一种用电子技术制造的键盘乐器。
与传统的钢琴不同,电子琴可以通过电子合成技术模拟各种不同的音色。
它通常具有多种音色选择、节奏伴奏、录音和播放功能,使其成为现代音乐表演中不可或缺的乐器。
电子琴适用于各种音乐风格,并广泛用于独奏、伴奏和合奏。
三、风琴风琴是一种古老的键盘乐器。
它使用管风琴或电子风琴。
管风琴的声音由空气吹动多个管道产生,而电子风琴则通过数字音源产生声音。
风琴以其庄重、宏伟的音色而闻名。
它在基督教教堂音乐、古典音乐演奏和风琴独奏中得到广泛应用。
四、独立键盘乐器除了上述常见的键盘乐器外,还有一些独立键盘乐器,如扬琴、键式口琴和合成器。
扬琴使用一组触键,有助于演奏传统民间音乐。
键式口琴是一种受欢迎的口腔乐器,通过吹气和按键可以演奏出音乐。
合成器是一种电子乐器,可以通过调整不同参数来合成各种音色。
五、新兴的键盘乐器随着科技的不断发展,新兴的键盘乐器不断涌现。
其中一种是MIDI控制器键盘,它可以通过与计算机或其它音源设备的连接,实现音乐的创作和演奏。
另一个例子是手掌琴,它是一种手持的小型键盘乐器,可以在旅行或户外演奏。
综上所述,键盘乐器在音乐创作和演奏中发挥着重要的作用。
无论是古典音乐还是现代流行音乐,键盘乐器都具有独特的音色和表现力。
希望通过本文的介绍,读者对键盘乐器有更深入的了解,并能在欣赏音乐的同时,更好地欣赏键盘乐器的美妙之处。
音乐中的键盘乐器种类概览
音乐中的键盘乐器种类概览键盘乐器是一类以按键为主要发声方式的乐器。
它们以其特殊的演奏方式和丰富多样的音色而倍受音乐家和爱好者的喜爱。
本文将对音乐中常见的键盘乐器进行概述,以便更好地了解这些乐器。
一、钢琴钢琴是键盘乐器中最著名、最重要的一种。
它由键盘、弦和音箱等部分组成,通过按下按键触发弹脚机构,使弦发声。
钢琴的音色宽广,音域丰富,能够表达各种情感。
它的演奏技巧丰富多样,深受音乐家和观众的喜爱。
二、电子琴电子琴是使用电子合成技术制造的键盘乐器。
相较于钢琴,电子琴音色更加多样化,可模拟多种乐器的音色,如风琴、大提琴等。
它体积小巧、便携,适合舞台表演和现代流行音乐演奏。
同时,电子琴还具备自动伴奏和录音等功能,方便演奏者进行创作和演示。
三、风琴风琴是一种以风力发声的键盘乐器。
它利用风箱和管风琴片发声,音色庄重、厚重。
风琴技巧独特,演奏时需要手指、脚踏板和情感的协调运用。
风琴广泛应用于教堂音乐和古典音乐演奏,是宗教仪式和庄严场合的不可或缺的乐器。
四、合成器合成器是一种能产生合成音的电子乐器。
它通过数字、模拟合成技术模拟各种声音,包括乐器、自然音效等。
合成器的音色生动多样,是现代音乐、电子音乐和电影配乐中常用的乐器。
演奏合成器需要掌握不同的音色和音效调节技巧,能够创造出缤纷多彩的音乐世界。
五、键琴键琴是一种小型键盘乐器,以其简洁的结构和便携性受到青睐。
它常常作为初学者学习音乐的入门工具,也经常出现在肖邦和巴赫等作曲家的音乐中。
键琴不仅可以作为独奏乐器使用,也可以与其他乐器合奏。
六、手风琴手风琴是一种多功能的键盘乐器。
它可以手部同时弹奏多个按键,通过风箱和固定在其中的双簧片制造声音。
手风琴音色丰满、明亮,常被用于民间音乐、舞蹈音乐和器乐演奏中。
演奏手风琴需要掌握左右手的协调和特殊的演奏技巧。
七、电钢琴电钢琴是一种将钢琴音色通过放大器输出的电子乐器。
它结合了钢琴和电子技术的特点,音色柔和、清澈,演奏起来便捷舒适。
电子琴入门教程(完整版)
电子琴入门教程(完整版)一、了解电子琴电子琴是一种电子乐器,它模拟了多种乐器的声音,并通过键盘进行演奏。
与传统的钢琴相比,电子琴具有更多的功能和音效,适合初学者和音乐爱好者。
二、电子琴的选购1. 音色:选择音色丰富、逼真的电子琴,能够更好地模拟各种乐器的声音。
2. 键盘:键盘的数量和触感对于演奏的舒适度和准确性有很大的影响。
一般来说,初学者可以选择61键的电子琴。
3. 功能:根据个人需求选择功能丰富的电子琴,如内置音乐库、录音功能、节拍器等。
三、电子琴的基本操作1. 开机与关机:按下电源按钮,电子琴即可开机。
使用完毕后,按下电源按钮关机。
2. 音色选择:通过音色选择按钮或旋钮,可以选择不同的音色。
3. 音量调节:通过音量旋钮或按钮,可以调节电子琴的音量。
4. 节拍器:打开节拍器功能,可以帮助初学者练习节奏感。
四、电子琴的基本演奏技巧1. 手指姿势:将手指自然弯曲,指尖轻轻放在键盘上,避免用力过猛。
2. 音阶练习:从简单的音阶开始练习,熟悉键盘的布局和手指的移动。
3. 和弦练习:学习和弦的构成和演奏方法,提高演奏的丰富性和表现力。
5. 音乐作品演奏:选择一些简单的音乐作品进行演奏,逐渐提高演奏水平。
五、电子琴的保养与维护1. 清洁:定期使用软布擦拭键盘和琴体,避免灰尘和污垢的积累。
2. 避免潮湿:将电子琴放置在干燥通风的环境中,避免潮湿和阳光直射。
3. 防止碰撞:避免将电子琴放置在容易碰撞的地方,以免造成损坏。
4. 电源管理:在不使用电子琴时,及时关闭电源,节省能源并延长使用寿命。
六、音乐理论知识的学习1. 音乐符号:了解并掌握音乐符号的含义,如音符、休止符、节奏等。
2. 音阶与和弦:学习音阶的构成和和弦的进行,提高对音乐的理解和演奏能力。
3. 调性与调号:了解调性与调号的关系,能够更好地理解和演奏不同调性的音乐作品。
4. 音乐风格:了解不同音乐风格的特点,如古典、流行、爵士等,培养自己的音乐品味。
电子琴简谱
电子琴简谱
电子琴是一种键盘乐器,在20世纪50年代中期开始流行,它拥有一种柔和而优雅的音色,令人印象深刻。
它可以模拟许多乐器,并且它拥有很多可以编曲、录制音频和播放音乐的功能,是一种很受欢迎的乐器。
