二点透视规律

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两点透视

两点透视

两点透视一、什么是两点透视两点透视,也叫做余角透视或成角透视,即被画物的两组竖立面均不平行于画面,并与画面成某一夹角状态。

两点透视与一点透视的区别两者最主要的区别是:两点透视有两个灭点,一点透视只有一个灭点。

此外,两点透视中,除高线以外,都是斜线。

如下图所示:下图中,左边为一点透视,右边为两点透视。

右边图中,蓝色竖线是高线,其余的线都是斜线,没有线是与水平线平行。

而左图一点透视中,还有一组线是与水平线平行的。

二、两点透视中的水平线越靠近水平线的面形状变化越大如下图,蓝色线段围成的方形A比黄色线段围成的方形B,形状变化更大。

水平线在上(俯视)水平线在下(仰视)水平线在中间(平视)三、两点透视的灭点如下图所示,离灭点越远,体形越大,用这种方法,可以绘制大厅的柱子等。

四、两点透视的画法首先,还是绘制一条水平线。

再次,绘制两个灭点(注意两个灭点之间的距离不能太近)。

第三,确定高度(即线段AB的高度)。

最后,连接各点。

注意点:如果想形成稳定的形状,可以降低水平线,拉开两灭点的距离。

这样可以形成宏伟的建筑物形状。

如下图所示在绘制两点透视的房子时,经常会遇到灭点在纸张外面的情况。

这时候需要准备较长的尺子,或者是另外准备张更大的纸张铺到下面作画。

五、两点透视实例前面我们知道,一点透视经常是用以绘制大场景,比如街景,或者是长廊,教堂内部等。

两点透视一般是用以绘制建筑物,比如高楼、围墙、房屋等。

1、两点透视绘制楼房如下图所示,蓝色边框为画框。

先确定水平线,再确定两个灭点。

拉大两点透视灭点的距离,灭点已经在画面外,可以准备一张更大的纸或想象出灭点的位置。

绘制出楼房的大轮廓。

完善楼房的细节,如楼层分割、窗户等。

可以参考我们上节《一点透视原理及应用》中的叉号等分法2、各种屋顶的画法(1)双坡屋顶的画法一、如下图所示,通过两点透视法绘制出屋子的主体部分如图1,作房屋的侧面墙的对角线(如图2中的黄色线段),找到墙面的中点后,作垂线L1二、如下图所示,如左图中,确定屋顶高度(即A点的位置),连接AC和AB。

一点两点透视画法(经典)

一点两点透视画法(经典)

特点
两点透视画法的特点是具有强烈的立 体感和空间感。由于物体呈现出两个 消失点,因此画面中的物体呈现出更 加真实和立体的效果,能够表现出物 体的深度和宽度。
两点透视画法适用于表现建筑、风景 等场景,能够突出物体的形态和结构, 增强画面的视觉冲击力。
05 两点透视画法的应用
场景描绘
场景深度
一点透视画法能够有效地 表现出场景的深度,通过 线条的延伸和消失点,可 以营造出远近层次感。
服装细节
在服装的细节描绘上,一点透视画法能够突出服 装的纹理和质感,使画面更加丰富和细腻。
漫画创作
漫画分镜
在漫画的分镜设计中,一点透视画法能够更好地表现出场景的转 换和视角的变化,增强故事的节奏感和悬念。
角色设定
通过一点透视画法,漫画创作者可以更好地设计角色的造型和特点, 使角色形象更加鲜明和独特。
倾斜于画面
当物体与画面形成一定角 度时,其形状和长度都会 发生透视变化,表现为近 大远小、近长远短。
光影与透视效果
光线方向
光线的方向对物体的明暗关系和立体感有重要影响。在一 点透视中,通常选择一个主光源,以增强画面的层次感和 立体感。
阴影效果
阴影效果可以强调物体的立体感和透视关系。通过合理设 置光源和阴影的位置,可以增强画面的空间感和深度感。
一点透视画法可以用来表现建筑周围 的景观,突出景观层次感和立体感, 使建筑设计更具表现力和视觉冲击力。
建筑内部空间
通过一点透视画法,可以更好地呈现 建筑内部空间的特点和结构,有助于 设计师更好地进行空间规划和设计。
产品设计
产品造型设计
一点透视画法可以用来表现产品 造型,突出产品的立体感和形态 特点,使产品设计更具表现力和

