C语言基础知识1

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大学C语言第1讲C语言基础知识

大学C语言第1讲C语言基础知识

定义变量就是在内存中申请空间存放变量值 num int num; 5 一个整型数大小 char ch; ch a 一个字符大小
定义之后立即初始化是好的编程风格。 定义之后立即初始化是好的编程风格。不然你 引用它时,可能是随机值,没有错误提示。 引用它时,可能是随机值,没有错误提示。 例:
数据是否带符号 有符号型 无符号型
不同的数据集合上定义了不同的运算 长度和精度的限制
基本数据类型
关键字 short unsigned [int] int long float double char
表示数据
短整 型Байду номын сангаас
无符号整型
整型 实型 长整型 单精 度 4 4
实型 双精度 8
字符
占字节数
2
4
1
取值范围
编程序) 人(用、编程序) 高级语言( 高级语言(C,C++,Java等) 等 数据结构 软件工程 编译程序 数据库管理系统 操作系统 计算机硬件组成原理
软件
什么是ASCII码? 码 什么是
计算机中用得最广泛的字符集及其编码, 计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由 美国国家标准局(ANSI)制定的 制定的ASCII码 美国国家标准局 制定的 码 (American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息 , 交换码) 交换码) 分析
C语言的产生 语言的产生 语言的
C语言 语言
年代初研制出来的, C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,用于 语言是贝尔实验室于 年代初研制出来的 编写UNIX。后来又被多次改进,并出现了多种版本。 编写 。后来又被多次改进,并出现了多种版本。 80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C 年代初, ),根据 年代初 美国国家标准化协会( ),根据C 语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充, 语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定 标准( 年再次做了修订)。 了ANSI C标准(1989年再次做了修订)。 标准 年再次做了修订

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

C语言第1章vc

C语言第1章vc

P3
main( ) { int a,b,x; double c,y,z; c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; printf("z=%lf\n",z); }
int mysum( int m, int n ) { int k; k=m+n; return k; } 程序的运行结果是: z=32.000000
文件math.h
main函数
…… c=4.0; y=sqrt(c); a=10; b=20; x=mysum(a,b); z=x+y; … …

② ④ ⑤ ⑥ ⑨ ⑧ ⑦

sqrt函数 …… 其它函数 ……
mysum函数
……
本课程的目标
掌握解决简单问题的步骤 用C语言能够实现如下程度的功能
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.2 简单C程序与上机步骤 1.3 数据类型 1.4 常量与变量 1.5 运算符和表达式
例题链接
例题链接
例1.1 例1.2 例1.3 例1.4
例1.5 例1.8
例1.6 例1.9
例1.7 例1.10
例1.11
例1.14
例1.12
例1.13
例1.17
例1.15
12.300000 12345.669922 12345.670000

1.4.4 字符型常量与变量 1.字符型常量
P13
常规字符 用单引号括起来的单个字符 转义字符 用\开头的字符序列

字符常量按其ASCII码值参加整数运算
【例1.11】将常规字符按不同格式输出。 #include <stdio.h> main( ) a-97 A-65 { printf("%c-%d,%c-%d\n",’a’,’a’ ,’A’, ’A’); printf("%d,%c\n",’a’+1,’A’+1); 98 B printf("%d\n",’a’-’A’); 32 }

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

第一章 C语言基础知识

第一章 C语言基础知识

第一章C语言基础知识考点 1 C语言程序的结构认识本节通过一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。

例1 计算两个整数之和的c程序:#include<stdio.h>main(){int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);/*把计算结果输出到显示屏上*/}重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main(){ }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c 程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include<stdio.h>注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