除了技术上的优势,电子琴的简谱也是很容易学习的。
一般而言,电子琴的简谱通常可以分为两种:标准简谱和特殊简谱。
标准电子琴简谱主要由五种符号组成,即黑键,白键,节奏符号,过渡符号和变调符号。
其中,黑键是指音符,并以空格或黑点表示;白键是指空白符号,表示没有音符;节奏符号是指提示玩家演奏曲子是以何种速度和节奏;过渡符号是指当一个音符在同一个音高上重复演奏时,用于表示下一个音符的符号;变调符号是指改变曲子音调的符号。
特殊电子琴简谱除了上述标准简谱外,还添加了一些特殊的符号,特别是在某些曲子的编曲中。
特殊符号的存在,可以帮助玩家明确演奏时的动作,例如,弓弦符号“~”可以表示电子琴的弓弦需要轻拨;轻拨符号“+”可以提示玩家用轻拨的动作将音符从低音往高调演奏,等等。
为了更好地学习电子琴简谱,玩家需要具备一定的乐理基础,特别是基本音阶和节拍的熟悉,这些是学习简谱的基础。
此外,应该具备一定的练习习惯,慢慢地练习曲子,把重点放在节奏的把握上,熟悉简谱的符号,结合视觉上的理解。
最后,练习时也要注意休息,太多的练习可能无法充分得到积累,
会让人感到疲劳而影响学习效果,另外音乐练习时也要充分倾听自己的内心,从而更好地享受音乐,达到最好的效果。
总之,学习电子琴简谱并不难,但需要玩家具备一定的乐理基础,结合视觉上的理解,慢慢练习,多听多看,用心体会音乐,并切记不要忘记休息,这样才能达到更好的效果。
电子琴的原理与应用
电子琴的原理与应用1. 简介电子琴是一种利用电子技术实现的键盘乐器,广泛应用于音乐演奏、教学和娱乐等领域。
本文将介绍电子琴的工作原理及其在不同应用场景中的应用。
2. 电子琴的工作原理电子琴的工作原理可以简要概括为以下几个方面:2.1 键盘传感电子琴的键盘采用传感技术,通过触摸键盘时的压力变化来检测用户的击键动作。
常见的键盘传感技术包括电容触摸和弹力触摸等,这些技术能够准确地感知用户的触摸位置和力度,并将其转化为相应的电信号。
2.2 数字声源电子琴使用数字声源技术来生成各种音色。
数字声源通过存储一系列音色的波形数据,并根据用户的击键信号选择并合成相应的波形。
常见的数字声源技术有采样合成、物理建模合成等,这些技术能够实现高质量的音色合成。
2.3 声音处理电子琴在声音输出前,经过一系列的声音处理过程以提升音质、增加音效等。
声音处理技术包括滤波、谐振、混响、合唱等,这些技术能够对音色进行调节和增强,使得电子琴演奏出更加丰富的音乐效果。
3. 电子琴的应用电子琴在各个领域都有不同的应用,下面将列举一些主要应用场景:3.1 音乐演奏电子琴是现代音乐创作和表演中不可或缺的乐器之一。
其灵活的音色合成和弹奏方式,使得音乐家能够创作出各种风格的音乐,并在舞台上进行演奏。
电子琴的音色丰富多样,可以模拟各种乐器的音色,如钢琴、吉他、人声等,极大地拓宽了音乐创作的可能性。
3.2 音乐教学电子琴在音乐教学中起着重要的角色。
其简单易学的键盘布局和丰富多样的音色,使得学生能够更快地掌握音乐基础知识和技巧。
同时,电子琴还可以连接电脑或移动设备,通过软件教学辅助学生学习音乐理论、曲目演奏等,提高教学效果。
3.3 娱乐休闲电子琴也是一种受欢迎的娱乐休闲工具。
无论是在家庭聚会、朋友聚会还是咖啡厅、酒吧等场所,电子琴都能够为人们提供娱乐乐趣。
人们可以随时演奏自己喜欢的音乐,释放压力,享受音乐带来的乐趣。
3.4 电子琴教育电子琴作为一种音乐教育工具,被广泛应用于学校的音乐教育课程中。
电子琴发声原理
电子琴发声原理电子琴其实根本不是一个正确叫法,因为它形似钢琴,所以就有人叫它电子琴了。
实际上正规的叫法应该是电子合成器。
下面是给大家带来的电子琴发声原理的相关知识,欢迎阅读!电子琴发声原理:一、电子琴的特点电子琴又称作电子键盘,属于电子乐器(区别于电声乐器),发音音量可以自由调节。
音域较宽,和声丰富,甚至可以演奏出一个管弦乐队的效果,表现力极其丰富。
它还可模仿多种音色,甚至可以奏出常规乐器所无法发出的声音(如合唱声,风雨声,宇宙声等)。
另外,电子琴在独奏时,还可随意配上类似打击乐音响的节拍伴奏,适合于演奏节奏性较强的现代音乐。
另外,电子琴还安装有效果器,如混响、回声、延音,震音轮和调制轮等多项功能装置,表达各种情绪时运用自如。
电子琴是电声乐队的中坚力量,常用于独奏主旋律并伴以丰富的和声。
还常作为独奏乐器出现,具有鲜明时代特色。
但电子琴的局限性也十分明显:旋律与和声缺乏音量变化,过于协和、单一;在模仿各类管、弦乐器时,技法略显单调。
电子琴的自动节奏部分,为老师给学生进行节奏感的教学提供了有利条件。
老师可让学生合着自动节奏反复打拍子,甚至可以运动身体,比如合着节奏踏步、走步,做操等,从中用心和身体去领略各种节奏的律动。
并且可以了解各种各样的音乐风格,增加其综合音乐素养。
(注:合成器没有自动伴奏功能,与此类似的是琶音器)学习电子琴比较适合5周岁以上的儿童。
我们利用电子琴的特殊功能,对学生进行综合音乐能力的培养,以激发他们从内心对音乐的理解热爱。
孩子们一旦掌握了这种能力便能发挥自己无穷的创造力,自如地用音乐的语言去表达他们内心中的各种感受,孩子们将更加喜欢音乐、热爱音乐。
二、电子琴的工作原理现代的电子琴一般使用PCM采样音源。
所谓采样就是录制乐器的声音,将其数字化后存入ROM或FLASH 里,然后按下键时CPU或DSP芯片回放该音。
甚至有一些高级编曲键盘可以使用外置采样(比如Tyros 3的硬盘音色)。
键盘乐器