透视(一点透视两点透视)

透视(一点透视两点透视)
• 解答
通过大量的练习来提高熟练度, 同时注意选择合适的绘画工具和
材料,以提高绘画效率。
THANKS
感谢观看
条的控制力。
几何体练习
从立方体、圆柱体等基本几何 形状开始,逐步过渡到更复杂
的几何形态。
实际场景素描
将透视原理应用到实际场景中 ,如街景、室内空间等,以提
高对透视的理解和应用。
持续实践
经常进行透视练习,通过不断 的实践来提高自己的透视技巧

提高透视技巧的建议
理论知识学习
深入学习透视原理和技 巧,理解其背后的数学
产品功能优化
通过透视技巧,设计师可 以更好地优化产品的功能 和操作方式,提高产品的 用户体验。
产品视觉传达
利用透视原理,设计师可 以更好地传达产品的特点 和卖点,提高产品的市场 竞争力。
05
透视的练习和技巧
练习透视的方法
01
02
03
04
基础线条练习
从简单的直线开始,逐渐尝试 绘制曲线和弧线,以培养对线
问题二
如何处理复杂的透视场景?
透视常见问题解答
• 解答:先简化场景,将其拆分成若干个简单的几何体,然后分别处理每一个几何体的透视关系,最后再组合起来。
透视常见问题解答
问题三
如何判断透视是否准确?
• 解答
将作品放在远处观察,看物体是 否看起来“正常”。也可以使用 辅助线或平行尺进行检查。
问题四
如何提高透视的绘画速度?
两点透视
两点透视也称为成角透视,是指 物体的两组面与画面形成一定的 角度,分别消失在视平线上两个 不同的灭点的透视效果。
02
一点透视
一点透视的定义
一点透视是一种线性透视方法,其中平行线在远处汇聚到一个点,这个点通常被 称为灭点。

第三章 透视的基本原理和规律

第三章  透视的基本原理和规律
图3-1 画家画卧妇 [德] 丢勒
二、 透视的基本规律
1. 近大远小 相同大小、长短、高低的物体,距离观察者近的大、长、高;距离观察者远的 小、短、低。确定物体近大远小是以物体离开画面的距离为标准的。
2. 近者清晰远者模糊 我们在写生中经常发现距离我们近的物体比较清晰,离我们远的物体就要模糊 一些,这种现象的产生主要就是近距离的物体进入视网膜的图像大,受刺激 的细胞多,所以眼睛看到的物体就会清晰,反之,远处的则会模糊。同时近 者清晰远者模糊受到大气,风、雪、雾等自然条件的影响,这些因素结合起 来,就会产生近者清晰远者模糊的现象。
图3-5 透视常用术语
图3-6 原线变线
二、 透视的种类
(一) 平行透视
在一个立方体的六面当中,只要有一个面与画面平行,那么它的变线 (共四条)在画面中消失于灭点(心点)的作图方法叫做平行透视,又称一 点透视。如图3-6所示,平行透视的立方体,无论位置高低、远近,在正常的 视圈以内,正面都是正方形,只有大小上的变化,没有透视变化。
1485年意大利画家弗朗西斯卡 写的《绘画透视学》,系统地阐明
图3-2 逃亡埃及 [意] 乔托
了空间表达的规律,即 用平面来做透视图的方 法。16世纪达芬奇《画 论》一书,把解剖、透 视、明暗和构图等零碎 的知识归纳成系统的理 论。并将透视分为三种: 线透视(形体)、空气 透视( 色彩)、隐没 透视(阴影)。,如图 3-3 所 示 , 达 芬 奇 1495 年开始绘制的壁画《最
图3-4 画家画曼陀林 [德] 丢勒
小,迫目以寸,则其形莫睹,回以数里,则可围于寸眸。诚去之稍阔,则其 见弥小。今张绡素以远映,则昆阆之形,可围于方寸之内。竖画三寸,当千 仞之高;横墨数尺,体百里之遥。”概括论述了近大远小透视规律和在绘画 中的运用半透明的薄绸做透视画面的方法。