c语言基础知识1

c语言基础知识1
--计算机:(电脑) 是一种具有存储功能,当给其指令能执行运转的电子设备。
--程序: 是指令的集合。
---机器语言: 0和1
---高级语言:
1.知识考点:
---C的源程序:用C这种高级语言所编写的代码~,其后缀名为.c,该文件是一个不可以执行的文件。
---编译程序:(是一款小软件) c的源程序经过编译程序编译后将生成为一个不可以执行的二进制文件,该文件的后缀名为.obj
3.在C头文件的后缀名一般为.h,但不是所有的头文件的后缀名都是.h
4.命令行的后面是没有分号的。
*/ void main() /* 1.C语言中规定用main来作为主函数名。
2. 在main后面有一个小括号,该括号中可以
有参数也可以没有参数无论有无参数该括号
都不能省略。
3.在小括号的后面也是没有分号的。
***特征:
确定性、可行性、有穷性
有0个或多个输入
有1个或多个输出
***描述:
语言形式:伪代码
图形形式: (1)一般流程图 (2)N-S流程图
3.考点
---C语言是一种结构化的程序设计语言。
***它提供了三种基本结构: 顺序结构
/* 编译型 解释型 */
---连接程序: 后缀名为.obj的文件经过连接程序连接后将生成为一个可以执行的二进制文件,该文件的后缀名为.exe
/*后缀名为.exe的可执行文件不必依赖与c的操作环境。*/
2.考点
--算法
***概念: 为了解决某个特定的问题而采取的一种确定的、可行的、有限的步骤。
4.一个程序可以由若干个函数构成但主函数只能有一个且唯一。

c语言基础知识入门大全整理

c语言基础知识入门大全整理

c语言基础知识入门大全整理用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。

下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,盼望对您有所关心。

欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序:.c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。

一般形式为:变量名= 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。

例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。

大一c语言必备基础知识点

大一c语言必备基础知识点

大一c语言必备基础知识点C语言作为计算机科学专业的必修课程,是学习编程的基础。

在大一阶段,学习C语言的基础知识点对于打下坚实的编程基础至关重要。

本文将介绍大一C语言学习中的必备基础知识点,帮助初学者快速入门和理解编程的基本概念。

一、基本数据类型1. 整型:int、long、short等2. 浮点型:float、double等3. 字符型:char4. 布尔型:bool二、运算符和表达式1. 算术运算符:+、-、*、/、%等2. 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=等3. 逻辑运算符:&&、||、!等4. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等5. 位运算符:&、|、^、~、<<、>>等三、控制语句1. 条件语句:if-else语句、switch语句2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环3. 跳转语句:break语句、continue语句、return语句四、函数1. 函数的定义和调用2. 函数参数传递:值传递、引用传递3. 函数返回值4. 递归函数五、数组和字符串1. 数组的定义和初始化2. 多维数组3. 字符串的定义和操作六、指针1. 指针的基本概念2. 指针的运算:指针的加减、指针和数组的关系3. 指针和函数4. 动态内存分配:malloc、free函数七、结构体和联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体成员的访问3. 结构体数组和指针4. 联合体的定义和使用八、文件输入输出1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的定位和移动九、预处理指令1. 宏定义:#define指令2. 条件编译:#ifdef、#ifndef指令3. 头文件包含:#include指令十、错误处理和调试1. 编译错误和运行错误的区别2. 调试工具的使用3. 常见错误和排错技巧总结:本文介绍了大一学习C语言中的必备基础知识点,包括基本数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数、数组和字符串、指针、结构体和联合体、文件输入输出、预处理指令以及错误处理和调试等内容。

第一章-C语言基础知识

第一章-C语言基础知识

第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。

2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。

3.“5ch”是合法的变量名。

R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。

5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。

7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。

Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。

()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。

( )10. a-=7等价于a=a-7。

( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。

如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。

( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。

()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。

( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。

( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。

( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。

()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。

()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。

()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。

()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言基础知识总结大全

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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

C语言复习资料 (1)

C语言复习资料 (1)