现代管风琴的琴体和演奏台大多数教堂中的管风琴,控制气流进入某组音管的音栓大多放在演奏台的两侧。 音栓的作用是关闭或阻塞气流进入通向音管的通道。音栓一定要拉到“ON”的位置,音管才会发声。管风琴首先 出现于公元前250年前后,是乐器历史中构造最复杂,体积最庞大,造价最昂贵的乐器,是一架雄伟,恐怖的机 器。管风琴是一件纯粹的宗教(基督教)乐器,一般和拥有它的教堂或歌剧院同时建造——因为管风琴的结构是 直接依附在建筑结构之上。也因此,管风琴没有明确的规格限制,根据教堂或歌剧院本身的规模和经济实力来决 定管风琴的大小。管风琴属于簧片类乐器中的自由簧乐器,演奏方法类似于其他的键盘乐器。音域极宽广,一般 都使用用数层的键盘,脚下还有脚踏键盘,由许多根的音栓来控制具体的音高,高音部以高音谱号记谱,低音部 以低音谱号记谱,脚踏键盘部分以倍低音谱号记谱。管风琴的音量宏大,音色饱满,尤其适合在庄严的气氛中演 奏严肃神圣的宗教音乐。中世纪的欧洲,几乎每个小镇的教堂中都拥有或大或小的管风琴,每到宗教节日,都能 听到悠扬的乐曲飘散在整个小镇。能够在著名的大教堂中担任管风琴师,也是音乐家们引以为豪的荣誉。
风琴上的哨管还有许多其他形状,形状改变了,声音也就有所改变。大部分哨管都是金属做的(通常是锌、 锡和铅的合金),也有木质的管子。偶尔也有用其他材料的,如竹子。
在有电力之前,风琴的风箱要用手来鼓动。在一些古老的乡村教堂中,尚可见到那种鼓风用的杠杆。到了近 代,也有用水力机或内燃机来鼓风的;不过现今的管风琴大多用电力鼓风。
属于电子乐器,发音音量可以自由调节。音域较宽,和声丰富,甚至可以演奏出一个管弦乐队的效果,表现 力极其丰富。它还可模仿多种音色,甚至可以奏出常规乐器所无法发出的声音(如人声,风雨声等)。另外,电 子琴在独奏时,还可随意配上类似打击乐音响的节拍伴奏,适合于演奏节奏性较强的现代音乐。另外,电子琴还 安装有混响回声、延长音、震音和颤音等多项功能装置,表达各种情绪时运用自如。
电子琴基础:电子琴
电子琴基础:电子琴【名词解释】键盘乐器,采用半导体集成电路,对乐音信号实行放大,通过扬声器产生音响。
有多种类型。
使用五线谱,多为高低音双行记谱。
有时也用中音谱。
【电子琴历史】电子乐器的产生,首先是模仿”乐器“管风琴(Pipe Organ)。
管风琴发明于公元前,鼎盛于17世纪。
它是靠水力或人力鼓风,吹响与建筑物一样高大的管子而发音的乐器。
管风琴是大型键盘乐器,结构非常复杂。
管风琴有手键盘和脚键盘构成,有些手键盘多达4-5层。
一架管风琴的演奏能够和一个管弦乐队媲美。
管风琴结构复杂,体积庞大,造价昂贵,受演出场地、环境限制,不易搬动。
为了为了使之轻便,1907年,美国人T·卡西尔发明了用电磁线圈产生音阶信号的电风琴。
1920年,苏联人利昂·特里尔发明了”空中电琴“。
1939年,美国市场上开始销售”艾伦风琴“,这种电子风琴比管风琴轻便经济,普遍用于教学、音乐厅等,因而有一定市场。
至1950年,美国年产电子琴达10万台,接近钢琴产量。
1964年,美国人穆格发明了合成器。
【电子琴发展】日本于20世纪50年代从美国进口电子琴。
1959年,由雅马哈(YAMAHA)株式会社生产了世界上第一台立式电子琴,取名为”伊莱克通“(Electone),它有三层键盘。
1980年,随着电子集成电路的出现,电子琴开始向小型化发展,雅马哈等厂家生产了便捷式单键盘电子琴(Portatone Portasound)。
1983年,雅马哈生产的电子合成器DX7和电钢琴问世。
1986年,HX系统高级历史电子琴问世。
我们现在常见并熟悉的双排键电子琴是日本于1991年之后生产的EL,ELS系列以及便携式双排键DDK7。
在中国,1958年北京邮电学院研制了一台电子管单音电子琴。
因为种种原因,至1977年后,我国才大批生产电子琴。
1989年,我国年产儿童电子琴200万台,并出口39万台。
中国的电子琴事业正在迅速发展。
电子琴发展很快,琴的各项功能日趋完善。
电子琴的原理及其应用
电子琴的原理及其应用1. 电子琴的基本原理电子琴是一种利用电子技术实现音乐合成的乐器。
它由键盘、音源、放大器和扬声器等组成。
其工作原理可以简单分为三个主要部分:键盘输入、音源合成和声音输出。
1.1 键盘输入电子琴的键盘与传统钢琴类似,分为黑键和白键。
每个按键都与一个电子开关相连,当按下键盘时,相应的电子开关会闭合,形成电路通路。
这样,按下不同的键就可以输入不同的信号。
1.2 音源合成电子琴的音源合成是实现各种音色及音效的关键部分。
在电子琴中,通常采用振荡器和音频滤波器来合成不同的音色。
振荡器产生不同频率的电信号,经过音频滤波器处理后,可以生成各种音色,如钢琴、电吉他、合成音等。
1.3 声音输出声音输出是将合成的声音信号转化为可听见的声音。
电子琴通常使用放大器和扬声器来将音频信号放大并发声。
放大器可以增加音频信号的幅度,而扬声器则将放大后的信号转化为声音。
2. 电子琴的应用电子琴是一种多功能的乐器,广泛应用于音乐演出、音乐教育以及音乐创作等方面。
2.1 音乐演出电子琴具有丰富的音色和音效,可以模拟各种乐器的声音,如钢琴、风琴、合成音等。
因此,它在音乐演出中广泛应用,在各类演唱会、音乐会以及乐团演奏中扮演重要角色。
电子琴的音色可通过设置调音台或使用预设音色来实现个性化的表演效果。
2.2 音乐教育电子琴是一种便于学习的乐器,它的键盘布局与钢琴相似,相对较小的尺寸也使得学生更容易掌握。
此外,电子琴配备了一系列教学功能,如自动伴奏、示范曲目等,可以帮助初学者快速入门。
电子琴还可以调整音高、节奏和音色,提供多样化的学习体验。
2.3 音乐创作电子琴通过其丰富的音色和音效,成为音乐创作的重要工具。
作曲家可以通过调整音色、音高以及使用特殊音效来创作各种类型的音乐作品,如电子音乐、配乐等。