简述美术的三大透视的具体知识点

简述美术的三大透视的具体知识点

美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。

3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。

二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。

3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。

三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。

3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。

在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。

透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。

对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。

它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。

而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。

一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。

这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。

这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。

小学美术透视法则与画法讲解

小学美术透视法则与画法讲解

小学美术透视法则与画法讲解一、什么是透视法透视法是美术中的一种基本原理,通过它可以在二维平面上绘制出具有三维感的图像。

它是一种观察和表现空间形象的方法,可以使画面更加真实、立体。

透视法又分为一点透视和两点透视。

一点透视是指在画面上只有一个消失点,用于绘制前景和近景的场景。

两点透视适用于绘制建筑物或街道等具有一定深度的场景,画面上有两个消失点。

二、小学美术透视法则1. 透视基本概念:小学生在学习透视法之前,需要先认识一些基本概念。

例如,远近感、消失点、平行线、视线等。

这些概念是学习透视法的基础,需要逐步引导学生理解和掌握。

2. 一点透视法:在小学美术的教学中,一点透视法是比较简单也容易理解的透视法。

通过教授学生如何找到画面中的消失点,并将物体按照远近关系合理地放置在画面中,使画面具有透视感。

3. 两点透视法:在小学高年级阶段,可以逐步引入两点透视法的概念。

通过讲解如何找到两个消失点,并按照透视规律绘制建筑物或街道等场景,让学生练习掌握两点透视法的运用。

4. 练习技巧:在教学中,可以通过一些绘画练习来巩固学生对透视法的理解与应用。

例如,绘制立方体、建筑物、街道,让学生在绘画中体会透视法的运用和效果,培养他们的观察力和创造力。

三、透视法的画法讲解1. 一点透视法的画法:当我们要绘制一个具有远近感的景物时,可以先找到画面中的消失点,然后按照透视规律绘制物体与背景。

例如,绘制一条公路,可以通过向一个点逐渐收敛的直线描绘公路两侧的边线,以达到远近感的效果。

2. 两点透视法的画法:绘制具有一定深度的场景时,可以引入两个消失点。

以绘制建筑物为例,首先找到两个消失点,分别代表视线的两个方向。

然后,按照透视规律将建筑物各个部分绘制在画面上,注意保持透视关系的一致。

四、小学美术透视法的应用透视法不仅可以应用在绘画中,还可以应用到日常生活中。

例如,在拍摄照片或录制视频时,合理运用透视法可以给作品增添更多的立体感与艺术性。

两点透视的定义是什么

两点透视的定义是什么

两点透视的定义是什么两点透视的定义是什么两点透视是是一个绘画理论术语,在艺术考试中,很多时候都会考到这个词。

下面是店铺给大家整理的两点透视的定义简介,希望能帮到大家!两点透视的定义如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。

正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。

属于美术名词。

透视的概念透视学即在平面上再现空间感、立体感的'方法及相关的科学。

狭义透视学(即线性透视学)方法是文艺复兴时代的产物,即合乎科学规则地再现物体的实际空间位置。

这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法,是线性透视的基础。

15世纪意大利画家L。

B。

阿尔贝蒂的画论叙述了绘画的数学基础,论述了透视的重要性。

同期的意大利画家皮耶罗·德拉弗兰切斯卡对透视学最有贡献。

德国画家A。

丢勒把几何学运用到艺术中来,使这一门科学获得理论上的发展。

18世纪末,法国工程师蒙许创立的直角投影画法,完成了正确描绘任何物体及其空间位置的作图方法,即线性透视。

L。

达·芬奇还通过实例研究,创造了科学的空气透视和隐形透视,这些成果总称透视学。

因物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。

相应的透视学研究对象为:①物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因;②距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化;③物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视。

