java判断改错题

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三、判断改错题(每题2分,共20分)(正确的打√,错误的打×并改正)

1、字节码主要是由Java语言源程序经过编译器编译得到。()

2、引用一个类的属性或调用其方法,必须以这个类的对象为前缀。()

3、一个源程序里有且只能有一个公共类,它就是主类。()

4、如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。()

5、sleep和wait方法都使当前运行线程放弃处理器和它所占用的同步资源管程。()

6、一个Java Application程序欲从某个URL地址中读取文件内容,程序需要用import语

句引入的类库只有.*。()

7、在Applet的坐标系中,(0,0)代表浏览器左上角的像素点。()

8、一个复选按钮实现的是“二选一”的结构,一个单选按钮组实现的是“多选一”的结构。

()

9、新创建的Frame窗框对象,会自动显示在屏幕上。()

10、设String对象的s=“Hi,”,则语句System.out.println(s.concat(“Yohaoo!”)的输

出结果是:Hi, Yohaoo! ()

答案

1、√

2、×,在类内引用可以不用前缀。

3、√

4、√

5、×,sleep不放弃管程。

6、×,还要引入java.io.*包用于输入输出。

7、×,(0,0)代表Applet容器左上角的坐标。

8、√

9、×,新建的Frame是不可见的,需要使用setVisible(boolean)方法,并使用参数true

使之可见。

10、√

三、判断改错题(每题2分,共20分)(正确的打√,错误的打×并改正)

1.Java是一种计算机语言,只能用来编写嵌入在web网页中运行的Java 小程序。

()

2.所有的组件都具有三个特性,即属性,方法,事件。()

3.Java的数据类型分为原始类型和引用类型。()

4.如果程序运行到try块中的某个语句产生了异常,则流程将跳过try块后面的语句,直

接进入try块后面的catch块;如果try块中没有语句产生异常,则在执行完try块中的全部语句后,再进入try块后面的catch块。()

5.菜单开发的五个元素分别是:菜单栏、菜单项、子菜单、分隔条和快捷键。()

6.final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。()

7.父类代表的对象范围比子类广。()

8.判断下面语句组的正确性。()

a)int array[10]=new int[10];

b)array[10]=10;

9.创建Socket对象时,如果程序找不到指定的服务器,将引发UnknowHostException类

的异常。

10.文件读写时可能产生输入输出异常,所以需要把完成这些操作的语句放在try-catch

结构中,打开一个文件输入输出流时则不需要使用try-catch结构。

答案

1、×,还可以编写独立运行的Java Application程序。

2、√

3、√

4、×,如果程序没有产生异常,将不会进入try块后面的catch块。

5、√

6、×,用final修饰的类只是不能再有子类,但其属性和方法并一定是final的)

7、√

8、×,语句array[10]=10;数组下标越界

9、√

10、×,打开文件也可能引发输入输出异常,也要放在try-catch结构中。

三、判断改错题(每题2分,共20分)(正确的打√,错误的打×并说明原因)

10、所有的鼠标事件都由实现了MouseListener监听接口的监听者来外理。()

11、在Applet中,绘制图形的语句不一定写在paint方法中,但是需要paint方法把

其Graphics对象参数g传递给这个用户自己的绘图方法。()

12、子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。()

13、有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必须的。()

14、Java系统的标准输入对象是System.in,标准输出对象有两个,分别是标准输出

System.out和标准错误输出System.err()

15、容器Applet、Panel、Frame的缺省布局管理器都是FlowLayout。()

16、每个try块后面都必须有至少一个catch块与之对应,当一个try块有多个catch

块与之对应时,应该把参数为父类异常对象的catch块排在后面。()

17、一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。()

18、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码字符占

用2字节内存空间。()

10、使用方法length( )可以获得字符串或数组的长度。()

答案

1、×,鼠标移动和拖动事件由实现了MouseMotionListener监听接口的监听者来处理。

2、√

3、×,考虑父类中的私有成员就不一定了。

4、×,用户不定义时,由系统自动生成一个缺省的构造函数。

5、√

6、×,Frame的缺省布局管理器都是BorderLayout。

7、√

8、×,如果这个类为抽象类,它可以不实现接口中的所有方法。

9、√

10、×,length是数组的属性。

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