同时,电子琴还可以与计算机或其他音乐设备连接,实现更灵活的音乐编排和录制。
2.4 其他应用领域除了音乐演出、音乐教育和音乐创作以外,电子琴还在其他领域有着广泛的应用。
电子行业电子琴详解
电子行业电子琴详解简介电子琴是一种电子乐器,广泛应用于音乐演奏、教学和录制等领域。
它由键盘、电子元件和音源等组成。
本文将详细介绍电子行业电子琴的原理、分类、功能和应用。
原理电子琴使用电子技术来模拟和产生声音。
当键盘上的按键被按下时,电子琴的电路会生成对应的信号,经过音源处理,最终产生出音乐声音。
电子琴的音源可以是数字合成器、模拟合成器或现场采样等。
分类根据功能和用途的不同,电子琴可以分为以下几种类型:1. 电钢琴电钢琴是最常见的电子琴类型之一。
它通过模拟钢琴的声音,通过电路和音源产生出音乐声音。
电钢琴可以模拟真实钢琴的音色和触感,同时还可以通过电子技术添加其他音效和功能,如合唱、和弦和节奏等。
2. 键盘合成器键盘合成器是一种多功能的电子琴。
它可以模拟各种乐器的音色,如吉他、小提琴、鼓和管弦乐器等。
键盘合成器还具有调制效果、混响和延迟等音效处理功能,使得音乐演奏更加丰富多样。
3. MIDI键盘控制器MIDI键盘控制器是一种专门用于控制其他音源设备的电子琴。
它通过MIDI(乐器数字接口)连接到计算机、合成器或其他MIDI设备上,用于控制这些设备的音色、音量、音高和效果等参数。
功能电子琴具有丰富的功能,使其成为音乐演奏、教学和录制的理想选择。
1.多音色模拟:电子琴可以模拟多种乐器的音色,使演奏者能够在不同的场景中切换音色,创造出多样化的音乐效果。
2.节奏和和弦功能:电子琴可以提供节奏和和弦的伴奏功能,使演奏者能够更好地配合音乐演奏。
3.录音和回放:电子琴通常配备录音功能,使演奏者能够录制自己的演奏作品,并进行回放和分析。
4.连接外部设备:许多电子琴具有MIDI、USB和音频输入/输出接口,可以连接到计算机、音频设备和其他乐器,实现更复杂的音乐制作和演奏。
5.音效处理:电子琴通常具有一些内置的音效处理器,如合唱、合音、混响和延迟等,可以为演奏添加更多的音乐表现力和创意性。
应用电子琴在音乐产业中有广泛的应用,包括以下几个方面:1.音乐演奏:电子琴作为一种专业乐器,被用于各种音乐演奏,包括独奏、合奏和伴奏等。
电子琴的工作原理简介
电子琴的工作原理简介电子琴是一种电子乐器,其工作原理是利用电子技术和电路实现音乐演奏。
与传统的钢琴相比,电子琴具有更加轻巧、便携和多功能的特点,因此受到了广大音乐爱好者的喜爱和追捧。
本文将简要介绍电子琴的工作原理,以帮助读者更好地理解和欣赏这一乐器。
一、电子琴的基本构成电子琴的基本组成部分包括键盘、电子模块、音箱和电源等。
键盘是电子琴的主要操作部分,通过按下琴键来发出声音。
电子模块负责产生、合成和处理音频信号。
音箱是输出音频信号的装置,将电子模块处理后的音乐声音放大并传播出去。
电源则提供电子琴所需的电能。
二、音频信号的产生和合成电子琴通过键盘来产生音频信号。
当按下一个琴键时,键盘会向电子模块发送一个信号,表示用户希望发出的音高和强度。
电子模块根据接收到的信号,通过振荡器产生对应的基音频率。
同时,电子模块还可以根据选定的音色设置,对基音进行加工和处理,以产生丰富多样的音色效果。
振荡器是电子琴中最关键的部件之一,它可以产生不同频率的电信号。
电子琴通常采用多路振荡器,每一路振荡器对应一个琴键,通过变换振荡频率可以改变发出的音高。
振荡器通常由集成电路构成,其中包括晶体管、电容器和电感器等元件。
以数字式电子琴为例,振荡器的频率可以通过数字电路进行精确控制。
三、音频信号的处理和调节电子模块除了产生音频信号外,还能对音频信号进行处理和调节,以满足不同音乐风格和个人需求。
常见的处理手段包括音量调节、音色变换、音效添加等。
音量调节是电子琴最基本的音频处理功能之一。
通过调节音量控制器,用户可以调整音乐的响度和强弱。
在数字式电子琴中,音量控制器通常是可编程的,可以通过设置数值来精确调节音量大小。
音色变换是电子琴独特的功能之一。
电子模块可以通过改变波形形状、频率特性和谐波分布等参数,来模拟不同的乐器音色。
例如,可以通过设置为钢琴音色,模拟出钢琴的音质;也可以设置为合成音色,产生出柔和、奇特的声音效果。
音效添加是电子琴的一项创新功能。
电子琴的简介
电子琴的简介电子琴的乐器特色电子琴又称作电子键盘,属于电子乐器(区别于电声乐器),发音音量可以自由调节。
音域较宽,和声丰富,甚至可以演奏出一个管弦乐队的效果,表现力极其丰富。
它还可模仿多种音色,甚至可以奏出常规乐器所无法发出的声音(如合唱声,风雨声,宇宙声等)。
另外,电子琴在独奏时,还可随意配上类似打击乐音响的节拍伴奏,适合于演奏节奏性较强的现代音乐。
另外,电子琴还安装有效果器,如混响、回声、延音,震音轮和调制轮等多项功能装置,表达各种情绪时运用自如。
电子琴是电声乐队的中坚力量,常用于独奏主旋律并伴以丰富的和声。
还常作为独奏乐器出现,具有鲜明时代特色。
但电子琴的局限性也十分明显:旋律与和声缺乏音量变化,过于协和、单一;在模仿各类管、弦乐器时,技法略显单调。
电子琴的自动节奏部分,为老师给学生进行节奏感的教学提供了有利条件。
老师可让学生合着自动节奏反复打拍子,甚至可以运动身体,比如合着节奏踏步、走步,做操等,从中用心和身体去领略各种节奏的律动。
并且可以了解各种各样的音乐风格,增加其综合音乐素养。
普及型电子琴的演奏有较大一部分是通过自动和弦伴奏来配合完成的,在音乐中和弦的连接推动了旋律地进行,不同的和声连接,形成了不同的音乐色彩。
(注:合成器没有自动伴奏功能,与此类似的是琶音器)学习电子琴比较适合5周岁以上的儿童。