透视的分类艺术分类透视有三种:NO1色彩透视NO2消逝透视NO3线透视线透视其中最常用到的是线透视。

广义透视学方法在距今3万年前已出现,在线性透视出现之前,有多种透视法。

①纵透视。

将平面上离视者远的物体画在离视者近的物体上面。

②斜透视。

离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。

设计表现:1、2点透视画法

设计表现:1、2点透视画法

06
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结回顾
1点透视画法原理
在画面上确定一个消失点,所有平行于画面的线都汇聚于这一点, 形成强烈的空间感。
2点透视画法原理
在画面上确定两个消失点,分别位于视平线的两端,所有平行于画 面的线分别汇聚于这两个点,表现出更加丰富的空间效果。
透视画法的构图技巧
通过合理安排物体在画面中的位置和大小,运用近大远小、近实远虚 的透视规律,营造出具有深度和立体感的画面效果。
色彩搭配不协调影响空间氛围营造问题
确定主色调
在绘画前,要确定画面的主色调,这有助于营造统一和协调的色 彩氛围。
使用对比色
在绘画过程中,可以使用对比色来增强画面的层次感和立体感,但 要注意对比色的使用量和搭配方式。
调整色彩关系
如果发现色彩搭配不协调,可以通过调整色彩的明度、纯度和冷暖 关系来改善画面的色彩效果。
区别
一点透视简单易学,但表现力相对较弱;二点透视能够更真实地表现物 体的立体感和空间感,但绘制难度较大。在实际应用中,可以根据需要 选择适合的透视方法。
02
一点透视画法技巧与实践
确定视点和视平线位置
选择合适的视点
视点的选择决定了画面的透视效 果和空间感,通常选择位于物体 前方的视点,以获得较强的透视 感。
实例分析:二点透视在室内设计中运用
客厅设计
在客厅设计中,可以运用二点透视来表现空间的开阔感和层次感。例如,可以选择较低的视平线和较远的消失点, 以便更好地表现客厅的纵深感;同时,可以在画面上添加一些家具、装饰品等元素,以便更好地表现客厅的风格 和氛围。
卧室设计
在卧室设计中,可以运用二点透视来表现空间的舒适感和温馨感。例如,可以选择较高的视平线和较近的消失点, 以便更好地表现卧室的宽敞感和亲近感;同时,可以在画面上添加一些床品、窗帘等元素,以便更好地表现卧室 的舒适度和温馨度。

第三章一二三点透视

第三章一二三点透视

第四章 成角透视
一 概念 成角透视的特点包括:第一,有两个消失点。 第二,没有一个画面平行于画纸。第三,两个 消失点应在同一视平线上。又称两点透视。
第五章 三点透视



三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线 都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点, 用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 又称倾斜透视。 一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。 第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线, 必须使其和视角的二等分线保持一致。
第三章
平行透视
1 概念 平行透视又叫一点透视,焦点透视,它是最常 用的透视形式,也是最基本的作图方式之一。 以教室为例,当我们站在教室前面向后看时, 会发现左右两侧前后门窗的大小、高低,在视 觉上均有变化,呈现近大远小、近高远低现象, 但它的实际大小、高低是一致的,没有实质变 化。
平行透视的画法要点
室内的平行透视
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。 2)连接两条对角线相交与V点,即消失点。 3)过V点做视平线HL。 4)平均分段CD。 4)从M点引到C-D的尺寸格的连线,在A-a上的 交点为进深点,作垂线。
室内的平行透视

5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。 6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基 础上求出室内透视。
1 准确画出线的透视方向 2 准确画出线的透视长短 两个要点: 1 凡属原线的,都一律按照实物原来的方向去画 2 凡属直角变线的,一律都画成近宽远窄引向心 点集中
平行透视练习
1.简单的平行透视 2.室内的平行透视
1.简单的平行透视
2 室内的平行透视
透视图的方法,步骤
1.确定视点的四种位置确定距点。 定义:以心点为圆心将视距至心点的距离,向左右水 横移,可在视平线上心点两侧各得一点。 同一景物,视距越近,视角就越大。反之视角就越小 视距过远,就不易看的清晰,准确。一般的视角,都 在60到28的范围之间,以53度左右最为常用。

透视复习重点

透视复习重点

透视重点透视学:研究物象投影成型的原理和法则的学科,研究在平面上立体造型的规律。

一透视学发展1、线透视在西方研究发端于希腊,在罗马艺术中所预示2、师法自然是文艺复兴时期艺术大师的行动纲领,透视学与解剖学成为该时代艺术的两大支柱。

初期:(1)建筑家布鲁内来斯基在透视学和数学领域作出了重要建树。

(2)马萨乔从科学理论的角度探论人体结构,空间透视等问题,研究透视原理,代表作壁画《圣三位一体》(3)画家、建筑家列昂·巴替斯塔·阿尔贝蒂在1435年写的《绘画论》中专门阐述了透视学。