C语言复习资料一、C语言基础知识1. C语言的主要特点有哪些?(多选) ACDEA.简洁、紧凑,使用方便、灵活,易于学习和应用。

B.C语言是面向结构化程序设计的语言。

C.C语言允许直接对位、字节和地址进行操作。

D.数据类型丰富。

E.C语言生成的目标代码质量高。

2. C语言程序由什么组成?(单选) CA. 子程序B. 主程序和子程序C. 函数D. 过程3. 源程序要正确地运行,必须要有什么函数?(单选) CA. printf函数B. 自定义的函数C. main函数D. 不需要函数4. 指出下面合法的标识符:(多选) C D E GA. 3abB. intC. ABCD. a_3E. sum.aF. #abcG. _stu2H. abc f5. 指出下面哪些是合法的用户定义的标识符?(多选) D GA. P-SB. putcharC. doubleD. _908E. *parF. sheep!G. windH. x y6. C语言的基本类型哪些:(多选)A BE GA. 整型B. 枚举型C. 数组型D. 指针型E. 字符型F. 构造型G. 实形H. 空类型7. 这段程序中的常量有:(多选) A C D EF#define PI 3.14void main(){int sum;sum = 10 + 15;printf("sum=%d\n",sum);printf("result is 25\n");}这段程序中常量有:A. 10B. sumC. 15D. 25E. mainF. PI8. C语言中整形常量按进制划分,有以下几种:(多选)A B CA. 十六进制常量B. 十进制常量C. 八进制常量D. 二进制常量9. 75的十六进制写法为_0x4B__,八进制写法为_0113__。

0x75的八进制写法为_0165__,十进制写法为_117__。

075的十进制写法为__61_,十六进制写法为__0X3D_。

c语言大一知识点

c语言大一知识点

c语言大一知识点C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。

在大一阶段学习C语言,对于计算机科学和软件工程专业的学生来说至关重要。

本文将以C语言大一学习的知识点为主题,系统地介绍相关内容。

一、C语言基础1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。

了解每种数据类型的特点和使用方法是编写C程序的基础。

2. 变量和常量C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据,同时也可以使用常量来表示固定的数值或字符。

学习如何声明和使用变量与常量是编写C程序的基础。

3. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

了解每种运算符的优先级和使用方法是进行复杂计算和逻辑判断的关键。

4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。

学习如何使用这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。

5. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。

学习如何声明和使用数组,以及如何处理字符串,对于处理大量数据和实现文本操作非常重要。

6. 函数函数是C语言中的重要概念,通过函数可以实现代码的封装和模块化。

学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,是编写可维护和可复用代码的关键。

二、C语言进阶1. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中复杂数据类型的扩展,通过定义自定义的数据结构,可以更好地组织和管理数据。

学习如何声明和使用结构体和联合体,对于处理复杂数据类型非常有帮助。

2. 指针指针是C语言中的重要概念,通过指针可以直接访问和操作内存中的数据。

学习如何声明和使用指针,以及如何进行指针运算和指针的传递,对于理解内存管理和实现高效算法至关重要。

3. 动态内存分配C语言中,可以使用动态内存分配函数(如malloc和free)来主动管理内存空间。

学习如何使用动态内存分配函数,可以灵活地分配和释放内存,避免内存泄漏和溢出的问题。

4. 文件操作C语言提供了多种文件操作函数,通过这些函数可以读写文件内容、创建和删除文件等。

C语言教程之C语言基础

C语言教程之C语言基础

C语言教程之C语言基础C语言是一种通用的编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。

它是一种结构化的、高级的、编译型语言,广泛用于系统软件开发、应用软件开发和嵌入式系统开发等领域。

本文将介绍C语言的基本概念、语法和常用编程技巧。

一、C语言的基本概念1.程序和算法:程序是用来解决问题的一组指令序列,而算法是问题解决的思路和步骤。

C语言程序就是一种实现算法的方式。

2.变量和数据类型:变量是存储数据的内存单元,数据类型决定了变量能存储的数据类型和所占内存空间的大小。

C语言的基本数据类型有整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔类型等。

3.运算符和表达式:运算符用于对变量或常量进行操作,并生成结果。

C语言提供了包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等多种运算符。

4.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过这些结构,程序可以根据不同情况来决定执行不同的代码。