我们利用电子琴的特殊功能,对学生进行综合音乐能力的培养,以激发他们从内心对音乐的理解热爱。
孩子们一旦掌握了这种能力便能发挥自己无穷的创造力,自如地用音乐的语言去表达他们内心中的各种感受,孩子们将更加喜欢音乐、热爱音乐。
电子琴的工作原理现代的电子琴一般使用PCM采样音源。
所谓采样就是录制乐器的声音,将其数字化后存入ROM或FLASH里,然后按下键时CPU或DSP芯片回放该音。
甚至有一些高级编曲键盘可以使用外置采样(比如Tyros 3的硬盘音色)。
现代电子琴并非“模仿”乐器音色。
它使用的就是真实乐器音色。
电子琴工作原理
电子琴工作原理电子琴是一种现代化的键盘乐器,通过电子技术实现声音发声的过程。
它的工作原理主要由振荡器、放大器和音源组成。
本文将从这三个方面来介绍电子琴的工作原理。
一、振荡器振荡器是电子琴的核心部件之一,它的作用是产生电子琴的基本音调。
振荡器通常由晶体管或集成电路组成,它能够控制电压并产生特定频率的电信号。
在电子琴中,振荡器通过接收键盘上按下的键盘信号,然后产生相应频率的电信号。
这个信号会被后续的音源模块处理,并最终转变为可听见的声音。
二、放大器放大器是电子琴中负责放大电信号的部件。
振荡器产生的电信号非常微弱,需要经过放大器进行放大,才能产生音频信号。
放大器会将微弱的电信号经过放大后,输出到扬声器或耳机上,以产生声音。
在电子琴中,放大器通常还负责控制音量的大小,使其能够根据演奏者的需求来调整音量大小。
三、音源音源是电子琴中产生不同音色的部件。
电子琴的音源通常通过数字化技术来实现,可以模拟各种不同的乐器音色,如钢琴、吉他、小号等。
每个音源都有一些固定的参数,如频率、波形等,通过调整这些参数可以改变音色的特点和音调的高低。
电子琴的音源模块通常包含多个音色,演奏者可以通过切换不同的音色,来呈现出丰富多样的音乐效果。
在电子琴中,振荡器、放大器和音源相互配合,通过电子控制系统实现琴音的产生、音色的调整等功能。
当演奏者按下键盘上的键时,振荡器会发出对应的电信号,放大器将其放大后,通过音源模块处理后转化为声音输出。
同时,电子琴还配备了各种控制按钮和旋钮,可以调整音色、音量、音效等参数,以满足演奏者的需求。
结论电子琴是一种利用电子技术实现声音发声的现代化乐器,其工作原理主要由振荡器、放大器和音源组成。
振荡器用于产生基本音调的电信号,放大器负责放大电信号并输出音频信号,音源模块则用于模拟不同的乐器音色。
通过这些部件的相互配合和电子控制系统的操作,电子琴能够产生出丰富多样的音乐效果,满足演奏者的需求。
科技的发展使得电子琴成为一种受人喜爱和广泛应用的乐器。
键盘乐器:电子琴的功能分类
键盘乐器:电子琴的功能分类单排键电子琴一般现代的编曲键盘拥有自动伴奏功能。
在5000以上价位的编曲键盘不但能够做到精确、真实的变换自动伴奏的织体,伴奏系统包含了4个主奏和插入乐句段,2-3个预制的前奏和尾奏,还拥有长音功能。
长音功能提供了一个演奏短副旋律或音效的机制。
如果琴有长音功能的话,能够在演奏前录制好音效或者是副旋律。
在演奏时能够一键调出副旋律。
这样能够让音乐变得更加多彩,因为人只有一双手,无法同时兼顾和弦,主旋律和副旋律,虽然能够把和弦识别调成全键盘,却依然没有办法完全的兼顾。
低价的电子琴几乎全线拥有注册记忆功能。
注册记忆功能能够在演出前设定好某个乐段的伴奏风格,长音和音色,和声类型。
在演奏的时候一键调出,能够做到很轻松的切换功能。
让演出不再手忙脚乱。
乐曲编辑和伴奏编辑功能令伴奏更加灵动鲜活。
有了这些功能的协助,一个人能够靠一台单排键电子琴独立的完成一个乐队的真实效果。
甚至能够无法让听众分辨是乐队或是单人乐手。
现代的编曲键盘同样也拥有增强的乐器技法功能。
有些特殊的音色在演奏的时候琴会自动的加上乐器的特征。
比如吉他的换把,制音噪声以及自动的滑音。
萨克斯乐手的呼吸声等等,这都会为音乐增添更多的真实细节。
这些音色在 KORG电子琴中被标记为RX音色。
在Yamaha电子琴中被标记为兆级或超清晰音色(仅PSR S650以上)。
部分高端的编曲键盘和合成器支持触后和水平触键功能,此功能介绍详见双排键中同样功能的介绍。
双排键型双排键电子琴一般是立式,上面两排手键盘,下面一排大号的双脚掌或和脚跟弹的键盘,还有一两个踏板和一个膝盖靠垫。
学名电子管风琴,在亚洲常称为双排键电子琴。
这种琴才是电子琴诞生时本来的样子。
起源于管风琴。
电子管风琴拥有强大的自动伴奏系统,部分双排键电子琴依然支持。
它的触键除了人们常知道的力度感应之外(触前)。
还有触后感应(弹下去之后再压键盘音量变大或放松音量变小)和水平触键感应(像"揉弦")。
电子琴原理详细解读
电子琴原理详细解读电子琴是一种电子乐器,它通过内部的电子元件和电路来产生各种音调。
它不同于传统的钢琴和其他乐器,没有弦线和音板,而是使用电子振荡器和数字信号处理器来模拟声音。
本文将详细解读电子琴的原理和工作方式。
一、电子琴的基本组成部分1. 键盘:电子琴上的键盘是模仿传统钢琴上的音键布局而设计的。
它通常由多个按键组成,每个按键对应一个音符。
当按下某个按键时,电子琴会产生相应的音调。
2. 发声部分:发声部分是电子琴中最重要的组成部分之一。
它包含振荡器、音色发生器和放大器。
振荡器用来产生基本频率的声音波形,音色发生器用来调整音色,而放大器则负责将声音信号放大。
3. 控制部分:控制部分包含了各种控制器和设置,用于调整音量、音调、音色等参数。
一般来说,电子琴上会配备旋钮、滑块、按钮等控制器,方便演奏者进行各种音效的调整。
4. 外部接口:电子琴还可以和外部设备进行连接,例如音箱、电脑等。