(4)画家皮耶罗·德拉·弗兰西斯卡在1485年写的《绘画透视学》,把透视的技术方法作了数学上的详细阐释,从而为透视学奠定了严格的科学基础掌握了空间表达的规律中后期:(1)列奥纳多、达·芬奇写了《绘画论》,把解剖、透视、明暗、构图等零碎知识整理成系统的理论阐述了绘画中形体透视和空气透视和隐没透视的规律。

(2)丢勒把几何学运用到造型艺术中去,使透视学获得了理论上的发展。

他的透视作图法被称为丢勒法。

(3)沙葛在1636年的《透视学》给出了几何形体透视投影的正确法则以及几何形体各部分尺寸的正确计算(4)法国——盖斯帕尔·蒙若在1795年写了把正投影当作独立的科学学科来阐述的《画法几何学》,由于它的科学原理的完整性,对发展造型艺术的几何原理具有十分重大的意义3、在中国《墨经》记载了中国人对小孔成像现象的观察(1)南北朝,宋·宗炳在著《画山水序》中阐述了近大远小的基本规律,概括论述了山水画的表现方法和透视原理的运用(2)北宋郭熙在《林泉高致·山水之川》中提出‘高远、深远、平远’的郭氏三远法,山水画于视点位置变化所产生的三种透视变化构图特点,空间观念观察方法,构图方式的不同,形成散点透视构图法二、透视图的基本规律和基本术语1、基本规律(1)近大远小:景物的深度变化是其关键。

透视一点透视两点透视

透视一点透视两点透视
熟记两点透视常用作图法
两点透视口诀
? 平行线组共灭点 ? 透视方向是关键 ? 视线交点求端点 ? 画面上定真高线
第五章:斜面透视
? 斜面透视的基本特征
1. 倾斜线的消失特点 2. 天点或地点距地平线愈近,说明斜面的倾
角愈小,反之倾角愈大。 3. 平行透视、余角透视中的斜面透视,会为
其构图画面增加动感,使画面结构丰 富。
(3).在 ad和bc线上,做适当的等分点,从而确定横向的测量点); (4).由真高线 ab确定室内物体的高度;
距点法求作家具透视图
家具透视图 距点:视点到心点的距离分别画在心点左右两边,距点法又称 45°法。 其实质是通过距点来确定家具或室内透视的长度或进深。
具体求法有减切法和加增法,如图:
1.减切法:
?
特点:表现范围广,纵深感强,适
合表现庄重、严肃的室内空间或建筑物,
缺点比较呆板,与真实效果有一定的距
离。
平行透视的画法
一点透视作图原理: 建筑师法,也称视线法,利用建筑物与视点的连线与画面相交 的迹点,再通过已知的数据点结合灭点求出透视图。
平行透视的画法
?
室内一点透视求作方法有两种简易的求作方式:
( 12 )距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视 平线上,所得两点,就称距点;
( 13 )余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的灭点; ( 14 )灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭
点;
( 15 )地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。
网格法 ,(量线法)(2种),足线法 (视线法) .
1.视线法
如图( 1) .将平面图所要展示的部分紧靠在绘图纸上定 图的边线 PP,在PP线下方确定基线 GL;(2).