二、C语言的语法规则1.编译和执行:C语言程序需要经过编译过程才能运行,编译器将源代码转换成机器可以执行的二进制文件。

执行C程序时,操作系统将加载这个二进制文件到内存中,并运行其中的指令。

2.注释:C语言提供了单行注释和多行注释两种注释方式,用于对代码进行解释说明。

3.标识符:C语言中的标识符是由字母、数字和下划线组成的序列,用于给变量、函数和其他用户定义的项命名。

4.变量声明和定义:在使用变量之前,需要先声明或定义变量。

变量声明告诉编译器变量的类型和名称,而定义则分配内存空间。

5.函数:函数是C语言程序的基本组成单元,用于实现特定的功能。

一个函数可以包含多条语句和参数。

6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,通过下标访问特定元素。

C语言中的数组下标从0开始。

7.指针:指针是存储内存地址的变量。

通过指针,可以实现对内存的直接访问。

三、C语言的编程技巧1. 输入输出:C语言提供了多种输入输出函数,如scanf和printf。

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结

C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。

本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。

一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。

注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。

2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。

规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。

3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。

变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。

常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。

二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。

数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。

3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。

结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。

4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。

通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。

三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。

if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。

2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。

C语言基础知识点

C语言基础知识点

C语言基础知识点C语言基础知识点集锦C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。

C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。

C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

以下是店铺收集整理的C语言基础知识点集锦,欢迎大家分享。

C语言基础知识点集锦【知识点1】C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)【知识点2】main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。

读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

【知识点3】存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。

最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。

数据存放的位置就是它的地址。

【知识点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【知识点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。

一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

【知识点6】标识符合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了。

C语言标识符分如下3类(1)关键字。

它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。

如int、for、switch等。

(2)预定义标识符。

预先定义并具有特定含义的标识符。

如define、include等。

(3)用户标识符。

用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

关键字不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。

因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

大一新生c语言知识点汇总

大一新生c语言知识点汇总

大一新生c语言知识点汇总C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,作为大一新生,学习和掌握C语言的基础知识是非常重要的。

下面将对大一新生需要了解的C语言知识点进行汇总。

一、基本概念和语法1. 数据类型:C语言中常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,学习者需要了解不同类型的变量声明和使用方法。

2. 变量和常量:学习者需要掌握如何声明变量,并了解常量的概念及其使用方法。

3. 运算符:C语言支持各种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

学习者需要了解它们的优先级和使用方法。

4. 控制结构:C语言提供了分支语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环、do-while循环)来控制程序的流程。

二、函数和数组1. 函数:学习者需要了解函数的定义和调用方法,以及函数参数的传递方式(值传递、引用传递)。

2. 数组:C语言支持数组操作,学习者需要了解数组的声明和使用方法,以及如何进行数组的遍历和操作。

三、指针和内存管理1. 指针:指针是C语言的一项重要特性,学习者需要了解指针的概念、声明和使用方法。

2. 动态内存管理:C语言提供了动态内存分配的功能,学习者需要了解如何使用malloc()和free()函数来进行内存分配和释放。

四、字符和字符串处理1. 字符输入输出:学习者需要了解如何使用标准输入输出函数来读取和输出字符。

2. 字符串处理:C语言提供了一系列字符串处理函数,如strlen()、strcpy()、strcat()等,学习者需要了解它们的使用方法。

五、文件操作1. 文件读写:学习者需要了解如何使用C语言提供的文件操作函数来进行文件读写操作。

2. 文件打开和关闭:学习者需要了解如何正确地打开和关闭文件,并处理异常情况。

六、调试和错误处理1. 调试技巧:学习者需要了解如何使用调试器来定位和解决程序中的错误。

2. 错误处理:学习者需要了解如何处理程序中可能出现的错误,如运行时错误和逻辑错误。

C语言总复习1基础(1)

C语言总复习1基础(1)

C语⾔总复习1基础(1)C语⾔总复习第⼀部分基础⼀、概述1)程序设计语⾔⾼级语⾔、低级语⾔编译连接f1.c f1.obj fi.exe2)C语⾔概述C语⾔特点P7Turbo C源程序主要特点:1.C程序主要由函数构成,C程序中有⼆种类型的函数:系统函数1、主函数main():每个程序必须有⼀个⽽且只能有⼀个称作主函数的main()函数它代表程序开始执⾏的起始位置。

2、标准库函数:如printf()、scanf()等。

Turbo C开发系统提供三百多个函数。

必须⽤预处理命令把相应头⽂件包含进来。

如#include⽤户⾃定义函数:如max ( )C程序主要由函数构成,这种特点有利于实现程序的结构化(结构清晰)。

2. ⼤多数语句结尾必须要⽤";"作为终⽌符, 否则Turbo C 不认为该语句结束;3. ⼀个C程序总是从main()处开始执⾏,⽽不管main()在源程序中的位置。