通过连接外部设备,可以进一步扩展电子琴的功能和应用范围。
二、电子琴的工作原理电子琴的工作原理可以分为两个主要的过程:音频生成和音频放大。
1. 音频生成:当演奏者按下键盘上的按键时,键盘会发送信号给电子琴的控制部分。
根据接收到的信号,控制部分会触发相应的音色发生器和振荡器,生成特定的音调。
2. 音频放大:生成的音频信号会进一步通过放大器进行放大。
放大器会将音频信号加大,并通过扬声器发出声音。
此过程中,还可以通过控制部分的设置来调整音量、音调和音色等参数,以获得所需的音效效果。
三、电子琴的技术原理电子琴是应用了许多电子技术的产物。
其中,振荡器和音色发生器的设计和实现是电子琴技术的核心部分。
1. 振荡器:振荡器是电子琴中产生基本频率声音波形的关键部件。
它可以采用各种不同的振荡电路来实现。
常见的振荡器包括晶体振荡器、RC振荡器、LC振荡器等。
不同的振荡器可以产生不同的音调和波形。
2. 音色发生器:音色发生器用于调整音色。
它可以模拟各种不同乐器的音色,例如钢琴、小提琴、吉他等。
电子钢琴使用指南
电子钢琴使用指南电子钢琴作为一种现代化的乐器,凭借其便携性和功能丰富性,广受大众欢迎。
本文将为您介绍电子钢琴的基本使用方法和注意事项,帮助您更好地掌握这一乐器。
一、电子钢琴的基本结构电子钢琴由键盘、音源、音箱和配件等组成。
键盘是电子钢琴的主要操作部分,通常分为黑键和白键,共88键。
音源是通过采样技术将传统钢琴声音转换成数字信号的装置。
音箱负责放大并发出乐器的声音。
配件包括支架、踏板、耳机等。
二、电子钢琴的基本操作1. 接通电源:将电子钢琴的插头插入电源插座,并打开电源开关。
2. 调节音量:通过音量旋钮或功能按钮来调节音量的大小。
适当的音量能够保护听力,也能获得更好的演奏效果。
3. 选择音色:电子钢琴内置了多种音色,如钢琴、电子琴、合成音等。
您可以通过音色选择按钮或菜单选择您喜欢的音色。
4. 使用节奏功能:部分电子钢琴具备内置的节奏伴奏功能,您可以选择不同的节奏样式,并配合演奏,增添音乐的节奏感。
5. 调节音调和音色效果:电子钢琴通常提供音调和音色效果的调节功能,您可以根据个人喜好进行调整,创造出更加丰富的音乐效果。
6. 使用录音功能:电子钢琴大部分都配备有录音功能,您可以将演奏的乐曲录制下来,以便回放或分享给他人。
三、电子钢琴的使用注意事项1. 保持琴身干燥:电子钢琴的琴身对湿度非常敏感,过高的湿度可能会造成损坏。
因此,在使用和存放时,务必避免接触水源或高湿度环境。
2. 避免阳光直射:长时间暴晒于阳光下会损害电子钢琴的外观和内部元件。
因此,在摆放电子钢琴时应选择阴凉、通风的场所。
3. 轻拍键盘:使用手指轻柔地击打键盘,不要使用力过猛,以免损坏琴键。
4. 定期清洁:使用干净的软布轻轻擦拭电子钢琴的外壳和键盘,保持清洁。
5. 避免长时间不使用:电子钢琴长时间不使用可能会导致部分元件老化或损坏。
请定期使用并保持琴身正常运转。
6. 慎用功能按钮:在操作电子钢琴时,谨慎调整功能按钮,避免误操作造成不必要的麻烦。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
基于AT89S51键盘电子乐器的设计专业班级:设计者:指导老师:设计时间:一、设计目的:键盘电子乐器二、功能要求:利用单片机AT89C51端口作为键盘接口,设计一个具有2个八度音阶的键盘乐器,音阶键不少于16个,采用扫描方式管理键盘,音域范围自行定义。
也可播放1-3首音乐三、方案论证:系统框图设计如图所示:四、系统硬件设计:系统硬件设计如图2所示:图2 系统硬件设计五、软件设计:(1)弹奏程序流程图如图3所示:图3流程图(2)播放歌曲程序流程图如图4图4 流程图(2)程序:/***** 文件名:键盘电子乐器.c*****/#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar Count;void Play_Song(uchar i);sbit ge=P3^0; //歌曲开关按键sbit Speak =P3^7; //扬声器控制脚uint FreqTemp;unsigned int code Freqtab[] = { //定时半周期的初始值64021,64103,64260,64400, //低音3 4 5 664524,64580,64684,64777, //低音7,中音1 2 364820,64898,64968,65030, //中音4 5 6 765058,65110,65157,65178 //高音1 2 3 4};//关于半周期的初始值与频率的关系,可见:/************************************************************* * 函数功能: 用扫描法读P1 外接4×4 键盘* 函数返回: 按下键:返回0~15、如无键按下:返回16**************************************************************/ uchar Keyscan(void){ uchar i, j, temp, Buffer[4] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7};for(j = 0; j < 4; j++) //循环四次,扫描四行{ P1 = Buffer[j]; //在低四位分别输出一个低电平_nop_();temp = 0x80; //计划先读出P1.7位for(i = 0; i < 4; i++) //循环四次,检查四列{ if(!