一点透视与二点透视

一点透视与二点透视

一点透视与二点透视1.一点透视求法。

1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。

2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。

3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。

4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。

5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。

6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。

图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。

作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。

2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。

3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。

2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。

2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。

3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。

4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。

5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。

6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。

7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。

8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。

作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。

2)连结CD交视平线于M1点。

3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1.448)。

)BP也用同理求出透视图。

窗格的方法也如此(图作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。

2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。

3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。

4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。

你本可以用那些和他们一起抱怨人生的时间,来读一篇有趣的小说,或者玩一个你喜欢的游戏。

渐渐的,你不再像以往那样开心快乐,曾经的梦想湮灭在每日回荡在耳边的抱怨中。

两点透视的原理

两点透视的原理

两点透视的原理
透视原理是一种利用视觉效果来表现立体深度的绘画技巧。

它基于人眼观察物体时产生的视觉错觉,利用相对位置和大小的变化来创造出远近距离的感觉。

透视原理的基本概念包括消失点和透视图。

消失点是指在平面上呈直线排列的物体,由于远离观察者的距离不同,它们都会在远处的同一点上“消失”。

这个消失点通常在作画中的画面边缘,例如在两点透视中,消失点就分别位于作画平面的左右两侧。

透视图是指在透视作画中,由于物体的远离观察者的距离不同,它们会变小的现象。

在两点透视中,作画者将两条共点直线分别延伸到两个不同的消失点上,从而在作品中形成一个透视图。

通过观察物体在透视图中的位置和大小变化,观者可以感受到物体的远近、深度和立体感。

在实际绘画中,通过掌握透视原理,画家可以根据不同的角度和距离,恰当地表达物体的远近和立体感,使作品更加生动和逼真。

同时,透视原理也被广泛应用于建筑设计、室内设计和广告设计等领域,用来展现物体的三维立体效果,增强观者的观赏体验。

设计透视知识点

设计透视知识点

设计透视知识点设计透视是一种非常重要的技能,它可以帮助设计师更好地理解和呈现三维空间。

在设计过程中,透视可以使物体的比例、距离和大小更加准确,使作品更具真实感和立体感。

本文将介绍一些设计透视的基本知识点,帮助读者更好地掌握这一技巧。

一、透视的定义和作用透视是一种绘画技法,通过在二维平面上创造三维空间的错觉。

它可以使画面更加立体逼真,给人以真实感和空间感。

透视在各个设计领域都有广泛的应用,如建筑设计、室内设计、产品设计等。

二、透视的类型在设计透视中,常用的类型有线性透视和大气透视。

1. 线性透视线性透视是指通过画出物体的边缘线和消失点,使画面呈现出真实的线性距离和比例关系。

它包括一点透视、二点透视和三点透视。

- 一点透视:物体的边缘线都汇聚到一个点上,适用于正对观察者的场景。

- 二点透视:物体的边缘线汇聚到两个不同的点上,适用于侧面观察的场景。

- 三点透视:物体的边缘线汇聚到三个不同的点上,适用于俯视或仰视的场景。

2. 大气透视大气透视又称为空气透视,是指通过运用颜色、明暗和明度的变化来表现景物的距离感和层次感。

远处的物体会因为空气中的湿度和灰尘而呈现出较为模糊的形态,颜色也会变得较浅。

近处的物体则更加清晰和饱满。

三、透视的基本原则和要点为了正确应用透视技巧,以下是一些基本原则和要点需要注意:1. 近大远小原则在透视中,距离观察者较近的物体通常会显得更大,而距离较远的物体会显得较小。