4. 每个程序体(主函数和每个⼦函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)必须⽤⼀对花括号"{"和"}"括起来;5. C语⾔⽤/* */huo//作注释。

例:#includevoid swap(int x,int y){ int temp;temp=x; x=y; y=temp;}main ( ){int x=10;y=20;swap(x,y);printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y);}⼆、数据类型12、常量常量(Constant)与符号常量常量: 在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量。

符号常量:代表常量的标识符(符号)。

#define N 33、变量变量:在程序运⾏过程中,其值可以被改变的量。

在源程序中,变量⽤标识符(以字母、数字、下划线组成,且第⼀个字符必须为字母或下划线)表⽰。

C语⾔对变量的要求:“先定义、后使⽤”。

1、整型(int)(1)整型常量。

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C语言基础知识第一章数据库基础知识1.基本概念:数据库、数据管理经历的五个阶段、数据库管理系统、数据库应用系统、数据库管理员。

2.数据库系统的组成:硬件系统、数据库集合、数据库管理系统及相关软件、数据库管理员和用户。

其中数据库管理系统是数据库系统的核心。

3.数据库系统的特点:(1)实现数据共享,减少数据冗余(2)采用特定的数据模型(3)具有较高的数据独立性(4)有统一的数据控制功能4.数据模型:实体间联系的种类:一对一、一对多、多对多。

5.数据模型的三种类型:层次模型、网状模型和关系模型。

6.关系数据库基本术语:关系、元组、属性、域、关键字、外部关键字。

关系的特点7.关系运算:传统的集合运算(并、差、交)另一类是专门的关系运算(选择、投影、连接、等值连接、自然连接)8.VF两种运行方式:菜单方式和交互式方式(命令方式和程序方式)9.所谓项目是指文件、数据、文档和对象的集合,其扩展名为.pjx。

10.项目管理器包含的选项卡:全部、数据、文档、类、代码、其他11.项目管理器各选项卡所包含的文件有哪些?12.项目管理器可以完成对文件的新建、添加、移去、删除,但不包含重命名。

第2章1.常量的种类:数值型、字符型、日期型、日期时间型和逻辑型在书写字符型、日期型、日期时间型和逻辑型需要加定界符2.变量是值能够随时改变的量。

变量名的命名规则:以字母、汉字和下划线开头,后接字母、数字、汉字和下划线构成,不包含有空格3.当内存变量与字段变量同名时,要访问内存变量需加前缀M.(或M->),例如M.姓名4.数组定义的格式DIMENSION数组名()、创建数组后,系统自动给每个数组元素赋以逻辑假.F.5.表达式的类型:数值表达式、字符表达式、日期时间表达式和逻辑表达式。

每个表达式的运算规则与结果。

6.运算符$称为子串包含测试,格式<字符表达式1>$<字符表达式2>7.SET EXACT ON│OFF的区别与含义。

8.逻辑型运算符有三个:NOT、AND、OR,其优先级顺序为NOT、AND、OR9.常用函数数值函数、字符处理函数、日期类函数、数据类型转换函数、测试函数10.常用函数:LEN()、SPACE()、LEFT()、RIGHT()SUBSTR()、AT()、DATE()、TIME()、YEAR()、STR()、VAL()、CTOD()、宏替换函数:&字符型变量、EOF()、BOF()、IIF()11.程序文件的建立和修改命令:MODIFY COMMAND程序名12.程序的基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

13.选择结构包括条件语句(IF—ELSE--ENDIF)和分支语句(DO CASE--ENDCASE)、14.IF----ENDIF必须成对出现,在do case结构中不管有几个CASE条件成立,只有最先成立的那个CASE条件的对应命令序列被执行15.循环结构包括:DO WHILE---ENDDO FOR---ENDFOR SCAN---ENDSCAN(其中do while–enddo语句的执行流程必须掌握)16.循环结构中出现的loop和exit语句的含义:循环体中包含LOOP,则返回条件处重新判断,包含EXIT,则直接跳出循环17.多模块程序的执行过程,要求能读懂就可以。