(P1 & temp)) //从高四位,截取1位{return (i + j * 4); //返回取得的按键值}temp >>= 1; //往右边一位}}return 16; //没有键按下就返回16}/************************************************************** * 函数功能:按键数码管显示* 输入: k (键盘数值)***************************************************************/ void Display(uchar k) //数码管显示{ if(k<8)P2 =0xC7 ;elseP2=0x89 ;}void mmkey(void){ uchar Key_Value = 16, Key_Temp1, Key_Temp2;//读出的键值TMOD = 0x01; //T0定时方式1ET1 = 1; //允许T1中断EX1 = 1; //允许外部中断INT1中断允许EA = 1; //开总中断while(1){ if(ge==0)Play_Song(0); //Play_Song(0)为祝你平安Play_Song(1)为路边的野花你不要采TR1 = 0; //暂不发音Key_Temp1 = Keyscan(); //读入按键if(Key_Temp1 != 16) //有键按下{ Display(Key_Value); //显示键值、延时消抖Key_Temp2 = Keyscan(); //再读一次if (Key_Temp1 == Key_Temp2)//两次相等{ Key_Value = Key_Temp1; //就确认下来FreqTemp = Freqtab[Key_Value]; //根据键值,取出定时半周期的初始值Display(Key_Value); //显示TR1 = 1; //启动定时器,发音while (Keyscan() < 16); //等待释放Speak = 0; //停止发音}}}}void T1_INT(void) interrupt 3{ TL1 = FreqTemp; //载入定时半周期的初始值TH1 = FreqTemp >> 8;Speak = ~Speak; //发音}/*以下数组是音符编码*/unsigned char code SONG[] ={ //祝你平安0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x10,0x20,0x10,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x30,0x10,0x30,0x80,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x80,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x80,0x26,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x60,0x40,0x10,0x39,0x10,0x26,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x80,0x26,0x20,0x2b,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x30,0x10,0x39,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x20,0x20,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x40,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x20,0x80,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x30,0x20,0x30,0x60,0x39,0x10,0x30,0x10,0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x80,0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x60,0x26,0x10,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x10,0x30,0x10,0x30,0x20,0x39,0x20,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x10,0x40,0x10,0x20,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x00,//路边的野华不要采0x20,0x40,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x10,0x1C,0x10,0x18,0x40,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x1C,0x20,0x18,0x20,0x20,0x80,0xFF,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x20,0