因此,在设计中要根据物体的位置和距离来调整其大小和比例。

2. 消失点的使用消失点是指在透视中,边缘线汇聚的点。

通过正确地使用消失点,可以更准确地表现物体的形态和空间位置。

3. 参照物的重要性在绘制透视时,参照物是非常重要的。

可以选择一些易于确定大小和位置的物体作为参照,以确保整个画面的比例和透视准确。

四、透视应用实例下面是一些透视在设计中的实际应用实例:1. 建筑设计透视可以帮助建筑设计师更好地呈现建筑物的尺度和外观。

第二课:透视PPT课件

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②我们再把圆形的透 视变化应用到结构素 描中,在之后我们就 会接触到下图中这样 的结构素描,类似于 水壶、罐子这类静物 都需要用很多个圆去 画,这样做的目的就 是为了把透视关系理 解清楚。下图中的静 物就是带一点俯视的 ,这样的透视和平时 又会有区别,那么画 出来的效果也是不一 样的,这也是视角选 择在实际作画时的应 用之一。
①成角透视又称为二点 透视,就是把立方体画 到画面上,立方体的四 个面相对于画面倾斜成 一定角度时,往纵深平 行的直线产生了两个消 失点。在这种情况下, 与上下两个水平面相垂 直的平行线也产生了长 度缩小,但是不带有消 失点。平行透视是景物 纵深与视中线平行而向 主点消失。
①我们在日常的绘画过 程中用的比较多的就是 上面两种透视。而三点 透视多用于建筑学,非 常适合画大俯视或者大 仰视这样的角度、它的 第三个消失点必须和画 面保持垂直的主视线, 必须使其和视角的二等 分线保持一致。如果你 也想让画面有一些视角 上的创新,也可以尝试 这样的透视方法。
①如果是稍微带一点俯视 的角度来看一个圆柱体, 那么它上下部分的圆基本 是相通大小的,根据角度 的不同上下圆的关系也会 随之变化。同时我们在画 这个圆的时候要注意近大 远小的原则,不能画一个 很正又没有变化的圆,这 样就不会有透视关系。在 练习好正常的圆柱体之后 还需要练习放倒的圆柱体 ,这样的形体应用范围非 常广,类似于啤酒瓶之类 的静物是出现几率非常高 的。
①透视能给画面带来很 强的纵深感,下面这样 的场景其实非常常见, 还比如说铁轨,或者是 稻田,都是有一个视平 线,然后一些建筑的透 视线会消失于一个点, 这样的画面纵深感是非 常强的。同样的,透视 线与视平线的夹角越小 ,那么纵深感就更强, 应用到画面中也是这样 。
②第二点 是在画建 筑类的速 写时,我 们可以先 把视平线 画出来, 然后利用 透视线去 画建筑, 这样的方 法是一定 科学、严 谨的。

一点透视二点透视三点透视解析

一点透视二点透视三点透视解析

一点透视二点透视三点透视解析
1.一点透视也叫平行透视。

水平线与视平线平行,物体远到一定程度,最终成为消失点。

你可以想象火车轨道,最后消失了。

这种透视感觉整洁、平整、稳定、庄严。

2.两点透视也叫成角透视。

两点透视有两个消失点,即任何一面都不与平行的正方形形成长方形物体透视。

比如我们站在一个街头角落往前看,那么街道两侧的线条就会无限延伸到东西两侧,然后形成两个消失点,这样这个视角就可以让构图比较有变化。

3.三点透视也叫倾斜透视。

根据站点的高度,三点透视的高度线要么消失在天空中的天点,要么消失在地面中的地点。

另外两组深度线延伸和视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一组消失点消失在天空或地面上。

三点透视是三个消失点,一般用来描述高层建筑。

建筑透视概述一点透视两点透视课件

建筑透视概述一点透视两点透视课件
斜线透视,其灭点分别在视平线上方和下方。
建筑透视概述一点透视两点透视
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从这两图可看出,其中F1与f或Fd与f分别在垂直 于HL的一条竖直的投影连线(灭线)上。
建筑透视概述一点透视两点透视
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(4)与画面平行的直线没有灭点,它的透视平行于直线 本身;其基透视为平行于基线的水平直线。如图,A B ∥A B,ab∥GL, A B与水平线之间的夹角反映AB对基面 的倾角α。
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点的透视规律之三
在画面上的点,它的透视与本 身重合;它的基透视也与基面投 影重合,并且落在基线上。
建筑透视概述一点透视两点透视
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三、直线的透视规律(与画面五种位置透视)
(1)与画面相交的基面平行线(即水平线)的灭点必在视平 线上,它与画面的交点M到基线的距离反映该水平线到 基面的距离,如图。其中MF称直线AB的全透视; AB为 直线AB的透视;那么mF就称直线AB基透视的全长透视。
建筑透视概述一点透视两点透视
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例如图10a所示,
设已知建筑形体 的两面投影及GL、 HL和e等有关条 件,作透视图。
建筑透视概述一点透视两点透视
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作图步骤: 一、画平面图的 基透视(图10b);
建筑透视概述一点透视两点透视
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二、利用正面投影中给出的主体高度定出墙角A的真高 线,过其顶点作左右方向水平屋檐的全透视,分别与 过点b、d的竖直线相交的墙角B、D的高度,再据此高 度作左右两方向的透视线,就可得到主体部分的透视 轮廓(图10c);
图1-5 与画面垂直的基面 平行线透视特征
建筑透视概述一点透视两点透视
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直线的透视规律之二
与画面垂直的基面平行 线的灭点与主点Vc重合