18.多模块执行中的参数传递问题:参数传递的格式:格式一、DO过程名WITH实参格式二、DO(实参)19.变量的作用域:全局变量,私有变量,局部变量20.全局变量的定义:UBLIC变量名在任何模块中都可以使用21.局部变量的定义:LOCAL变量名只能在建立它的模块中使用22.私有变量,可以在建立它的模块以及下属模块中使用23.PRIVATE变量名隐藏变量(定义私有变量),可以在下属模块中使用,但不改变上层模块的值第三章数据库和表1.建立表的命令create表名2.表设计器中应设置的内容:字段名,字段类型,宽度,小数位数,NULL。

3.打开表use表名关闭表use4.修改表结构与表记录的方法。

修改表结构:modify structure追加记录append和insert]修改记录replace字段名with字段值for条件删除记录:逻辑删除delete物理删除pack记录清空zap定位记录指针:go skip locate for条件5.数据库的概念其扩展名:.DOC6.数据库的建立(CREATE DATABASE数据库名)、数据库的打开(OPEN DATABASE数据库名)修改数据库(MODIFY DATABASE数据库名)关闭数据库(close database)7.在数据库中新建表,添加表,移去表,浏览表(要求会操作就行)8.自由表与数据库表的区别:(1)自由表字段名最长10个字符,数据库表最长128个字符(2)表设计器不同,自由表不涉及规则,信息,默认值9.索引的概念:在逻辑上对表中记录按照某个字段进行排序,不改变表的物理顺序10.索引的作用:加速对表的查询速度,降低对表的插入和更新操作11.索引的种类:主索引,候选索引,唯一索引,普通索引12.索引的建立(1)在表设计器中建立(2)命令方式建立13.使用命令方式不能建立主索引14.数据完整性的种类:包括实体完整性,域完整性和参照完整性15.实体完整性是保证表中记录唯一的特性,即在表通过主索引和候选索引保证16.域完整性包含:规则(逻辑表达式)、信息(字符串表达式)、默认值(依字段类型而定)17.参照完整性设置过程:建立永久联系----清理数据库-----编辑参照完整性18.整性规则包括更新规则、删除规则和插入规则19.VF共有32767个工作区,每个工作区只能打开一个表。

20.建立临时联系的命令:SET RELATION第四章SQL语句1.SQL是结构化查询语言。

2.SQL语言的四个功能:数据查询(select)、数据操纵(insert,update,delete)、数据定义(create,drop,alter)、数据控制(grant,revoke)。

3.SQL语句查询的语法格式:Select字段名1,字段名2from表名1,表名2;where表名1.公共字段名=表名2.公共字段名;and条件1and条件2;group by分组order by排序;into table新表名注意:①字段名之间以及表名之间必须用半角的逗号隔开.②在where条件处,如果有字符型,逻辑型或日期型数据,则其字段值必须加相应的定界符③into table后方所跟的表名必须是新表名4.某些SQL语句题,表中不提供所要查询的字段名,或者需要经过运算得出的新字段名(函数),这些时候都要进行重命名,使用AS短语。

5.排序的短语:order by升序asc降序desc6.对SQL进行计算的函数sum()、avg()、count()、max()、min().SUM()求和、AVG()求平均、COUNT()计数、MAX()最大值、MIN()最小值其中SUM()求和、AVG()求平均必须针对数值型数据来进行,所有的函数都不能直接写在WHERE条件后,如:where avg(工资)>1220,并且也不能写在查询设计器以及视图设计器的“筛选”选项卡中7.分组与计算查询:group by字段名分组短语一般会与SUM()、AVG()、COUNT()等几个函数在一起使用,而且考试题中绝大多数情况下不会出现“分组“字样,所以一定要请同学们慎重做题。