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x20,0x20,0x2B,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x30,0x80,0xFF,0x20,0x20,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,0x20,0x2B,0x40,0x20,0x20,0x1C,0x10,0x18,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,0x20,0x2B,0x40,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x20,0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x20,0x20, 0x2B,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x30,0x80,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x20,0x10,0x1C,0x10, 0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,0x20,0x2B,0x40,0x20,0x15,0x1F,0x05,0x20,0x10, 0x1C,0x10,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2B,0x20,0x30,0x20,0x2B,0x40,0x20,0x30,0x1C,0x10, 0x18,0x20,0x15,0x20,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40,0x20,0x20,0x2B,0x20,0x26,0x20, 0x20,0x20,0x30,0x30,0x20,0x30,0x1C,0x10,0x18,0x40,0x1C,0x20,0x20,0x20,0x26,0x40, 0x13,0x60,0x18,0x20,0x15,0x40,0x13,0x40,0x18,0x80,0x00,};/********************************************************************* 名称: Time0_Init()* 功能: 定时器的初始化,定时时间可用光碟中软件计算,11.0592MZ晶振,10ms * 输入: 无* 输出: 无***********************************************************************/ void Time0_Init(){ TMOD = 0x01;IE = 0x82;TH0 = 0xDC;TL0 = 0x00;}// 名称: Time0_Int()//功能: 定时器中断,中断中实现Count 加一void Time0_Int() interrupt 1{ TH0 = 0xDC;TL0 = 0x00;Count++; //长度加1}/********************************************************************* 名称: Delay_xMs()* 功能: 延时子程序,经过软件调试,测得延时程序大概为55us.* 输入: x* 输出: 无***********************************************************************/ void Delay_xMs(uint x){ uint i,j;for(i=0; i<x; i++){for(j=0;j<3; j++);}}/********************************************************************* 名称: Play_Song()* 功能: 播放扬声器器控制程序* 输入: i (选择播放哪首歌曲,0为“祝你平安”,1为“路边的野花你不要采”* 输出: 无***********************************************************************/ void Play_Song(uchar i){ uchar Temp1,Temp2;uint Addr;Count = 0; //中断计数器清0Addr = i * 217;while(1){ Temp1 = SONG[Addr++];if (Temp1 == 0xFF) //休止符{TR0 = 0;Delay_xMs(100);}else if (Temp1 == 0x00) //歌曲结束符{return;}else{ Temp2 = SONG[Addr++];TR0 = 1; //计时开始while(1){Speak = ~Speak; //P3.7开始发声Delay_xMs(Temp1);if(Temp2 == Count){Count = 0;break;}}}if(ge==1) break; }}void Main(){Time0_Init(); //定时器0中断初始化while(1){ mmkey();}}六、仿真图:如图 5 所示图5 仿真图七、心得体会:这次设计从硬件方面来讲不是很难,程序也相对长一点,但都是书本上所学的知识,主要是中断及其服务程序的编写。