两点透视作图方法ppt课件

两点透视作图方法ppt课件
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• 二、网格作图法步骤 已知条件:一房间长5000mm,宽4000mm,高4000mm,以此为例做室内两点透视图。
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第二步:由天棚线向地面线作两条垂线DC和EF,确定DC线和EF线位置的原则为使ABCD和 ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过这些等分点向V.P1和V.P2 连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点作垂线与BC相交,从V.P2点向这些交点引 线并延伸;同理求得BF线上的交点,得出一个正方体的透视网格。
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三、网格作图法步骤
第一步:按比例画出 高为3000mm的墙角 线AB(真高线), 在AB上距离1.6米处 画出视平线H.L,并 任意确定灭点VP1、 VP2,画出上下墙线。 以V.P1-V.P2为直径画 半圆,交AB延长线 于E0。然后分别以 VP1、VP2为圆心, 各点到E0的距离为半 径画圆,分别交H.L 于Байду номы现方式做保护处理对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑并不能对任何下载内容负责
一、基本概念
两点透视作图方法
画面生动、活跃
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两点透视作图过程 • 做以下效果图:
一房间长5000mm,宽5000mm,高3000mm,以此为例做室内两点透视图。
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第二步:通过B点作 平行线即基线G.L, 在基线上按比例分出 房间的尺度网格 5000*4000,分别置 于AB的左右两侧。从 M1、M2引线各自交 于左右两侧墙线。交 点就是透视图的尺度 网格点。通过这些点 分别向左右灭点引线 即求得了该房间的透 视网格,在AB上量取 真是高度便可作出室 内两点透视图。
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二点透视规律

二点透视规律
方形物体在画面中的大小及视平线的高低位置; 再确定方形物体的旋转状态,以寻求左右两个 消失点的位置。
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二点透视(成角透视)
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二、等分法(2) 又叫等距离透视画法。在动画的场景设计中,往往会碰
2)在A -V2的 透视线上任取一点 为B。
3)由 B作 H. L.平行线CB, 和 A-V1的交点为C, 连接B-V1,C-V2 ,连 接B-Vs,C-Vs.
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仰视图
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第二节
一、二点透视
两点透视又称成 角透视。当水平置放 的直角六面体与画面 成一定角度,两侧面 的线条向左右两个消 失点集中,这样的透 视图叫二点透视。
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二点透视(成角透视)
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1、二点透视的特征
(1) 在二点透视中,方形物体的垂直边线 仍然垂直;与地面平行的水平线,各自与画面 成一定的角度向左右两方远伸,分别往地平线 上左右消失点(又称余点)集中。
二点透视(成角透视)
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(2) 二点透视表现出的画面效果 较自由,具有活泼、生动的特点, 与真实场景空间相比,具有很好的 真实性、且变化多样、纵横交错的 特点,有助于表现复杂的场景及丰 富多采的人物活动。
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俯视图 作法
1)由圆的中心A距 120°画三条线, 在圆周交点为V1、 V2、Vs,并定V1V2为视平线H.L.。 2)在A -V2的 透视线上任取一点 为B。 3)由 B作 H. L.平行线CB, 和 A-V1的交点为C, 连接B-V1,C-V2 ,连 接B-Vs,C-Vs.
仰视图
二点透视(成角透视)
二点透视(成角透视)
二点透视(成角透视)
二、等分法(2) 又叫等距离透视画法。在动画的场景设计中,往往会碰 上等距离透视问题,这需要运用等分法去解决。
三点透视
三点透视,一般用于超高层建筑,俯瞰图 或仰视图。 第三个消失点,必须和画面保持垂直的主 视线,必须使其和视角的二等分线保持一 致。
二点透视(成角透视)
(2) 二点透视表现出的画面效果 较自由,具有活泼、生动的特点, 与真实场景空间相比,具有很好的 真实性、且变化多样、纵横交错的 特点,有助于表现复杂的场景及丰 富多采的人物活动。
2、 二点透视的画法 首先应确定方形物体在画面中的构图,即 方形物体在画面中的大小及视平线的高低位置; 再确定方形物体的旋转状态,以寻求左右两个 消失点的视又称成 角透视。当水平置放 的直角六面体与画面 成一定角度,两侧面 的线条向左右两个消 失点集中,这样的透 视图叫二点透视。
二点透视(成角透视)
1、二点透视的特征
(1) 在二点透视中,方形物体的垂直边线 仍然垂直;与地面平行的水平线,各自与画面 成一定的角度向左右两方远伸,分别往地平线 上左右消失点(又称余点)集中。
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