8.利用空值查询:查询空值时要用IS NULL,不能用=NULL9.量词和谓词笔试中出现主要掌握课本上的格式10.超链接查询:Select字段名from表1inner join表2inner join表3on表3.公共字段名=表2.公共字段名on表2.公共字段名=表1.公共字段名where条件11.集合并运算:UNION12.几个特殊选项:(1)TOP N(2)INTO ARRAY数组名(3)INTO CURSOR临时表名(4)INTO TALBE永久表(5)TO FILE文本文件名13.SQL操作功能:插入(insert)、更新(update)、删除(delete)14.插入:insert into表名values(字段值)Insert into表名from array数组名15.更新:update表名set字段名=字段值where条件16.删除:delete from表名where条件必须注意:更新命令只能执行正确命令,插入命令只能执行一次17.定义功能:创建(create)、删除(drop table)、修改(alter table)18.用SQL语句建立候选索引的格式:Alter table表名add unique索引表达式tag索引名视图的定义:create view视图名as select语句19.视图的定义格式:create view视图名as select语句20.视图的删除:drop view视图名第五章查询和视图1.查询和视图在考试中出现的概率比较高,但是难度不大,所以同学们必须掌握,尤其是查询设计器使用的概率更高,必须熟练。

2.查询包含了六个选项卡,分别是:字段,联接,筛选,排序依据,分组依据,杂项3.视图包含了七个选项卡,分别是:字段,联接,筛选,排序依据,分组依据,更新条件,杂项4.每个选项卡的含义要理解,记住5.当打开查询设计器时菜单栏里有“查询“菜单,其中有两个命令要学会使用,”查询去向“和”查看SQL“6.查询去向的内容:浏览,临时表,表,图形,屏幕,报表,标签(浏览和屏幕能直接看到查询结果)7.并不是所有的SQL语句都可以用查询来完成,它本身具有局限性,只能做比较规则的语句,而只有SELECT才能使用8.视图是虚拟表,不能独立存在,必须存在与数据库中,也就是在建立视图时,必须先打开数据库,才可以建视图9.视图和查询的区别:10.视图中多了“更新条件“选项卡,少了”查询去向“的问题第六章表单设计与应用1.面向对象的概念:对象,类,实例,属性,方法2.表单的基本操作建立表单(create form表单名)修改表单(modify form表单名)运行表单(do form表单名)表单题中所涉及的内容:表单属性窗口,表单控件工具栏,表单布局工具栏,“显示”菜单,“表单”菜单,数据环境表单属性:alwayontop位于其他打开窗口之上Autocenter表单居中显示Caption标题Name控件名(表单名)Moveable能否移动Windowtype模式表单或非模式表单表单事件:load定义数组(public ss(3))Init作为顶层表单,调用菜单可用,Click单击按钮时可用Rightclick调用快捷菜单时可用表单方法:thisform.release关闭表单Thisform.方法名调用方法新建表单方法和属性:表单----添加方法和属性表单的7个基本型控件,4个容器型控件和计时器基本型:①标签:caption标题name控件名(label1)②命令按钮:caption标题name控件名(command1)default默认按钮(确认按钮)cancel取消按钮enabled能否响应visble显示或隐藏③文本框:value初始值passwordchar占位符inputmask掩码(模式符)readonly只读④复选框:caption标题value(0未被选中1被选中)⑤列表框:rowsourcetype数据源类型rowsource数据源mulltiselect多重选定⑥组合框:rowsourcetype数据源类型rowsource数据源style(1-下拉组合框2-下拉列表框)其中编辑框,不进行总结在考试题中,有一些让设置命令按钮的访问键,方法是:在caption属性的对应字母前插入\<,比如:\<Cancel把字符C设置为该按钮的访问键.容器型:①选项组(命令组):buttoncount选项组中选项按钮的数目value返回被选中的按钮如果选项组中有两个选项按钮,则使用if语句,格式:If thisform.optiongroup1.value=1具体语句Else具体语句Endif如果选项组中有超过两个的选项按钮,则使用do case语句,格式:Do caseCase thisform.optiongroup1.value=1具体语句Case thisform.optiongroup1.value=2具体语句Case thisform.optiongroup1.value=3具体语句Endcase或:Do caseCase thisform.optiongroup1.option1.value=1具体语句Case thisform.optiongroup1.option2.value=1具体语句Case thisform.optiongroup1.option3.value=1具体语句Endcase②表格:recordsourcetype数据源类型recordsource数据源columncount列数当columncount为正数时,有caption属性在考试中,表格的题比较多,而且绝大多数是写代码的题,所以必须掌握其用法。

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